Wikilibros eswikibooks https://es.wikibooks.org/wiki/Portada MediaWiki 1.47.0-wmf.14 first-letter Medio Especial Discusión Usuario Usuario discusión Wikilibros Wikilibros discusión Archivo Archivo discusión MediaWiki MediaWiki discusión Plantilla Plantilla discusión Ayuda Ayuda discusión Categoría Categoría discusión TimedText TimedText talk Módulo Módulo discusión Evento Evento discusión Wikilibros:Café 4 9 430633 430401 2026-08-07T08:46:38Z Antimundo 74354 /* Una nueva propuesta para medir la calidad de los libros */ Respuesta 430633 wikitext text/x-wiki {{Wikilibros:Café/Cabecera}} {{Usuario:MABot/config |archive = Wikilibros:Café/Archivo/%(year)s |algo = old(45d) |counter = 1 |archiveheader = {{Archivo}} |minthreadsleft = 0 |minthreadstoarchive = 1 }} == Clarificar el propósito de las plantillas infraesbozo y contextualizar == Buenas, en esWikilibros contamos con las plantillas {{tlx|Infraesbozo}} y {{tlx|Contextualizar}} que se adaptaron desde esWikipedia en 2015. Sin embargo, la forma en la que están redactadas en Wikilibros, sumada a la falta de documentación, hace que resulten demasiado similares entre sí y sus propósitos se solapen. Estas plantillas en esWikipedia tienen [[w:Wikipedia:Infraesbozo|propósitos claramente diferenciados]]: * [[w:Plantilla:Infraesbozo|Infraesbozo]]: Se utiliza para páginas cuyo contenido es insuficiente para constituir un esbozo válido. No depende de la longitud del texto, si no de que el artículo tenga algo de información mínima para desarrollar el tema. Se sugieren las siguientes preguntas para establecer si una página: *# ¿El artículo está contextualizado en tema, lugar y tiempo?, es decir ¿entiendo exactamente de qué habla? *# ¿El artículo aporta alguna, aunque sea mínima, información adicional enciclopédicamente pertinente? (Adicional a la imprescindible para contextualizar y marcar relevancia, se entiende). *# ¿El artículo muestra la relevancia de su tema? * [[w:Plantilla:Contextualizar|Contextualizar]]: Se utiliza para artículos que no proporcionan el contexto suficiente para un lector general. Su objetivo es solicitar que se añada información introductoria, explicaciones o contexto que permitan entender adecuadamente el tema tratado, sin que ello implique que el artículo sea demasiado corto. Quiero empezar señalando la importancia que, en mi opinión, tiene borrar los infraesbozos, especialmente en esWikilibros. En el proyecto existen muchísios libros muy incompletos y abandonados que se escribieron hace 10 o 20 años que a penas contienen una portada y, como mucho, un par de frases. En la mayoría de casos está claro que su autor no va a regresar para terminarlo, por lo que permanecen indefinidamente en ese estado. Mantener todos estos libros dificulta considerablemente el mantenimiento del proyecto. Por un lado, incrementa enormemente el número de páginas que requieren seguimiento sin aportar contenido útil. Por otro, complica la identificación de libros que realmente cuentan con algo de desarrollo o que tienen posibilidades de completarse. Además, transmiten una imagen de falta de mantenimiento y puede dificultar la navegación y el descubrimiento de obras que sí ofrecen un contenido aprovechable. A todo esto se suma, que estos infraesbozos rara vez sirven como punto de partida para futuros colaboradores, cuando alguien decide crear un libro sobre un tema que ya cuenta con un infraesbozo, lo habitual es que el contenido existente sea tan escaso que no resulte útil para construir sobre él. En la práctica, el trabajo consiste en rehacer el libro desde el principio, ya que apenas hay material que conservar o desarrollar. En estos casos, la existencia del infraesbozo ni si quiera facilita la creación del libro. Sin embargo, en Wikilibros, nuestra plantilla de «''Infraesbozo''» dice «''Este libro es demasiado reducido y carece de información básica que permita saber de qué se trata.''» Pero esto habla de contexto, y para contexto ya existe la plantilla «''Contextualizar''». Voy a poner algún ejemplo sobre por qué considero esto problemático: * Existe el libro de [[Vim]] que tiene una portada y '''absolutamenete nada''' de contenido. Está clarísimo que el libro pretende tratar sobre [[w:Vim|el editor de texto Vim]], su problema no es que «''carece de información básica que permita saber de qué se trata.''», sé perfectamente de qué quiere tratar. Pero sencillamente no contiene información útil. No hay ningún texto útil que desarrollar, ampliar o contextualizar, ni puede aportar absolutamente nada a ningún lector. Además, lleva once años sin recibir ediciones, por lo que es muy poco probable que su autor original vaya a volver en ningún momento a completarlo. Este tipo de «libros» me parecen problemáticos por lo que comenté anteriormente. * Hay muchos casos similares en Wikilibros. Por ejemplo, existe un libro de [[Vida saludable]] que contiene una portada y una breve frase introductoria, pero nada más. De nuevo, el problema no es que «''carece de información básica que permita saber de qué se trata.''», cualquiera entiende que el libro pretende tratar sobre la vida saludable. Lo que ocurre es que ese contenido no constituye ninguna base útil para un libro. No desarrolla el tema, no aporta información aprovechable al lector y, en la práctica, cualquier editor que quisiera escribir un libro sobre ese tema tendría que empezar de cero. Además hace 16 años que no se edita, no parece que su autor original vaya a volver para completarlo. Por ello, sugiero adaptar estas plantillas para que sus propósitos queden claramente diferenciados, siguiendo el criterio de esWikipedia. En concreto, que «''Infraesbozo''» se reserve para señalar libros cuyo contenido es insuficiente para constituir un esbozo válido, independientemente de que el tema esté claramente identificado, y que «''Contextualizar''» se utilice únicamente cuando el problema sea la falta de contexto o de información introductoria que dificulte la comprensión del contenido existente. De este modo, ambas plantillas dejarían de solapar sus funciones y su uso resultaría mucho más claro y coherente. Además, creo que el origen del problema probablemente sea bastante trivial y ni si quiera responde a ninguna decisión deliberada: simplemente se trata de un pequeño cambio de redacción que se introdujo al adaptar las plantillas desde esWikipedia hace once años, sin que hubiera una intención concreta detrás. Con el tiempo, esa pequeña diferencia ha acabado generando este solapamiento entre ambas plantillas. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 08:30 30 jun 2026 (UTC) :Han pasado ocho días desde que planteé esto y, dado que no ha habido ninguna objeción y tampoco considero que se trate de un cambio especialmente controvertido, voy a hacer el ajuste que propuse para clarificar la redacción de las plantillas, de forma similar a como ya está escrito en esWikipedia, tal y como expliqué anteriormente. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 16:16 8 jul 2026 (UTC) == Un pequeño hito que quería compartir == ¡Buenas! quería compartir con orgullo un pequeño hito conseguido en Wikilibros, solo por informar de las tareas que ando haciendo. 😊 Últimamente he estado arreglando literalmente '''miles''' de errores de sintaxis que reporta el [[:mw:Extension:Linter|linter]] de Wikilibros. Si entráis en la [[Especial:Errores_de_sintaxis|lista de errores de sintaxis]] podréis ver que la mayoría de categorías de errores graves están a 0, o se han reducido también drásticamente. Arreglar estos errores puede parecer poco llamativo porque no cambia en nada el contenido de las páginas, pero corregirlos hace que Wikilibros sea más fácil de mantener, más compatible con futuras actualizaciones de MediaWiki, cumpla los estándares modernos de accesibilidad y reduce la posibilidad de que las páginas no se rendericen correctamente. No puedo arreglar ''todos'' los errores porque muchos están en páginas protegidas que no puedo editar al no ser bibliotecario, además son muy numerosos (muchos miles) y algunos son complejos de arreglar. Pero ando trabajando en ello en mis ratos libres. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 19:14 8 jul 2026 (UTC) == Estandarización de las categorías de libros == En esWikilibros tenemos un problema grave con la catalogación de los libros, que en enWikibooks no existe gracias a una simple convención a la hora de nombrar las categorías. Ya expuse este asunto en [[Usuario:Antimundo/Taller/El estado actual de Wikilibros#Problemas_de_organización|un escrito en mi página de usuario]]. ''(Nótese que voy a usar enWikibooks de ejemplo, pero que esa misma solución se usa en otras ediciones de Wikilibros como en alemán o portugués).'' Tanto en esWikilibros como en enWikibooks, los libros tienen dos clases de categorías: # '''Categoría para ''agrupar'' el libro''': Todas las páginas de un mismo libro se agrupan bajo una categoría con el mismo nombre del libro. Por ejemplo, el libro [[:en:C programming]] pertenece a la categoría [[:en:Category:Book:C programming]]. # '''Categoría para ''catalogar'' el libro''': El libro en sí mismo se cataloga bajo una o varias categorías. Por ejemplo, el libro [[:en:C programming]] pertenece a la categoría [[:en:Category:Shelf:C programming language]] que agrupa todos los libros sobre programación en C, como [[:en:Linear Algebra and the C Language]] o [[:en:A Little C Primer]]. Habréis notado que en enWikibooks usan los prefijos: # '''''Book''''': Para ''agrupar'' las páginas del libro. # '''''Shelf''''': Para ''catalogar'' libros. En esWikilibros, hacemos exactamente lo mismo, con la diferencia de que no usamos estos prefijos. Lo cual es un problema porque esto genera innumerables errores como los siguientes: * El libro [[Programación en C++]] se agrupa bajo la categoría [[:Categoría:Programación en C++]]. * Pero a su vez, la [[:Categoría:Programación en C++]] también se usa para catalogar libros relacionados con programación en C++, por lo que esta categoría incluye también el libro [[Desarrollo de videojuegos para PSP con C++ y SDL]] y [[Programación con Qt4]]. Es decir, la [[:Categoría:Programación en C++]] solapa dos propósitos distintos, y este problema ocurre con una gran cantidad de libros en esWikilibros, y hace que sea muy confuso navegar por las categorías de esWikilibros. ;La solución Usar el mismo sistema que usan en otras ediciones de Wikilibros, donde los libros se agrupan bajo una categoría llamada ''Libro:'' (de forma que quedaría ''Categoría:Libro:Programación en C++''), y los libros a su vez se catalogan mediante ''Shelf:'' o en español ''Estante:'' (de forma que quedaría ''Categoría:Estante:Programación en C++''). Curiosamente, ya ha existido algún tímido intento de usar este sistema en esWikilibros, por eso, por ejemplo, tenemos la categoría de catalogación [[:Categoría:Estante:Lenguajes de programación]] y el libro de [[Haskell]] está agrupado bajo la categoría [[:Categoría:Libro:Haskell]]. Pero esto no lo tenemos estandarizado, porque directamente no seguimos ningún sistema en particular [[Usuario:Antimundo/Taller/El estado actual de Wikilibros#Problemas_de_organización|como ya expliqué en mi reciente escrito]]. ; Conclusión En consecuencia, propongo adoptar esta convención como estándar en esWikilibros: * Las categorías destinadas a agrupar las páginas de un libro pasarán a usar el prefijo «Libro:». * Las categorías destinadas a catalogar libros por temática pasarán a usar el prefijo «Estante:». Las categorías existentes se irán trasladando progresivamente a esta estructura, corrigiendo los casos en los que actualmente ambos usos se solapan. Se trata de un pequeño cambio principalmente organizativo, que no modifica el contenido de los libros, pero sí hace que la estructura de categorías sea mucho más clara, coherente y fácil de mantener, y que además ya se usa en otras ediciones de Wikilibros. Voy a esperar unos días por si alguien quiere dejar algún comentario sobre este asunto, tras los cuales mi intención es comenzar a usar esta convención y dejarla documentada para que pueda aplicarse de forma consistente en el futuro. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 08:18 15 jul 2026 (UTC) :Mientras trabajaba en este asunto, me he fijado también en que en Wikilibros tenemos dos «categorías raíz»: :# [[:Categoría:Categorías]] :# [[:Categoría:Principal]] :Ambas dicen ser «la categoría raíz de nuestro sistemas de categorías». Esta duplicidad es un error por motivos obvios. :Mi sugerencia es que nos quedemos sólo con [[:Categoría:Categorías]]. Por los siguientes motivos: :# «Categorías» es mucho mas claro que «Principal». ¿Qué significa principal? ¿Principal qué? «Categorías» deja bastante claro, que esa categoría alberga categorías. :# Por coherencia con otras wikis, ya que en esWikipedia la categoría raíz de otras categorías también se llama «Categorías». Y en enWikibooks se llama «Categories». :[[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 19:04 15 jul 2026 (UTC) :Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]], me alegra mucho ver los cambios recientes que has realizado en línea con esta propuesta, y que incluso has categorizado algunos libros usando esta estructura de ''libros'' y ''estantes''. Por lo tanto ¿imagino que la propuesta te parece razonable? Me gustaría conocer tu opinión, gracias de antemano. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 07:03 16 jul 2026 (UTC) : Hola, Antimundo: : Sí, la propuesta me parece una buena iniciativa. Comenzar a diferenciar correctamente las categorías destinadas a agrupar las páginas de cada libro de aquellas utilizadas para catalogar los libros por temática permitiría ordenar considerablemente la estructura actual de esWikilibros. : Tomar como referencia el sistema utilizado en enWikibooks, mediante los prefijos «Libro:» y «Estante:», me parece razonable, especialmente porque evita que una misma categoría cumpla simultáneamente dos funciones diferentes. Además, facilitaría la navegación, el mantenimiento y la aplicación de un criterio común en todo el proyecto. : Por esa razón, he comenzado a realizar algunos cambios siguiendo esta estructura, categorizando las secciones de los libros dentro de sus respectivas categorías «Libro:» y utilizando las categorías «Estante:» para su clasificación temática. : También procedí a eliminar una plantilla que habías creado recientemente para esta finalidad, debido a que en el proyecto ya existía previamente una plantilla destinada a autocategorizar los libros ({{tl|AutoCat}} Mantener dos plantillas con funciones iguales o muy similares habría generado duplicidad, confusión y posibles inconsistencias en la categorización. : Considero importante que esta convención quede bien documentada antes de extenderla al resto del proyecto, incluyendo el funcionamiento de las plantillas de autocategorización y el procedimiento para trasladar progresivamente las categorías existentes. : Un saludo. [[User:Mazbel|<span style="color:#000000;font-weight:bold;font-family:cursive, serif">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 16:21 16 jul 2026 (UTC) ::Genial, gracias por tu ayuda. Sabía que existía {{ep|AutoCat}} (también existe {{ep|AutoCategoría}} por cierto) el motivo por el que hice una nueva plantilla era para no «molestar», porque estaba probando cosas y no sabía si al resto de usuarios os iba a parecer bien esta forma de categorizar, así que preferí no tocar las plantillas que ya existían. ::Estoy 100% de acuerdo contigo en que esta convención debería quedar bien documentada. Ya comenté que me parecía muy problemático que hasta ahora no hubiese ninguna convención documentada en general. ¿Supongo que esto debería ser una política y como tal habría que redactarla para ser incluída en las políticas y orientaciones? Como es una convención bastante sencilla, esto sería sencillo de redactar. Podríamos llamarla «Política de catalogación de libros» o algo así. ::Quedo a la espera de tu opinión sobre cómo proceder con este asunto de la documentación. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 17:14 16 jul 2026 (UTC) :::Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]] he modificado [[Wikilibros:Política_de_nombrado#Uso_de_categorías_y_navegación]] con esta convención. Te invito a revisarlo para ver si te parece bien. :::Espero que no haya problema en haberme adelantado a añadir esta convención en la política. Pero teniendo en cuenta que ambos estamos de acuerdo cuando somos con diferencia los usuarios más activos en Wikilibros y los únicos que participamos en estas discusiones. Y que es una convención sencilla que mejora bastante el sistema que había, no creo que este cambio resulte polémico para nadie. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 19:25 18 jul 2026 (UTC) == Request for comment (the future of Abstract Wikipedia) == <bdi lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Apologies if this has not yet been translated into your wiki's language. {{int:Please-translate}} You are invited to voice your opinions in a [[:m:Requests for comment/The future of Abstract Wikipedia|request for comment about the future of Abstract Wikipedia]]. {{Int:Feedback-thanks-title}} [[:m:User:Kowal2701|Kowal2701]] ([[:m:User talk:Kowal2701|talk]]) 12:24 24 jul 2026 (UTC) </bdi> <!-- Mensaje enviado por Usuario:DreamRimmer@metawiki mediante la lista en https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> == Una nueva propuesta para medir la calidad de los libros == Recientemente he estado compartiendo mensajes con @[[Usuario:Ignacio Rodríguez|Ignacio Rodríguez]], quien actualmente está realizando una gran labor como el administrador más activo de nuestro proyecto hermano Wikisource. Wikisource usó en sus inicios exactamente el mismo sistema de «porcentajes» que usamos actualmente en Wikilibros, el cual fue sustituido recientemente, pues Ignacio ha creado [[s:Wikisource:Calidad de textos|un sistema más claro y sencillo de mantener]] que personalmente me parece mucho más adecuado. Inspirado por su labor y sus mensajes, me puse a redactar una propuesta para mejorar el sistema que usamos para medir la calidad de los wikilibros. Actualmente tenemos dos sistemas principales, uno son los [[Wikilibros:Libros destacados|libros destacados]], y otro es el [[Wikilibros:Niveles de desarrollo|nivel de desarrollo]]. Pero aunque ambos sistemas existen básicamente desde la concepción misma de Wikilibros, encuentro numerosos problemas con ellos. * '''El sistema de porcentajes es profundamente ambiguo.''' Intenta asignar un valor numérico a algo que, por naturaleza, es subjetivo. Un wikilibro nunca está realmente «terminado», ya que puede seguir ampliándose y mejorándose indefinidamente, por lo que es discutible siquiera afirmar que un libro pueda llegar a estar nunca 100% desarrollado, y resulta muy difícil justificar que un libro esté al 25 %, al 50 % o al 75 % de desarrollo. * '''La clasificación no refleja la calidad real de los libros.''' Es habitual encontrar libros marcados con porcentajes bajos a pesar de estar bastante desarrollados, mientras que otros aparecen como completados al 75 % o al 100 % cuando todavía presentan importantes carencias de contenido o de calidad. * '''Requiere un mantenimiento constante que nuestra comunidad difícilmente puede asumir.''' Para que los porcentajes fueran mínimamente útiles habría que revisarlos continuamente conforme evolucionan los libros, algo poco realista en un proyecto con una comunidad reducida. * '''Ambos sistemas reciben muy poco mantenimiento.''' Aunque existe desde hace muchos años, el sistema de libros destacados apenas se ha utilizado, nunca se han celebrado votaciones y ni siquiera existen unas instrucciones claras sobre cómo debe otorgarse esta distinción. Por su parte la gran mayoría de páginas de «Desarrollo» llevan intactas desde hace una o dos décadas sin que nadie las actualice. * '''El sistema de porcentajes requiere mucho esfuerzo para la utilidad que aporta.''' En lugar de indicar con claridad si un libro ha sido revisado y cumple unos estándares mínimos de calidad, intenta clasificar los libros mediante criterios difíciles de medir y que generan más dudas que certezas. Por estos motivos llevo tiempo trabajando en una propuesta inspirada en el sistema que actualmente utiliza Wikisource y en la filosofía de revisión de Wikipedia. Mi propuesta es sustituir ambos sistemas por un modelo mucho más simple, objetivo y fácil de mantener, basado en tres estados: # [[File:Circle with Pencil.svg|20px]] '''No corregido''' - Por defecto. Al igual que en Wikipedia, la mayoría de páginas y libros simple y llanamente no han sido revisadas. Pueden llegar a tener problemas que se evidenciarían por las plantillas de mantenimiento ({{ep|Desactualizado}}, {{ep|Referencias}}, {{ep|Esbozo}}, etc) que tenga. # [[File:Yellow Checkmark Circle.svg|20px]] '''Corregido''' - La página o libro ha sido corregida por al menos un usuario, y esta se ha marcado «Para validar». Una página o libro corregida debería cumplir todas las políticas de Wikilibros, y tener un formato, sintaxis, redacción y extensión adecuadas. # [[File:Yes Check Circle.svg|20px]] '''Validado''' - La página o libro estaba corregida, y posteriormente ha sido validada por al menos un bibliotecario. Las principales ventajas de este sistema son que elimina la ambigüedad de los porcentajes, reduce enormemente el mantenimiento que requiere la comunidad y proporciona dos sellos de calidad claros: «''Corregido''», cuando al menos un editor considera que el libro cumple los estándares de Wikilibros, y «''Validado''», cuando además un bibliotecario ha revisado y confirmado esa valoración. En definitiva, creo que ofrece una información mucho más útil tanto para los lectores como para los propios editores. ;En la práctica Cuando un usuario quiera marcar una página como «''corregida''» lo haría añadiendo a esa página la plantilla <code><nowiki>{{calidad|nivel=corregido|usuario=Antimundo|fecha={{subst:CURRENTTIMESTAMP}}}}</nowiki></code>, como solo los bibliotecarios deberían poder marcar una página como «''validada''» se puede usar un filtro antiabusos (AbuseFilter) para evitar que un usuario sin permisos escriba <code><nowiki>{{calidad|nivel=validado}}</nowiki></code>. Las páginas «''corregidas''» se añadirán a una categoría de mantenimiento como ''Categoría:Páginas marcadas como corregidas'', para que los bibliotecarios puedan ver las páginas a la espera de validarse. ;Quiero destacar algunas cosas: # Que llevo más de un mes pensando en este asunto y pensando una propuesta que pueda ser interesante, estoy más que abierto a comentarios y opiniones, invito a todo el mundo a [[Antimundo/Taller/Propuesta de sistema de medición de calidad|leer mi propuesta completa]]. # Sé que este cambio puede resultar disruptivo, pero en realidad el sistema de porcentajes fue añadido por un usuario en 2005 y adoptado de facto desde entonces, pero no existe ninguna votación ni consenso formal que lo aprobara (que haya podido encontrar). Como toda propuesta, estoy abierto a escuchar opiniones y sugerencias, ya que la idea en Wikilibros es buscar el consenso. Dicho esto, considero que el sistema actual presenta problemas importantes por los motivos expuestos anteriormente, y creo que este nuevo modelo supone una mejora clara, por lo que mi intención es trabajar para que pueda implementarse. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 18:40 26 jul 2026 (UTC) :Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]] te menciono como siempre porque actualmente somos los usuarios más activos de esta wiki, y como siempre, me interesan tus opiniones y comentarios. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 18:41 26 jul 2026 (UTC) : Disculpando la inactividad a seguir en estos hilos, debido al trabajo del día a día, procederé a dar mi punto de vista sobre esto. En términos generales, puede ser un buen sistema para verificar de una manera más clara la calidad de los libros y de sus páginas. La clasificación entre «No corregido», «Corregido» y «Validado» resulta más comprensible que el sistema actual de porcentajes y permitiría distinguir con mayor precisión entre una página que simplemente existe, una que ha sido revisada por un usuario y otra que ha recibido una revisión adicional por parte de un bibliotecario, aunque este cambio conlleva a mejorar por completo la forma tradicional de trabajar con nuevas entradas, es decir, modificar plantillas y eliminar casi "en masa", todas esas entradas de libros con «Libro/Desarrollo». Por lo mismo, antes de avanzar con una posible implementación, considero importante aclarar cómo funcionaría técnicamente el estado «No corregido». Si este nivel será el estado predeterminado, entiendo que todas las páginas y libros existentes, así como cada nueva página que se cree en el futuro, quedarían catalogados inicialmente como «No corregidos». ¿Esta clasificación se aplicaría de manera automática mediante una plantilla, un módulo, una categoría oculta o algún otro mecanismo, o sería necesario añadirla manualmente página por página? Este punto es especialmente relevante, considerando la cantidad de páginas que existen actualmente en Wikilibros y el trabajo que supondría realizar una modificación manual en cada una de ellas.<br> Respecto del nivel «Validado», considero muy acertado que solamente pueda ser otorgado por un bibliotecario. Si cualquier usuario pudiera marcar una página como validada, el nivel perdería parte de su valor como garantía de calidad. En este sentido, el uso del filtro antiabusos podría ser una alternativa adecuada, aunque habría que revisar con detalle cómo impedir modificaciones indebidas sin bloquear ediciones legítimas.<br> Sería excelente que @[[Usuario:Ignacio Rodríguez|Ignacio Rodríguez]] pudiera explicarnos en este mismo hilo cómo funciona internamente el sistema de categorización y validación utilizado en Wikisource. En particular, sería útil conocer qué elementos funcionan automáticamente, cuáles requieren una acción manual y cómo se registran los usuarios y las fechas de revisión.