Destruktor

Iz Wikipedije, proste enciklopedije

Destruktor v računalniškem programiranju je metoda razreda, ki sprosti rezerviran pomnilniški prostor dodeljen objektu. Podatki osnovnih tipov se sprostijo avtomatsko, sami pa moramo sprostiti dinamično rezerviran pomnilniški prostor.

[uredi] Glej tudi


Računalnik Ta članek, ki se nanaša na računalništvo, je škrbina. Slovenski Wikipediji lahko pomagate tako, da ga dopolnite z vsebino.
V drugih jezikih