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Robótica
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__NOTOC__
==Objetivo del libro==
Este libro trata de dar a conocer los diferentes ámbitos, métodos, medios, lenguajes, los cuales son necesarios para entrar en este mundo, también se hablará acerca de los autómatas programables que existen en la actualidad en el mercado, como el [[w:Aibo|Aibo]] de Sony o los [[w:LEGO_Mindstorms|MindStorms]] de Lego.
{| class="wikitable" align="right"
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! [[Robótica/Texto completo|<big>Versión para imprimir</big>]]
|}
==Contenidos==
[[File:Animation of a SPECT implementation using a six-axis arm robot - 2191-219X-1-32-S1.ogv|300px|thumb|Animación de un procedimiento de exploración por tomografía computarizada (SPECT)]]
#[[Robótica/Introducción|Introducción]]
#[[Robótica/Historia de la robótica|Historia de la robótica]]
#[[Robótica/Clasificación|Clasificación]]
#[[Robótica/Ventajas y desventajas de los Robots|Ventajas y desventajas de los Robots]]
#[[Robótica/Características de los Robots|Características de los Robots]]
#[[Robótica/Componentes de los Robots|Componentes de los Robots]]
##[[Robótica/Características de los sistemas de actuación|Características de los sistemas de actuación]]
##[[Robótica/Componentes de los Robots/Actuadores neumáticos|Actuadores neumáticos]]
##[[Robótica/Componentes de los Robots/Actuadores hidráulicos|Actuadores hdráulicos]]
##[[Robótica/Componentes de los Robots/Sistema sensorial |Sistema sensorial]]
#[[Robótica/Dispositivos neumáticos|Dispositivos neumáticos]]
#[[Robótica/Dispositivos hidráulicos|Dispositivos hidráulicos]]
#[[Robótica/Dispositivos eléctricos|Dispositivos eléctricos]]
#[[Robótica/Modulación por Ancho de Pulsos (PWM)|Modulación por Ancho de Pulsos (PWM)]]
#[[Robótica/Puente H|Puente H]]
#[[Robótica/Reductores de velocidad|Reductores de velocidad]]
#[[Robótica/Músculos artificiales|Músculos artificiales]]
#[[Robótica/Grados de Libertad de los Robots|Grados de libertad de los Robots]]
#[[Robótica/Configuraciones de un robot|Configuraciones de un Robot]]
#[[Robótica/Tipos de robots|Tipos de Robots]]
#[[Robótica/Asimo|Asimo]]
#[[Robótica/Aibo|Aibo]]
#[[Robótica/MindStorms|MindStorms]]
#[[Robótica/Herramientas matemáticas para la localización espacial|Herramientas matemáticas para la localización espacial]]
#[[Robótica/Métodos de programación de un robot|Métodos de programación de un Robot]]
#[[Robótica/Planificación de trayectorias|Planificación de trayectorias]]
==Autores==
Roberto Alvarez Hernández, Ricardo Iván Corral Terrazas, Adolfo Eric Olvera Olvera, Víctor Hugo Rascón Guerrero, Sergio Soto Ortega, Humberto Vega Diaz, Julio A. Ortiz Félix, Ismael Próspero, Carlos Gonzalez Salitrero, Luz Kenia López Ramos, Alberto Gutiérrez Ornelas... Alumnos de Fundamentos de Robotica ITESM Chihuahua Mexico, 2008 Coordinador Profesor Javier Adrian Rubio Gutierrez
[[Categoría:Inteligencia artificial]]
[[Categoría:Robótica]]
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Plantilla:Caja
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Antimundo
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Simplificar plantilla para que se vea correctamente en el modo oscuro
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'''{{{1}}}'''
|}<noinclude>{{Documentación}}
{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|{{ns:10}}|[[Categoría:Wikilibros:Plantillas para crear recuadros|{{SUBPAGENAME}}]]}}</noinclude>
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Hacks para un estilo de vida digital/Bitácora
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Retirar web que ahora sirve otro propósito
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===¿Qué es una bitácora?===
Una bitácora o blog es algo similar a un diario, pero de forma digital.
El usuario crea su espacio personal y va escribiendo artículos sobre algún tema en concreto. El resto de personas que lean el bitácora pueden añadir sus comentarios sobre dichos artículos o contestar a éste.
===Lugares donde alojar una bitácora===
Los sitios más recomendados son:
http://www.blogger.com
Un sitio Propiedad de Google, el más recomendado por su formato simple y su variedad de idiomas
===Como crear nuestra propia bitácora===
Para crear nuestra propia bitacora o blog, debemos de tener un tema en especifico, osea de que vamos a hablar en nuestro blog.
1.- Nombre o titulo;
2.- Dirección url: ejemplo; comocrearunblog.blogspot.com
3.- Cuerpo del blog; Contenido escrito
Define el en donde crearas tu blog en este caso utilizaremos Blogger
1.- Descarga la app.
2.- Inicia session con tu correo de Gmail.
3.- Selecciona crear blog.
4.- Escribe nombre o titulo.
5.- Ingresa la Direccion Url, que identificara tu blog.
6.- Comienza a escribir el Contenido del blog.
7.- Publica y listo!
===Instalar un sistema de múltiples bitácoras===
[[categoría:Hacks para un estilo de vida digital]]
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Hacks para un estilo de vida digital/Renderizado 3D
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Retirar enlace roto
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===Introducción a Pov Ray===
[[Archivo:POV-Ray_rendering.png|thumb|Ejemplo de renderizado con POV-Ray]]
POV-Ray es un lenguaje de programación enfocado a la animación 3D. A diferencia de muchos sistemas de renderizado 3D como 3DSMax o Blender, los objetos se crean manualmente por medio de código. Eso ofrece un control absoluto sobre los gráficos.
POV-Ray es gratuito y su página oficial es: [http://www.povray.org/ http://www.povray.org/] desde donde también se pueden apreciar contenidos creados por la comunidad.
===Introducción a Blender===
[[categoría:Hacks para un estilo de vida digital]]
Blender es un programa de diseño y animación 3D, multiplataforma que además incorpora un motor de juego (game engine) con el cual pueden crearse simulaciones en tiempo real, videojuegos y contenido interactivo 3D.
La página oficial es: http://www.blender.org
Hay muchas comunidades de Blender en la web donde se puede obtener ayuda.
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Ciencia y método científico
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{{Borrar|Infraesbozo, sin referencias, de fuente primaria, abandonado, e incumple [[WL:NOES]] pues parece más un artículo enciclopédico suelto que un libro didáctico. Ya fue marcado para borrar por otro usuario en la [[Evaluación 2011/C]] por los motivos «''Mal, corto y sin dividir en subpáginas. De cabida dudosa.''».}}
{{mejorar formato}}
{{en subpáginas}}
== Definición de ciencia ==
Es un conjunto de conocimientos ordenados
El objetivo de la ciencia es establecer un conjunto de leyes que permiten responder cualquier pregunta que se hace. Para explicar los descubrimientos en función a lo conocido y para lograr que estos sean aun más comprensibles, las personas que trabajan en la ciencia diseñan modelos. Un modelo científico pretende describir la realidad valiéndose la composición entre los fenómenos que se pretende describir.
== Tipos de ciencia ==
==== Ciencias abstractas ====
Son las que especulan en la mente humana,y no están directamente relacionadas con la materia son:''las matemáticas, y lógica.''
==== Ciencias sociales ====
Son las que relacionan al ser humano con los demás, son:''la historia, política, sociología, etc.''
==== Ciencias naturales ====
Son las que estudian todo lo que se refiere a la naturaleza.
Los métodos que auxilian a las ciencias son el experimental y el estadístico por que con ellos nos basamos a la ciencia.
==== Ciencias formales ====
Los objetos de la ciencias formales son ideales<br />
•Su método es la deducción.<br />
•Y su criterio de verdad: la consistencia o no contradicción de los resultados.<br />
•Todos sus enunciados son analíticos: es decir se deducen de postulados o teoremas
Ciencias fácticas
==== Ciencias fácticas ====
Los objetos de las ciencias fácticas son materiales<br />
* Su método es la observación y la experimentación, aunque también la deducción<br />
* Su criterio de verdad es la verificación <br />
* Los enunciados son predominantemente sintéticos aunque también hay enunciados analíticos
== Método científico ==
El método científico es un proceso destinado a explicar fenómenos, establecer relaciones entre los hechos y enunciar leyes que expliquen los fenómenos físicos del mundo y permitan obtener, con estos conocimientos, aplicaciones útiles al hombre.
Los científicos emplean el método científico como una forma planificada de trabajar
==== Pasos del método científico ====
===== Observación =====
Consiste en observar los fenómenos naturales con relación y recolección de muestras y datos bajo condiciones experimentales cuidadosamente planeadas y verificadas sobre lo hablado .
===== Hipótesis =====
Es el '''análisis y correlación''' de los hechos para plantear una relación o hipótesis, situación que se imagina y se propone con el fín de explicar cientos sucesos naturales que coinciden con la '''observación experimental'''.
===== Experimentación =====
Consiste en '''planear experimentos adicionales''' para confirmar la '''hipótesis''' y tener la posibilidad de poner una '''ley''' o '''teoría'''.
===== Teoría =====
Si los resultados de la '''etapa experimental''' son exactos, son todos los hechos y la '''hipótesis''' resiste la prueba realizada, esta se convierte en una '''teoría''' que es lo que explica los sucesos y proporciona las bases para explicar algunas leyes.que sirve para realizar todo tipo de experimentación para los sucesos de hipótesis resistentes a todas pruebas.
===== Ley científica =====
Una '''ley científica''' es un enunciado exacto del comportamiento de la naturaleza '''sin excepciones''', lo que ha sido resultado de una experimentación u observación extensa y muchas veces se expresa en términos precisos utilizando lenguaje matemático,
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{{Borrar|Infraesbozo, sin referencias, de fuente primaria, abandonado, e incumple [[WL:NOES]] pues parece más un artículo enciclopédico suelto que un libro didáctico. Ya fue marcado para borrar por otro usuario en la [[Wikilibros:Evaluación 2011/C]] por los motivos «''Mal, corto y sin dividir en subpáginas. De cabida dudosa.''».}}
{{mejorar formato}}
{{en subpáginas}}
== Definición de ciencia ==
Es un conjunto de conocimientos ordenados
El objetivo de la ciencia es establecer un conjunto de leyes que permiten responder cualquier pregunta que se hace. Para explicar los descubrimientos en función a lo conocido y para lograr que estos sean aun más comprensibles, las personas que trabajan en la ciencia diseñan modelos. Un modelo científico pretende describir la realidad valiéndose la composición entre los fenómenos que se pretende describir.
