Disketa

Izvor: Wikipedija

Disketa
Povećaj
Disketa
Povjesni slijed disketnih formata, završno sa široko prihvaćenom (3½-inčnom HD).
Veličina diska Godina Zapremina
8-inčna 1971 80 kB
8-inčna 1973 256 kB
8-inčna 1974 800 kB
8-inčna dvostrana 1975 1MB
5¼-inčna 1976 110 kB
5¼-inčna DD 1978 360 kB
5¼-inčna QD 1984 1.2 MB
3-inčna 1984? 320 kB
3½-inčna 1984 720 kB
3½-inčna HD 1987 1.44 MB


Disketa ili kolokvijalno također poznata pod imenom floppy disk je uređaj za spremanje podataka unutar računala koji se sastoji od savitljive (eng. floppy = savitljiv) tanke okrugle ploče presvučene tankim slojem magnetske tvari koja se nalazi unutar jedne plastične omotnice kvadratnog oblika. Za čitanje i pisanje diskete koristi se disketna jedinica (eng. floppy disk drive) ili skraćeno FDD.

Disketa se može izmjenjivati između pogonskih mehanizama. Pogonski mehanizam za takve diskove ugrađen je u računala, a diskovi se mogu jednostavno vaditi i umetati u računala i prenositi iz računala u računalo.

Danas su u upotrebi diskovi veličine 3,5 inča (1 inč=25,4 mm). Disk je smješten u košuljicu koja ga štiti od odštećenja. Unutrašnjost košuljice presvučena je posebnom tvari koja štiti disk od trenja koje nastaje u dodiru s košuljicom.

Sadržaj

[uredi] Povijest razvoja

  • 8-inčna disketa
  • 5¼-inčna minidisketa
  • 3½-inčna mikrodisketa
  • 3-inčna mikrodisketa

[uredi] Način rada

Disketa se kao i ostali magnetni diskovi sastoji od glava(heads), cilindara(cylinders) i sektora(sectors). Glava diskete je zapravo jedna njezina strana, cilindar je jedna kružnica oko središta koja se nalazi na jednoj glavi, a cilindri su podjeljeni na sektore. Na klasičnoj disketi od 1.44MB nalaze se 2 glave, 80 cilindara s po 18 sektora, svaki od po 512 bajta.


[uredi] Formati i kompatibilnost

[uredi] Zanimljivosti

  • kod Atari ST indikacijsko svjetlo na disketnim jedinicama jedinice bilo je moguće kotrolirati s programom, i ovo su koristile računarske igre kao na primjer Lemmings.
  • kod disketnih jedinica Commodore 1541 i 1571 bilo je moguće programski upravljati s pozicijom glave za čitanje/pisanje, te su mnogi demo programi koristili ovu funciju tako što su slali glavu različitim brzinama prema nultoj traci (traka u kojem se zaustavljala glava) i tako su se stvarale vibracije kojima su se proizvodil razni zvučni efekti ili muzika.

[uredi] Poveznice