OpenGL
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개발자 | 실리콘 그래픽스 |
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최근 버전 | 2.1 / 2006년 8월 2일 |
운영체제 | 크로스 플랫폼 |
언어 | 영어 |
종류 | API |
OpenGL |
OpenGL(영어: Open Graphics Library, 오픈지엘)은 실리콘 그래픽스사에서 만들어진 산업 표준인 그래픽 라이브러리로 DirectX와 함께 컴퓨터 그래픽 세계를 양분하고 있다. DirectX와는 달리, 표준안이 여러 관련 업체의 토론과 제안으로 이루어지기에 버전업은 느리다. 최신 버전은 많은 유명한 3D 게임들이 OpenGL 을 사용하고 있으며, 대표적인 게임은 이드 소프트웨어의 퀘이크 시리즈이다.
[편집] 같이 보기
[편집] 프로그래머 리소스
- ((영어)) 공식사이트
- ((영어)) Neon Helium - OpenGL 설명서, 약칭 NeHe.
- ((영어)) CodeSampler.com - OpenGL 게임 프로그래밍 코드 예제 및 설명서.
- ((영어)) OpenGL 디렉토리 - OpenGL를 위한 자원과 링크의 비교
- ((영어)) 표준 OpenGL 광원의 해석
- ((영어)) Blender - OpenGL을 이용한 오픈소스 3D모델링 소프트웨어.