== Tipos de ciencia ==
==== Ciencias abstractas ====
Son las que especulan en la mente humana,y no están directamente relacionadas con la materia son:''las matemáticas, y lógica.''
==== Ciencias sociales ====
Son las que relacionan al ser humano con los demás, son:''la historia, política, sociología, etc.''
==== Ciencias naturales ====
Son las que estudian todo lo que se refiere a la naturaleza.
Los métodos que auxilian a las ciencias son el experimental y el estadístico por que con ellos nos basamos a la ciencia.
==== Ciencias formales ====
Los objetos de la ciencias formales son ideales<br />
•Su método es la deducción.<br />
•Y su criterio de verdad: la consistencia o no contradicción de los resultados.<br />
•Todos sus enunciados son analíticos: es decir se deducen de postulados o teoremas
Ciencias fácticas
==== Ciencias fácticas ====
Los objetos de las ciencias fácticas son materiales<br />
* Su método es la observación y la experimentación, aunque también la deducción<br />
* Su criterio de verdad es la verificación <br />
* Los enunciados son predominantemente sintéticos aunque también hay enunciados analíticos
== Método científico ==
El método científico es un proceso destinado a explicar fenómenos, establecer relaciones entre los hechos y enunciar leyes que expliquen los fenómenos físicos del mundo y permitan obtener, con estos conocimientos, aplicaciones útiles al hombre.
Los científicos emplean el método científico como una forma planificada de trabajar
==== Pasos del método científico ====
===== Observación =====
Consiste en observar los fenómenos naturales con relación y recolección de muestras y datos bajo condiciones experimentales cuidadosamente planeadas y verificadas sobre lo hablado .
===== Hipótesis =====
Es el '''análisis y correlación''' de los hechos para plantear una relación o hipótesis, situación que se imagina y se propone con el fín de explicar cientos sucesos naturales que coinciden con la '''observación experimental'''.
===== Experimentación =====
Consiste en '''planear experimentos adicionales''' para confirmar la '''hipótesis''' y tener la posibilidad de poner una '''ley''' o '''teoría'''.
===== Teoría =====
Si los resultados de la '''etapa experimental''' son exactos, son todos los hechos y la '''hipótesis''' resiste la prueba realizada, esta se convierte en una '''teoría''' que es lo que explica los sucesos y proporciona las bases para explicar algunas leyes.que sirve para realizar todo tipo de experimentación para los sucesos de hipótesis resistentes a todas pruebas.
===== Ley científica =====
Una '''ley científica''' es un enunciado exacto del comportamiento de la naturaleza '''sin excepciones''', lo que ha sido resultado de una experimentación u observación extensa y muchas veces se expresa en términos precisos utilizando lenguaje matemático,
elr0175fpinyx8zi724h6c2nfbvmhkw
Control de proyectos en áreas de desarrollo de software
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Antimundo
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Obra de fuente primaria
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{{Fuente primaria}}
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== '''Sistema informático para la administración de proyectos generales''' ==
=== Aspectos generales del sofware y beneficios ===
El sistema a utilizar para el seguimiento y control de los proyectos deberá cumplir con los fines enumerados en la Sección anterior para la etapa de Control, y además, deberá asegurar que la información que se procese sea exacta, confiable y actualizada, proveyendo mecanismos para su utilización de manera oportuna.
Por otra parte, el hecho de disponer de una herramienta específica para el Control no significa que no puedan realizarse reuniones de trabajo o de evaluación, o que se utilicen otros métodos de control, si no que, al contrario, un sistema informático los facilitaría.
Un sistema informático de Control de Proyectos debería diseñarse para que su procesamiento se realice utilizando redes de comunicaciones Wan - Lan, en modalidad “on-line”, con bases de datos centralizadas. Su arquitectura debería construirse para operar bajo la tecnología WEB, con un esquema cliente-servidor y, finalmente, a pesar de implicar mas trabajo, sería deseable que sea totalmente parametrizable, lo cual permitiría, entre otros aspectos, la rápida incorporación de nuevas áreas, inclusive aquellas que no son de desarrollo.
Con respecto al diseño del sistema, se podría programar de tal manera que la navegación de las páginas, en primera vista, se muestre información en forma amplia y resumida y, luego, ante acciones de selección por parte del operador, se pueda ir descendiendo a niveles mas bajos, con un despliegue de los datos a mayor detalle.
Además, y volviendo a la enumeración de algunos de los beneficios funcionales, la sistematización de dicho control propenderá a estandarizar las tareas realizadas por todos y pondrá orden en la ejecución del proyecto y clarificará la relación entre las personas.
También, podría ayudar considerablemente a la elaboración de la documentación relacionada con el proyecto, en el sentido que puede obligar a confeccionarla a medida que se avance en el mismo.
Asimismo, si dicha documentación se guarda electrónicamente, todas las instancias involucradas podrían tener acceso a la misma.
Por otro lado, el sistema informático debería facilitar el proceso de delegación y el trabajo en equipo, asignando la responsabilidad y autoridad funcional de cada proyecto a un líder quien a su vez asigna tareas a cada uno de los integrantes del grupo. También, en el sistema debe existir un responsable superior de todos los líderes de proyectos y ese debe asumirse que es el jefe del área de desarrollo.
Esta sistematización permitirá, también, que el jefe del área cuente con mas tiempo para participar en la definición y planeamiento de nuevos proyectos, así como en el control de los que están en desarrollo, es decir enfocar su actividad en la Gestión.
También, en base a la información obtenida del sistema, debería ser mas fácil ayudar el desarrollo de la gente, potenciando las capacidades de cada uno de ellos, y, además, favorecer su reconocimiento, motivación y elevar su autoestima.
Además, el hecho de contar con información sistémica de los proyectos realizados permitiría que la evaluación del desempeño del personal se realice bajo un marco de objetividad, dado que, dicho desempeño, se puede medir y cuantificar.
El sistema debería permitir que las instancias de autoridad superior al área de desarrollo, puedan observar es estado de los proyectos en curso y terminados, como asimismo, obtener reportes de actividad y progreso detallados y resumidos.
Finalmente, los datos procesados por el sistema deberían poder servir de base para alimentar otros sistemas, como ser los de Planeamiento y de Control de Gestión para los niveles superiores o institucionales.
=== Funcionalidad ===
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===== Crear y modificar proyectos =====
Para la creación de un nuevo proyecto sería necesario cargar los siguientes datos:
:·Descripción: Debería escribirse, en forma relativamente extensa, sobre los objetivos y alcances del proyecto.
:·Descripción corta: Se trata de un nombre abreviado o nemotécnico del proyecto a los efectos de su utilización y reconocimiento en el lenguaje diario.
:·Tipo de proyecto: Identifica la naturaleza del proyecto respecto a las tareas que se realizarán, por ejemplo, si se trata de un nuevo sistema, una mejora a uno existente, etc. Mas abajo se dan, en una lista, los posibles tipos a utilizar.
:·Prioridad: Debería señalarse el grado de urgencia que tiene el proyecto.
:·Sistema: Debería colocarse la identificación del sistema sobre el cual el proyecto impactará.
:·Versión (opcional): Debería informarse la versión del sistema donde se incluirán los desarrollos correspondientes al proyecto. Sirve para ordenar los proyectos para igual sistema, con un orden de procedencia.
Al crearse un proyecto, el mismo debería nacer con un estado de ingresado pero no iniciado, sin responsable asignado, sin la duración (horas y fecha de fin) estimada, sin hitos, sin identificar otros proyectos encadenados o relacionados con este y sin los documentos que originan el proyecto.
Estos datos se colocarán, luego, en módulos separados, justamente para poder ingresar los proyectos planificados y aún no definidos, de tal forma que estén registrados en el sistema.
En el proceso de modificación se deberían poder cambiar todos los datos antedichos, incluyendo los relacionados con el responsable, duración del proyecto, estado, etc. y, además, se deberían poder agregar la identificación y/o contenido digital de nuevos documentos vinculados al proyecto.
===== Crear y modificar las tareas de un proyecto =====
Para un proyecto determinado se deberán ingresar todas las tareas a desarrollar para poder implementarlo
Los datos iniciales para crear una nueva tarea serían:
:·Descripción: Será la definición resumida (si se agrega documento electrónico) o amplia lo que hay que realizar.
:·Tipo de tarea: Indica la índole del trabajo a hacer. En la sección “Valores y explicación de los parámetros” se da una lista de los tipos posibles.
:·Especificaciones (opcional): Se debería poder agregar un documento electrónico con las definiciones para la tarea.
Al igual que para un proyecto, la tarea se crearía con estado de ingresado (implica no iniciado), sin responsable asignado, sin la duración estimada (horas y fecha de fin), sin identificar otras tareas que condicionan su realización (precedencia) y sin colocarles los entregables que deberá preparar el responsable de la tarea a su término. Estos datos se deberían colocar en instancias independientes.
Por último, la modificación de una tarea, debería ser similar a lo que se dice para proyectos. Es imperativo mantener la relación entre las tareas, por lo tanto un cambio en la misma podría: cambiar su alcance lo que como consecuenia incrementaría el tiempo, con ello obligaría a modificar las fechas de inicio de las actividades dependientes de la actividad modificada.
===== Informar/subir documentación relacionada con el proyecto =====
Tanto al inicio del proyecto como durante la vigencia activa del mismo debería poder registrarse los datos relacionados con la documentación vinculada al proyecto (requerimiento formal para realizar el proyecto, definiciones funcionales, definiciones técnicas, minutas de reunión, e-mail cursados, normas legales y reglamentarias, etc.), inclusive, previendo subida del documento electrónico respectivo, si se cuenta con él.
Los datos a ingresar podrían ser el tipo de documento, su número o identificación, fecha de emisión y persona que firma.
===== Asignar responsable a los proyectos y tareas =====
Simplemente deberá ingresarse, para un proyecto o tarea determinada, la identificación de la persona designada responsable del mismo.
Esta asignación debería comunicarse automáticamente y por sistema, mediante un e-mail al responsable a los efectos de que el mismo lo asuma. Además, en las vistas del sistema correspondientes la persona designada debería aparecer el proyecto o la tarea ordenada.
