Wii

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Wii
Wii

Wii係任天堂繼GameCube之後,推出嘅第五代家用遊戲機。Wii已經響2006年11月19日北美正式發售,並且響四個月之內全球發售。

目錄

[編輯] 概要

繼紅白機(又叫 FC / Famicom)、超級任天堂(SFC / Super Family Computer)、任天堂64(Nintendo 64)及「GameCube」後,任天堂所推出嘅第五部家用遊戲機,佢嘅特徵係前所未見嘅控制器使用方法、前代遊戲主機軟體下載販賣及待機時網路連線等。

任天堂於2006年4月27日喺佢嘅正式網站宣佈正式嘅名。

『Wii』聽起嚟似係『we』(我哋),發音亦一樣,強調該主機老少咸宜、可以畀一家大細都樂在其中嘅概念。個名嘅「ii」唔單止象徵著佢獨特設計嘅控制器,也代表啲人聚埋一齊同樂嘅形象。

開發代號為「Revolution」(革命),故此 Wii 本體同周邊製品型號嘅開頭都係「RVL」。

[編輯] 硬體

Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,正式發售時將會隨包裝附上直立專用的擺放架。

遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 分別與 IBM 、 ATI 共同開發,主記憶體採用 1T-SRAM ,目前詳細的性能未知。使用 12公分(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8公分GameCube 遊戲光碟。

資料保存的部分,內建 512MB 的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console (虛擬遊戲平台)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。

[編輯] 互換性

Wii 相容大部分的 GameCube 所有遊戲及大部份周邊(如手把,記憶卡,遊戲光碟,麥克風)。少數的網路遊戲如「Phantasy Star Online Episode 1&2」、「Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS」、「Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution」、「Home Land」無法執行。

執行 GameCube 遊戲時僅能使用原先的 GameCube 控制器,無法使用 Wii 遙控器、雙截棍及傳統控制器。GameBoy Player 也無法使用,因此 GameBoy 、 GameBoy Color 、 GameBoy Advance 的軟體也無法進行遊戲。

可與 Nintendo DS 連線,故可利用下載 NDS 軟體的試玩版本後傳送到 Nintendo DS。

藉由 Virtual Console (虛擬遊戲平台)的功能,可兼具遊玩 FC、SFC、N64、MD 、PCE 、MSX 、Commodore64 等主機平台遊戲。

[編輯] Virtual Console (虛擬遊戲平台)

虛擬遊戲平台為 Famicom (以下簡稱 FC)、Super Famicom (以下簡稱 SFC)、Nintendo 64(以下簡稱 N64)、MegaDrive(以下簡稱 MD) 、PC-Engine(以下簡稱 PCE) 、MSX 、Commodore64 的部份遊戲軟體,經網路下載的遊戲平台,下載的資料是需要付費的,或是作為贈品方式提供下載。目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家軟體公司已決定提供軟體。

MD 及 PCE 部分則是與 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。

[編輯] 收費方法

  • 利用信用卡付款,或者是購買 Wii 點數預付卡付款,預計將發售三種額度的 Wii 點數預付卡,有 1000 點、3000 點、5000 點(1 點 Wii 點數等於一日圓)。
  • 各虛擬遊戲平台遊戲價格如下:
    • FC 軟體 ¥500日圓
    • SFC 軟體 ¥800日圓
    • N64 軟體¥1000日圓
    • MD 軟體 ¥600日圓
    • PCE 軟體 ¥600日圓
  • 已購買的軟體,再次下載時將不會追加收費

[編輯] 資料保存

下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至 SD 記憶卡。

[編輯] 對應控制器

各軟體可能因場合而有所差異

  • FC - 傳統控制器、GameCube 控制器、Wii 控制器
  • SFC - 傳統控制器、GameCube 控制器
  • N64 - 傳統控制器、GameCube 控制器
  • MD - 傳統控制器、Wii 控制器
  • PCE - 傳統控制器、Wii 控制器
  • MSX - 尚未公布

[編輯] 使用說明書

於畫面顯示。遊戲時按下在 Wii 遙控器上的 Home 鈕可顯示說明。

[編輯] 連線功能

Wii 的主機已經內建了標準的無線網路功能,可透過無線網路連線至網際網路。控制器與主機則是以藍芽方式連接。如果需要以網路線連接的話,則需另外購買「USB 網路轉接卡」。

對應使用的服務有 Nintendo DS 搭載的 「Nintendo WiFi Connection」 及新服務「WiiConnect24」。另外也能夠與 Nintendo DS 連線。

