# Alpha blending

### от Уикипедия, свободната енциклопедия

Alpha Blending е възможността да бъде определено дадено изображение или точка като солидна, прозрачна или полупрозрачна. Това позволява да бъдат създавани компютърни обекти, през които може да се вижда, като стъкло, вода и т.н. Намира приложение в компютърните игри, за да станат по реалистични, но има и други области на приложение като например триизмерната графика (3D).

## [редактиране] Използвана литература

- OpenGL(R) Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.2, Dave Shreiner, et.al., Addison-Wesley Longman, Amsterdam; 3rd edition, ISBN: 0201604582

Тази статия е мъниче. Можете да помогнете на Уикипедия, като я разширите. Просто щракнете на редактиране и добавете онова, което знаете.

Взето от „http://bg.wikipedia.org../../../a/l/p/Alpha_blending.html“.

Категории: Компютърна графика | Мъничета

##### Views

- Статия
- Беседа
- Текуща версия

##### Търсене

##### На други езици

- Česky
- Deutsch
- English
- 日本語
- Português
- Русский
- Suomi
- 中文