Adrochatio
E Vicipaedia
Adrochatio est motus in scaccorum ludo praecipuus regi et utrique duorum turrum eodem colore. In adrochatione, rex movet duo quadra ad turrem, et turris movet unum quadrum praeter regem (vide diagramma ad dextram).
Adrochatio est motus novior Europaeus, ab saeculo 14° vel 15°. Ita, ludi versiones Asiaticae non adrochationem sinunt.
Index |
[recensere] Necessaria
Adrochatio est fas, si et solum si omnes hae condiciones satisfaciuntur:[1]
- Rex numquam movit;
- Turris cum quo lusor adrochationem agere vult numquam movit;
- Nulli milites non stant inter regem et turrem;
- Rex etiam non sit cautus;
- Quadra per quae rex adrachotionem faciens movet, non sint cauta;
- Ita cum ullo motu, adrochatio non ponat regem in cautionem;
- Rex et turris stant in eadem ordine;[2]
Saepe errorem faciunt, credentes necessaria adrochationi esse severiora. Ut sit clarius:
- Rex possit cautus fuisse prius, si non ad tempus adrochationis est cautus.
- Turris possit cautus.
- Turris, in adrochatio ad reginam, possit movere per quadra cauta
[recensere] In certaminibus
Ut adrochationem agat, lusor primum tollat regem, et moveat dua quadra. Aliqui duabud manibus regem et turrem simul tollant, at hoc regulas contradicit. Regulae dicunt omnes motus perfaciendos manu una. In certaminibus, si lusor primum tollat turrem, turris movendus.[3]
[recensere] Notae
- ↑ FIDE enchiridion scaccorum Regula 3.8.ii. Etiam vide 4.7.b.
- ↑ Nisi haec regula addita, quae FIDE addiderunt 1972, lusor promoveat peditem in columna e in turrem, et adrochationem agat recte per columnam. Hanc aerumnam invenerunt Max Pam et Timothia Krabbé in enigmate scaccorum, priusquam regula scripta esset, adrochationem directam negans.[1]
- ↑ FIDE enchiridion scaccorum Regula 4.4.