<br> También sería importante que nos comentara cómo se realiza allí el proceso de marcar una sección o página como «Validada». Según entiendo, en Wikisource existe una relación entre las páginas transcritas, el índice de la obra y la página principal del texto, de manera que, una vez validada la transcripción, el contenido mostrado en el espacio principal se construye o se reemplaza mediante una indexación de las páginas transcritas. Sería conveniente confirmar si esto funciona efectivamente de esa manera y determinar qué partes de ese procedimiento podrían adaptarse a Wikilibros, considerando que la estructura de ambos proyectos es diferente. [[User:Mazbel|<span style="color:#000000;font-weight:bold;font-family:cursive, serif">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 02:17 27 jul 2026 (UTC) ::Gracias por tu respuesta @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]]. Me gustaría responder a tus comentarios sobre cómo se implementaría esto en la práctica. ::<br>El cómo funciona este sistema en Wikisource puede leerse en ''[[s:Wikisource:Calidad de textos]]''. Su uso es distinto a cómo lo haríamos en Wikilibros, principalmente porque su implementación en Wikisource se realiza a través de la extensión de MediaWiki [[m:Extension:Proofread Page]] que es una extensión especialmente creada para digitalizar textos para Wikisource por lo que no tendría sentido usarla en Wikilibros. Por eso mi propuesta consiste en usar plantillas que bastante más simple y sencillo. ::<br>Sobre el «''no corregido''», mi idea es que, cuando una página no tenga ninguna plantilla de calidad, se pueda asumir que simplemente aún no ha sido corregida. Del mismo modo que en Wikipedia los [[w:Artículos buenos|artículos buenos]] se identifican mediante una plantilla, mientras que los artículos «''no buenos''» no llevan ninguna plantilla: simplemente no presentan ninguna distinción ni sello de calidad. ::Esto lo planteo de esta forma, precisamente para evitar tener que añadir masivamente una plantilla de <code><nowiki>{{calidad|nivel=nocorregido}}</nowiki></code> a las miles de páginas de Wikilibros. Al igual que en Wikipedia con los artículos «buenos» y «destacados» se asume que las páginas que no lleven ninguna plantilla de distinción de calidad no están «corregidas». ::<br>Quería destacar otra diferencia respecto a mi propuesta y el sistema de Wikisource. En Wikisource existe la clasificación de «[[File:Purple Exclamation.svg|20px]] ''Problemático''». Yo no he puesto esta clasificación por el mismo motivo que no he puesto una plantilla de ''no corregido'', por sencillez. Cuando un contenido es marcado con una plantilla de mantenimiento como {{ep|esbozo}}, {{ep|desactualizado}}, {{ep|referencias}}, {{ep|hoja suelta}}, {{ep|corregir nombrado}}, etc. Se asume que esa página tiene ese problema, al igual que en Wikipedia donde tampoco se marcan las páginas como ''problemáticas'' simplemente tienen una cierta plantilla de mantenimiento y ya. En Wikisource tiene sentido que usen esta distinción de «''problemático''» porque como ya mencioné usan la extensión de ''Proofread Page'', pero en Wikilibros y Wikipedia añadir esto solo sería complejidad innecesaria. ::<br>Sobre la eliminación en masa de páginas de ''/Desarrollo'', esta es mi humilde opinión, y disculpad si peco de radical. Considero que muchas indicaciones de desarrollo tienen poco valor y, con frecuencia, son demasiado imprecisas o llevan años (e incluso décadas) desactualizadas. Además, exigir que todos los libros tengan una página independiente de ''/Desarrollo'' añade una complejidad adicional al mantenimiento cuya principal ventaja es poder mostrar el nivel de desarrollo en la portada. Sin embargo, ni siquiera esa ventaja resulta especialmente útil, ya que la portada está protegida y solo los bibliotecarios pueden actualizar esa información. En la práctica, esto significa que los propios autores no pueden mantener al día el nivel de desarrollo de sus libros, por lo que el sistema pierde buena parte de su razón de ser. ::Esto sumado a los problemas que ya destaqué sobre los problemas con las páginas de ''/Desarrollo'' hace que personalmente no le vea mucho problema al hecho de ir borrando las páginas de ''/Desarrollo'', aunque personalmente no las borraría en masa con ninguna herramienta, y me tomaría la molestia de hacer el cambio poco a poco, para ir asegurándose de que esto no provoca errores de sintaxis en otros lados, y que no se pierde nada de valor. Personalmente estoy dispuesto a realizar ese trabajo. ::<br>También quería añadir respecto del nivel «Validado», que si bien he puesto que sólo podrían editarlo, bibliotecarios, vería interesante que quizás en un futuro podría plantearse que otros usuarios estuviesen autorizados para hacer esta tarea, por ejemplo se podría hacer que los [[Wikilibros:Verificadores|verificadores]] también tuviesen la capacidad de marcar páginas como validadas, o crear un nuevo rol de ''usuario validador'' específicamente destinado para esta tarea. Esto no sería necesario ahora, pero lo planteo como posibilidad en un futuro hipotético donde hiciese falta más gente ayudando a validar páginas. ::<br>Por último, quería aclarar que en la plantilla <code><nowiki>{{calidad|nivel=corregido|usuario=Antimundo|fecha={{subst:CURRENTTIMESTAMP}}}}</nowiki></code>. Lo de «usuario» y «fecha» lo pongo porque creo que es importante registrar quién y cuándo ha marcado una cierta página como corregida o validada, aquí habría que esperar que los usuarios usen la plantilla correctamente, otra opción más sencilla es tener que firmar al añadir la plantilla: <code><nowiki>{{calidad|nivel=corregido|firma=~~~~}}}}</nowiki></code>. No tengo una preferencia personal sobre cómo se podría implementar esto, quizás lo de la firma es más sencillo y menos usuarios se equivocarían al ponerlo. Actualmente la plantilla {{ep|desarrollo}} supuestamente también hay que firmarla, aunque muchos usuarios se olvidan de hacerlo (seguramente en parte porque esta práctica no está muy bien documentada). ::<br>Espero haber aclarado las posibles dudas de la implementación. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 06:41 27 jul 2026 (UTC) ::;Un comentario adicional ::Buenas, quería añadir un ejemplo concreto para apoyar mi argumento contra las páginas de ''/Desarrollo''. Quiero poner algunos ejemplos específicos de cómo estas páginas están en abandono. A continuación, voy a listar una serie de páginas de ''/Desarrollo'', todas ellas tienen en estos momentos una sola edición del año 2005, y en 21 años no han sido editadas ni una sola vez, a pesar de que todos sus respectivos libros han recibido numerosas ediciones en todos estos años: ::<br>[[Programación en Ada/Desarrollo]], [[Montañismo/Desarrollo]], [[Tecnologías de Internet/Desarrollo]], [[Manual de la bicicleta/Desarrollo]], [[Hacks para sistemas operativos Unix-like/Desarrollo]], [[Hacks para un estilo de vida digital/Desarrollo]], [[Escultismo para muchachos/Desarrollo]], [[Historia de los Estados Unidos de América/Desarrollo]], [[Documentación en línea de OsiriX/Desarrollo]], [[Manual de ASP/Desarrollo]], [[Programemos en AspectJ/Desarrollo]], [[XUL/Desarrollo]], [[MUELA/Desarrollo]], [[Diccionario europeo de la informática/Desarrollo]], [[Introducción a Linux/Desarrollo]], [[Quechua/Desarrollo]], [[Vietnamita/Desarrollo]], [[Cómo aprender lenguas/Desarrollo]], [[Psicología Social de la Comunicación/Desarrollo]], [[Cálculo en una variable/Desarrollo]], [[Manual de Filosofía/Desarrollo]], [[Introduccion a la Psicología/Desarrollo]], [[Fractalidades en Investigación Crítica/Desarrollo]], [[Transporte de información y redes/Desarrollo]], [[Manual de heráldica/Desarrollo]], [[Historia digital del Arte/Desarrollo]]. ::<br>Me detengo aquí porque creo que con listar 26 se entiende la idea, pero podría listar muchísimas más. La gran mayoría de páginas de Desarrollo fueron creadas unilateralmente tras la concepción de Wikilibros pues en aquel momento simplemente se copiaban los sistemas que había por entonces en enWikibooks de forma arbitraria. Pero actualmente este sistema está totalmente abandonado, lo que suma a mi opinión de que este sistema de ''/Desarrollo'' añade una complejidad de mantenimiento innecesaria, y da información imprecisa y confusa a los lectores y resulta de poca o nula utilidad. ::Gracias por la atención. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 18:47 30 jul 2026 (UTC) :Buenas he creado la plantilla {{ep|Verificación}}, y la he incluido en la página «''[[Introducción a Linux/Navegación básica]]''» como un ejemplo para que se vea cómo funcionaría. También he creado su documentación, así que si entras en {{ep|Verificación}} podrás ver cómo funciona, es una plantilla bastante sencilla. :<br>Personalmente me gustaría más que la plantilla se llamase de otra forma en vez de ''Verificación'', pero los nombres {{ep|estado}} y {{ep|revisión}} ya pertenecen a otras plantillas. :<br>Evidentemente esta plantilla aún tiene el problema de que no existe ningún filtro AntiAbusos que controle el uso del estado «''Validado''», por lo que actualmente cualquier usuario podría añadir manualmente la plantilla con dicho estado y marcar una página como validada. Aun así, sería algo relativamente sencillo de solucionar mediante un filtro que impidiese a los usuarios sin permisos utilizar ese estado. :<br>Espero tus opiniones, @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]]. El otro día preguntaste por la implementación, pues ya está implementado, así que puedes revisarlo y comentar qué te parece. Solo falta la parte del filtro AntiAbusos. Muchas gracias por tu tiempo. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 19:56 30 jul 2026 (UTC) : Hola , @[[Usuario:Antimundo|Antimundo]], realmente se aprecia el esfuerzo en mejorar Wikilibros, así como tus propuestas. Revisé la plantilla {{tl|Verificación}} y pues, cumple con el propósito de verificar la calidad de un libro. Respecto a nombrarlo de otra forma, sugiero lo siguiente: :: Eliminar la plantilla {{Tl|revisión}} y reemplazarlo por {{tl|Verificación}}, dado que la primera es una plantilla casi inutilizada y no tiene tantas páginas indexadas. Me comentas si te parece y procedo a redireccionar y eliminar. :::Respecto a agilizar el mismo procedimiento de marcar páginas como no corregido, revisado, validado, estuve creando una especie de gadget , como para evitar entrar a la página y copiar manualmente la plantilla. Si gustas, puedes probarla en tu [[Special:MyPage/common.js]] importándolo con <syntaxhighlight lang="wikitext"> importScript ('Usuario:Mazbel/Verificación.js'); </syntaxhighlight> :::Este gadget por defecto, sólo debería mostrar dos íconos (no corregido y corregido) para cualquier usuario. La parte "validado" sólo aparecerían a los usuarios con permisos de administrador. :: Crearé una entrada para que el filtro anti abusos también limite el colocar la opción de "validado", de modo que sólo los administradores puedan hacerlo, a modo de prueba. Estaré al tanto de tu respuesta. Saludos. : Filtro creado y tal parece que funciona bien. [[User:Mazbel|<span style="color:#000000;font-weight:bold;font-family:cursive, serif">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 02:41 31 jul 2026 (UTC) : [[User:Mazbel|<span style="color:#000000;font-weight:bold;font-family:cursive, serif">Mazbel</span>]] [[User talk:Mazbel|<span style="color:#000000;font-size:small;font-family:cursive, serif;">(Talk)</span>]] 02:41 31 jul 2026 (UTC) ::Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]] gracias por lo del filtro AntiAbusos, efectivamente acabo de intentar probar marcar una página como ''validado'' y MediaWiki no me deja grabar la edición junto a un aviso explicando que "''Solo los bibliotecarios pueden asignar el nivel «validado»''". No sé si habrá alguna forma de que un vándalo consiga «evadir» ese filtro antiabusos, pero a priori veo que está funcionando perfectamente, muchas gracias por crearlo. 🙂 ::<br>En el siguiente punto, estoy totalmente de acuerdo en que «''revisión''» es un nombre más adecuado. Aunque no me parecía del todo adecuado eliminar la plantilla de revisión por motivos históricos, dado que resulta interesante ver el contenido de la «''Evaluación 2011''» y «''Evaluación 2015''» por ver las opiniones de usuarios de esos años, es un buen registro histórico del estado de Wikilibros en esos años. ::Por este motivo, lo que he hecho ha sido trasladar esa plantilla a {{ep|Estado de evaluación por prefijo}}, y de paso la he simplificado bastante porque el código era un espagueti algo problemático. ::Ahora {{ep|Revisión}} es tan solo es una redirección sin uso a {{ep|Estado de evaluación por prefijo}}, así que ahora sí, puede ser eliminada sin necesidad de borrar el registro histórico de evaluaciones pasadas. ::<br>Yo no puedo hacerlo porque carezco de los permisos, pero lo que haría yo sería borrar la redirección que existe actualmente en {{ep|Revisión}} para hacer hueco a {{ep|Verificación}}, y renombrar esta última para que use el nombre de ''«Revisión»''. Tras esto, hay que recordar actualizar el FiltroAntiabusos con el nuevo nombre. Finalmente yo terminaría por eliminar la plantilla {{ep|Verificación}} solo por limpieza ya que este nombre al final no sería usado. ::Si pudieses hacer esto, lo agradecería pues yo no puedo hacerlo. ::<br>Por último quiero añadir una opinión personal, tristemente, encuentro que una enorme mayoría de páginas en Wikilibros no cumplen lo que para mí serían los criterios para considerarse corregidas. Pocas páginas hay que cumplan correctamente todas las políticas de Wikilibros y no tengan alguna clase de problema (desde esbozos, páginas sin referencias de fuente primaria, páginas que tienen problemas de sintaxis, etc...) Por lo que personalmente no tengo interés en marcar de forma masiva páginas como corregidas, me gustaría de hecho ir marcando páginas como corregidas sólo tras haberlas revisado manualmente una tras una. ::Además, como ya comenté en anteriores mensajes, tampoco veo la necesidad de marcar masivamente las páginas como ''no corregido'', al igual que en Wikipedia las páginas que no son marcadas como ''buenas'' simplemente no tienen ningún sello de calidad. Por poner un ejemplo, la página ''«[[w:Obra literaria]]»'' no es un artículo bueno, entonces simplemente no tiene ninguna distinción especial. Mientras tanto, «''[[w:Novela]]''» sí es un artículo bueno, y por lo tanto en la parte superior de la página tiene su sello distintivo. ::<br>Con todo esto quiero decir que, en mi opinión, este sistema debería servir para destacar aquellas páginas cuya calidad se haya comprobado realmente, y no para clasificar automáticamente todo el contenido restante. Creo que aporta más valor que el distintivo de «revisado» tenga un significado claro y fiable, aunque el proceso sea más lento y requiera una revisión manual de cada página. ¡Un saludo! [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 08:15 31 jul 2026 (UTC) ::Buenas @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]]. Escribo de nuevo porque ya ha pasado una semana desde el último comentario en este hilo. Si puedes echar un vistazo un poco más arriba en la conversación, dejé varios mensajes explicando los motivos por los que considero que las páginas de ''/Desarrollo'' son bastante problemáticas y por qué creo que sería beneficioso retirarlas. Para no hacer el hilo más largo, prefiero no repetir aquí todos esos argumentos. ::<br>Perdona la insistencia, pero quería mencionarte porque, para poder empezar a aplicar estos cambios en Wikilibros, necesitamos alcanzar un consenso. Si estás de acuerdo con la propuesta, me gustaría contar con tu visto bueno para poder comenzar a limpiar estas páginas e ir implantando el nuevo sistema. ::Muchas gracias. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 08:46 7 ago 2026 (UTC) == ¡Más de 1000 páginas limpiadas! == Hoy se cumplen dos meses desde que empecé a participar activamente en Wikilibros. Una de las tareas que he realizado en este tiempo ha sido buscar y marcar páginas para borrado. Cuando llegué a esta wiki noté que había muchísimas páginas que cumplían claramente las [[Wikilibros:Política de borrado|políticas de borrado]], o incluso que ya se habían marcado para borrado en el pasado en alguna [[:Categoría:Wikilibros:Evaluaciones anuales|evaluación anual]] pero por falta de mantenimiento el borrado no se había efectuado. En estos dos últimos meses hemos borrado más de 1000 páginas problemáticas que cumplían los criterios de borrado, y en consecuencia, hoy tenemos una Wiki mucho más limpia, lo que además facilita mucho las tareas de mantenimiento. Solo quería compartir este pequeño hito, y de paso dar las gracias al gran trabajo de @[[Usuario:Mazbel|Mazbel]], que ha revisado y borrado personalmente todos y cada uno de los muchos cientos de peticiones de borrado que he creado. Sin su colaboración no habría sido posible. 🙂 Aún queda mucho por hacer, y muchas páginas por revisar, pero de momento el avance ha sido bastante bueno. [[Usuario:Antimundo|Antimundo]] ([[Usuario discusión:Antimundo|discusión]]) 09:49 3 ago 2026 (UTC) 5i8km61jd9cnpfyhtxdr8e2clydymz6 OpenOffice.org/Calc: la hoja de cálculo 0 6427 430617 359760 2026-08-06T20:48:49Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430617 wikitext text/x-wiki __TOC__ == Calc: la hoja de cálculo == === Primeros pasos === NB: Sobre las instrucciones y gráficos Una hoja de cálculo es una tabla donde cada celda puede contener alguno de los siguientes tipos de datos: * Texto * Valores numéricos * Fórmulas Texto es toda secuencia de caracteres que no es ni un número ni una fórmula. Para introducir un número o una fórmula como texto (p.e. un número de teléfono) hay que poner un apóstrofo al principio. Una fórmula es una expresión que empieza con el signo '''=''' y contiene ''operadores'', ''funciones'', ''valores literales'' numéricos o textuales o ''referencias'' a otras celdas. Para hacer referencia a una celda hay que identificarla por la letra de la columna y el número de la fila, p.e. '''C2''' hace referencia a la celda que está en la intersección de la tercera columna y la segunda fila. Para hacer referencia a todas las celdas de un área rectangular, se indican la ''primera'' y la ''última'' celdas separadas por dos puntos, p.e. '''B2:C6'''. Son ejemplos de fórmulas: {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" !Fórmula!!Notas |- |'''=B5'''||Traslada a la celda donde se encuentre los datos o el resultado de la fórmula de la celda B5 |- |'''=A1+A2-A3'''||Suma los valores numéricos de las celdas A1 y A2 y resta el valor numérico de la celda A3 |- |'''=(2*B3)/B4'''||El asterisco es el operador de multiplicación y la barra inclinada el operador de división |- |'''=SUMA(D5:D10)'''||Suma los valores numéricos de todas las celdas desde D5 a D10, ambas inclusive |} '''SUMA''' es una función. Para conocer todas las funciones disponibles consulta el tema de ayuda Lista de categorías y funciones en la página inicial de ayuda. También puedes usar el piloto automático de fórmulas para seleccionarlas (menú ''Insertar->Función''). Para que te hagas una idea práctica de cómo funciona una hoja de cálculo: :1. Descarga el documento cuentas-dpto.sxc y guárdalo en tu carpeta personal. :2. Ábrelo. Verás que se trata de las cuentas de un Departamento de Lengua Inglesa ficticio correspondientes al año 2003. :3. Introduce las fórmulas para el cálculo del saldo: ::1. En la celda '''E5''' escribe la fórmula '''=C5+D5'''. ::2. En la celda '''E6''' escribe la fórmula '''=E5+C6-D6'''. ::3. Selecciona las celdas '''E6:E11''' y ejecuta ''Editar->Rellenar->Abajo'': la fórmula de la celda '''E6''' se copia en las celdas inferiores ajustándose las referencias de las celdas. :4. Por último, formatea las celdas de las columnas '''C''', '''D''' y '''E''' con formato de moneda: ::1. Pulsa sobre el encabezamiento de la columna '''C''' y arrastra el puntero del ratón hasta la columna '''E'''. ::2. Selecciona ''Formato->Celda'' para abrir el cuadro de diálogo ''Formateado de celdas''. ::3. En la ficha ''Números'' selecciona ''Categoría Moneda'' y pulsa ''Aceptar''. === Referencias relativas y absolutas En la hoja anterior pudiste comprobar que las referencias a las celdas se ajustaban al copiar las fórmulas: este tipo de referencias se llaman referencias relativas, y son las más corrientes. Sin embargo, en ocasiones nos interesa usar referencias absolutas, es decir, referencias que no se ajustan al copiar una fórmula de una celda a otra: para ello, ponemos el carácter $ delante de la referencia a la columna, a la fila, o a ambas, según nos interese mantener fija la referencia a la columna, a la fila, o tanto a la columna como a la fila. Por ejemplo: Referencia relativa B2 Referencia absoluta a la columna $B2 Referencia absoluta a la fila B$2 Referencia absoluta (a la columna y la fila) $B$2 En el ejercicio siguiente podrás comprobar la utilidad de las referencias absolutas: :1. Descarga el documento calificaciones.sxc y guárdalo en tu carpeta personal. :2. Ábrelo. Verás que se trata de una hoja que calcula la nota final correspondiente a un período académico en función de un máximo de cinco notas parciales y del peso que se asigna a cada una. :3. Completa y formatea las celdas que definen el peso de cada nota: ::1. En la celda I7 hay que sumar el peso de las calificaciones parciales para comprobar que es igual a 1 (100%): introduce la fórmula =SUMA(D7:H7). ::2. Selecciona las celdas D7:I7, ejecuta Formato->Celda y en la ficha Números del cuadro Formateado de celdas aplica Categoría Porcentaje Decimales 0. :4. Completa las celdas de la calificación final: ::1. En la celda I9 introduce la fórmula =D$7*D9 + E$7*E9+F$7*F9+G$7*G9+H$7*H9. Las referencias al peso de cada nota deben tener la fila absoluta para que sigan siendo correctas al copiarlas en las celdas inferiores. ::2. Copia la fórmula en las celdas inferiores. El método más cómodo y rápido consiste en poner el puntero del ratón en la esquina inferior derecha de la celda y, cuando se transforme en una cruz, pulsar el botón izquierdo y arrastrar el puntero hacia abajo delimitando el área de relleno. :5. Por último completa la estadística: ::1. En la celda D44 introduce la fórmula =CONTAR.SI(D9:D43;">=5") para contar los aprobados. ::2. En la celda D45 introduce la fórmula =CONTAR.SI(D9:D43;">=5") / CONTAR(D9:D43) para calcular el porcentaje de aprobados. ::3. En la celda D46 introduce la fórmula =PROMEDIO(D9:D43) para calcular la media aritmética. ::4. En la celda D47 introduce la fórmula =DESVEST(D9:D43) para calcular la desviación típica. ::5. Selecciona las celdas D44:D47, pon el puntero del ratón en la esquina inferior derecha de la selección y cuando se transforme en una cruz, pulsa el botón izquierdo del ratón y arrástralo horizontalmente hasta la columna I. === Las funciones de la hoja de calculo === Las funciones son instrucciones o comandos que se utilizan para que la hoja realice operaciones especificas como por ejemplo las funciones que se mostraron en los ejemplos antes mencionados del item anterior. Estas funciones se encuentran agrupadas por tipos como podemos ver en la descripción siguiente: * Base de Datos * Fecha/Hora * Finanzas * Información * Lógico * Matemáticas * Matriz * Estadísticas * Hoja de Calculo * Texto * Add ==== Funciones de Base de Datos ==== en si la relacion que se tiene de la hoja de calculo es para tomar encuenta las operaciones de entrada y salida de dinero o mercancias en el caso de una empresa o algo muy usado es para la lista de asistencia escolar espero les aya ayudado este dato saludos de su cuate fercho Las funciones de base de datos son las siguientes: * BDCONTAR(Base de datos; Campo de Base de Datos; Criterios) : Cuenta dentro de la base de datos, todas las celdas cuyos contenidos coinciden con los valores buscados. * BDSUMA(Base de datos; Campo de Base de Datos; Criterios) : suma todas las celdas de un área de datos cuyos contenidos coinciden con los criterios [[de:OpenOffice.org/ Calc]] [[en:OpenOffice.org/Calc]] [[fr:OpenOffice.org/Calc]] [[hu:OpenOffice/Calc – táblázatkezelő]] [[it:OpenOffice.org/Calc]] [[ja:OpenOffice.org Calc]] [[ka:ღია ოფისი (Open Office)/ნაწილი 3 Calc - ელცხრილები]] [[nl:OpenOffice.org Calc]] [[pl:OpenOffice.org/Calc]] [[pt:OpenOffice.org/Calc]] {{AutoCat}} h47073iyh037ryufbrsplu4efecmewx OpenOffice.org/Impress: el editor de presentaciones 0 6429 430619 306508 2026-08-06T20:50:04Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430619 wikitext text/x-wiki __TOC__ == Impress: el editor de presentaciones == === El piloto automático === NB: Sobre las instrucciones y gráficos El piloto automático permite crear presentaciones atractivas con gran facilidad y rapidez. Para que lo compruebes por ti mismo, en este ejercicio vas a crear la presentación de abajo, que fue exportada en formato de Macromedia Flash para incluirla en esta página. Pulsa sobre la presentación para cambiar de diapositiva. :1. Descarga el archivo de imágenes impress-img.zip, guárdalo en tu carpeta personal y extrae los ficheros de imagen. :2. Crea una presentación nueva desde el menú de inicio del escritorio o seleccionando Archivo->Nuevo->Presentación. De modo predeterminado, al crear una presentación nueva se inicia el piloto automático. Si no se iniciase, selecciona Archivo->Piloto automático->Presentación. :3. En el primer cuadro del piloto automático, selecciona Presentación vacía y pulsa Siguiente. :4. En el segundo cuadro del piloto automático, selecciona el diseño Mar gracial y el medio Pantalla y pulsa Siguiente. :5. En el tercer cuadro del piloto automático, selecciona transición Sin efectos, velocidad Media, tipo de presentación Predeterminado y pulsa Crear. :6. Se abrirá el cuadro de diálogo Modificar diapositiva. En el cuadro Nombre escribe Portada, selecciona el diseño automático Diapositiva-título (el segundo diseño) y pulsa Aceptar. :7. Completa la primera diapositiva con el título y tu nombre de modo similar a la presentación de arriba. :8. Guarda la presentación después de completar cada diapositiva: pulsar Ctrl S de vez en cuado no supone mucho esfuerzo y puede ahorrarte más de un disgusto. :9. Una vez terminada la primera diapositiva, inserta una diapositiva nueva (pulsa el botón Insertar diapositiva de la ventana Presentación o selecciona Insertar->Diapositiva). Ponle el nombre Intro, selecciona el diseño Título, texto y pulsa Aceptar. :10. Completa la segunda diapositiva escribiendo el texto de la segunda diapositiva de la presentación de arriba. :11. De modo similar, inserta y completa las restantes diapositivas (writer, math, calc, draw, impress y web). Selecciona el diseño automático Título, clipart, texto. :12. Si quieres ponerles efectos de transición a las diapositivas, selecciona Ver->Área de trabajo->Modo diapositivas. Selecciona la diapositiva o diapositvas a las que quieras aplicar efectos de transición (para seleccionar varias, haz clic sobre ellas con la tecla Mayúsculas pulsada, o pulsa Ctrl A para seleccionarlas todas) y escoge el efecto que quieras en la barra de objetos. También puedes configurar el cambio automático de diapositivas. :13. Por último, guárdala y pulsa F9 para iniciar la presentación. Si la presentación no se inicia con la primera diapositiva, abre Herramientas->Opciones->Presentación->General y desactiva la casilla Iniciar presentación siempre con la página actual.g La idea para esta presentación la tomé de Kid's Software for Linux. Vale la pena echarle un vistazo. {{AutoCat}} ragn569bhhq486fl48a6gvetxmqyjfl Lenguaje HTML/Estructura de un documento HTML 0 6508 430601 430214 2026-08-06T18:28:27Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430601 wikitext text/x-wiki {{navegador|libro=Lenguaje HTML |actual=Estructura de un documento HTML |anterior=El código |siguiente=Formateo de texto }} En esta sección conoceremos los cuatro elementos básicos que forman la estructura de un documento HTML. Pero antes de nada veamos el esqueleto de un documento HTML vacío: <syntaxhighlight lang="html"> <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Contiene los metadatos, configuraciones, enlaces a recursos externos y el título del documento que procesa el navegador. --> </head> <body> <!-- Contiene toda la estructura y elementos visuales de la interfaz con los que interactúa el usuario final. --> </body> </html> </syntaxhighlight> La primera línea está reservada al DOCTYPE (tipo de documento), después viene el documento HTML, que está dividido en dos secciones: ''head'' (cabecera) y ''body'' (cuerpo). == DOCTYPE == Define el tipo de documento. Este elemento, que muchos webmasters obvian (incorrectamente), le indica al navegador la versión y tipo de HTML empleado en el documento. De esta forma, el navegador usará el modelo de renderización adecuado al tipo de documento. Para HTML 5 existe un formato unificado:<syntaxhighlight lang="html"> <!DOCTYPE html> </syntaxhighlight>De no poner el DOCTYPE, el navegador interpretará el código HTML escrito tal y como le parezca mejor. Se obtendrán resultados imprevistos e inconsistentes que podrían variar incluso entre dos versiones de un mismo navegador. Por lo tanto, lo mejor es poner siempre el DOCTYPE correcto. == Elemento '''html''' == Delimita el documento HTML, indicando al navegador el comienzo y fin del mismo.<br> Sus etiquetas son: <code><html></code> (siempre al comienzo despues del DOCTYPE) y <code></html></code> (siempre al terminar el documento)<br> Ambas etiquetas son opcionales pero se recomienda usarlas de todos modos. == Elemento '''head''' == En inglés, '''head''' significa ''cabeza'' y su función es delimitar la cabecera del documento.<br> Sus etiquetas son: <code><head></code> y <code></head></code>. Al igual que las etiquetas <code><html></html></code>, ambas son opcionales pero se recomienda su uso.<br> La cabecera es la sección apropiada para incluir información sobre el documento, la mayoría de la cual no será mostrada a los lectores. Para incluir esta información tenemos diversos elementos, de momento solo comentaremos el más importante: === Elemento '''title''' === Indica el título del documento. En general, los navegadores modernos lo muestran en la barra de título de la ventana.<br> Sus etiquetas son: <code><title></code> y <code></title></code> (ambas obligatorias), por ejemplo: <syntaxhighlight lang="html"> <html> <head> <title>Turismo en sudamérica</title> </head> ... </html> </syntaxhighlight> == Elemento '''body''' == Delimita el cuerpo del documento.<br> Aquí van todos los contenidos que queremos mostrar a los lectores de nuestra página (texto, imágenes, etc...)<br> Sus etiquetas son: <code><body></code> y <code></body></code>, para delimitar el comienzo y el fin, respectivamente, del ''cuerpo'' de nuestro documento.<br> Continuando con el documento de arriba: <syntaxhighlight lang="html"> ... <body> El turismo en sudamérica... </body> ... </syntaxhighlight> La etiqueta <code><body></code> puede tener los siguientes atributos:<br> * <code>text="..."</code> color del texto * <code>link="..."</code> color de enlaces no visitados * <code>vlink="..."</code> color de enlaces visitados * <code>alink="..."</code> color del link activo * <code>bgcolor="..."</code> color del fondo * <code>background="..."</code> imagen de fondo == Ejemplo == Si queremos crear nuestra primera página web en HTML, con el título «''Mi primera página''», y el texto «''Hola mundo''», el código sería el siguiente: <syntaxhighlight lang="html"> <!