Knights of Honor
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Knights of Honor |
|
---|---|
![]() |
|
Година на излизане | 1 октомври 2004 |
Платформи | Microsoft Windows |
Разработчик | Black Sea Studios |
Издател | Sunflowers, EA |
Жанр | Стратегия в реално време |
Допълнение | няма |
Официален сайт | http://www.knights-of-honor.net/ |
Knights Of Honor е компютърна игра в жанра стратегия в реално време от българския производител Black Sea Studios. В основата на играта стои карта на Европа, част от Северна Африка, Близкия Изток и Русия разделена на държави и провинции. Целта е играча да поеме дадена държава, да я разшири, укрепи и стигне до една от няколкото възможни победи.
Съдържание |
[редактиране] Военно дело
В рамките на една провинция могат да действат няколко маршали (армии), т.е. може, маневрирайки да нанасяте удари по противника на части, грамотно да се отстъпва или да се спрат настъпващите вражески армии чакайки подкрепления. Съответстващото умение на командира, което той добива чрез опита си, даже позволява да се строят защитени лагери. При наличие на подготовена армия те служат за отбрана не по-зле от която и да е крепост.
Битките тук произхождат в два режима: чист RTS, където отрядите се строяват във формации, и опростен - условен, където играча само оценя ефективността на проведената по-рано селекция.
Особеното отличие на KoH от конкурентите е ограничение на размера на войската (за маршалите, назначавани от играча, има общо девет места за отряди, а командват максимум дванадесет отряда, от които четири - обсадни оръдия), не е свързано с икономическото ниво.
[редактиране] Икономика
Ръстът на градовете зависи от манипулаците на играча. Може да се строят технологически "дървета" по свое усмотрение, може да се ускори развитието на промшленността (военната в това число) и хранително-вкусовата и селскостопанската промишленост.
Основен източник на злато в хазната в началния етап са данъците населението. След това започват да работят търговци. Следващия етап и мощна промишленост: производство, пристанища и така нататък.
Данъците постепенно може да се премахнат. За сметка на търговията и производственните печалби. При натрупване на много неизползвани пари в хазната увеличава инфлацията с което се намаляват приходите и в едно време приходите просто изчезват докато натрупаната сума не се похарчи.
[редактиране] Дипломация
Дипломацията в играта е направена така че играча интуитивно да намира нужното разрешение на проблема си. С малък подарък (пари, земя) може да спечели приятелството на дадена държава или да се сключи династичен брак от който могат да се получат важни земи. Победените държави могат да се превръщат във васали които плащат солидни суми. Може да се сключи договор за ненападение и дори съюз с друга държава с която да бъде нападната трета.
[редактиране] Графика
За времето през която излиза играта изглежда невероятно добре. Това се дължи на изометричния двуизмерен терен, покрит с великолепно направени текстури и супер детайлните сгради и растителност. Водата е изключително красиво нарисувана, а неща като огън, пушеци и облачета само спомагат за невероятния облик на Knights of Honor.
[редактиране] Системни изисквания
[редактиране] Минимални
- Windows XP, Windows ME, Windows 2000, Windows 98 Second Edition
- CPU : Pentium 3/Athlon 1 GHz
- RAM : 256 MB
- Video : 16 MB video
- HDD : 1.3 GB
- 8x CD-ROM/DVD-ROM drive
- Sound : DirectX 9.x compatible
[редактиране] Препоръчителни
- Windows XP, Windows ME, Windows 2000, Windows 98 Second Edition
- CPU : Pentium 4/Athlon XP 1.5 GHz
- RAM : 512 MB
- Video: 3D accelerator, 64 MB
- HDD : 1.3 GB
- 16x CD-ROM/DVD-ROM drive
- Sound : DirectX 9.x compatible