Επαγγελματική πάλη

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Η επαγγελματική πάλη είναι η απόδοση, η διαχείριση, και το μάρκετινγκ μιας μορφής ψυχαγωγίας βασισμένης στα μιμούμενα στοιχεία της πάλης και του θεάτρου σύλληψης. Η σύγχρονη επαγγελματική πάλη χαρακτηρίζουν συνήθως το χτύπημα και η επίθεση των τεχνικών, οι οποίες διαμορφώνονται μετά από τα διαφορετικά σύνολα σφαιρικής πάλης και pugilistic μορφών. Η σύγχρονη επαγγελματική πάλη συνδέεται συνήθως μέσα σε μια επιχείρηση (συχνά καλούμενη ταϊσμένη ή μια προώθηση), όπου οι συμμετέχοντες δημιουργούν μια διασκέδαση παρουσιάστε μίμηση μιας dueling αντιστοιχίας. Το επίπεδο ρεαλισμού μπορεί να ποικίλει από την αθλητική ψυχαγωγία (η αμερικανική προώθηση ψυχαγωγίας παγκόσμιας πάλης (WWE)) στο δύσκαμπτο ύφος (το ιαπωνικό ισχυρό ύφος όπως εξηγείται από Antonio Inoki) στα spotfests. Στο Μεξικό το κυρίαρχο ύφος είναι το τυποποιημένο, θεατρικό Lucha libre. Το θέμα εάν η επαγγελματική πάλη είναι ένας αθλητισμός συγκρίσιμος με την ελεύθερη κολύμβησή της, ελληνορωμαϊκά, και συλλογικά αντίστοιχα μπορεί να φανεί άσχετο, ίσως ακόμα και αδύνατο, να συγκρίνει δεδομένου ότι η βασική διαφορά και μεταξύ των δύο εννοιών είναι ότι ο επαγγελματίας που παλεύει την κύρια εστίαση διατηρεί το ακροατήριό του και ωφελείται ως επιχείρηση παρά ως μορφή αθλητικού ανταγωνισμού. Η προφανέστερη διαφορά μεταξύ των δύο μορφών της πάλης είναι ότι οι επαγγελματικοί παλαιστές πληρώνονται μια καθορισμένη αμοιβή, και ότι η επαγγελματική πάλη οργανώνεται ενώ ο σκοπός της ερασιτεχνικής πάλης είναι ανταγωνισμός μεταξύ των αθλητών. Σε αντιδιαστολή με περισσότερα επικρατόντα μαχητικά αθλητικά γεγονότα όπως τον εγκιβωτισμό, η αθλητικές ανδρεία και οι δεξιότητες ενός επαγγελματικού παλαιστή χρησιμοποιούνται περισσότερο για να αποτρέψουν τον τραυματισμό από για να τον επιβάλουν. Σε πολλές περιπτώσεις, το θύμα μιας επίθεσης σε ένα επαγγελματικό περιβάλλον πάλης πρέπει για να κάνει athletically από αυτό που εκτελεί την επίθεση. Εάν ο παλαιστής που απορροφά την επίθεση είναι λιγότερο ειδικευμένος ή λιγότερο αθλητικός, μπορεί να τραυματίσει το συνεργάτη του ή ακόμα και τον ίδιο.Κανόνες Η μιμούμενη φύση της επαγγελματικής πάλης είναι μόνο μια από τις πολλές διαφορές που έχει με την παραδοσιακή πάλη. Άλλες διαφορές μπορούν να ποικίλουν από την επιχείρηση στην επιχείρηση.