비트맵
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비트맵(bitmap, 두값본)은 컴퓨터나 기타 그래픽 장치에서 그림을 표현하는 방법 중의 하나이다. 보다 일반적으로는 래스터(raster) 방식(점방식)이라고 한다. 화면 상의 각 점들을 직교좌표계를 사용하여 픽셀 단위로 나타낸다. 그림을 확대하면 각 점이 그대로 커져 경계선 부분이 오돌도돌하게 보이는 계단 현상이 나타나며, 이를 좀더 부드럽게 처리 하기 위한 알고리즘들(bicubic filtering, bilinear filtering 등)이 있다.
가로 곱하기 세로 만큼의 픽셀 정보를 다 저장해야 하기 때문에 벡터 방식의 이미지나 텍스트 자료에 비해 상대적으로 용량이 크고 처리 속도가 느리다. 이를 개선하기 위해 JPEG, GIF, PNG 등의 다양한 파일 형식이 개발되었다.
이와 상반되는 방식의 그림 표현 방법에는 어떤 도형을 나타낼 것인지를 저장하는 벡터 방식이 있다.
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