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Mi primera página</title> </head> <body> <p>Hola mundo</p> </body> </html> </syntaxhighlight> {{AutoCat}} 6jf0jti71hnkhslxj3lo966h514w9a3 Introducción a Linux/Cómo instalar un winmodem 0 6515 430600 278336 2026-08-06T18:21:50Z Antimundo 74354 Borrar 430600 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Por reestructuración del libro, esta guía escrita en 2005 está extremadamente desactualizada, en 2026 los winmodems no sirven para nada mas allá de pieza de museo o coleccionismo retro. En definitiva, no tiene ningún valor en un libro de introducción a Linux. Y aunque alguien pudiese llegar a conseguir hacerse con un Winmodem ni si quiera sería capaz de hacerlo funcionar con esta guía porque no funcionaría en un sistema Linux moderno.<br>En definitiva, bórrese, no tiene razón de ser en este libro. }} ===Guia para instalar un winmodem en sistemas de tipo Debian=== (Probada en Knoppix 3.4 y 3.8.2 con kernel 2.6.11) (última revisión: 2006/07/27) * Se necesitan voluntarios para probar la efectividad de esta guía. ==== Consiguiendo un Sistema Operativo GNU+Linux ==== Si quieres conseguir la última versión del Sistema Operativo Knoppix y tienes banda ancha (o vas a un cyber), te recomiendo bajarla de este sitio: ftp://www.cdlibre.org/pub/KNOPPIX/KNOPPIX_V3.8.2-050505-ES-050516.iso Luego es cuestión de instalarlo, pronto haré una guía de instalación para novatos, pero creo que esta otra guía realizada por un experto te ayudará bastante por ahora: http://www.knoppix-es.org/?q=knoppix-apuntes-victor ==== Instalando el winmodem ==== Si instalaras en tu PC un sistema operativo GNU+Linux de tipo Debian Sarge o derivados, como por ejemplo Knoppix, instalar el winmodem sería tan sencillo como seguir los siguientes pasos: ==== (1) Conseguir los paquetes Debian desde Windows ==== Si no tienes los otros CDs de Debian testing/unstable que contienen estos paquetes, deberás conseguirlos por ejemplo en http://ftp.debian.org/pool/ Lógicamente puedes bajarlos desde internet con un MS Windows y guardarlos en una carpeta, como por ejemplo c:\paquetes-debian<br> Recuerda bien el nombre de la carpeta en la que los guadaste, y trata de usar solo letras en minuscula para el nombre de la misma.<br> Bajar los 3 paquetes fundamentales desde: http://ftp.debian.org/pool/non-free/s/sl-modem/sl-modem-daemon_2.9.9a-1_i386.deb<br> http://ftp.debian.org/pool/non-free/s/sl-modem/sl-modem-source_2.9.9a-1_i386.deb<br> http://ftp.debian.org/pool/main/b/build-essential/build-essential_10.1_i386.deb Haz click en esos 3 vínculos y guarda los archivos en una carpeta en tu disco C:, te recomiendo que previamente crees una carpeta llamada c:\paquetes-debian y los guardes allí. ==== (2) Instalar los paquetes Debian ==== Nota: el símbolo "#" delante de un comando, significa que debe ser ejecutado como root (administrador), no significa que debes escribir ese símbolo.<br> * El símbolo "$", significa que ese comando puede ser ejecutado como usuario normal, no significa que vayas a pedir dinero (cuac) * Si quieres revisar el manual de un comando, escribes "man" y el nombre del comando a continuación, como por ejemplo: man su Una vez que tienes los paquetes, lo más aconsejable y simple es copiarlos al repositorio temporal ubicado en /var/cache/apt/archives Por ejemplo; abres una consola de texto o también llamada terminal (o en knoppix, una consola de root), te logueas como root (administrador), esto supone escribir: $ su Luego ingresas la clave de root (esta clave la configuraste durante la instalación de Linux) Una vez que tienes permisos de administrador (root), puedes copiar tranquilamente los paquetes bajados desde Windows, a la carpeta adecuada en Linux; esto es así:<br> Si has guardado los paquetes en el disco C: de windows, probablemente estén ubicados en:<br> /mnt/hda1/paquetes-debian "/mnt/hda1/" sería el disco C: en este caso, pero puede variar según la instalación que hayas realizado. Navega un poco por tu PC con konqueror o nautilus, para averiguar dónde están guardados los paquetes si es que no lo recuerdas. También es aconsejable ver si en el escritorio de tu Linux existen iconos de acceso directo a las particiones Windows. En tal caso es más sencillo encontrar los 3 paquetes que necesitas. En este ejemplo supondremos que se encuentran en /mnt/hda1/paquetes-debian Para copiarlos al directorio /var/cache/apt/archives debes ejecutar desde la consola, estos comandos: # mount /mnt/hda1 # cp /mnt/hda1/paquetes-debian/*.* /var/cache/apt/archives Esta copia sería exitosa. Si no te gusta la consola, o no encuentras la forma de hacer esto, puedes usar tu navegador preferido (konqueror, nautilus, etc.) en Linux para copiar y pegar archivos tal como lo harías en Windows. Una vez que tienes los 3 paquetes copiados en /var/cache/apt/archives deberás ejecutar la instalación de los mismos con: # apt-get install sl-modem-source build-essential sl-modem-daemon debhelper modutils module-assistant Pudiera ser que ya tengas instalado alguno de estos paquetes. No te preocupes, apt-get lo detectará, te informará de ello, y seguirá instalando los otros. Si te pidiera algún paquete que no se encuentra en los CDs, podrías bajarlo de internet buscando en google, o ir a ftp://ftp.debian.org/debian/pool y buscarlo por orden alfabético. Además se supone que el mensaje de error que en ese caso mostraría apt-get te daría los datos necesarios como para saber dónde se encuentra ese paquete en internet. ==== (3) Compilar e instalar los drivers (controladores del modem) ==== Corres el programa: # module-assistant A través de algunos pasos te permitirá preparar el sistema (para eso quizá te pida otros paquetes, pero en tal caso anotas los nombres y los bajas del mismo sitio).<br> Luego te ayuda a compilar el código fuente del driver del modem y a instalarlo; deberías seleccionar paso a paso los siguientes títulos, y responder siempre positivamente: PREPARE SELECT BUILD INSTALL salir (seleccionar CANCEL, CANCEL) ==== (4) Reiniciar ==== Ahora quizá debas reiniciar Linux (como root puedes escribir shutdown -r now)<br> Luego, al reiniciar el sistema, debería cargarte el demonio slmodemd (que funciona como driver), si no lo hiciera, puedes agregarlo en un línea editando con un editor de textos, como por ejemplo kate, algún archivo script de incio en ubicado en /etc/rcS.d/ Ejemplo: en el caso de Knoppix 3.4 instalado en HD en modo Begginer:<br> Desde una consola de root: # kate /etc/rcS.d/S35mountall.sh Y agregar al final del archivo: slmodemd & -p=1000 Explicación: "-p=1000" permite que un usuario no root (no administrador) pueda usar el modem. Esto es muy importante. Aconsejo editar este script de inicio manualmente, de lo contrario el driver podrá ser utilizado solamente como usuario administrador (root), y no es lo más aconsejable, además en tal caso, kppp (el programa que conecta internet) se podrá lanzar solamente como root, lo que es una molestia constante (debes escribir la clave de root cada vez que quieras conectarte), consume más recursos, e impide realizar scripts de inicio de internet con comodidad, y, por último, es una falla enorme en la seguridad del sistema porque cualquier usuario no-root debería conocer la clave de root, con lo cual tendría acceso a todo el sistema cualquier persona. ==== (5) Configurar kppp ==== Es aconsejable utilizar el programa kppp para conectar internet por ejemplo ejecutando desde consola de usuario: $ kppp Si no has podido corregir el inicio de slmodemd, agregándole slmodemd -p=1000 &, deberás correr kppp como root: $ kdesu kppp Puedes poner un icono con el anterior comando en tu escritorio de usuario para acceder fácilmente (accedes a esa opción en KDE o Gnome con el botón derecho del mouse sobre el fondo del escritorio).<br> Nada más, configuras kppp y conectas internet. Si la instalación no ha dado resultado: Otras opciones: bajarte un Linux Live CD que se llama MEPIS u otro que se llama Kurumin, que dicen que te reconocen TODOS los winmodems y los no-winmodems, y si te anduviera alguno de estos GNU+Linux, podrías probar todo antes de instalar Linux en el disco rígido. El problema puede ser el hecho de que no estén totalmente en castellano. ¡Suerte! * Aclaraciones: Software No Libre: los sl-modem-* están en la sección non-free, es decir que no son libres. * Kernel: Lo que importa en cuanto al kernel (núcleo) del sistema es que tengas tanto el kernel como sus headers correctamente instalados; en el caso de knoppix 3.4, por ejemplo, tendrías el kernel 2.4.26 y sus respectivos headers ya instalados y listos, y diría que en cualquier Debian no sería necesario bajar otros kernels (núcleos del sistema), salvo que luego de toda la instalación al conectar internet se congele el sistema. En tal caso es conveniente probar con el último kernel que puedas conseguir. Para buscar un kernel dentro de la base de datos de paquetes, ejecuta $ apt-cache search kernel-image | more [[Categoría:Introducción a Linux]] ro8yymtzq4kdandahi44p6jjkrzws7y Creación de videojuegos 0 6717 430602 429748 2026-08-06T18:52:05Z Antimundo 74354 Mejorar la introducción dando información más específica, de paso añadida una imágen 430602 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Game jammers 7.jpg|miniaturadeimagen|Dos personas haciendo un videojuego.]] Este libro es un a guía de introducción al desarrollo de videojuegos. Está dirigido a personas sin experiencia previa y presenta los conceptos fundamentales necesarios para comprender cómo se diseña y desarrolla un videojuego. El libro no pretende ser un manual de un motor de desarrollo concreto. En su lugar, ofrece una visión general del proceso de desarrollo, explica qué herramientas pueden utilizarse en cada etapa y orienta al lector para que pueda crear sus primeros videojuegos. ==Contenido== *[[Creación de videojuegos/Filosofía del juego|Filosofía del juego]] *[[Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos|Breve historia de los videojuegos]] *[[Creación de videojuegos/Fundamentos|Fundamentos]] **[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Programación|Fundamentos de Programación]] **Fundamentos de Videojuegos ***Arcadia ***Texto ***[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/Aventuras|Aventuras]] ***[[Creacion de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/3D de Disparo|3D de Disparo]] ***Multi-jugadores en redes ***Estrategia ***[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/Móviles|Móviles]] *[[Creación de videojuegos/Diseño|Diseño]] *[[Creación de videojuegos/Motores|Motores]] *Producción **[[Creación de videojuegos/Producción/Solo o en equipo|Solo o en equipo]] **[[Creación de videojuegos/Producción/Comercialización|Comercialización]] == Véase también == {{-wikilibros|Godot}} == Enlaces externos == *«[http://asm86.wordpress.com/2011/12/26/la-saga-de-la-programacion-grafica-3d ''La Saga de la Programación Gráfica 3D'']» (del año 2011). *«[https://therealpenaz91.itch.io/2dgd-f0th ''2D Game Development: From Zero To Hero'']» (del año 2025, en inglés): Un libro muy completo sobre desarrollo de videojuegos en 2D, con licencia ''CC BY-NC-SA''. *La [[w:Universidad_de_Castilla-La_Mancha|Universidad de Castilla-La Mancha]] publicó en el año 2013 una colección de cuatro libros en español sobre desarrollo de videojuegos bajo licencia ''CC BY-NC-ND''. *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M1_ArquitecturaMotor_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Arquitectura del Motor'']» ISBN 978-84-686-4028-0 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M2_ProgramacionGrafica_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Programación Gráfica'']» ISBN 978-84-686-4026-6 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M3_TecnicasAvanzadas_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Técnicas Avanzadas'']» ISBN 978-84-686-4025-9 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M4_DesarrolloComponentes_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Desarrollo de Componentes'']» ISBN 978-84-686-4027-3 {{Estantes|Desarrollo de videojuegos}} cfy0h0lkl32ayc618h5sbdi6aeoo9pm 430604 430602 2026-08-06T18:55:09Z Antimundo 74354 Añadir enlace a Wikipedia 430604 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Game jammers 7.jpg|miniaturadeimagen|Dos personas haciendo un videojuego.]] Este libro es un a guía de introducción al desarrollo de videojuegos. Está dirigido a personas sin experiencia previa y presenta los conceptos fundamentales necesarios para comprender cómo se diseña y desarrolla un videojuego. El libro no pretende ser un manual de un motor de desarrollo concreto. En su lugar, ofrece una visión general del proceso de desarrollo, explica qué herramientas pueden utilizarse en cada etapa y orienta al lector para que pueda crear sus primeros videojuegos. ==Contenido== *[[Creación de videojuegos/Filosofía del juego|Filosofía del juego]] *[[Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos|Breve historia de los videojuegos]] *[[Creación de videojuegos/Fundamentos|Fundamentos]] **[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Programación|Fundamentos de Programación]] **Fundamentos de Videojuegos ***Arcadia ***Texto ***[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/Aventuras|Aventuras]] ***[[Creacion de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/3D de Disparo|3D de Disparo]] ***Multi-jugadores en redes ***Estrategia ***[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/Móviles|Móviles]] *[[Creación de videojuegos/Diseño|Diseño]] *[[Creación de videojuegos/Motores|Motores]] *Producción **[[Creación de videojuegos/Producción/Solo o en equipo|Solo o en equipo]] **[[Creación de videojuegos/Producción/Comercialización|Comercialización]] == Véase también == {{-wikipedia|Desarrollo de videojuegos}} {{-wikilibros|Godot}} == Enlaces externos == *«[http://asm86.wordpress.com/2011/12/26/la-saga-de-la-programacion-grafica-3d ''La Saga de la Programación Gráfica 3D'']» (del año 2011). *«[https://therealpenaz91.itch.io/2dgd-f0th ''2D Game Development: From Zero To Hero'']» (del año 2025, en inglés): Un libro muy completo sobre desarrollo de videojuegos en 2D, con licencia ''CC BY-NC-SA''. *La [[w:Universidad_de_Castilla-La_Mancha|Universidad de Castilla-La Mancha]] publicó en el año 2013 una colección de cuatro libros en español sobre desarrollo de videojuegos bajo licencia ''CC BY-NC-ND''. *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M1_ArquitecturaMotor_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Arquitectura del Motor'']» ISBN 978-84-686-4028-0 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M2_ProgramacionGrafica_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Programación Gráfica'']» ISBN 978-84-686-4026-6 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M3_TecnicasAvanzadas_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Técnicas Avanzadas'']» ISBN 978-84-686-4025-9 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M4_DesarrolloComponentes_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Desarrollo de Componentes'']» ISBN 978-84-686-4027-3 {{Estantes|Desarrollo de videojuegos}} j1oyi0awekp2x6ybagpdfx0xzji328e 430663 430604 2026-08-07T09:40:25Z Antimundo 74354 Retirar páginas antiguas y añadir nueva página de introducción 430663 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Game jammers 7.jpg|miniaturadeimagen|Dos personas haciendo un videojuego.]] Este libro es un a guía de introducción al desarrollo de videojuegos. Está dirigido a personas sin experiencia previa y presenta los conceptos fundamentales necesarios para comprender cómo se diseña y desarrolla un videojuego. El libro no pretende ser un manual de un motor de desarrollo concreto. En su lugar, ofrece una visión general del proceso de desarrollo, explica qué herramientas pueden utilizarse en cada etapa y orienta al lector para que pueda crear sus primeros videojuegos. ==Índice== * [[Creación de videojuegos/Introducción|Introducción]] *[[Creación de videojuegos/Filosofía del juego|Filosofía del juego]] *[[Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos|Breve historia de los videojuegos]] *[[Creación de videojuegos/Fundamentos|Fundamentos]] **[[Creación de videojuegos/Fundamentos/Programación|Fundamentos de Programación]] *[[Creación de videojuegos/Diseño|Diseño]] *[[Creación de videojuegos/Motores|Motores]] *Producción **[[Creación de videojuegos/Producción/Solo o en equipo|Solo o en equipo]] **[[Creación de videojuegos/Producción/Comercialización|Comercialización]] == Véase también == {{-wikipedia|Desarrollo de videojuegos}} {{-wikilibros|Godot}} == Enlaces externos == *«[http://asm86.wordpress.com/2011/12/26/la-saga-de-la-programacion-grafica-3d ''La Saga de la Programación Gráfica 3D'']» (del año 2011). *«[https://therealpenaz91.itch.io/2dgd-f0th ''2D Game Development: From Zero To Hero'']» (del año 2025, en inglés): Un libro muy completo sobre desarrollo de videojuegos en 2D, con licencia ''CC BY-NC-SA''. *La [[w:Universidad_de_Castilla-La_Mancha|Universidad de Castilla-La Mancha]] publicó en el año 2013 una colección de cuatro libros en español sobre desarrollo de videojuegos bajo licencia ''CC BY-NC-ND''. *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M1_ArquitecturaMotor_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Arquitectura del Motor'']» ISBN 978-84-686-4028-0 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M2_ProgramacionGrafica_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Programación Gráfica'']» ISBN 978-84-686-4026-6 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M3_TecnicasAvanzadas_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Técnicas Avanzadas'']» ISBN 978-84-686-4025-9 *#«[https://elhacker.info/manuales/Juegos/M4_DesarrolloComponentes_2Ed.pdf ''Desarrollo de Videojuegos: Desarrollo de Componentes'']» ISBN 978-84-686-4027-3 {{Estantes|Desarrollo de videojuegos}} 1ijjth0bjscda0rott81grd5ako474m Creación de videojuegos/Motores 0 7726 430661 429753 2026-08-07T09:17:40Z Antimundo 74354 Marcar como referencias 430661 wikitext text/x-wiki {{Referencias}} [[Archivo:Godot 4.6.png|miniaturadeimagen|Captura de pantalla del motor de videojuego Godot 4.6]] Antes que nada, veamos una pequeña introducción a lo que es un [[w:Motor de videojuego|motor de videojuego]]. Un motor de videojuego es un entorno de trabajo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos. Como sistemas para renderizar gráficos 3D y 2D, sistemas de físicas, sonidos, partículas, animaciones, etc. Un motor de videojuego es una herramienta muy útil, y su uso está muy extendido en el desarrollo de videojuegos modernos. Todos los videojuegos comerciales modernos, se crean utilizando algún motor de videojuego. Algunas empresas crean sus propios motores que pasan años desarrollando, como es el caso de [[w:Valve Corporation|Valve]] y su motor [[w:Source|Source]] o [[w:Crytek|Crytek]] con [[w:CryEngine|CryEngine]], mientras que otras empresas hacen uso de motores ya existentes que están disponibles para el gran público como es el caso de [[w:Godot|Godot]], [[w:Unity (motor de videojuego)|Unity]], o [[w:Unreal Engine|Unreal Engine]]. ===¿Por qué necesitamos un motor de videojuego?=== [[Archivo:Zork photo.jpg|miniaturadeimagen|El videojuego Zork solo necesita mostrar texto. ¡No necesita un motor de videojuego!]] Es sencillo programar una [[w:Aventura conversacional|aventura conversacional de texto]] como [[w:Zork|Zork]] que funcione desde el terminal de comandos. Pero a medida que crece la complejidad del videojuego, se empieza a hacer mas difícil programar todos esos sistemas por ti mismo. Es muy complejo crear a mano todos los sistemas necesarios para crear un videojuego mas avanzado, que muestre gráficos 2D o 3D por pantalla, simule físicas, sonidos, sistemas de guardado, y demás sistemas complicados. Para ello, existen los motores de videojuego, las cuales son un entorno de trabajo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos, y simplifican mucho la creación del videojuego. ==Qué motor de videojuego utilizar== La decisión de qué motor de videojuego utilizar, es de vital importancia, ya que marcará el resto del desarrollo del videojuego. Entre las consideraciones que deben hacerse a la hora de elegir un motor de videojuego se encuentran: * ¿Qué características tendrá el videojuego? No es lo mismo crear un videojuego 2D y 3D, o con unos gráficos u otros. * ¿En qué plataforma se va a desarrollar?. * ¿Qué habilidades se tienen previamente? algunos motores son mas complejos de aprender a usar que otros. * ¿Cuáles son las plataformas de destino? no todos los motores permiten hacer videojuegos que funcionen en todas las plataformas, así que se debe tener muy en cuenta cuales son las plataformas en las que se pretende lanzar el videojuego; ''Android, Linux, Windows, navegadores web, PlayStation 5, Xbox''... * Modelos de licencia y costos: Algunos motores son libres y gratuitos, mientras que otros requieren pagar una licencia, o realizar algún acuerdo comercial con el desarrollador del motor. * Documentación, comunidad, y soporte: Una buena documentación del proyecto, y una comunidad activa es muy valiosa cuando surgen problemas, ya que podrás encontrar foros de ayuda, tutoriales en internet, y documentación oficial actualizada. Existe una gran cantidad de motores de videojuegos de calidad, y es importante investigar tus opciones antes de tomar una decisión, algunas opciones populares son: * [[w:Godot|Godot]]: Un motor libre y de código abierto sencillo de usar. * [[w:Unreal_Engine|Unreal Engine]]: Un motor capaz de realizar gráficos 3D realistas. * [[w:Unity_(motor_de_videojuego)|Unity]]: Un motor muy popular y capaz de realizar una gran variedad de videojuegos. * [[w:Raylib|RayLib]]: Una biblioteca para realizar videojuegos a bajo nivel, programada en C. * [[w:Pygame|PyGame]]: Una biblioteca para realizar videojuegos con Python. ==Crear tu propio motor de videojuego== Crear un motor de videojuego desde cero es una tarea extremadamente compleja, por lo que es algo que tan solo hacen algunos programadores avanzados, o empresas con suficientes recursos. Aunque el uso de bibliotecas de gráficos 3D como [[w:OpenGL|OpenGL]] o [[w:Vulkan|Vulkan]] simplifican, o el hecho de que puedes hacer uso de módulos de código abierto, como la biblioteca de físicas [https://github.com/jrouwe/joltphysics Jolt], simplifica ligeramente esta tarea. Una práctica común cuando un desarrollador de videojuegos necesita adaptar un motor de videojuego a sus necesidades particulares, es modificar un motor de videojuego ya existente, en vez de crear su propio motor de videojuego totalmente de cero. Para ello algunas empresas compran la licencia de algún motor ya existente para poder modificarlo, o hacen uso de algún motor de código abierto que puedan usar como base. {{AutoCat}} fcc1n78918b2heibslvuii7rpm1u4dq OpenOffice.org/Basic: el lenguaje de macros 0 8205 430616 409124 2026-08-06T20:48:39Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430616 wikitext text/x-wiki == OpenOffice.org Basic: el lenguaje de macros == '''Qué es y para qué sirve OOo Basic''' OpenOffice.org Basic, el lenguaje de programación de macros de la suite de aplicaciones ofimáticas OpenOffice.org, permite al desarrollador (y a los usuarios que usen estas macros) programar pequeñas aplicaciones en esta suite así como automatizar muchas tareas que de otro modo llevarían muchísimo tiempo o serían prácticamente imposibles de realizar. Mediante el uso de macros podemos realizar acciones como las siguientes: obtener de Internet los valores en bolsa de ciertas compañías y crear una hoja de cálculo que se autoactualice cada vez que la abramos, abrir todos los documentos de Writer que existan en un un determinado directorio y pegarlos uno detrás de otro, convertir todos los documentos de Writer de un directorio a formato PDF, crear una base de datos que nos permita gestionar los pedidos de nuestros clientes, etc. En general, mediante el uso de macros en OpenOffice podremos crear pequeñas y medianas aplicaciones ofimáticas, usando la potencia, versatilidad y facilidad de uso que nos ofrecen todos los componentes disponibles en la suite (Writer, Calc, Impress, Draw y el gestor de Bases de Datos integrado en OOo). OOo Basic pertenece a la familia de lenguajes Basic. Muchas partes de OOo Basic son idénticas al lenguaje Microsoft Visual Basic for Applications (usado en Microsoft Office) y Microsoft Visual Basic. Cualquiera que haya programado con cualquiera de estos lenguajes se hará rápidamente con el control de OOo Basic. OOo Basic es un lenguaje interpretado, lo cual quiere decir que el compilador no creará programas ejecutables independientes, tal y como genera el compilador de C o C++, sino que para ejecutar un programa realizado en OOo Basic es indispensable disponer de un entorno de ejecución que permita ejecutar línea a línea el código del programa. Desde dicho entorno, con la pulsación de un botón (Ejecutar macro) pondremos en marcha el intérprete de OOo Basic. Este intérprete, comprobará primero que la sintaxis del código que va a ejecutar es correcta y posteriormente lo ejecutará línea a línea. Podemos programar las macros usando el editor de desarrollo integrado (IDE) en OpenOffice.org, al que accederemos desde cualquier programa de la suite pulsando en Tools/Macros/Macro/Edit (aunque OOo está traducido al castellano, la mayor parte de la documentación y ejemplos de macros para OpenOffice.org están en inglés, así como los foros de soporte para la programación en OOo Basic. Seguir los ejemplos con el interfaz en inglés es más cómodo de cara al programador. En todo caso, la traducción es inmediata, y en las figuras adjuntas se muestra la localización de los distintos botones y menús para facilitar el proceso). ''NOTA:'' Estos datos fueron tomados de la página [http://www.diariolinux.com/tiki-read_article.php?articleId=7051&page=1 http://www.diariolinux.com/], los cuales originalmente fueron publicados en la revista Todo Linux, la cual publica bajo licencia abierta. Si desea obtener mayor información sobre OOo Basic abra [http://www.diariolinux.com/tiki-read_article.php?articleId=7051&page=1 este vinculo] y podrá ver detalles de la programación en este lenguaje así como ejemplos de uso. [[pl:OpenOffice.org/API/Składnia]] [[pt:OpenOffice.org/Macro/BASIC]] {{AutoCat}} a0wexcllt8xdkvghp11ec8f6usrbr6w Ingeniería de aguas residuales 0 8560 430567 429955 2026-08-06T17:49:49Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430567 wikitext text/x-wiki __NOTOC__ {|cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:90%; background:#fff" align="center" {|cellpadding="0" style="width:100%" |style="background:#E5F5FF; border: solid #96C4E3 3px;padding: 10px" valign="top" | <p style="font-size: 300%;line-height: 95%; text-align:center">'''Ingeniería de aguas residuales'''</p> [[Imagen:WaterPollutionDeûleLille2008.jpg|center|270px]] <p style="font-size: 100%;margin:15px;text-align:justify">'''<big>Introducción: </big>'''{{:Ingeniería de aguas residuales/Introducción}}</p> |rowspan="4" style="padding:15px; width:310px; background:#FFF4ED; border: solid #F2CEB6 3px" valign="middle"| {{:Ingeniería de aguas residuales/Índice}} |---- |height="25" style="padding:0px 10px; text-align:right; background:#96C4E3; border: solid #96C4E3 3px"|[[Ingeniería de aguas residuales/Índice|<big>Índice detallado de este curso</big>]] |---- |height="25" style="padding:0px 10px; text-align:right; background:#96C4E3; border: solid #96C4E3 3px"|[[Ingeniería de aguas residuales/Enlaces|<big>Enlaces útiles</big>]] |---- |height="25" style="padding:0px 10px; text-align:right; background:#96C4E3; border: solid #96C4E3 3px"|[[Ingeniería de aguas residuales/Versión para imprimir|<big>Texto completo de este curso</big>]] |} |} {{Estantes|Ingeniería civil}} oovqd1abjmbkyfd99m3tahr20onw27p Acuarios de arrecife 0 9034 430605 423579 2026-08-06T20:32:24Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430605 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Aquarium-Monaco1.jpeg|thumb|300px|right|Acuario marino de arrecife en el [[w:Museo Oceanográfico de Mónaco|Museo Oceanográfico de Mónaco]]]] * [[Acuarios de arrecife/Introducción|Introducción]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 2|Qué es un Acuario de Arrecife]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 3|Equipo]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 4|Peces]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 5|Invertebrados]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife]] {{Estantes|Aficiones}} pjhjs748vdc50n50z69ltwslk8slxi0 Acuarios de arrecife/Introducción 0 9035 430610 191323 2026-08-06T20:35:27Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430610 wikitext text/x-wiki Aunque los acuarios de agua dulce no son cosa del pasado, poco a poco las personas que alguna vez habían tenido acuarios con guppies, ángeles, mollies, discos, etc, cambian a peceras de agua salada y peceras de Arrecife buscando un reto mayor ya que estas exigen mayores conocimientos y dedicación, además de que las criaturas que los habitan son mas vistosas y llaman la atención de quien se aproxima a ellas, cautivándolos con sus formas y colores. El motivo de este libro es romper