디자인 플래닝

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디자인 플래닝(Design Planning)은 디자인을 '무엇을 만들것인가?'와 '어떻게 만들것인가?'의 두 가지 질문에 답하는 활동으로 나눌때, '무엇을 만들것인가?'에 해답을 구하는 활동에 해당하는 영역이다. 이 때 만드는 활동의 결과물은 제품이 될 수도 있고 시각디자인이 될 수도 있고 서비스가 될 수도 있다.

디자인플래닝은 인간의 감성의 종합적인 결과물이다. 제품의 개발과정에서 시장의 타켓이 결정되면 플래닝의 발전전개는 타켓의 방향대로 진행된다. 프로세서과정에서 디자이너는 타켓의 설정대로 디자인과정의 반복적인 피드백 과정을 거쳐 이루어진다. 플래닝은 가치의 기준이 변하게 되거나 시장타켓과 경쟁재품의 비교 분석에의해 다른 방향으로 이루어지기도한다. 그러나 그전에 큰 변화가 없다면 기존의 계획을 고수하며 더 완벽하고 시장에 적합한 재품의 개발이 이루어진다.