El cambio de responsable se hará de la misma manera y, en todos los casos, debería archivarse en la base de datos, dicha modificación, conformando de esta manera, la historia de los todos los responsables que tuvo el proyecto o la tarea, es decir, guardando el nombre, fecha de inicio y fecha de fin, como mínimo, que se mostraría en un pantalla específica.
===== Ingresar la duración y la fecha de finalización estimada a proyecto y tareas =====
La primera vez que se ingresen estos datos, sencillamente se ingresarán según corresponda, un proyecto o una tarea.
Sin embargo, cuando sea necesario ajustarlos, debido a demoras o cambio de planes, los nuevos valores deberían ingresarse conjuntamente con un motivo o justificación de dicho cambio. Dichos ajustes, para ser efectivos, deberían ser autorizados por el responsable inmediato superior.
El responsable de autorizar dichos ajustes, debería evaluar dichas solicitudes y registrar, en el sistema, su aprobación o rechazo.
En todos los casos, al igual que el caso del ítem anterior, el sistema debería llevar un registro de lo sucedido y su exhibición cuando se requiera.
===== Efectuar cambios de estado de proyecto y tarea =====
Los estados del proyecto y de las tareas deberán ir cambiándose en función de la evolución del mismo.
A los efectos de que dicha modificación se realice, el sistema debería “obligar” esa situación.
Por ejemplo, no podría pasar a estado “en ejecución” si aún no fue asignado a un responsable. Otro caso sería que no pueda darse por terminado un proyecto si hay tareas sin cerrar.
Como siempre, el sistema debería llevar el registro de todos los cambios y reversiones realizados.
===== Marcar los hitos del proyecto =====
Para un proyecto determinado podrían marcarse todos sus hitos, dicho de otra manera, colocar señales relacionadas con logros importantes a alcanzar en determinada fecha, lo cual facilita el monitoreo del mismo, en forma más global y sin necesidad de tener que estar familiarizado con el proyecto, como puede ser es el caso de un comité de directores.
Este registro y control se podría realizar mediante la creación de tareas especificas (de tipo “Hito”) las cuales, al cerrarse, daría por cumplido el hito.
Al cumplirse un hito, el sistema, automáticamente, debería disparar un aviso a todos los responsables e interesados que se determine.
Además, deberían existir reportes referidos al cumplimiento de los hitos y atrasos detectados, y conformar para todos los proyectos un tablero de control global.
===== Administrar los entregables de cada tarea =====
Para cada tarea deberían indicarse cuales son los entregables exigibles al responsable de la misma.
Esto significa que, por ejemplo, si se solicitó la programación de una funcionalidad para un sistema, además, de la realización de ella, podría pedírsele que elabore la documentación técnica respectiva.
Además, el responsable de la tarea no debería cerrar definitivamente la tarea sino que haría un “cierre provisorio” y sería el líder del proyecto quién, después de las revisiones correspondientes, cerraría la tarea.
La totalidad de la documentación incorporada ya sean requerimientos, otros documentos, especificaciones y entregables, compondrán la documentación del proyecto. Dicha lista debería exhibirse en reportes especiales y, cuando exista la copia electrónica, que pueda abrirse y leerse por pantalla.
===== Fijar las precedencias de las tareas =====
Este módulo debería permitir realizar el registro de las relaciones de precedencia de las tareas.
Para poder señalar estas relaciones, podría informarse, en cada tarea, si su inicio esta condicionado a que otra se encuentre iniciada, terminada o que no tenga restricciones para realizarse.
El registro de las precedencias correspondientes deberá generar los alertas necesarios en el momento oportuno, a los efectos de la intervención que corresponda.
Además, debería servir para construir el diagrama de red del proyecto, calcular la duración total e identificar el camino crítico.
===== Imputar las horas aplicadas y avance a las tareas asignadas =====
Los responsables de tareas deberán con la periodicidad que se establezca (sería recomendable que sea diario) informar en el sistema la dedicación aplicada a cada una, indicando, además, el porcentaje de avance alcanzado a la fecha.
La pantalla donde se carguen las imputaciones a tareas debería diseñarse de tal manera que facilite el descargo y evite que se deba salir y entrar reiteradas veces para ver datos de la misma y los descargos previos realizados. Además, en esta instancia, debería facilitarse la subida de los entregables exigibles, en el caso de que se este informando la terminación de la misma.
===== Alertas =====
El sistema debe generar alertas a fin de avisar a los usuarios de algunas anormalidades,
Desvíos o avisos de intervenciones de instancia superior.
Las mismas deberían estar incorporadas en las pantallas del sistema, como ser las
apariciones de semáforos o el resaltado de las líneas a considerar.
Otro tipo de alerta deberá producirse en forma externa al sistema, como ser, por ejemplo, mediante la generación de e-mail destinados a los responsables correspondientes.
Con respecto a esto último, ésta podría ser la mecánica para generar las comunicaciones respecto a los ajustes de la duración de proyectos y tareas, cambios de estado, asignación de responsables, etc.
===== Reportes programados =====
El sistema debería considerar tanto la generación de aquellos reportes considerados directos o simples, como ser, listado de los proyectos activos asignados a un responsable como de aquellos que requieran una lógica o elaboración más compleja, tal como aquel que dé, por ejemplo, el tiempo dedicado por cada persona, a tareas de mantenimiento, que fueron terminadas entre determinadas fechas y para un sistema en particular.
Deberían existir reportes con las siguientes características:
:·Orientados a los Proyectos y a las Tareas.
::.Detalle general y particular.
::.Agrupados o resumidos por determinada variable.
::.Carga horaria aplicada.
::.Ajustes de duración realizados.
::.Atrasos detectados.
::.Hitos cumplidos y atrasados.
:·Orientados a la actividad sobre los Proyectos y Tareas.
::.Detalle diario y agrupado por responsable, de las horas dedicadas.
::.Carga de horas faltante a Tareas.
::.Inactividades producidas.
::.Productividad comparativa de responsables.
===== Indicadores =====
Los indicadores deberían considerar, fundamentalmente, los informes relacionados con la productividad y el avance y estado de los proyectos activos.
En ese sentido, se sugieren reportes o cuadros relacionados con los desvíos tanto en
proyectos como en tareas, activos y terminados, relacionando lo estimado originalmente
con lo actual, ya sea en horas y fechas.
===== Gráficos y bajadas de archivos con información =====
El sistema debería prever que determinados reportes, cuya información se presente agrupada o resumida, en forma matricial, pueda mostrarse gráficamente como ser circular, barras, histograma, etc.
Estos gráficos podrían ser útiles para poder observar mas claramente la distribución de determinadas variables registradas en el sistema. Por ejemplo, podría analizarse la proporción de tiempo dedicado según la tarea realizada (análisis, programación, testing, etc.), y servir de base para dimensionar los recursos del área de desarrollo.
Otra variante podría sería la de generar el diagrama de GANTT de un proyecto determinado, lo cual podría programarse dentro del sistema o generarse un archivo para descargar en la PC que, luego, se ingresaría en algún de los programas específicos preparados para tal fin.
Respecto de la obtención de archivos, además, debería considerarse la generación de las extensiones PDF y CSV, para determinados listados y reportes obtenidos por sistema.
===== Búsquedas =====
Debería existir un módulo de búsquedas rápidas o puntuales de determinados elementos registrados en el sistema, en particular, de aquello vinculado con documentos que tienen que ver con áreas externas o usuarias.
===== Acceso al sistema =====
Al ingresar al sistema el usuario operador deberá tener definido un perfil, el cual definirá el alcance de su gestión. Dicho perfil podrá contener lo siguiente:
:·Identificación del operador.
:·Acciones autorizadas al operador a realizar.
:·Áreas de Trabajo autorizadas a ingresar.
Estos datos deberían ser permanentes mientras dure su sesión de trabajo.
El acceso al sistema debería realizarse mediante usuarios con perfiles determinados, autorizados mediante un LDAP de seguridad.
Además, tanto la información a visualizar y como acciones a realizar por el operador debería estar restringida o según sea el perfil asignado y, además, sería recomendable que la pantalla de inicio o ingreso sea la que represente la acción principal del operador. Por ejemplo, para un líder de proyecto podrían aparecer solo la lista de sus proyectos, para un programador la pantalla con sus tareas activas (o la de carga de las imputaciones horarias diaria) y, para el CIO, podría mostrarse una página con la lista de sus áreas dependientes y algunos datos resumiendo de actividad de cada una.
=== Resúmen de la información procesada en el sistema ===
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===== Datos relacionados con un proyecto =====
:·Número del Proyecto
:·Descripción corta del Proyecto (Nemotécnico)
:·Descripción larga del proyecto.
:·Tipo de proyecto.
:·Prioridad del Proyecto.
:·Sistema
:·Área responsable
:·Fecha de inicio
:·Fecha de Finalización prevista (o real, si esta terminado)
:·Duración estimada del Proyecto en Horas.
:·Ajustes realizados a la duración estimada y/o fechas de fin, con fechas y motivos.
:·Responsable actual
:·Responsables anteriores y motivos del reemplazo.
:·Estado del proyecto.
:·Datos sobre el requerimiento o Inicio del proyecto.
:·Hitos del proyecto.
:·Documentación electrónica relacionada con el Proyecto.
:·Otros Proyectos encadenados al presente.
:·Tareas definidas para el proyecto.
===== Datos relacionados con una tarea =====
:·Número de Tarea.
:·Descripción de la Tarea.
:·Tipo de Tarea.
:.Fase (agrupador de tipos de tarea).
:·Prioridad de la Tarea.
:·Fecha de Inicio.
:·Fecha de Finalización prevista (o real).
:·Duración estimada de la Tarea en Horas.
:·Ajustes realizados a la duración estimada y/o fechas de fin, con fechas y motivos.
:·Realizado hasta la Fecha en Horas.
:·Avance en Porcentaje.
:·Responsable actual.
:·Responsables anteriores y motivos del reemplazo.
:·Estado de la Tarea.
:·Condicionamiento de Precedencia de la Tarea.
:·Documentación electrónica relacionada con las definiciones.
:·Documentación electrónica con lo realizado (entregables).
:·Detalle de la Carga horaria de lo realizado en la Tarea.
===== Datos relacionados con las imputaciones horarias a las tareas =====
:·Cantidad de Horas realizadas para una Tarea en una fecha determinada.
