Wikiversity betawikiversity https://beta.wikiversity.org/wiki/Main_Page MediaWiki 1.47.0-wmf.7 first-letter Media Special Talk User User talk Wikiversity Wikiversity talk File File talk MediaWiki MediaWiki talk Template Template talk Help Help talk Category Category talk TimedText TimedText talk Module Module talk Translations Translations talk Event Event talk Wikiversity:Language select 4 212 384767 380210 2026-06-23T05:36:07Z Dušan Kreheľ 45022 + /* See also */ 384767 wikitext text/x-wiki <languages/> <translate> <!--T:1--> ''For a more detailed version about this feature, see [[m:Meta:Language select|Meta:Language select]].'' <!--T:2--> '''[[m:Meta:Language select|Language select]]''' allows users to hide foreign languages on multilingual pages. This would, for example, allow a French reader to see only French text on multilingual pages (though they would still see Spanish on a Spanish-only page). == How to select a language == <!--T:3--> <!--T:4--> * To select a language, enter its [[w:List of ISO 639 language codes|ISO 639-1 code]] in the input box (<code>en</code> for English), and click on <big>➤</big>. * If you want to display all languages, type <code>mul</code> or click on <big>⋙</big>. == Usage == <!--T:5--> === Identifying multilingual pages === <!--T:6--> <!--T:12--> Pages that implement language selection include a notice using {{tl|multilingual}}. === JavaScript === <!--T:7--> <!--T:13--> The JavaScript method is activated by default on Wikiversity Beta. You can disable it by adding the following line to [[Special:Mypage/monobook.js|your script file]]. <pre>ls_enable = false;</pre> <!--T:8--> You can see an example of the JavaScript in action below. If language selection is disabled, all of the text will be displayed. </translate> <div class="multilingual"> {{ls|anp|ई पाठ अंगिका छेकै।}} {{ls|ar|هذا النص بالعربيه.}} {{ls|bg|Този текст е на български език.}} {{ls|ca|Aquest text és en català.}} {{ls|de|Dieser Text ist Deutsch.}} {{ls|el|Αυτό το κείμενο είναι ελληνικά.}} {{ls|en|This text is English.}} {{ls|vi|Đây là tiếng Việt.}} {{ls|fr|Ce texte est Français.}} {{ls|it|Questo testo è italiano.}} {{ls|ja|この文章は日本語です。}} {{ls|ko|이 본문 한국어 이다.}} {{ls|la|Haec nota Latine scriptus est.}} {{ls|mk|Овој текст е на македонски.}} {{ls|nl|Deze tekst is Nederlands.}} {{ls|pa|ਇਹ ਟੈਕਸਟ ਪੰਜਾਬੀ ਵਿੱਚ ਹੈ।}} {{ls|pt|Este texto está em Português.}} {{ls|sc|Custu testu est in Sardu.}} {{ls|ru|Этот текст — на русском языке.}} {{ls|tr|Bu metin Türkçe'dir.}} {{ls|zh|这些文字是中文。}} </div> <translate> <!--T:9--> You can view the JavaScript code at [{{fullurl:MediaWiki:Monobook.js|action=render}} MediaWiki:Monobook.js]. == Delimiting languages == <!--T:10--> <!--T:11--> The template {{[[Template:ls|ls]]}} simplifies the implementation of language select. <pre>{{ls|en|This text is English.}} </pre> </translate> == <translate>See also</translate> == * [[Template:Lsb]] [[Category:Wikiversity:Language select{{#translation:}}]] 2mjmeoz5ybcntfq0rcc3hi89z6cxxp1 לימודי מחשבים בשיטת בטא/בתי המינטור 0 38984 384753 384681 2026-06-22T12:21:03Z The duke 12559 /* מדד החממות */ 384753 wikitext text/x-wiki <div lang="he" dir="rtl" class="mw-content-rtl"> =בתי המינטור= המשחק נוצר ב2018 ע"י the_duke. (לכן התאריך הכי מוקדם לתחומי ההתעניינות של הבתים הוא 2018). הבתים מקבצים את הבטאים לפי תחומי עניין או תצורות עבודה ולמידה מועדפות, כך שיהיה להם קל יותר לעזור אלו לאלו. במסגרת שיעורי אלפא הבתים משמשים גם כ"חממה": קבוצה ראשונית לפיתוח יכולות לימוד תכנות למי שסיימו את [[:b:he:מבוא לתכנות של קבוצת בטא/קורס אלפא|קורס אלפא]]. ==המדדים== === מדד הבתים === הצלחה של בית נמדדת על פי שלושה מדדים: # '''התקדמות החברים''' - זו הזירה שבה מראים הבתים את התועלת שלהם למי שחברים בהם. בית שהחברים בו מתקדמים, הוא בית שכנראה עוזר לחבריו להתקדם, וכדאי להיות חברים בו. <!-- חישוב: השינוי בדרגות בחודש מנורמל ל10 לפי הגבוה !--> # '''נוכחות החברים''' - זו הזירה שמראה זמינות של חברי הבית במסגרות הבטאיות. בית שהחברים בו מראים נוכחות גבוהה בישיבות תשע ובפגישות שבועיות (בחמישי או בדוג'ו) הוא בית שמעורב יותר בבטא, והקשר בין חבריו מתוחזק טוב יותר, מה שנותן תשתית טובה יותר לעבודה משותפת ולגיוס בטאים חדשים. <!-- חישוב: מספר ההופעות בישיבת תשע בחודש מנורמל ל10 לפי הגבוה !--> # '''עוצמת החברים''' - זו הזירה שבה מראים הבתים את היכולות המקצועיות שהתפתחו בהם. כיום המשחק היחיד של הבתים הוא This means war, שמראה עוצמה תכנותית ביחס לעולם. <!-- חישוב: ניקוד כולל בthis means war בסוף החודש מנורמל ל10 לפי הגבוה !--> המדדים יחזרו לפעול עם חזרת פגישות בטא השבועיות. <!-- === טבלת מדדים מרץ 2022 === (החל מאפריל משתנה מדד העוצמה) {| class="wikitable sortable" |- ! לוגו ! בית ! התקדמות ! נוכחות ! עוצמה ! ניתוח |- |[[File:Logo House Of Vector.png|50px|House of Vector]] | House of Vector | 10 | 10 | 1 | בית ששומר על נוכחות קבועה וחזקה ומקדם את חבריו. העוצמה המקצועית עדיין חלשה. |- |[[File:Glider_shadow.svg|30px|House of Mallory]] | House of Mallory | 10 | 7 | 10 | בית עם נוכחות כמעט קבועה שחבריו מתקדמים עצמאית, אך יש להם גב לפנות אליו. העוצמה המקצועית חזקה מאוד אבל סטטית. |- |[[File:House of the gopher 40px.png|40px|House of the Gopher]] | House of the Gopher | 0 | 10 | 3 | בית עם נוכחות חזקה, אך לא מקדם את חבריו. לא הראה כל שיפור בעוצמתו החודש. |- |[[File:House of gene logo small.png|40px|House of Gene]] | House of Gene | 0 | 10 | 4 | בית במצב ירוד. הנוכחות קבועה אבל בסיסית, לא מקדם את חבריו והיכולת המקצועית סטטית. |- |[[File:Pi_pie_2.jpg|40px|House of PIE]] | House of PIE | 0 | 1 | 3 | בית רדום, כמעט ללא נוכחות. העוצמה המקצועית לא מתבטאת. |} ===גרף נוכחות=== [[File:Beta_mentoring_houses_presence_graph_for_April_2022.png|center|Houses Presence up to April 2022]] !--> === מדד החממות === 16.06.2026 {| class="wikitable sortable" |- ! לוגו ! חממה ! התקדמות ! נוכחות ! עוצמה ! ניתוח |- |[[File:Logo House Of Vector.png|50px|House of Vector]] | Greenhouse of Vector | 10 | 10 | 8 | מיקוד מטרה מצוין |- |[[File:House of the gopher 40px.png|40px|House of the Gopher]] | Greenhouse of the Gopher | 10 | 8 | 10 | קידום חברים מאוד חזק |- |[[File:Pi_pie_2.jpg|40px|House of PIE]] | Greenhouse of PIE | 5 | 10 | 10 | התקדמות מקצועית מצוינת |} =פירוט הבתים= ==House of Dworkin== [[File:house of dworkin logo.png|100px|thumb|לוגו House of Dworkin]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י The_duke כבית הברירת מחדל למי שמכל סיבה שהיא אינם משתייכים לבתי מינטור. הבית נקרא על שם הגמד המשוגע שממנו התחיל הכל בסידרת "אמבר" של רוג'ר זילאזני. זהו הבית אליו משתייכים בטאים אוטומטית עם כניסתם למשחק code ninja, ועד שיבחרו להשתייך לבית אחר בשלב שמתאפשר להם. חברים מדרגה 2 ומעלה בבית זה נקראים "רדיקלים חופשיים", ויכולים להיות משני סוגים: * אם הם נינג'ות: "פרופסורים" * אם הם לא נינג'ות: "הומלסים" ===נינג'ות מובילות=== * כלל הנינג'ות ==מאפיינים== * בית ברירת מחדל, אין מאפיינים ספציפיים. <!-- ===תחומי עניין=== זהו אינו בית במובן המלא של המילה, אלא ברירת מחדל בלבד. ולכן אין לו תחומי עניין מוגדרים. {{clear}} !--> ==House of Vector== [[File:Logo House Of Vector.png|100px|thumb|לוגו House of Vector]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י Brave_Sir_Robin. ===נינג'ות מובילות=== אין <!-- * Brave_Sir_Robin !--> ===נציגים מובילים במוקדי בטא=== ====קרית שמונה==== * An_The_King * Fiddle ====ערבה==== אין ===מאפיינים=== * ? <!-- ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | Security | |- | 2018 | Scripting | |- | 2018 | תכנות ווב | |} !--> ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 04.04.2019 | Organization | הבאת cugz לעמדת נינג'ה | ליווי אקטיבי של cugz בעליית דרגות עד לעמדת נינג'ה. |- | 04.04.2019 | Organization | הבאת cugz לעמדת נינג'ה | ליווי אקטיבי של cugz בעליית דרגות עד לעמדת נינג'ה. |- | 28.03.2019 | אלגוריתמים | הרצאת תשע על AI ורשתות נוירונים | הרצאה של 15 דקות על AI ורשתות נוירונים בישיבת תשע. |- | 02.2019 | Organization | החזרת cugz למסלול נקודות | Cugz התחיל שוב לעשות נקודות ולעלות בדרגות בקוד נינג'ה אחרי תקופה ארוכה של חוסר התקדמות. |- | 02.2019 | Organization | הכשרת Xi לניהול ישיבות תשע | Xi הוכשר למצב שהוא מנהל בקביעות את ישיבות תשע. |} {{clear}} ==House of Mallory== [[File:Glider_shadow.svg|100px|thumb|לוגו House of Mallory]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י Ninjailbereak. הוא נקרא על שם דמות התוקף האקטיבי בסדרת הדמויות "[https://en.wikipedia.org/wiki/Alice_and_Bob אליס ובוב]" שמשמשת בלימודי קריפטוגרפיה, רשתות והנדסה ככלל. ===נינג'ות מובילות=== * Ninjailbreak ===נציגים מובילים במוקדי בטא=== ====קרית שמונה==== * Ninjailbreak ====ערבה==== אין ===מאפיינים=== * תחרותיות <!-- ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | Security | |- | 2018 | Forensics | |- | 2018 | Networks | |} !--> ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 21.03.2019 | רשתות | הרצאת תשע על HTTP | הרצאה של 15 דקות על פרוטוקול HTTP בישיבת תשע. |} {{clear}} <!-- הקסר הפך אותו ללא פעיל. ==GreenHouse== [[File:Green_gable.jpg|100px|thumb|לוגו Greenhouse]] הבית הוקם ב2018 ע"י Hexer. השם שלו מרמז על הקשר שלו לעשיה בכפר הירוק. ===נינג'ות מובילות=== * Hexer ===נציג מוביל במוקד בטא בקרית שמונה=== * Fiddle ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | תכנות ווב | |- | 2018 | אסמבלי | |- | 2019 | Java | |} ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 21.03.2019 | אלגוריתמים | הרצאת תשע על סיבוכיות חישובית | הרצאה של 15 דקות על סיבוכיות חישובית בישיבת תשע. |} {{clear}} !--> ==House of the Gopher== [[File:House of the gopher 40px.png|100px|thumb|לוגו House of the gopher]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י blue_bird וipu. השם שלו מרמז על הקשר לשפת Go. ===נינג'ות מובילות=== <!-- * blue_bird !--> * ipu ===נציגים מובילים במוקדי בטא=== ====קרית שמונה==== * ipu ====ערבה==== * Chip ===מאפיינים=== * עבודה נקיה ואלגנטית * ידע עמוק <!-- ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | Go | |- | 2018 | Java | |- | 2018 | מבני נתונים | |- | 2018 | הנדסת תוכנה | |} !--> ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 11.04.2019 | OS, C | הרצאת תשע על Posix threads | הרצאת 15 דקות של ipu על Posix threads בישיבת תשע. |- | 1.2018 | תכנות | חגורה כחולה בcodewars.com | ipu קיבל Kyu 4. |} {{clear}} ==House of Gene== [[File:House of gene logo small.png|100px|thumb|לוגו House of Gene]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י tr4kj. השם שלו מרמז על הקשר לעיסוק בגנטיקה. ===נינג'ות מובילות=== * tr4kj * the_duke ===נציגים מובילים במוקדי בטא=== ====קרית שמונה==== * tr4kj * the_duke ====ערבה==== אין ===מאפיינים=== * עניין ברקע מדעי ומתימטי <!-- ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | Genomics | |- | 2018 | Bioinformatics | |- | 2018 | Big data | |- | 2018 | Cryptography | |- | 2020 | Data | |- | 2020 | Machine learning | |- | 2021 | Scientific computing |} !--> ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 30.01.2022 | אלגוריתמים | הרצאה על תורת היחסות הפרטית | הועבר על ידי tr4kj בישיבת תשע. |} {{clear}} ==House of PIE== [[File:Pi_pie_2.jpg|100px|thumb|לוגו House of PIE]] ===תיאור=== הבית הוקם ב2018 ע"י Charo. PIE הן ראשי תיבות של Pwn-Internals-sEcurity. ===נינג'ות מובילות=== * Charo * Mip ===נציגים מובילים במוקדי בטא=== ====קרית שמונה==== * Mip ====ערבה==== * Owl ===מאפיינים=== * עניין בניתוחי קוד והנדסה לאחור <!-- ===תחומי עניין=== {| class="wikitable sortable" |- ! תחילת עיסוק ! שם תחום ! פירוט |- | 2018 | רוורסינג | |- | 2018 | Pwn | |- | 2018 | Sys Internals | |} !--> ===הישגים=== {| class="wikitable sortable" |- ! תאריך ! תחום ! שם הישג ! פירוט |- | 2.3.2019 | Reversing | סידרת הרצאות אסמבלי | סידרת הרצאות של the_duke על אסמבלי במוקד בטא בקרית שמונה, לכל הבטאים שמתעניינים בתחום. הנושאים בהרצאה תואמים לנושאים ב[http://data.cyber.org.il/assembly/gvahim_assembly_book.pdf ספר אסמבלי של גבהים] (אם כי ההרצאות לא מבוססות עליו). |- | 21.2.2019 | OS | הרצאת תשע על HAL.dll | הרצאת 15 דקות על HAL.dll בישיבת תשע. |- | 31.01.2019 | OS | מאמר בDigital Whisper | מאמר של charo בשם [https://www.digitalwhisper.co.il/files/Zines/0x67/DW103-4-PicoProcess.pdf The New Processes of Windows] בגיליון 103, על צורות חדשות של תהליכים בwindows 10. |} {{clear}} ==המדד החברתי, Raw Data== [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NXxILJnmbewWf3pSp3RZXvQefFxPIe6060pNfj2126U/edit?usp=sharing נוכחות בישיבות תשע.] a17riyj9q7lzraz1rsewuy0700op3ix SuperTuxKart/Tímová stratégia 0 45928 384758 384656 2026-06-22T15:48:56Z Dušan Kreheľ 45022 Aktualizácia. 384758 wikitext text/x-wiki == Práca s pukom == === Dobrý hráč === Charakteristika dobrého hráča sa skladá z 80 % s dobrou prácou s pukom a 20 % s využívaním bonusov. Ak si dobrý bez bonusov, s použitím bonusov budeš výborný. Typy hráčov: * '''Pro solo hráč''': ** Vie majstrovský narábať s pukom a to využiť v hre. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita môže klesať. * '''Pro tímový hráč''': ** Jeho stratégia by sa dala opísať: rýchly pohyb, veľa prihrávok. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita najskôr rastie. ** Má rád herný „chaos“. * '''Sniper''': ** Čaká v pozadí a keď príde vhodná situácia, tak strieľa na bránku alebo realizuje rýchly protiútok. * '''Vrcholový hráč''': ** Tento hráč sa motá okolo súperovej bránky s cieľom dať gól alebo niekomu asistovať. === Prítomnosť a blízka budúcnosť === Nehraj s pukom len tam, kde práve je, ale kde sa aj o chvíľu môže nachádzať (trebars o 0,3 s). === Ovládania puku === Zlepšovanie práce s pukom sa najskôr začína pri tréningu s pomalým pukom a potom, keď je hráč už dosť zručný, tak nasleduje trénovanie s vyššou rýchlosťou puku. === Stratégia s pukom === Treba vedieť kedy v hre: * nerobiť nič, * čakať, * kedy útočiť, * kedy súpera blokovať. === Puk a team === V jednom okamihu je dobré mať maximálne dvoch hráčov v blízkosti puku. Ak je ich viac, tak to môže byť iba na škodu tímu. Zvyšní hráči môžu čakať na prípadných pozíciach, kde sa vyskytne puk, alebo sa budú čakať na prípadne situácie, ktoré môžu čakať (napr. jeden hráč je na „bránenie“ a sú pripravený reagovať na rýchly protiútok). === „Ďalší hráč“ === Využívanie „mantinelu“, rozumej odrážanie puku od neho v štýle „biliard“ (štýl „odrážanie“), alebo aj súpera (teda „vynútená“ spolupráca) môžu zlepšiť hru a pridávať akoby ďalšieho „tímového spoluhráča“. === Rýchlo verzus pomaly === Niekedy je zaujímave urobiť presný opak, ako je aktuálny štýl (pomaly verzus rýchlo), to môže iných prekvapiť a nemusia adekvátne reagovať. == Jazda == === Výber „car“ === Experti hrajú hru s autom „Wilber“, nakoľko ma najlepší pomer akcelerácie (zrýchlenie) vozidla k jeho ovládaniu. === Driftovanie === Počas [[:sk:wiki:Drift_(motorizmus)|driftovania]] je dobré miesto neustáleho pridávanie plynu klávesou „Hore“ miesto toho na danú klávesu len klikať. ==== Rýchlejšie otáčanie ==== Rýchlejšie otočíš svoju auto, ak použiješ pri otáčaní aj driftovanie. === Minimálne jedno turbo === Je dobre mať vždy jedno turbo. Napr. ak treba náhle urobiť rýchly protiútok. === Branie bonusov a turba === V hre (najvýraznejšie to môže byť vtedy, čím je menej hráčov v aréne) je vhodné skombinovať branie bonusov a túrb s svojím herným štýlom. Jedným z riešením je oblúkové striedanie, kedy hráč postupne cyklicky strieda svoje umiestnenie: # obrana, # branie bonusu alebo turba, # útok. == Priebeh hry == === Začiatok hry === Je potrebné sa snažiť byť pri puku prvý pokiaľ je súperov „alfa hráč“ lepší ako Tvoj (čo sa týka techniky otvárania hry). == Pozície == === Pozície v hre === Tak ako v reálnych športoch, tak aj v hre rozoznávame niekoľko herných pozícií: * brankár, * obrana, * stred, * útok, * rýchly protiútok, * strelec, * kapitán. Pre hráča je potrebné vedieť, v ktorých pozíciach je lepší a tím lepšie prispieť ku hre. Kapitán ma vedieť zanalyzovať hru súpera a podľa ich štýlu nastaviť štýl tímu svojho tímu. === Pozície (sebaučenie) === Pre vlastne postupne zlepšenie je dobré si postupne prejsť cez tieto pozície: obrana ⇒ brankár ⇒ útok ⇒ protiútok ⇒ rýchly protiútok. === Brankár === Hra so striktným brankárom môže byť pre tým problém dať gól. Ak si môže tým dovoliť mať dvoch brankárov, tak potom to môže byť trápenie pre súpera. === O jedného hráča menej === Platí pravidlo, že pokiaľ máme o jedného hráča menej ako súper, nemôžme mať jedného hráča, ktorý je striktne brankár. V takom tíme treba myslieť na obranu a teda nie je veľmi vhodné hrať herný štýl ''agresívny útok''. === Typy bránenia === * normálne verzus bočné, * striktné – stále je v bránke jeden brankár, * cyklické – posledný hráč v aréne má na starosti bránku. === Normálne === Profesionáli preferujú normálne bránenie (hlava vpredu, zadok vzadu) nakoľko voči „bráneniu bokom“ je možné vykonať aj rýchly protiútok. Pri niektorých útokov je potrebné opustiť bránku a ísť proti útočiacemu hráčovi. Nutnosť ísť v ústrety súperovmu hráčovi je kvôli tomu, aby (profesionálny) protihráč nepoužil nejaký trik a potom dal gól. == Záver == Toto je tímová hra, takže nebuď nadarmo sebec; ak sa nedarí, skús inú hernú pozíciu alebo si možno unavený. Alebo to proste inak nejde, súper je lepší. Takže hru daromne neprežívaj veľmi vážne – raz vyhráš, raz prehráš. Ber to ako tréning, hlavné je vedieť zvládnuť svoj reálny život. [[Category:SK]] pm2m071o1l068oj1dcmg5b5axo2lag2 384768 384758 2026-06-23T05:37:55Z Dušan Kreheľ 45022 + /* Chat */ 384768 wikitext text/x-wiki == Práca s pukom == === Dobrý hráč === Charakteristika dobrého hráča sa skladá z 80 % s dobrou prácou s pukom a 20 % s využívaním bonusov. Ak si dobrý bez bonusov, s použitím bonusov budeš výborný. Typy hráčov: * '''Pro solo hráč''': ** Vie majstrovský narábať s pukom a to využiť v hre. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita môže klesať. * '''Pro tímový hráč''': ** Jeho stratégia by sa dala opísať: rýchly pohyb, veľa prihrávok. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita najskôr rastie. ** Má rád herný „chaos“. * '''Sniper''': ** Čaká v pozadí a keď príde vhodná situácia, tak strieľa na bránku alebo realizuje rýchly protiútok. * '''Vrcholový hráč''': ** Tento hráč sa motá okolo súperovej bránky s cieľom dať gól alebo niekomu asistovať. === Prítomnosť a blízka budúcnosť === Nehraj s pukom len tam, kde práve je, ale kde sa aj o chvíľu môže nachádzať (trebars o 0,3 s). === Ovládania puku === Zlepšovanie práce s pukom sa najskôr začína pri tréningu s pomalým pukom a potom, keď je hráč už dosť zručný, tak nasleduje trénovanie s vyššou rýchlosťou puku. === Stratégia s pukom === Treba vedieť kedy v hre: * nerobiť nič, * čakať, * kedy útočiť, * kedy súpera blokovať. === Puk a team === V jednom okamihu je dobré mať maximálne dvoch hráčov v blízkosti puku. Ak je ich viac, tak to môže byť iba na škodu tímu. Zvyšní hráči môžu čakať na prípadných pozíciach, kde sa vyskytne puk, alebo sa budú čakať na prípadne situácie, ktoré môžu čakať (napr. jeden hráč je na „bránenie“ a sú pripravený reagovať na rýchly protiútok). === „Ďalší hráč“ === Využívanie „mantinelu“, rozumej odrážanie puku od neho v štýle „biliard“ (štýl „odrážanie“), alebo aj súpera (teda „vynútená“ spolupráca) môžu zlepšiť hru a pridávať akoby ďalšieho „tímového spoluhráča“. === Rýchlo verzus pomaly === Niekedy je zaujímave urobiť presný opak, ako je aktuálny štýl (pomaly verzus rýchlo), to môže iných prekvapiť a nemusia adekvátne reagovať. == Jazda == === Výber „car“ === Experti hrajú hru s autom „Wilber“, nakoľko ma najlepší pomer akcelerácie (zrýchlenie) vozidla k jeho ovládaniu. === Driftovanie === Počas [[:sk:wiki:Drift_(motorizmus)|driftovania]] je dobré miesto neustáleho pridávanie plynu klávesou „Hore“ miesto toho na danú klávesu len klikať. ==== Rýchlejšie otáčanie ==== Rýchlejšie otočíš svoju auto, ak použiješ pri otáčaní aj driftovanie. === Minimálne jedno turbo === Je dobre mať vždy jedno turbo. Napr. ak treba náhle urobiť rýchly protiútok. === Branie bonusov a turba === V hre (najvýraznejšie to môže byť vtedy, čím je menej hráčov v aréne) je vhodné skombinovať branie bonusov a túrb s svojím herným štýlom. Jedným z riešením je oblúkové striedanie, kedy hráč postupne cyklicky strieda svoje umiestnenie: # obrana, # branie bonusu alebo turba, # útok. == Priebeh hry == === Začiatok hry === Je potrebné sa snažiť byť pri puku prvý pokiaľ je súperov „alfa hráč“ lepší ako Tvoj (čo sa týka techniky otvárania hry). == Pozície == === Pozície v hre === Tak ako v reálnych športoch, tak aj v hre rozoznávame niekoľko herných pozícií: * brankár, * obrana, * stred, * útok, * rýchly protiútok, * strelec, * kapitán. Pre hráča je potrebné vedieť, v ktorých pozíciach je lepší a tím lepšie prispieť ku hre. Kapitán ma vedieť zanalyzovať hru súpera a podľa ich štýlu nastaviť štýl tímu svojho tímu. === Pozície (sebaučenie) === Pre vlastne postupne zlepšenie je dobré si postupne prejsť cez tieto pozície: obrana ⇒ brankár ⇒ útok ⇒ protiútok ⇒ rýchly protiútok. === Brankár === Hra so striktným brankárom môže byť pre tým problém dať gól. Ak si môže tým dovoliť mať dvoch brankárov, tak potom to môže byť trápenie pre súpera. === O jedného hráča menej === Platí pravidlo, že pokiaľ máme o jedného hráča menej ako súper, nemôžme mať jedného hráča, ktorý je striktne brankár. V takom tíme treba myslieť na obranu a teda nie je veľmi vhodné hrať herný štýl ''agresívny útok''. === Typy bránenia === * normálne verzus bočné, * striktné – stále je v bránke jeden brankár, * cyklické – posledný hráč v aréne má na starosti bránku. === Normálne === Profesionáli preferujú normálne bránenie (hlava vpredu, zadok vzadu) nakoľko voči „bráneniu bokom“ je možné vykonať aj rýchly protiútok. Pri niektorých útokov je potrebné opustiť bránku a ísť proti útočiacemu hráčovi. Nutnosť ísť v ústrety súperovmu hráčovi je kvôli tomu, aby (profesionálny) protihráč nepoužil nejaký trik a potom dal gól. == Chat == V hre je možné komunikovať s ostatnými hráčmi. Textovou formou sa to robí nasledovne: * chat pre všetkých – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ENTER}}; * tímový chat – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ŠÍPKA V PRAVO}}, klávesnica {{Key|ENTER}}. == Záver == Toto je tímová hra, takže nebuď nadarmo sebec; ak sa nedarí, skús inú hernú pozíciu alebo si možno unavený. Alebo to proste inak nejde, súper je lepší. Takže hru daromne neprežívaj veľmi vážne – raz vyhráš, raz prehráš. Ber to ako tréning, hlavné je vedieť zvládnuť svoj reálny život. [[Category:SK]] jiyj1rqhuc8h7utyb2per5paf35vpxk 384769 384768 2026-06-23T05:46:22Z Dušan Kreheľ 45022 /* Záver */ 384769 wikitext text/x-wiki == Práca s pukom == === Dobrý hráč === Charakteristika dobrého hráča sa skladá z 80 % s dobrou prácou s pukom a 20 % s využívaním bonusov. Ak si dobrý bez bonusov, s použitím bonusov budeš výborný. Typy hráčov: * '''Pro solo hráč''': ** Vie majstrovský narábať s pukom a to využiť v hre. