Wearable Computing
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Wearable Computing은...
1966년에 유비쿼터스컴퓨팅 개념 중에 하나인 'Wearable Computing'이 미국의 MIT연구소에서 시작하였다. 이는 모든 사물에 네트워크와 컴퓨팅 기능을 심어서 인프라를 구성하는 유비쿼터스컴퓨팅 개념은 아니었으나, 우리가 일생생활에 항상 지니고 있는 것들 중 하나인 의류에 컴퓨터를 넣게 되는 시도를 하였다는 데 있어서 시사한 바가 있다. 이후에 실질적인 유비쿼터스컴퓨팅 기술에 대한 연구는 Xerox PARC에서 시작되었다고 볼 수 있다.