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भागलपुर सिल्क
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'''भागलपुर सिल्क''' के व्यापार के लेली विश्वविख्यात छेलै। तसर सिल्क के उत्पादन अभी भी यहां प॑ बहुत परिवार के रोजी रोटी के स्रोत छीकै। वर्तमान समय म॑ हिंदू मुसलमान दंगा आरू अपराध के वजह स॑ सुर्खियों म॑ रहलै। यहां ऐगो हवाई अड्डा भी छै जे की चालू नय छै यहां के निकटतम हवाई अड्डा देवघर आरू पटना छीकै। रेल आरू सड़क मार्ग स॑ अच्छा तरह स॑ जुड़लो छै।
== एकरहो देखौ ==
== बाहरी कड़ी ==
== संदर्भ ==
ciguh3ojsrz246dim6kx6w85tk3rg29
राजस्थानी भाषा
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[[फाईल:OpenSpeaks-Lmn-Lambadi-Meghavath Sathish-Nenavath Mohan-Problems for not Having Aadhaar.webm
|thumb|तेलंगाना के दू गो लम्बाडा युवक 2019 में लम्बाडी (एक राजस्थानी भाषा) में बात करत रहल।]]
'''राजस्थानी''' एगो भासा के नाँव छेकै जे [[भारत]] मँ बोललौ जाय छै। इ भासा [[भारतीय संविधान मँ आठमां अनुसूची|भारतीय संविधान के आठमां अनुसूची]] मँ शामिल छै। इ [[हिन्द-आर्य]] भासा परिवार सँ छै।
== नामोत्पत्ति ==
== भासाई उत्पत्ति आरो इतिहास ==
== शैली सिनी ==
== मानकीकरण ==
== बोली सिनी ==
== लिपि ==
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== स्वरविज्ञान ==
=== स्वर ===
=== व्यंजन ===
=== विदेशी ध्वनियाँ ===
== व्याकरण ==
== जनसांख्यिकी ==
== एकरो देखौ ==
* [[भारतीय संविधान मँ आठमां अनुसूची]]
* [[अंगिका भाषा]]
== बाहरी कड़ी ==
== संदर्भ ==
k997282g484bh0liraezzt6xk64hsbg
शतरंज
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{{Infobox sport
| image=ChessSet.jpg
| imagesize=250px
| caption=एक स्टॉन्टन शतरंज सेट के भाग (बाएं से दाएं): एक सफेद राजा, एक काला हाथी, एक काले रंग का वजीर या रानी, एक सफेद प्यादा या सैनिक, एक काला घोड़ा और एक सफेद ऊंट।
| union= वर्ल्ड चेस फेडरेशन
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| first= छट्ठी शताब्दी – वर्तमान
| first team=
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| clubs=
| team=दोनों ओर 2 खिलाड़ी<br />आकस्मिक खेल आम तौर पर 10 से 60 मिनट, टूर्नामेंट खेल दस मिनट से छह घंटे या अधिक समय के लिए।
| mgender=
| category=
| ball=
| venue=बोर्ड गेम<br />सार रणनीति खेल
| olympic=१९००
}}
'''शतरंज''' दू खिलाड़ियौ के बीच खेललौ जाय वाला एगो बौद्धिक आरू मनोरंजक खेल छेकै। चतुरंग नाम के बुद्धि-शिरोमणि ब्राह्मण ने पाँचवीं-छठी सदी में यह खेल संसार के बुद्धिजीवियों को भेंट में दिया। यह खेल मूलतः [[भारत]] का [[आविष्कार]] है, जिसका प्राचीन नाम था- '[[चतुरंग]]'; जो भारत से अरब होते हुए [[यूरोप]] गया और फिर १५/१६वीं सदी में तो पूरे संसार में लोकप्रिय और प्रसिद्ध हो गया। इस खेल की हर चाल को लिख सकने से पूरा खेल कैसे खेला गया इसका विश्लेषण अन्य भी कर सकते हैं।
शतरंज एक चौपाट (बोर्ड) के ऊपर दो व्यक्तियों के लिये बना खेल है। चौपाट के ऊपर कुल ६४ खाने या वर्ग होते है, जिसमें ३२ चौरस काले या अन्य रंग ओर ३२ चौरस सफेद या अन्य रंग के होते है। खेलने वाले दोनों खिलाड़ी भी सामान्यतः काला और सफेद कहलाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक राजा, वजीर, दो ऊँट, दो घोडे, दो हाथी और आठ सैनिक होते है। बीच में राजा व वजीर रहता है। बाजू में ऊँट, उसके बाजू में घोड़े ओर अंतिम कतार में दो दो हाथी रहते है। उनकी अगली रेखा में आठ प्यादा या सैनिक रहते हैं।