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita môže klesať. * '''Pro tímový hráč''': ** Jeho stratégia by sa dala opísať: rýchly pohyb, veľa prihrávok. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita najskôr rastie. ** Má rád herný „chaos“. * '''Sniper''': ** Čaká v pozadí a keď príde vhodná situácia, tak strieľa na bránku alebo realizuje rýchly protiútok. * '''Vrcholový hráč''': ** Tento hráč sa motá okolo súperovej bránky s cieľom dať gól alebo niekomu asistovať. === Prítomnosť a blízka budúcnosť === Nehraj s pukom len tam, kde práve je, ale kde sa aj o chvíľu môže nachádzať (trebars o 0,3 s). === Ovládania puku === Zlepšovanie práce s pukom sa najskôr začína pri tréningu s pomalým pukom a potom, keď je hráč už dosť zručný, tak nasleduje trénovanie s vyššou rýchlosťou puku. === Stratégia s pukom === Treba vedieť kedy v hre: * nerobiť nič, * čakať, * kedy útočiť, * kedy súpera blokovať. === Puk a team === V jednom okamihu je dobré mať maximálne dvoch hráčov v blízkosti puku. Ak je ich viac, tak to môže byť iba na škodu tímu. Zvyšní hráči môžu čakať na prípadných pozíciach, kde sa vyskytne puk, alebo sa budú čakať na prípadne situácie, ktoré môžu čakať (napr. jeden hráč je na „bránenie“ a sú pripravený reagovať na rýchly protiútok). === „Ďalší hráč“ === Využívanie „mantinelu“, rozumej odrážanie puku od neho v štýle „biliard“ (štýl „odrážanie“), alebo aj súpera (teda „vynútená“ spolupráca) môžu zlepšiť hru a pridávať akoby ďalšieho „tímového spoluhráča“. === Rýchlo verzus pomaly === Niekedy je zaujímave urobiť presný opak, ako je aktuálny štýl (pomaly verzus rýchlo), to môže iných prekvapiť a nemusia adekvátne reagovať. == Jazda == === Výber „car“ === Experti hrajú hru s autom „Wilber“, nakoľko ma najlepší pomer akcelerácie (zrýchlenie) vozidla k jeho ovládaniu. === Driftovanie === Počas [[:sk:wiki:Drift_(motorizmus)|driftovania]] je dobré miesto neustáleho pridávanie plynu klávesou „Hore“ miesto toho na danú klávesu len klikať. ==== Rýchlejšie otáčanie ==== Rýchlejšie otočíš svoju auto, ak použiješ pri otáčaní aj driftovanie. === Minimálne jedno turbo === Je dobre mať vždy jedno turbo. Napr. ak treba náhle urobiť rýchly protiútok. === Branie bonusov a turba === V hre (najvýraznejšie to môže byť vtedy, čím je menej hráčov v aréne) je vhodné skombinovať branie bonusov a túrb s svojím herným štýlom. Jedným z riešením je oblúkové striedanie, kedy hráč postupne cyklicky strieda svoje umiestnenie: # obrana, # branie bonusu alebo turba, # útok. == Priebeh hry == === Začiatok hry === Je potrebné sa snažiť byť pri puku prvý pokiaľ je súperov „alfa hráč“ lepší ako Tvoj (čo sa týka techniky otvárania hry). == Pozície == === Pozície v hre === Tak ako v reálnych športoch, tak aj v hre rozoznávame niekoľko herných pozícií: * brankár, * obrana, * stred, * útok, * rýchly protiútok, * strelec, * kapitán. Pre hráča je potrebné vedieť, v ktorých pozíciach je lepší a tím lepšie prispieť ku hre. Kapitán ma vedieť zanalyzovať hru súpera a podľa ich štýlu nastaviť štýl tímu svojho tímu. === Pozície (sebaučenie) === Pre vlastne postupne zlepšenie je dobré si postupne prejsť cez tieto pozície: obrana ⇒ brankár ⇒ útok ⇒ protiútok ⇒ rýchly protiútok. === Brankár === Hra so striktným brankárom môže byť pre tým problém dať gól. Ak si môže tým dovoliť mať dvoch brankárov, tak potom to môže byť trápenie pre súpera. === O jedného hráča menej === Platí pravidlo, že pokiaľ máme o jedného hráča menej ako súper, nemôžme mať jedného hráča, ktorý je striktne brankár. V takom tíme treba myslieť na obranu a teda nie je veľmi vhodné hrať herný štýl ''agresívny útok''. === Typy bránenia === * normálne verzus bočné, * striktné – stále je v bránke jeden brankár, * cyklické – posledný hráč v aréne má na starosti bránku. === Normálne === Profesionáli preferujú normálne bránenie (hlava vpredu, zadok vzadu) nakoľko voči „bráneniu bokom“ je možné vykonať aj rýchly protiútok. Pri niektorých útokov je potrebné opustiť bránku a ísť proti útočiacemu hráčovi. Nutnosť ísť v ústrety súperovmu hráčovi je kvôli tomu, aby (profesionálny) protihráč nepoužil nejaký trik a potom dal gól. == Chat == V hre je možné komunikovať s ostatnými hráčmi. Textovou formou sa to robí nasledovne: * chat pre všetkých – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ENTER}}; * tímový chat – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ŠÍPKA V PRAVO}}, klávesnica {{Key|ENTER}}. == Záver == Toto je tímová hra, takže ak sa ti nedarí, tak nebuď nadarmo sebec, a skús zmeniť svoju hernú pozíciu. Stať sa môže, že si možno unavený alebo to proste v hre inak nejde a súper je lepší. Takže hru daromne neber veľmi vážne – raz vyhráš, raz prehráš. Ber to proste ako tréning a hlavné je vedieť zvládnuť svoj reálny život. [[Category:SK]] bu4w2w8panfbqrwk92bg8eauqlouz4s 384770 384769 2026-06-23T05:59:17Z Dušan Kreheľ 45022 úpravy 384770 wikitext text/x-wiki == Práca s pukom == === Dobrý hráč === Charakteristika dobrého hráča sa skladá z 80 % s dobrou prácou s pukom a 20 % s využívaním bonusov. Ak si dobrý bez bonusov, s použitím bonusov budeš výborný. Typy hráčov: * '''Pro solo hráč''': ** Vie majstrovský narábať s pukom a to využiť v hre. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita môže klesať. * '''Pro tímový hráč''': ** Jeho stratégia by sa dala opísať: rýchly pohyb, veľa prihrávok. ** Čím viac hráčov, tým jeho herná efektivita najskôr rastie. ** Má rád herný „chaos“. * '''Sniper''': ** Čaká v pozadí a keď príde vhodná situácia, tak strieľa na bránku alebo realizuje rýchly protiútok. * '''Vrcholový hráč''': ** Tento hráč sa motá okolo súperovej bránky s cieľom dať gól alebo niekomu asistovať. === Prítomnosť a blízka budúcnosť === Nehraj s pukom len tam, kde práve je, ale kde sa aj o chvíľu môže nachádzať (trebars o 0,3 s). === Ovládania puku === Zlepšovanie práce s pukom sa najskôr začína pri tréningu s pomalým pukom a potom, keď je hráč už dosť zručný, tak nasleduje trénovanie s vyššou rýchlosťou puku. === Stratégia s pukom === Treba vedieť kedy v hre (získaš praxou): * nerobiť nič, * čakať, * kedy útočiť, * kedy súpera blokovať. === Puk a team === V jednom okamihu je dobré mať maximálne dvoch hráčov v blízkosti puku. Ak je ich viac, potom to môže byť iba na škodu tímu. Ostatní hráči môžu čakať na iných pozíciach, kde sa buď vyskytne puk alebo budú čakať na prípadne situácie, ktoré môžu nastať (napr. jeden „brániaci“ hráč je pripravený pripadne realizovať rýchly protiútok). === „Ďalší hráč“ === Využívanie „mantinelu“, rozumej odrážanie puku od neho v štýle „biliard“ (štýl „odrážanie“), alebo aj súpera (teda „vynútená“ spolupráca) môžu zlepšiť hru a pridávať akoby ďalšieho „tímového spoluhráča“. === Rýchlo verzus pomaly === Niekedy je zaujímave urobiť presný opak, ako je aktuálny herný štýl (pomaly verzus rýchlo), to môže iných prekvapiť a nemusia adekvátne reagovať. == Jazda == === Výber „car“ === Experti hrajú hru s autom „Wilber“, nakoľko ma najlepší pomer akcelerácie (zrýchlenie) vozidla k jeho ovládaniu. === Driftovanie === Počas [[:sk:wiki:Drift_(motorizmus)|driftovania]] je dobré miesto neustáleho pridávanie plynu klávesou „Hore“ miesto toho na danú klávesu len klikať. ==== Rýchlejšie otáčanie ==== Rýchlejšie otočíš svoju auto, ak použiješ pri otáčaní aj driftovanie. === Minimálne jedno turbo === Je dobre mať vždy jedno turbo. Napr. ak treba náhle urobiť rýchly protiútok. === Branie bonusov a turba === V hre (najvýraznejšie to môže byť vtedy, čím je menej hráčov v aréne) je vhodné skombinovať branie bonusov a túrb s svojím herným štýlom. Jedným z riešením je oblúkové striedanie, kedy hráč postupne cyklicky strieda svoje umiestnenie: # obrana, # branie bonusu alebo turba, # útok. == Priebeh hry == === Začiatok hry === Je potrebné sa snažiť byť pri puku prvý pokiaľ je súperov „alfa hráč“ lepší ako Tvoj (čo sa týka techniky otvárania hry). == Pozície == === Pozície v hre === Tak ako v reálnych športoch, tak aj v hre rozoznávame niekoľko herných pozícií: * brankár, * obrana, * stred, * útok, * rýchly protiútok, * strelec, * kapitán. Pre hráča je potrebné vedieť, v ktorých pozíciach je lepší a tím lepšie prispieť ku tímovej hre. Kapitán ma vedieť zanalyzovať hru súpera a podľa toho reagovať (napr. usmerniť tímových hráčov). === Vlastné zlepšenie === Pre vlastne postupne zlepšenie je dobré si postupne prejsť cez tieto pozície: obrana ⇒ brankár ⇒ útok ⇒ protiútok ⇒ rýchly protiútok. === Brankár === Hra so striktným brankárom môže zlepšovať vašu obranu (najmä ak má super silnejší tím). Keď si ale môžete dovoliť mať až dvoch brankárov, potom obrana môže byť veľmi silná s trápením pre súpera. === O jedného hráča menej === Platí pravidlo, že pokiaľ máme o jedného hráča menej ako súper, nemôžme mať jedného hráča, ktorý je striktne brankár. V takom tíme treba myslieť na obranu a teda nie je veľmi vhodné hrať herný štýl ''agresívny útok''. === Typy bránenia === * normálne verzus bočné, * striktné – stále je v bránke jeden brankár, * cyklické – posledný hráč v aréne má na starosti bránku. === Normálne === Profesionáli preferujú normálne bránenie (hlava vpredu, zadok vzadu) nakoľko voči „bráneniu bokom“ je možné vykonať aj rýchly protiútok. Pri niektorých útokov je potrebné opustiť bránku a ísť proti útočiacemu hráčovi. To napríklad preto, aby (profesionálny) protihráč nepoužil nejaký trik a potom sa dostal do gólovej koncovky (ostatný spoluhráči môžu zatiaľ dobehnúť). == Chat == V hre je možné komunikovať s ostatnými hráčmi. Textovou formou sa to robí nasledovne: * chat pre všetkých – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ENTER}}; * tímový chat – klávesnica {{Key|ESC}}, píšem text, klávesnica {{Key|ŠÍPKA V PRAVO}}, klávesnica {{Key|ENTER}}. == Záver == Toto je tímová hra, takže ak sa ti nedarí, tak nebuď nadarmo sebec, a skús zmeniť svoju hernú pozíciu. Stať sa môže, že si možno unavený alebo to proste v hre inak nejde a súper je lepší. Takže hru daromne neber veľmi vážne – raz vyhráš, raz prehráš. Ber to proste ako tréning a hlavné je vedieť zvládnuť svoj reálny život. [[Category:SK]] nslqws21qzfymqsde3be014l5pz2v4s SuperTuxKart 0 45930 384759 384660 2026-06-22T15:51:05Z Dušan Kreheľ 45022 Úprava 384759 wikitext text/x-wiki {{ls|en|This source is about game SuperTuxKart.