:·Porcentaje de avance total de la Tarea a una fecha determinada.
=== Valor y explicación de los parámetros ===
----
La valores que se explicitan a continuación se orientan a proyectos de desarrollo de software y, los mismos, se deberían considerarse variables, es decir, que deberían residir en la base de datos y programarse rutinas que facilite su mantenimiento, lo cual permitiría tener configuraciones distintas para diversas áreas.
===== Tipos de proyectos =====
:·MANTENIMIENTO: apunta a modificar el software que se encuentra en entorno de producción Involucra la corrección de errores, entendidos como una desviación de la especificación, tanto en el diseño como la programación.
:·MEJORA FUNCIONAL: involucra la adaptación de un sistema, por reemplazo o agregado de funcionalidad.
:·MEJORA TECNICA: Involucra la adaptación de un sistema por tareas de optimización técnica o cambios en el entorno tecnológico, manteniendo la misma funcionalidad.
:·NUEVO DESARROLLO: se refiere al desarrollo de un nuevo sistema.
:·DESARROLLO BREVE: se aplica a nuevos desarrollos de mejoras funcionales de escasa duración (no más de 21 hs. de dedicación total)
:·CAPACITACION: incluye asistencia a cursos, tareas de auto capacitación y tutoría técnica para el aprendizaje de otros.
:·REVISION DE CALIDAD: engloba las actividades que se realizan para asegurar que el software construido cumpla con los requerimientos funcionales y no funcionales.
===== Tipos de tarea =====
:·ANÁLISIS DEL REQUERIMIENTO: análisis de los requerimientos en el contexto de desarrollos breves.
:·ASISTENCIA A CURSOS: cursos de capacitación, demos, presentaciones, etc.
:·AUTOCAPACITACIÓN: lectura de manuales, seguimiento de tutoriales, práctica sobre herramientas técnicas, con el fin del autoaprendizaje.
:·ELABORACIÓN DE MANUALES: construcción de manuales de usuario, tutoriales, etc.
:·ELABORACIÓN DEFINICIÓN TÉCNICA DETALLADA: transformación de la definición global en una especificación detallada, que posibilite la construcción de software.
:·ESQUEMA Y DEFINICIÓN GLOBAL: Definición de funcionalidades a nivel detallado y del diseño global del software, desarrollo formal de la arquitectura a utilizar, la descripción de la estructura modular del sistema y de los modelos conceptuales y de datos.
:·EXPLOTACIÓN DE INFORMACIÓN: proceso realizado para la obtención de datos, desde el ambiente de producción, y elaboración para su presentación en algún formato viable para el usuario.
:·HOMOLOGACIÓN CON USUARIOS: demostración y pruebas con el área definidora, que culmina con la conformidad del usuario.
:.HITO: para aquellas tareas "falsas" que se utilicen para señalar el cumplimiento de una etapa importante.
:·INVESTIGACION: tarea de capacitación en el marco de un proceso de desarrollo y destinado exclusivamente al propósito del proyecto en cuestión.
:·OPERACIÓN TÉCNICA: engloba una serie de tareas del tipo de generación de backup, instalación de ejecutables en PC, análisis de conectividad, etc.
:·PASE A CONTROL DE CALIDAD: armado de la documentación y del software para el área de Control de Calidad.
:·PASE A DESARROLLO: armado de documentación y reporte de errores para la vuelta del software revisado, al sector de Desarrollo.
:·PLANIFICACIÓN Y SEGUIMIENTO: cubre la planificación global y detallada del proyecto de desarrollo informático y el seguimiento y control del mismo. Es una Tarea que se realiza transversalmente a las etapas de definición, diseño, construcción e implementación y se ejecuta durante las mismas.
:·PREPARACIÓN DE AMBIENTES: instalación del software de base, creación / exportación de tablas y todo lo necesario para generar un nuevo ambiente de desarrollo.
:·PREPARACIÓN PARA BAJA DEL SISTEMA: acciones para llevar a cabo el retiro del sistema de producción.
:·PREPARACIÓN PASE A PRODUCCIÔN: armado de la documentación necesaria y del software para su instalación en el ambiente de producción; incluye la interacción con todas las áreas involucradas.
:·PROGRAMACIÓN: creación de objetos de la base y creación y prueba de piezas de software en función de la tecnología elegida.
:·PRUEBA FUNCIONAL: planificación de escenarios para la prueba, con casos y resultados esperados.
:·PRUEBA TÉCNICA: prueba de los aspectos técnicos de un sistema (tiempos de respuesta, uso de índices, consumo de recursos, etc.).
:·PUESTA EN PRODUCCIÓN: engloba las actividades necesarias para la puesta efectiva en producción de un sistema o una mejora al mismo.
:·RECEPCIÓN DESDE CONTROL DE CALIDAD: análisis de los resultados de las pruebas realizadas por el sector control de calidad y administración de los eventuales cambios.
:·RECEPCIÓN DESDE DESARROLLO: recepción de la documentación y software enviado y administración de recursos para la homologación.
:·RELEVAMIENTO Y ANÁLISIS: tarea tendiente a formalizar un proyecto de desarrollo, planificar sus fases y delinear la solución informática.
:·REUNIÓN CON USUARIOS: incluye las reuniones con áreas usuarias y definidoras y la elaboración de la minuta correspondiente.
:·TUTORÍA TÉCNICA: supervisión del proceso de aprendizaje de otro integrante del área.
===== Fases de proyectos =====
:·DEFINICIÓN Cubre desde el planteo de una necesidad de solución informática, hasta la formalización de la decisión de iniciar un proceso de desarrollo.
:·DISEÑO: Cubre las actividades del relevamiento de las necesidades, especificación de la funcionalidad, análisis y diseño global de la solución.
:·CONSTRUCCIÓN: Cubre las actividades de programación y pruebas de calidad del software, culminando con la homologación del software producido.
:·IMPLANTACIÓN: cubre la planificación y ejecución de las actividades necesarias para la puesta efectiva en producción de un sistema.
:·DISCONTINUIDAD DEL SISTEMA: Cubre la planificación y ejecución de las actividades para retirar el sistema del ambiente de producción.
:·SIN FASE: Para proyectos de Capacitación y de Mantenimiento.
===== Estados del proyecto =====
:·INGRESADO . Proyecto aún no iniciado.
:·EN EJECUCIÓN. Proyecto activo y en marcha.
:·CON CIERRE PROVISORIO. Proyecto terminado pero sin el visto de la Jefatura.
:·CERRADO. Proyecto terminado definitivamente, en condición de cumplido.
:·ANULADO. Proyecto cerrado sin haber dedicado tiempo al mismo.
:·SUSPENDIDO. Proyecto paralizado pero para reanudar mas adelante.
:·CANCELADO. Proyecto terminado sin haber cumplido sus objetivos y con tiempos dedicados al mismo.
===== Estado de la tarea =====
:·INGRESADA. Tarea aún no iniciada y sin asignar.
:·EN EJECUCIÓN. Tarea activa y en marcha.
:·CON CIERRE PROVISORIO. Tarea terminada pero sin la conformidad del Líder.
:·CERRADA. Tarea terminada y cumplida.
:·ANULADA. Tarea cerrada sin haberse dedicado tiempos.
:·SUSPENDIDA. Tarea paralizada pero para reanudar próximamente.
:·CANCELADA. Tarea cerrada sin cumplimentar y con tiempos dedicados.
===== Tipos de documentos exigibles por tarea (entregables) =====
:·DAP – DOCUMENTO DE PASE A PRODUCCIÓN. Documento para especificar la puesta efectiva en producción del sistema.
:·DGS – DISEÑO GLOBAL DEL SOFTWARE. Documento para explicitar la arquitectura a utilizar, describir la estructura modular del sistema, los ambientes y estándares de desarrollo, la interacción con otros sistemas, el modelo conceptual y el modelo de datos.
:·DIP – DOCUMENTO DE INICIO. Documento donde se formaliza el proyecto y planifica sus fases y los recursos necesarios. Se describen las características generales del proyecto.
:·DOCUMENTO DE CONFORMIDAD DEL USUARIO. Documento donde se especifican las pruebas de homologación efectuadas por los usuarios y su conformidad para proceder a la implementación en ambiente de producción.
:·DPP – DOCUMENTO PRELIMINAR. Documento donde se expone el problema o necesidad del negocio y se describe su solución informática.
:·ERS – ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTO DE SOFTWARE. Documento para especificar detalladamente los requerimientos del área usuaria.
:·ESPECIFICACIÓN DETALLADA DEL SOFTWARE. Definición técnica de cada pieza de software a construir.
:·IFS – INFORME DE FINALIZACION DE SOFTWARE. Documento para especificar la configuración de la versión del software y las instrucciones para poner en disponibilidad de producción dicha versión del sistema.
:·INFORME. Documento que contiene las novedades respecto a un tema particular.
:·INFORME TÉCNICO. Documento conteniendo explicaciones técnicas sobre algún aspecto del sistema.
:·LISTADO DE LO CONSTRUIDO. Detalle de lo realizado en al tarea.
:·MINUTA DE REUNION. Documento resumen de lo tratado en una reunión de trabajo relacionada con la tarea o proyecto.
:·PLANIFICACIÓN DE PRUEBA. Elaboración de un plan de trabajo para realizar la prueba del sistema.
:·CASOS DE PRUEBA. Listado o planilla con datos para utilizar en el testing del sistema con todos los desenlaces posibles.
:·RESULTADO DE PRUEBA. Planillas con los errores detectados en las pruebas.
:·DDS – DOCUMENTO DE DISCONTINUIDAD DEL SOFTWARE. Documento donde se planifica la discontinuidad parcial o total de un sistema.
Desarrollo: {{:Control de proyectos en áreas de desarrollo de software/Desarrollo}}
[[Categoría:Control de proyectos en áreas de desarrollo de software| ]]
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CEDRUS-6
0
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Antimundo
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wikitext
text/x-wiki
{{Borrar|Ya fue marcado para borrar por otro usuario en [[Wikilibros:Evaluación 2011/C]] por los motivos «''Sólo es una introducción y sin ninguna subpágina. Esta bastante abandonado así que se podría plantear su borrado. No parece un plagio.''». El usuario que pone esta plantilla de borrado opina lo mismo, y teniendo en cuenta que el libro está abandonado pues no recibe ninguna edición desde su concepción en 2010 hace 16 años, bórrese.}}
{{esbozo}}
{{en subpáginas}}
<big>Vol A. Introducción</big>
=A.1 Generalidades=
==A.1.1 Introducción==
Básicamente, CEDRUS-6 en un Programa de Elementos Finitos para el análisis elástico-lineal de estructuras laminares, losas y muros. Está especialmente diseñado para estructuras de hormigón armado y proporciona los Momentos límites correspondientes a una armadura dada y la cantidad de armadura necesaria para los diferentes estados límites.