चौपाट रखते समय यह ध्यान दिया जाता है कि दोनो खिलाड़ियों के दायें तरफ का खाना सफेद होना चाहिए तथा वजीर के स्थान पर काला वजीर काले चौरस में व सफेद वजीर सफेद चौरस में होना चाहिये। खेल की शरुआत हमेशा सफेद खिलाड़ी से की जाती है।<ref>{{cite web
| url=http://www.ficgs.com/membership.html#chess
| title=50 moves rules
| accessdate=2013-5-08
| publisher=FICGS
| archive-url=https://web.archive.org/web/20100209034210/http://www.ficgs.com/membership.html#chess
| archive-date=9 फ़रवरी 2010
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}}</ref>
==दुनिया केरौ पहलौ शतरंज==
दुनिया का पहला शतरंज [[सिंधु घाटी]] [[सिंध]],मोहनजोदड़ो|
[[फाईल: Mohenjo-daro chess.jpg | thumb |दुनिया का पहला शतरंज सिंधु घाटी सिंध में खोजा गया था [[मोहनजोदड़ो]]]]
[[File: Mohenjo-daro game and chess.jpg | thumb |मोहनजोदड़ो ने दुनिया का पहला शतरंज और पासा खोजा]]
== खेल केरौ शुरुआत ==
शतरंज सबसे पुराने व लोकप्रिय पट (बोर्ड) में से एक है, जो दो प्रतिद्वंदीयों द्वारा एक चौकोर पट (बोर्ड) पर खेला जाता है, जिसपर विशेष रूप से बने दो अलग-अलग रंगों के सामन्यात: सफ़ेद व काले मोहरे होते हैं। सफ़ेद पहले चलता है, जिसके बाद खिलाड़ी निर्धारित नियमों के अनुसार एक के बाद एक चालें चलते हैं। इसके बाद खिलाड़ी विपक्षी के प्रमुख मोहरें, राजा को शाह-मात (एक ऐसी अवस्था, जिसमें पराजय से बचना असंभव हो) देने का प्रयास कराते हैं। शतरंज 64 खानों के पट या शतरंजी पर खेला जाता है, जो रैंक (दर्जा) कहलाने वाली आठ अनुलंब पंक्तियों व फाइल (कतार) कहलाने वाली आठ आड़ी पंक्तियों में व्यवस्थित होता है। ये खाने दो रंगों, एक हल्का, जैसे सफ़ेद, मटमैला, पीला और दूसरा गहरा, जैसे काला, या हरा से एक के बाद दूसरे की स्थिति में बने होते हैं। पट्ट दो प्रतिस्पर्धियों के बीच इस प्रकार रखा जाता है कि प्रत्येक खिलाड़ी की ओर दाहिने हाथ के कोने पर हल्के रंग वाला खाना हो।
सफ़ेद हमेशा पहले चलता है। इस प्रारंभिक कदम के बाद, खिलाड़ी बारी बारी से एक बार में केवल एक चाल चलते हैं (सिवाय जब "केस्लिंग" में दो टुकड़े चले जाते हैं)। चाल चल कर या तो एक खाली वर्ग में जाते हैं या एक विरोधी के मोहरे वाले स्थान पर कब्जा करते हैं और उसे खेल से हटा देते हैं। खिलाड़ी कोई भी ऐसी चाल नहीं चल सकते जिससे उनका राजा हमले में आ जाये। यदि खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल नहीं बची है, तो खेल खत्म हो गया है; यह या तो एक ''मात'' है - यदि राजा हमले में है - या एक ''गतिरोध'' या ''शह'' - यदि राजा हमले में नहीं है।
हर शतरंज का मोहरा बढ़ने की अपनी शैली है।<ref>{{cite web
| url=http://www.fide.com/component/handbook/?id=124&view=article
| title=Laws of Chess
| accessdate=8 मई 2013
| publisher=FIDE
| archive-url=https://web.archive.org/web/20180627230714/http://www.fide.com/component/handbook/?id=124&view=article
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}}</ref>
{| class="wikitable" style="text-align:center;float:right"
! मोहरा
! [[राजा]]
! वज़ीर/रानी
! किश्ती
! फील
! [[घोड़ा]]
! प्यादा
|-
! संख्या
| 1
| 1
| 2
| 2
| 2
| 8
|-
! सिम्बल (चिन्ह)
| [[फाईल:Chess klt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess kdt45.svg|25px]]
