Logo (programski jezik)
Izvor: Wikipedija
![]() |
|
Paradigma: | funkcijski, obrazovni |
---|---|
Pojavio se: | 1967. |
Dizajniran od strane: | Wally Feurzeig i Seymour Papert |
Disciplina tipiziranja: | dinamičko |
Glavne implementacije: | UCBLogo i mnoge druge |
Pod utjecajem: | Lispa |
Utjecao na: | Smalltalk, Etoys |
Programski jezik Logo je funkcijski programski jezik. Predstavlja čitljiviju prilagodbu i dijalekt Lispa - toliko da ga neki zovu Lispom bez zagrada. Stvoren je za obrazovnu porabu, ponajprvo za konstruktivističko učenje, od strane Daniela G. Bobrowa, Wallyja Feurzeiga i Seymoura Paperta. Danas je ponajvećma poznat po svojoj tzv. turtle grafici, ali jezik također posjeduje značajne mogućnosti za baratanje listama, datotekama i U/I. Logo se može rabiti za podučavanje većine koncepata računarske znanosti, kao što to čini profesor pri UC Berkeley Brian Harvey u trilogiji Computer Science Logo Style.
Nedovršeni članak Logo (programski jezik) koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.