[編輯] Nintendo WiFi Connection

由任天堂所推出的網路服務,利用網際網路可與全世界的遊戲玩家一同進行遊戲或是聊天。DS 所採用的無線網路自動設定技術為 Buffalo 公司的「AOSS」及 NEC 公司的「らくらく無線スタート」。

[編輯] WiiConnect24

WiiConnect24 ,利用當 Wii 處於低噪音、低耗電的待機模式時,針對 Wii 所提供的新網路服務總稱。

當 Wii 設定為待機模式時,採取消耗電力低於 5W 且風扇不運轉的方式連線至網際網路,下載來自遊戲廠商的各種最新資料,例如賽車遊戲的新賽道、RPG 遊戲中的新道具、追加遊戲內容、下載最新遊戲的試玩版本,與已交換 Friend Code (朋友碼)的朋友們交換訊息等等,利用使用者休息的時候自動取得最新資料,將資料保存於 Flash 記憶體中。同時處於待機模式時也可縮短開機的啟動時間。

詳細的收費項目及服務目前未知。

[編輯] 其他嘅連線功能

Wii 與 Nintendo DS 採用點對點(Peer to Peer)的連線技術(記錄上為任天堂的專屬通訊協定),也就是說:

  • Nintendo DS 的遊戲軟體記錄可供 Wii 軟體使用。
  • 利用 DS 的觸控螢幕進行 Wii 上的遊戲操作。
  • 可利用 WiiConnect24 所下載的 DS 遊戲試玩版在 DS 上進行試玩。

使用本機能的首款 Wii 遊戲軟體為「神奇寶貝戰鬥革命」 (ポケモンバトルレボリューション)。

[編輯] Wii Channels

主文: Wii Channels

如同電視般的使用方式切換電視頻道,Wii 的使用者介面中將各項應用程式稱呼為「Wii Channels」,透過 Wii 遙控器的指標功能來進行如同滑鼠般簡單直覺的操作。Wii 及 GameCube 的光碟遊戲使用的面版為「光碟機頻道」(Disc Drive Channel)。使用內建的 Wii 頻道均為免費服務,之後預定增加多種不同功能與內容的頻道。

[編輯] 相片頻道

透過 Wii 主機的 SD 記憶卡插槽,以幻燈片播放的形式瀏覽 SD 記憶卡上的數位相片或影片,並利用透過 Wii 遙控器以類似滑鼠的操作方式來進行各種簡易的相片編修,如加上各種趣味圖示或文字等。幻燈片播放時的背景音樂可利用 MP3 格式的音樂檔。

[編輯] Wii 購物頻道

虛擬遊戲平台的軟體可在此處進行購買下載,或者是 Wii 使用的新頻道及展示版遊戲等均在此處進行處理。利用本頻道時需與網路網路進行連線。

[編輯] 相似臉繪圖頻道

漫畫肖像分身創作功能「Mii 頻道」,在此頻道可製作自己的分身角色,設定項目包含髮型、眼睛、鼻子、嘴巴等臉部各項的設定,以及身高、體型、服裝顏色的細部設定,產生的角色保存於 Wii 遙控器中,可供遊戲軟體取用。

[編輯] 天氣頻道

可查閱目前天氣、明天及一週的天氣預報,利用遙控器選擇畫面顯示的地球儀,透過網際網路查詢當地最新氣象預報資料。資料由「The Weather Channel」提供,預定2006年12月20日開始提供服務。利用本頻道時需與網路網路進行連線。

[編輯] 新聞頻道

透過網際網路閱覽最新全球頭條新聞。利用本頻道時需與網路網路進行連線。預定2007年1月27日開始提供服務。

[編輯] 網際網路頻道

此頻道提供網頁瀏覽的服務,搭配使用的瀏覽器則是 Opera。此 Wii 版的 Opera 核心與 PC 版相同,故可瀏覽 AJAX 及 Flash 網頁。Wii 版的 Opera 採付費下載的方式提供,但為了推廣服務,在 2007 年 6 月底之前提供免費下載。利用本頻道時需與網路網路進行連線。下載服務預定近期公佈。

[編輯] 其他

[編輯] 家長監控功能

Wii 將會擁有家長監控功能,以防止年幼的使用者玩一些不適合他們年齡層次的遊戲內容。當插入光碟時,主機會讀取光碟上的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。已經確定在歐洲發行的這款遊戲機將使用PEGI分級系統,北美的則將使用ESRB系統。當任天堂確認家長監控將會在世界範圍內的所有主機上使用,但它並沒有澄清在其他有自己本土分級系統的國家該如何操作。這些國家包括:日本、德國、澳大利亞等。