Ο διορισμένος διαιτητής είναι συχνά αυτός που ελέγχει την έκβαση της αντιστοιχίας που φράζει ορισμένες αντιστοιχίες με τους πρόσθετους κανόνες ή για λόγους κύριων πλοκών έργου. Μια κοινή γωνία κύριων πλοκών έργου αυτού είναι ένας ιδιοκτήτης προώθησης ή άλλος υψηλός ανώτερος υπάλληλος που τροποποιεί τους όρους μιας αντιστοιχίας για να ακυρώσει την απόφαση ενός διαιτητή, όπως η δήλωση του μια αντιστοιχία κανένας-μη διαθεσιμότητας αφότου κερδίζει ένας παλαιστής από τη μη διαθεσιμότητα. Ένα «ρητό» στον κόσμο υπέρ-πάλης που χρησιμοποιείται για να περιγράψει την ερμηνεία των κανόνων (πραγματικά περισσότερο όπως τις χαλαρές οδηγίες) είναι: «Δεν μπορείτε να καλέσετε τι που δεν βλέπετε», υπονοώντας ότι τίποτα δικαιολογείται εφ' όσον δεν βλέπει ο διαιτητής. Αυτό χρησιμοποιείται συχνά ως συστροφή πλοκών για να αλλάξει δραστικά την ορμή σε μια αντιστοιχία. Ένα από τα καλύτερος-γνωστά περιστατικά έχει έναν διαιτητή που είναι «τυχαία» χτυπημένο ανόητο ή ριγμένος έξω από το δαχτυλίδι (συχνά καλούμενο μια «πρόσκρουση REF»). Ενώ έχει ζαλίσει, ένας παλαιστής, συνήθως ένα πρόσωπο, ξαφνικά θα κερδίσει την αντιστοιχία, για να έχει έπειτα μόνο το που ληστεύονται από τους μέσω της παρέμβασης εξωτερικών όψεων, τη χρήση ενός ξένου αντικειμένου, ή μερικά άλλα αθέμιτα μέσα. Ο διαιτητής, απληροφόρητος αυτό που συνέβη, θα ανακτήσει ακριβώς εγκαίρως για να παρατηρήσει μια καρφίτσα που απεικονίζει τη νέα κατάσταση, και κάνει μια σκληρή τρεις-αρίθμηση. Μια παραλλαγή σε αυτό το τέρμα, το «σκονισμένο τέρμα» (μετά από τη σκονισμένη Ρόδο, η οποία χρησιμοποίησε συχνά τέτοια τέρματα όπως ένα booker), έχει το διαιτητή υποκατάστατων που κάνει την τρεις-αρίθμηση υπέρ του προσώπου, για να το έχει μόνο που ανατρέπεται από τον αρχικό διαιτητή. Εκτός από το pinfall, μια αντιστοιχία μπορεί να κερδηθεί από την υποβολή, αρίθμηση-έξω, τη μη διαθεσιμότητα, ή την αποτυχία να απαντηθεί μια αρίθμηση δέκα. Punching επιτρέπεται εφ' όσον η πυγμή του παλαιστή είναι ανοικτή. Αυτό είναι πιθανώς ο αγνοημένος κανόνας σε WWE, δεδομένου ότι οι διαιτητές σχεδόν δεν αποκλείουν ποτέ έναν παλαιστή για τη ρίψη των διατρήσεων κλείνω-πυγμών. Αντ' αυτού, ο διαιτητής προειδοποιεί απλά τον παλαιστή για να σταματήσει, το οποίο είναι σπάνια επιτυχές. Επιπλέον, οι παλαιστές μπορούν μόνο να κλωτσήσουν με το επίπεδο μέρος του ποδιού, και το «χαμηλό χτύπημα» μόνο αναφέρεται πραγματικά να χτυπήσει το δίκρανο. Εάν είτε ο παλαιστής είναι σε επαφή με τα σχοινιά ή εάν οποιοδήποτε μέρος του παλαιστή είναι κάτω από τα σχοινιά, όλη την επαφή μεταξύ των παλαιστών πρέπει να σπάσουν πριν από την αρίθμηση πέντε. Αυτή η στρατηγική χρησιμοποιείται συχνά προκειμένου να δραπετεύσει από μια λαβή υποβολής, και επίσης, πιό σπάνια, ένας παλαιστής μπορεί να τοποθετήσει το πόδι του (ή κάτω) στα σχοινιά για να αποφύγει από το pinfall. Οι συμμετέχοντες μπορούν να προσπαθήσουν να κάνουν κακή χρήση αυτών των κανόνων, και θα οδηγήσει συχνά λεκτικό ή φυσικό με την παρ. [εκδώστε] Pinfall Προκειμένου