Виктор Антонов

от Уикипедия, свободната енциклопедия

Табела за ремонт

Тази статия се нуждае от подобрение.

Необходимо е: разширяване. Ако желаете да помогнете на Уикипедия, просто щракнете на редактиране и нанесете нужните корекции.



Виктор Антонов е главен художествен редактор във компанията Valve, работил върху създаването на Half-Life 2 - една от най-високо оценените игри в жанра екшън от първо лице. Oбстановката в самата игра е силно повлияна от архитектурата на София и околностите. Други проекти, върху които е работил са игрите Kingpin, Redneck Rampage 1 & 2, Quake 2: The Reckoning и фантастичният филм "Renaissance". Виктор Антонов е завършил индустриален дизайн в Art Center College of Design, Пасадена.

В момента работи върху илюстрациите на фантастичната новела "The Colony".

[редактиране] Външни препратки