디제이맥스

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디제이맥스(DJMAX)는 펜타비전에서 개발하고 CJ인터넷에서 서비스하고 있는 온라인 음악 게임이다.

목차

[편집] 게임 방법

화면 아래 부분의 판정선으로 내려오는 악보에 맞춰 키를 눌러 플레이큐를 움직여 받아내는 게임이다. 판정은 100%, 90%, 80%…로부터 …1%, BREAK, FAULT까지 있는데, 악보에 맞춰서 잘 누르면 100%에 가까운 판정을 받고, 악보를 놓치면 BREAK, 악보가 나오지 않는 곳에서 누르면 FAULT 판정을 받는다(MX 난이도 한정). 좋은 연주를 하면 오른쪽의 에너지 바가 올라가지만, BREAK와 FAULT가 나오면 에너지 바가 조금씩 깎여 에너지 바가 모두 깎이면 게임은 종료된다. 게임이 끝나면 게임 중 얻은 판정의 평균을 낸 총 정확도가 표시된다.

5개의 키를 사용하는 서울 채널과 7캐의 키를 사용하는 도쿄 채널 중 한 채널을 선택해서 게임을 할 수 있으며, 게임의 난이도는 Easy, Normal, Hard, SC, MX 5가지로 나뉜다. MX 모드에서는 플레이큐가 없어져 3개 이상의 키를 동시에 누르는 악보가 등장하며, 음이 없는 곳에서 키를 누르면 FAULT 판정이 나와 에너지 바가 깎인다.

[편집] 게임 모드

프리 모드 혼자서 연습을 할 수 있는 모드. BGA가 표시된다.

랭킹 모드 선택한 3곡의 합산 점수가 홈페이지의 랭킹 차트에 기록되는 모드. 판정이 프리 모드보다 까다롭다.

코스 플레이 미리 정해진 순서로 연주하는 모드. 일반 플레이보다 경험치와 사이버머니를 더 얻으며, 일정 확률로 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템을 획득할 수 있다.

DJ 배틀 최대 6명까지 대결하는 모드.

[편집] 수록곡

디제이맥스는 2006년 7월 18일 현재 약 160여곡을 서비스하고 있으며, 격주마다 새로운 곡이 업데이트 되고있다.

[편집] 역사

  • 2004년 6월 24일 - 1차 클로즈 베타 테스트
  • 2004년 8월 2일 - 2차 클로즈 베타 테스트
  • 2004년 8월 9일 - 3차 클로즈 베타 테스트
  • 2004년 8월 12일 - 오픈 베타 테스트
  • 2005년 3월 9일 - 상용화, DJMAX Emotional Sense Vol. 1 업데이트
  • 2005년 4월 26일 - 일본어판 클로즈 베타 테스트 시작
  • 2005년 5월 28일 - 일본어판 오픈 베타 테스트 시작
  • 2005년 7월 22일 - DJMAX Emotional Sense Vol. 2 업데이트
  • 2005년 8월 4일 - 일본어판 상용화
  • 2006년 1월 14일 - PSP판 디제이맥스 포터블(DJMAX Portable) 출시
  • 2006년 7월 - 중국어판 클로즈 베타 테스트 시작

[편집] 바깥 고리

다른 언어