| [[फाईल:Chess qlt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess qdt45.svg|25px]]
| [[फाईल:Chess rlt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess rdt45.svg|25px]]
| [[फाईल:Chess blt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess bdt45.svg|25px]]
| [[फाईल:Chess nlt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess ndt45.svg|25px]]
| [[फाईल:Chess plt45.svg|25px]]<br />[[फाईल:Chess pdt45.svg|25px]]
|}
<br />
=== वर्गों के पहचान ===
[[फाईल:SCD algebraic notation.png|right|thumb|200px|alt=Diagram showing how squares are named - columns are a through h, rows are 1 through 8|बीजगणितीय अंकनपद्धति में वर्गों/वर्गों का नामकरण]]
बिसात का प्रत्येक वर्ग एक अक्षर और एक <span class="goog-gtc-fnr-highlight">संख्या</span> के एक विशिष्ट युग्म द्वारा पहचाना जाता है। खड़ी पंक्तियों|''पंक्तियों'' (फाइल्स) को सफेद के बाएं (अर्थात वज़ीर/रानी वाला हिस्सा) से सफेद के दाएं '''ए (a)''' से लेकर '''एच (h)''' तक के अक्षर से सूचित किया जाता है। इसी प्रकार क्षैतिज ''पंक्तियों'' (रैंक्स) को बिसात के निकटतम सफेद हिस्से से शुरू कर '''1''' से लेकर '''8''' की संख्या से निरूपित करते हैं। इसके बाद बिसात का प्रत्येक वर्ग अपने फाइल अक्षर तथा रैंक संख्या द्वारा विशिष्ट रूप से पहचाना जाता है। सफेद बादशाह, उदाहरण के लिए, खेल की शुरुआत में '''ई1 (e1)''' वर्ग में रहेगा. '''बी8 (b8)''' वर्ग में स्थित काला घोड़ा पहली चाल में '''ए6 (a6)''' अथवा '''सी6 (c6)''' पर पहुंचेगा.
=== प्यादा या सैनिक ===
[[File:ChessStartingPosition.jpg|left|thumb|खेल के शुरू में मोहरे]]
खेल की शुरुआत सफेद खिलाड़ी से की जाती है। सामान्यतः वह वजीर या राजा के आगे रखे गया पैदल या सैनिक को दो चौरस आगे चलता है। प्यादा (सैनिक) तुरंत अपने सामने के खाली वर्ग पर आगे चल सकता है या अपना पहला कदम यह दो वर्ग चल सकता है यदि दोनों वर्ग खाली हैं। यदि प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा विकर्ण की तरह इसके सामने एक आसन्न पंक्ति पर है तो प्यादा उस टुकड़े पर कब्जा कर सकता है। प्यादा दो विशेष चाल, "एन पासांत" और "पदोन्नति-चाल " भी चल सकता है। हिन्दी में एक पुरानी कहावत पैदल की इसी विशेष चाल पर बनी है:
''" प्यादा से फर्जी भयो, टेढो-टेढो जाय !"''<ref>{{cite web
| title=The rules of chess
| url=http://www.chessvariants.org/d.chess/chess.html
| author=Bodlaender, Hans
| publisher=Chess Variants
| accessdate=8 मई 2013
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| archive-date=23 अप्रैल 2013
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}}</ref>
=== राजा ===
राजा किसी भी दिशा में ''एक'' खाने में जा सकता है, राजा एक विशेष चाल भी चल सकता है जो "केस्लिंग" या किलेबंदी कही जाती है और इसमें हाथी भी शामिल है। अगर राजा को चलने बाध्य किया और किसी भी तरफ चल नहीं सकता तो मान लीजिये कि खेल समाप्त हो गया। नहीं चल सकने वाले राजा को खिलाड़ी हाथ में लेकर बोलता है- 'मात' या 'मैं हार स्वीकार करता हूँ'।
=== वजीर या रानी ===
वज़ीर (रानी) हाथी और ऊंट की शक्ति को जोड़ता है और ऊपर-नीचे, दायें-बाएँ तथा टेढ़ा कितने भी वर्ग जा सकता है, लेकिन यह अन्य टुकड़े पर छलांग नहीं लगा सकता है। मान लीजिए पैदल सैनिक का एक अंक है तो वजीर का ९ अंक है।
=== ऊंट ===
[[फाईल:ChessCastlingMovie.gif|thumb|250px|कैसलिंग के उदाहरण]]
