HyperZ

Z Wikipédie

HyperZ je technológia na urýchlenie práce s pamäťou. Túto technológiu vyvinula firma ATI Technologies. Základom HyperZ sú tri komponenty: Hierachical Z Buffer, Z buffer compression a Fast Z clears. Zatiaľ najnovšou verziou HyperZ je HyperZ HD.

Obsah

[úprava] Hierarchical Z buffer

Táto časť technológie HyperZ umožňuje odstrániť výpočty pixelov, ktoré nebudú viditeľné na výslednom obraze. Napríklad HyperZ dokázalo v jednom takte odstrániť 8 nepotrebných pixelov, ale HyperZ II dokázalo v jednom takte odstrániť až 64 pixelov.


[úprava] Z buffer compresion

Táto časť technológie HyperZ disponuje algoritmom na bezstratovú kompresiu textúr.


[úprava] Fast Z clears

Táto časť technológie HyperZ zvyšuje efektivitu využitia pamäte, a to tým že po vykreslení každej snímky vyčistí pamäť grafickej karty.

[úprava] Verzie HyperZ

HyperZ - bolo použité v grafických jadrách R100, teda Radeonoch DDR.

HyperZ II - bolo použité v grafických jadrách R200, teda Radedeonoch 8500.

HyperZ III - Bolo použité v grafických jadrách R300, teda Radeonoch 9700.

HyperZ III+ - Bolo použité v grafických jadrách R350, teda Radeonoch 9800.

HyperZ HD - Bolo použité v grafických jadrách R420 a vyššých, teda Radeonoch X800 a vyššých.