رامین ظفرعزیزی، اولین نویسندۀ بازیهای کامپیوتری در ایران
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
وی اولین نویسندۀ حرفه ای بازیهای کامپیوتری در ایران می باشد. تاریخچۀ ساخت بازی فوق به سال 1374 باز می گردد. همچنین وی نویسندۀ داستانهای علمی تخیلی و محقق در زمینه های علمی - فنی می باشد.
رامین ظفرعزیزی در سال 1345 و در تهران به دنیا آمد. از کودکی به طراحی و ساخت سیستمهای مختلف فنی و همچنین موسیقی و نویسندگی علاقمند بود. در سن 12 سالگی اولین داستان کوتاه خود را که یک رمان پلیسی بود نگاشت ولی آنرا نیمه کاره رها کرد. در همان سالها طرحهای گوناگونی در زمینۀ روباتها، ماشینهای کنترلی، طراحی سینتی سایزرها به انجام رساند.
در سن 14 سالگی داستان علمی - تخیلی بلندی با عنوان « سفر عجیب » نوشت که چهار سال بعد با عنوان « سفر حیرت انگیز به کرات آسمان » و در مجلۀ « جوانان » - بصورت پاورقی و تمام رنگی - طی بیش از 30 شماره به چاپ رسید. در 16 سالگی داستان دوم خود را با عنوان « نجات فضانوردیک » نگاشت که هم اکنون در سایت شخصی وی منتشر شده است. همچنین در همان سالها چندین داستان کوتاه دیگر نگاشت که برخی از آنها در سایت شخصی وی موجود است.
در 18 سالگی یکی از طرحهای خود را که موتور چهارزمانۀ خاصی بود در سازمان « پژوهشهای علمی و صنعتی ایران » (تحت نظر پروفسور سوادکوهی) ارائه کرد.
وی در سال 1366 در دانشگاه و در رشتۀ گرافیک ادامۀ تحصیل داد و پایان نامۀ خود را با عنوان « گرافیک سه بعدی کامپیوتری » ارائه نمود.
در سال 1372 تحت نام گروه « پارسین »، اقدام به نگارش و تولید نخستین « بازی قابل عرضه » به نام « علی بابا و چهل دزد بغداد » نمود. این بازی در سال 1374 تولید و روانۀ بازار شد. بازی فوق دارای موسیقی متن و تمامی اجزاء لازم در یک بازی حرفه ای بود. اخبار رسمی مربوط به این بازی در نشریات فراوانی از جمله:
- علم الکترونیک و کامپیوتر شمارۀ 243
- رایانه سال هفتم - خرداد 1375
به چاپ رسید. همچنین نویسندۀ بازی فوق (رامین ظفرعزیزی) طی یک برنامۀ تلویزیونی در شبکه سیما (عید 1378) وبه دعوت سازمان، در 4 جلسه به معرفی این بازی و بازی دیگر خود بنام « نبرد بزرگ » پرداخت.
بازی فوق در سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران و در سازمان انفورماتیک بثبت رسیده (و اساسآ به کوشش نویسنده این بازی، ثبت بازیهای رایانه ای نیز در فهرست سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران قرار گرفت.)
این بازی در نمایشگاه بین الملل ایران و در غرفۀ ویژۀ سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران به نمایش درآمد و همچنین در اولین جشنوارۀ نرم افزارهای مالتی مدیا شرکت کرد. اسناد و فیلمهای مربوطه تمامآ در دسترس می باشد. رامین ظفرعزیزی درسال 1377 اقدام به تولید دومین بازی کامپیوتری خویش با عنوان « نبرد بزرگ » نمود. این بازی دارای سیستم "open source" بود و به کاربر اجازه می داد تا تمامی اجزاء آن را بر اساس میل خویش تغییر دهد. بازی فوق نیز در همان برنامۀ تلویزیونی معرفی گردید.
رامین ظفرعزیزی هم اکنون در زمینۀ طراحی وب و نرم افزارهای کامپیوتری مشغول می باشد.