केवल अपने रंग वाले चौरस में चल सकता है। याने काला ऊँट काले चौरस में ओर सफेद ऊंट सफेद चौरस में। सैनिक के हिसाब से इसका तीन अंक है। ऊंट किसी भी दिशा में टेढ़ा कितने भी वर्ग चल सकता है, लेकिन अन्य टुकड़े पर छलांग नहीं लगा
सकता है।
=== घोड़ा ===
घोड़ा "L" प्रकार की चाल या डाई घर चलता है जिसका आकार दो वर्ग लंबा है और एक वर्ग चौड़ा होता है। घोड़ा ही एक टुकड़ा है जो दूसरे टुकड़ो पर छलांग लगा सकता है। सैनिक के हिसाब से इसका तीन अंक है।
=== हाथी ===
हाथी किसी भी पंक्ति में दायें बाएँ या ऊपर नीचे कितने भी वर्ग सीधा चल सकता है, लेकिन अन्य टुकड़े पर छलांग नहीं लगा सकता। राजा के साथ, हाथी भी राजा के "केस्लिंग" ; के दौरान शामिल है। इसका सैनिक के हिसाब से पांच अंक है।
=== अंत कैसे होता है? ===
अपनी बारी आने पर अगर खिलाड़ी के पास चाल के लिये कोई चारा नहीं है तो वह अपनी 'मात' या हार स्वीकार कर लेता है।
==== कैसलिंग ====
कैसलिंग के अंतर्गत बादशाह को किश्ती की ओर दो वर्ग बढ़ाकर और किश्ती को बादशाह के दूसरी ओर उसके ठीक बगल में रखकर किया जाता है।<ref>बादशाह और किश्ती को एक साथ चलने की अनुमति नहीं होती क्योंकि ''“प्रत्येक चाल केवल एक ही हाथ से चला जाना चाहिए”'' (''<span class="goog-gtc-fnr-highlight">एफआईडीई</span> (FIDE) के शतरंज नियम'' की धारा 4.1).</ref> कैसलिंग केवल तभी किया जा सकता है जब निम्नलिखित शर्तें पूरी हों:
# बादशाह तथा कैसलिंग में शामिल किश्ती की यह पहली चाल होनी चाहिए;
# बादशाह तथा किश्ती के बीच कोई मोहरा नहीं होना चाहिए;
# बादशाह को इस दौरान कोई शह नहीं पड़ा होना चाहिए न ही वे वर्ग दुश्मन मोहरे के हमले की जद में होने चाहिए, जिनसे होकर कैसलिंग के दौरान बादशाह को गुजरना है अथवा जिस वर्ग में अंतत: उसे पहुंचना है (यद्यपि किश्ती के लिए ऐसी बाध्यता नहीं है);
# बादशाह और किश्ती को एक ही क्षैतिज पंक्ति (रैंक) में होना चाहिए{{harvcol|Schiller|2003|p=19}}.<ref>बिना इस अतिरिक्त प्रतिबंध के, खड़ी पंक्ति (file) ''e'' के प्यादे को किश्ती में [[तरक्की]] देना संभव था और तब बिसात पर कहीं भी उदग्र रूप से कैसलिंग किया जा सकता था (यदि अन्य शर्ते पूरी होतीं तो). 1972 में इसे निरस्त करने के लिए <span class="goog-gtc-fnr-highlight">एफआईडीई</span> (FIDE) के नियमों में संशोधन से पूर्व एक [[शतरंज पहेली]] (chess puzzle) के दौरान कैसलिंग का यह तरीका मैक्स पैम (Max Pam) द्वारा खोजा गया था और [[टिम क्रैब]] (Tim Krabbé) द्वारा प्रयोग में लाया गया था। देखिए क्रैब की ''चेस क्यूरोसिटिज़'' (Chess Curiosities), साथ ही ऑनलाइन चित्र भी देखिए.</ref>
====<span class="goog-gtc-fnr-highlight">अंपैसां</span>====
[[फाईल:Ajedrez_captura_al_paso_del_peon.png|right|275px|alt=Three images showing en passant. First a white pawn moves from the a2 square to a4; second the black pawn moves from b4 to a3; third the white pan on a4 is removed|अंपैसां]]
यदि खिलाड़ी ए (A) का प्यादा दो वर्ग आगे बढ़ता है और खिलाड़ी बी (B) का प्यादा संबंधित खड़ी पंक्ति में 5वीं क्षैतिज पंक्ति में है तो बी (B) का प्यादा ए (A) के प्यादे को, उसके केवल एक वर्ग चलने पर काट सकता है। काटने की यह क्रिया केवल इसके ठीक बाद वाली चाल में की जा सकती है। इस उदाहरण में यदि सफेद प्यादा ''ए2 (a2)'' से ''ए4 (a4)'' तक आता है, तो ''बी4 (b4)'' पर स्थित काला प्यादा इसे ''अंपैसां'' विधि से काट कर ''ए3 (a3)'' पर पहुंचेगा.