}} {{ls|sk|Tento kurz sa týka hry SuperTuxKart.}} Vítajte v kurze týkajúcej sa počítačovej hry '''SuperTuxKart''', v ktorom sa venujeme tímovému online hraniu (napr. hokej s autami). == Časti == * [[SuperTuxKart/Tímová stratégia|Tímová stratégia]] * [[SuperTuxKart/Úvodné otvorenia|Úvodné otvorenia]] * [[SuperTuxKart/Mapy|Mapy]] [[Category:SK]] 0mb7gyw59n4t9z4729wauh0z29jjet6 384766 384759 2026-06-23T05:34:23Z Dušan Kreheľ 45022 header 384766 wikitext text/x-wiki {{lsb| {{ls|en|This source is about online play of game SuperTuxKart.}} {{ls|sk|Tento kurz sa týka online hrania hry SuperTuxKart.}} }} Vítajte v kurze týkajúcej sa počítačovej hry '''SuperTuxKart''', v ktorom sa venujeme tímovému online hraniu (napr. hokej s autami). Najviac online hráčov môžete stretnúť (pre Slovensko) v čase od večere až do prvej polovici noci. == Časti == * [[SuperTuxKart/Tímová stratégia|Tímová stratégia]] * [[SuperTuxKart/Úvodné otvorenia|Úvodné otvorenia]] * [[SuperTuxKart/Mapy|Mapy]] [[Category:SK]] ldzo751xw7xpebcddarkqbrm7blouw3 ထဲင်းသော့ꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏ 0 50705 384755 383801 2026-06-22T13:52:01Z ကေဇာဟိန်း 51978 /* External links */ 384755 wikitext text/x-wiki {{Using Wikiversity}} '''တောင်ꩻခါꩻ''': အရပ်ယိုနောဝ်ꩻ ထွာ လွုမ်းဖျင် တဲမ်းဖေႏ ကအောဝ်ႏထွူလဲန်းဒါႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်မဲ့ငါဖုံႏခရာႏ၊ မာꩻတသာ လိတ်မဲ့ငါတဗာႏခရာႏ၊ တွမ်ႏယင်း လွုမ်းဖျင် တဲမ်းအီတာႏ ကစွဲးကမ်းဖေႏဒါႏ လိတ်မဲ့ငါဖုံႏခရာႏ ဇျူတိုရီယယ် ထာꩻမာꩻနယ် အောဝ်ႏသော့ꩻ တဗာႏသွူ။ လောင်းလွိုး နာꩻကုဲင်းမဉ်ထွားပါဒါႏ ဇျူတိုရီယယ် ထာꩻမာꩻနယ် [[Wikiversity:ထာꩻမာꩻနယ် ထဲင်းသော့ꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏ|ထဲင်းသော့ꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏ]] ခရာႏ။ လိတ်မဲ့ငါယိုဗာႏနောဝ်ꩻ ထွာနေး အင်းစွဲးကမ်းလွေꩻနာꩻ ကအီးတဲမ်းသော့ꩻဖေႏဒါႏ ပညာႏဖဲ့ꩻရာ မာတိကာ အွိုး ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏကို။ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏယို ရဲန်ꩻဖေႏသေꩻခါꩻလွေꩻ အုံနေးကျောင်ꩻသွောန်ထူႏပညာႏသား တွမ်ႏယင်း နမ်းတွမ်ႏနမ်းဒျာႏ ကသေထုမ်ႏသွောန်ထူႏချာလွောန်ပညာႏသားဖုံႏ နီစွိုꩻလို့ကို ကမဉ်မာꩻနေး ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ အဲဒ္ဒီတာဖုံႏသား ပါငီꩻအီတာႏ ထွာ ဖေႏယောင်းထာꩻအွောန်ႏကမ်းသွူ။ <!-- '''Note'''လိုꩻဖြားစခါ ဒါႏလုဲင်ꩻအာ ကြေ့ꩻဒီႏကြေ့ꩻပေႏထီႏဖိုနေႏ ထွိုင်းထင်ႏထုံ ထွိုင်ထွိုင်ထင်ထင် ထပ်ထပ်ထိပ်ထိပ်ထဲ့ထာꩻ ထာꩻထျထင်ꩻ ထောက်ထောက်ထဲက်ထဲက် နေးစွဉ်ႏဒျာႏ --> == စ မွိုင်မွိုင်နေး== ခွေ မဉ်တဲမ်းသော့ꩻစခန်း လိတ်တွီဖုံႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏကို '''ယိုခါ'''။ ကအီးလွေꩻတွိုႏ ကထွꩻဗွို့ꩻသွတ်ꩻဒါႏတွမ်ႏ လိတ်နာꩻကအီးတဲမ်းစား ကအောဝ်ႏသော့ꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်မဲ့ငါတဗာႏကိုတာႏ လွေꩻနေးတွမ်ႏ နာꩻ ဘရောဝ်သာနေား။ နျꩻဖေႏသွော့ edit အဗေႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ လိတ်မဲ့ငါနောဝ်ꩻဗာႏကို၊ နောဝ်ꩻလဲင်ႏခါ edit ခင်ႏလမ်း အီးဗွောင်လွောန်။ ထုမ်ႏထွား ခင်ႏလမ်းရော့ꩻ တထွောင်းထွူ တဲမ်းနျꩻဖေႏ <nowiki>[[လိတ်မဲ့ငါတသာ ကတူႏစဲန်ႏမဉ်ꩻ]]</nowiki> အွိုး edit ခင်ႏလမ်းကိုနောဝ်ꩻ။ ထာꩻယို အီးမာꩻဖေႏ လိတ်ယာႏဗွိုလဉ့်ခ် ကအွောန်ႏဖွိုင်းလွေꩻ လိတ်မဲ့ငါတသာ တဗာႏသွူ။ နျꩻဖေႏ "save" အဗေး။ ယိုလဲင်ႏ ထုမ်ႏထွားချာ လိတ်ဖြုံႏတနျာႏ နာꩻကတဲမ်း ဖေႏမဉ်ꩻခါꩻဒါႏ ''လိတ်မဲ့ငါတသာ ကတူႏစဲန်ႏမဉ်ꩻ'' နောဝ်ꩻ။ နျꩻဖေႏ လဉ့်ခ်လောင်းထွူ တဲမ်းသော့ꩻစလွေꩻ လိတ်မဲ့ငါတသာကို လꩻလဲန်း။ တဲမ်းနျꩻတွီသော့ꩻဖေႏ နာꩻလိတ်နောဝ်ꩻ။ '''တောင်ꩻသေꩻ''': ကအီးစ နာꩻလိတ်မဲ့ငါတသာတာႏ သော့ꩻဖေႏပါ လိတ်ယာႏ '''{{subst:Learning project boilerplate}}''' ယိုဗာႏ ဒါႏသွူ။ <!-- Quick start I want to start adding information to Wikiversity '''NOW'''.<br>Use your browser to [[Wikiversity:Browse|navigate]] to a Wikiversity page that is closest to the topic that is of interest to you. Click on the edit button for that page; an edit window will open. Find a good location and then type: <nowiki>[[new page name]]</nowiki> in the edit window. This will create a hypertext link to the new page. Click the "Save" button. Now find the red link you just created that says "new page name". Click on that link and start [[Help:Editing|editing]] the new page. Type in your information. '''Note''': you can place this text: '''<nowiki>{{subst:Learning project boilerplate}}</nowiki>'''<br>into your new page to get started. --> ==မာတိကာကရော့ꩻ ပညာႏဖဲ့ꩻ== မဉ်ႏထဲင်းသော့ꩻသွူ နာꩻချာဒျာႏ မာတိကာခရာႏခါ ပထမတဗာႏ ကလိုႏယူႏသေꩻနောဝ်ꩻ လိတ်ယိုနောဝ်ꩻ မာꩻအီအီးဒါႏနုဲင်းမုဲင်ꩻ (တွမ်ႏယင်း ပါမုဲင်ꩻအီးလိုႏလꩻ)နောဝ်ꩻသွူ။ ရုဲင်ꩻနမ်း ဒွါႏဖေႏ ဂီယာ ပရိတ်သတ် ကေားဖေႏအာႏရိုႏရိုႏဒျာႏစွောန်ႏသားဖုံႏတာႏ နာꩻကမာꩻလွေꩻဖေႏ သွောန်ထူႏအီတာႏ ထာꩻခြိုင်းဖုံႏနောဝ်ꩻ- ထာꩻယို လိုꩻတသာဖုံႏတာႏလဲ့ ထွာဒါႏ၊ ဆီနီတန်ꩻ "K-12" (တောဝ်းလဲ့ နာꩻကအောဝ်ႏမာꩻ ထာꩻပွိုင် ကရော့ꩻပညာႏဖဲ့ꩻနောဝ်ꩻ အောဝ်ႏမာꩻခါꩻသေꩻနုဲင်းမုဲင်ꩻစား)လဲ့ ထွာဒါႏသွူ။ လိတ်မဲ့ငါကို ကအောဝ်ႏဒါႏ လိတ်တဲမ်းတောင်ꩻဗူႏနောဝ်ꩻ နာꩻယူႏသေꩻဖေႏ အဖြာꩻမုဲင်ꩻစားဖုံႏထွားတာႏ၊ မဉ်ႏထွားနုဲင်းမုဲင်ꩻနောဝ်ꩻ အရအီးထွာထာꩻမာꩻယိုကယ်ႏ လိုႏထွားခူခူခါꩻသွူ။ <!-- Educational content The first thing to think about, when adding your own content is ''how it will be used'' (and by whom). Try to gear your [[Portal:Learning Materials|learning materials]] for a specific audience - this could be simply "beginners", or it could be "K-12" (or however the educational system you are working in is structured). Some sort of note on the page on who you imagine will use this material and how it will be used would be useful. --> မဉ်ႏမာꩻပြွူႏမွေး လိတ်သွောန်ခြွိုင်း (တောဝ်းလဲ့ ပါငီꩻလွေꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ ပရေားစဲက်တ် တဗာႏဗာႏကို) ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏလောင်းနောဝ်ꩻလဲင်ႏခါ ကဉ်းအာအာ ကယူႏဝင်ꩻနောဝ်ꩻ ယိုခါခိန်ႏ ကလိုႏဒါႏ ထာꩻအဓိကနောဝ်ꩻ ထွာ သွောန်အီခရာႏ မာတိကာယိုသွူ။ နာꩻမဉ်ဖေႏထွာစွောန်ႏခန်း ဝင်ꩻဖုံႏ အောဝ်ႏထွားလွောန်ꩻ၊ အောဝ်ႏသွောန်ထူႏလွောန်ꩻထွေသွိုယောဝ်း ကအီးထူႏနယ် ပျဿနာႏ အယပ်ꩻအခုဲင်ႏဖုံႏ၊ လေပ်နယ် အုဲန်ဒီယာဖုံႏတာႏ နာꩻအီးမဉ်လꩻပါက မာတိကာ ယဟန်ႏ ကအောဝ်ႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်လောင်းကိုသွူ။ ထွားမာꩻပြွူႏဖြိုဖေႏ နမ်းတွမ်ႏနမ်းဒျာႏ ကထွားလွူꩻချာဒါႏ ကျောင်ꩻသားတာႏ တောဝ်းလဲ့ ဆရာႏ ကအီးသွောန်ဖေႏအီ လိတ်သွောန်ခန်ꩻကိုတာႏ လိတ်သွောန်ခြွိုင်းဖုံႏနောဝ်ꩻ။ ယိုနောဝ်ꩻ ထွာ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ ကမဉ်ဖေႏ အထျꩻထျꩻဖုံႏကို တဗာႏ : ကမဉ်ဖေႏလွေꩻ မာတိကာ ဖေႏဗဲင်းခါꩻနေး သွောန်ထူသား အရန်းလို့လို့ဖုံႏတာႏသွူ။ <!-- When actually developing material (or participating in any kind of Wikiversity learning project) on Wikiversity, many feel that the main thing that is currently needed is '''content'''. Even if you want to engage in some active, [[Portal:Learning Projects|collaborative learning]], there will still need to be some sort of content on Wikiversity which can be used to pose problems, generate ideas etc. '''Try to develop material which could either be used by a self-study student, or by a teacher in their class.''' This is one of the fundamental roles of Wikiversity: providing free, educational content for all learner levels. --> အလောင်းအလင် ကအွို့ꩻ ထာꩻကြဲ့ မာꩻ မာတိကာနောဝ်ꩻ ထွာ မာꩻငီꩻသွိုနေးဝင်ꩻသွူ။ အောဝ်ႏအစွိုꩻအာ ကအုံကွံနေးဝင်ꩻခရာႏဖုံႏ စဲင်းစဲ့ကို ကအီးလꩻသေꩻ FDL’d (Free Documentation License) ထာꩻခြွိုင်းနောဝ်ꩻ ရထွာနွောင်ꩻဒါႏ၊ အောဝ်ႏနောဝ်ꩻလဲင်ႏ အဲဒ္ဒီတာ လွုမ်းဖျင်သားယမ် တဖြာꩻ လွုမ်းထွာ ဟောဝ်ဖေႏလွေꩻ သွောန်ခန်ꩻလိတ်တဗာႏ အီးဒါႏအီ။ နာꩻမဉ်ႏအီးရဲးခါꩻပဆား ကမာꩻ အုံကွံဝင်ꩻတွမ်ႏ ပါငီꩻသားလောင်းလင်ဖုံႏနောဝ်ꩻ နောင်ႏငါ မာꩻဖေႏလွေꩻ ယမ်ကထွာနေး ထာꩻအုံကွံ ကရရော့ꩻဒါႏ FDL’d ခင်ႏလမ်းခြေင်၊ အောဝ်ႏခါႏတကွို့ꩻလာကို ဝင်ꩻမဉ်ႏလွုမ်းဖျင်လွောန်ꩻထွူ အွောန်ႏသျဟောဝ်ဖေႏနေးကလꩻယိုꩻယိုꩻ၊ တောဝ်းလဲ့ မာꩻဖေ့ထိုꩻမားထွူ ကအီးအွောန်ႏခြေင်လွေꩻချာ အခင်လမ်း ဖေႏကဒါႏယိုꩻယိုꩻနေား။ ဥပမာ - လိုꩻဖုံႏ သꩻကအုံဒါႏ အဲန်စဉ်နီယာထာꩻဒါႏခရာႏဖုံႏရာသားဖုံႏ မဉ်သေထာꩻယို ယမ်ဖေႏနေးကလွေꩻ အွောန်ႏတိင်ဗူႏ တဲမ်းခါꩻသေꩻ ငေါဝ်းရီ အွိုး [[Portal:Engineering Discussion]] ကိုနောဝ်ꩻ။ <!-- Others feel the key to content formation is '''participation'''. It is possible that a multiparty discussion of specific topics could leave a sufficient trail of FDL'd (Free Documentation License) material that a talented editor could revise into a lesson. If you choose to limit participation to discussion with other participants, please try to create an appropriate space where the discussion is FDL'd and may be easily revised and relocated or deleted to make space after a few weeks. For example: people interested in engineering topics can gather and leave questions or comments at [[Portal:Engineering Discussions]]. --> နာꩻ မဉ်ႏမဉ်ထုမ်ႏထွား နီသွဉ်းသီး မာတိကာဖဲ့ꩻခရာႏ လုဲန်သဲန် မာꩻအီဒါႏထာꩻမာꩻတာႏနောဝ်ꩻ လွေꩻထွားခြာထဲင်းသွော့ [[Wikiversity:Licences|ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လုဲန်သဲန်]] လောင်းနေား။ ကအီးတဲမ်းမာꩻ အတိကာတာႏ ယင်းတစားခေါ်နောဝ်ꩻ ရီနေး ငေါဝ်းရီဖုံႏ၊ အွောန်ႏစွꩻခါꩻသေꩻနေး ငေါဝ်းကမဉ်ဒေါ့ꩻ၊ တောဝ်းလဲ့ နွို့ပါငီꩻ လိတ်မဲ့ငါ အုံကွံဒေါ့ꩻရီအီတာႏ ကလꩻနွောင်ꩻဒါႏ ကအောဝ်ႏပွိုင်းဝွို့ထွူခါꩻလဲန်း လိတ်ဖဲ့ꩻခရာႏ ထာꩻအုံကွံ တဗာႏကို။ လွို ကထီႏဗာႏလွေꩻ ဝင်ꩻအောဝ်ႏမာꩻအီလꩻ ဝွေꩻသီးစူခြောင်ꩻဖုံႏနောဝ်ꩻ အလင်လင်ယို တစွိုးတရာꩻငါတဲ့ တမာꩻ သꩻပါဖေႏတောဝ်း ဗော်လန်တီယာ လိတ်တဲမ်းသားဖုံႏသွူ။ နာꩻဒျာႏ မဉ်ႏမဉ်ထွာ အဓိက ပန်းဖေႏသားတဖြာꩻနောဝ်ꩻ ယူႏငါ မာꩻနေး သွောန်ခန်ꩻလိတ် အခြပ်အရဲန်ႏစားနောဝ်ꩻ။ နာꩻကုဲင်းမဉ်ယူႏဒါႏ နာꩻ မာꩻ မာတိကာ အရန်း ဖတ်လွူꩻထွားအီဒါႏ အရန်းခရာ - ထာꩻယို တွမ်ႏနာꩻ ကမဉ်ဖေႏ ဝင်ꩻယမ်ကဒါႏ လိုꩻအာဖုံႏတာႏ ရအီးရော့ꩻ တနꩻနေႏနဲး ကုဲင်းမဉ်ယူႏ တွူႏငါဒါႏ နုဲင်းနောဝ်ꩻသွူ။ မဉ်ႏဒေါ့ꩻယိုꩻယိုꩻနောဝ်ꩻ အရန်း/အနေင်ႏ နီဗာႏ ကထွားဖတ်မော် လိတ်အရန်း အွိုး ဝွေꩻသီး ကသေနာႏထွꩻဒါႏ အရန်းဆကီနောဝ်ꩻ (ဝင်ꩻထွားထွားထွူ မဉ်ႏတသေနာႏတောဝ်း)နာꩻလိတ်ယို ရအီးမာꩻ သꩻကုဲင်အီဒါႏ ဝွေꩻသီး (Mc Pherson 2006) သွူ။ <!