Джон Ромеро
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Алфонсо Джон Ромеро американски програмист |
|
Роден: | 28 октомври 1967 Колорадо Спрингс, Колорадо, САЩ |
---|---|
Алфонсо Джон Ромеро е популярен програмист, дизайнер и разработчик в гейм индустрията. Съосновател на id Software и главен дизайнер на Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Неговите уникални игрови дизайни заедно с революционните програмистки техники, създадени и въведени от водещия програмист на id Software Джон Кармак водят до масовото популяризиране през 90-те на т.нар. FPS (first person shooter - "екшън от първо лице") - жанр видеоигри, за които е характерна реалистична триизмерна интерактивна симулация на перспективата на играча - гледната точка на играча съвпада с тази на компютърният герой, като от последния се вижда най-вече ръката държаща оръжието. Целта при този вид игри е ликвидиране на останалите играчи чрез употребата на различни огнестрелни оръжия. Джон Ромеро е въвел популярния в геймърските среди термин "Deathmatch" (финалната битка за определяне на победителя).
Тази статия е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като я разширите. Просто щракнете на редактиране и добавете онова, което знаете.
|