== समय केरौ सीमा ==
[[फाईल:ChessPawnSpecialMoves.gif|thumb|250px|मोहरे की चाल का उदाहरण: प्रमोशन (बाएं) और'' रास्ते में'' (दाएं)]]
आकस्मिक खेल आम तौर पर 1मिनट से 60मिनट, टूर्नामेंट खेल 1 मिनट से 6 घंटे या अधिक समय के लिए।
== भारत मँ शतरंज ==
यह भी देखें, [[चतुरंग]]
शतरंज छठी शताब्दी के आसपास भारत से मध्य-पूर्व व यूरोप में फैला, जहां यह शीघ्र ही लोकप्रिय हो गया है। ऐसा कोई विश्वसनीय साक्ष्य नहीं है कि शतरंज छट्ठी शताब्दी के पूर्व आधुनुक खेल के समान किसी रूप में विद्यमान था। [[रूस]], [[चीन]], [[भारत]], मध्य [[एशिया]], [[पाकिस्तान]] और स्थानों पर पाये गए मोहरे, जो इससे पुराने समय के बताए गए हैं, अब पहले के कुछ मिलते-जुलते पट्ट खेलों के माने जाते हैं, जो बहुधा पासों और कभी-कभी 100 या अधिक चौखानों वाले पट्ट का प्रयोग कराते थे।
शतरंज उन प्रारम्भिक खेलों में से एक है, जो चार खिलाड़ियों वाले चतुरंग नामक युद्ध खेल के रूप में विकसित हुआ और यह भारतीय महाकाव्य [[महाभारत]] में उल्लिखित एक युद्ध व्यूह रचना का [[संस्कृत]] नाम है। चतुरंग सातवीं शताब्दी के लगभग पश्चिमोत्तर भारत में फल-फूल रहा था। इसे आधुनिक शतरंज का प्राचीनतम पूर्वगामी माना जाता है, क्योंकि इसमें बाद के शतरंज के सभी रूपों में पायी जाने वाली दो प्रमुख विशेषताएँ थी, विभिन्न मोहरों की शक्ति का अलग-अलग होना और जीत का एक मोहरे, यानि आधुनिक शतरंज के राजा पर निर्भर होना।
[[रुद्रट]] विरचित काव्यालंकार में एक श्लोक आया है जिसे शतरंज के इतिहासकार भारत में शतरंज के खेल का सबसे पुराना उल्लेख तथा 'घोड़ की चाल' (knight's tour) का सबसे पुराना उदाहरण मानते हैं-
:'' सेना लीलीलीना नाली लीनाना नानालीलीली।
:''नालीनालीले नालीना लीलीली नानानानाली ॥ १५ ॥
चतुरंग का विकास कैसे हुआ, यह स्पष्ट नहीं है। कुछ इतिहासकार कहते हैं कि चतुरंग, जो शायद 64 चौखानों के पट्ट पर खोला जाता था, क्रमश: शतरंज (अथवा चतरंग) में परिवर्तित हो गया, जो उत्तरी भारत,[[पाकिस्तान]], [[अफगानिस्तान]] और मध्य [[एशिया]] के दक्षिण भागों में 600 ई के पश्चात लोकप्रिय दो खिलाड़ियों वाला खेल था।
एक समय में उच्च वर्गों द्वारा स्वीकार्य एक बौद्धिक मनोरंजन शतरंज के प्रति रुचि में 20 वीं शताब्दी में बहुत बृद्धि हुयी। विश्व भर में इस खेल का नियंत्रण फेडरेशन इन्टरनेशनल दि एचेस (फिडे) द्वारा किया जाता है। सभी प्रतियोगिताएं फीडे के क्षेत्राधिकार में है और खिलाड़ियों को संगठन द्वारा निर्धारित नियमों के अनुसार क्रम दिया जाता है, यह एक खास स्तर की उत्कृष्टता प्राप्त करने वाले खिलाड़ियों को "ग्रैंडमास्टर" की उपाधि देता है। भारत में इस खेल का नियंत्रण अखिल भारतीय शतरंज महासंघ द्वारा किया जाता है, जो 1951 में स्थापित किया गया था।<ref>[भारत ज्ञानकोश, खंड: 5, प्रकाशक: पापयुलर प्रकाशन, मुंबई, पृष्ठ संख्या : 259]</ref>