να κερδίσει από το pinfall, ένας παλαιστής πρέπει να καρφώσει και τους δύο ώμους του αντιπάλου του ενάντια στο χαλί ενώ τα ραπίσματα διαιτητών το χαλί τρεις φορές. Αυτό είναι η πιό κοινή μορφή ήττας. Εάν οι ώμοι ενός παλαιστή είναι κάτω (και οι δύο ώμοι συγκινητικοί το χαλί) και οποιαδήποτε μερίδα του προσώπου του αντιπάλου βάζουν πέρα από το πεσμένο άτομο, είναι απολύτως νομικό για την αρίθμηση τρία να γίνει. Οι παράνομες μέθοδοι ανάρτησης περιλαμβάνουν τη χρησιμοποίηση των σχοινιών για τη δύναμη και τη σύζευξη των καλσόν του αντιπάλου, επομένως είναι δημοφιλείς μέθοδοι εξαπάτησης για τα τακούνια. Τέτοιες καρφίτσες όπως αυτές σπάνια, αν ποτέ, βλέπουνε από το διαιτητή και στη συνέχεια συχνά χρησιμοποιούνται από τα τακούνια και περιστασιακά με την εξαπάτηση των προσώπων για να κερδίσουν τις αντιστοιχίες.Countout Ένα countout (εναλλακτικά «αρίθμηση-έξω» ή «αρίθμηση έξω») συμβαίνει πότε ένας παλαιστής είναι από το δαχτυλίδι αρκετό καιρό για το διαιτητή που μετρά σε 10 ή, περιστασιακά 20. Η αρίθμηση είναι σπασμένη και καινούρια πότε ένας παλαιστής μέσα στο δαχτυλίδι αφήνει το δαχτυλίδι. Εάν και οι δύο παλαιστές είναι εξωτερική όψη το δαχτυλίδι, η αρίθμηση θα αναφερθεί και σοι δύο. Εάν ένας από τους παλαιστές καταγράψει εκ νέου το δαχτυλίδι, ενώ η άλλη εξωτερική όψη υπολειμμάτων, η αρίθμηση θα συνεχιστεί για τη μια αριστερή εξωτερική όψη. Μια κοινή τακτική, για να αγοράσει περισσότερη χρονική εξωτερική όψη το δαχτυλίδι, είναι για έναν παλαιστή να καταγραφεί το δαχτυλίδι για να ξαναξεκινήσει την αρίθμηση, και να συνεχίσει έπειτα να παλεύει τη εξωτερική όψη το δαχτυλίδι. Εάν και οι δύο παλαιστές παραμείνουν εξωτερική όψη στην αρίθμηση δέκα, και οι δύο θα μετρηθούν έξω. Αυτό είναι γνωστό ως διπλό countout, ή σε μια μικρότερη έκταση, «ένας αδύνατος σύρει». Εάν και οι δύο από τους παλαιστές βρίσκονται στο χαλί και δεν κινούνται, ο διαιτητής μπορεί να εκδώσει μια αρίθμηση δέκα. Ένας παλαιστής που φθάνει στα γόνατά του θα σπάσει την αρίθμηση. Εάν ούτε ο παλαιστής δεν φθάνει στα γόνατα ή τα πόδια τους, εξετάζεται ότι σύρετε, επίσης γνωστός ως διπλό knockout, ή ανακριβώς, «στο δαχτυλίδι αρίθμηση-έξω.» Ο κανόνας countout δείχνει ότι ένας παλαιστής δεν μπορεί να κερδίσει μια αντιστοιχία ενώ οποιοδήποτε μέρος του σώματος του αντιπάλου του δεν είναι στο δαχτυλίδι. Αυτό επιτρέπει τη διαφυγή από τα pinfalls και η υποβολή κρατά, με την αρπαγή της λαβής ένα από τα σχοινιά δαχτυλιδιών, αναγκάζοντας κατά συνέπεια το διαιτητή για να σπάσει τη λαβή ή να σταματήσει την αρίθμηση. Αυτό είναι επίσης γιατί ο διαιτητής θα αρχίσει μια αρίθμηση μόλις φθάσει ένας παλαιστής στο κορυφαίο σχοινί είναι από την περιοχή