-- If you want to find out about the licencing of our content, please see more on [[Wikiversity:Licences]]. Another way to help create content is ask questions, leave a comment, or join a discussion already regarding the available material on the discussion page. Nothing inspires volunteer authors like seeing their contributions in use. If you wish to make a major contribution, consider [[Wikiversity:Creating a lesson plan|creating a lesson plan.]] You may want to think about the reading level of your content - is it appropriate for the people you are gearing it towards. Generally speaking, a reading level of two grades/years above the person's assessed level will lead to them becoming frustrated. (McPherson, 2006) --> ==ဟောဝ်တဲမ်းသော့ꩻ ယိုကိုနဲ့၊ ဝီကီမီဒီယာ ပရေားစဲတ် ယင်းတဗာႏကိုနဲ့?== ဝီကီဗာသီတီ တတဲမ်းထူႏစူꩻယိုꩻတောဝ်းလိတ် ဝီကီမီဒီယာ ပရေားစဲတ်လောင်းလင်ဖုံႏကို။ ရိုꩻခန်း နာꩻမဉ်ႏမဉ်သော့ꩻ လိတ်ဖုံႏကရရော့ꩻဒါႏ လိတ်ဖွူꩻသွောန်အီတာႏနောဝ်ꩻ လွေꩻတဲမ်းသော့ꩻခါꩻ အွိုး [[b:Main Page|ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏ]]ကိုနောဝ်ꩻ အစွို့ꩻတနꩻခြာသွူ။ လိတ်မဉ်ႏရော့ꩻတွမ်ႏ ဝီကီပီးဒီးယားနောဝ်ꩻ လွေꩻတဲမ်းဒမ်ႏသော့ꩻ [[w:Main Page| ဝီကီပီးဒီးယား]]ကိုနောဝ်ꩻ အဟောဝ်လွို။ ယိုစားနောဝ်ꩻ ထိုꩻတရွို့ꩻအီ တဲမ်းထူႏစူꩻစူယိုꩻထာꩻ။ ကွဲးတွော့ꩻ နာꩻမဉ်ႏမဉ်အွောန်သေးဟောဝ်စွို့ꩻစွို့ꩻခါꩻဒျာႏ နာꩻစူခြောင်ꩻလိတ်ဖုံႏ အွိုးကရဲန်ꩻခါꩻဒါႏ လိတ်သွောန်ထူႏအီခရာႏကိုနောဝ်ꩻ အီးရော့ꩻတနꩻမဲန်ႏတွမ်ႏ ပရေားစဲတ်ယီုဗာႏ။ နောဝ်ꩻတောဝ်းလဲ့ မာꩻခါꩻဖေႏ ထွားဖတ်လွူꩻစွောတ်ꩻစွောတ်ꩻခြာတာႏ အွိုးပရေားစဲတ်လောင်းလင် ပီနုဲင်းဝီကီပီးဒီးယားတွမ်ႏ ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏကိုတဲ့ထွာထွာ။ ဝင်ꩻကထူႏသေꩻ ဗားဆဉ္်းကွန်ထရိုး (version control) အွိုးတစားနောဝ်ꩻ အထဲ့မဲန်ႏအီဒါႏ ကအီးတဲမ်းထေတန်ႏလွေꩻလိတ်သွောန်ထူအီတာႏ၊ ပါတွမ်ႏ ကအီးဖခေါ်အခရာႏ လဉ့်ခ်ဖုံႏတာႏ။ ကဖုဲင်ႏထွားတာႏ အခင်လမ်းနောဝ်ꩻ အောဝ်ႏ ဝီကီမီဒီယာ လိတ်မဲ့ငါခိုႏလောင်း၊ "history"တောင်ꩻသေꩻ အိုကို။ လဉ့်ကရော့ꩻဖုံႏနောဝ်ꩻ အီးအွောန်ႏဖေႏခါꩻ တထွောင်းထွောင်း၊ ယိုစားနောဝ်ꩻ ထွာနေး ကေားတေင်းထမ်ႏသား ကတ်သတိုဒီယန် (custodian) အီးရဲပ်ဟောဝ်ꩻဖေႏသေꩻဒါႏသွူ။ ကေားတဲမ်းလိတ်၊ထွားလိတ်သား ကဒင်ႏခါꩻဒါႏ မဉ်ꩻသားဖုံႏ ရအီးရဲးခါꩻဟောဝ်သေꩻဒါႏ ဝွေသီးကတဲမ်းခါꩻလဲန်း လိတ်ဖုံႏရာ။ ကအီးအွောန်ႏဟောဝ်သော့ꩻ လိတ်နောဝ်ꩻစားတာႏ ခင်လမ်းဟောဝ်တထွောင်းနောဝ်ꩻ ထွာ အွောန်ႏခါꩻဖေႏလꩻသွꩻလိတ်မဲ့ငါ အွိုး သွောန်အီတာႏ လိတ်စဲန်ႏ (သင်ရိုးမာတိကာ) ကိုစားသွူ။ နောဝ်ꩻမꩻတဲင် ယိုလဲင်ႏခါꩻ ကျောင်ꩻသားပေးဖုံႏ နွို့ထွားလွူꩻဒါႏအီယိုꩻယိုꩻလဲန်း လိတ်လုဲင်ꩻအလီꩻလီꩻဖုံႏထွူ အမဉ်ႏကုဲင်းထဲင်းသော့ꩻဖေႏလွေꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏဖုံႏတဲ့ သော့ꩻထဲင်းဖေႏ အီလꩻအီဒါႏသွူ။ ကမာꩻအီꩻယိုတစားနောဝ်ꩻ မာꩻစဲင်းစဲ့အီ ထွားဖတ်လွူꩻတာႏ လိတ်ရဲန်ꩻ၊ ထွာအီ စွဲးကမ်းလူႏလုဲင်ꩻသော့ꩻဒါႏအီဝင်ꩻသွူ။ မဉ်ႏတဲမ်းသော့ꩻထဲင်း လိတ်စော့ꩻပသဲ့ꩻတွမ်ႏ တဲမ်းတောင်ꩻခါꩻတာႏဖုံႏ ကဖုဲင်ႏထွားဖတ်လွူꩻ၊ ကရော့ꩻ ဝီးဝါးလွေꩻဒါႏတွမ်ႏ ဝီကီပရေားစဲတ်လောင်းလင်တာႏ ယိုကိုနောဝ်ꩻ ဟောဝ်တဲမ်းဒျာႏ။ မဉ်ႏတဲမ်းထွာနောဝ်ꩻစားတဲ့ ကအီးတဲမ်းပြေပြဲတ်ထွာထဲင်း ပရေားစဲတ်လောင်းလင်ကိုတာႏ ထွာအီအဟေ့ꩻ၊ မဉ်ႏအွောန်ႏဖွို့ဖေႏခါꩻပါ လဉ့်ခ်တဲ့လꩻသွူ။ ကေားပွိုင်ဖေႏသား၊ ကေားခြဲုင်းနယ်ဖေႏသား တ္ွမ်ႏယင်း ကေားသွောန်ထူသားဖုံႏ ကရော့ꩻလွေꩻ ကဏ္ဍလို့လို့ယို ယမ်ဖေႏနေး ကနွို့တဲမ်းမာꩻယမ်လွေꩻသော့ꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏအရန်းတာႏတဲ့ အောဝ်ႏရပ်ဆိုမ်ႏဒျာႏ။ ခြွိုင်းအီလိတ်တာႏ ကအောဝ်ႏယိုꩻကို၊ နောဝ်ꩻကိုဖုံႏယို မာꩻအီလွေꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်သွောန်အီတာႏ တစူးတစိꩻ အောဝ်ꩻလꩻဒျာႏသွူ။ ပရေားစဲတ်လောင်းလင်တဲ့ အွောဝ်ႏဖွို့ꩻလူႏလုဲင်ႏလွေꩻယိုꩻယိုꩻ လဉ့်ခ်ဖုံႏ တွမ်ႏဝီကီဗာသစ်တီတဲ့လꩻ။ <!-- == Should you add it here, or on another Wikimedia project? == Wikiversity does not duplicate other Wikimedia projects. If you wish to add material that's already suitable for a textbook, it may be best to add it at [[b:Main Page|Wikibooks]]; if it's most suitable for an encyclopedia, it may be best to add it at [[w:Main Page|Wikipedia]]. This can avoid duplication of effort. However, if you wish to maintain the integrity of your materials within a course structure, it may be best to adapt them to a format which is appropriate to this project, and/or create "further reading" in other projects, like Wikipedia and Wikibooks. One method of version control which may be useful to established courses creating an online component for the convenience of students consists of creating links to specific versions of the material. This capability is available from the "history" log accessible via the history tab at the top of the Wikimedia page view. The static list of links may be placed anywhere and a custodian asked to protect it. Registered users may [[Wikiversity:Page protection templates|protect specific pages they create]]. One good location for a list of links to protected or archived versions of specific material is a subpage on the course syllabus. Now students have access to the original material easily as they proceed through the course and also the modified materials the entire community is attempting to improve as they use it. Using this method assures a static reading list while allowing collaborators to attempt to improve the current default version served to arriving viewers. It is appropriate to add draft materials and notes here which are of a current quality substandard for other Wikimedia projects or purposes. It is then easy to collaborate on improving them to the point it is feasible to insert them into other projects and then link or point at them from within local or external materials or web locations. Instructors, mentors, and learners of all categories are welcome to collaborate on pedagogical materials of all types and levels here at Wikiversity. Material here or there can be easily used as part of a Wikiversity course. Other projects may link to Wikiversity materials as easily as we link to theirs when appropriate. --> ==မာꩻအီလွေꩻ အဉ်တာနဲတ် ရွီးခိုႏ== လိတ်ဖွူꩻသွောန်ထူႏအီတာႏဖုံႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏကိုတွမ်ႏ ရွီးခိုႏကအောဝ်ႏ အဉ်တာနဲတ်လောင်းတထွောင်းထွောင်းနောဝ်ꩻ ထူႏတဲမ်ႏသော့ꩻအီ ဝီကီဗာသစ်တီ သွောန်ခရာႏ မာတိကာကိုလꩻ၊ နောဝ်ꩻတဲင်တွော့ꩻ အွာထူႏတဲမ်းဒꩻသော့ꩻနေးမွိုန်းတောင်းယိုကို၊ ဟောဝ်အွောန်ႏဖွို့ခါꩻပါ လဉ့်ခ်လိတ်နမ်းကအောဝ်ႏခင်ႏလမ်း။ အွောန်ႏဖွို့လွေꩻလဉ့်ခ် ကအောဝ်ႏ ဝဲပ်ဘ်ထာꩻထဲင်ကိုဖုံႏနောဝ်ꩻ ထာꩻမာꩻထွာတန်၊ ရပ်ဆိုမ်ႏဒျာႏ ကွဲးတွော့ꩻ အယူႏဒျာႏ လဉ့်ခ်ဖုံႏအကိုဖဲ့ꩻအောဝ်ႏဒါႏတွော့ꩻ ယမ်ဖေႏနေး ကတောင်ꩻလွေꩻမွိုန်းတောဝ်ႏသွော့ꩻ ကအွာတဲမ်ႏဒꩻ(ကော်ပီ)ထေခါꩻဒါႏ လိတ်ဖုံႏကရိုꩻနောဝ်ꩻ အခြောင်ꩻစဲင်းစဲ့(အရေꩻတန်)ငါႏသွူ။ <!-- == Using Internet resources == Textbooks at Wikibooks and resources elsewhere on the Internet can be used as materials in a Wikiversity syllabus, and should generally be linked from the module rather than duplicated here. Links to useful materials around the web are useful and welcome but it is critical that they be identified as external links so people do not assume they are [[Introduction to Wikiversity scholarship|copyleft]] material. --> == သွောန်ထူႏ ထဲင်းလွေꩻလိတ်ခရာႏ == [[သေငါꩻအီ ဝီကီ]] ခြွောန်းဗူႏဖေႏ လိတ်ရွီးခိုႏဖုံႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ သွောန်ထူႏလွေꩻ အီးတဲမ်းဗား ဝီကီ နုဲင်းမုဲင်ꩻစားခရာႏသွူ။ <!-- == Learning adding content == [[Introduction to Wiki]] summarizes references on learning wiki editing. --> <!-- ==See also== --> ==ထွားပါယင်း== *[[Wikiversity:Content development]] *[[Wikiversity:Welcome, newcomers|Welcome, newcomers]] *[[Wikiversity:Browse]] browse traditional subject categories *[[Wikiversity:Introduction]] *[[Wikiversity:Namespaces]] <-- information on how different types of Wikiversity pages should be placed in the available namespaces. *[[Wikiversity:Naming conventions]] <-- Explains how different types of Wikiversity pages should be named. *[[:Category:Page creation templates]] - templates for starting Wikiversity pages. *[[Introduction to Wikiversity scholarship]] - the "dos" and "don'ts" of copying the work of others. *[[Developing high quality educational resources]] * [[Wikiversity:Learning resources]] ==လဉ့်ခ် ဖဲ့ꩻထန်ႏဖုံႏ== *[http://tawker.com/tutorials/ Wiki editing tutorial] - ယိုနောဝ်ꩻ ထွာနေး ဇျူတိုရီယယ် ဖုဲင်ႏထွားတဗာႏ ==References== *McPherson, Keith (2006) Wikis and literacy development. ''Teacher Librarian'', Vol. 34, No.1, pp:67-69. [[Category:Wikiversity culture]] [[Category:Introduction to Wikiversity]] [[Category:BLK]] 9yh1cbdnidflnaagt7iuz1e2dbowbjv 384756 384755 2026-06-22T13:52:58Z ကေဇာဟိန်း 51978 /* References */ 384756 wikitext text/x-wiki {{Using Wikiversity}} '''တောင်ꩻခါꩻ''': အရပ်ယိုနောဝ်ꩻ ထွာ လွုမ်းဖျင် တဲမ်းဖေႏ ကအောဝ်ႏထွူလဲန်းဒါႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်မဲ့ငါဖုံႏခရာႏ၊ မာꩻတသာ လိတ်မဲ့ငါတဗာႏခရာႏ၊ တွမ်ႏယင်း လွုမ်းဖျင် တဲမ်းအီတာႏ ကစွဲးကမ်းဖေႏဒါႏ လိတ်မဲ့ငါဖုံႏခရာႏ ဇျူတိုရီယယ် ထာꩻမာꩻနယ် အောဝ်ႏသော့ꩻ တဗာႏသွူ။ လောင်းလွိုး နာꩻကုဲင်းမဉ်ထွားပါဒါႏ ဇျူတိုရီယယ် ထာꩻမာꩻနယ် [[Wikiversity:ထာꩻမာꩻနယ် ထဲင်းသော့ꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏ|ထဲင်းသော့ꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏ]] ခရာႏ။ လိတ်မဲ့ငါယိုဗာႏနောဝ်ꩻ ထွာနေး အင်းစွဲးကမ်းလွေꩻနာꩻ ကအီးတဲမ်းသော့ꩻဖေႏဒါႏ ပညာႏဖဲ့ꩻရာ မာတိကာ အွိုး ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏကို။ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏယို ရဲန်ꩻဖေႏသေꩻခါꩻလွေꩻ အုံနေးကျောင်ꩻသွောန်ထူႏပညာႏသား တွမ်ႏယင်း နမ်းတွမ်ႏနမ်းဒျာႏ ကသေထုမ်ႏသွောန်ထူႏချာလွောန်ပညာႏသားဖုံႏ နီစွိုꩻလို့ကို ကမဉ်မာꩻနေး ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ အဲဒ္ဒီတာဖုံႏသား ပါငီꩻအီတာႏ ထွာ ဖေႏယောင်းထာꩻအွောန်ႏကမ်းသွူ။ <!-- '''Note'''လိုꩻဖြားစခါ ဒါႏလုဲင်ꩻအာ ကြေ့ꩻဒီႏကြေ့ꩻပေႏထီႏဖိုနေႏ ထွိုင်းထင်ႏထုံ ထွိုင်ထွိုင်ထင်ထင် ထပ်ထပ်ထိပ်ထိပ်ထဲ့ထာꩻ ထာꩻထျထင်ꩻ ထောက်ထောက်ထဲက်ထဲက် နေးစွဉ်ႏဒျာႏ --> == စ မွိုင်မွိုင်နေး== ခွေ မဉ်တဲမ်းသော့ꩻစခန်း လိတ်တွီဖုံႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏကို '''ယိုခါ'''။ ကအီးလွေꩻတွိုႏ ကထွꩻဗွို့ꩻသွတ်ꩻဒါႏတွမ်ႏ လိတ်နာꩻကအီးတဲမ်းစား ကအောဝ်ႏသော့ꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်မဲ့ငါတဗာႏကိုတာႏ လွေꩻနေးတွမ်ႏ နာꩻ ဘရောဝ်သာနေား။ နျꩻဖေႏသွော့ edit အဗေႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ လိတ်မဲ့ငါနောဝ်ꩻဗာႏကို၊ နောဝ်ꩻလဲင်ႏခါ edit ခင်ႏလမ်း အီးဗွောင်လွောန်။ ထုမ်ႏထွား ခင်ႏလမ်းရော့ꩻ တထွောင်းထွူ တဲမ်းနျꩻဖေႏ <nowiki>[[လိတ်မဲ့ငါတသာ ကတူႏစဲန်ႏမဉ်ꩻ]]</nowiki> အွိုး edit ခင်ႏလမ်းကိုနောဝ်ꩻ။ ထာꩻယို အီးမာꩻဖေႏ လိတ်ယာႏဗွိုလဉ့်ခ် ကအွောန်ႏဖွိုင်းလွေꩻ လိတ်မဲ့ငါတသာ တဗာႏသွူ။ နျꩻဖေႏ "save" အဗေး။ ယိုလဲင်ႏ ထုမ်ႏထွားချာ လိတ်ဖြုံႏတနျာႏ နာꩻကတဲမ်း ဖေႏမဉ်ꩻခါꩻဒါႏ ''လိတ်မဲ့ငါတသာ ကတူႏစဲန်ႏမဉ်ꩻ'' နောဝ်ꩻ။ နျꩻဖေႏ လဉ့်ခ်လောင်းထွူ တဲမ်းသော့ꩻစလွေꩻ လိတ်မဲ့ငါတသာကို လꩻလဲန်း။ တဲမ်းနျꩻတွီသော့ꩻဖေႏ နာꩻလိတ်နောဝ်ꩻ။ '''တောင်ꩻသေꩻ''': ကအီးစ နာꩻလိတ်မဲ့ငါတသာတာႏ သော့ꩻဖေႏပါ လိတ်ယာႏ '''{{subst:Learning project boilerplate}}''' ယိုဗာႏ ဒါႏသွူ။ <!-- Quick start I want to start adding information to Wikiversity '''NOW'''.