[編輯] CD 及 DVD

無法播放 CD 及 DVD ,但在 Wii 正式網站的常見問題」中提到了將在 2007 年後半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型。

[編輯] 區碼設定

基本的設置與GameCube相同,機器的區域碼與遊戲的區域碼不符合的話則無法啟動遊戲。另外也有傳出「任天堂公司所推出的所有遊戲均無區域碼設定,而其他協力廠商所推出的遊戲,則可依照自行判斷考慮加入或取消區域碼」。

[編輯] 連接能力

Wii將內建802.11b/g Wi-Fi無線網路功能,可透過無線網路連上Internet。與任天堂DS的連線也會透過Wi-Fi。選購的USB轉接器能讓主機以有線乙太網路連線。另外,主機內建藍芽無線通訊,除了與控制器溝通外,任天堂尚未提及與其他藍芽裝置連線的資訊。

主機上有個翻蓋,內置4個GameCube控制器的連接埠與2個GameCube記憶卡插槽。主機後方有兩個USB連接埠,前方有一個SD卡插槽。

[編輯] 控制器

右方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器
右方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器

Wii 最為特殊,與其他主機差別最主要的就在於其控制器,以往均以雙手共同掌握的控制器,轉為單手持有的狹長型設計,類似電視機遙控器,與其他主流遊戲機的控制器相當不同,同時為了迎向更多的玩家而將按鈕數也降低。它採用藍芽無線技術與遊戲機溝通,遊戲機可支援四個控制器,操作範圍十公尺。亦能夠以三維技術來測定它的位置。控制器亦內建喇叭與力回饋裝置。

[編輯] Wii 遙控器

Wii 的標準控制器為「Wii 控制器」,形狀類似電視遙控器。與 Wii 主機連線是以無線通訊的方式連結,指標功能是內建 CMOS 感應器偵測紅外線。內建有 4KB 的記憶體,可供儲存相似臉繪圖頻道 Mii 所創作出來的角色。當 Wii 主機發售時將會包含一組控制器。