δαχτυλιδιών. Ο διαιτητής, σε ορισμένες προωθήσεις, όχι instrigate μια αρίθμηση παρά του παλαιστή που είναι από το δαχτυλίδι. Αυτό είναι συνήθως μετά από μια μεγάλη πρόσκρουση, όπου και οι δύο παλαιστές λαμβάνονται κάτω. Αυτό πρόκειται, στο kayfabe, να επιτρέψει στο διαγωνισμό για να συνεχιστεί δεδομένου ότι κανένας παλαιστής δεν θα ωφελούταν από την αρίθμηση και λόγω των δύο παλαιστών που καθίστανται ανίκανων προσωρινά. Στην πραγματικότητα, χρησιμοποιείται για να χτίσει supense στο ακροατήριο και για να επιτρέψει στους παλαιστές για να ανακτήσει κάπως. Κοινό λαϊκό ιδίωμα για να περπατήσει έξω του δαχτυλιδιού και την αναχώρηση του αντιπάλου σας, να πάρει μόνο εσκεμμένα μετρημένος έξω οι ίδιοι, υπάρχει γνωστός όπως τραβώντας ένα «Broadway». [εκδώστε] μη διαθεσιμότητα Η μη διαθεσιμότητα απαιτείται διάφορους λόγους: * Η εκτέλεση οποιουδήποτε παράνομου κρατά ή ελίσσεται, όπως η άρνηση να σπαστεί μια λαβή όταν είναι ένας αντίπαλος στα σχοινιά, που πνίγουν ή που δαγκώνουν έναν αντίπαλο και επανειλημμένα punching με μια κλειστή πυγμή. Αυτές οι παραβιάσεις υπόκεινται συνήθως σε μια διαιτητής-διεξαχθείσα αρίθμηση πέντε και θα οδηγήσουν στη μη διαθεσιμότητα εάν όχι απελευθερωμένος πριν. * Οποιαδήποτε παρέμβαση εξωτερικών όψεων που περιλαμβάνει ένα πρόσωπο που δεν συμμετέχει στην αντιστοιχία που χτυπά ή που κρατά έναν παλαιστή. Εάν ένα τακούνι προσπαθεί να παρεμβει αλλά εκτινάσσεται από το δαχτυλίδι από έναν παλαιστή ή έναν διαιτητή προτού να εμφανιστεί αυτό, δεν υπάρχει συνήθως καμία μη διαθεσιμότητα. * Χτύπημα ενός αντιπάλου με ένα ξένο αντικείμενο (εκτός αν οι κανόνες της αντιστοιχίας/της επιχείρησης επιτρέπουν συγκεκριμένα αυτό). * Ένα άμεσο χαμηλό χτύπημα στο βουβώνα. (εκτός αν οι κανόνες της αντιστοιχίας/της επιχείρησης επιτρέπουν συγκεκριμένα αυτό) * Βάζοντας τα χέρια στο διαιτητή ή σε μια ακραία περίπτωση, συχνά στις πρόσθετες αντιστοιχίες διαιτητών, που βάζουν οποιαδήποτε μέρη σωμάτων στο διαιτητή. (Εντούτοις εάν χτυπάτε το διαιτητή χωρίς να δείτε τον, δεν θα υπάρξει καμία μη διαθεσιμότητα) * Το επιτιθειμένος μάτι ενός αντιπάλου, όπως η εκκαθάριση του, που σπρώχνει το, punching αυτό έξω ή άλλες διάφορες επιθέσεις στο μάτι. * Πετάξτε έναν παλαιστή πέρα από το κορυφαίο σχοινί (εκτός αν οι κανόνες της αντιστοιχίας/της επιχείρησης επιτρέπουν συγκεκριμένα αυτό). * Τράβηγμα των κορμών πάλης ενός αντιπάλου για ένα pinfall κατά τη διάρκεια μιας αντιστοιχίας. * Τραβώντας τη μάσκα ενός αντιπάλου μακριά κατά τη διάρκεια μιας αντιστοιχίας. (Αυτή η κίνηση είναι παράνομη στο Μεξικό) Στην πράξη, οι κανόνες της πάλης παραβιάζονται συχνά χωρίς τη μη διαθεσιμότητα λόγω του διαιτητή που αποσπάται και μην