con la creencia de que los acuarios de arrecife son muy difíciles y que tarde o temprano una catástrofe inesperada acabara con la vida de todos los habitantes del acuario, solo hay que seguir ciertas reglas y ser paciente para que el acuario de arrecife sea un éxito. Hoy en día se han logrado reproducir algunas especies de peces e invertebrados marinos y la propagación de corales es muchas veces mas sencillo que reproducir guppies. La paciencia y dedicación de nuestro tiempo; por lo menos media hora a la semana garantizaran criaturas sanas en nuestro tanque, la paciencia es necesaria ya que poco podemos hacer para acelerar el curso natural de las cosas, el acuario debe madurar a través del tiempo para que con el paso de los días podamos ir añadiendo nuevos organismos a nuestro sistema. algunos aficionados abandonan el hobby por no haber sabido esperar el tiempo adecuado, fracasando en su deseo de tener un trozo de arrecife en su habitación. A lo largo de esta obra pasaremos por diferentes tópicos y como esto es un wikilibro cualquier persona podrá aportar sus conocimientos en beneficio del hobby, por favor aporta tus conocimientos en este libro o corrígelo si lo consideras necesario, pero no aportes cosas de las que no estas seguro o que no has experimentado, piensa que alguien puede matar a sus organismos siguiendo malos consejos. Actualmente en "La Red" existe mucha información que podrá ayudarte con cualquier duda que tengas. Existen lugares como la Sociedad de Acuariofilia de México [http://mx.groups.yahoo.com/group/Acuariofilia/join?]donde podrás exponer tus dudas e inquietudes y alguien te ayudara. No importa que no vivas en México para pedir ayuda en esta Sociedad. La información que en los siguientes capítulos se expone es para personas que inician con su acuario marino o de arrecife o aquellas personas que desean cambiar su acuario de agua dulce a agua salada (cosa que es muy sencillo y no requiere grandes inversiones hoy en día), si deseas saber mas al final de este libro podrás encontrar diferentes sitios en nuestro idioma para aprender conceptos mas avanzados dentro de la afición. Bienvenido a un nuevo mundo.... ¡El mundo marino! Continuar con..... * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 2|Qué es un Acuario de Arrecife]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 3|Equipo]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 4|Peces]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 5|Invertebrados]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Cómo cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} l6gxwqz0hbt48nxblifgxmhj2rr6y5v Acuarios de arrecife/Capítulo 2 0 9036 430606 199877 2026-08-06T20:33:09Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430606 wikitext text/x-wiki Un acuario de arrecife es un tanque que contiene un ecosistema marino con algunos peces, invertebrados y corales vivos. Si sólo tiene peces, dentro de la jerga de la acuariofilia, es llamado "acuario de sólo-peces"; se requiere tener algún tipo de coral o invertebrado para considerarse de arrecife. Es muy importante elegir criaturas que puedan convivir entre ellas, ya que igual que en los acuarios de agua dulce existen especies sumamente agresivas que pueden comer otros animales dentro del acuario. Además existen peces que no son aptos para peceras de arrecife ya que pueden alimentarse de corales o de invertebrados, en el capítulo de peces abordaremos este tema con profundidad, antes de elegir un nuevo habitante en tu acuario consulta la lista que se encuentra en este capítulo para que tengas la seguridad de que tu pez es considerado "Reef safe". Existen varios tipos de acuario de arrecife dependiendo del método de filtración que se utilice, pero a efectos prácticos, en esta obra sólo abordaremos los sistemas de filtración más económicos y que han demostrado tener efectividad en la práctica. En el pasado los acuarios de agua salada eran para individuos de amplia solvencia económica y los sistemas de arrecife eran considerados imposibles pero hoy en día esto ha cambiado, ya no se requiere equipo sofisticado con precios inalcanzables para gozar de una muestra oceánica en la sala de nuestro hogar. Todavía existen individuos o compañías que tratan de vender equipo que no es necesario, hacemos hincapié en no adquirir equipo como reactores de ozono, zeovit, filtros de nitratos, etc. El acuario moderno consta principalmente de un acuario de vidrio preferentemente ya que el acrílico se raya fácilmente con las rocas utilizadas en este tipo de sistemas, filtro biológico, químico y mecánico, hoy en día hay sistemas que utilizan los filtros de mochila utilizados para acuarios de agua dulce, la arena, rocas y macroalga de preferencia algas que no se mueran anualmente, la ''[[:m:w:es:Chaetomorpha|Chaetomorpha sp.]]'' es la mejor opción. Continuar con... * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 3|Equipo]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 4|Peces]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 5|Invertebrados]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Cómo cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} r6n0pzdfjydhjvmanxp2y1v14bsje1u Acuarios de arrecife/Capítulo 3 0 9039 430607 191318 2026-08-06T20:33:19Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430607 wikitext text/x-wiki El equipo que se enumera a continuación es el que se considera esencial, los asteriscos * indican qué equipo es opcional. * Pecera * Rocas vivas * Arena viva * Filtro de mochila o sump * Iluminación * Calentador * Protein skimmer * (también conocido como espumador proteínico o separador de urea, es muy recomendable) * Filtro seco-húmedo * * Reactor de calcio * * Esterilizador de rayos UV * '''Pecera''' Como se mencionaba anteriormente la pecera deberá ser preferentemente de vidrio, ya que el acrílico se raya fácilmente y con el paso de los años se vuelve opaco, no es recomendable una pecera con capacidad menor a 100 litros para empezar en la afición, ya que los cambios en un volumen de agua menor son más bruscos que en cantidades considerables de agua. Tampoco se recomiendan tanques de más de 300 litros para iniciar ya que el mantenimiento y los cambios de agua serán muy laboriosos para un "amateur". '''Rocas vivas''' Reciben este nombre las rocas que pertenecieron a un arrecife y que contienen microorganismos tanto en la superficie como en su interior, en la actualidad se utilizan rocas acuacultivadas que no son otra cosa más que rocas hechas por el hombre y sumergidas en el mar para que sean colonizadas por los organismos que viven en el mar y evitar la depredación y destrucción de arrecifes naturales en todo el mundo, se recomienda ampliamente la adquisición de estas rocas para ayudar a la conservación del los arrecifes naturales, al final de este libro ofrecemos información de algunas compañías que se dedican a cultivar estas rocas. '''Arena viva''' Al igual que las rocas esta arena proviene del mar y contiene microorganismos que ayudaran a la filtración y descomposición de contaminantes en el acuario. '''Filtro de Mochila o Sump''' Estos filtros de mochila son los mismos que se utilizan para el agua dulce solo que deberá usarse un filtro más grande, es decir, si para una pecera de agua dulce de 80 litros se usara el filtro mediano, para agua salada se utilizaría el siguiente tamaño, o sea el grande. El Sump es una pecera aparte del acuario principal que se utiliza para poner el calentador, la materia filtrante como carbón, esponjas, algas (chaetomorpha), etc. Esta es la mejor opción para un sistema de arrecife. '''Iluminación''' Para un acuario con corales se necesita una iluminación intensa, existen unos focos que economizan la energía que se denominan T5 cuyo espectro de luz es muy bueno para acuarios de arrecife y es un buen comienzo, también los denominados "power compact" son una buena opción, pero para las personas que han avanzado más en la afición se recomiendan los focos de "Metal Halide". Estos tipos de iluminación los podrás encontrar en los enlaces al final de este libro. '''Calentador''' Este se recomienda si las temperaturas dentro de la habitación son inferiores a 22&nbsp;°C por la noche. Éste deberá ser de buena calidad, cualquier ahorro en este instrumento supondrá jugar con la vida de todas las criaturas dentro del acuario. '''Protein skimmer''' * No es realmente necesario siempre y cuando se realicen si falta cambios parciales de agua cada semana o cada mes a elección del aficionado, el tema de cambios de agua se tratara más a fondo en el último capítulo "Química del Acuario", el protein skimmer atrapa algunos compuestos orgánicos antes de que estos se conviertan en [[w:amoniaco|amoniaco]] lo cual es mortal para los peces pero una vez establecido el tanque este se transforma rápidamente en [[w:nitrito|nitrito]] y [[w:nitrato|nitrato]] sin que este pueda ser un peligro para los peces, pero deberá adquirirse si se desean tener más de los peces recomendados en el siguiente capítulo "Peces". '''Filtro seco-húmedo''' Este filtro no es recomendable para acuarios de arrecife, ya que con el tiempo producen Nitratos, los cuales afectan a la mayoría de los corales, deberá usarse este filtro en sistemas de sólo-peces. '''Reactor de Calcio''' Este reactor se recomienda si se tienen gran cantidad de corales con esqueleto en base de calcio denominados "Corales duros" pero la adición de Kalkwasser es suficiente si solo se tienen pocos corales duros y corales blandos. '''Esterilizador de rayos UV''' El esterilizador de rayos UV mantiene el agua libre de patógenos que pueden enfermar a los peces, aunque existe debate al respecto; algunas personas piensan que no es un aparato recomendable, ya que en el agua viven muchas bacterias que contribuyen al ciclo del nitrógeno dentro del acuario, el cual es básico para su funcionamiento. Cabe recalcar que la mayoría de las bacterias benéficas viven en la cama de arena, rocas y filtro biológico y el impacto benéfico de la bacteria que nada en el agua no es de importancia en términos generales en la salud del acuario, la mayoría de distribuidores de peces internacionalmente los utilizan, lo cual es una señal de sus beneficios, pero no es esencial. '''Reactor de Ozono''' Ayuda a aumentar la oxidación de materia orgánica pero es solo un elemento de lujo y realmente no es necesario para el aficionado promedio y creemos que tampoco para el experto pero esta es solo una percepción personal. Existen mil y un parafernalias dentro del hobby día a día sale algo nuevo, algunas cosas solo son para sacar provecho del aficionado y otras (muy pocas) realmente necesarias, le invitamos al lector a informarse bien antes de comprar cualquier aparato que prometa milagros como "no hacer cambios de agua nunca" o "quitar las enfermedades de sus peces", la mayoría son solo lujos para el aficionado que desea tener colchón de agua aunque este le dé dolores de espalda! Continuar con... * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 4|Peces]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 5|Invertebrados]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Cómo cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} kcae3h5p19lgjrov9ghubwoiq7ocvie Acuarios de arrecife/Capítulo 4 0 9040 430608 191319 2026-08-06T20:33:31Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430608 wikitext text/x-wiki '''Peces''' Estos seres son sin duda quienes nos hacen enamorarnos del hobby, algunos son timidos, algunos agresivos, otros juguetones y cada uno de ellos aun dentro de las mismas especies tienen su "personalidad" propia, cuando nos acostumbramos a ellos podemos reconocer cual es cual aunque para otras personas sean identicos, estos son las estrellas del circo! Es muy importante saber los requisitosy necesidades de cada pez antes de adquirirlo y si este es compatible con las especies que tenemos actualmente dentro de nuestro acuario, el saber esto de antemano podra evitarnos fuertes dolores de cabeza; a nadie le gusta despertar y darse cuenta que nuestra nueva adquisición se comio a "Nemo" el pez preferido de nuestro hijo! Siempre consulte o pregunte antes de adquirir un pez, como regla: solo confie en el consejo de quien le vende los peces cuando ha demostrado que quiere ayudarlo y no solo venderle peces. No es raro encontrar vendedores que dicen que un pez cirujano puede vivir en un tanque de 20 litros, lo cual es rotundamante falso. Lo bueno de tener un libro en wiki libros es que se puede ir aumentando la información día con día, es mi deseo poder ofrecer una biblia para la acuariofilia de Arrecife en este libro, pero eso toma tiempo; por favor regrese a este sitio con frecuencia para revisar las nuevas adiciones, en breve encontrara aquí una lista con todas las especies mas comunes, sus necesidades y su compatibilidad con otras especies. Continuar con... * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 5|Invertebrados]] * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Como cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} 6atnhtif8jdnteoqs72t6fyrem8gvb5 Acuarios de arrecife/Capítulo 5 0 9041 430609 191320 2026-08-06T20:33:42Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430609 wikitext text/x-wiki == Invertebrados == Estos organismos en su mayoría nos ayudan a tener nuestro acuario limpio y saludable, ¡son como servidumbre sin derecho a salario! bueno podría tomarse como salario la comida que le ofrecemos y las "migajas" que se les caen a los peces. === Camarones === Comen desperdicios y algunos como los camarones limpiadores dedican parte se su tiempo comiendo parásitos en otros peces, son realmente eficientes en casos leves de Ich. Lo único malo acerca de estos es que algunas veces le roban la comida a los corales. Deberán evitarse algunos como los "boxeadores" tienen las tenazas muy poderosas y pueden matar a otras especies de camarones. === Estrellas de Mar === Las estrellas serpiente y las linkia son especies "reef safe" requieren acuarios bien establecidos y con parámetros adecuados, no son estrellas para tanques "nuevos" y tampoco comen desperdicios como suele creerse, existen otras como las coronas de espinas y las chocochip que no son "reefsafe" y deberán evitarse, el aclimatar a estos organismos deberá hacerse con sumo cuidado pudiendo durar hasta una hora o mas en aclimatarlos totalmente ya que son muy sensibles a cambios en los parámetros del agua. === Erizos === Estos consumen grandes cantidades de alga, esta última muchas veces llega a ser una verdadera plaga en nuestros acuarios ya que la iluminación es particularmente intensa en nuestros sistemas, se ha reportado que también llegan a comer alga coralina, la cual es benéfica por eso algunas personas evitan adquirirlos. === Caracoles === Consumen algas y algunos como los nassarius consumen restos de comida, son especialmente útiles los siguientes caracoles: * Turbo * Nassarius * Margarita * Astrae * Cerith Algunas personas evitan los caracoles Abejorro ya que pueden consumir criaturas benéficas dentro de nuestro acuario. === Babosas de Mar === Estos son en su mayoría herbívoros, no deben confundirse son los nudibranquios los cuales son SIEMPRE carnívoros, entre las babosas de mar mas conocidas están las "liebres de mar" y las babosa lechuga. === Nudibranquios === Estos son muy específicos en la comida que consumen por lo que no deberán adquirirse a menos que se sepa lo que estos comen, son especialmente buscados los "Berghias" (pronunciense Burgias)los cuales se alimentan de aiptasia una anémona que es una plaga en nuestros tanques. === Cangrejos ermitaños === Estos son muy estimados dentro de la afición ya que son de gran ayuda como "carroñeros" se comen todo lo que los demás no quieren, además de poder consumir pequeños animales que mueren dentro de nuestro acuario antes de que estos se descompongan. Principalmente son utilizados los siguientes: * ermitaños de patas rojas * ermitaños escarlata * ermitaños de patas azules * [[Acuarios de arrecife/Capítulo 6|Corales]] * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Cómo cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} rl2e0rkwvcd3i1srm27jro0bniujrwj Acuarios de arrecife/Capítulo 6 0 9042 430612 191321 2026-08-06T20:35:40Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430612 wikitext text/x-wiki '''Corales''' Es difícil imaginar que todos estos organismos aunque parecieran cumplir con todas las características de plantas, son en realidad animales. Dentro de la afición se dividen en tres tipos: * Corales blandos * Corales duros de polipo grande, denominados LPS (''Long Poliped Stony'') * Corales duros de polipo pequeño, denominados SPS (''Small Polyped Stony'') == Corales blandos == == LPS == == SPS == * [[Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife|Como cambiar o empezar un tanque de Arrecife]] {{AutoCat}} 2htbw50eaa5fit5dw89vr7lvkkl5a8a Acuarios de arrecife/Cómo cambiar o empezar un tanque de arrecife 0 9058 430611 306107 2026-08-06T20:35:33Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430611 wikitext text/x-wiki La pregunta obligada que las personas con alma de acuariófilo se hacen es: ¿Cómo empiezo un acuario de arrecife? El empezar no es complicado, lo que es difícil es tener la paciencia necesaria para saber esperar a que el tanque madure, mucha gente se deja llevar por sus experiencia con acuarios de agua dulce y desde la primera semana introducen varios peces lo cual es un error tratándose de un acuario de arrecife. Como se mencionó en capítulos anteriores el equipo necesario es un tanque de más de 80 litros, arena, rocas, filtro, agua de garrafón o de filtro y sal para acuario además de una o más cabezas de poder (bombas de agua sumergibles). A continuación abordaremos paso a paso la instalación de cada uno de los elementos. == Tanque == El tanque deberá colocarse sobre algún mueble que pueda resistir el peso del tanque lleno de agua, de preferencia deberá adquirirse uno que ha sido construido para ese fin específico. Es una buena práctica el colocar una plancha de unicel entre el tanque y el mueble de base la cual servirá como amortiguación para evitar puntos de presión entre el tanque y el mueble (esto no es muy necesario). A continuación deberá llenarse el tanque con agua de garrafón o de filtro y se coloca el filtro de mochila y las cabezas de poder dentro del agua, se añade la sal y se espera a que ésta se disuelva. Con la ayuda de un hidrómetro (se compra en el acuario) se mide la salinidad del agua la cual deberá ser de 1.019 a 1.023 y se esperan 24 horas para añadir la arena y las rocas. == Rocas == Las rocas deberán ser rocas vivas se recomienda 1 libra de rocas por galón de agua pero media libra es suficiente, con el tiempo se podrán adquirir más rocas, es muy importante preguntar donde se adquieran las rocas si estas están completamente curadas, si las rocas tienen un olor muy fuerte seguramente no están curadas, deberán tener olor pero no ofensivo. '''IMPORTANTE:''' Hoy en día se venden rocas cultivadas, las cuales tienen las formas y los organismos de las rocas naturales, estas no han sido tomadas de arrecifes naturales. Hasta hace poco la única opción era comprar rocas que provenían de la destrucción de arrecifes de Florida, Fiji, de las islas Marshall, Indonesia, etc... pero esto ya no es necesario, al final de este libro en "Enlaces" podrá encontrar lugares donde adquirir estas rocas y ayudar a la conservación de los arrecifes en el mundo. Las rocas deberán mantenerse siempre húmedas de preferencia en cubetas llenas de agua salada y deberán comprarse el día en que se van a meter al acuario ya que los organismos que viven en ellas necesitan oxigeno y si se mantienen en cubetas por muchas horas sin oxigenación las vida en las rocas morirá. Se colocan las rocas dentro del acuario sobre el vidrio y trataran de ponerse las rocas más grandes primero y sobre estas las rocas más pequeñas, deberán colocarse para que estas asienten de forma firme, que no resbalen o se tambaleen, una vez colocadas las rocas se deberá colocar la arena, nunca al contrario ya que si las rocas quedan sobre la arena; la arena que queda debajo de las rocas no recibirá oxigenación y creara un ambiente anaeróbico el cual puede general gases tóxicos para el acuario. == Arena == En el mercado se pueden conseguir diferentes tipos de arena, la más recomendable es la arena con base en carbonato de calcio, conocida como arena de aragonita u oolita, o el llamado "crush coral" (esqueletos de coral molido), entre más fino sea el grano es mejor, semejante al grano del azúcar. Sea cual sea el tipo de su elección existen dos formas de adquirirla: === Arena viva y arena seca === La arena viva es arena que proviene del mar o que ha estado en un tanque maduro, la cual contiene micro-organismos benéficos, esta arena ayuda a que el proceso de ciclado o maduración sea más rápido. La arena seca deberá enjuagarse varias veces con agua de la llave hasta que el agua salga casi transparente, esta arena no tiene los beneficios de la arena viva, pero es mucho más económica y con el tiempo se convertirá en arena viva, pero esto puede tomar varios meses. == Ciclado e introducción de los peces == En consideración a que en un acuario se busca el bienestar de los peces, la práctica de ciclar usando un pez esta cada vez más en desuso. Es mejor usar el sistema indicado en el siguiente párrafo. Algunos acuariófilos colocan un camarón muerto y crudo comprado en el supermercado dentro del acuario, este se descompone y ayuda a ciclar el acuario en lugar de usar un pez, comúnmente una damisela que además puede morir durante el ciclado, de igual modo; cuando el amoniaco y los nitritos son iguales a cero, es tiempo de meter al primer pez. Durante las primeras semanas las rocas se cubrirán de alga color café (diatomeas), después dará lugar al alga verde y por último al alga morada, rosa y verde brillante conocida como alga coralina la cual es el paso final en la maduración crítica del tanque, una vez que comiences a ver puntos de los colores mencionados que crecen poco a poco con formas circulares, podrás estar seguro de que vas por el buen camino para un tanque saludable. Durante tu experiencia y tus primeras etapas te recomendamos que te pongas en contacto con gente dentro de la afición que con gusto te ayudará y resolverá todas tus dudas, la Sociedad de Acuariofilia en México es un buen comienzo [http://mx.groups.yahoo.com/group/Acuariofilia/] Te recordamos que la paciencia es la clave del éxito en tener un acuario de fotografía. Continuará.... {{AutoCat}} phet54pr2w9nbf5apuoahozgohavqpu Patología de la edificación 0 12428 430568 430010 2026-08-06T17:50:03Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430568 wikitext text/x-wiki {{+Portada/c |nombre =Patología de la edificación |título =Patología de la edificación |subtítulo =en Wikilibros |sección1 =Conceptos generales |sección2 =Cubiertas inclinadas |sección3 =Acabados y revestimientos |sección4 =Apeos |sección5 =Cimentaciones |sección6 =Cubiertas planas |sección7 =Entramados de madera |sección8 =Estructuras de fábrica |sección9 =Estructuras de hormigón |sección10 =Estructuras metálicas |sección11 =Muros de sótano |sección12 =Fachadas |sección13 =Instalaciones hidráulicas |sección14 =Instalaciones eléctricas |sección15 =Andamios }} {{Estantes|Ingeniería civil}} [[Categoría:Ingeniería Civil]] [[Categoría:Patología de la edificación]] coxquufw0b211d68p7atlzduk7ajcir Introducción a Linux/Introducción 0 14325 430593 425639 2026-08-06T18:12:53Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430593 wikitext text/x-wiki == ¿Qué es GNU/Linux? == GNU/Linux es un sistema operativo libre y de código abierto conocido por su estabilidad, seguridad y flexibilidad. Se utiliza en computadoras personales, servidores, dispositivos móviles, y sistemas embebidos. Al ser software libre y de código abierto, cualquier persona puede estudiar, modificar y distribuir su código, lo que ha contribuido a su rápida evolución y a su adopción tanto por particulares como por empresas y organizaciones de todo el mundo. Su diseño multiusuario y multitarea permite ejecutar múltiples aplicaciones de forma eficiente y segura. Además, ofrece una amplia compatibilidad con diferentes arquitecturas de hardware, un sólido soporte para redes y una gran variedad de sistemas de archivos. === ¿Qué es GNU y qué es Linux? === [[Archivo:GNU+Linux.png|derecha|sinmarco]] GNU/Linux nació de la unión de dos proyectos distintos: el [[w:Núcleo_Linux|núcleo (Kernel) Linux]] y las herramientas de software [[w:GNU|GNU]]. Linux es el núcleo del sistema operativo, es decir, el componente encargado de gestionar el acceso al hardware de la computadora. Para formar un sistema completo necesita ir acompañado de herramientas, bibliotecas y aplicaciones. Históricamente, muchas de esas herramientas fundamentales fueron desarrolladas por el proyecto GNU, por lo que la Free Software Foundation y parte de la comunidad prefieren denominar al conjunto como GNU/Linux. Sin embargo, en el uso cotidiano, suelen referirse a este sistema simplemente como «Linux». Aunque a menudo se le llame simplemente «Linux», es importante conocer la contribución histórica del proyecto GNU al desarrollo de este sistemas. == ¿Cómo puedo empezar a usar GNU/Linux? == {{AP|Introducción a Linux/Cómo se instala Linux}}[[Archivo:Dell Latitude E6410 laptop with Kiwix.jpg|miniaturadeimagen|Esta computadora venía con Windows preinstalado ¡Pero su dueño decidió instalarle GNU/Linux!]] Para empezar a usar GNU/Linux, lo mejor es hacer uso de una [[w:Distribución_Linux|distribución]], esto es una es una versión completa del sistema empaquetada y lista para ser instalada y usada fácilmente. Algunas distribuciones populares son [[w:Ubuntu|Ubuntu]], [[w:Debian_GNU/Linux|Debian]], [[w:Arch_Linux|Arch Linux]], o [[w:Fedora_(sistema_operativo)|Fedora]]. Puede llegar a ser difícil encontrar tiendas que vendan computadoras con GNU/Linux preinstalado, pero por suerte, el proceso de instalación suele ser bastante sencillo. Vista la sección [[Introducción a Linux/Cómo se instala Linux|''Cómo se instala Linux'']] para aprender a instalar GNU/Linux en tu computadora personal. Otra opción también es empezar a usar GNU/Linux dentro de una [[w:Máquina_virtual|máquina virtual]], o probar alguna distribución a través de tu navegador web utilizando algún servicio como [https://distrosea.com/es/ DistroSea]. === ¿Por qué es difícil encontrar tiendas que vendan computadoras con GNU/Linux preinstalado? === Los acuerdos comerciales de los distintos fabricantes de hardware y cadenas de distribución con Microsoft e Intel han frenado históricamente la incursión de Linux en los ordenadores de escritorio. En [[Introducción_a_Linux/Linux_preinstalado|este enlace]] se pretende crear un lugar común donde listar distribuidores y tiendas online con soporte para GNU/Linux. Además, ¡siempre puedes instalar GNU/Linux por tu cuenta, aunque no viniese preinstalado en la computadora que compraste! == ¿Puedo ejecutar programas de Microsoft Windows en GNU/Linux? == Linux es un sistema operativo muy distinto a Windows, y por lo tanto, en principio no es capaz de entender los [[w:EXE_(informática)|.exe]] de Window. Pero hay formas de conseguir hacer funcionar programas de Windows en GNU/Linux: === Capas de compatibilidad: Wine y Proton === [[Archivo:Break Arcade Games Out running on Arch Linux using Proton.png|miniaturadeimagen|El videojuego ''Break Arcade Games Out'' ejecutando su versión de Windows en Arch Linux gracias a Wine y Proton.]] Mediante la librería [[w:Wine|Wine]]. Wine es una capa de compatibilidad que permite ejecutar aplicaciones desarrolladas para Microsoft Windows o MS-DOS en GNU/Linux. Al igual que el propio Linux, Wine es software libre. A través de Wine se pueden utilizar programas para Windows. Cuando el programa manda una instrucción a Windows, la misma es traducida en orden equivalente para Linux para que este pueda ejecutarla, es decir, Wine es un traductor que transforma las instrucciones creadas para Windows a instrucciones que entiende Linux. Es importante tener en cuenta que Wine no funciona con el 100% de los programas, en ocasiones debido a que esta traducción no es perfecta , y en otras porque debido a que algunas empresas hacen esfuerzos por evitar que su programa pueda ser ejecutado en un sistema operativo que no sea Windows, como es el caso de algunos programas de Adobe. Por tanto antes de pensar en Wine para ejecutar una aplicación es necesario conocer el grado de soporte de la misma. Para consultar el mismo podemos acceder a siguiente base de datos: [http://appdb.winehq.org/ enlace]. [[w:Proton_(software)|Proton]] es una capa de compatibilidad basada en el propio Wine, específicamente creada para videojuegos, una gran cantidad de videojuegos de Windows pueden ejecutarse en Linux gracias a Proton. Algunas situaciones curiosas que pueden ocurrir usando Wine: * En ocasiones esta traducción