== भारतीय विश्व खिलाड़ी ==
[[फाईल:SchachWM2008.jpg|thumb|भूतपूर्व विश्व शतरंज चैंपियन [[विश्वनाथन आनंद]] (बाएं) अपने पूर्ववर्ती [[व्लादिमीर क्रैमनिक]]के खिलाफ शतरंज खेलते हुये]]
भारत के पहले प्रमुख खिलाड़ी [[मीर सुल्तान खान]] ने इस खेल के अंतराष्ट्रीय स्वरूप को वयस्क होने के बाद ही सीखा, 1928 में 9 में से 8.5 अंक बनाकर उन्होने अखिल भारतीय प्रतियोगिता जीती। अगले पाँच वर्षों में सुल्तान खान ने तीन बार ब्रिटिश प्रतियोगिता जीती और अंतराष्ट्रीय शतरंज के शिखर के नजदीक पहुंचे। उन्होने हेस्टिंग्स प्रतियोगिता में क्यूबा के पूर्व विश्व विजेता जोस राऊल कापाब्लइंका को हराया और भविष्य के विजेता मैक्स यूब और उस समय के कई अन्य शक्तिशाली ग्रैंडमास्टरों पर भी विजय पायी। अपने बोलबाले की अवधि में उन्हें विश्व के 10 सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों में से एक माना जाता था। सुल्तान ब्रिटिश दल के लिए 1930 (हैंबर्ग), 1931 (प्राग) और 1933 (फोकस्टोन) ओलंपियाड में भी खेले।
[[मैनुएल एरोन]] ने 1961 में एशियाई स्पारद्धा जीती, जिससे उन्हें अंतर्र्श्तृय मास्टर का दर्जा मिला और वे भारत के प्रथम आधिकारिक शतरंज खिताबधारी व इस खेल के पहले अर्जुन पुरस्कार विजेता बने। 1979 में [[बी. रविकुमार]] [[तेहरान]] में एशियाई जूनियर स्पारद्धा जीतकर भारत के दूसरे अंतर्र्श्तृय मास्टर बने। [[इंग्लैंड]] में 1982 की लायड्स बैंक शतरंज स्पर्धा में प्रवेश करने वाले 17 वर्षीय [[दिव्येंदु बरुआ]] ने विश्व के द्वितीय क्रम के खिलाड़ी विक्टर कोर्च्नोई पर सनसनीखेज जीत हासिल की।
[[विश्वनाथन आनंद]] के विश्व के सर्वोच्च खिलाड़ियों में से एक के रूप में उदय होने के बाद भारत ने अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर काफी उपलब्धियां हासिल की। 1987 में विश्व जूनियर स्पर्धा जीतकर वह शतरंज के पहले भारतीय विश्व विजेता बने। इसके बाद उन्होने विश्व के अधिकांश प्रमुख खिताब जीते, किन्तु विश्व विजेता का खिताब हाथ नहीं आ पाया। 1987 में आनंद भारत के पहले ग्रैंड मास्टर बने। आनंद को 1999 में फीडे अनुक्रम में विश्व विजेता [[गैरी कास्पारोव]] के बाद दूसरा क्रम दिया गया था। विश्वनाथन आनंद पांच बार (2000, 2007, 2008, 2010 और 2012 में) विश्व चैंपियन रहे हैं।<ref>{{cite news
| url=http://www.usatoday.com/sports/2007-09-30-anand_N.htm
| title=India's Anand seizes chess title
| publisher=USA Today
| accessdate=2013-5-9
| date=30 सितंबर 2007
| archive-url=https://web.archive.org/web/20111018072204/http://www.usatoday.com/sports/2007-09-30-anand_N.htm
| archive-date=18 अक्तूबर 2011
