칩셋
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칩셋이란 함께 작동하는 일군의 집적회로("칩")를 뜻하며, 보통 한 개의 제품으로 묶여 판매된다.
컴퓨팅에 있어서 칩셋이란 용어는 특성화된 마더보드 칩이나 확장 카드를 의미한다. 인텔 시스템에서 칩셋이란 용어는 두개의 핵심적인 칩, 즉 northbridge와 southbridge를 일컫는 말이기도 하다. 칩셋의 생산자와 마더보드의 생산자가 별개인 경우가 많다. 컴퓨터 마더보드의 칩셋의 예로는 AMD CPU에 쓰이는 NVIDIA's nForce 칩셋과 VIA Technologies' KT800, 혹은 인텔 사의 수많은 칩셋들이 있다.(다음을 참고하라. [1]).
1980년대와 90년대에는 "칩셋"이라는 용어는 가정용 컴퓨터나 오락기 등에 쓰이는 오디오 혹은 비디오 칩들을 지칭하기도 했다. 예로써 Commodore Amiga의 Original 칩셋이나 SEGA의 System 16 칩셋이 있다.
1980년 후반에 생산된 컴퓨터 시스템들은 광범위한 분야에서 쓰이는 서로 다른 컴퓨터들이 같은 칩셋을 공유하는 경우가 많았다. 예를 들어 SCSI interface를 구성한 저렴한 칩셋인 NCR 53C9x는 유닉스 머신뿐만이 아니라 임베디드 시스템이나 개인용 컴퓨터에서까지 사용되었다.