hace que el programa funcione mas lento en GNU/Linux, aunque puede darse el caso de que un programa de Windows soportado en Wine se ejecute más rápido en GNU/Linux que en el propio Windows si la traducción final es más rápida que el original. * También puede darse el caso de que un fallo de seguridad en un componente estándar de Windows haya sido eliminado en Wine al sustituir este componente por otro equivalente, de forma que por ejemplo, un virus que afecte a Outlook ejecutándose sobre Windows no afecte a este mismo programa corriendo sobre Linux. === Maquinas virtuales === Una [[w:Máquina_virtual|máquina virtual]] permite instalar un sistema operativo dentro de otro. Su eficacia es mayor que los emuladores ya que no intentan imitar un sistema operativo si no un ordenador dentro de otro. Una vez hecho podemos instalar programas en nuestro sistema virtualizado. Una posible desventaja es que aunque el programa ocupa "poco" la virtualización puede ocupar varios GB y se guarda como un archivo en el disco duro, guardando la configuración y los programas instalados. == Referencias == <references/> {{AutoCat}} 6yzpvesfvojbva3tc6mo09vgbidnt7j Derecho romano 0 16414 430658 422029 2026-08-07T09:14:12Z Antimundo 74354 Actualizar enlace 430658 wikitext text/x-wiki [[Imagen:Rom (IT), Kolosseum -- 2024 -- 0610.jpg|500px|center|thumb]] == Contenido == # [[/Introducción/]] ## [[/Conceptos fundamentales/]] ## [[/Noción del Derecho en general/]] ## [[/Noción del Derecho Romano/]] ## [[/Clasificaciones del Derecho en sentido objetivo/]] # [[/Historia y fuentes del Derecho romano/]] ## [[/Monarquía como primera forma política./]] ## [[/El Derecho de la primera época./]] ## [[/El Derecho de la época republicana./]] ## [[/El Derecho de la época clásica./]] ## [[/El Derecho postclásico./]] ## [[/La compilación justinianea./]] # [[/Persona y Familia/]] ## [[/Persona y capacidad./]] ## [[/Libertad./]] ## [[/Familia./]] ## [[/El matrimonio./]] # [[/Acciones. El proceso civil romano/]] ## [[/Las acciones de la ley./]] ## [[/Proceso formulario./]] ## [[/La cognitio extra ordinem./]] # [[/La posesión y los derechos reales/]] ## [[/Las cosas y su clasificación./]] ## [[/La propiedad./]] ## [[/Uso./]] ## [[/Beneficio./]] ##[[/Usufructo./]] # [[/Derecho de obligaciones/]] ## [[/Clasificación de las obligaciones./]] ## [[/Garantía de las obligaciones./]] ## [[/Incumplimiento de la obligación y responsabilidad contractual./]] ## [[/Condiciones./]] ## [[/Contratos verbales y literales./]] ## [[/Contratos reales./]] ## [[/Contratos consensuales./]] # [[/Derecho de sucesiones/]] ## [[/Nociones fundamentales./]] Vigencia del derecho romano. #[[/Apéndice:El Imperio Romano/]] [[Categoría:Derecho romano]] d583irt3drqqd87rnfndyjuixxwxj80 Introducción a Linux/Libertades 0 16621 430594 425628 2026-08-06T18:13:07Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430594 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Sofwarelibre.svg|alt=GNU y Linux|derecha|sinmarco]] El sistema operativo GNU/Linux es software libre licenciado bajo la [[w:GNU_General_Public_License|licencia GPL]]. La licencia GPL está basada en cuatro libertades básicas:<ref>[https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html gnu.org - Definición de software libre]</ref> * Libertad 0: La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito. * Libertad 1: La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que se desee. (El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello). * Libertad 2: La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros. * Libertad 3: La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros. (Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello). Es decir, al ser software libre y de código abierto, cualquier persona puede estudiar, modificar y distribuir su código, lo que ha contribuido a su rápida evolución y a su adopción tanto por particulares como por empresas y organizaciones de todo el mundo. GNU/Linux el fuerte apoyo de muchas organizaciones de software libre, como la [[w:Free_Software_Foundation|Free Software Foundation]]. Para muchas personas, la libertad del software es importante no solo por las ventajas que aporta desde un punto de vista técnico, si no también, debido a valores éticos y morales. La licencia GPL de GNU/Linux no impide el uso o la venta de este de forma comercial, es decir, aunque GNU/Linux sea software libre, puedes usar este sistema operativo para fines comerciales, y a su vez puedes venderlo y ganar dinero con las modificaciones que hagas del mismo, siempre y cuando tu modificación del mismo sea también software libre. De hecho, muchas empresas ganan mucho dinero con GNU/Linux como [[w:Red_Hat|Red Hat]], [[w:Canonical|Canonical]], [[w:Google|Google]], [[w:Amazon|Amazon]], o [[w:Microsoft|Microsoft]], pero estas empresas están obligadas a devolver sus aportaciones a GNU/Linux a la comunidad. GNU/Linux tiene detrás una gran comunidad de personas que suele ser muy entusiasta del software libre. La mayoría de usuarios alrededor de GNU/Linux apoyan y promueven la idea de que el sistema operativo y sus programas sean software libre. Esto a menudo no es posible, debido a que muchos fabricantes de hardware consideran a los controladores de su hardware un secreto industrial, por lo que es necesario utilizar su software propietario para comunicarse con algunas partes del hardware. Esta práctica es criticada por muchos usuarios de GNU/Linux, y existen versiones de Linux como [[w:Linux-libre|Linux-libre]] cuyo código es 100% libre y no implementan absolutamente nada de software propietario. Usar GNU/Linux no implica usar programas libres exclusivamente. Cualquiera puede instalar programas no-libres para GNU/Linux.Los programas privativos (no libres) suelen venir en binario o instalables. La desventaja del binario es que un mismo programa resulta un binario puede ser diferente para cada distribución de GNU/Linux. Los programas binarios no son ejecutables. Suelen ser .deb o .rpm e instalan los archivos necesarios en sus correspondientes directorios. {{AutoCat}} beqdhqi813y624yju5zy41zymt6xuah Hidrosistemas 0 16826 430566 429995 2026-08-06T17:49:42Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430566 wikitext text/x-wiki {{Esbozo}} Este texto está dirigido a estudiantes y profesionales que tengan interés en conocer aspectos asociados al agua como [[:w:Hidrología |hidrología]], [[:w:Hidráulica|hidráulica]], [[:w:Acueducto|acueductos]], [[:w:Alcantarillado|alcantarillados]] y drenaje urbano. Se puede entender este documento como una guía de análisis de los diferentes fenómenos asociados al movimiento del agua en espacios naturales y artificiales == Contenido == # [[Hidrosistemas/Hidrología/ | Hidrología]] ## [[Hidrosistemas/Hidrología/Ciclo Hidrologíco/ | Ciclo Hidrológico]] ## [[Hidrosistemas/Hidrología/Agua Atmosférica/ | Agua Atmosférica]] ### [[Hidrosistemas/Hidrología/Agua Atmosférica/Evaporación/ | Evaporación ]] ## [[Hidrosistemas/Hidrología/Precipitación/ | Precipitación ]] ## [[Hidrosistemas/Hidrología/Geomorfología de cuencas/ | Geomorfología de cuencas]] # [[Hidrosistemas/Hidráulica/ | Hidráulica]] # [[Hidrosistemas/Acueductos/ | Acueductos]] ## [[Hidrosistemas/Acueductos/Estimación de la demanda/ | Estimación de la demanda]] ## [[Hidrosistemas/Acueductos/Análisis de Redes de Distribución/ | Análisis de Redes de Distribución]] # [[Hidrosistemas/Drenaje Urbano/ | Drenaje Urbano]] ## [[Hidrosistemas/Drenaje Urbano/Alcantarillado Sanitario/ | Alcantarillado Sanitario]] ## [[Hidrosistemas/Drenaje Urbano/Alcantarillado Pluvial/ | Alcantarillado Pluvial]] ## [[Hidrosistemas/Drenaje Urbano/Sistemas Dispersos/ | Sistemas Dispersos]] == Otros Wikilibros afines== * [[Ingeniería de aguas residuales]] {{Estantes|Ingeniería civil}} iqppa54633mi7myhostivio3dsh7wns Creación de videojuegos/Fundamentos/Videojuegos/Aventuras 0 18453 430662 189558 2026-08-07T09:39:44Z Antimundo 74354 Borrar 430662 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Por reestructuración del libro, esta página no resulta necesaria, además es de muy baja calidad y de fuente primaria, además de que no tiene referencias tiene recomendaciones personales de su autor, lo que va en contra de las políticas de Wikilibros...}} Un juego de Aventuras, como su propio nombre indica, nos lleva a participar en una aventura, nos involucra en una historia y nos hace partícipes de su resolución. Normalmente en estos juegos controlamos a uno (Monkey Island)o varios protagonistas (Day of the tentacle), a los cuales debemos dirigirlos para que investiguen todas las pantallas en busca de objetos, pistas, botones, palancas, etc. Que nos sirvan para la consecución del mismo e ir avanzando. Muchas veces, dependiendo del juego, tendremos que entablar conversaciones con personajes que aparecen en la historia para sacarles información, para que nos ayuden, para descubrir un poquito más de la trama, o para que nos indiquen hacia donde debemos seguir si nos hayamos perdidos. Los juegos de Aventuras suelen ser largos, con poca acción, más tranquilos, de ir mirando, investigando, descubriendo (Myst). Aunque hay otras variantes en las que se incluye el terror y la acción (Alone in the Dark). En definitiva, los juegos de Aventuras son juegos entretenidos, muchas veces complicados, largos y con una historia muy densa. Se diferencian del Rol en que tu personaje normalmente no se modifica, ni va mejorando en atributos ni en fuerza ni nada por el estilo. Casi siempre terminamos con el mismo jugador que con el que empezamos. Juegos para los amantes de la aventura (Indiana Jones), de la intriga, del suspenso, de los puzzles lógicos por resolver y pasar horas investigando para llegar al final. Recomiendo algunos clásicos: Grim Fandango, Day of the Tentacle (también Maniac Mansion), Myst, Monkey Island. b2fgp3fqapr6pdkwe3b3d8sj21s31hh Juegos populares 0 18522 430615 405841 2026-08-06T20:40:49Z Antimundo 74354 Retirar parámetros rotos 430615 wikitext text/x-wiki {{+Portada/c |nombre = Juegos populares |título = Bienvenido al libro: Juegos Populares |subtítulo = La ludoteca de wikilibros |imagen = Marble_time.png |sección0 = Otros juegos |sección2 = Al aire libre |sección3 = Juegos cantados |sección4 = Juegos de mesa |sección5 = Juegos con juguetes |sección6 = Naipes |sección7 = Juegos con dados |sección8 =Juegos Acuáticos |sección9 =Canicas |sección10 = |imagenlink = |imagenedit = |tono = celeste |redondeo = 7 }} cj7ervs5tdgiqdzsooatbhpget2j2nf Introducción a Linux/Cómo se instala Linux 0 18738 430598 425638 2026-08-06T18:14:40Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430598 wikitext text/x-wiki [[Archivo:PorquemigraraSL.svg|derecha|sinmarco]] Para empezar a usar GNU/Linux, lo mejor es hacer uso de una [[Introducción a Linux/Distribuciones|distribución]], esto es una es una versión completa del sistema empaquetada y lista para ser instalada y usada fácilmente. Puede llegar a ser difícil encontrar tiendas que vendan computadoras con GNU/Linux preinstalado, pero por suerte, el proceso de instalación suele ser bastante sencillo. En [[Introducción a Linux/Linux preinstalado|esta sección]] se recopilan algunos lugares donde puedes comprar computadoras con GNU/Linux preinstalado. Otra opción también es empezar a usar GNU/Linux dentro de una [[w:Máquina_virtual|máquina virtual]], probar GNU/Linux sin instalarlo utilizando un [[w:Live_USB|Live USB]] o un [[w:Live_CD|LiveCD]], o probar alguna distribución a través de tu navegador web utilizando algún servicio como [https://distrosea.com/es/ DistroSea]. == Cómo instalar GNU/Linux en tu computadora personal == Vamos a explicar cómo puedes instalar [[w:Linux_en_computadoras_personales|GNU/Linux en tu computadora personal]]. Hoy en día GNU/Linux suele ser bastante fácil de instalar, este sistema operativo funciona en prácticamente cualquier tipo de computadora y con cualquier hardware y periféricos. === Algunas consideraciones previas === Si antes de instalar GNU/Linux tienes una copia de Windows en tu computadora personal, puedes hacer dos cosas: # Borrar por completo tu partición de Windows, empezar de 0 con una nueva instalación limpia de GNU/Linux. Esta es la opción mas sencilla, pero ten en cuenta que borrará toda la información que tengas en Windows. # Instalar GNU/Linux junto a Windows, y tener ambos sistemas operativos instalados simultáneamente con un sistema [[w:Multiarranque|multiarranque]]. Ten en cuenta que esto es ligeramente mas complicado, y tendrás que mantener ambos sistemas operativos por separado. Hagas lo que hagas, es importante que hagas una [[w:Copia_de_seguridad|copia de seguridad]] de tus archivos importantes y datos personales antes de comenzar la instalación de GNU/Linux. === Elegir una distribución === Existe una [[w:Anexo:Distribuciones_Linux|enorme variedad]] de distribuciones GNU/Linux destinadas a su uso en computadoras personales. Aquí te presentamos algunas distribuciones GNU/Linux seleccionadas especialmente por ser fáciles de usar, y amigables para los usuarios novatos. Ten en cuenta que además de las que se listan aquí, existen muchas otras distribuciones muy buenas y con propósitos muy distintos, quizás encuentres alguna que te guste mas [[w:Distribución_Linux#Distribuciones_Linux_notables|en la Wikipedia en Español]].<ref name=":2">{{Cita web|url=https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam|título=Encuesta sobre hardware y software de Steam|fechaacceso=2025-02-07|sitioweb=store.steampowered.com}}</ref><ref name=":4">{{Cita web|url=https://www.gamingonlinux.com/steam-tracker/|título=Steam Linux Market Share|fechaacceso=2025-02-07|fecha=2025-02-04|sitioweb=GamingOnLinux|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://distrowatch.com/dwres.php?resource=popularity|título=DistroWatch Page Hit Ranking|fechaacceso=2025-10-21|sitioweb=distrowatch.com|idioma=en|cita=The DistroWatch Page Hit Ranking statistics are a light-hearted way of measuring interest in Linux distributions and other free operating systems among the visitors of this website.}}</ref><!--Intentar mantener esta lista muy breve para no abrumar al usuario, pues para una lista mas amplia ya existe "w:Anexo:Distribuciones Linux"--> {| class="wikitable" !Logo !Nombre !Descripción !Captura de pantalla |- |[[Archivo:Linux Mint logo without wordmark.svg|48x48px]] |[[w:Linux_Mint|Linux Mint]] |Conocida por su estabilidad y por ofrecer una experiencia tradicional de escritorio, es ideal para quienes buscan un sistema intuitivo sin una curva de aprendizaje pronunciada. |[[Archivo:LinuxMint22-Wilma-English.png|sinmarco]] |- |[[Archivo:Pop OS-Logo-nobg.svg|48x48px]] |[[w:Pop!_OS|Pop!_OS]] |Está fuertemente orientada a creadores de contenido, científicos de datos y especialmente al sector de jugadores de videojuegos. |[[Archivo:Apps Pop! OS 21.10.png|sinmarco]] |- |[[Archivo:Ubuntu-logo-no-wordmark-solid-o-2022.svg|48x48px]] |[[w:Ubuntu|Ubuntu]] |Es una de las distribuciones mas populares y extendidas, desarrollada por [[w:Canonical|Canonical]], una gran empresa tecnológica. Es una buena opción si buscas gran compatibilidad con programas, y mucha documentación en línea. |[[Archivo:Ubuntu-25.04.png|sinmarco]] |- |[[Archivo:Zorin Logomark.svg|48x48px]] |[[w:Zorin_OS|Zorin OS]] |Distribución basada en Ubuntu y orientada a los usuarios de Windows que quieren pasar a Linux de la forma más fácil y sencilla posible. |[[Archivo:Zorin-OS-16.1-Core.png|sinmarco]] |} === Instalar la distribución === Cada distribución puede tener un proceso de instalación distinto, por lo que es muy recomendable buscar una guía específica para el sistema operativo en particular que vas a usar. ==== 1. Descarga la imagen ISO de tu distribución ==== Para instalar una distribución, debes buscar su [[w:Imagen_ISO|imagen ISO]] en la web de tu distribución. La imagen ISO es un archivo donde viene preparada la distribución lista para instalarse. Cuando vayas a descargar la imagen ISO, es probable que veas opciones como arquitectura «''arquitectura Intel o AMD 64-bit''» o «''arquitectura ARM''». Esto es debido a que tu [[w:Unidad_central_de_procesamiento|CPU]] usa alguna [[w:Conjunto_de_instrucciones|arquitectura]] en particular. Debes conocer cual es la arquitectura que usa tu CPU para descargar la imagen ISO adecuada. Puedes buscar una guía en internet sobre cómo saber cuál es la arquitectura de tu CPU, aunque lo mas probable es que tu computadora seguramente use la [[w:X86|arquitectura x86_64]] ==== 2. Grabar la imagen ISO en una memoria USB o CD ==== [[Archivo:Etcher-gif.gif|miniaturadeimagen|Grabación de una imagen ISO usando el programa Etcher.]] Una vez tengas la imagen ISO descargada, debes grabarla en algún dispositivo de almacenamiento como una [[w:Memoria_USB|memoria USB]] o un [[w:Disco_compacto|CD]]. En este tutorial vamos a usar una memoria USB, pero el proceso es muy similar en un CD. Para ello debemos hacer uso de algún programa como [[w:Etcher|Etcher]], [https://www.ventoy.net/en/index.html Ventoy] o [[w:Rufus_(software)|Rufus]] (Rufus solo funciona en Windows). Los cuales nos permiten crear una memoria USB [[w:Arranque_(informática)|arrancable]], esto quiere decir que nuestra computadora es capaz de arrancar leyendo lo que pone en esa memoria USB, igual que normalmente arranca leyendo lo que pone en nuestro disco duro. [[Archivo:Lenovo ThinkPad T470 UEFI BIOS 1.75 setup - boot menu selection.JPG|izquierda|miniaturadeimagen|Una compuadora mostrando la opción de la BIOS para cambiar el orden de arranque.]] Una vez tengamos nuestra imagen ISO grabada en nuestra memoria USB, debemos conectarla a la computadora, y reiniciarla para que arranque desde la memoria USB. Si al reiniciar la computadora, esta no muestra nuestro sistema operativo GNU/Linux, y se enciende como si nada hubiese pasado, probablemente sea porque debamos cambiar el orden de arranque en nuestra [[w:Unified_Extensible_Firmware_Interface|UEFI]]/[[w:BIOS|BIOS]]. Para acceder a la UEFI/BIOS debemos reiniciar el ordenador, y mientras se enciende, mantener pulsado el botón de acceso a la UEFI/BIOS de nuestra computadora, este botón suele cambiar en función del fabricante, pero suele ser <code>F1</code>, <code>F2</code>, <code>F10</code>, <code>F12</code>, o <code>SUPR</code>. Una vez accedamos a la UEFI/BIOS debemos buscar la opción para seleccionar el orden de arranque, la UEFI/BIOS probablemente esté en inglés, así que esta opción seguramente se llame algo similar a ''boot order'', ''boot selection'', o ''boot device priority''. ==== 3. Instalar la imagen ISO en tu computadora ==== [[Archivo:Ubuntu running in Liberated Computer.jpg|miniaturadeimagen|Ubuntu usándose desde un «live USB».]] Cuando hayamos cambiado el orden de arranque correctamente, debemos guardar y salir de la BIOS y reiniciar la computadora. En la mayoría de distribuciones GNU/Linux modernas para computadoras personales, el sistema se puede arrancar como una «[[w:Live_USB|live distro]]». Esto quiere decir que podemos probar y utilizar el sistema operativo, pero se estará ejecutando desde nuestra memoria USB, y en realidad no estará instalada en el disco duro de nuestra computadora. Lo cual implica que si apagásemos la computadora, retirásemos la memoria, y volviésemos a encenderlo, nuestra computadora se encendería con el mismo sistema operativo que tuviésemos antes, como si nunca hubiese pasado nada. [[Archivo:Ubuntu live USB running in Liberated Computer.jpg|izquierda|miniaturadeimagen|El instalador de Ubuntu en 2020.]] Para instalar definitivamente la distribución en el disco duro de nuestra computadora, debemos seguir las instrucciones específicas de nuestra distribución. Esto normalmente consiste en ejecutar una aplicación en el escritorio, y seguir las instrucciones que el instalador nos muestra. Por ejemplo, en Ubuntu podremos ver una aplicación en el escritorio con el nombre ''«Install Ubuntu»''. Es muy importante leer atentamente las instrucciones que nos muestra el instalador, ya que nos pedirá tomar algunas decisiones importantes, como cuál es el disco duro en el que queremos instalarlo (en el caso de que tengamos varios), o si queremos borrar por completo sistema operativo que tuviésemos previamente para empezar con una instalación limpia, o montar un sistema multiarranque. == Máquinas virtuales == Otra opción es instalar en una máquina virtual. Con diferencia esta es la opción más fácil y cómoda si disponemos de un PC con soporte hardware para virtualización y suficiente memoria RAM y disco duro. Programas para virtualizar hardware: * [[w:VirtualBox|VirtualBox]] * [[w:WMware|WMware]] * [[w:QEMU|QEMU]] Nota: Suele ser bastante habitual, sobre todo en empresas seguir el paso contrario, es decir instalar GNU sobre la máquina física y ejecutar Windows dentro de una máquina virtual debido a las ventajas administrativas que tiene la virtualización. == Particiones == La instalación en las distribuciones más populares es intuitiva en general. Sin embargo, puede haber algo de confusión en el tema de las particiones. En Windows es común el uso del sistema de archivos NTFS. En cambio, en GNU/Linux es usado el sistema de archivos «ext4»<ref>Al momento de escribir, febrero de 2011, anteriormente se usaron ''ext2'' y ''ext3''.</ref>. Para el funcionamiento de GNU/Linux, es necesario tener como mínimo dos particiones: * El directorio raíz / : es la carpeta principal del sistema * La ''swap'': es el espacio de intercambio, es decir, el espacio del disco duro donde se almacenan los procesos inactivos, el equivalente en Windows es el ''archivo de paginación''. Sin embargo, se recomienda otras dos particiones: * ''/boot'': es aquí donde se guardan los datos necesarios para el arranque del sistema. * ''/home'': es donde se ubican las carpetas de los usuarios. La ventaja de tener esta partición separada es cuando si se requiere reinstalar un sistema operativo GNU/Linux no es necesario respaldar los documentos, sólo se formatea el directorio raíz. Si tenemos un sistema operativo Windows instalado, debemos redimensionar la partición en la que se ubica. También hay que considerar que existen distintos tipos de particiones: * ''Partición primaria:'' sólo pueden haber 4 particiones primarias en un disco duro. Para crear más particiones, debemos recurrir a las particiones extendidas. * ''Partición extendida:'' es una especie de «caja» en la cual se ubican las particiones lógicas. * ''Partición lógica:'' son las particiones ubicadas dentro de las particiones extendidas. Se usan para evitar el límite de particiones primarias. Por lo que se recomienda usar tres particiones primarias, y una extendida, en la cual se albergan el resto de particiones necesarias (sobre todo si coexisten distintos sistemas operativos, donde cada cual tiene su partición. == Notas al pie == <references /> {{AutoCat}} n8b7dn2l4esmzpn6vzk1vkjwyewjgqq Introducción a Linux/Consola 0 18849 430595 425917 2026-08-06T18:13:28Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430595 wikitext text/x-wiki [[Archivo:Actualizar GNULinux Terminal apt-get.gif|miniaturadeimagen|La línea de comandos en acción.]] Existen muchas distribuciones de Linux con interfaz gráfica de usuario (GUI) que funcionan de forma muy similar a las GUI de otros sistemas que ya conoces, como Windows y macOS. Pero mientras que cada GUI de Linux funciona de una forma única, la línea de comando de Linux es una herramienta muy estandarizada, que a su vez funciona de manera muy similar a como lo hacen todas las líneas de comando en sistemas operativos tipo UNIX. En este libro, vamos a aprender a usar la línea de comandos de Linux con [[w:Bash|Bash]], que es el programa encargado de interpretar y ejecutar las órdenes que escribimos. A la línea de comandos también se le llama «terminal», «consola», o «CLI» que son las siglas del inglés «command-line interface». Usar la línea de comandos es sumamente gratificante. Si te consideras un usuario avanzado, espera un poco. Aún no sabes lo que es el verdadero poder. Y, a diferencia de muchas habilidades informáticas, el conocimiento de la línea de comandos perdura. Las habilidades que aprendas hoy, seguirán siendo útiles dentro de una década. La línea de comandos ha superado la prueba del tiempo. Sin embargo, la línea de comandos puede llegar a ser un poco intimidante si no la has usado nunca. Aprender a dominarla conlleva esfuerzo, y realmente no es que sea complicada, si no ''vasta''. La línea de comandos te abre un mundo de acciones y posibilidades infinitas. Pero no te preocupes, con un poco de práctica verás cómo pronto comenzarás a entenderla y manejarla con soltura. Algunos ejemplos de tareas sencillas que puedes hacer gracias a la línea de comandos: * Borrar de un directorio todos los archivos que tengan específicamente la extensión <code>.png</code>. *Estás buscando en tu computadora un archivo del que solo recuerdas que contiene la palabra <code>wikilibros</code>, con un comando podrás encontrar ese archivo fácilmente. *Buscar archivos pesados, con un comando puedes buscar todos los archivos que pesen mas de 5 GB para encontrar qué ocupando tanto espacio en tu disco duro. *Programar tareas, como pedirle a tu computadora que haga una copia de seguridad de tus directorios importantes en un disco externo todos los días. *Instalar 10 programas a la vez, en vez de pasar por el tedioso proceso de buscarlos y descargarlos en 10 webs diferentes y luego pasar por sus 10 instaladores diferentes, puedes descargar todos esos programas escribiendo un solo comando. == Abrir un terminal == [[Archivo:GNOME Terminal icon 2019.svg|derecha|sinmarco|120x120px]] Abrir un terminal se hace de forma distinta dependiendo de qué distribución de Linux estés usando. Si tu distribución de Linux tiene interfaz gráfica de usuario, podrás encontrar entre tus aplicaciones una llamada «terminal», «consola», o similar. La mayoría de distribuciones de Linux tienen atajos de teclado para abrir un terminal rápidamente, en distribuciones basadas en Ubuntu suele funcionar el atajo <code>CTRL + ALT + T</code>, si este comando no funciona en tu distribución, puedes probar con <code>SUPER + ENTER</code>, <code>SUPER + T</code>, o buscar en internet cómo se puede abrir un terminal en tu distribución. Cuando lo abras, verás un terminal con un texto similar a este:<syntaxhighlight lang="bash">usuario@equipo:~$</syntaxhighlight> == El intérprete de comandos Bash == Los comandos que introduzcas son ejecutados por un «intérprete de comandos» o «shell». Existen varios intérpretes de comandos, pero el mas popular se llama ''Bash''. En este tutorial vamos a asumir que estás usando Bash. Si quieres saber qué intérprete de comandos estás utilizando, puedes escribir el comando <code>echo $SHELL</code> y después pulsar la tecla <code>INTRO</code> en tu teclado, si estás usando Bash el sistema te responderá algo que acabe en ''«bash''» como <code>/bin/bash</code>. <syntaxhighlight lang="bash">usuario@equipo:~$ echo $SHELL /bin/bash usuario@equipo:~$</syntaxhighlight> == Referencias == * ''[https://openlab.citytech.cuny.edu/emt2390l/files/2020/03/The-Linux-Command-Line-Book-5th-Edition.pdf The Linux Command Line]'' por William Shotts (en inglés), un libro bajo licencia Creative Commons. ([[iarchive:la-linea-de-comandos-de-linux/mode/1up|Enlace a la versión en español]]). * [https://ryanstutorials.net/linuxtutorial/ ''Linux Tutorial''] por Ryan Tutorials (en inglés), un recurso en línea para aprender a usar la línea de comandos en Linux. {{AutoCat}} 555q94j76a4w34s2vvxotyqs7fsbkqo Introducción a Linux/Seguridad 0 18850 430599 278328 2026-08-06T18:16:09Z Antimundo 74354 Borrar 430599 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Por reestructuración de este libro, esta página no es necesaria ni tiene mucho valor.}} El hecho de estar idealizado dentro de estandares UNIX/POSIX lo convierte en un plataforma pendiente de la seguridad desde sus bases esto no lo libra de tener ciertos fallos. La ventaja fundamental en el area de seguridad en los distintos sistemas Open Source es el mismo echo de ser Open Source y que mas personas tengan acceso y facilidades para reportar fallos y de hasta corregirlos ellos mismos. [[Categoría:Introducción a Linux]] f3sepxvix5nqjddznmg5xerlf9wbaly Plantilla:Cita libro/uso 10 21211 430667 143439 2026-08-07T10:31:34Z Antimundo 74354 Actualizar sintaxis wiki 430667 wikitext text/x-wiki La sintaxis de estas plantillas es similar al del [[BibTeX]]. Su función es separar los datos bibliográficos del formato. <syntaxhighlight lang="wikitext"> {{cita libro |apellidos= |nombre= |enlaceautor= |coautores= |editorial= |editor= |otros= |título= |edición= |fecha= |año= |mes= |ubicación= |id= |isbn= |páginas= |capítulo= |URLcapítulo= |cita= }} </syntaxhighlight> == Descripción de los campos == *'''Apellidos''': Apellido o apellidos del autor del libro *'''Nombre''': Nombre o nombres del autor del libro *'''Enlaceautor''': En caso de haber un artículo en Wikipedia sobre el autor, el nombre exacto bajo el cual figura. No siempre es el nombre exacto, ya que podría estar [[Wikipedia:Página de desambiguación|desambiguado]] *'''Coautores''': Coautores, en caso de haberlos *'''Editorial''': Editorial que publica el libro *'''Título''': Nombre del libro *'''Edición''': Edición del libro (primera, segunda, tercera...), en caso de haber varias *'''Fecha''': Fecha de edición del libro, si se conoce la fecha exacta *'''Año''' y '''mes''': Año y mes, o sólo año, si no se conoce la fecha exacta de la edición del libro *'''Ubicación''': Sitio de la editorial que publicó el libro *'''ISBN''': [[ISBN]] como ''1-111-22222-9''. sofd276puemq3pt2915h1ar7o6gc1cv Personalizar distribución de Ubuntu Live CD 0 22246 430623 328888 2026-08-06T20:53:53Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430623 wikitext text/x-wiki Existen varias formas de personalizar una [[w:Distribución Linux| distribución Linux]] (o como se le debería llamar realmente, [[w:GNU Linux|GNU/Linux]]), pero este artículo en particular se enfoca en personalizar la distribución [[w:Ubuntu (distribucion Linux)| Ubuntu]] en su versión [[w:Live CD|Live CD]].