| url-status=live
}}</ref><ref name="nbt-22112013">{{citeweb | url= http://hindi.economictimes.indiatimes.com/sports/other-sports/Magnus-Carlsen-become-chess-world-champion/articleshow/26219360.cms | title= मैग्नस कार्लसन बने शतरंज के वर्ल्ड चैंपियन| publisher = नवभारत टाईम्स| date= 22 नवम्बर 2013 | accessdate= 23 नवम्बर 2013}}</ref>
इसके पश्चात भारत में और भी ग्रैंडमास्टर हुये हैं, 1991 में [[दिव्येंदु बरुआ]] और 1997 में [[प्रवीण थिप्से]], अन्य भारतीय विश्व विजेताओं में [[पी. हरिकृष्ण]] व महिला खिलाड़ी [[कोनेरु हम्पी]] और [[आरती रमास्वामी]] हैं।
ग्रैंडमास्टर [[विश्वनाथन आनंद]] को 1998 और 1999 में प्रतिष्ठित [[ऑस्कर पुरस्कार]] के लिए भी नामांकित किया गया था। आनंद को 1985 में प्राप्त [[अर्जुन पुरस्कार]] के अलावा, 1988 में [[पद्म श्री]] व 1996 में [[राजीव गांधी खेल रत्न|राजीव गांधी खेल रत्न पुरस्कार]] मिला। [[सुब्बारमान विजयलक्ष्मी]] व [[कृष्णन शशिकिरण]] को भी फीडे अनुक्रम में स्थान मिला है।<ref>[भारत ज्ञानकोश, खंड: 5, प्रकाशक: पापयुलर प्रकाशन, मुंबई, पृष्ठ संख्या : 260]</ref>
== विश्व के कुछ प्रमुख खिलाड़ी ==
*[[गैरी कास्परोव|गैरी कास्पारोव]]
* [[विश्वनाथन आनंद]]
* [[व्लादिमीर क्रैमनिक]]
* [[कोनेरु हम्पी]]
* [[जू वेंजून ]]
* [[मैग्नस कार्लसन]]
*[[हरिका द्रोणावल्ली]]
*[[फबियानों करूआना]]
*[[विदित गुजराती]]
*[[पेंटाला हरिकृष्णा]]
*[[निहाल सरीन]]
*[[रमेशबाबू प्रग्गानंधा]]
== आधुनिक कम्प्यूटर के प्रोग्राम ==
*(१) चेसमास्टर
*(२) फ्रिट्ज
*(3)चेसबेस 15
*(4)कोमोडो
== अन्तरराष्ट्रीय संस्था सब ==
* [https://web.archive.org/web/20110217144706/http://www.fide.com/ World Chess Federation(FIDE)]
* [https://web.archive.org/web/20180627230714/http://www.fide.com/component/handbook/?id=124&view=article Official rules FIDE Laws of Chess]
* [https://web.archive.org/web/20131031221856/http://ratings.fide.com/top.phtml?list=men FIDE list of top rated players]
* [https://web.archive.org/web/20081006101641/http://www.iccf.com/ ICCF] - International Correspondence Chess Federation]
* [https://web.archive.org/web/20110203073334/http://www.chess-players.org/eng/index.html ACP - Association of Chess Professionals]
== सन्दर्भ ==
{{टिप्पणीसूची}}
== ई भी देखौ==
*[[चतुरंग]]
== बाहरी कड़ी ==
* [https://web.archive.org/web/20071109084928/http://www.chessgames.com/ ChessGames.com] - online chess database and community
* [https://web.archive.org/web/20090228183643/http://www.chesslive.de/ ChessLive] - online database