βλέποντας την παράβαση, ή το διαιτητή που βλέπει την παράβαση αλλά που επιτρέπει στην αντιστοιχία για να συνεχιστούν. Στο WWE, ένας διαιτητής πρέπει να δει την παραβίαση με τα μάτια του για να κυβερνήσει ότι το τέλος αντιστοιχιών σε μια μη διαθεσιμότητα και την απόφαση του διαιτητή είναι σχεδόν πάντα τελικό. Πράγματι, δεν είναι ασυνήθιστο για τους διαιτητές οι ίδιοι να πάρουν χτυπημένο έξω κατά τη διάρκεια μιας αντιστοιχίας. Ενώ ο διαιτητής παραμένει «αναίσθητος,» οι κανόνες παραβιάζονται συχνά. Σε μερικές περιπτώσεις, μια δύναμη διαιτητών αποκλείει ένα πρόσωπο κάτω από την υπόθεση ότι ήταν εκείνος ο παλαιστής που τον χτύπησε έξω το περισσότερο REF-KOs κανονίζεται για να επιτρέψει σε έναν παλαιστή, συνήθως ένα τακούνι, για να αποκομίσει ένα πλεονέκτημα. Παραδείγματος χάριν, ένας παλαιστής μπορεί να πάρει κτυπημένος σε έναν διαιτητή με μια πιό αργή ταχύτητα, που χτυπά το REF κάτω για ένα λεπτό ή έτσι κατά τη διάρκεια εκείνης της προσωρινής περιόδου, ο παλαιστής μπορεί να καρφώσει τον αντίπαλό του για μια τρεις-αρίθμηση και θα είχε κερδίσει την αντιστοιχία αλλά για το διαιτητή που είναι κάτω. Επίσης, ο διαιτητής disqualitfies σπάνια ο παλαιστής που τον χτύπησε κάτω όταν ανακτεί το REF. Εάν και οι δύο συμμετέχοντες (ή ομάδες) σε μια αντιστοιχία συνεχίζουν να παραβιάζουν τις οδηγίες του διαιτητή, η αντιστοιχία μπορεί να τελειώσει σε μια διπλή μη διαθεσιμότητα, όπου και οι παλαιστές ή οι ομάδες (σε μια αντιστοιχία ομάδων ετικεττών) έχουν αποκλειθεί. Η αντιστοιχία ακυρώνεται ουσιαστικά, και κάλεσε σύρει ή, σε ορισμένες κύριες πλοκές έργου, ένα καινούριο ξεκίνημα ή μια εκτεταμένη περίοδος πάλης πραγματοποιείται από έναν αριθμό αρχής. Μια νέα κοινή τάση στην πάλη είναι η ανάπτυξη της αντιστοιχίας κανένας-μη διαθεσιμότητας (ή σκληροπυρηνικός). Αυτή η αντιστοιχία έχει γίνει όλο και περισσότερο προεξέχουσα μέσα στην τελευταία δεκαετία. Όταν το WWE (έπειτα το WWF) παρουσίασε τη νέα εποχή «τοποθέτησής του» προς το τέλος της δεκαετίας του '90, η αντιστοιχία κανένας-disqualifacation χρησιμοποιήθηκε ως κεντρικό τεμάχιο για αυτό το νέο σχέδιο της πάλης. Η ίδια η αντιστοιχία έχει γίνει τόσο καινοτόμος που ακριβώς ο απλός τίτλος «της κανένας-μη διαθεσιμότητας» χρησιμοποιείται σπάνια άλλο. Οι απολύτως νέες αντιστοιχίες είχαν αναπτύξει fromt την αντιστοιχία hardcore/no-DQ, που περιλαμβάνει: * Η αντιστοιχία σκαλών (οι συμμετέχοντες πρέπει να ταχυδρομήσουν μια σκάλα στη μέση του δαχτυλιδιού και να αναρριχηθούν σε την για να πιάσουν ένα κρεμώντας αντικείμενο - συνήθως μια ζώνη τίτλου). * Πίνακες, σκάλες, και έδρες (και τα 3 μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως όπλο ενάντια σε έναν αντίπαλο). * Πάλη οδών (τίποτα πηγαίνει και η αντιστοιχία μπορεί να τελειώσει οπουδήποτε όχι μόνο στο δαχτυλίδι) Ο κατάλογος πηγαίνει επάνω και επάνω με τους τύπους αντιστοιχιών κανένας-DQ. Σαν πάλη οι αλλαγές βιομηχανίας μέσω του χρόνου, έτσι οι αντιστοιχίες. Οι αντιστοιχίες κανένας-DQ είναι ακριβώς η αρχή σε αυτό που μπορεί να καινοτομηθεί στο μέλλον.