Інкапсуляція

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Інкапсуляція – одна з трьох парадигм об’єктно-орієнтованого програмування і дизайну. Також відома як приховування даних. Зміст інкапсуляції полягає у приховуванні від зовнішнього користувача деталей реалізації об’єкту, замість цього надаючи інтерфейс взаємодії.

[ред.] Приклад

C++:
class MyClass
{
private:
  int m_Count;//прихований член класу
  MyClass( );//прихований метод
public:
  MyClass( int i ); //відкритий метод
};

Клас MyClass інкапсулює m_Count та MyClass( ), однак пропонуючи зовнішній інтерфейс MyClass( int i ).

[ред.] Див. також



Комп'ютер Це незавершена стаття про комп'ютери.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.