[編輯] 雙節棍

當 Wii 主機發售時也包含一組雙節棍控制器,此控制器以有線連結的方式,安裝於 Wii 控制器底部的擴充裝置連接端子。

[編輯] 傳統控制器

與創新的 Wii 遙控器、雙節棍不同,與以往遊戲控制器造型類似的傳統控制器,連接方式與雙節棍相同,以有線連結方式安裝於 Wii 控制器的擴充裝置連接端子。

[編輯] 感應棒

「感應棒」(sensor bar)是用來偵測三度空間的裝置,連接埠位在機器的背面,。

[編輯] 規格

  • 處理器:
    • CPU:Broadway(研發代號:百老匯)
      • 架構:以 PowerPC 750CL 為基礎設計
        • 目標為提升遊戲主機性能,且消耗電力減少 20% 以上的特別訂製產品。
      • 時脈:未公布
      • 製程:90nm SOI CMOS 製程
      • 共同設計:IBM
    • 系統 LSI:Hollywood(研發代號:好萊塢,荷裡活)
      • 搭載 GPU 功能
      • 時脈:未公布
      • 混合搭載 DRAM 容量:3MB eDRAM
      • 製程:90nm DRAM 混合搭載 CMOS 製程
      • 共同設計:ATI
      • 製造:NEC
      • 畫面顯示機能
        • 標準輸出解析度:480i、480p
        • 對應寬螢幕畫面
      • 內建主記憶體
        • 架構:1T-SRAM
        • 容量:24MB
        • 記憶體頻寬: 3.9GB/s
MoSys 公司製造。1T-SRAM 為仿製 SRAM 之一,是先前搭載於 GameCube 主機用的記憶體。
  • 外部主記憶體
    • 架構:GDDR3
    • 容量:64MB
    • 記憶體頻寬:4GB/s
  • 內建 Flash 記憶體
    • 容量:512MB
作為保存遊戲存檔及 Virtual Console 用軟體的儲存區域。
可藉由 SD 記憶卡擴充容量。
可高速啟動內建 Flash 記憶體中的程式(包含下載的遊戲及瀏覽器等)。
  • 連接埠與周邊:
    • 兩個 USB 2.0 插槽
    • 一個 SD卡 插槽
    • 四個 GameCube 控制器插槽
    • 兩個 GameCube 記憶卡插槽
    • 一個 AV Multi 輸出端子
    • 一個感應棒連接端子
  • 光碟機
    • 對應媒體
      • Wii 專用的 12 公分光碟片(單層/雙層碟片)
      • GameCube用的 8 公分光碟片(容量:1.5GB,資料記錄方式:CAV)
    • 吸入式機型
  • 網路:
    • 無線網路 (Broadcom產品)
      • 對應規格
        • IEEE 802.11B/G
        • 任天堂的自訂通訊協定(與 Nintendo DS 連線用)
    • 有線網路:網路介面卡為選購。
    • 對應服務
      • Nintendo WiFi Connection
      • WiiConnect24
    • 其他
      • Opera 瀏覽器
  • 其他功能
    • PLAY CONTROL SYSTEM
      • 可下載 Nintendo DS 遊戲的試玩版
      • 因應玩家年齡而作設定的各國遊戲分級系統
        • PEGI 3+, 7+, 12+, 16+, 18+
        • ESRB EC, E, E10+, T, M, and AO
        • CERO A(全年齡),B(12+),C(15+),D(17+),Z(18+)
        • OFLC G, PG, M, MA15+
    • 風扇:有
    • 消耗電力
      • 遊戲執行時:低於 50W
      • 待機時:低於 5W
  • 控制器
    • Wii 遙控器(標準控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥3,800日圓)
      • 尺寸(不包含凸出的部分)
        • 長: 148mm
        • 寬: 36.2mm
        • 厚度: 30.8mm
      • 重量: 約 87 公克(含電池)
      • 無線通訊功能: Bluetooth(Broadcom公司產品)
        • 最大接接數量: 四台
        • 最大遊戲範圍: 約五公尺(至顯示器的距離)
      • 操作部分
        • 指標:指示畫面用的指標功能(DirectPointingDevice)
        • 動態感應功能(Motion Sensor):偵測控制器立體傾斜的變化
        • 正面按鈕:「Wii 主機電源」、「十字鍵」、「A」、「-」、「+」、「1」、「2」
        • 背面按鈕:「B」
      • 其他功能:震動功能、喇叭、擴充裝置連接端子、玩家控制器編號指示燈、保存相似臉繪圖角色 Mii
      • 電源:三號電池兩個,連續使用時間 30~60 小時
    • 雙截棍(擴充控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥1,800日圓)
      • 尺寸(不包含凸出的部分)
        • 長: 113mm
        • 寬: 38.2mm
        • 厚度: 37.5mm
      • 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接
      • 操作部分:
        • 與 Wii 遙控器相同的動態感應功能
        • 「控制軸」、「C」、「Z」
    • 傳統控制器(擴充控制器,另外購買為含稅¥1,800日圓)
      • 尺寸(不包含凸出的部分)
        • 長: 67.5mm
        • 寬: 135.7mm
        • 厚度: 26mm
      • 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接
      • 操作部分:「L軸」、「R軸」、「十字鍵」、「a」、「b」、「X」、「Y」、「ZL」、「ZR」按鈕,「L」、「R」為類比扳機,「-(Select)」、「Home」、「+(Start)」按鈕
    • 感應棒 (Sensor Bar)
      • 纜線長度: 3.5m
作為 Wii 的指標功能,於棒的兩端安裝紅外線 LED ,紅外線發光後讓 Wii 遙控器所內建的 CMOS 感應器攝影捕捉後取得與電視的距離、遙控器的姿勢資料等移動資訊。最大的辨識距離為五公尺,建議使用的距離為 1~3 公尺。
與 Wii 本體以纜線連接,放置於顯示器的上或下方。

[編輯] 可運作嘅遊戲平台

  • Nintendo GameCube
GameCube 大部分遊戲軟體可於 Wii 上執行。
  • 透過 Virtual Console 購入遊戲軟體(僅限部分軟體)
    • Famicom (任天堂紅白機)
    • Super Famicom (超級任天堂)
    • Nintendo 64 (任天堂 64)
    • MegaDrive (SEGA)
    • PC-Engine (NEC / HUDSON)
    • MSX
    • Commodore 64