Πάλη ατόμων Η μεγάλη πλειοψηφία των επαγγελματικών παλαιστών είναι άτομα, και ειδικά στο βορειοαμερικανικό WWE, όπου είναι συνήθως μεγάλα στο μέγεθος, συχνά στα άκρα, όπως η μεγάλη επίδειξη. Αν και η μεγάλη επίδειξη είναι μόνο ένα παράδειγμα, υπάρχουν άλλα όπως Yokozuna, Viscera & Mark Henry. Οι ανταγωνισμοί ή τα τμήματα οργανώνονται μερικές φορές για τα άτομα των παρόμοιων μορφών πάλης. Οι μορφές περιλαμβάνουν αυτό του τεχνικού, διαπληκτιμένος, υψηλού πετάγματος, και του lucha. Εντούτοις, οι αντιστοιχίες που περιλαμβάνουν τα διαφορετικά τμήματα δημιουργούνται, και δεν αναφέρονται ποτέ ως ασυνήθιστες ή ενάντια σε οποιουσδήποτε κανόνες, παρά τις μεγάλες διαφορές στο ύψος ή τη δύναμη. [εκδώστε] πάλη των γυναικών Οι γυναίκες που παλεύουν είναι μια μακροπρόθεσμη βάση του κόσμου πάλης, το τμήμα των γυναικών είχε έναν αναγνωρισμένο παγκόσμιο πρωτοπόρο από πριν από το 1956 όπου το πρωτάθλημα των πρώτων παγκόσμιων NWA γυναικών στέφθηκε (αργότερα μετατρεπόμενος σε τίτλο των γυναικών του WWF). Παραδοσιακά οι αντιστοιχίες των γυναικών ήταν χαμηλότερες στην κάρτα, θεωρώ κύριο υλικό γεγονότος τουλάχιστον όχι στις Ηνωμένες Πολιτείες εκτός από σε σπάνιες περιπτώσεις. Επάνω μέσω της δεκαετίας του '80 η πάλη των γυναικών στις ΗΠΑ παρουσιάστηκε δεδομένου ότι ένας σοβαρός αθλητισμός στο επίπεδο με την πάλη των ανδρών, αυτό είναι όχι πριν από την πρόσφατη δεκαετία του '90 και πέρα από αυτήν η ψυχαγωγία παγκόσμιας πάλης τρόπων παρουσιάζει το τμήμα των γυναικών τους άρχισε να εστιάζει στις πτυχές «ντιβών» αντί των αθλητικών πτυχών του τμήματος των γυναικών τους. Αυτός δεν πρόκειται να πει ότι δεν υπάρχουν ταλαντούχοι θηλυκοί παλαιστές που εργάζονται για το WWE αλλά η παρουσίαση κλίνει γενικά περισσότερο προς «τις ντίβες» και ύπαρξη Τ & Α με τους διευθυντές και τους προσωπικούς υπηρέτες με πολύ λίγα τη χρησιμοποίηση κατάρτισης και ώθηση. Έξω από WWE υπάρχουν διάφορες θέσεις όπου οι γυναίκες που παλεύουν παρουσιάζονται ακόμα και προάγονται ως σοβαρός αθλητισμός, στις αμερικανικό SHIMMER γυναίκες αθλητές είναι μια όλα θηλυκή υπέρ-παλεύοντας ομοσπονδία που παρουσιάζει τον αθλητισμό στην ισοτιμία με την αρσενική πάλη. Στην Ιαπωνία οι γυναίκες που παλεύουν έχουν μια από παλιά καθιερωμένη ιστορία με μια όλα θηλυκή ομοσπονδία που ιδρύεται από το 1955 (ο προκάτοχος στην