Logo (programski jezik)

Izvor: Wikipedija

Logo
Paradigma: funkcijski, obrazovni
Pojavio se: 1967.
Dizajniran od strane: Wally Feurzeig i Seymour Papert
Disciplina tipiziranja: dinamičko
Glavne implementacije: UCBLogo i mnoge druge
Pod utjecajem: Lispa
Utjecao na: Smalltalk, Etoys

Programski jezik Logo je funkcijski programski jezik. Predstavlja čitljiviju prilagodbu i dijalekt Lispa - toliko da ga neki zovu Lispom bez zagrada. Stvoren je za obrazovnu porabu, ponajprvo za konstruktivističko učenje, od strane Daniela G. Bobrowa, Wallyja Feurzeiga i Seymoura Paperta. Danas je ponajvećma poznat po svojoj tzv. turtle grafici, ali jezik također posjeduje značajne mogućnosti za baratanje listama, datotekama i U/I. Logo se može rabiti za podučavanje većine koncepata računarske znanosti, kao što to čini profesor pri UC Berkeley Brian Harvey u trilogiji Computer Science Logo Style.


Nedovršeni članak Logo (programski jezik) koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.