* [https://web.archive.org/web/20061206004013/http://mathworld.wolfram.com/Chess.html Mathworld] - chess and mathematics
* [https://web.archive.org/web/20120716104756/http://www.jmrw.com/Chess/Tableau_echecs/ Jmrw.com] - chess and art
{{authority control}}
[[श्रेणी:खेल]]
[[श्रेणी:शतरंज]]
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तापमान
0
4340
23006
17812
2026-06-02T10:37:22Z
Quinlan83
1020
Fix
23006
wikitext
text/x-wiki
[[फाईल:Thermally Agitated Molecule.gif|thumb|हिन्नअ [[प्रोटीन अल्फा हेलिक्स]] केरऽ एगो खंड केरऽ [[तापीय गति]] दिखालऽ गेलऽ छै। [[अणु]] केरऽ विभिन्न [[आंतरिक कंपन]] आरू [[घूर्णन]] केरऽ स्वतंत्रता डिग्री होय छै।]]
'''तापमान''', '''तौव''' या '''ताप''' एगो [[भौतिक मात्रा]] छेकै जे गर्मी आरू ठंडा के धारणा क॑ मात्रात्मक रूप स॑ व्यक्त करै छै। तापमान [[थर्मामीटर]] सँ नापलौ जाय छै। [[थर्मामीटर]] क॑ विभिन्न [[तापमान पैमाना]] प॑ कैलिब्रेट करलऽ जाय छै जे ऐतिहासिक रूप स॑ परिभाषा लेली विभिन्न संदर्भ बिंदु आरू थर्मामीटरिक पदार्थऽ प॑ निर्भर रहलऽ छै। सबसँ आम पैमाना छेकै [[सेल्सियस]] पैमाना जेकरऽ इकाई चिन्ह '''°C''' छेकै (पहिने सेंटीग्रेड कहलऽ जाय छेलै), [[फारेनहाइट]] पैमाना ('''°F'''), आरू [[केल्विन]] पैमाना ('''K'''), बाद बला के उपयोग मुख्य रूप स॑ वैज्ञानिक उद्देश्य लेली करलऽ जाय छै। [[अन्तरराष्ट्रीय मात्रक प्रणाली]] केरऽ सात आधारभूत मात्रक म॑ स॑ एक छेकै।
[[निरपेक्ष शून्य]], यानी शून्य केल्विन या −273.15 °C, [[ऊष्मागतिकी तापमान]] पैमाने केरऽ सबसें निचला बिन्दु छेकै। प्रयोगात्मक रूप स॑ एकरौ बेसी निकट जाबै सकै छै लेकिन वास्तव म॑ नै पहुँचलऽ जाय सकै छै, जैसनऽ कि [[ऊष्मागतिकी केरौ तेसरौ नियम]] म॑ मान्यता देलऽ गेलऽ छै। वही तापमान प कोय पिण्ड सँ ताप क रूप मँ [[ऊर्जा]] निकालै लेली असंभव होय छै। [[प्राकृतिक विज्ञान]] केरऽ सब क्षेत्रऽ म॑ तापमान महत्वपूर्ण छै, जेकरा म॑ [[भौतिकी]], [[रसायन विज्ञान]], [[पृथ्वी विज्ञान]], [[खगोल विज्ञान]], [[चिकित्सा]], [[जीव विज्ञान]], [[पारिस्थितिकी]], [[सामग्री विज्ञान]], [[धातु विज्ञान]], [[यांत्रिक अभियांत्रिकी]] आरू [[भूगोल]] के साथ-साथ दैनिक जीवन केरऽ अधिकांश पहलू भी शामिल छै।
== एकरहो देखौ ==
*[[पदार्थ]]
*[[कण]]
*[[अणु]]
*[[परमाणु]]
*[[परमाणु नाभिक]]
*[[मूलकण]]
== बाहरी कड़ी ==
*[https://earth.nullschool.net/#current/wind/surface/level/overlay=temp/winkel3 वैश्विक सतह केरौ तापमान के वर्तमान मानचित्र]
== संदर्भ ==
[[श्रेणी: ऊष्मागतिकी]]
[[श्रेणी: विज्ञान]]
[[श्रेणी: तापमान]]
[[श्रेणी: SI इकाई]]
[[श्रेणी: भौतिक मात्रा]]
{{भौतिकी-आधार}}
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