υπέρ-πάλη όλων των γυναικών της Ιαπωνίας) και έχουν παρουσιαστεί πάντα ως σοβαρός, ιδιαίτερα αθλητικός αθλητισμός στο ίδιο επίπεδο με τίποτα που παρουσιάζεται από τους αντίστοιχους άνδρες τους. Σε μερικές ομοσπονδίες συμπαθήστε τις συνοριακές πολεμικός-τέχνες παλεύοντας όπου η εστίαση ήταν στις» πιό σκληροπυρηνικές» αντιστοιχίες το barbwire και οι αντιστοιχίες έκρηξης δεν περιορίστηκαν ακριβώς στον αρσενικό ανταγωνισμό αλλά και επεκτάθηκαν στους θηλυκούς εκτελεστές όπως τον καρχαρία Tsuchiya,» αγώνας» TOYOTA και Megumi Kudo που τα τελευταία δύο είχαν πραγματικά μια από τις μεγαλύτερες κάρτες FMW εξαιρετικά σε έναν grapical» μην κανένα σχοινί οδοντωτό - καλώδιο Deathmatch». Προς το τέλος της δεκαετίας του '90 οι ομοσπονδίες των δύο μεγάλων ιαπωνικών γυναικών έκλεισαν αλλά τα θηλυκά ανταγωνίζονται ακόμα στις διάφορες ομοσπονδίες. Μικροσκοπική πάλη Η μικροσκοπική πάλη είναι μια μοναδική πτυχή της επαγγελματικής πάλης, και μπορεί να επισημανθεί της επαγγελματικής πάλης καρναβάλι και την προέλευση επιθεώρησης. Τα τελευταία χρόνια, εντούτοις, η δημοτικότητα και η επικράτηση των midgets στην πάλη έχουν μειωθεί πολύ συνήθως λόγω σημαντικών παλεύοντας επιχειρήσεων που στερούν τα μικροσκοπικά τμήματα από οποιαδήποτε μορφή κύριας πλοκής έργου ή διαμάχης πάλης, αν και η ραδιοφωνική μετάδοση WWE SmackDown χαρακτήρισε τμήμα ενός το «νεώτερου», στο οποίο midgets επάλεψε ο ένας ενάντια στον άλλο, από το 2005-2006. Το «τμήμα του νεώτερου» δεν είναι πλέον ένα μέρος Smackdown ή του WWE. Αλλά είναι ακόμα μια δημοφιλής μορφή ψυχαγωγίας στη μεξικάνικη πάλη, συνήθως ως δευτερεύουσα παράσταση, σα να λέμε. Μερικοί παλαιστές μπορούν να έχουν συγκεκριμένο «μίνι τους μου», όπως Mascarada Sagrada και το μικροσκοπικό αντίστοιχό του Mascarita Sagrada, Alebrije έχει Quije, κ.λπ. Ή υπάρχουν περιπτώσεις στις οποίες midgets μπορούν να γίνουν οι προσωπικοί υπηρέτες για έναν παλαιστή, και να πάρουν ακόμη και φυσικοί σε μια αντιστοιχία από καιρό σε καιρό, όπως Alushe, το οποίο συνοδεύει συχνά ενός από τους μέγιστο μεξικάνικο παλαιστές, το Tinieblas, ή το Kemonito, τα οποία απεικονίζονται καθώς μασκότ CMLL (Consejo Mundial de Lucha Libre), και είναι επίσης προσωπικός υπηρέτης για έναν δημοφιλή παλαιστή στην άνοδο αποκαλούμενη Mistico. Ο WWE παλαιστής Dave Finlay βοηθιέται συχνά στις αντιστοιχίες του από έναν μικροσκοπικό γνωστό κυρίως ως ελάχιστα νόθος, αλλά παρατίθεται ως «Hornswoggle», το οποίο κρύβει κάτω από το δαχτυλίδι και φέρνει συχνά ένα εφεδρικό shillelagh στο Finlay όταν αποσπάται κάπως ο διαιτητής. Ο Finlay επίσης περιστασιακά ρίχνει το μικροσκοπικό στον αντίπαλό του. Στις 16 Φεβρουαρίου 2007 επεισόδιο