Quake
From Wikipedy
Quake is in populêr kompjûterspul ûntwikkele troch id Software.
It spul is in first person shooter, krekt as Wolfenstein 3D en Doom, dêr't de spiler troch de eagen fan in personaazje sjocht en opdrachten útfiere moat of simpelwei 'fijannen' delsjitte moat. Quake is benammen populêr as netwurkspul, wêr't meardere spilers tsjin inoar spylje.
Quake makket brûk fan it frag-skoaresysteem. Fan Quake binne meardere dielen makke: Quake II, Quake 3 Arena en Quake 4.
Mei de tredde útjefte fan Quake kaam de Arena-engine út, wat in spulsysteem is om mei meardere spilers oer it ynternet of LAN te spyljen.
Yn 1999 waarden dielen fan de boarnekoade fan Quake frijjûn ûnder de GPL. Hjirtroch is it spul ek populêr wurden ûnder wittenskippers yn 'e keunstmjittige yntelligensje, dy't bygelyks kompjûtertsjinstanners 'tûker' besykje te meitsjen.
Foar alle nivo's wurdt alle kaart ynformaasje yn in BSP-triem opslein, dy spilers mei help fan in map editor ek sels meitsje kinne.
[bewurkje seksje] It ferhaal
Yn Quake wurdt yn 'e 22e ieu it minskdom oanfallen troch in barbaarsk bûtenierdsk ras bekend as de Strogg. De reden fan harren oanfal is dat se minsklike/dierlike ûnderdielen nedich hawwe om harren leger oan te foljen: de Strogg binne nammentlik in masineras dat stoarne tsjinstanners meganisearret om harren wer ta libben te bringen (as it nedich is), harren sterker en folslein willeas te meitsjen. Wannear't der op ierde hast gjin natoerlike boarnen mear binne begjint it minskdom mei in tsjinoffensyf op de Stogg thúsplaneet: Stroggos. Dan komme se der after dat de Strogg tinke en kommunisearje troch in kompjûtersysteem bekend as de Nexus. De lieder fan de Strogg is de Makron, in rinnend arsenaal.