<br>Use your browser to [[Wikiversity:Browse|navigate]] to a Wikiversity page that is closest to the topic that is of interest to you. Click on the edit button for that page; an edit window will open. Find a good location and then type: <nowiki>[[new page name]]</nowiki> in the edit window. This will create a hypertext link to the new page. Click the "Save" button. Now find the red link you just created that says "new page name". Click on that link and start [[Help:Editing|editing]] the new page. Type in your information. '''Note''': you can place this text: '''<nowiki>{{subst:Learning project boilerplate}}</nowiki>'''<br>into your new page to get started. --> ==မာတိကာကရော့ꩻ ပညာႏဖဲ့ꩻ== မဉ်ႏထဲင်းသော့ꩻသွူ နာꩻချာဒျာႏ မာတိကာခရာႏခါ ပထမတဗာႏ ကလိုႏယူႏသေꩻနောဝ်ꩻ လိတ်ယိုနောဝ်ꩻ မာꩻအီအီးဒါႏနုဲင်းမုဲင်ꩻ (တွမ်ႏယင်း ပါမုဲင်ꩻအီးလိုႏလꩻ)နောဝ်ꩻသွူ။ ရုဲင်ꩻနမ်း ဒွါႏဖေႏ ဂီယာ ပရိတ်သတ် ကေားဖေႏအာႏရိုႏရိုႏဒျာႏစွောန်ႏသားဖုံႏတာႏ နာꩻကမာꩻလွေꩻဖေႏ သွောန်ထူႏအီတာႏ ထာꩻခြိုင်းဖုံႏနောဝ်ꩻ- ထာꩻယို လိုꩻတသာဖုံႏတာႏလဲ့ ထွာဒါႏ၊ ဆီနီတန်ꩻ "K-12" (တောဝ်းလဲ့ နာꩻကအောဝ်ႏမာꩻ ထာꩻပွိုင် ကရော့ꩻပညာႏဖဲ့ꩻနောဝ်ꩻ အောဝ်ႏမာꩻခါꩻသေꩻနုဲင်းမုဲင်ꩻစား)လဲ့ ထွာဒါႏသွူ။ လိတ်မဲ့ငါကို ကအောဝ်ႏဒါႏ လိတ်တဲမ်းတောင်ꩻဗူႏနောဝ်ꩻ နာꩻယူႏသေꩻဖေႏ အဖြာꩻမုဲင်ꩻစားဖုံႏထွားတာႏ၊ မဉ်ႏထွားနုဲင်းမုဲင်ꩻနောဝ်ꩻ အရအီးထွာထာꩻမာꩻယိုကယ်ႏ လိုႏထွားခူခူခါꩻသွူ။ <!-- Educational content The first thing to think about, when adding your own content is ''how it will be used'' (and by whom). Try to gear your [[Portal:Learning Materials|learning materials]] for a specific audience - this could be simply "beginners", or it could be "K-12" (or however the educational system you are working in is structured). Some sort of note on the page on who you imagine will use this material and how it will be used would be useful. --> မဉ်ႏမာꩻပြွူႏမွေး လိတ်သွောန်ခြွိုင်း (တောဝ်းလဲ့ ပါငီꩻလွေꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ ပရေားစဲက်တ် တဗာႏဗာႏကို) ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏလောင်းနောဝ်ꩻလဲင်ႏခါ ကဉ်းအာအာ ကယူႏဝင်ꩻနောဝ်ꩻ ယိုခါခိန်ႏ ကလိုႏဒါႏ ထာꩻအဓိကနောဝ်ꩻ ထွာ သွောန်အီခရာႏ မာတိကာယိုသွူ။ နာꩻမဉ်ဖေႏထွာစွောန်ႏခန်း ဝင်ꩻဖုံႏ အောဝ်ႏထွားလွောန်ꩻ၊ အောဝ်ႏသွောန်ထူႏလွောန်ꩻထွေသွိုယောဝ်း ကအီးထူႏနယ် ပျဿနာႏ အယပ်ꩻအခုဲင်ႏဖုံႏ၊ လေပ်နယ် အုဲန်ဒီယာဖုံႏတာႏ နာꩻအီးမဉ်လꩻပါက မာတိကာ ယဟန်ႏ ကအောဝ်ႏ ဝီကီတက္ကသိုလ်လောင်းကိုသွူ။ ထွားမာꩻပြွူႏဖြိုဖေႏ နမ်းတွမ်ႏနမ်းဒျာႏ ကထွားလွူꩻချာဒါႏ ကျောင်ꩻသားတာႏ တောဝ်းလဲ့ ဆရာႏ ကအီးသွောန်ဖေႏအီ လိတ်သွောန်ခန်ꩻကိုတာႏ လိတ်သွောန်ခြွိုင်းဖုံႏနောဝ်ꩻ။ ယိုနောဝ်ꩻ ထွာ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ ကမဉ်ဖေႏ အထျꩻထျꩻဖုံႏကို တဗာႏ : ကမဉ်ဖေႏလွေꩻ မာတိကာ ဖေႏဗဲင်းခါꩻနေး သွောန်ထူသား အရန်းလို့လို့ဖုံႏတာႏသွူ။ <!-- When actually developing material (or participating in any kind of Wikiversity learning project) on Wikiversity, many feel that the main thing that is currently needed is '''content'''. Even if you want to engage in some active, [[Portal:Learning Projects|collaborative learning]], there will still need to be some sort of content on Wikiversity which can be used to pose problems, generate ideas etc. '''Try to develop material which could either be used by a self-study student, or by a teacher in their class.''' This is one of the fundamental roles of Wikiversity: providing free, educational content for all learner levels. --> အလောင်းအလင် ကအွို့ꩻ ထာꩻကြဲ့ မာꩻ မာတိကာနောဝ်ꩻ ထွာ မာꩻငီꩻသွိုနေးဝင်ꩻသွူ။ အောဝ်ႏအစွိုꩻအာ ကအုံကွံနေးဝင်ꩻခရာႏဖုံႏ စဲင်းစဲ့ကို ကအီးလꩻသေꩻ FDL’d (Free Documentation License) ထာꩻခြွိုင်းနောဝ်ꩻ ရထွာနွောင်ꩻဒါႏ၊ အောဝ်ႏနောဝ်ꩻလဲင်ႏ အဲဒ္ဒီတာ လွုမ်းဖျင်သားယမ် တဖြာꩻ လွုမ်းထွာ ဟောဝ်ဖေႏလွေꩻ သွောန်ခန်ꩻလိတ်တဗာႏ အီးဒါႏအီ။ နာꩻမဉ်ႏအီးရဲးခါꩻပဆား ကမာꩻ အုံကွံဝင်ꩻတွမ်ႏ ပါငီꩻသားလောင်းလင်ဖုံႏနောဝ်ꩻ နောင်ႏငါ မာꩻဖေႏလွေꩻ ယမ်ကထွာနေး ထာꩻအုံကွံ ကရရော့ꩻဒါႏ FDL’d ခင်ႏလမ်းခြေင်၊ အောဝ်ႏခါႏတကွို့ꩻလာကို ဝင်ꩻမဉ်ႏလွုမ်းဖျင်လွောန်ꩻထွူ အွောန်ႏသျဟောဝ်ဖေႏနေးကလꩻယိုꩻယိုꩻ၊ တောဝ်းလဲ့ မာꩻဖေ့ထိုꩻမားထွူ ကအီးအွောန်ႏခြေင်လွေꩻချာ အခင်လမ်း ဖေႏကဒါႏယိုꩻယိုꩻနေား။ ဥပမာ - လိုꩻဖုံႏ သꩻကအုံဒါႏ အဲန်စဉ်နီယာထာꩻဒါႏခရာႏဖုံႏရာသားဖုံႏ မဉ်သေထာꩻယို ယမ်ဖေႏနေးကလွေꩻ အွောန်ႏတိင်ဗူႏ တဲမ်းခါꩻသေꩻ ငေါဝ်းရီ အွိုး [[Portal:Engineering Discussion]] ကိုနောဝ်ꩻ။ <!-- Others feel the key to content formation is '''participation'''. It is possible that a multiparty discussion of specific topics could leave a sufficient trail of FDL'd (Free Documentation License) material that a talented editor could revise into a lesson. If you choose to limit participation to discussion with other participants, please try to create an appropriate space where the discussion is FDL'd and may be easily revised and relocated or deleted to make space after a few weeks. For example: people interested in engineering topics can gather and leave questions or comments at [[Portal:Engineering Discussions]]. --> နာꩻ မဉ်ႏမဉ်ထုမ်ႏထွား နီသွဉ်းသီး မာတိကာဖဲ့ꩻခရာႏ လုဲန်သဲန် မာꩻအီဒါႏထာꩻမာꩻတာႏနောဝ်ꩻ လွေꩻထွားခြာထဲင်းသွော့ [[Wikiversity:Licences|ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လုဲန်သဲန်]] လောင်းနေား။ ကအီးတဲမ်းမာꩻ အတိကာတာႏ ယင်းတစားခေါ်နောဝ်ꩻ ရီနေး ငေါဝ်းရီဖုံႏ၊ အွောန်ႏစွꩻခါꩻသေꩻနေး ငေါဝ်းကမဉ်ဒေါ့ꩻ၊ တောဝ်းလဲ့ နွို့ပါငီꩻ လိတ်မဲ့ငါ အုံကွံဒေါ့ꩻရီအီတာႏ ကလꩻနွောင်ꩻဒါႏ ကအောဝ်ႏပွိုင်းဝွို့ထွူခါꩻလဲန်း လိတ်ဖဲ့ꩻခရာႏ ထာꩻအုံကွံ တဗာႏကို။ လွို ကထီႏဗာႏလွေꩻ ဝင်ꩻအောဝ်ႏမာꩻအီလꩻ ဝွေꩻသီးစူခြောင်ꩻဖုံႏနောဝ်ꩻ အလင်လင်ယို တစွိုးတရာꩻငါတဲ့ တမာꩻ သꩻပါဖေႏတောဝ်း ဗော်လန်တီယာ လိတ်တဲမ်းသားဖုံႏသွူ။ နာꩻဒျာႏ မဉ်ႏမဉ်ထွာ အဓိက ပန်းဖေႏသားတဖြာꩻနောဝ်ꩻ ယူႏငါ မာꩻနေး သွောန်ခန်ꩻလိတ် အခြပ်အရဲန်ႏစားနောဝ်ꩻ။ နာꩻကုဲင်းမဉ်ယူႏဒါႏ နာꩻ မာꩻ မာတိကာ အရန်း ဖတ်လွူꩻထွားအီဒါႏ အရန်းခရာ - ထာꩻယို တွမ်ႏနာꩻ ကမဉ်ဖေႏ ဝင်ꩻယမ်ကဒါႏ လိုꩻအာဖုံႏတာႏ ရအီးရော့ꩻ တနꩻနေႏနဲး ကုဲင်းမဉ်ယူႏ တွူႏငါဒါႏ နုဲင်းနောဝ်ꩻသွူ။ မဉ်ႏဒေါ့ꩻယိုꩻယိုꩻနောဝ်ꩻ အရန်း/အနေင်ႏ နီဗာႏ ကထွားဖတ်မော် လိတ်အရန်း အွိုး ဝွေꩻသီး ကသေနာႏထွꩻဒါႏ အရန်းဆကီနောဝ်ꩻ (ဝင်ꩻထွားထွားထွူ မဉ်ႏတသေနာႏတောဝ်း)နာꩻလိတ်ယို ရအီးမာꩻ သꩻကုဲင်အီဒါႏ ဝွေꩻသီး (Mc Pherson 2006) သွူ။ <!-- If you want to find out about the licencing of our content, please see more on [[Wikiversity:Licences]]. Another way to help create content is ask questions, leave a comment, or join a discussion already regarding the available material on the discussion page. Nothing inspires volunteer authors like seeing their contributions in use. If you wish to make a major contribution, consider [[Wikiversity:Creating a lesson plan|creating a lesson plan.]] You may want to think about the reading level of your content - is it appropriate for the people you are gearing it towards. Generally speaking, a reading level of two grades/years above the person's assessed level will lead to them becoming frustrated. (McPherson, 2006) --> ==ဟောဝ်တဲမ်းသော့ꩻ ယိုကိုနဲ့၊ ဝီကီမီဒီယာ ပရေားစဲတ် ယင်းတဗာႏကိုနဲ့?== ဝီကီဗာသီတီ တတဲမ်းထူႏစူꩻယိုꩻတောဝ်းလိတ် ဝီကီမီဒီယာ ပရေားစဲတ်လောင်းလင်ဖုံႏကို။ ရိုꩻခန်း နာꩻမဉ်ႏမဉ်သော့ꩻ လိတ်ဖုံႏကရရော့ꩻဒါႏ လိတ်ဖွူꩻသွောန်အီတာႏနောဝ်ꩻ လွေꩻတဲမ်းသော့ꩻခါꩻ အွိုး [[b:Main Page|ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏ]]ကိုနောဝ်ꩻ အစွို့ꩻတနꩻခြာသွူ။ လိတ်မဉ်ႏရော့ꩻတွမ်ႏ ဝီကီပီးဒီးယားနောဝ်ꩻ လွေꩻတဲမ်းဒမ်ႏသော့ꩻ [[w:Main Page| ဝီကီပီးဒီးယား]]ကိုနောဝ်ꩻ အဟောဝ်လွို။ ယိုစားနောဝ်ꩻ ထိုꩻတရွို့ꩻအီ တဲမ်းထူႏစူꩻစူယိုꩻထာꩻ။ ကွဲးတွော့ꩻ နာꩻမဉ်ႏမဉ်အွောန်သေးဟောဝ်စွို့ꩻစွို့ꩻခါꩻဒျာႏ နာꩻစူခြောင်ꩻလိတ်ဖုံႏ အွိုးကရဲန်ꩻခါꩻဒါႏ လိတ်သွောန်ထူႏအီခရာႏကိုနောဝ်ꩻ အီးရော့ꩻတနꩻမဲန်ႏတွမ်ႏ ပရေားစဲတ်ယီုဗာႏ။ နောဝ်ꩻတောဝ်းလဲ့ မာꩻခါꩻဖေႏ ထွားဖတ်လွူꩻစွောတ်ꩻစွောတ်ꩻခြာတာႏ အွိုးပရေားစဲတ်လောင်းလင် ပီနုဲင်းဝီကီပီးဒီးယားတွမ်ႏ ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏကိုတဲ့ထွာထွာ။ ဝင်ꩻကထူႏသေꩻ ဗားဆဉ္်းကွန်ထရိုး (version control) အွိုးတစားနောဝ်ꩻ အထဲ့မဲန်ႏအီဒါႏ ကအီးတဲမ်းထေတန်ႏလွေꩻလိတ်သွောန်ထူအီတာႏ၊ ပါတွမ်ႏ ကအီးဖခေါ်အခရာႏ လဉ့်ခ်ဖုံႏတာႏ။ ကဖုဲင်ႏထွားတာႏ အခင်လမ်းနောဝ်ꩻ အောဝ်ႏ ဝီကီမီဒီယာ လိတ်မဲ့ငါခိုႏလောင်း၊ "history"တောင်ꩻသေꩻ အိုကို။ လဉ့်ကရော့ꩻဖုံႏနောဝ်ꩻ အီးအွောန်ႏဖေႏခါꩻ တထွောင်းထွောင်း၊ ယိုစားနောဝ်ꩻ ထွာနေး ကေားတေင်းထမ်ႏသား ကတ်သတိုဒီယန် (custodian) အီးရဲပ်ဟောဝ်ꩻဖေႏသေꩻဒါႏသွူ။ ကေားတဲမ်းလိတ်၊ထွားလိတ်သား ကဒင်ႏခါꩻဒါႏ မဉ်ꩻသားဖုံႏ ရအီးရဲးခါꩻဟောဝ်သေꩻဒါႏ ဝွေသီးကတဲမ်းခါꩻလဲန်း လိတ်ဖုံႏရာ။ ကအီးအွောန်ႏဟောဝ်သော့ꩻ လိတ်နောဝ်ꩻစားတာႏ ခင်လမ်းဟောဝ်တထွောင်းနောဝ်ꩻ ထွာ အွောန်ႏခါꩻဖေႏလꩻသွꩻလိတ်မဲ့ငါ အွိုး သွောန်အီတာႏ လိတ်စဲန်ႏ (သင်ရိုးမာတိကာ) ကိုစားသွူ။ နောဝ်ꩻမꩻတဲင် ယိုလဲင်ႏခါꩻ ကျောင်ꩻသားပေးဖုံႏ နွို့ထွားလွူꩻဒါႏအီယိုꩻယိုꩻလဲန်း လိတ်လုဲင်ꩻအလီꩻလီꩻဖုံႏထွူ အမဉ်ႏကုဲင်းထဲင်းသော့ꩻဖေႏလွေꩻ လိတ်စော့ꩻလာႏဖုံႏတဲ့ သော့ꩻထဲင်းဖေႏ အီလꩻအီဒါႏသွူ။ ကမာꩻအီꩻယိုတစားနောဝ်ꩻ မာꩻစဲင်းစဲ့အီ ထွားဖတ်လွူꩻတာႏ လိတ်ရဲန်ꩻ၊ ထွာအီ စွဲးကမ်းလူႏလုဲင်ꩻသော့ꩻဒါႏအီဝင်ꩻသွူ။ မဉ်ႏတဲမ်းသော့ꩻထဲင်း လိတ်စော့ꩻပသဲ့ꩻတွမ်ႏ တဲမ်းတောင်ꩻခါꩻတာႏဖုံႏ ကဖုဲင်ႏထွားဖတ်လွူꩻ၊ ကရော့ꩻ ဝီးဝါးလွေꩻဒါႏတွမ်ႏ ဝီကီပရေားစဲတ်လောင်းလင်တာႏ ယိုကိုနောဝ်ꩻ ဟောဝ်တဲမ်းဒျာႏ။ မဉ်ႏတဲမ်းထွာနောဝ်ꩻစားတဲ့ ကအီးတဲမ်းပြေပြဲတ်ထွာထဲင်း ပရေားစဲတ်လောင်းလင်ကိုတာႏ ထွာအီအဟေ့ꩻ၊ မဉ်ႏအွောန်ႏဖွို့ဖေႏခါꩻပါ လဉ့်ခ်တဲ့လꩻသွူ။ ကေားပွိုင်ဖေႏသား၊ ကေားခြဲုင်းနယ်ဖေႏသား တ္ွမ်ႏယင်း ကေားသွောန်ထူသားဖုံႏ ကရော့ꩻလွေꩻ ကဏ္ဍလို့လို့ယို ယမ်ဖေႏနေး ကနွို့တဲမ်းမာꩻယမ်လွေꩻသော့ꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏအရန်းတာႏတဲ့ အောဝ်ႏရပ်ဆိုမ်ႏဒျာႏ။ ခြွိုင်းအီလိတ်တာႏ ကအောဝ်ႏယိုꩻကို၊ နောဝ်ꩻကိုဖုံႏယို မာꩻအီလွေꩻ ဝီကီတက္ကသိုလ်ႏ လိတ်သွောန်အီတာႏ တစူးတစိꩻ အောဝ်ꩻလꩻဒျာႏသွူ။ ပရေားစဲတ်လောင်းလင်တဲ့ အွောဝ်ႏဖွို့ꩻလူႏလုဲင်ႏလွေꩻယိုꩻယိုꩻ လဉ့်ခ်ဖုံႏ တွမ်ႏဝီကီဗာသစ်တီတဲ့လꩻ။ <!-- == Should you add it here, or on another Wikimedia project? == Wikiversity does not duplicate other Wikimedia projects. If you wish to add material that's already suitable for a textbook, it may be best to add it at [[b:Main Page|Wikibooks]]; if it's most suitable for an encyclopedia, it may be best to add it at [[w:Main Page|Wikipedia]]. This can avoid duplication of effort. However, if you wish to maintain the integrity of your materials within a course structure, it may be best to adapt them to a format which is appropriate to this project, and/or create "further reading" in other projects, like Wikipedia and Wikibooks. One method of version control which may be useful to established courses creating an online component for the convenience of students consists of creating links to specific versions of the material. This capability is available from the "history" log accessible via the history tab at the top of the Wikimedia page view. The static list of links may be placed anywhere and a custodian asked to protect it. Registered users may [[Wikiversity:Page protection templates|protect specific pages they create]]. One good location for a list of links to protected or archived versions of specific material is a subpage on the course syllabus. Now students have access to the original material easily as they proceed through the course and also the modified materials the entire community is attempting to improve as they use it. Using this method assures a static reading list while allowing collaborators to attempt to improve the current default version served to arriving viewers. It is appropriate to add draft materials and notes here which are of a current quality substandard for other Wikimedia projects or purposes. It is then easy to collaborate on improving them to the point it is feasible to insert them into other projects and then link or point at them from within local or external materials or web locations. Instructors, mentors, and learners of all categories are welcome to collaborate on pedagogical materials of all types and levels here at Wikiversity. Material here or there can be easily used as part of a Wikiversity course. Other projects may link to Wikiversity materials as easily as we link to theirs when appropriate. --> ==မာꩻအီလွေꩻ အဉ်တာနဲတ် ရွီးခိုႏ== လိတ်ဖွူꩻသွောန်ထူႏအီတာႏဖုံႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ ဝီကီလိတ်ဖွူꩻဖုံႏကိုတွမ်ႏ ရွီးခိုႏကအောဝ်ႏ အဉ်တာနဲတ်လောင်းတထွောင်းထွောင်းနောဝ်ꩻ ထူႏတဲမ်ႏသော့ꩻအီ ဝီကီဗာသစ်တီ သွောန်ခရာႏ မာတိကာကိုလꩻ၊ နောဝ်ꩻတဲင်တွော့ꩻ အွာထူႏတဲမ်းဒꩻသော့ꩻနေးမွိုန်းတောင်းယိုကို၊ ဟောဝ်အွောန်ႏဖွို့ခါꩻပါ လဉ့်ခ်လိတ်နမ်းကအောဝ်ႏခင်ႏလမ်း။ အွောန်ႏဖွို့လွေꩻလဉ့်ခ် ကအောဝ်ႏ ဝဲပ်ဘ်ထာꩻထဲင်ကိုဖုံႏနောဝ်ꩻ ထာꩻမာꩻထွာတန်၊ ရပ်ဆိုမ်ႏဒျာႏ ကွဲးတွော့ꩻ အယူႏဒျာႏ လဉ့်ခ်ဖုံႏအကိုဖဲ့ꩻအောဝ်ႏဒါႏတွော့ꩻ ယမ်ဖေႏနေး ကတောင်ꩻလွေꩻမွိုန်းတောဝ်ႏသွော့ꩻ ကအွာတဲမ်ႏဒꩻ(ကော်ပီ)ထေခါꩻဒါႏ လိတ်ဖုံႏကရိုꩻနောဝ်ꩻ အခြောင်ꩻစဲင်းစဲ့(အရေꩻတန်)ငါႏသွူ။ <!-- == Using Internet resources == Textbooks at Wikibooks and resources elsewhere on the Internet can be used as materials in a Wikiversity syllabus, and should generally be linked from the module rather than duplicated here. Links to useful materials around the web are useful and welcome but it is critical that they be identified as external links so people do not assume they are [[Introduction to Wikiversity scholarship|copyleft]] material. --> == သွောန်ထူႏ ထဲင်းလွေꩻလိတ်ခရာႏ == [[သေငါꩻအီ ဝီကီ]] ခြွောန်းဗူႏဖေႏ လိတ်ရွီးခိုႏဖုံႏ ကအောဝ်ႏဒါႏ သွောန်ထူႏလွေꩻ အီးတဲမ်းဗား ဝီကီ နုဲင်းမုဲင်ꩻစားခရာႏသွူ။ <!-- == Learning adding content == [[Introduction to Wiki]] summarizes references on learning wiki editing. --> <!-- ==See also== --> ==ထွားပါယင်း== *[[Wikiversity:Content development]] *[[Wikiversity:Welcome, newcomers|Welcome, newcomers]] *[[Wikiversity:Browse]] browse traditional subject categories *[[Wikiversity:Introduction]] *[[Wikiversity:Namespaces]] <-- information on how different types of Wikiversity pages should be placed in the available namespaces. *[[Wikiversity:Naming conventions]] <-- Explains how different types of Wikiversity pages should be named. *[[:Category:Page creation templates]] - templates for starting Wikiversity pages. *[[Introduction to Wikiversity scholarship]] - the "dos" and "don'ts" of copying the work of others. *[[Developing high quality educational resources]] * [[Wikiversity:Learning resources]] ==လဉ့်ခ် ဖဲ့ꩻထန်ႏဖုံႏ== *[http://tawker.com/tutorials/ Wiki editing tutorial] - ယိုနောဝ်ꩻ ထွာနေး ဇျူတိုရီယယ် ဖုဲင်ႏထွားတဗာႏ ==ထူႏတောမ်== *McPherson, Keith (2006) Wikis and literacy development. ''Teacher Librarian'', Vol. 34, No.1, pp:67-69. [[Category:Wikiversity culture]] [[Category:Introduction to Wikiversity]] [[Category:BLK]] bl4icfo5wzjr1iaaetfp5cwmj0ptla6 Slavkov (pomenovanie) 0 52424 384760 384738 2026-06-22T16:10:20Z Dušan Kreheľ 45022 + význam 384760 wikitext text/x-wiki == Miesta == *Malý Slavkov, Slovensko; *Nižný Slavkov, Slovensko; *Slavkovce, Slovensko; *Vyšný Slavkov, Slovensko; *Veľký Slavkov, Slovensko; *Horní Slavkov, Česko; *Ostrov, Karlové Vary, Češko, ** pôvodné ''Zlaukowerde'', prekl. ''Slavkov stáva<ť sa>'';<ref>{{cite web | title=HISTORIE MĚSTA | url=https://ostrov.cz/default/default/8913_historie-mesta | access-date =2025-05-15 }}</ref> *Slavkov, Benešov, Česko; *Slavkov, Olomouc, Česko; *Slavkov, Opava, Česko; *Slavkov pod Hostýnem, Kroměříž, Česko; *Slavkov u Brna, Česko; *Slavkov, Uherské Hradiště, Česko; *Slavkovica, Srbsko; *Slavkovići, Bosna a Hercegovina; *Sllakofci (alb., srb. Slavkovce), Srbsko-Kosovo; *Sławka Mała, Poľsko; *Sławka Wielka, Poľsko; *Sławki Górne, Pomeranian, Poľsko; *Sławki, Poľsko; *Sławków, Łódź, Poľsko; *Sławkowo, Działdowo, Poľsko; *Sławkowo, Kętrzyn, Poľsko; *Sławkowo, Kuyavian-Pomeranian, Poľsko; *Sławkowo, Maków, Poľsko; *Sławkowo, Mława, Poľsko; *Sławkowo, West Pomeranian, Poľsko; *Sławków, Poľsko; *Slaŭkava, Bielorusko; *Slaŭkavičy, Bielorusko; *Šļaukas, Litva; *Abádszalók, Maďarsko; *Nemesszalók, Maďarsko; *Szalóka, Ukrajina; *Slavky, Ukrajina; *Slavkino, Rusko, [[:wikidata:Q19815509|Q19815509]]; *Slavkino, Rusko, [[:wikidata:Q18801049|Q18801049]]. == „Iné“ názvy (možno) == *Slavec, Slovensko (hist. aj ako Szalócz);<ref>{{Cite web|url=https://www.slavec.sk/obec/historia/|title=História}}</ref> *Slavoška, Slovensko; *Slavošovce, Slovensko; *Slavče, České Budějovice, Česko; *Slavice (dnes súčasť Třebíč), Česko; *Slovenia, Slovinsko; *Slavče, Slovinsko; *Zaloka, Slovinsko; *Zaloke, Slovinsko; *Załakowo, Poľsko; *Slough, Anglicko, UK; *Slaugham, Anglicko, UK; *Liman (predtým Zolocari), Ukrajina; *Zalokot, Ukrajina; *Zolochiv, Ukrajina; *Zolochivka, Demydivka, Ukrajina; *Zolochivka, Ternopil, Ukrajina; *Zolochivske, Berezivka, Ukrajina; *Zolochivske, Ukrajina, Q4193707; *Zolochivske, Ukrajina, Q4193708; *Slaughter, Louisiana, USA; == Rieka == *[https://www.openstreetmap.org/way/688412690 Slauka], Írsko. *[https://www.openstreetmap.org/relation/3511068 Slavka], Ukrajina. == Rod == * po maďarsky ''Szalók'' (maďarský zápis), * slovanský ''Slavko''/''Sławko''. == Pôvod == Pôvod je najskôr slovanský. == Maďarský ekvivalent == Pôvod nie je najskôr rýdzo maďarsky,<ref>Vladimír Šmilauer : Vodopis starého Slovenska / Hydrography old Slovakia, 1932, Praha</ref> nakoľko nie je v dedičnom strome (etymológia) splnená maďarská spojitosť s praindoeurópčinou cez praindoirančinu.<ref>[https://www.wseas.org/multimedia/journals/information/2019/a185109-941.pdf A Comparative Analysis of Hungarian Folk Songs and Sanskrit Literature Using Motif Similarity Matrices], Peter Z. Revesz, 2019 (po anglický)</ref><ref name="ślóka">[[:wikt:en:%E0%A4%B6%E0%A5%8D%E0%A4%B2%E0%A5%8B%E0%A4%95#Sanskrit|श्लोक]] (po anglický)</ref><ref>[[:wikt:en:Reconstruction:Proto-Indo-European/ḱlew-|Reconstruction:Proto-Indo-European/ḱlew-]] (po anglický)</ref> Slovanský ekvivalent je Zalok/Zolok. Pri vývoji z praindoeurópčiny do praindoirančiny došlo k zmene *o na *a, t. j. Z'''''a'''lok''⇒''Z'''o'''lok'', a preto teda sa stretávame v histórií<ref>GREGA, Ľubomír a Kňažský seminár sv. Františka Xaverského (Badín, Slovensko). Na začiatku bola cesta: monografia obce a farnosti Nižný Slavkov : [z príležitosti 800. výročia prvej písomnej zmienky 1214-2014]. Prešov: Pavol Šidelský - Akcent Print, 2014, p. [10]. {{ISBN| 9788089295548}} (viaz.). Dostupné tiež z: https://dikda.snk.sk/uuid/uuid:c8df84b5-d73c-47c0-b935-4c8d28b29fe3</ref><ref>https://www.buyflags.eu/sk/nizny-slavkov</ref><ref>https://www.buyflags.eu/sk/velky-slavkov</ref><ref>https://www.buyflags.eu/sk/maly-slavkov</ref><ref>https://www.buyflags.eu/sk/slavkovce</ref><ref>https://www.buyflags.eu/sk/slavec</ref><ref>https://hu.wikipedia.org/wiki/Szal%C3%B3c</ref> s obidvomi tvarmi. Po analýze týchto slová vychádza (časť) maďarčiny z vetvy:<ref>{{Cite web|url=https://www.researchgate.net/profile/Iren-Hegedus/publication/298750373_On_the_position_of_Nuristani_within_Indo-Iranian|title=On the position of Nuristani within Indo-Iranian|author=Irén Hegedűs|author2=Vaclav Blazek}}</ref> * Praindoeurópčina: ** Proto-Nuristani: *** Kati-Aškun (cca. 660 – 1200). == Význam == *'''sláva''', '''chválospev''': **zo sanskritu <span dir="ltr">श्लोक</span>/ślóka – ''sláva'', ''chválospev'',<ref name="ślóka"/> **praslovančina *slava,<ref name="slava"/> **prabaltoslovančina *ślṓˀwāˀ,<ref name="slava">[[:wikt:en:Reconstruction:Proto-Slavic/slava|Reconstruction:Proto-Slavic/slava]]</ref> **súvis so slovenským (a podobnými slovanskými) ''slávik'' (môže ''ako vtáčí koncert''). *'''Kladné vlastnosti''': **nemecké schlau (šikovný, inteligentný, bystrý; ''sl'' zmenené na ''schl'' ''[šl]''),<ref>https://en.wiktionary.org/wiki/schlau#German</ref> **(prenesené) hornolužická srbčina ''zelenk'', - [[:w:sk:Zimozeleň menšia|zimozeleň menšia]] (vždy zelená rastlina).<ref>[[:wikt:en:zelenk|zelenk]] (po anglický)</ref><ref>https://hsb.wikipedia.org/w/index.php?title=Zelenk&redirect=no</ref> ** '''pekný''':<ref>Vladimír Šmilauer: VODOPIS STARÉHO SLOVENSKA, PRAHA A BRATISLAVA, 1932, NÁKLADEM UČENÉ SPOLEČNOSTI ŠAFAŘÍKOVY V BRATISLAVĚ</ref> *** tatársky ''sziliu'', *** turecký ''szuluk''. *'''ospalý''': * stará horná nemčina ''slaf''.<ref>[[:wikt:en:slaf#Old_High_German|slaf#Old_High_German]] (po anglický)</ref> *'''Šlahnúť''' (pohyb): **zastarané anglicky ''slaving'' – ''odštiepok'', ''odlomok'';<ref> Murray, James Augustus Henry, Sir, 1837-1915; Burchfield, R. W; Philological Society (Great Britain), [https://archive.org/details/oxfordenglishdic09murr/page/n999/mode/2up?q=slavk The Oxford English dictionary; being a corrected re-issue with an introduction, supplement, and bibliography of A new English dictionary on historical principles] (po anglický)</ref><ref>[[:wikt:en:Special:Permalink/83816584|slip]], podstatné meno, význam č. 18 a 19 (po anglický)</ref> **slovenské ''šlahnúť'' (bičom). *'''Hrdlo''', '''úzky''': **praslovančina *solvьjь:<ref>[[:wikt:en:slávik#Slovak|slávik]] (po anglický)</ref><ref>[[:wikt:en:Reconstruction:Proto-Slavic/solvьjь|Reconstruction:Proto-Slavic/solvьjь]] (po anglický),</ref> ***slovenské ''slávik'' (vták), ***v gotlandčine ''släuk'',<ref name="släuk">[[:wikt:en:släuk#Gutnish|släuk]] (po anglický),</ref> ***stará nórčina ''slauk'' požierať,<ref name="släuk"/> ***slovenské ''lávka'' (most), ***slovenské ''lavica'' (na sedenie), ***nemecké ''Schlauch'' – ''hadica'', ''rúra'',<ref>[[:wikt:en:Schlauch#German|Schlauch]] (po anglický)</ref> *** anglické, holandské, nórske a švédske ''slank'' – ''úzky''.<ref>[[:wikt:en:slank|slank]] (po anglický)</ref><ref>Vladimír Šmilauer : [https://www.academia.edu/21529154/Vladim%C3%ADr_%C5%A0milauer_Vodopis_star%C3%A9ho_Slovenska_Hydrography_old_Slovakia Vodopis starého Slovenska / Hydrography old Slovakia]</ref> *'''Divočina''': ** jazyky Kati, Aškun „džungľa“, **maďarské ''zolok'' (sloveso, „Ellene mondok, ellene zolok“, preklad: „Protirečí mi“, voľne doslova preložené: „proti mne hovorí, proti mne divoko“, r. 1590),<ref>[https://archive.org/details/jbc.bj.uj.edu.pl.NDIGSTDR048642/page/1288/mode/2up Ambrosii Calepini Dictionarivm Vndecim Lingvarvm], Sebastian Henricpetri, 1590-04-25, strana 1288</ref><ref>[https://webstersdictionary1828.com/Dictionary/cry Cry] (po anglický)</ref><ref>[https://www.mojabiblia.sk/svatepismo/32/kniha-proroka-jonasa-kapitola-1/ Kniha proroka Jonáša], Biblia - Sväté písmo, (KAT - Katolícky preklad),</ref> **fínsky ''salo'' divočina,<ref name="salo">[[:wikt:fi:salo|salo]] (po fínsky),</ref> **možný súvis praslovanským *zъlo (zlo), **slovenské ''zlavírovať'' (naviesť na divokú cestu / do neznáma), ** slovenský sála (t. j. väčšia miesnosť na tanec); *„'''veľký zalesnený ostrov'''“:<ref name="salo"/> **zastarané fínsky ''salo'',<ref name="salo"/><ref>[https://www.arcanum.com/hu/online-kiadvanyok/Turul-turul-1883-1950-1/1901-C2B2/1901-4-C909/a-szalok-nemzetseg-szines-czimerkeppel-C90D/ A SZALÓK NEMZETSÉG. Színes czímerképpel.], VARJÚ ELEMÉR. (po maďarský)</ref> *'''jedlá morská riasa''':<ref>Murray, James Augustus Henry, Sir, 1837-1915; Burchfield, R. W; Philological Society (Great Britain), [https://archive.org/details/oxfordenglishdic09murr/page/n995/mode/2up?q=slawk The Oxford English dictionary; being a corrected re-issue with an introduction, supplement, and bibliography of A new English dictionary on historical principles] (po anglický)</ref><ref>{{cite web |url=https://www.oed.com/dictionary/slawk_n?tl=true |title=slawk (noun) – Oxford English Dictionary |access-date = 2025-02-02 }}</ref> ** angličtina, severské dialekty a Škandinávia: ''Slawk'', *'''dojiť''': **litovské ''slaukt''.