Smackdown! , Leprachaun του Finlay επιτέθηκε από το μικροσκοπικό του Boogeyman, δημιουργώντας κατά συνέπεια μια μικτή αντιστοιχία ετικεττών σε καμία έξοδο. Το Hornswoggle και ο Finlay κέρδισαν την αντιστοιχία σε καμία έξοδο, λόγω μερικών αμφισβητούμενων λόγων. [εκδώστε] προωθήσεις Δείτε: Επαγγελματική προώθηση πάλης Οι οργανώσεις που σχεδιάζουν και παράγουν τις επαγγελματικές αποδόσεις πάλης είναι γνωστές όπως προωθήσεις πάλης. Αυτήν την περίοδο, οι μόνες σημαντικές παλεύοντας οργανώσεις που αφήνονται στη Βόρεια Αμερική είναι Ηνωμένες προώθηση WWE και TNA παλεύοντας (TNA) και οι μεξικάνικες προωθήσεις lucha libre Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) και Asistencia Asesoría Υ Administración (Αντιαεροπορικό Πυροβολικό). Από αυτούς, WWE είναι κατά πολύ το μεγαλύτερο και το επιδρύτερο σε όλο τον κόσμο. Ενώ αυτές οι οργανώσεις είναι οι πιό προεξέχουσες και δημοφιλείς, υπάρχουν πολλές άλλες μικρότερες, περιφερειακές προωθήσεις γνωστές ως «Ινδίες», πολλές από τις οποίες είναι επίσημα εδάφη της εθνικής συμμαχίας πάλης (NWA). Άλλες σημαντικές ανεξάρτητες προωθήσεις περιλαμβάνουν το δαχτυλίδι της τιμής (ROH), του υπέρ παλεύοντας αντάρτη (PWG), της παλεύοντας ένωσης ενδοχωρών (HWA), της υπέρ (FIP), ανεξάρτητης παλεύοντας ένωσης πλήρους αντίκτυπου μέσος-νότια (IWA κράτη μέλη), και της πάλης πρωταθλήματος της Μέρυλαντ (MCW). Οι παλαιστές από τον Καναδά είναι γενικά συγκρίσιμης ποιότητας όπως εκείνος των Ηνωμένων Πολιτειών. Οι προωθήσεις του Καναδά περιλαμβάνουν την άτακτη φυγή παλεύοντας, την πόλη συνόρων που παλεύουν, την καθαρή παλεύοντας ένωση, το διεθνές παλεύοντας συνδικάτο, UWA, και το αίμα, τον ιδρώτα και τα αυτιά. Εξωτερική όψη Βόρεια Αμερική, υπάρχουν άλλες ομοσπονδίες σε όλη την Ευρώπη και επίσης στην Ιαπωνία, την Αυστραλία, το Πουέρτο Ρίκο, τη Χαβάη και το υπόλοιπο των Καραϊβικών Θαλασσών. Το παραδοσιακό ιαπωνικό ύφος διαφέρει από το αμερικανικό ύφος δεδομένου ότι απεικονίζεται περισσότερο ως αθλητισμός αγώνα απ'ό, τι ως καθαρή ψυχαγωγία. Το ισχυρό ύφος όρου πλάθηκε από το νέο υπέρ παλεύοντας (NJPW) υποστηρικτή Antonio Inoki της Ιαπωνίας. Το Inoki ενσωμάτωσε τις περισσότερες πολεμικές τέχνες και πραγματικές τεχνικές πάλης στο οπλοστάσιό του, και εκτέλεσε τις κινήσεις και τις απεργίες με περισσότερη ακαμψία μυών απ'ό, τι στο παραδοσιακό αμερικανικό ύφος, σε μια προσπάθεια να γίνει η υπέρ πάλη του να φανεί περισσότεροι όπως μια πραγματική πάλη. Ένα ύφος γνωστό ως δρόμος του βασιλιά δημιουργήθηκε από το γιγαντιαίο μπαμπά που είναι παρόμοιος αλλά ελαφρώς διαφορετικός. Αυτό το ύφος είναι το κυρίαρχο ύφος που χρησιμοποιείται από όλους τους υπέρ παλεύοντας (AJPW) απογόνους της Ιαπωνίας.