Además del módulo básico para losas, también están disponibles los siguientes módulos opcionales:
- Módulo de Edificios con modelo de losas superpuestas para la bajada de cargas verticales
- Módulo de análisis de edificios: Modelo que permite generar las cargas horizontales y los modelos espaciales necesarios para el análisis sísmico con el programa de cálculo de estructuras STATIK-6
- Pretensado
- Dinámico (análisis de modos propios)
- Optimización del diseño de la armadura de la losa (con posibilidad de redistribución plástica)
- Cárga última: Obtención de las cargas últimas de las losas
- Armadura con tiras adhesivas
- Muros y combinación de muros con losas calcular losas con esfuerzos normales.
CEDRUS-6 puede usarse para realizar análisis estructurales complejos. No obstante hay que considerar una serie de fuentes de error como pueden ser el modelado de la estructura, la entrada de datos, problemas derivados de la precisión numérica, interpretación de resultados y por supuesto, errores de programación. Tratándose de un software tan complejo y a pesar de todo el cuidado que se toma en su desarrollo, los errores de programación no pueden ser completamente excluidos. Son, por lo tanto, condiciones esenciales para el uso exitoso de CEDRUS-6 un entendimiento adecuado de los principios de ingeniería asociados al análisis así como un chequeo de resultados usando métodos simplificados de cálculo.
La firma Cubus AG continuará desarrollando CEDRUS-6. Siempre serán bienvenidas las críticas, sugerencias y peticiones por parte de usuarios que realicen la práctica de ingeniería. Se informará a los clientes de los principales cambios y desarrollos en el software.
Cubus se reserva el derecho de realizar pequeños cambios en el software no descritos en el manual, como pueden ser cambios auto explicados en los cuadros de diálogo.
==A 1.2 Documentos==
===A 1.2.1 CEDRUS‐6: Temas específicos===
Todos los temas específicos de Cedrus-6 son tratados en el primer documento del manual. Seguirán la siguiente estructura:
'''PARTE A'''
La parte A sirve de introducción del programa CEDRUS-6 y consta de los siguientes capítulos:
'''A1 Generalidades''', con los subcapítulos:
A 1.1 '''Introducción'''
A 1.2 '''Documentos'''
A 1.3 '''Novedades'''
A 1.4 '''Instalación del programa /Administrador de Cubus'''
A 1.5 '''Procedimiento de análisis de una losa''': Se explica, en líneas generales, cómo analizar una losa.
A 1.6 '''Procedimiento de análisis de un edificio''': Debido a que la mayoría de los análisis de losas que se realizan en CUBUS corresponden a plantas de edificios, en este subcapítulo se explica el procedimiento que se utiliza para la bajada de cargas verticales.
A 1.7 '''Módulos del programa''': En este apartado se describe el funcionamiento general del módulo básico del programa y la descripción de todos los módulos opcionales.
A 1.8 '''Visor de Cubus (Cubus Viewer)''': El visor de Cubus recoje todas las salidas que conforman el informe de la memoria de cálculo. Muestra una vista previa del informe y permite ser editado e impreso en su totalidad o por partes.
A 1.9 '''Explorador de Cubus''': El explorador de Cubus permite manejar todos los datos de los distintos análisis.
'''A 2 Ejemplos introductorios'''
Se proporcionan dos ejemplos para ayudar a los nuevos usuarios del programa. No obstante, los autodidactas no deben dejarlos de lado ya que en posteriores capítulos se hace referencia a ellos. La descripción de los módulos que aparece en los ejemplos es muy detallada y se recomienda encarecidamente estudiar con atención estos dos breves ejemplos para aprender el uso de CEDRUS-6 antes de realizar cálculos serios con el programa.
'''Partes siguientes. Ayuda para los módulos individuales del programa'''
Al final de la parte A, que proporciona una visión general y una introducción al programa, se pueden encontrar otras partes que describen de forma detallada el módulo base y el resto de partes del programa. Estas partes son una referencia teórica y práctica para la utilización del programa.
===A 1.2.2 Documentación común a todos los Módulos del Programa===
Existen más documentos individuales que sirven de ayuda y que son usados por diversos programas de Cubus, entre otros:
* Editor Gráfico: Describe todas las funcionalidades del editor gráfico de los programas para poder introducir, modificar y representar objetos en la pantalla
* Visor de Cubus (CubusViewer): Módulo que permite pre visualizar los documentos para luego imprimirlos.
===A 1.2.3 Ayuda contextual===
Se entiende por ayuda contextual, aquella que es proporcionada por el programa durante su ejecución. Se activa usando la tecla de función <F1> o usando el botón [?] en cuadros de diálogo.
===A 1.2.4 Formato de los Documentos y Acceso===
Tal y como se ha comentado arriba, el manual del programa consta de un manual específico del programa y varios manuales comunes con otros programas. Estos documentos se encuentran en formato PDF y se accede a ellos directamente desde el menú de Ayuda. La ayuda contextual también usa estos documentos y es posible acceder directamente a ellos usándola. Es necesario tener instalada una versión del programa Adobe Acrobat Reader. Se puede descargar una versión gratuita de este programa y es un complemento esencial a cualquier sistema operativo. Se recomienda trabajar con los versión 9 o posterior, de esta maneraestán disponibles todas las herramientas útiles de la versión 9, como son la búsqueda completa de texto y la impresión de parte del documento de ayuda
'''Manuales impresos'''
Por lo general con el programa no se suministran todos los manuales impresos. Los documentos están disponibles en formato PDF y pueden ser impresos por el usuario si fuera necesario.
==A 1.3 Novedades==
'''Módulo Base'''
* Pilares: Nuevas secciones transversales para los pilares y nuevo modelado de apoyo
* Juntas: Nuevos tipos de juntas como ampliación de las antiguas
* Punzonamiento: Creación automática de los perímetros de punzonamiento. Ahora también para esquinas y extremos de muro. Mayor comodidad de uso.
* Malla de Elementos finitos: Reducción de la cantidad de datos almacenados, con la mejoría que implica en términos de velocidad de proceso y reducción de espacio de almacenamiento
* Cálculo de flechas de flexión con sección fisurada
* Fisuración: Cálculo y verificación de apertura de fisuras
* Dimensionamiento: Posibilidad de definir diversos criterios de dimensionamiento en cada ejecución.
* Dimensionamiento de armaduras no ortogonales
* Informes: Generación automática de informes después de realizar un cambio en el modelo
* Se ha cambiado la apariencia del interfaz gráfico
'''Edificios, Opción G'''
* Se ha mejorado el modelo para análisis y bajada de cargas a cimentación
* Tratamiento de losas pretensadas
* Posibilidad de análisis no lineal de combinaciones de cálculo exportables (apoyos si capacidad de tracción)
* El análisis ahora es mucho más rápido y se guardan menos datos
'''Edificios, Opción H'''
* Posibilidad de usar cargas horizontales en el descenso de cargas
* Comprobación de muros de fábrica según la instrucción suiza SIA266 (requiere licencia del programa MURUS-6)
* Generación de fuerzas estáticas equivalentes a las acciones sísmicas (cargas de reemplazo), cargas concomitantes y especificación de estados límites para el dimensionamiento de los muros de hormigón armado
* Posibilidad de introducción del espectro de respuesta para determinar las fuerzas estáticas equivalentes y para el cálculo sísmico con el modelo de pórticos y barras generado)
'''Importación de CAD'''
* Importación de planos de planta en formato DWG además de DXF (garantizando que es válido para las últimas versiones del software de CAD)
* Ayuda paso a paso para la preparación del modelo de CEDRUS partiendo del plano de CAD
* Importación de modelos de edificio de 3D CAD (Allplan)
== A 1.4 Instalación del Programa / Administrador de Cubus (CubusAdministrator)==
'''Primera instalación'''
Tanto la primera instalación de los programas de Cubus como la instalación de módulos adicionales se realizan normalmente usando el CD de Cubus.
Si el proceso de instalación no comienza automáticamente al insertar el CD, puede ejecutarse manualmente el programa Setup.exe.
Cada CD de Cubus se produce exclusivamente para cada cliente y tiene un número que es específico para cada cliente (BN: nnnn). El CD contiene los programas, los archivos de licencia necesarios y un archivo de ayuda, en formato pdf, para el proceso de instalación (disponible en inglés, francés y alemán).
Para que los programas funcionen, es necesaria una llave o pastilla (Hardlock) que por lo general tiene formato USB y que se suministra con el primer programa.
'''Actualizaciones dentro de una misma generación (Updates''')
Se considera que las actualizaciones son nuevas versiones del programa dentro de una misma generación (por ejemplo, CEDRUS-6). Por lo general, las actualizaciones se descargan vía Internet.
El programa Cubus Manager, que se ejecuta automáticamente al ejecutar los programas, compara la versión instalada con la versión más reciente del programa e informa en caso de que existan versiones más actuales disponibles para descargar. El requisito necesario para descargar las actualizaciones de los programas es estar suscrito al Servicio de Actualización de CUBUS.
'''Administrador de Cubus (CubusAdministrator)'''
El programa CubusAdministrator se instala automáticamente con los programas, proporciona ayuda técnica para la instalación del programa y sólo es necesario en ocasiones especiales. Tiene su propio sistema de ayuda.