<br/> Existen entonces, varias aplicaciones para realizar este proceso, como Reconstructor [http://reconstructor.aperantis.com/] o UCK (Ubuntu customization kit) [http://uck.sourceforge.net/]. <br/> Nosotros no utilizaremos tales aplicaciones, ya que le quitarían la diversión al asunto, por lo tanto veremos una serie de pasos, los cuales son una mezcla de métodos recolectados por varios foros y tutoriales, más aportes de mi parte para facilitar la creación de la distro, pudiendo personalizarla utilizando el entorno [[w:Gnome|GNOME]], y no solo mediante el uso de la consola.<br/> Por último, vale aclarar que si bien no es un proceso muy complicado, tampoco es nada trivial, pero creanme, se adquieren invaluables conocimientos y una gran satisfacción ! =Nomenclatura= Todo texto que aparezca en color <font color="#008000">Verde</font> hace referencia a un comando de consola ([[w:Bash|bash]]). =Plan de trabajo= Los pasos generales para crear una distro de [[w:Ubuntu (distribucion Linux)| Ubuntu]] [[w:Live CD|Live CD]] personalizada son los siguientes: * Obtener la imagen ([[w:.iso|.iso]]) del Live CD de Ubuntu (para este documento se utilizó la versión 8.04). * Descomprimir dicha imagen * Crear una [[w:Chroot|jaula chroot]] con lo necesario para personalizarla * Personalizar la distro * Comprimir la nueva distro personalizada * Crear la imagen ([[w:.iso|.iso]]) de la nueva distro personalizada =Preparar el entorno de trabajo= Lo primero que tendremos que hacer es conseguir la imagen del Live Cd, la cual se puede descargar desde la página de Ubuntu [http://www.ubuntu.com/getubuntu/download]<br/> Luego necesitaremos instalar el [[w:SquashFS|squashfs]] para así poder descomprimir y comprimir la distro.<br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando en la consola <br/> <font color="#008000">sudo apt-get install squashfs-tools genisoimage qemu kvm</font> Ahora cargamos el modulo de squashfs <br/> <font color="#008000">sudo modprobe squashfs</font> Nos crearemos una carpeta con el nombre que queramos<br/> <font color="#008000">mkdir UbuntuPersonalizado <br/> cd UbuntuPersonalizado</font><br/> ''Esta carpeta que acabamos de crear debe contener la imagen del Ubuntu.'' Una vez hecho esto debemos crear un directorio de trabajo y [[w:Montar_(informática)|montar]] la imagen de Ubuntu <br/> <font color="#008000">NOM_IMAGEN="ubuntu-8.04.1-desktop-i386.iso" <br/> mkdir backupISO <br/> cd backupISO <br/> mkdir mnt <br/> sudo mount -o loop ../$NOM_IMAGEN mnt </font> <br/> Seguido crearemos una carpeta llamada ''extraer-cd'' y extraeremos en ella el contenido de la imagen utilizando el comando [[w:Rsync|rsync]]<br/> <font color="#008000"> mkdir extraer-cd <br/> rsync --exclude=/casper/filesystem.squashfs -a mnt/ extraer-cd</font><br/> Montaremos ahora el [[w:Sistema de archivos|sistema de archivos]] (filesystem) squashfs<br/> <font color="#008000">mkdir squashfs<br/> sudo mount -t squashfs -o loop mnt/casper/filesystem.squashfs squashfs</font><br/> Por último extraeremos el contenido de squashfs en una nueva carpeta llamada ''edit''<br/> <font color="#008000"> mkdir edit<br/> sudo cp -a squashfs/* edit/</font><br/> Preparado el entorno de trabajo, pasaremos ahora a preparar la jaula donde personalizaremos la distro. =Preparar la "jaula" ([[w:Chroot|chroot]])= Una de las tantas modificaciones que podemos hacerle a la distro es la de instalar y/o remover aplicaciones.<br/> Para ello necesitaremos copiar archivos de configuración necesarios para tener conexión a internet<br/> <font color="#008000">sudo cp /etc/resolv.conf edit/etc/<br/> sudo cp /etc/hosts edit/etc/ </font><br/> Ahora copiaremos los archivos necesarios para levantar el [[w:Gnome|GNOME]]<br/> <font color="#008000"> sudo /etc/init.d/networking restart <br/> sudo cp /etc/X11/xorg.conf edit/etc/X11/ </font> Seguido montaremos los dispositivos necesarios para operar en la jaula y accederemos a ella.<br/> <font color="#008000">sudo mount --bind /dev/ edit/dev <br/> sudo chroot edit <br/> mount -t proc none /proc <br/> mount -t sysfs none /sys</font> Ahora setearemos variables de sistema <br/> <font color="#008000"> export HOME=/etc/skel/ <br/> export LC_ALL=C</font> Seguidos estos pasos, nos encontraremos ahora dentro de la jaula, es decir, estamos en la distro que vamos a modificar.<br/> Notemos que es como estar en otro sistema operativo, ya que recordemos la jaula cambia el [[w:Directorio raiz|directorio raíz]], y esta la hemos creado con la carpeta ''edit'' como el directorio raiz, recordando nuevamente que ''edit'' tiene el contenido del squashfs, es decir la distro del Ubuntu Live CD como si estuviese instalada. Crearemos ahora los dispositivos genéricos<br/> <font color="#008000">cd /dev/ <br/> MAKEDEV generic</font> En este punto solo nos restaría iniciar el [[w:GDM|gdm]] y empezar a personalizar la distro, pero previo a esto debemos crear un usuario para poder acceder al sistema, y más importante aún, permitirle a este ejecutar comandos como [[w:Root|root]], es decir, que pueda utilizar el comando ''[[w:Sudo|sudo]]''<br/> Por lo tanto creamos un usuario cualquiera (''heber'' en este caso)<br/> <font color="#008000">adduser heber </font> Y le agregamos la posibilidad de ejecutar comandos como root. Esto lo logramos agregando una línea al archivo /etc/sudoers, el cual contiene los usuarios que pueden utilizar el comando ''sudo''. Es importante aclarar que para editar este archivo, se recomienda utilizar el editor ''[[wikipedia:en:Visudo|visudo]]'', ya que a grandes rasgos controla que no cometamos error sintacticos, etc.<br/> Para editar el archivo /etc/sudoers, ejecutamos el siguiente comando<br/> <font color="#008000">visudo -f /etc/sudoers</font> Una vez abierto el visudo, agregaremos la siguiente línea debajo del bloque ''# User privilege specification'', sabiendo que utilizar el editor ''[[wikipedia:en:Visudo|visudo]]'' es igual que utilizar el editor ''[[w:Vi|vi]]'', es decir, utiliza los mismos comandos de acciones, como por ejemplo ''ESC'' -> '':wq'' para salir guardando los cambios<br/> <font color="#008000">heber ALL=(ALL) ALL</font> Debería quedar algo así<br/> ---- <br/> ''# /etc/sudoers<br/>'' ''#'' ''# This file MUST be edited with the 'visudo' command as root.<br/>'' ''#'' ''# See the man page for details on how to write a sudoers file.<br/>'' ''#'' ''Defaults env_reset<br/>'' ''# Uncomment to allow members of group sudo to not need a password<br/>'' ''# %sudo ALL=NOPASSWD: ALL<br/>'' ''# Host alias specification<br/>'' ''# User alias specification<br/>'' ''# Cmnd alias specification<br/>'' ''# User privilege specification<br/>'' ''root ALL=(ALL) ALL<br/>'' ''heber ALL=(ALL) ALL<br/>'' <br/> ---- Una vez creado el usuario y asignado el permiso para ejecutar comandos como root, solo resta iniciar el [[w:GDM|gdm]]<br/> <font color="#008000">/etc/init.d/gdm start </font> Luego de ejecutado el comando anterior, se nos iniciará el [[w:Gnome|GNOME]] en otra terminal (generalmente la 9 o 10), seguido aparecerá la ventana de inicio de sesión, donde elegiremos el idioma que queramos (Desde el menú ''Config'' ubicado en la esquina inferior izquierda), e iniciaremos sesión con el usuario creado (heber en este caso).<br/> Si cambiamos el idioma que venía por defecto (generalmente Inglés), nos preguntará si queremos que el nuevo idioma seleccionado (ejemplo: Español) sea el idioma por defecto, le diremos que si. =Personalizar la distro= Iniciada la sesión del nuevo usuario nos encontraremos en un escenario muy familiar... el escritorio por defecto de Ubuntu.<br/> Aquí es donde empieza a jugar nuestra creatividad y comenzamos a personalizar la distro. Qué podemos personalizar ? * Aplicaciones: Las aplicaciones que tendrá la distro. * [[w:GTK|GTK]] : La apariencia de las ventanas, cursores, iconos, fondo de escritorio, tipo de letra, apariencia del menú, etc. * GDM : Se le llama GDM también a la ventana de Login, donde nos pide usuario y contraseña. * [[wikipedia:en:Usplash|Usplash]] : La pantalla que se muestra cuando se está cargando el sistema operativo y cuando este se está cerrando. * Imagen del menú de instalación del Live CD Se recomienda totalmente visitar el sitio ''gnome-look'' [http://www.gnome-look.org] donde encontraremos una inmensidad de temas GTK, iconos, cursores, fondos de escritorio, temas GDM, Usplash, etc.<br/> Es conveniente además, que todo archivo, ya sea un conjunto de iconos, cursores, fondo de escritorio, etc. que descargemos y utlizemos como tema, lo guardemos en una carpeta común a todos los usuarios, y desde allí los instalemos. <br/> Por ejemplo, ejecutamos en consola el siguiente comando para inciar el [[w:Nautilus (administrador de archivos)|nautilus]] como root<br/> <font color="#008000">gksudo nautilus</font><br/> Ahora creamos una carpeta llamada ''archivos-de-heber'' en ''/usr/share/''. Esta carpeta es donde descargaremos y guardaremos todo lo relacionado con la parte visual de nuestra distro. <br/> ==Aplicaciones== Existen varias formas de instalar y/o desinstalar aplicaciones.<br/> Podemos hacerlo utilizando por ejemplo el [[w:Synaptic|Gestor de paquetes Synatpic]] ubicado en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Gestor de paquetes Synatpic''<br/> O mediante la consola utilizando el comando ''apt-get'' Veamos como desinstalar el maravilloso editor gráfico [[w:Gimp|GIMP]] (Solo a modo de ejemplo ya que realmente jamás lo eliminaría de mi sistema :) )<br/> <font color="#008000">apt-get remove --purge gimp </font><br/> La opción ''--purge'', como dice el manual del ''apt-get'' borra los archivos de configuración de todos los paquetes que sean desinstalados Ahora para instalar por ejemplo la aplicación [[w:Nmap|nmap]] ejecutaríamos lo siguiente<br/> <font color="#008000">apt-get install nmap</font><br/> ==GTK== Para personalizar todo lo que respecta a la visual del GNOME, abrimos la aplicación de apariencia ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Preferencias'' -> ''Apariencia''<br/> O mediante el comando<br/> <font color="#008000">gnome-appearance-properties %F</font><br/> Aqui podremos personalizar la apariencia de las ventanas, los iconos y cursones utilizados, el fondo de pantalla, etc.<br/> 1- Oprimimos en ''Personalizar...'' [[Imagen:Heber_apariencia.png]] 2- Personalizamos la apariencia a nuestro gusto 3- Por último guardamos el nuevo tema con el botón ''Guardar como...'' [[Imagen:Heber_guardar_apariencia.png]] * Como instalar un paquete de iconos y/o cursores ? Obtenemos el conjunto de iconos o cursores empaquetados (en un [[wikipedia:en:.tar|.tar.gz]] por ejemplo) y lo arrastramos hasta la pestaña ''tema'' de la ventana de ''Apariencia''. * Puede llegar a ser muy interesante personalizar la barra del menú. Por ejemplo: 1- Botón derecho sobre la barra del menú y seleccionamos ''Panel nuevo''. 2- Lo ubicamos donde queramos, por ejemplo contra la izquierda de la pantalla. 3- Botón derecho sobre la nueva barra de menú y seleccionamos ''Propiedades''. 4- En el cuadro de Propiedades seleccionamos la pestaña ''Fondo'', luego seleccionamos la opción ''Color sólido'' y disminuimos al mínimo la barra de ''Estilo''. Nuestro menú ahora es transparente. Seguido agregamos todo lo que queramos oprimiendo el botón derecho sobre nuestro nuevo menú transparente y seleccionamos la opción ''Añadir al panel...'' ==GDM== Para la ventana de Login, nos descargamos una de ''gnome-look'' [http://www.gnome-look.org] (recordando almacenarla en ''/usr/share/archivos-de-heber'').<br/> Luego abrimos la aplicación '' Ventana de entrada'' ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Ventana de entrada''<br/> O mediante la consola<br/> <font color="#008000">gksu /usr/sbin/gdmsetup</font> 1- Vamos a la pestaña ''Local'' 2- Agregamos el tema empaquetado que descargamos (puede ser en formato [[wikipedia:en:.tar|.tar.gz]]) con el botón ''añadir'' 3- Lo activamos [[Imagen:GDM.png]] También podemos modificar el tema descargado, descomprimiendolo, modificando los archivos de su interior (por ejemplo, las imagenes), y volviendolo a comprimir. ==USplash== Para instalar un Usplash debemos descargar la aplicación ''[[wikipedia:en:Startupmanager|startupmanager]]'' desde ''getdeb.net'' [http://www.getdeb.net/app.php?name=Startup+Manager].<br/> Una vez descargado dicho instalador y previo a instalarlo, debemos ejecutar la aplicación ''Origenes del software'' ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Origenes del software'' o mediante el comando<br/> <font color="#008000">gksu --desktop /usr/share/applications/software-properties.desktop /usr/bin/software-properties-gtk</font> Esta aplicación es la encargada de decidir que [[w:Repositorio|repositorios de software]] estarán disponibles, por lo tanto debemos activar los repositorios ''universe'' y ''multiverse'', luego oprimimos en ''Cerrar'' y por último nos aparecerá otra ventana informandonos que es necesario recargar la información sobre el software disponible, aquí oprimimos en ''Regargar''. Efectuados dichas actualizaciones, instalamos el startupmanager, el cual una vez instalado podremos acceder a él mediante el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Administrador de arranque'' o mediante el comando<br/> <font color="#008000">su-to-root -X -c /usr/sbin/startupmanager</font> Una vez levantado el Administrador de arranque, efectuaremos los siguientes pasos: 1- Ir a la pestaña ''Aspecto'' 2- En el apartado ''Tema Usplash'' oprimiremos en ''Administrar temas Usplash'' [[Imagen:Heber_usplash1.png]] 3- Añadiremos nuestro tema [[Imagen:Heber_usplash2.png]] 4- Lo seleccionamos desde el combo ''Tema Usplash'' [[Imagen:Heber_usplash3.png]] ==Últimas modificaciones== Debemos cambiarle el [[w:Permisos (informática)|permiso]] a la carpeta ''archivos-de-heber'' para que cualquier nuevo usuario pueda tener acceso a ella, permitiendo que se muestre el fondo de pantalla seleccionado por ejemplo. <br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando <br/> <font color="#008000">sudo chmod -R 775 /usr/share/archivos-de-heber </font> Luego debemos copiar todo el contenido de nuestro Home al directorio ''/etc/skel''. Este directorio contiene todos los archivos y directorios que se copiarán automáticamente al Home de un nuevo usuario. De esta manera haremos que todos los nuevos usuarios del sistema tengan la misma configuración que heber. <br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando<br/> <font color="#008000">sudo cp -r ~/. /etc/skel/.</font> Ahora solo resta desloguearnos (no apagar el sistema !) de la manera usual.<br/> Una vez nos abra la pantalla de Login, nos cambiamos a la terminal 7 (tty7) con la combinación de teclas '''ALT + F7''' Nuevamente ahora en la tty7, pero dentro todavía de la jaula (en la consola), debemos eliminar todos los archivos inecesarios, así como eliminar también el usuario creado.<br/> Para ello haremos<br/> <font color="#008000">sudo userdel -rf heber</font> Ahora removeremos la entrada de heber de la lista sudoers<br/> <font color="#008000">visudo -f /etc/sudoers</font> Paramos el gdm, ya que no lo necesitaremos más<br/> <font color="#008000">/etc/init.d/gdm stop</font> Y pasamos a eliminar archivos inecesarios, para así liberar también espacio<br/> <font color="#008000"> apt-get clean<br/> rm -rf /tmp/*<br/> rm -rf /etc/resolv.conf</font> Por último desmontamos y salimos de la jaula<br/> <font color="#008000"> umount /proc<br/> umount /sys<br/> exit</font> Para terminar lo que respecta a la personalización de la distro, solo nos queda cambiar la imagen del menú de instalación del Live CD. [[Imagen:Heber_ubuntu-install-01.jpg ]] Para ello debemos seguir los siguientes pasos Obtener la nueva imagen ([[w:.png|.png]]), renombrarla a splash.png y convertirla a [[wikipedia:en:.pnm|.pnm]] utilizando el siguiente comando<br/> <font color="#008000">pngtopnm splash.png > splash.pnm</font> Luego convertir la [[wikipedia:en:.pnm|.pnm]] a [[wikipedia:en:.rle|.rle]] de la siguiente manera<br/> <font color="#008000">ppmtolss16 "#000000=0" "#ffffff=7" < splash.pnm > splash.rle</font> Por último debemos copiar el archivo splash.rle a extraer-cd/isolinux =Rearmar el CD= La parte de personalización de la distro ya está completa, solo resta rearmar el CD.<br/> Si instalamos o desinstalamos aplicaciones, debemos entonces regenerar el [[wikipedia:en:Manifest (computing)|Manifiesto]], que en síntesis indica las aplicaciones que contiene la distro.<br/> Para ello haremos los siguiente<br/> <font color="#008000"> echo regen manifs<br/> chmod +w extraer-cd/casper/filesystem.manifest<br/> sudo chroot edit dpkg-query -W --showformat='${Package} ${Version}\n' > extraer-cd/casper/filesystem.manifest<br/> sudo cp extraer-cd/casper/filesystem.manifest extraer-cd/casper/filesystem.manifest-desktop<br/> sudo sed -i '/ubiquity/d' extraer-cd/casper/filesystem.manifest-desktop</font> Una vez regenerado el manifesto, debemos comprimir el [[w:Sistema de archivos|filesystem]] de la siguiente manera<br/> <font color="#008000"> sudo rm extraer-cd/casper/filesystem.squashfs <br/> sudo mksquashfs edit extraer-cd/casper/filesystem.squashfs </font> Comprimido el filesystem, solo resta crear la nueva imagen ([[w:.iso|.iso]]) de nuestra distro<br/> <font color="#008000"> IMAGE_NAME="Heber"<br/> cd extraer-cd <br/> sudo mkisofs -r -V "$IMAGE_NAME" -cache-inodes -J -l -b isolinux/isolinux.bin -c isolinux/boot.cat -no-emul-boot -boot-load-size 4 -boot-info-table -o ../ubuntu-Heber.iso .</font> ''Notesé que este último comando tiene un punto al final'' Listo ! ya hemos creado nuestra distribución Live CD personalizada de Ubuntu.<br/> Si se quiere ahora, se puede grabar nuestra nueva distro en un CD, ya sea utilizando cualquier programa de grabación de CD o mediante el siguiente comando<br/> <font color="#008000">cdrecord dev=/dev/cdrom ubuntu-Heber.iso</font> Opcionalmente también se puede utilizar una [[w:Máquina virtual|máquina virtual]] para testear la distribución ==Sitios utilizados== * http://www.ubuntu-es.org * http://www.gnome-look.org * http://help.ubuntu.com/community/LiveCDCustomization * http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=225458 * http://www.linux.com/feature/137524?theme=print * http://news.softpedia.com/news/Change-Ubuntu-Bootsplash-Theme-55237.shtml * http://www.espaciolinux.com/foros-tema-t33039.html {{Estantes|Linux}} lbv0gkg6ouio77wwmvq0n3hhp8e6xc6 430624 430623 2026-08-06T20:54:36Z Antimundo 74354 Marcar como desactualizado 430624 wikitext text/x-wiki {{Desactualizado}} Existen varias formas de personalizar una [[w:Distribución Linux| distribución Linux]] (o como se le debería llamar realmente, [[w:GNU Linux|GNU/Linux]]), pero este artículo en particular se enfoca en personalizar la distribución [[w:Ubuntu (distribucion Linux)| Ubuntu]] en su versión [[w:Live CD|Live CD]].<br/> Existen entonces, varias aplicaciones para realizar este proceso, como Reconstructor [http://reconstructor.aperantis.com/] o UCK (Ubuntu customization kit) [http://uck.sourceforge.net/]. <br/> Nosotros no utilizaremos tales aplicaciones, ya que le quitarían la diversión al asunto, por lo tanto veremos una serie de pasos, los cuales son una mezcla de métodos recolectados por varios foros y tutoriales, más aportes de mi parte para facilitar la creación de la distro, pudiendo personalizarla utilizando el entorno [[w:Gnome|GNOME]], y no solo mediante el uso de la consola.<br/> Por último, vale aclarar que si bien no es un proceso muy complicado, tampoco es nada trivial, pero creanme, se adquieren invaluables conocimientos y una gran satisfacción ! =Nomenclatura= Todo texto que aparezca en color <font color="#008000">Verde</font> hace referencia a un comando de consola ([[w:Bash|bash]]). =Plan de trabajo= Los pasos generales para crear una distro de [[w:Ubuntu (distribucion Linux)| Ubuntu]] [[w:Live CD|Live CD]] personalizada son los siguientes: * Obtener la imagen ([[w:.iso|.iso]]) del Live CD de Ubuntu (para este documento se utilizó la versión 8.04). * Descomprimir dicha imagen * Crear una [[w:Chroot|jaula chroot]] con lo necesario para personalizarla * Personalizar la distro * Comprimir la nueva distro personalizada * Crear la imagen ([[w:.iso|.iso]]) de la nueva distro personalizada =Preparar el entorno de trabajo= Lo primero que tendremos que hacer es conseguir la imagen del Live Cd, la cual se puede descargar desde la página de Ubuntu [http://www.ubuntu.com/getubuntu/download]<br/> Luego necesitaremos instalar el [[w:SquashFS|squashfs]] para así poder descomprimir y comprimir la distro.<br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando en la consola <br/> <font color="#008000">sudo apt-get install squashfs-tools genisoimage qemu kvm</font> Ahora cargamos el modulo de squashfs <br/> <font color="#008000">sudo modprobe squashfs</font> Nos crearemos una carpeta con el nombre que queramos<br/> <font color="#008000">mkdir UbuntuPersonalizado <br/> cd UbuntuPersonalizado</font><br/> ''Esta carpeta que acabamos de crear debe contener la imagen del Ubuntu.'' Una vez hecho esto debemos crear un directorio de trabajo y [[w:Montar_(informática)|montar]] la imagen de Ubuntu <br/> <font color="#008000">NOM_IMAGEN="ubuntu-8.04.1-desktop-i386.iso" <br/> mkdir backupISO <br/> cd backupISO <br/> mkdir mnt <br/> sudo mount -o loop ../$NOM_IMAGEN mnt </font> <br/> Seguido crearemos una carpeta llamada ''extraer-cd'' y extraeremos en ella el contenido de la imagen utilizando el comando [[w:Rsync|rsync]]<br/> <font color="#008000"> mkdir extraer-cd <br/> rsync --exclude=/casper/filesystem.squashfs -a mnt/ extraer-cd</font><br/> Montaremos ahora el [[w:Sistema de archivos|sistema de archivos]] (filesystem) squashfs<br/> <font color="#008000">mkdir squashfs<br/> sudo mount -t squashfs -o loop mnt/casper/filesystem.squashfs squashfs</font><br/> Por último extraeremos el contenido de squashfs en una nueva carpeta llamada ''edit''<br/> <font color="#008000"> mkdir edit<br/> sudo cp -a squashfs/* edit/</font><br/> Preparado el entorno de trabajo, pasaremos ahora a preparar la jaula donde personalizaremos la distro. =Preparar la "jaula" ([[w:Chroot|chroot]])= Una de las tantas modificaciones que podemos hacerle a la distro es la de instalar y/o remover aplicaciones.<br/> Para ello necesitaremos copiar archivos de configuración necesarios para tener conexión a internet<br/> <font color="#008000">sudo cp /etc/resolv.conf edit/etc/<br/> sudo cp /etc/hosts edit/etc/ </font><br/> Ahora copiaremos los archivos necesarios para levantar el [[w:Gnome|GNOME]]<br/> <font color="#008000"> sudo /etc/init.d/networking restart <br/> sudo cp /etc/X11/xorg.conf edit/etc/X11/ </font> Seguido montaremos los dispositivos necesarios para operar en la jaula y accederemos a ella.<br/> <font color="#008000">sudo mount --bind /dev/ edit/dev <br/> sudo chroot edit <br/> mount -t proc none /proc <br/> mount -t sysfs none /sys</font> Ahora setearemos variables de sistema <br/> <font color="#008000"> export HOME=/etc/skel/ <br/> export LC_ALL=C</font> Seguidos estos pasos, nos encontraremos ahora dentro de la jaula, es decir, estamos en la distro que vamos a modificar.<br/> Notemos que es como estar en otro sistema operativo, ya que recordemos la jaula cambia el [[w:Directorio raiz|directorio raíz]], y esta la hemos creado con la carpeta ''edit'' como el directorio raiz, recordando nuevamente que ''edit'' tiene el contenido del squashfs, es decir la distro del Ubuntu Live CD como si estuviese instalada. Crearemos ahora los dispositivos genéricos<br/> <font color="#008000">cd /dev/ <br/> MAKEDEV generic</font> En este punto solo nos restaría iniciar el [[w:GDM|gdm]] y empezar a personalizar la distro, pero previo a esto debemos crear un usuario para poder acceder al sistema, y más importante aún, permitirle a este ejecutar comandos como [[w:Root|root]], es decir, que pueda utilizar el comando ''[[w:Sudo|sudo]]''<br/> Por lo tanto creamos un usuario cualquiera (''heber'' en este caso)<br/> <font color="#008000">adduser heber </font> Y le agregamos la posibilidad de ejecutar comandos como root. Esto lo logramos agregando una línea al archivo /etc/sudoers, el cual contiene los usuarios que pueden utilizar el comando ''sudo''. Es importante aclarar que para editar este archivo, se recomienda utilizar el editor ''[[wikipedia:en:Visudo|visudo]]'', ya que a grandes rasgos controla que no cometamos error sintacticos, etc.<br/> Para editar el archivo /etc/sudoers, ejecutamos el siguiente comando<br/> <font color="#008000">visudo -f /etc/sudoers</font> Una vez abierto el visudo, agregaremos la siguiente línea debajo del bloque ''# User privilege specification'', sabiendo que utilizar el editor ''[[wikipedia:en:Visudo|visudo]]'' es igual que utilizar el editor ''[[w:Vi|vi]]'', es decir, utiliza los mismos comandos de acciones, como por ejemplo ''ESC'' -> '':wq'' para salir guardando los cambios<br/> <font color="#008000">heber ALL=(ALL) ALL</font> Debería quedar algo así<br/> ---- <br/> ''# /etc/sudoers<br/>'' ''#'' ''# This file MUST be edited with the 'visudo' command as root.<br/>'' ''#'' ''# See the man page for details on how to write a sudoers file.<br/>'' ''#'' ''Defaults env_reset<br/>'' ''# Uncomment to allow members of group sudo to not need a password<br/>'' ''# %sudo ALL=NOPASSWD: ALL<br/>'' ''# Host alias specification<br/>'' ''# User alias specification<br/>'' ''# Cmnd alias specification<br/>'' ''# User privilege specification<br/>'' ''root ALL=(ALL) ALL<br/>'' ''heber ALL=(ALL) ALL<br/>'' <br/> ---- Una vez creado el usuario y asignado el permiso para ejecutar comandos como root, solo resta iniciar el [[w:GDM|gdm]]<br/> <font color="#008000">/etc/init.d/gdm start </font> Luego de ejecutado el comando anterior, se nos iniciará el [[w:Gnome|GNOME]] en otra terminal (generalmente la 9 o 10), seguido aparecerá la ventana de inicio de sesión, donde elegiremos el idioma que queramos (Desde el menú ''Config'' ubicado en la esquina inferior izquierda), e iniciaremos sesión con el usuario creado (heber en este caso).<br/> Si cambiamos el idioma que venía por defecto (generalmente Inglés), nos preguntará si queremos que el nuevo idioma seleccionado (ejemplo: Español) sea el idioma por defecto, le diremos que si. =Personalizar la distro= Iniciada la sesión del nuevo usuario nos encontraremos en un escenario muy familiar... el escritorio por defecto de Ubuntu.<br/> Aquí es donde empieza a jugar nuestra creatividad y comenzamos a personalizar la distro. Qué podemos personalizar ? * Aplicaciones: Las aplicaciones que tendrá la distro. * [[w:GTK|GTK]] : La apariencia de las ventanas, cursores, iconos, fondo de escritorio, tipo de letra, apariencia del menú, etc. * GDM : Se le llama GDM también a la ventana de Login, donde nos pide usuario y contraseña. * [[wikipedia:en:Usplash|Usplash]] : La pantalla que se muestra cuando se está cargando el sistema operativo y cuando este se está cerrando. * Imagen del menú de instalación del Live CD Se recomienda totalmente visitar el sitio ''gnome-look'' [http://www.gnome-look.org] donde encontraremos una inmensidad de temas GTK, iconos, cursores, fondos de escritorio, temas GDM, Usplash, etc.<br/> Es conveniente además, que todo archivo, ya sea un conjunto de iconos, cursores, fondo de escritorio, etc. que descargemos y utlizemos como tema, lo guardemos en una carpeta común a todos los usuarios, y desde allí los instalemos. <br/> Por ejemplo, ejecutamos en consola el siguiente comando para inciar el [[w:Nautilus (administrador de archivos)|nautilus]] como root<br/> <font color="#008000">gksudo nautilus</font><br/> Ahora creamos una carpeta llamada ''archivos-de-heber'' en ''/usr/share/''. Esta carpeta es donde descargaremos y guardaremos todo lo relacionado con la parte visual de nuestra distro. <br/> ==Aplicaciones== Existen varias formas de instalar y/o desinstalar aplicaciones.<br/> Podemos hacerlo utilizando por ejemplo el [[w:Synaptic|Gestor de paquetes Synatpic]] ubicado en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Gestor de paquetes Synatpic''<br/> O mediante la consola utilizando el comando ''apt-get'' Veamos como desinstalar el maravilloso editor gráfico [[w:Gimp|GIMP]] (Solo a modo de ejemplo ya que realmente jamás lo eliminaría de mi sistema :) )<br/> <font color="#008000">apt-get remove --purge gimp </font><br/> La opción ''--purge'', como dice el manual del ''apt-get'' borra los archivos de configuración de todos los paquetes que sean desinstalados Ahora para instalar por ejemplo la aplicación [[w:Nmap|nmap]] ejecutaríamos lo siguiente<br/> <font color="#008000">apt-get install nmap</font><br/> ==GTK== Para personalizar todo lo que respecta a la visual del GNOME, abrimos la aplicación de apariencia ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Preferencias'' -> ''Apariencia''<br/> O mediante el comando<br/> <font color="#008000">gnome-appearance-properties %F</font><br/> Aqui podremos personalizar la apariencia de las ventanas, los iconos y cursones utilizados, el fondo de pantalla, etc.<br/> 1- Oprimimos en ''Personalizar...'' [[Imagen:Heber_apariencia.png]] 2- Personalizamos la apariencia a nuestro gusto 3- Por último guardamos el nuevo tema con el botón ''Guardar como...'' [[Imagen:Heber_guardar_apariencia.png]] * Como instalar un paquete de iconos y/o cursores ? Obtenemos el conjunto de iconos o cursores empaquetados (en un [[wikipedia:en:.tar|.tar.gz]] por ejemplo) y lo arrastramos hasta la pestaña ''tema'' de la ventana de ''Apariencia''. * Puede llegar a ser muy interesante personalizar la barra del menú. Por ejemplo: 1- Botón derecho sobre la barra del menú y seleccionamos ''Panel nuevo''. 2- Lo ubicamos donde queramos, por ejemplo contra la izquierda de la pantalla. 3- Botón derecho sobre la nueva barra de menú y seleccionamos ''Propiedades''. 4- En el cuadro de Propiedades seleccionamos la pestaña ''Fondo'', luego seleccionamos la opción ''Color sólido'' y disminuimos al mínimo la barra de ''Estilo''. Nuestro menú ahora es transparente. Seguido agregamos todo lo que queramos oprimiendo el botón derecho sobre nuestro nuevo menú transparente y seleccionamos la opción ''Añadir al panel...'' ==GDM== Para la ventana de Login, nos descargamos una de ''gnome-look'' [http://www.gnome-look.org] (recordando almacenarla en ''/usr/share/archivos-de-heber'').<br/> Luego abrimos la aplicación '' Ventana de entrada'' ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Ventana de entrada''<br/> O mediante la consola<br/> <font color="#008000">gksu /usr/sbin/gdmsetup</font> 1- Vamos a la pestaña ''Local'' 2- Agregamos el tema empaquetado que descargamos (puede ser en formato [[wikipedia:en:.tar|.tar.gz]]) con el botón ''añadir'' 3- Lo activamos [[Imagen:GDM.png]] También podemos modificar el tema descargado, descomprimiendolo, modificando los archivos de su interior (por ejemplo, las imagenes), y volviendolo a comprimir. ==USplash== Para instalar un Usplash debemos descargar la aplicación ''[[wikipedia:en:Startupmanager|startupmanager]]'' desde ''getdeb.net'' [http://www.getdeb.net/app.php?name=Startup+Manager].<br/> Una vez descargado dicho instalador y previo a instalarlo, debemos ejecutar la aplicación ''Origenes del software'' ubicada en el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Origenes del software'' o mediante el comando<br/> <font color="#008000">gksu --desktop /usr/share/applications/software-properties.desktop /usr/bin/software-properties-gtk</font> Esta aplicación es la encargada de decidir que [[w:Repositorio|repositorios de software]] estarán disponibles, por lo tanto debemos activar los repositorios ''universe'' y ''multiverse'', luego oprimimos en ''Cerrar'' y por último nos aparecerá otra ventana informandonos que es necesario recargar la información sobre el software disponible, aquí oprimimos en ''Regargar''. Efectuados dichas actualizaciones, instalamos el startupmanager, el cual una vez instalado podremos acceder a él mediante el menú ''Sistema'' -> ''Administración'' -> ''Administrador de arranque'' o mediante el comando<br/> <font color="#008000">su-to-root -X -c /usr/sbin/startupmanager</font> Una vez levantado el Administrador de arranque, efectuaremos los siguientes pasos: 1- Ir a la pestaña ''Aspecto'' 2- En el apartado ''Tema Usplash'' oprimiremos en ''Administrar temas Usplash'' [[Imagen:Heber_usplash1.png]] 3- Añadiremos nuestro tema [[Imagen:Heber_usplash2.png]] 4- Lo seleccionamos desde el combo ''Tema Usplash'' [[Imagen:Heber_usplash3.png]] ==Últimas modificaciones== Debemos cambiarle el [[w:Permisos (informática)|permiso]] a la carpeta ''archivos-de-heber'' para que cualquier nuevo usuario pueda tener acceso a ella, permitiendo que se muestre el fondo de pantalla seleccionado por ejemplo. <br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando <br/> <font color="#008000">sudo chmod -R 775 /usr/share/archivos-de-heber </font> Luego debemos copiar todo el contenido de nuestro Home al directorio ''/etc/skel''. Este directorio contiene todos los archivos y directorios que se copiarán automáticamente al Home de un nuevo usuario. De esta manera haremos que todos los nuevos usuarios del sistema tengan la misma configuración que heber. <br/> Para ello ejecutaremos el siguiente comando<br/> <font color="#008000">sudo cp -r ~/. /etc/skel/.</font> Ahora solo resta desloguearnos (no apagar el sistema !) de la manera usual.<br/> Una vez nos abra la pantalla de Login, nos cambiamos a la terminal 7 (tty7) con la combinación de teclas '''ALT + F7''' Nuevamente ahora en la tty7, pero dentro todavía de la jaula (en la consola), debemos eliminar todos los archivos inecesarios, así como eliminar también el usuario creado.<br/> Para ello haremos<br/> <font color="#008000">sudo userdel -rf heber</font> Ahora removeremos la entrada de heber de la lista sudoers<br/> <font color="#008000">visudo -f /etc/sudoers</font> Paramos el gdm, ya que no lo necesitaremos más<br/> <font color="#008000">/etc/init.d/gdm stop</font> Y pasamos a eliminar archivos inecesarios, para así liberar también espacio<br/> <font color="#008000"> apt-get clean<br/> rm -rf /tmp/*<br/> rm -rf /etc/resolv.conf</font> Por último desmontamos y salimos de la jaula<br/> <font color="#008000"> umount /proc<br/> umount /sys<br/> exit</font> Para terminar lo que respecta a la personalización de la distro, solo nos queda cambiar la imagen del menú de instalación del Live CD. [[Imagen:Heber_ubuntu-install-01.jpg ]] Para ello debemos seguir los siguientes pasos Obtener la nueva imagen ([[w:.png|.png]]), renombrarla a splash.png y convertirla a [[wikipedia:en:.pnm|.pnm]] utilizando el siguiente comando<br/> <font color="#008000">pngtopnm splash.png > splash.pnm</font> Luego convertir la [[wikipedia:en:.pnm|.pnm]] a [[wikipedia:en:.rle|.rle]] de la siguiente manera<br/> <font color="#008000">ppmtolss16 "#000000=0" "#ffffff=7" < splash.pnm > splash.rle</font> Por último debemos copiar el archivo splash.rle a extraer-cd/isolinux =Rearmar el CD= La parte de personalización de la distro ya está completa, solo resta rearmar el CD.<br/> Si instalamos o desinstalamos aplicaciones, debemos entonces regenerar el [[wikipedia:en:Manifest (computing)|Manifiesto]], que en síntesis indica las aplicaciones que contiene la distro.<br/> Para ello haremos los siguiente<br/> <font color="#008000"> echo regen manifs<br/> chmod +w extraer-cd/casper/filesystem.manifest<br/> sudo chroot edit dpkg-query -W --showformat='${Package} ${Version}\n' > extraer-cd/casper/filesystem.manifest<br/> sudo cp extraer-cd/casper/filesystem.manifest extraer-cd/casper/filesystem.manifest-desktop<br/> sudo sed -i '/ubiquity/d' extraer-cd/casper/filesystem.manifest-desktop</font> Una vez regenerado el manifesto, debemos comprimir el [[w:Sistema de archivos|filesystem]] de la siguiente manera<br/> <font color="#008000"> sudo rm extraer-cd/casper/filesystem.squashfs <br/> sudo mksquashfs edit extraer-cd/casper/filesystem.squashfs </font> Comprimido el filesystem, solo resta crear la nueva imagen ([[w:.iso|.iso]]) de nuestra distro<br/> <font color="#008000"> IMAGE_NAME="Heber"<br/> cd extraer-cd <br/> sudo mkisofs -r -V "$IMAGE_NAME" -cache-inodes -J -l -b isolinux/isolinux.bin -c isolinux/boot.cat -no-emul-boot -boot-load-size 4 -boot-info-table -o ../ubuntu-Heber.iso .</font> ''Notesé que este último comando tiene un punto al final'' Listo ! ya hemos creado nuestra distribución Live CD personalizada de Ubuntu.<br/> Si se quiere ahora, se puede grabar nuestra nueva distro en un CD, ya sea utilizando cualquier programa de grabación de CD o mediante el siguiente comando<br/> <font color="#008000">cdrecord dev=/dev/cdrom ubuntu-Heber.iso</font> Opcionalmente también se puede utilizar una [[w:Máquina virtual|máquina virtual]] para testear la distribución ==Sitios utilizados== * http://www.ubuntu-es.org * http://www.gnome-look.org * http://help.ubuntu.com/community/LiveCDCustomization * http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=225458 * http://www.linux.com/feature/137524?theme=print * http://news.softpedia.com/news/Change-Ubuntu-Bootsplash-Theme-55237.shtml * http://www.espaciolinux.com/foros-tema-t33039.html {{Estantes|Linux}} er7sys8fxego1fhp5x5evyzuvqblzgk Programación en PHP/Intermedio/OOP 0 22266 430627 385391 2026-08-07T07:38:19Z ~2026-43519-69 127661 430627 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior solo se puede ver cómo es la sintaxis para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y se abre una llave, de forma que todo lo que está dentro de esta llave pertenece a todo este objeto, dentro de estas llaves que abren y cierran van todo lo que es propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo : el tamaño de una persona , el peso de una mesa. En php hay 3 niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo , este puede ser accedido desde cualquier parte, asi sea dentro de su misma clase como desde otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitandole la libertad de acceso a las demas que intenten acceder solo puede ser accedida desde su propia clase donde este fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demas que no sean de la clase donde se esta declarando o de sus subclases. ahora veamos un ejemplo de como se colocaria la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Como ya le había nombrado antes los tipos de acceso también se utilizan en los método y son los mismos. Para entender un poco que es el método de una clase u objeto , seria un ejemplo el de un objeto persona que tiene el método caminar , o sentarse o comer. Método seria todo lo que es capaz de realizar el objeto, en php su sintaxis utiliza la palabra reservada function, ahora veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> Como pueden ver en el ejemplo se crearon 3 métodos dentro del objeto los cuales tienen cada uno de estos los distintos tipos de nivel de acceso , los metodos son mas que funciones pero las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} a7qhd29znawsabc9uph8ahy5b6y11j2 430628 430627 2026-08-07T07:40:45Z ~2026-43519-69 127661 /* Creación de una Clase u objeto */ 430628 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior solo se puede ver cómo es la sintaxis para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y se abre una llave, de forma que todo lo que está dentro de esta llave pertenece a todo este objeto, dentro de estas llaves que abren y cierran van todas las propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo : el tamaño de una persona , el peso de una mesa. En php hay 3 niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo , este puede ser accedido desde cualquier parte, asi sea dentro de su misma clase como desde otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitandole la libertad de acceso a las demas que intenten acceder solo puede ser accedida desde su propia clase donde este fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demas que no sean de la clase donde se esta declarando o de sus subclases. ahora veamos un ejemplo de como se colocaria la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Como ya le había nombrado antes los tipos de acceso también se utilizan en los método y son los mismos. Para entender un poco que es el método de una clase u objeto , seria un ejemplo el de un objeto persona que tiene el método caminar , o sentarse o comer. Método seria todo lo que es capaz de realizar el objeto, en php su sintaxis utiliza la palabra reservada function, ahora veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> Como pueden ver en el ejemplo se crearon 3 métodos dentro del objeto los cuales tienen cada uno de estos los distintos tipos de nivel de acceso , los metodos son mas que funciones pero las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} qtzvygvo60nl2gkuyez48z8o0ogh76t 430629 430628 2026-08-07T07:43:54Z ~2026-43519-69 127661 /* Creación de una Clase u objeto */ 430629 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior se puede ver cómo es la sintaxis básica de una clase, paso previo para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y a continuación se colocan un par de llaves, una de apertura y otra de cierre, de forma que todo lo que está dentro de estas llaves pertenece a esta clase; dentro de estas llaves que abren y cierran van todas las propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo : el tamaño de una persona , el peso de una mesa. En php hay 3 niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo , este puede ser accedido desde cualquier parte, asi sea dentro de su misma clase como desde otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitandole la libertad de acceso a las demas que intenten acceder solo puede ser accedida desde su propia clase donde este fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demas que no sean de la clase donde se esta declarando o de sus subclases. ahora veamos un ejemplo de como se colocaria la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Como ya le había nombrado antes los tipos de acceso también se utilizan en los método y son los mismos. Para entender un poco que es el método de una clase u objeto , seria un ejemplo el de un objeto persona que tiene el método caminar , o sentarse o comer. Método seria todo lo que es capaz de realizar el objeto, en php su sintaxis utiliza la palabra reservada function, ahora veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> Como pueden ver en el ejemplo se crearon 3 métodos dentro del objeto los cuales tienen cada uno de estos los distintos tipos de nivel de acceso , los metodos son mas que funciones pero las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} qldr78dpwm5pzz7n8k87xpx4746rvg3 430630 430629 2026-08-07T07:45:15Z ~2026-43519-69 127661 /* Creación de una Clase u objeto */ 430630 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior se puede ver cómo es la sintaxis básica de una clase, paso previo para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y a continuación se colocan un par de llaves, una de apertura y otra de cierre, de forma que todo lo que está dentro de estas llaves pertenece a esta clase; dentro de estas llaves van todas las propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo : el tamaño de una persona , el peso de una mesa. En php hay 3 niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo , este puede ser accedido desde cualquier parte, asi sea dentro de su misma clase como desde otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitandole la libertad de acceso a las demas que intenten acceder solo puede ser accedida desde su propia clase donde este fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demas que no sean de la clase donde se esta declarando o de sus subclases. ahora veamos un ejemplo de como se colocaria la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Como ya le había nombrado antes los tipos de acceso también se utilizan en los método y son los mismos. Para entender un poco que es el método de una clase u objeto , seria un ejemplo el de un objeto persona que tiene el método caminar , o sentarse o comer. Método seria todo lo que es capaz de realizar el objeto, en php su sintaxis utiliza la palabra reservada function, ahora veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> Como pueden ver en el ejemplo se crearon 3 métodos dentro del objeto los cuales tienen cada uno de estos los distintos tipos de nivel de acceso , los metodos son mas que funciones pero las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} 4eb68w3vtm3j6lr6umc75m4874nl7t4 430631 430630 2026-08-07T08:01:57Z ~2026-43519-69 127661 /* Propiedades de una clase */ 430631 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior se puede ver cómo es la sintaxis básica de una clase, paso previo para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y a continuación se colocan un par de llaves, una de apertura y otra de cierre, de forma que todo lo que está dentro de estas llaves pertenece a esta clase; dentro de estas llaves van todas las propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo: el tamaño de una persona, el peso de una mesa... En php hay tres niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos, los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo, este puede ser accedido desde cualquier parte, tanto desde dentro de su misma clase como desde cualquier otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitándole la libertad de acceso a las demás que intenten acceder, solo puede ser accedida desde su propia clase, donde el objeto fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demás que no sean de la clase donde se está declarando o de sus subclases. Ahora veamos un ejemplo que muestra cómo se colocaría la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Como ya le había nombrado antes los tipos de acceso también se utilizan en los método y son los mismos. Para entender un poco que es el método de una clase u objeto , seria un ejemplo el de un objeto persona que tiene el método caminar , o sentarse o comer. Método seria todo lo que es capaz de realizar el objeto, en php su sintaxis utiliza la palabra reservada function, ahora veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> Como pueden ver en el ejemplo se crearon 3 métodos dentro del objeto los cuales tienen cada uno de estos los distintos tipos de nivel de acceso , los metodos son mas que funciones pero las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} sqgirszfj3hokvnrxl1n9ycl0i07kdg 430632 430631 2026-08-07T08:15:02Z ~2026-43519-69 127661 /* Métodos de una clase */ 430632 wikitext text/x-wiki == PHP Orientado A Objeto == Cuando se trabaja en php orientado a objeto hay que tener en cuenta que se va a trabajar en la creación de un objeto o mejor conocido en php como clases, donde le vamos a dar a este propiedades y métodos que describan al objeto y las acciones que realiza este. Al programar orientado a objeto hay que tener en cuenta que se tiene que pensar todo de forma abstracta hay que abstraer todo lo posible de este objeto para lograr crear un buen objeto. == Creación de una Clase u objeto == Para crear una clase u objeto utilizando php se hace de la siguiente forma : <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo anterior se puede ver cómo es la sintaxis básica de una clase, paso previo para iniciar la creación de un objeto: se utiliza la palabra reservada ''class'' seguida del nombre de la clase y a continuación se colocan un par de llaves, una de apertura y otra de cierre, de forma que todo lo que está dentro de estas llaves pertenece a esta clase; dentro de estas llaves van todas las propiedades y métodos del objeto. == Propiedades de una clase == Las propiedades de las clases son los atributos del objeto como por ejemplo: el tamaño de una persona, el peso de una mesa... En php hay tres niveles de acceso tanto para las propiedades como para los métodos, los cuales son: '''Public:''' Cuando le damos este nivel de acceso a un atributo, este puede ser accedido desde cualquier parte, tanto desde dentro de su misma clase como desde cualquier otra. '''Private:''' Cuando se le da el nivel de acceso private estamos quitándole la libertad de acceso a las demás que intenten acceder, solo puede ser accedida desde su propia clase, donde el objeto fue definido. '''Protected:''' Cuando le damos el nivel de acceso protegido sigue restringiendo la libertad de acceso a los demás que no sean de la clase donde se está declarando o de sus subclases. Ahora veamos un ejemplo que muestra cómo se colocaría la propiedad dentro del objeto en php. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; } ?></syntaxhighlight> == Métodos de una clase == Los tipos de acceso también se utilizan en los métodos y son los mismos. Método es aquella acción que es capaz de realizar el objeto. Para entender qué es el método de una clase, y por tanto el método de un objeto perteneciente a esa clase, pongamos el ejemplo de un objeto ''persona'' que tiene los métodos ''caminar'', ''sentarse'', ''comer''... PHP utiliza la palabra reservada ''function'' para referirse a un método. Veamos un ejemplo: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; public function A($a) { } private function B() { } protected function C() { } } ?></syntaxhighlight> En el ejemplo se crearon tres métodos dentro del objeto, los cuales tienen cada uno los distintos tipos de nivel de acceso; los métodos son más que funciones, pero son las funciones que realiza dicho objeto. == Constructores == En la programacion orientada a objetos (siglas POO u OOP en inglés) existe un método especial o mágico llamado método '''constructor'''. Este método se encarga de inicializar algunas variables --dentro de la clase se llaman propiedades o atributos-- que serán necesarias a la hora de crear una instancia de la clase o lo que es lo mismo, un objeto. Este método mágico usa la palabra reservada '''[http://php.net/manual/es/language.oop5.decon.php __construct]'''. <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } //...código } ?></syntaxhighlight> De esta forma al momento de ser creado el objeto se van a inicializar las propiedades de el objeto como en el ejemplo donde en el objeto a la propiedad a se le asigna x , a la propiedad b se le asigna w y a la propiedad c se le asigna z, seguro se preguntan que es esa variable $this esta es lo que nos sirve para referirnos a que es en este objeto. Al igual que hay un constructor existe un destructor que realiza todo el trabajo opuesto, que seria destruir todas las variables creadas. == Destructor == El destructor es utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto algo que no se utiliza mucho ya que php ya se encarga de liberar o eliminar todos los recursos utilizados al finalizar de ejecutar un script, sin embargo puede ser utilizado, su palabra reservada es '''__destruct()''', vamos a ver un ejemplo a continuación: <syntaxhighlight lang="php"> <?php class NombreClase { public $a; private $b; protected $c; function __construct() { $this->a = 'x'; $this->b = 'w'; $this->c = 'z'; } function __destruct() { echo "el atributo asignado " .$this->a . " ha sido eliminado por el destructor."; } //...código } ?></syntaxhighlight> Este llamado al destructor se realiza al momento de finalizar de correr el script. {{BookCat}} jct3jx7hr7ottvvcc9rm8qbh2bqb4q8 Servidor Terminal Linux 0 22322 430622 394012 2026-08-06T20:53:10Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430622 wikitext text/x-wiki El siguiente es un manual de referencia para administradores de servidores terminales, especialmente para administradores LTSP (Linux Terminal Server Project). El manual es una traducción al español de los capítulos más relevantes para la configuración de un servidor terminal LTSP y los clientes finos. El material completo en su idioma original (inglés) se encuentra en la página http://www.ltsp.org o en el siguiente link http://www.ltsp.org/~sbalneav/LTSPManual.html == Contenido == <!-- Cambia los capítulos de ejemplo por los definitivos, pero recuerda cumplir la política de subpáginas. Si tienes dudas lee [[Wikilibros:Política de nombrado]] --> # [[/1. Linux Terminal Server Project - LTSP/]] ## [[/1.1. Introducción a LTSP y Clientes Ligeros (Thin Clients)/]] ## [[/1.2. Seguridad en LTSP/]] ## [[/1.3. Manejo de LTSP/]] ## [[/1.4. Es verde!/]] ## [[/1.5. Rentabilidad/]] ## [[/1.6. Buen soporte/]] ## [[/1.7. Desarrolloado para la educación, el gobierno y la industria/]] # [[/2. Teoría de la operación/]] ## [[/2.1. Conocimientos previos/]] ## [[/2.2. Cómo funciona LTSP/]] ## [[/2.3. El proceso de arranque de un cliente ligero (Thin Client)/]] ## [[/2.3. Requerimientos de Hardware/]] # [[/3. Requerimientos de hardware para Clientes Ligeros (Thin Clients) LTSP/]] ### [[/3.1.1. Hardware antiguo/]] ### [[/3.1.2. CPU/]] ### [[/3.1.3. Red/]] ### [[/3.1.4. Ram del Cliente Ligero (Thin Client)/]] ### [[/3.1.5. Tarjeta de video/]] # [[/4. Requerimientos del servidor LTSP/]] ## [[/4.1. Especificaciones recomendadas/]] ### [[/4.1.1. Memoria/]] ### [[/4.1.2. Procesadores/]] ### [[/4.1.3. Discos/]] # [[/5. Red/]] # [[/6. El entorno LTSP chroot/]] ## [[/6.1. El proceso de arranque de un cliente ligero (Thin Client)/]] # [[/7. Arranque de un cliente ligero (Thin Client) por la red/]] ## [[/7.1. Arranque de la ROM/]] ### [[/7.1.1. Etherboot/]] ### [[/7.1.2. PXE/]] ### [[/7.1.3 Yaboot/]] ## [[/7.2. Medio local/]] ### [[/7.2.1. Disco floppy/]] ### [[/7.2.2. Disco duro/]] ### [[/7.2.3. CD-ROM/]] ### [[/7.2.4. Dispositivo de memoria USB/]] ## [[/7.3. Instalación/]] ### [[/7.3.1. Ubuntu LTSP- CD de instalación/]] ### [[/7.3.2. Ubuntu LTSP - Instalando en un sistema ya existente/]] ### [[/7.3.3. Debian LTSP/]] ### [[/7.3.4. OpenSuSE -- Kiwi-LTSP/]] ### [[/7.3.5. Fedora -- K12LTSP/]] # [[/8. Personalización del comportamiento de un cliente ligero (Thin Client)/]] ## [[/8.1. Ubicación del archivo lts.conf/]] ## [[/8.2. Ejemplo del archivo lts.conf/]] # [[/9. Formato del archivo lts.conf/]] ## [[/9.1. Sección de partidas/]] ## [[/9.2. Asignación de variables/]] {{Estantes|Linux}} gbqld4osm5lm8ut0bbxvs378dvrf8yu OpenOffice.org/CloudComputingExtension 0 29363 430618 306505 2026-08-06T20:48:59Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430618 wikitext text/x-wiki En esta sección hablaremos del [http://extensions.services.openoffice.org/project/MultiCloud Gestor de Ficheros MultiCloud], una extensión proporcionada por [http://smestorage.com/ SMEStorage], capaz de añadir soporte para diferentes servicios de almacenamiento en Internet como puedan ser el conocido Amazon S3, un servicio FTP privado de nuestra propia empresa, o GMail. Estos servicios nos proporcionan acceso a nuestros documentos desde cualquier sistema conectado a internet al tiempo que suelen ofrecer sistemas de backup automático y sistemas de encriptación, redundancia y seguridad avanzada. SMEStorage ofrece varios servicios gratuitos de soporte para varios de los sistemas existentes y otros que aun no siendo gratuitos se pueden calificar de "precio de cortesía", siendo mayor las molestias para realizar el pago que el pago en sí mismo. El mayor inconveniente será la necesidad de darnos de alta como clientes registrados en la propia web de SMEStorage. ('''Advertencia: El autor de este artículo desconoce en el momento de escribir estas líneas (2010-02-09) otros servicios similares de la competencia, por lo que no muestra preferencia alguna ni aconseja por este servicio respecto a otros alternativos que pudiesen existir.'''). Una vez registrados como usuarios y creada nuestra cuenta en SMEStorage, podremos descargar la extensión. Entonces bastará con ejecutar OpenOffice.org, ir a "Herramientas" -> "Gestor de Extensiones", pulsar el botón "Añadir" y seleccionar a continuación el fichero .oxt descargado de la web de SMEStorage. A continuación reiniciaremos OpenOffice.org y si todo ha ido bien, veremos una nueva barra de herramientas de SMEStorage con los botones "Abrir" y "Guardar". Cuando seleccionemos alguna de las dos opción OpenOffice.org nos pedirá un usuario y password y deberemos asegurarnos que la ruta http://www.smetube.com/smestorage/api es seleccionada en la lista desplegable del "API Host". A continuación, se nos pedirá encriptar el documento utilizando una contraseña. Si no queremos encriptar el documento bastará con pulsar el botón "No encriptar". === Buenas prácticas === Es conveniente asociar etiquetas y una descripción del documento antes de guardar el mismo. Esto nos permitirá encontrar el mismo con mucha mayor facilidad en un futuro, ya sea porque hemos almacenado una gran cantidad de documentos o porque después de mucho tiempo no recordamos exáctamente dónde almacenamos el documento utilizando la herramienta "Filtro" disponible. === Comparando con otros servicios === Actualmente (2010-02) son bien conocidas los