[編輯] 周邊

由於 Wii 並未沿用自 SFC 以來的類比多功能影音輸出端子,也不採用 NGC 的數位影音輸出端子,因此無法沿用舊有的影音輸出線,而必須全面採用新規格線材,因此本次 Wii 主機包裝中將同捆附屬 AV 端子影音輸出線 1 條,S、D 與色差端子等線材則採用選購方式,價格皆為 2500 日圓(含稅)。

另外,Wii 除了沿用 NGC 記憶卡插槽來提供 NGC 向下相容功能的存檔需求,以及以內建的 512MB 快閃記憶體來提供 Wii 遊戲與網路的各種儲存需求之外,並配備標準 SD 記憶卡插槽來提供額外的儲存空間,任天堂也推出官方版的 512MB SD 記憶卡供玩家選購,功能則是與市售的 SD 記憶卡相同。

[編輯] 發售資訊

Image:Wii products.JPG
即將出貨的Wii成品

任天堂於2006年9月14日,正式宣佈北美的發售日期為2006年11月19日,售價為 $249.99美元,日本的發售日期為2006年12月2日,售價為 ¥25,000日圓,澳洲於2006年12月7日發售,歐洲於2006年12月8日發售。

遊戲價格部分,日本的遊戲價格將落在 ¥4800~¥6800日圓之間,而虛擬遊戲平台上的遊戲價格將會更低,目前已公佈的虛擬遊戲平台遊戲價格為 FC ¥500日圓、SFC ¥800日圓、N64 ¥1000日圓、MegaDrive ¥600日圓、PC-Engine ¥600日圓。至於購買方式有二:一是利用信用卡付款,或者是購買 Wii 點數預付卡付款,目前預計將發售三種額度的 Wii 點數預付卡,有 1000 點、3000 點、5000 點(1 點 Wii 點數等於一日圓)。

[編輯] 購買主機時嘅所有配件

  • Wii 遙控器(附吊帶) x1
  • 雙截棍控制器 x1
  • Wii 專用 AC 變壓器 x1
  • Wii 專用 AV 連接線 x1
  • Wii 主機本體專用立架 x1
  • Wii 主機本體專用輔助 Plate x1
  • Wii 專用光學感應棒 x1
  • 光學感應條立架 x1
  • 3 號電池(供 Wii 遙控器使用) x2

[編輯] 廠商定價

  • 美國 249.99 美元(※包含遊戲軟體「Wii Sports」)
  • 日本 ¥25,000 日圓
  • 歐洲 249 歐元 / 179 英鎊(※包含遊戲軟體「Wii Sports」)
  • 澳洲 399.95 澳元 / 499.90 紐西蘭元(※包含遊戲軟體「Wii Sports」)

[編輯] 週邊商品・選購品

型號 名稱 備註
RVL-001 Wii 主機本體。
RVL-002 AC 電源供應器 供應 Wii 主機電源的 AC 電源供應器。Wii 主機套裝已包含一組。
RVL-003 Wii 遙控器 Wii 的標準控制器。Wii 主機套裝已包含一組。
RVL-004 雙截棍 包含類比軸・動作感應器・雙按鍵的擴充控制器。
與 Wii 遙控器已有線方式連接使用。Wii 主機套裝已包含一組。
RVL-005 傳統控制器 與以往的遊戲機類似、以雙手持用的控制器。與 Wii 遙控器以有線方式連接使用。
RVL-006 Wii 專用的12cm 碟片 紀錄遊戲用的光碟片
RVL-007    
RVL-008    
RVL-009 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。端子為黄・白・紅的立體聲類型。Wii 主機套裝已包含一組。
RVL-010 S 端子纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有 S 端子才能夠使用。
RVL-011 色差 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有色差輸入端子才能夠使用。
對應倍頻畫面輸出。
RVL-012 D 端子 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有 D 端子才能夠使用。
對應倍頻畫面輸出。
RVL-013 RGB SCART 纜線 歐洲使用的 SCART 端子(EuroConector)纜線。日本並無販賣。
RVL-014 Sensor Bar 讀取 Wii 遙控器的座標位置用的感應器。
RVL-015 網路介面卡 提供有線網路介面連接到網際網路的介面卡
需使用主機後方的 USB 端子連接。
RVL-016 Sensor Bar 支架 Sensor Bar 的支架。包含於主機。
RVL-017 主機専用支架 Wii 主機直立時所使用的支撐架。包含於主機。
RVL-018 吊帶 防止使用 Wii 遙控器時脫落用的吊帶。包含於主機。
RVL-019 主機專用輔助板 防止主機倒下用的透明輔助板。
RVL-020 SD 記憶卡 512MB 讓 Wii 主機追加各種新資料時作為保存資料的記憶媒體。印有 Nintendo 的商標。
Zapper(價格・發售日未知)
類似槍外型的控制器。利用 Wii 遙控器指標作為槍口瞄準。
Wii 點數預付卡(2006年12月2日發售預定)
使用於購買虛擬遊戲平台遊戲列表的下載購買。
預定發售三種類的點數卡。¥5,000日圓為 5000 點、¥3,000 日圓為 3000 點、¥1,000日圓為 1000 點。
Opera 網路瀏覽器 (下載開始時間未定)
付費下載、於網際網路頻道使用。
預定 2007 年 6 月底之前提供免費下載。之後價格未定。