'''Inicio del programa'''
Durante la instalación se crean dos carpetas en el menú de inicio:
*'''Cubus''': con todos los programas
*'''CubusAdministration''' : Con las siguientes entradas:
:*Cubus Setup Ayuda: Ayuda para la instalación de los programas
:*Install Start Menus: Instalación de los menús de inicio en el menú inicio
:*Uninstall: Desinstalación de los programas
:*CubusAdministrator: Ver más arriba
:*Cubus Explorer: Ver capítulo § A 1.8
:*Cubus Setup: Instalación de otros programas y posterior carga de licencias
:*Cubus Manager: Para actualizar por internet
De esta forma, para arrancar el programa CEDRUS-6, habrá que ir a Inicio> Todos los programas> Cubus > CEDRUS‐6
En cualquier caso, los programas de Cubus también se pueden ejecutar seleccionando el modelo correspondiente con el Explorador de Cubus (Cubus Explorer)
oc9myfv414sp69o6hy6vn63a029d1uc
Wikilibros:Consultas de borrado
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430515
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2026-08-04T21:38:37Z
Antimundo
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Sección nueva: /* Hacks para un estilo de vida digital */
430515
wikitext
text/x-wiki
{{/Cabecera}}
{{Usuario:MABot/config
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|algo = old(8d)
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|archiveheader = {{Archivo}}
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}}<!-- SOLICITUDES DEBAJO, GRACIAS -->
== [[Hacks para un estilo de vida digital]] ==
Esta obra es una colección de recomendaciones personales inconexas creadas por el usuario @[[Usuario:Javi pk|Javi pk]] (le menciono por si quisiera defender la pertenencia del libro, aunque lleva desde 2008 sin editar Wikilibros...).
La obra es en su mayoría de fuente primaria, la mayoría de páginas son esbozos o infraesbozos, y debido a que no se edita desde hace casi 20 años la mayor parte de los «consejos» que aparecen están totalmente desactualizados.
Claramente la obra fue escrita de buena fe y por ello pongo una consulta de borrado y no lo marco de borrado rápido. Pero es un infraesbozo, de fuente primaria, desactualizado, que tan solo recopila los «consejos» inconexos de su autor, y por lo tanto en mi opinión no tiene cabida en Wikilibros. Es una situación similar al libro recientemente borrado de [[Ensayar el software libre]], fue escrito a buena fe pero no tiene cabida. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 21:38 4 ago 2026 (UTC)
1nl4qyliynu2yieu7s7wjzymhy2zqb8
Griego moderno/Países
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Antimundo
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Antimundo trasladó la página [[Griego moderno/Lecciones/Países]] a [[Griego moderno/Países]]: Simplificar título
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wikitext
text/x-wiki
Aquí se aprenderán los nombres de algunos países del mundo. Primero los de América, considerada el "nuevo mundo":
'''América:'''
Canadá= Καναδάς o Kanadás
México= Μεξικό o Mexikó
Guatemala= Γουατεμάλα o Guatemála
El Salvador= Ελ Σαλβαδόρ o El Salvadór
Costa Rica= Κόστα Ρίκα o Kóstaa Riká
Ecuador= Εκουαδόρ o Ekuadorr
Venezuela= Βενεζουέλα o Venezuela
Brasil= Βραζιλία o Vrazilía
Argentina= Αργεντινή o Argentiní
-Y ahora con los del "viejo continente":
'''Europa:'''
España= Ισπανία o Ispanía
Portugal= Πορτογαλία o Portugalía
Andorra= Ανδόρα o Andora
Italia= Ιταλία o Italía
Alemania= Γερμανία o Germania
Grecia= Ελλάδα o Elada
Polonia= Πολωνία o Polonía
-Siguen los de Asia:
'''Asia:'''
China= Κίνα o Kina
592w1q873r8qrqjuvnkulawak5eknra
Arquitectura de computadoras
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2026-08-05T01:03:39Z
Mazbel
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Plantilla: {{Mejorar formato}}
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wikitext
text/x-wiki
{{Mejorar formato}}
{{En desarrollo}}
{{Mejorar}}
La arquitectura de computadoras analiza la estructura de los módulos de la computadora, los elementos que la integran y cómo interactúan entre sí.
Este libro es ambicioso en el sentido que se pretende que sirva tanto a nivel divulgativo para un lego como para un nivel de educación secundaria técnica o incluso universitario de primeros años.
A su vez, este libro tiene (al menos) dos líneas de lectura:
* Una línea histórica, desde la computadora de mediados del siglo XX a la más contemporánea ARM y RISC, explicando los problemas que surgían y cómo se solucionaban.
* Una línea conceptual en que los temas se construyen de los más simples, como compuertas AND, OR y NOT, a los más complejos como procesadores y memorias, sin atender a los motivos que dieron lugar a tal o cual tecnología.
=Historia de las arquitecturas de computadoras=
En 1945 se comercializa la [[/EDVAC|EDVAC]], computadora que es el prototipo de todas las modernas. Fue la primera en tener memoria, unidad aritmético lógica, unidad de control, periféricos de entrada y salida.
Entre 1970 y 1980 Digital Equipment Corp. comercializa su [[/PDP-11|PDP-11]], primer minicomputadora en la que se desarrolló el sistema operativo UNIX. Fue una arquitectura influyente, que inspiró a la arquitectura del [[/Motorola 68000|Motorola 68000]].
En 1974 Intel comercializa su [[/Intel 8080|8080]].
En 1978 esta misma empresa lanza su procesador 8086, el primero con palabra de 16 bits y ''pipelining'' y también el primero de su [[/Intel x86|arquitectura x86]]. Tres años después, en 1981, IBM lanza al mercado la PC usando el procesador 8088, variante del 8086, en un bus ISA.
=Tecnologías básicas=
Ya sea por vencimiento de las patentes, espionaje industrial o sencillamente porque se volvieron simples en comparación, hay tecnologías que son compartidas por todos los fabricantes y no son secreto para nadie. Por ejemplo, la representación binaria habrá sido un adelanto en su tiempo pero hoy es una tecnología ubicua, obvia, cualquier persona sin formación específica en tecnología de computadoras sabe que la información se representa con ceros y unos. Este juego de tecnologías la llamaremos ''tecnologías básicas''
* [[/Representación binaria|Representación binaria de números]]
* Representación del estado del sistema y su evolución
* [[/Compuertas|Compuertas]]
* Multiplexores
* Sumadores
* Multiplicadores
* Unidades aritmético lógicas
* Flip-flops
* Registros
* Direccionamiento
* Unidades de control
* Memorias estáticas
* Memorias dinámicas
==Contenido==
===Arquitecturas de computadoras===
#Modelos de arquitectura de computadoras
##Modelo Von Newman: El modelo Von Newman es la arquitectura clásica descrita por John Von Newman en 1945, consta de procesador, que contempla la unidad de control, unidad lógica-aritmética y una unidad de registros; un bus de datos para acceder a la memoria, y los dispositivos de entrada y salida.
##Modelos Pipeline: Consiste en la segmentación de las instrucciones del procesador, así hay varias instrucciones procesándose simultáneamente, aumentando el flujo de instrucciones procesadas, un ejemplo de esta arquitectura es la RISC.
##Modelos multiprocesador: Es una arquitectura de dos o más microprocesadores compartiendo el mismo hardware, puede ser de manera simétrica o asimétrica.
===Componentes===
##CPU
##Memoria
##Dispositivos de entrada/salida
##Bus
{{Estantes|Informática}}
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Griego moderno/Los números
0
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2026-08-04T21:19:43Z
Antimundo
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Antimundo trasladó la página [[Griego moderno/Lecciones/Los números]] a [[Griego moderno/Los números]]
430408
wikitext
text/x-wiki
* 1: Ένα.
* 2: Δύο.
* 3: Τρία.
* 4: Τέσσερα.
* 5: Πέντε.
* 6: Έξι.
* 7: Επτά.
* 8: Οκτώ.
* 9: Εννέα.
* 10: Δέκα.
* 11: Ένδεκα.
* 12: Δώδεκα.
* 13: Δεκατρία.
* 14: Δεκατέσσερα.
* 15: Δεκαπέντε.
* 16: Δεκαέξι.
* 17: Δεκαεπτά.
* 18: Δεκαοκτώ.
* 19: Δεκαεννέα.
* 20: Είκοσι.
{{AutoCat}}
0hs689t3jp46szsw2ge7v3b450aeaie
Griego moderno/Saludos
0
61667
430504
408893
2026-08-04T21:19:32Z
Antimundo
74354
Antimundo trasladó la página [[Griego moderno/Lecciones/Saludos]] a [[Griego moderno/Saludos]]: Simplificar título
408893
wikitext
text/x-wiki
'''Saludos'''
=== Saludos ===
Καλημέρα (buenos días).
Καλησπέρα (buenas tardes).
Καλό βράδυ (buenas tardes/noches).
Γεια (hola).
Γεια σου (hola [a ti]).
Γεια σας (hola [a vosotros, a usted o a ustedes]).
=== Despedidas ===
Γεια (adiós).
Αντίο (adiós).
Καλό βράδυ (buenas tardes/noches).
Καληνύχτα (buenas noches).
Τα λέμε (hasta luego).
Θα τα πούμε (hasta la vista).
s0qfpe07na5hqlfufmxc1sbhk5zttir
Usuario discusión:Mazbel
3
62424
430502
430494
2026-08-04T12:25:53Z
Mazbel
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/* Restaurar páginas borradas (supongo que por error) */ responder ([[mw:c:Special:MyLanguage/User:JWBTH/CD|CD]])
430502
wikitext
text/x-wiki
{{/Cabecera}}
== Agradecer ==
Hola [[User:Mazbel|Mazbel]]:
Gracias, en primer lugar, por darme el rango de <u>autoverificado</u>. Espero no cometer errores al editar.
En segundo lugar, más agradecido por molestarte en redirigir las páginas que he creado de Wikichicos a su nombre correcto, según el sistema de nombrado de Wikilibros en español.
Al traducir las páginas de la wiki en inglés no me apercibí de que los nombres de las páginas no seguían el nombrado de aquí. Lo fui traduciendo y pensé que quizás al final podría cambiar los títulos, pero en realidad, no sé si llegaría a hacerlo. Así pues, Gracias por pasar los títulos al nombre correcto.
De ahora en adelante seguiré la forma de nombrar que tú has comenzado. Saludos ---- [[Usuario:AAbelardoo|AAbelardoo]] ([[Usuario discusión:AAbelardoo|discusión]]) 14:45 8 ago 2024 (UTC)
: Hola [[User:AAbelardoo|AAbelardoo]], con agrado de saludarle, le otorgué el rango de [[WL:VE|autoverificado]] dado que ha tenido muy buenas contribuciones al proyecto y siempre ha seguido las normas de Wikilibros.
