Кон (шахмат)
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Шахматни фигури | |
---|---|
![]() |
Цар |
![]() |
Царица |
![]() |
Топ |
![]() |
Офицер |
![]() |
Кон |
![]() |
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.