<ref name="slaukt">[[:wikt:en:slaukt#Latvian|slaukt]] (po anglický)</ref> *'''„Kĺzať''', '''ťahať''', '''utierať“''':<ref name="slaukt"/> **stará litovčina ''slaukt'',<ref name="slaukt"/> **litovské ''sliaũkti'' - plaziť sa; šmýkať sa; odhodiť, zošmyknúť sa; utrieť; pomaly tiecť;<ref name="slaukt"/> **súvis so slovenským slivka. *'''Obyvateľ v / zo [[:w:sk:Slavónsko|Slavónska]]''': ** odvodzovanie zo Slavónsko/''Slavonija'' (súvislosť ''Slav''/''Slovan''),<ref>[[:wikt:en:Slav#English|Slav]] (po anglický)</ref><ref>[[:w:sk:Slavónsko|Slavónsko]]</ref><ref>[[:w:en:Slavonia|Slavonia]] (po anglický)</ref> *** podobne ako ekvivalentné ''Poľka'' – obyvateľka Poľska; **** viď. ''Poľania'' (historické pomenovanie) → ''Poľsko'',<ref>[[:w:sk:Poľsko|Poľsko]]</ref> * ako skrátená forma mien: ** '''Slavomír''', <ref>[[:w:sk:Slavomír_(prvé_meno)|Slavomír (prvé meno)]]</ref><ref>[[:w:sk:Slavomír|Slavomír]]</ref> ** '''Bohuslav'''.<ref>{{cite web |url=https://www.slavkov.cz/o-slavkove/historie-mesta/ |title=Historie města |access-date = 2026-06-21 }}</ref> == Pozri aj == * [https://www.arcanum.com/hu/online-kiadvanyok/Turul-turul-1883-1950-1/1901-C2B2/1901-4-C909/a-szalok-nemzetseg-szines-czimerkeppel-C90D/ SZALÓK NEMZETSÉG. Színes czímerképpel.] (arcanum.com, po maďarsky). * [[:w:hu:Szalók nemzetség|Szalók nemzetség]] (po maďarsky). * [[:w:en:Szalók (genus)|Szalók (genus)]] (po anglicky). * [[:wikibooks:hu:Címerhatározó/Szalók nemzetség címere|Címerhatározó/Szalók nemzetség címere]] (hu.wikibooks.org, po maďarsky). * Ţarko B. Veljković: [https://scindeks-clanci.ceon.rs/data/pdf/1821-0686/2019/1821-06861901039V.pdf „SKLAVKO“ ILI SLAVOČ, UŽICA ILI UŽICE?] (chorvátsky) * GYULA, KRISTÓ; FERENC, MAKK; LÁSZLÓ, SZEGFŰ; [https://core.ac.uk/download/pdf/229394735.pdf ADATOK „KORAI" HELYNEVEINK ISMERETÉHEZ] * [https://www.radixforum.com/vezeteknevek/szaloky/ Vezetéknevek :: Szálókÿ, Szalókÿ, Szalóky, Szalokÿ, Szaloky család] == Referencie == <References/> [[Category:SK/Etymológia]] [[Category:SK/Pomenovanie]] fq9sarcd6kvhb9nvzen4yaol7ei13ad SuperTuxKart/Úvodné otvorenia 0 55749 384754 2026-06-22T13:24:07Z Dušan Kreheľ 45022 Vytvorenie. 384754 wikitext text/x-wiki == Útoky jedným hráčom == <gallery> File:Útok o mantinel po priamke.jpg|Útok o mantinel po priamke File:Útok o mantinel cez súperov kút.jpg|Útok o mantinel cez súperov kút </gallery> == Tímové útoky == <gallery> File:Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu.jpg|Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu File:Tímové otvorenie po stredovej čiare.jpg|Tímové otvorenie po stredovej čiare </gallery> [[Category:SK]] hf5nj3kc02kclkfj5zg5nsg5tgekvir 384757 384754 2026-06-22T15:48:48Z Dušan Kreheľ 45022 Akt. 384757 wikitext text/x-wiki Úvodné rozdelenia môžeme rozdeliť do dvoch typov. A to, či útok je postavenými na stratégie jedného hráča alebo je zložený so spolupráce s viacerými hráčmi. V ďalších sekciách sú príklady útokov, kedy sa hraje aj s použitým mantinelu (akoby „ďalšieho“ hráča). == Poznámka k farbám na obrázkoch == Vysvetlivky farieb v obrázkoch: * oranžová farba – farba pre hráča tvojho týmu, * červená farba – farba pre hráča súperovho týmu, * svetlomodrá farba – farba pre puk/loptu, * fialová farba – hranica arény. == Špeciálne otvorenia == === Prelet puku k súperovi === Pre súpera vie byť nepríjemné, ak sa naučíš, hneď pri otvorení hry (alebo ako) použiť keks, ktorý doletí ponad puk v strede ihriska a zasiahne súpera na jeho strane. === Pohyb puku a keks === Ak sa dvaja hráči hrnú k puku a pri tom vlastne sa pohybujú proti seba a blížia sa k puku, vtedy ak použiješ bonusový keks, tak sa „rozbije“ na puku a ty bez úžitku využiješ tento bonus. Ak ho chceš použiť na súpera v úžitku, tak aby to na neho zapôsobilo, musí sa najprv, hoci len trochu, pohnúť pukom zo štartovnej jeho pozícia a vtedy, ak použiješ keks, tak ten už zasiahne súpera. == Útoky jedným hráčom == <gallery> File:Útok o mantinel po priamke.jpg|Útok o mantinel po priamke File:Útok o mantinel cez súperov kút.jpg|Útok o mantinel cez súperov kút </gallery> == Tímové útoky == <gallery> File:Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu.jpg|Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu File:Tímové otvorenie po stredovej čiare.jpg|Tímové otvorenie po stredovej čiare </gallery> Jedná zo stratégií (prvý obrázok) je nechať súpera „vyhrať“ súboj o začiatočný puk a súper s ním prejde do nášho útoku. Zároveň tým spôsobí, že jeho obrana preriedi a pre ich náš útočiaci tím je možne ľahšie podniknúť rýchly protiútok a dať gól. [[Category:SK]] cgia6a0u6ub9a8j61n1w63hjul4jt46 384761 384757 2026-06-22T20:04:50Z Dušan Kreheľ 45022 Aktualizácia. 384761 wikitext text/x-wiki Úvodné rozdelenia môžeme rozdeliť do dvoch typov. A to, či útok je postavenými na stratégie jedného hráča alebo je zložený so spolupráce s viacerými hráčmi. V ďalších sekciách sú príklady útokov, kedy sa hraje aj s použitým mantinelu (akoby „ďalšieho“ hráča). == Poznámka k farbám na obrázkoch == Vysvetlivky farieb v obrázkoch: * oranžová farba – farba pre hráča tvojho týmu, * červená farba – farba pre hráča súperovho týmu, * svetlomodrá farba – farba pre puk/loptu, * fialová farba – hranica arény. == Špeciálne otvorenia == === Pohyb puku a keks === Ak sa dvaja hráči hrnú k puku a pri tom sa vlastne pohybujú proti sebe a teda sa blížia k puku, vtedy ak použiješ bonusový keks, tak sa „rozbije“ na puku a ty bez úžitku využiješ tento bonus. Ak ho chceš použiť na súpera v úžitku, tak aby to na neho zapôsobilo, musí sa najprv, hoci len trochu, pohnúť pukom zo štartovnej jeho pozícia a vtedy, ak použiješ keks, tak ten už zasiahne súpera. === Prelet puku k súperovi === Pre súpera vie byť nepríjemné, ak sa naučíš, hneď pri otvorení hry (alebo ako) použiť keks, ktorý doletí ponad puk v strede ihriska a zasiahne súpera na jeho strane. === Obranné postavenie === V prípadne, že máme troch hráčov, vhodné je ich umiestniť nasledovne: * jedného hráča do bránky, * druhý hráč pôjde na puk, * tretí hráč bude čakať v strede obrannej polovice (t. j. medzi brankárom a pukom v strede) a podľa toho, ako sa situácia vyvinie po otvorení hry, zapojí sa do diania v útoku, v strednom pásme alebo posilní obranu. === Otvorenia === Nasledujúce stratégie vedia byť veľmi účinné, ak sa na začiatku hry puk nevyrazí priamo hráč, ale sa vyrazí hráčovou bonusovou loptou. Strana, na ktorú sa vyrážať puk, je vhodné počas hry striedať (čo môže mýliť súpera) alebo vyberať takú stranu (zistíme hraním), ktorá robí súperom väčší problém pri spracovaní (napr. sú tam slabší hráči). ==== Útoky jedným hráčom ==== <gallery> File:Útok o mantinel po priamke.jpg|Útok o mantinel po priamke </gallery> Prvý prípad je ukazuje základný princíp toho, že ak používateľ by reagoval premiestňovaním za pukom, tak tebe stačí ísť rovno za bránkou a puk sa sám k tebe vráti. Nestačí len reagovať na to kde je puk, ale predvídať aj kde bude a prípadne (ako v tomto prípade), to aj využiť (uhol dopadu sa rovná uhlu odrazu). <gallery> File:Útok o mantinel cez súperov kút.jpg|Útok o mantinel cez súperov kút </gallery> Druhý prípad je, kedy v súperovom kúte stačí si spracovať brankára, trebárs nejakým trikom, a následné dať gól. ==== Tímové útoky ==== <gallery> File:Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu.jpg|Tímové otvorenie cez vlastnú defenzívu </gallery> Jedná zo stratégií (prvý obrázok) je nechať súpera „vyhrať“ súboj o začiatočný puk a súper s ním prejde do nášho útoku. Zároveň tým spôsobí, že jeho obrana preriedi a pre ich náš útočiaci tím je možne ľahšie podniknúť rýchly protiútok a dať gól. <gallery> File:Tímové otvorenie po stredovej čiare.jpg|Tímové otvorenie po stredovej čiare </gallery> Druhý prípad je taký, že v prípade, obaja súperi pribehnú k puku naraz, puk sa nasledné odrazí na jednú stranu. Tam si ten puk prevezme spoluhráč a pokračuje prechodom do útoku. [[Category:SK]] 3sns60imknkxhjy3tzk22vf3tgnxkup Template:Key 10 55750 384762 2026-06-23T05:08:04Z Dušan Kreheľ 45022 Created. 384762 wikitext text/x-wiki <span style="font-family:monospace">{{{1}}}</span><noinclude> == Description == You use, if you wanna show in the extra form the name of some key. == Usage == *Code: <wiki>{{Key|ENTER}}</wiki> *Render: {{Key|ENTER}} </noinclude> 2rpv1pciwfrznx8b6u3ltviqzj0tgw3 384763 384762 2026-06-23T05:14:53Z Dušan Kreheľ 45022 def, code 384763 wikitext text/x-wiki <span style="font-family:monospace;background:#d9d9d9;padding-left:0.2em;padding-right:0.2em;color:#535353">{{{1|}}}</span><noinclude> == Description == You use, if you wanna show in the extra form the name of some key. == Usage == *Definition: <nowiki>{{Key|</nowiki>'''''NAME OF KEY'''''}} *Code: <nowiki>{{Key|ENTER}}</nowiki> *Render: {{Key|ENTER}} </noinclude> rt5rfvo23f5tf3ugnlhl9u7zvvkyrt3 384764 384763 2026-06-23T05:19:02Z Dušan Kreheľ 45022 update 384764 wikitext text/x-wiki <span style="font-family:monospace;background:#d9d9d9;padding-left:0.2em;padding-right:0.2em;color:#535353">{{{1}}}</span><noinclude> == Description == You use, if you wanna show in the extra form the name of some key. == Usage == * Definition: <nowiki>{{Key|</nowiki>'''''NAME OF KEY'''''}} * Example: ** Code: <nowiki>{{Key|ENTER}}</nowiki> ** Render: {{Key|ENTER}} </noinclude> m6nq50ioo1khlrflkqbq50tyfakdljw Template:Lsb 10 55751 384765 2026-06-23T05:31:40Z Dušan Kreheľ 45022 Created 384765 wikitext text/x-wiki <div style="border-left:solid grey 2px;background:#d0d0d0;padding-top:0.3em;padding-left:0.3em;padding-bottom:0.3em;"> {{{1}}} </div><noinclude> == Description == The area out-box for the group of {{[[Template:ls|ls]]}}. [[Category:Wikiversity:Language select]] 955h9mpc1itdj82ukuw09kuf9m58zdt