Respcto a las entradas de Wikichicos, si te das cuenta en la página principal de [[Wikichicos]], todas las páginas que derivan de esta, sigue el formato <span style="font-family: Georgia, serif; color: #006F00;">Wikichicos/</span> <small>(véase [[Wikichicos/Química]], [[Wikichicos/La electricidad]], etc.)</small> por esa razón, realicé el traslado a las entradas ya creadas. Saludos --[[User:Mazbel|<span style="color:#696069;font-weight:bold;font-family:Segoe Print">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 15:12 8 ago 2024 (UTC)
== Gracias ==
Por la bienvenida. [[Usuario:Leonpolanco|Leonpolanco]] ([[Usuario discusión:Leonpolanco|discusión]]) 02:14 20 ago 2024 (UTC)
== Gracias ==
Gracias 😁 [[Usuario:Sabritacraft|Sabritacraft]] ([[Usuario discusión:Sabritacraft|discusión]]) 23:40 3 dic 2024 (UTC)
== Problema con usuario ==
Hola Mazbel! Quería comentarte que el usuario "Cultura vnzl" es un usuario problemático de Wikipedia en español, cuya PU fue borrada y está insistiendo en imponer su punto de vista respecto de Erepa/Arepa. Ahora mismo está haciendo lo mismo aquí en Wikilibros, no solo en artículos sino también en su página de usuario. Te aviso para que consideres alguna medida de ser necesario. Un saludo. [[Usuario:Stïnger|Stïnger]] ([[Usuario discusión:Stïnger|discusión]]) 21:40 20 jun 2025 (UTC)
: Hola! @[[Usuario:Stïnger|Stïnger]], muchas gracias por la notificación. El usuario ya ha sido bloqueado y las páginas creadas han sido eliminadas. Saludos!! [[User:Mazbel|<span style="color:#000000;font-weight:bold;font-family:cursive, serif">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 16:46 22 jun 2025 (UTC)
== Saludos Mazbel ==
Reciban un saludo cordial por lo visto fue borrada la página de autor de libros, creo que entendí que no le agradamos por haber nacido en Venezuela aunque nunca he tenido nexos políticos con ningun país o con los respetados académicos venezolanos a lo cual tampoco pertenecemos y si quizás no le agradan los temas religiosos a los cuales tocamos sin parcialidad alguna para desarrollo social en intelectual de las futuras generaciones.jamas se impondrá mi voluntad sobre otras personas aunque si lo han hecho con mi persona, al eliminar la página en Wikipedia español y ahora en wiki libros que bastante engorroso es para subir o compartir información.No requerimos a Wikipedia mi en español ni en inglés o otro idioma.Pido a los expertos Eliminar también el registro en su plataforma Gracias por su valioso apoyo y colaboración.Las corrientes ideológicas políticas tal vez lleven al planeta a la autodestrucción solo es cuestión de tiempo@[[Usuario:Mazbel|Mazbel]] [[Especial:Contribuciones/~2025-34868-41|~2025-34868-41]] ([[Usuario discusión:~2025-34868-41|discusión]]) 17:29 19 nov 2025 (UTC)
== You may be an eligible candidate for the U4C election ==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Greetings,
The [[m:Special:MyLanguage/Universal_Code_of_Conduct/Coordinating_Committee|Universal Code of Conduct Coordinating Committee (U4C)]] seeks candidates for the 2026 election. The U4C is the global committee responsible for overseeing enforcement of the [[foundation:Special:MyLanguage/Policy:Universal Code of Conduct|Universal Code of Conduct]]. Elections are held annually, if elected a committee member serves for two years.
This year the U4C requires candidates to hold administrator rights on at least one wiki, which is why you are being contacted as you appear to hold this right. There are other requirements, such as candidates must be at least 18 years old and may not be employed by the Wikimedia Foundation or other related chapters and affiliates. You can find more information in the [[m:Special:MyLanguage/Universal_Code_of_Conduct/Coordinating_Committee/Election/2026#Call_for_Candidates|call for candidates on Meta-wiki]]. Additionally, the committee's working language is English; some ability to communicate in English is required.
The election opens on 18 May, if you are eligible and interested you have until 10 May to submit your candidacy. There will week between for candidates to answer questions from the community. Voting takes place privately in [[m:Special:MyLanguage/SecurePoll|SecurePoll]], successful candidates must receive at least 60% support. More information is available on [[m:Special:MyLanguage/Universal_Code_of_Conduct/Coordinating_Committee/Election/2026|the 2026 Elections page]], including timelines and other candidacy information. If you read over the material and consider yourself qualified, please consider submitting your name to run for the committee. If you think someone else in your community might be interested and qualified, please encourage them to run.
In partnership with the U4C -- [[m:User:Keegan (WMF)|Keegan (WMF)]] ([[m:User_talk:Keegan (WMF)|talk]]) 18:32 28 abr 2026 (UTC) </div>
<!-- Mensaje enviado por Usuario:Keegan (WMF)@metawiki mediante la lista en https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=User:Keegan_(WMF)/test&oldid=30471751 -->
== Una consulta sobre una posible candidatura a bibliotecario ==
Hola, Mazbel.
Quería pedirte una opinión sincera sobre una idea que llevo dándole vueltas desde hace un tiempo.
Como habrás notado, desde que empecé a editar en Wikilibros me he ido centrando cada vez más en tareas de mantenimiento: marcar para borrado plantillas huérfanas en desuso y pruebas de edición, corregir errores de sintaxis, añadir plantillas de mantenimiento (infraesbozos, páginas desactualizadas, hojas sueltas, etc), arreglar problemas de renderización (que causan que algunas páginas no se vean bien en móviles o en el modo oscuro), añadir comentarios no firmados en discusiones antiguas, etc. Ya llevo más de 1200 ediciones y la verdad es que me está gustando mucho contribuir en Wikilibros.
Precisamente por eso me he planteado presentarme a bibliotecario. Hay bastantes tareas de mantenimiento que me gustaría poder hacer directamente y disponer de las herramientas agilizaría bastante el trabajo. Además, me gustaría seguir participando en la comunidad y animar a que más gente colabore para intentar dar un poco más de vida al proyecto.
Constantemente me encuentro con tareas que requieren permisos de bibliotecario para resolverse. En teoría podría ir dejándote un mensaje cada vez que esto suceda (como ya he hecho en alguna ocasión), pero creo que esto sería poco práctico para los dos: tú tendrías que estar pendiente de constantes peticiones que podría resolver yo mismo y yo dependería constantemente de pedirte ayuda para cuestiones rutinarias.
La única duda que tengo es si puede ser demasiado pronto. Aunque llevo en Wikimedia desde 2011 (principalmente en Wikipedia en español), apenas llevo editando activamente Wikilibros algo más de un mes, y no sé si eso podría hacer que una candidatura se viera como precipitada.
Por eso quería preguntarte antes de hacer nada. Como eres el bibliotecario más activo y conoces bien la situación del proyecto, me interesa mucho tu opinión. ¿Crees que tendría sentido presentar una candidatura ahora o sería mejor esperar un tiempo más? Y, si finalmente decidiera presentarme, ¿crees que verías con buenos ojos mi candidatura o todavía preferirías que siguiera acumulando experiencia en Wikilibros?
Te agradecería una respuesta sincera. Si piensas que aún es pronto, no me molestará en absoluto; de hecho, prefiero saberlo antes de abrir una votación.
¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 05:57 10 jul 2026 (UTC)
== Restaurar páginas borradas (supongo que por error) ==
Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]] ayer marqué para borrado la página de [[Griego moderno/Lecciones]], pero junto a ella borraste también:
* [[Griego moderno/Lecciones/Saludos]]
* [[Griego moderno/Lecciones/Países]]
* [[Griego moderno/Lecciones/La familia]]
* [[Griego moderno/Lecciones/Los números]]
En realidad mi intención era simplificar el título y quitar la subpágina de ''/Lecciones/'' de manera que quedarían:
* [[Griego moderno/Saludos]]
* [[Griego moderno/Países]]
* [[Griego moderno/La familia]]
* [[Griego moderno/Los números]]
Pero no puedo porque borraste estas páginas, no sé si las borraste por algo en particular o por error, pero me gustaría restaurarlas por conservar el trabajo que otros usuarios hicieron en ese libro, aunque era muy escueto pero al menos era algo. Muchas gracias y disculpa por la confusión generada. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 08:23 4 ago 2026 (UTC)
: Hola, sí!, me percaté ayer que por error las había eliminado, interpretando que también requerías que se eliminaran las subpáginas. Restauré 3 páginas, a excepción de [[Griego moderno/Lecciones/La familia]] dado que era una prueba de edición. Un cordial saludo y gracias por la. notificación. [[Usuario:Mazbel|<span style="font-weight:bold; font-family:cursive, serif;">Mazbel</span>]] [[Usuario discusión:Mazbel|<span style="font-size:small; font-family:cursive, serif;">(Discusión)</span>]] 12:25 4 ago 2026 (UTC)
nxh7qoca937kcqas5tjmceogz5okplz
Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa
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430525
419446
2026-08-05T10:03:00Z
Antimundo
74354
Infraesbozo
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wikitext
text/x-wiki
{{Infraesbozo}}
__NOTOC__
{|cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:90%; background:#fff" align="center"
|
{|
|
{| cellpadding="0" style="width:100%; background:#E3F3F7; border: solid #0096C4 3px" valign="top" align="center"
|<center><div style="color:black; font-size:170%; margin: 0; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.25em;">'''Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa'''</div></center>
En los últimos años se ha masificado el uso de modelos de [[w:es:Inteligencia artificial generativa|Inteligencia artificial generativa]] en mediante [[w:es:chatbot|chatbots]], utilizando herramientas como por ejemplo: [[w:es:Chatgpt|Chatgpt]], [[w:es:Microsoft Copilot|Microsoft Copilot]], [[w:es:Gemini (bot conversacional)|Gemini]], [[w:es:Claude (chatbot)|Claude]], entre otras, han acercado a los usuarios a las ventajas de tecnología.
Este wikilibro busca recopilar usos prácticos de esta nueva tecnología para que los usuarios puedan sacar provecho de sus ventajas.
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<noinclude>|style="padding:3px 10px 3px 3px; text-align:right; background:#66C5E3; border: solid #0096C4 3px"|[[Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa/Índice|Índice detallado de este curso]] • [[Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa/Versión para imprimir|Versión para imprimir]]</noinclude>
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| style="padding:5px 5px 5px 5px; width:250px; background:#F5DFFF; border: solid #38004B 2px" valign="top"|[[imagen:Dall-e 3 (jan '24) artificial intelligence icon.png|250px|center]]
*{{:Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa/Índice}}
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[[Categoría:Ejemplos de uso práctico de chatbots de inteligencia artificial generativa|*]]
{{Libro}}
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Wikichicos/Asia/Pakistan
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CommonsDelinker
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Removing [[:c:File:National_aquatic_marine_mammal_of_Pakistan.jpg|National_aquatic_marine_mammal_of_Pakistan.jpg]], it has been deleted from Commons by [[:c:User:Yann|Yann]] because: per [[:c:COM:NETCOPYVIO|]].