[編輯] 遊戲軟體

主文: Wii遊戲列表

[編輯] 同時發售嘅遊戲

此列表以日本地區的同時發售遊戲為主,北美地區的相關資訊請參考此處

Image:Wii game cover.JPG
Wii的遊戲盒外觀
  • 任天堂
  • Wii 運動(Wii Sports)(¥4,800日圓)
  • 初次的 Wii (はじめてのWii)(包含 Wii 遙控器,¥4,800日圓)
  • 薩爾達傳說:曙光公主 (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / The Legend of Zelda: Twilight Princess)(¥6,800日圓)
本作原本預定為GameCube的遊戲,現在預計發售可用Wii控制器「Wii Remote」操控的版本。
  • 舞動壞莉歐 (おどるメイドインワリオ)(¥4,800日圓)
  • ATLUS
  • カドゥケウスZ 2つの超執刀(アトラス)(超執刀Trauma Center: Second Opinion [Trauma Center])(¥6,090日圓)
  • KONAMI
  • Elebits(¥5,800日圓)
  • SPIKE
  • Necro-Nesia(ネクロネシア)(¥7,140日圓)
  • SEGA
  • 超級猴子球-驚喜派對大集合 (スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)(¥6,090日圓)
  • TECMO、遊戲橘子(Gamania)
  • 魔法飛球 Pangya (スイングゴルフ パンヤ)(¥6,090日圓)
  • HUDSON
  • 風之島(ウィングアイランド)(¥6,090日圓)
  • Kororinpa (コロリンパ)(¥5,040日圓)
  • BANDAI NAMCO GAMES
  • SDガンダム SCAD HAMMERS(SD Gundam SCAD HAMMERS)(¥6,090日圓)
  • 緣日的達人 (緣日の達人)(¥5,040日圓)
  • 電子雞的閃亮大統領 (たまごっちのピカピカだいとーりょー!)(¥6,090日圓)
  • BANPRESTO
  • 蠟筆小新 最強家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~)(¥6,090日圓)
  • UBI Soft
  • Red Steel (レッドスティール)(¥6,800日圓)

[編輯] 其他預定發售嘅軟體

  • 任天堂
  • 2006年12月預定:神奇寶貝戰鬥革命 (ポケモンバトルレボリューション)
  • 2007年2月預定:聖火降魔錄 曉之女神 (ファイアーエムブレム 曉の女神)
  • 2007年預定:Wii 音樂(暫稱) (Wii Music(暫稱) / Wii Music: Orchestra
  • 2007年預定:超級紙片孖寶兄弟(SUPER PAPER MARIO(暫稱))
  • 2007年預定:超級孖寶兄弟銀河(スーパーマリオギャラクシー)
  • 2007年預定:銀河獵人3:墮落(Metroid Prime 3: Corruption
  • 未定:動物之森(暫稱) (どうぶつの森(暫稱))
  • CAPCOM
  • 未定:惡靈古堡 雨傘公司年代紀(暫稱) (バイオハザード アンブレラクロニクルズ(暫稱))
  • 未定:戰國BASARA系列 (戰國BASARAシリーズ)
  • SQUARE ENIX
  • 2007年春預定:勇者鬥惡龍之劍:假面女王與鏡之塔(ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔)
  • 未定:ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(暫稱)

[編輯] 參考

tenplo de amigas斜體字--200.72.159.16 2007年3月22日 (四) 20:20 (UTC)

維基同享有多媒體嘅嘢:
  • Nintendo GameCube
  • Nintendo DS

[編輯] 資料來源

Template:Dedicated video game consoles

    [編輯] 外部連結

    tenplo de amigas斜體字--200.72.159.16 2007年3月22日 (四) 20:20 (UTC)

    維基同享有多媒體嘅嘢: