Иван Атанасов
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Иван Димитров Атанасов е български гейм дизайнер и автор на ролевата игра Аксиом16.
Започва да се занимава с правене на игри през 1987, когато създава първата си настолна игра - приключенска игра с нарисувано от него поле, пионки, зарове и специални правила. Тази игра ползва много идеи, намерили приложение днес и в компютърните игри - има показатели на героите, магически предмети и екипировка - всичко необходимо за една фентъзи игра. За жалост, тя никога не достига до официално издаване, независимо от опитите на Иван да намери средства за това през периода 1991-1992. Години по-късно (2000 г), Иван Атанасов намира средства за друга своя слабост - фентъзи литературата - и създава списание Фентъзи Фактор. Там, освен собственик е и главен редактор, а също така пише разкази под псевдонима Джон Кохен. Пак там се заражда идеята за настолната ролева игра Аксиом16, която за пръв път се появява на страниците на списанието като подлистник, а по-късно (2005), след като списанието вече е минало, тя се появява и под формата на завършен продукт в книгата Приключение с меч и магия. През 2002 година, започва работа като дизайнер във фирмата за компютърни игри Haemimont Games. Първоначално работи по идея за ролева игра, но по-късно проектът е замразен и той започва работа по Glory of the Roman Empire, като главен дизайнер на проекта. Паралелно с работата си на дизайнер не забравя хобито си и увлечението по ролевите игри и фентъзи литературата - пише разкази и допълнителни материали за Аксиом16 и официалният свят на системата - Титания.
Писал е сценарии за комикси за Конан и други истории. Обича да рисува. По образование е магистър по икономика, но го привлича по-творческата работа и затова предпочита да пише и да измисля игри. Завършил е курс по класическа анимация, което му помага в игрите. Занимава се с бойни изкуства.