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text/x-wiki
[[Archivo:Flag of Pakistan.svg|miniaturadeimagen|200x200px|Bandera]]
[[Archivo:PAK orthographic.svg|miniaturadeimagen|200x200px|Situación]]
'''Pakistán''' (oficialmente la '''República Islámica de Pakistán''') es un país del '''sur de Asia''', conocido por su gran diversidad geográfica, su rica cultura y su historia compleja. Linda al oeste con [[Wikichicos/Asia/Afghanistan|Afganistán]], al noreste con [[Wikichicos/Asia/China|China]], al este con la [[Wikichicos/Asia/India|India]], al suroeste con [[Wikichicos/Asia/Irán|Irán]] y al sur con el océano Índico. Su principal río es el Indo, que fluye por el Punyab hasta desembocar en el mar Arábigo.
=== Datos básicos ===
* '''Capital:''' Islamabad
* '''Ciudad más grande:''' Karachi
* '''Población:''' más de 240 millones
* '''Idioma oficial:''' inglés
* '''Idioma nacional:''' urdu
* [[Archivo:Pakistani rupee pre-1971.jpg|miniaturadeimagen|200x200px|Rupia pakistaní ]]'''Moneda:''' rupia pakistaní (PKR)
=== Geografía ===
[[Archivo:Pakistan geography es.svg|miniaturadeimagen|208x208px|Mapa de la geografía de Pakistán]]
Pakistán tiene paisajes muy variados:
* '''Montañas:''' incluye la cordillera del Karakórum, donde se encuentra el K2
* '''Llanuras:''' formadas por el río Indo
* '''Desiertos:''' como el desierto de Thar
* '''Costa:''' en el mar Arábigo
* '''Clima:''' Pakistán tiene un clima subtropical continental, mayormente árido, con grandes variaciones según la región y la estación. Los inviernos son suaves, mientras que los veranos son muy calurosos, con temperaturas que pueden superar los 50 °C. Las lluvias son escasas y desiguales, concentrándose sobre todo en el monzón de julio y agosto, siendo más abundantes en el norte que en el sur.
=== Historia ===
* Fue parte de la antigua '''Civilización del Valle del Indo'''
* Estuvo bajo varios imperios (Maurya, mogol, británico)
* Logró su independencia en 1947 tras la '''Partición de la India'''
{| class=wikitable align="right"
|+'''Símbolos oficiales de Pakistán'''
!Animal nacional
|[[Archivo:Markhor.jpg|miniaturadeimagen|100px|Marjor]]
|-
!Ave nacional
|[[Archivo:Keklik.jpg|miniaturadeimagen|100px|Perdiz chucar]]
|-
!Árbol nacional
|[[Archivo:Pedrengo_cedro_nel_parco_Frizzoni.jpg|miniaturadeimagen|100px|Cedro]]
|-
!Flor nacional
|[[Archivo:Jasminum_officinale.JPG|miniaturadeimagen|70px|Jazmín]]
|-
!Animal nacional
|[[Archivo:Snow_Leopard_13.jpg|miniaturadeimagen|100px|Leopardo de las nieves]]
|-
!Ave nacional
|[[Archivo:Vándorsólyom.JPG|miniaturadeimagen|100px|Halcón peregrino]]
|-
!Mamífero acuático
|
|-
!Reptil nacional
|[[Archivo:Persiancrocodile.jpg|miniaturadeimagen|100px|Cocodrilo persa]]
|-
!Anfibio nacional
|[[Archivo:Bufo_stomaticus04.jpg|miniaturadeimagen|100px|Bufo stomaticus]]
|-
!Fruta nacional
|[[Archivo:Chaunsa.JPG|miniaturadeimagen|100px|Chaunsa]]
|-
!Mezquita nacional
|[[Archivo:Shah_Faisal_Mosque_(Islamabad,_Pakistan).jpg|miniaturadeimagen|100px|Mezquita Shah Faisal]]
|-
!Río nacional
|[[Archivo:Indus river from karakouram highway.jpg|miniaturadeimagen|100px|Indo]]
|-
!Montaña nacional
|[[Archivo:K2,_Mount_Godwin_Austen,_Chogori,_Savage_Mountain.jpg|miniaturadeimagen|100px|Monte Godwin Austen]]
|}
=== Cultura ===
* Tradiciones ricas en '''música, poesía y arte'''
* Destaca el poeta Muhammad Iqbal
* Gran diversidad étnica: punyabíes, sindhíes, pastunes, baluchis, entre otros
==== Gastronomía típica ====
*'''Biryani''': Es un plato de arroz muy aromático cocinado con especias, carne (pollo, cordero o ternera), y a veces verduras, huevo o patata. Es uno de los más populares.
*'''Nihari''': Es un guiso de carne cocinado lentamente durante horas con especias. Tiene una salsa espesa y se suele comer con pan.
*'''Kebabs''': Son trozos de carne picada o en trozos, sazonados con especias y cocinados a la parrilla o al carbón. Hay muchos tipos diferentes.
=== Deportes ===
* El deporte más popular es el cricket
* La selección nacional ganó:
** Copa Mundial de Críquet de 1992
** Trofeo de Campeones de la ICC 2017
=== Turismo ===
Pakistán es un destino aún poco explorado, pero con paisajes espectaculares:
* '''Valle de Hunza''': famoso por sus vistas al Karakórum y cultura local
* '''Fairy Meadows''': uno de los paisajes más impresionantes del país
* '''Skardu''': puerta de entrada a montañas y lagos
* '''Mezquita Badshahi''': una de las mezquitas más grandes del mundo
Es especialmente popular entre amantes del senderismo, montañismo y fotografía.
=== Ciudades importantes ===
* '''Karachi''' Centro económico, con playas y mucha vida urbana
* '''Lahore''' Corazón cultural, famoso por su arquitectura, comida y ambiente histórico
* '''Islamabad''' Ciudad moderna, organizada y rodeada de naturaleza
* '''Peshawar''' Una de las ciudades más antiguas del sur de Asia
=== Comida típica ===
La gastronomía pakistaní es sabrosa, especiada y muy variada:
* '''Biryani''': arroz con carne, especias y a veces huevo o patata
* '''Nihari''': carne cocida lentamente con especias
* '''Chapli kebab''': típico del noroeste
* '''Chicken karahi''': pollo cocinado con tomate y especias
Suele acompañarse con pan como '''naan''' o '''roti'''.
=== Curiosidades ===
* Pakistán tiene '''5 de las 14 montañas más altas del mundo'''
* Es uno de los países más jóvenes demográficamente (gran población joven)
* Tiene una industria cinematográfica llamada '''“Lollywood”''' (en Lahore)
* La '''Carretera del Karakórum''' es una de las más altas del mundo
* El cricket no es solo deporte… ¡es casi una pasión nacional!
=== Derechos humanos ===
[[Archivo:Karachi_-_Pakistan-market.jpg|miniaturadeimagen|200x200px|left|El mercado textil de los domingos en [[Karachi]]. Pakistán es el cuarto productor mundial de algodón.]]
En Pakistán, muchas mujeres sufren violencia de género, incluyendo matrimonios forzados, ataques con ácido y asesinatos llamados «por honor», lo que lo sitúa entre los países más peligrosos para ellas. Además, existen preocupaciones por la falta de libertades religiosas y denuncias frecuentes sobre este tema.
=== Economía ===
La industria textil de Pakistán, que genera el 70 % de sus exportaciones, presenta graves problemas laborales: malas condiciones de trabajo, ausencia de contratos, salarios bajos y empleo infantil. También hay falta de seguridad en fábricas, lo que provoca accidentes graves, y escasa supervisión. Además, los trabajadores tienen poca protección, ya que los sindicatos están restringidos y quienes intentan organizarlos sufren represalias.
[[Categoría:Wikichicos/Asia]]
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Arquitectura de computadoras/Compuertas
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2026-08-05T00:01:22Z
MASB85
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Texto sobre compuertas
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text/x-wiki
Las compuertas son los dispositivos elementales del procesamiento de datos. Las computadoras modernas son binarias, es decir, manejan solamente dos estados llamados usualmente 0 y 1, H y L, ON y OFF.
Las compuertas encapsulan la tecnología que las implementa. Así, las compuertas pueden implemntarse con dispositivos eléctricos como relés, electrónicos como válvulas termoiónicas o transistores, o incluso neumáticos o hidráulicos.
Todas las compuertas tienen una señal de salida y dos o más señales de entrada.
Hay dos clases de compuertas: AND y OR.
En la compuerta AND, su salida es 1 si todas las entradas son 1. Aplicando el teorema de Morgan, podemos decir equivalentemente que su salida es 0 si alguna de sus entrada es 0.
En la compuerta OR, su salida es 1 si alguna entrada es 1. Aplicando el teorema de Morgan, podemos decir equivalentemente que su salida es 0 si todas sus entradas son 0.
Como se puede intuir, hay cierta dualidad entre ambos tipos de compuertas.
hf6k6wm78661ody1rp6lldcsajls4th
Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./1.DEFINICIÓN
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2026-08-04T23:09:14Z
MABot
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Definición]]
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text/x-wiki
#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Definición]]
6m9i46vcs6hfxddlvarnnpzn1viegwi
Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./2.ORIGENES DE LAS EFLORESCENCIAS
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Orígenes de las Eflorescencias]]
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text/x-wiki
#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Orígenes de las Eflorescencias]]
mle35cbj1k7xo4ik59ktx0fgvzog3q3
Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./3.TIPOLOGÍAS
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Tipologías]]
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#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Tipologías]]
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Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./4.DIAGNOSTICO
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Diagnóstico]]
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#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Diagnóstico]]
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Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./5.REPARACIÓN
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Reparación]]
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#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Reparación]]
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Patología de la edificación/Fachadas/4.Eflorescencias./6.PREVENCIÓN
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Robot: corrección de redirección doble a [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Prevención]]
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#REDIRECCIÓN [[Patología de la edificación/Fachadas/Eflorescencias/Prevención]]
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