Tute

Na Galipedia, a wikipedia en galego.

O Tute é un dos xogos que máis se practica en España e en Galiza. Ten varias modalidades e podese xogar entre dous, tres ou catro xogadores. O xogo consiste en "sumar tantos", empregase a baralla española de 40 cartas, coas únicas excepcións do tute subastado e o Tute cabrón, nos que se suprimen os douses.

Índice

[editar] Valor das cartas

  • A orde das cartas, de maior a menor é: as, tres, rei, cabalo, sota, sete, seis, cinco, catro e dous.

Puntuación de cada carta:

  • As: 11 puntos
  • Tres: 10 puntos
  • Rei: 4 puntos
  • Cabalo: 3 puntos
  • Sota: 2 puntos

O resto de cartas non teñen valor e denomínanse cartas brancas.

[editar] Diferentes tipos de tute

  • Tute (orixinal)
  • Tute habaneiro
  • Tute arrastrado ou indómito
  • Tute subastado
  • Tute por parellas
  • Tute gaña-perde
  • Tute cabrón

[editar] Consideracións previas

O Tute (Tute corriente ou orixinal) é un xogo de cartas por parellas. Haberá duas parellas, as cales non poderán facerse señas nin poderán dar pistas ao compañeiro. Cada parella debe ter máis puntos que a parella contraria para gañar.

No Tute hai que tentar levar o maior número de puntos posibles. As cartas con puntos son: As, tres, rei, cabalo e sota.

[editar] Regras básicas

Sempre hai un pau que trunfa (as cartas dese pau gañan ás dos outros paus). Se un xogador tira unha carta, o xogador da dereita debe tirar outra carta do mesmo pau e sempre superando o valor da carta que está na mesa. Se non pode superar o valor, poderá tirar calquera carta dese pau.

Se un xogador non ten ningunha carta dese pau terá que fallar, é dicir, terá que tirar unha carta do pao que trunfe. Se xa hai algunha carta do pau que trunfa na mesa, o xogador terá que fallar cunha carta superior a esa.

Cando se tiren as catro cartas, o equipo da carta gañadora (a máis alta ou a carta de fallo) gaña esas catro cartas (gaña una baza) e gardaas para contar a súa puntuación cando se teñan xogado todas as cartas.

[editar] Empezando a xogar

Repartense todalas cartas e sacase o trunfo en cada rolda. Cada vez que se xoguen todalas cartas o xogador á dereita do que repartiu antes reparte e saca unha carta de trunfo e así sucesivamente. Para sacar o trunfo hai que levantar a última carta e o pau que saia será o que trunfe.

Cando se teñan xogado todalas cartas, contanse os puntos e o equipo que máis puntos teña é o que gaña.

[editar] Cantando

Para cantar é necesario ter:

  • Cabalo e Rei do pau que trunfa: Cantanse as 40.
  • Cabalo e Rei doutro pau: Cantanse 20.
  • Catro Reis ou catro cabalos: Cantase Tute (opcional).

Se algún equipo canta as 40 ou 20, sumase esa puntuación (40 ou 20) á puntuación total das súas cartas. Se algún equipo canta Tute gaña dous xogos (nalgúns lugares se se canta Tute, gañase toda a partida).

Só se pode cantar cando o noso equipo fai a primera baza. Se se teñen dous ou máis cantes, cantase a primera vez cando se consegue a primeira baza, outra vez cando se consegue a segunda, etc., dando sempre prioridade ás 40 (é dicir, sempre se cantan primeiro as 40 e despois o resto de cantes doutros paus).

[editar] Puntuacións

Se os equipos sacan 65 puntos cada un empatan (xa que a puntuación máxima é 130), nese caso gaña a parella que levou as dez últimas (a última baza). Se un equipo pasa dos 65 puntos gaña un xogo. Superando os 100 puntos gañanse dous xogos.

O equipo que chegue a oito xogos gaña a partida (isto último pode variar según o lugar).

  • Se un equipo non chega a 30 puntos, non pode sumar os puntos dos seus cantes.
  • Se alguén canta 20, haberá que superar 75 puntos para gañar.
  • Se alguén canta 40, haberá que superar 85 puntos para gañar.

[editar] Outras consideracións

  • Arrastrar: Dise cando un xogador sale polo pao que triunfa.
  • Achicarse: Se alguén falla unha carta os seguintes xogadores poden achicarse, é dicir, unha vez que alguén falle os demais xogadores non deberán ter en conta a norma de superar a carta (a non ser que tamén fallen). Achicase tamén o que tendo un as opta por non xogalo para tratar de "comer" o tres.
  • Tira-las cartas: Se un xogador ve que ten unhas cartas moi malas (a puntuación das cartas que ten na man non supera os 10 puntos) pode tira-las cartas, é dicir, dar por perdido o xogo e darlle automáticamente dous xogos ao rival. Isto faise porque o xogador pensa que xa ten perdido e así aforra xogar unha partida que cre que non gañará.
  • Renuncio : Un xogador fai renuncio se comete un erro ó xogar as cartas. Un renuncio faise cando se tira unha carta dun pau que non é o que debería, cando non se supera o valor do pau podendo facelo, cando se falla e non se tenría porque fallar ou cando se canta e é mentira. Se un equipo canta renuncio está acusando o equipo rival de xogar mal (sen querer ou a propósito), entón comprobanse as xogadas e se se demostra que se fixo renuncio o equipo gañará dous xogos. No caso de que un equipo cante renuncio e se comprobe que non hai tal (se comproba que se xogou limpamente) o equipo contrario será o que gañe dous xogos.
Outras linguas