Image space metod
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Image space metod je jedna od dvije kategorije metoda korištenih za određivanje vidljivosti površine u sceni. Da bi odredio vidljivost, ovaj metod piksel po piksel sa projekcione ravni istražuje scenu, za razliku od Objekt space metode, te tako određuje sve vidljive nam piksele u sceni.
Većina metoda za određivanje vidljive-površine u sceni koristi Image space metod. Često korištene i spominjane metode zasnovane na Image space metod-u su:
- Z-Bafer
- Quadtree
- Octree
- BSP-tree