Računalna igra
Izvor: Wikipedija
Računalna igra je svaka igra pri kojoj se se nužno upotrebljava računalo ili igraća konzola. Potreba za stvaranjem sve složenijih "virtualnih stvarnosti" u računalnim igrama dovela je do razvoja složenih podprograma umjetne inteligencije virtualnih likova. Takvi podprogrami izvršavaju se tijekom igre (programa) te se na zaslonu računala očitavaju kao simulacija ponašanja virtualnog lika u stvarnom vremenu. Virtualni likovi se mogu programirati i tako da oponašaju stvarne likove s određnim osnovnim i pripadajućim osobinama npr. upotreba principa logike, reakcija na događaje, simulacija ljudskih osjetila ili osjećaja, mogučnost predviđanja situacija, meusobna komunikacija i interakcija virtualnih likova i korisnika (igrača). Takva postignuča moderne tehnologije omogučavaju stvaranja novih sve opširnijih i zanimljivijih igara.
[uredi] Povijest razvoja
[uredi] Žanrovi
Većina računalnih igara je pisana za osobna računala (PC) a dijelimo ih na žanrove po temi koja u igri prevladava. Evo nekih:
- Avanturističke igre
- Akcijske igre
- Simulacije (automobilske, avionske itd.)
- Survival Horror
- FPS (engleski First person shooter - pucačke igre iz prvog lica)
- RPG (engleski Roleplaying game - igranje uloga)
- RTS i TBS strategije (engleski Real time strategy i Turn based strategy - u realnom vremenu i strategija na poteze)
Mnoge igre sadrže elemente više žanrova tako da je podjela okvirna.