Pixel

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Το πίξελ (pixel, από το PICture ELement χρησιμοποιώντας την σύντμηση "PIC" για την εικόνα) είναι ένα σημείο σε μια γραφική εικόνα.

Κάθε τέτοιο στοιχείο πληροφοριών δεν είναι πραγματικά ένα σημείο, ούτε ένα τετράγωνο, αλλά ένα αφηρημένο δείγμα. Η ένταση κάθε εικονοκυττάρου είναι μεταβλητή. Στα συστήματα χρώματος, κάθε εικονοκύτταρο έχει τρεις ή τέσσερις διαστάσεις όπως το κόκκινο, πράσινο και μπλε, ή κυανό, ροδανιλίνη, κίτρινο και μαύρο.

Ένα εικονοκύτταρο θεωρείται γενικά ως μικρότερο πλήρες δείγμα μιας εικόνας. Ο καθορισμός είναι ιδιαίτερα εξαρτώμενος από το πεδίο εφαρμογών: Σε μια σελίδα Σε φωτογραφική μηχανή Σε οθόνη Σε scanner Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε τα εικονοκύτταρα ως μονάδα μέτρου, για παράδειγμα 2400 pixel ανά ίντσα (ppi).

Τα σημεία ανά ίντσα (dpi) και εικονοκύτταρα ανά ίντσα (ppi) χρησιμοποιούνται μερικές φορές εναλλακτικά, αλλά έχουν τις διαφορετικές έννοιες ειδικά στον τομέα εκτυπωτών, όπου το dpi είναι ένα μέτρο της ευκρίνειας του εκτυπωτή (π.χ. πυκνότητα σταγονίδιων μελανιού). Παραδείγματος χάριν, μια υψηλής ποιότητας εικόνα Inkjet μπορεί να τυπωθεί με 200 ppi σε έναν εκτυπωτή dpi 720.

Όσο περισσότερα εικονοκύτταρα που χρησιμοποιούνται για να αντιπροσωπεύσουν μια εικόνα, τόσο πιο πολύ το αποτέλεσμα μπορεί να μοιάζει με το αρχικό. Ο αριθμός εικονοκυττάρων σε μια εικόνα καλείται μερικές φορές ανάλυση, αν και η ανάλυση έχει έναν πιο συγκεκριμένο ορισμό. Οι αριθμήσεις εικονοκυττάρων μπορούν να εκφραστούν ως ενιαίος αριθμός, όπως σε μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή «3 megapixel», που έχει ονομαστικά τρία εκατομμύρια εικονοκύτταρα, ή ως ζευγάρι αριθμών, όπως "640 επί 480 εικόνα", το οποίο έχει 640 εικονοκύτταρα από τη μία πλευρά στην άλλη και 480 από πάνω έως κάτω (όπως σε μια εικόνα VGA), και επομένως έχουν έναν συνολικό αριθμό 640 x 480 = 307.200 εικονοκύτταρα ή 0,3 megapixels.

Mέγεθος εικονοκυττάρου οθόνης Το μέγεθος ενός εικονοκυττάρου οθόνης καθορίζεται από την ανάλυση της οθόνης και την διαγώνιο της οθόνης. Μερικά παραδείγματα: Ανάλυση οθόνης: 1024x768, Διαγώνιο μέγεθος: 19 ", μέγεθος εικονοκυττάρου :0.377mm Ανάλυση οθόνης: 800x600, Διαγώνιο μέγεθος: 17 ", μέγεθος εικονοκυττάρου 0.4318mm Ανάλυση οθόνης: 640x480, Διαγώνιο μέγεθος: 15 ", εικονοκύτταρο size:0.4763mm

Τυπική έναντι λογικής αντιστοιχείας εικονοκυττάρων σε LCDs Οι οθόνες τύπου LCD κατασκευάζονται με μία συγκεκριμένη ανάλυση ανάλογα στην οθόνη. Σε αυτήν την ανάλυση η ποιότητα εικόνας που αποδίδουν είναι η μέγιστη δυνατή. Στην περίπτωση όμως που για παράδειγμα προβάλουμε μία εικόνα 800x600 σε μία οθόνη 1280x1024 δεν υπάρχει ακριβής αντιστοιχία εικονοκυττάρου προς εικονοκύτταρο. Έτσι μειώνεται η ποιότητα της εικόνας.

Λόγος διάστασης Τα εικονοκύτταρα μπορούν να είναι είτε ορθογώνια είτε τετραγωνικά. Ένας αριθμός αποκαλούμενος λόγος διάστασης περιγράφει το κατά πόσο πλησιάζει ένα κανονικό τετράγωνο το εκάστοτε εικονοκύτταρο. Παραδείγματος χάριν, ένας λόγος διάστασης 1.25:1 σημαίνει ότι κάθε εικονοκύτταρο είναι 1,25 φορές φαρδύτερο από το ύψος του.

Φωτεινότητα Κάθε εικονοκύτταρο σε μια μονοχρωματική εικόνα έχει μία τιμή φωτεινότητας. Μια αριθμητική αντιπροσώπευση μηδενός συνήθως αντιπροσωπεύει το Μαύρο, και η μέγιστη τιμή αντιπροσωπεύει το λευκό. Παραδείγματος χάριν, σε μια 8 bit εικόνα, η μέγιστη τιμή που μπορεί να αποθηκευτεί από οκτώ bit είναι 28=256, έτσι το 255 είναι η αξία που χρησιμοποιείται για το λευκό, και το 0 για το μαύρο.

Σε μια έγχρωμη εικόνα, κάθε εικονοκύτταρο μπορεί να περιγραφεί χρησιμοποιώντας το χρώμα, τον κορεσμό, και την τιμή του (hue, saturation, and value: HSV), αλλά αντιπροσωπεύεται συνήθως αντ' αυτού από τιμές για το κόκκινο, πράσινο, και μπλε (RGB).