servicios Web de Zoho y Google Docs. Ambos servicios nos permiten utiliza gratuitamente una suite ofimática ejecutándose en la máquina virtual javascript de nuestro navegador web favorito. *PROS de OpenOffice.org: # Herramientas más maduras y funcionales. # Permite trabajar sin conexión a Internet. # Permite trabajar con bases de datos locales y en red. # Permite utilizar las herramientas disponibles en nuestro sistema operativo para manejar los documentos generados. *CONTRAS: # Los documentos no pueden ser editados simultáneamente por varios usuarios. # Instalación compleja. Requiere instalar OpenOffice.org, fuentes de texto, paquete de idiomas y la propia extensión de SMEStorage. # La actualización en red del documento es lenta. P.ej, en Zoho y Google Docs, al modificar una celda este cambio es almacenado automáticamente en la red. En OpenOffice.org no es visible hasta una vez subido el documento completo a la web. # La exportación como página web es requiere varios pasos intermedios. Las alternativas web son automáticamente visibles como página web una vez habilitado el acceso a terceros. Nota del autor: Otra alternativa a las anteriores podría ser [http://eyeos.org/es/?section=home eyeOS], un sistema operativo Web de reciente creación y que también incorpora las utilidades típicas de paquetes ofimáticos. === Referencias externas === El siguiente video muestra un ejemplo de uso de la extensión: http://www.youtube.com/v/jMwFN6FRzcA&hl=fr_FR&fs=1& {{AutoCat}} ihh2znin89m56vljipfwb5tc70mgbur Plantilla:Cita web/uso 10 31739 430665 153050 2026-08-07T10:28:22Z Antimundo 74354 Retirar plantilla no existe 430665 wikitext text/x-wiki {{subpágina de documentación}} Esta plantilla se usa para citar fuentes en línea en los artículos de Wikilibros, si bien también se puede hacer uso de ella en la sección de "Enlaces externos" para homogeneizar el aspecto de los mismos. Si vas a enlazar con una web que contenga texto procedente de un libro o una revista es preferible que uses las plantillas {{tl|cita libro}} o {{tl|cita publicación}} respectivamente. == Uso == === Todos los parámetros (con fecha actual) === {| class="wikitable" cellpadding="6" ! colspan="3" | Versión completa (copiar y pegar el texto de debajo y eliminar los parámetros no usados) |- width="50%" valign="top" style="vertical-align:top;" | colspan="3" | :<span style="font-family:Courier; "><nowiki>{{cita web |url= |urltrad= |título= |fechaacceso=</nowiki>{{CURRENTDAY}} de {{CURRENTMONTHNAME}} de {{CURRENTYEAR}} <nowiki>|añoacceso= |autor= |apellido= |nombre= |enlaceautor= |coautores= |fecha= |año= |mes= |formato= |obra= |editor= |editorial= |ubicación= |página= |páginas= |idioma= |doi= |urlarchivo= |fechaarchivo= |cita= }}</nowiki></span> |- width="50%" valign="top" style="vertical-align:top;" ! colspan="3" | Parámetros más usados (para no tener que borrar tanto) |- width="50%" valign="top" style="vertical-align:top;" | colspan="3" | :<span style="font-family:Courier; "><nowiki>{{cita web |url= |título= |fechaacceso=</nowiki>{{CURRENTDAY}} de {{CURRENTMONTHNAME}} de {{CURRENTYEAR}} <nowiki> |autor= |fecha= |editorial= |idioma= |cita= }}</nowiki></span> |} === Parámetros requeridos === * '''url''': URL del ítem en línea. * '''título''': título del ítem en línea. * '''fechaacceso''': fecha (día y mes en formato ''dd'' de ''mm'', ej. "12 de mayo") en la que se consultó la página web. ** '''añoacceso''': año en el que se consultó la página web. === Parámetros opcionales === * '''urltrad''': URL para la traducción del ítem en español. * '''autor''': nombre y apellidos del autor. Alternativamente puede hacerse uso de: ** '''apellido''': apellido del autor. ** '''nombre''': nombre del autor, junto con '''apellido''' producen <tt>apellido, nombre</tt> lo que resulta en '''apellido, nombre'''. ** '''enlaceautor''': nombre del artículo de Wikipedia que debe asociar con '''autor''' o '''apellido''' y '''nombre'''. No utilizar enlaces web a páginas externas. ** '''coautores''': autores adicionales de la obra. * un parámetro de fecha: ** ''o bien'' '''fecha''': fecha completa de publicación. No debe ser wikienlazada. ** ''o'' '''año''': año de publicación y '''mes''': nombre del mes de publicación. Si también tiene el día, use '''fecha'''. No debe ser wikienlazada. * '''formato''': formato, ej. PDF. Se sobrentiende que usa HTML si no se específica. * '''obra''': si este ítem es parte de una «obra» mayor, como un libro, una publicación periódica o un sitio web, nombre de dicha «obra». * '''editor''': nombre del editor de la web. La plantilla agrega automáticamente la expresión «(ed.)» después del nombre, así que no es necesario aclararlo. * '''editorial''': editorial, si la hay—por ejemplo si el sitio web está alojado por un servicio gubernamental, una institución educativa, o una empresa. * '''ubicación''': lugar geográfico de publicación. * '''página''': cuando sólo una página de la obra se usa como referencia. La plantilla agrega ''pág.'' antes del número. * '''páginas''': cuando más de una página de la obra se usa como referencia (ej. ''12-14''). La plantilla agrega ''págs.'' antes de los números. * '''idioma''': idioma de la página. Si está en español, no usar este parámetro. Escribir el nombre del idioma en minúscula, porque la plantilla agrega la palabra "en" antes del nombre del idioma y luego encierra todo entre paréntesis, de modo que se lee, por ejemplo, "(en inglés)". * '''doi''': el [[w:Digital object identifier|DOI]] del documento. * '''urlarchivo''': una dirección donde la página se cachee regularmente. Por ejemplo en los servidores de algún buscador. En caso de que el enlace deje de funcionar seguirá estando disponible. * '''fechaarchivo''': fecha en que se cacheó la página. * '''cita''': un extracto o una descripción relevante sobre el enlace. == Notas == No olvides que para emplear notas al pie éstas deben ir encerradas entre los parámetros <nowiki><ref> y </ref></nowiki>. Para más información, véase [[w:Wikipedia:Referencias|Wikipedia:Referencias]]. <includeonly> <!-- Interwikis aquí --> {{DEFAULTSORT:{{PAGENAME}}}} </includeonly> bkfqbrt86mbshwpgwvm3s5pue73x44w Plantilla:Cita publicación/uso 10 31741 430666 199548 2026-08-07T10:29:57Z Antimundo 74354 Actualizar sintaxis wiki 430666 wikitext text/x-wiki {{subpágina de documentación}} === Uso === Esta plantilla sirve para hacer referencias a artículos de publicaciones académicas de una manera consistente y legible. A continuación hay una versión en blanco de la plantilla que incluye los parámetros más comunes. Puedes encontrar la lista completa de parámetros más abajo. Para utilizar la plantilla, puedes copiar y pegar el código que sige, completar los parámetros que quieras y luego borrar los que no uses. La plantilla generará automáticamente un texto que despliegue de manera clara y ordenada toda la información introducida. También puedes guardar una copia de este código en algún lugar más accesible para uso futuro. <syntaxhighlight lang="wikitext"> {{cita publicación |apellido= |nombre= |enlaceautor= |título= |url= |idioma= |publicación= |editorial= |fecha= |volumen= |número= |páginas= |fechaacceso= |cita= }} </syntaxhighlight> Nótese que los nombres de los parámetros deben escribirse siempre en minúscula. La información introducida en los parámetros a veces puede enlazarse con artículos de la Wikilibros (por ejemplo: <code><nowiki>|editorial=[[Alianza Editorial]]</nowiki></code>), pero si todavía no existe el artículo entonces es desaconsejable. === Parámetros === *'''título''': Título del artículo referenciado. Requerido *'''publicación''': Nombre de la publicación donde está el artículo. Requerido. *'''apellido''' o '''apellidos''': Apellido o apellidos del autor del artículo. No enlazar: usar el parámetro '''enlaceautor''' en vez. *'''nombre''' o '''nombres''': Nombre o nombres del autor del artículo. No enlazar: usar el parámetro '''enlaceautor''' en vez. *'''autor''': Parámetro alternativo para el nombre y el apellido del autor. No enlazar: usar el parámetro '''enlaceautor''' en vez. *'''enlaceautor''': Nombre del artículo de la Wikilibros que corresponde al autor. La plantilla genera un enlace que va del nombre del autor al artículo. *'''apellido2''' - '''apellido9''': Apellido o apellidos de otros autores del artículo. No enlazar: usar los parámetros '''enlaceautor2''' - '''enlaceautor9''' en vez. *'''nombre2''' - '''nombre9''': Nombre o nombres de otros autores del artículo. No enlazar: usar los parámetros '''enlaceautor2''' - '''enlaceautor9''' en vez. *'''autor2''' - '''autor9''': Parámetro alternativo para el nombre y apellido del autor. No enlazar: usar los parámetros '''enlaceautor2''' - '''enlaceautor9''' en vez. *'''enlaceautor2''' - '''enlaceautor9''': Nombre del artículo de la Wikilibros que corresponde a los otros autores del artículo. La plantilla genera un enlace que va de los nombres de los autores a sus respectivos artículos. *'''coautores''': Parámetro alternativo para listar a los coautores de un artículo. *'''idioma''': Idioma en que el artículo está escrito. Si está en español, no usar este parámetro. Escribir el nombre del idioma en minúscula, porque la plantilla agrega la palabra "en" antes del nombre del idioma y luego encierra todo entre paréntesis, de modo que se lee, por ejemplo, "(en inglés)". *'''url''': URL donde se pueda encontrar una copia del artículo, si está en internet. Genera un enlace externo desde el título del artículo, así que no debe usarse si ya se enlazó el título. *'''fechaacceso''': Fecha completa en que se consultó el artículo. Es requisito cuando se usó el parámetro '''url'''. La fecha no debe enlazarse. La plantilla agrega las palabras "Consultado el" antes de la fecha. **'''mesacceso''' y '''añoacceso''': Mes y año, o sólo año, en que se consultó el artículo, en caso de no conocer la fecha exacta. *'''fecha''': Fecha completa de publicación. **'''mes''' y '''año''': Mes y año, o sólo año, de publicación, en caso de que no se conozca la fecha exacta. *'''editorial''': Editorial de la publicación. *'''ubicación''': Lugar de publicación. *'''volumen''': Número de volumen de la publicación donde está el artículo. *'''número''': Número de la publicación donde está el artículo. *'''issn''': Número de [[w:International Standard Serial Number|ISSN]]. Nótese que el nombre de este parámetro, al igual que todos los otros, debe ir en minúscula. *'''pmid''': Número de [[w:PMID|PMID]]. Nótese que el nombre de este parámetro, al igual que todos los otros, debe ir en minúscula. *'''pmc''': Número de [[w:PubMed Central|PMC]]. Nótese que el nombre de este parámetro, al igual que todos los otros, debe ir en minúscula. *'''oclc''': Número de [[OCLC]]. Nótese que el nombre de este parámetro, al igual que todos los otros, debe ir en minúscula. *'''doi''': Nombre [[Digital object identifier|DOI]]. Nótese que el nombre de este parámetro, al igual que todos los otros, debe ir en minúscula. *'''bibcode''': Número de [[w:Bibcode|Bibcode]]. *'''id''': Otro identificador único, en caso de que ninguno de los anteriores se aplique. Debe especificarse el tipo de identificador que se está utilizando, no sólo dar el número. *'''página''' o '''páginas''': Número de página o rango de páginas del artículo que son relevantes. Si se usa el parámetro '''página''' (singular), la plantilla agrega "p." antes del número de página. Si se usa el parámetro '''páginas''' (plural), la plantilla agrega "pp." en vez. **'''sinpp''': Cuando no es adecuado o conveniente que aparezca "p." o "pp." en los parámetros de '''página''' o '''páginas''', al agregar ''cualquier cosa'' a este parámetro se evitará que aparezcan. *'''resumenprofano''': URL de un resumen profano, que puede estar en una revista científica popular o en un periódico. **'''fuenteprofano''': Nombre de la fuente. Por ejemplo ''The Guardian'' (periódico del Reino Unido) o ''New Scientist''. **'''fechaprofano''': Fecha de publicación o, cuando no está disponible, fecha de consulta del resumen profano. *'''cita''': Cita relevante del artículo. <includeonly> <!-- Interwikis aquí --> {{DEFAULTSORT:{{PAGENAME}}}} [[de:Vorlage:Cite article]] [[el:Πρότυπο:Cite journal]] [[en:Template:Cite journal]] [[fr:Modèle:Article]] [[pl:Szablon:Cytuj pismo]] [[ru:Шаблон:Статья]] [[vi:Bản mẫu:Chú thích tạp chí]] [[zh:Template:Cite journal en]] </includeonly> 1a7911kadso6ru54h4d4ab4yb3kz4an XForms 0 37293 430636 325504 2026-08-07T08:52:11Z Antimundo 74354 /* Técnicas */ Actualizar enlace 430636 wikitext text/x-wiki XForms para Principiantes = Introducción = [[XForms/Por que XForms|Por qué XForms]] ¿Vale la pena aprender XForms? Aquí hay unas excelentes razones. [[XForms/Conocimientos previos para usar XForms|Qué debo saber antes]] ¿Es XForms sólo para expertos? No necesariamente, unos conocimientos básicos bastarán, y si no los tiene, tenemos unos enlaces para que los adquiera. [[XForms/Prerrequisitos para usar XForms|Que se necesita para usar XForms]] ¿Se debe comprar alguna herramienta de desarrollo? Afortunadamente no. Estas herramientas Open Source bastarán. [[XForms/Enlaces|Donde encontrar más información]] ¿Dónde de puedo aprender más? En este capítulo encontrará un resumen de sitios con más información sobre XForms. = Conceptos = [[XForms/Arquitectura MVC|Arquitectura MVC]] [[XForms/Modelo de Datos|Modelo de Datos]] [[XForms/Controles Visuales|Controles Visuales]] [[XForms/Controladores de Eventos|Controladores de Eventos]] = Primeros Pasos = [[XForms/Hola Mundo|Hola Mundo]] = Técnicas = Presentar contenido estático con xf:output [[XForms/Editar contenido con xf:input|Editar contenido con xf:input]] [[XForms/Listas de Selección|Listas de Selección]] [[XForms/Agrupar Controles]] [[Visualización Condicional]] [[XForms/Elementos Repetitivos|Elementos Repetitivos]] [[XForms/Subir Archivos|Subir Archivos]] [[XForms/Controlar el estilo visual|Controlar el estilo visual]] [[Validación con Reglas]] [[XForms/Validación con JavaScript|Validación con JavaScript]] [[XForms/Grafícos|Gráficos]] [[XForms/Submit|Submit]]: Guardar los datos XML en un archivo o servidor Web. [[XForms/Send|Send]]: Enviar una solicitud para un nuevo recurso. [[XForms/Load|Load]]: Cargar dinámicamente recursos adicionales en un formulario. Comparación de los diferentes métodos = Ejemplos = [[XForms/Secret|Secret]] [[Ajustar el tamaño de las Textarea con CSS]] [[XForms/Listas de Selección a partir de archivos|Listas de Selección a partir de archivos]] [[XSLTForms/Cambiar el formato de los campos de fecha|Cambiar el formato de los campos de fecha]] [[XForms/Menú horizontal paginado]] [[Script para almacenar en XQuery]] [[Validación con XML Schema]] [[Categoría:Programación]] [[Categoría:Internet]] [[Categoría:Diseño web]] sjs2aslc60g5nbfwknp2moevb6yi0pt XForms/Controlar el estilo visual 0 37528 430634 215734 2026-08-07T08:51:36Z Antimundo 74354 Antimundo trasladó la página [[Controlar el Estilo Visual]] a [[XForms/Controlar el estilo visual]]: Resolver página suelta 215734 wikitext text/x-wiki {{Hoja suelta}} == Motivo de uso == Cuando se quiera cambiar el estilo visual de los controles xforms. == Ejemplo == === Modificar el ancho de un input === <big> <source lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <head> <title>Controlling Input Field Width</title> <style type="text/css"><![CDATA[ @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); body { font-family: Helvetica;sans-serif; } label, legend { font-weight: bold; } /* The default field width for all inputs */ .xf-value { width: 100px } /* custom field width overrides relative to current font size */ /* ex is the size of the current lowercase 'x' in pixels */ /* em is the size of the current "M" character in pixels */ .PersonGivenName .xf-value {width:20ex} .PersonMiddleName .xf-value {width:15ex} .PersonSurName .xf-value {width:25ex} .LocationCityName .xf-value {width:20ex} .LocationStateCode .xf-value {width:2em} .LocationPostalID .xf-value {width:10ex} ]]> </style> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <Data> <PersonGivenName>John</PersonGivenName> <PersonMiddleName>George</PersonMiddleName> <PersonSurName>Doe</PersonSurName> <LocationCityName>Anytown</LocationCityName> <LocationStateCode>MM</LocationStateCode> <LocationPostalID>55123-1234</LocationPostalID> </Data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <fieldset> <legend>Name and Address</legend> <xf:input class="PersonGivenName" ref="/Data/PersonGivenName" incremental="true"> <xf:label>First:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonMiddleName" ref="/Data/PersonMiddleName" incremental="true"> <xf:label>Middle:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonSurName" ref="/Data/PersonSurName" incremental="true"> <xf:label>Last:</xf:label> </xf:input> <br/> <xf:input class="LocationCityName" ref="/Data/LocationCityName" incremental="true"> <xf:label>City:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationStateCode" ref="/Data/LocationStateCode" incremental="true"> <xf:label>State:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationPostalID" ref="/Data/LocationPostalID" incremental="true"> <xf:label>Postal:</xf:label> </xf:input> </fieldset> <xf:output ref="/Data/PersonGivenName"> <xf:label>First Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonMiddleName"> <xf:label>Middle Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonSurName"> <xf:label>Last Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationCityName"> <xf:label>City Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationStateCode"> <xf:label>State Code:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationPostalID"> <xf:label>Postal Code:</xf:label> </xf:output> <br/> </body> </html> </source> </big> === Text area con estilo === <big> <source lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms"> <head> <title>XForms textarea demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="textarea.css" /> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <data> <Default>Default Default Default Default</Default> <Small>Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small </Small> <Medium>Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium</Medium> <Large>Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large</Large> <XLarge>X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large</XLarge> </data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <p>Resizing textarea and scrolling.</p> <xf:textarea ref="Default"> <xf:label>Default: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="small-textarea" ref="Small"> <xf:label>Small: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="medium-textarea" ref="Medium"> <xf:label>Medium: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="large-textarea" ref="Large"> <xf:label>Large: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="x-large-textarea" ref="XLarge"> <xf:label>X-Large: </xf:label> </xf:textarea> </body> </html> </source> </big> === Hoja de estilo (textarea.css)=== <big> <pre> @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); /* put each textarea on its own row */ xf|textarea { display: table-row; } xf|textarea > xf|label { display: table-cell; font-family: sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; vertical-align: top; text-align: right; padding-right: 3px; } textarea { font-family: Courier, sans-serif; } .small-textarea textarea { height: 4.4em; /* a bit less than four lines to demonstrate scrolling */ width: 300px; } .medium-textarea textarea { height: 6em; width: 400px; } .large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 10em; width: 500px; } .x-large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 20em; width: 700px; } </pre> </big> == Nota == Este docuemnto se ira actualizando en el futuro para incluir ejemplos para los otros controles. erhgrfwf1qjn5hcayh1naluvq8b7rfs 430638 430634 2026-08-07T08:54:50Z Antimundo 74354 Resolver hoja suelta, arreglar varios arreglos de formato, y catetgorizar usando AutoCat 430638 wikitext text/x-wiki == Motivo de uso == Cuando se quiera cambiar el estilo visual de los controles xforms. == Ejemplo == === Modificar el ancho de un input === <syntaxhighlight lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <head> <title>Controlling Input Field Width</title> <style type="text/css"><![CDATA[ @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); body { font-family: Helvetica;sans-serif; } label, legend { font-weight: bold; } /* The default field width for all inputs */ .xf-value { width: 100px } /* custom field width overrides relative to current font size */ /* ex is the size of the current lowercase 'x' in pixels */ /* em is the size of the current "M" character in pixels */ .PersonGivenName .xf-value {width:20ex} .PersonMiddleName .xf-value {width:15ex} .PersonSurName .xf-value {width:25ex} .LocationCityName .xf-value {width:20ex} .LocationStateCode .xf-value {width:2em} .LocationPostalID .xf-value {width:10ex} ]]> </style> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <Data> <PersonGivenName>John</PersonGivenName> <PersonMiddleName>George</PersonMiddleName> <PersonSurName>Doe</PersonSurName> <LocationCityName>Anytown</LocationCityName> <LocationStateCode>MM</LocationStateCode> <LocationPostalID>55123-1234</LocationPostalID> </Data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <fieldset> <legend>Name and Address</legend> <xf:input class="PersonGivenName" ref="/Data/PersonGivenName" incremental="true"> <xf:label>First:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonMiddleName" ref="/Data/PersonMiddleName" incremental="true"> <xf:label>Middle:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonSurName" ref="/Data/PersonSurName" incremental="true"> <xf:label>Last:</xf:label> </xf:input> <br/> <xf:input class="LocationCityName" ref="/Data/LocationCityName" incremental="true"> <xf:label>City:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationStateCode" ref="/Data/LocationStateCode" incremental="true"> <xf:label>State:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationPostalID" ref="/Data/LocationPostalID" incremental="true"> <xf:label>Postal:</xf:label> </xf:input> </fieldset> <xf:output ref="/Data/PersonGivenName"> <xf:label>First Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonMiddleName"> <xf:label>Middle Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonSurName"> <xf:label>Last Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationCityName"> <xf:label>City Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationStateCode"> <xf:label>State Code:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationPostalID"> <xf:label>Postal Code:</xf:label> </xf:output> <br/> </body> </html> </source> </big> === Text area con estilo === <big> <source lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms"> <head> <title>XForms textarea demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="textarea.css" /> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <data> <Default>Default Default Default Default</Default> <Small>Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small </Small> <Medium>Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium</Medium> <Large>Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large</Large> <XLarge>X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large</XLarge> </data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <p>Resizing textarea and scrolling.</p> <xf:textarea ref="Default"> <xf:label>Default: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="small-textarea" ref="Small"> <xf:label>Small: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="medium-textarea" ref="Medium"> <xf:label>Medium: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="large-textarea" ref="Large"> <xf:label>Large: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="x-large-textarea" ref="XLarge"> <xf:label>X-Large: </xf:label> </xf:textarea> </body> </html> </syntaxhighlight> === Hoja de estilo (textarea.css)=== <syntaxhighlight> @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); /* put each textarea on its own row */ xf|textarea { display: table-row; } xf|textarea > xf|label { display: table-cell; font-family: sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; vertical-align: top; text-align: right; padding-right: 3px; } textarea { font-family: Courier, sans-serif; } .small-textarea textarea { height: 4.4em; /* a bit less than four lines to demonstrate scrolling */ width: 300px; } .medium-textarea textarea { height: 6em; width: 400px; } .large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 10em; width: 500px; } .x-large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 20em; width: 700px; } </syntaxhighlight> == Nota == Este documento se ira actualizando en el futuro para incluir ejemplos para los otros controles. {{AutoCat}} 3bss536nf3b2mby7pecjrjwdmf50hsr 430639 430638 2026-08-07T08:55:53Z Antimundo 74354 Arreglar errata 430639 wikitext text/x-wiki == Motivo de uso == Cuando se quiera cambiar el estilo visual de los controles xforms. == Ejemplo == === Modificar el ancho de un input === <syntaxhighlight lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <head> <title>Controlling Input Field Width</title> <style type="text/css"><![CDATA[ @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); body { font-family: Helvetica;sans-serif; } label, legend { font-weight: bold; } /* The default field width for all inputs */ .xf-value { width: 100px } /* custom field width overrides relative to current font size */ /* ex is the size of the current lowercase 'x' in pixels */ /* em is the size of the current "M" character in pixels */ .PersonGivenName .xf-value {width:20ex} .PersonMiddleName .xf-value {width:15ex} .PersonSurName .xf-value {width:25ex} .LocationCityName .xf-value {width:20ex} .LocationStateCode .xf-value {width:2em} .LocationPostalID .xf-value {width:10ex} ]]> </style> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <Data> <PersonGivenName>John</PersonGivenName> <PersonMiddleName>George</PersonMiddleName> <PersonSurName>Doe</PersonSurName> <LocationCityName>Anytown</LocationCityName> <LocationStateCode>MM</LocationStateCode> <LocationPostalID>55123-1234</LocationPostalID> </Data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <fieldset> <legend>Name and Address</legend> <xf:input class="PersonGivenName" ref="/Data/PersonGivenName" incremental="true"> <xf:label>First:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonMiddleName" ref="/Data/PersonMiddleName" incremental="true"> <xf:label>Middle:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="PersonSurName" ref="/Data/PersonSurName" incremental="true"> <xf:label>Last:</xf:label> </xf:input> <br/> <xf:input class="LocationCityName" ref="/Data/LocationCityName" incremental="true"> <xf:label>City:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationStateCode" ref="/Data/LocationStateCode" incremental="true"> <xf:label>State:</xf:label> </xf:input> <xf:input class="LocationPostalID" ref="/Data/LocationPostalID" incremental="true"> <xf:label>Postal:</xf:label> </xf:input> </fieldset> <xf:output ref="/Data/PersonGivenName"> <xf:label>First Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonMiddleName"> <xf:label>Middle Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/PersonSurName"> <xf:label>Last Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationCityName"> <xf:label>City Name:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationStateCode"> <xf:label>State Code:</xf:label> </xf:output> <br/> <xf:output ref="/Data/LocationPostalID"> <xf:label>Postal Code:</xf:label> </xf:output> <br/> </body> </html> </syntaxhighlight> === Text area con estilo === <syntaxhighlight lang="xml"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xf="http://www.w3.org/2002/xforms"> <head> <title>XForms textarea demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="textarea.css" /> <xf:model> <xf:instance xmlns=""> <data> <Default>Default Default Default Default</Default> <Small>Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small Small </Small> <Medium>Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium Medium</Medium> <Large>Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large Large</Large> <XLarge>X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large X-Large</XLarge> </data> </xf:instance> </xf:model> </head> <body> <p>Resizing textarea and scrolling.</p> <xf:textarea ref="Default"> <xf:label>Default: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="small-textarea" ref="Small"> <xf:label>Small: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="medium-textarea" ref="Medium"> <xf:label>Medium: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="large-textarea" ref="Large"> <xf:label>Large: </xf:label> </xf:textarea> <xf:textarea class="x-large-textarea" ref="XLarge"> <xf:label>X-Large: </xf:label> </xf:textarea> </body> </html> </syntaxhighlight> === Hoja de estilo (textarea.css)=== <syntaxhighlight> @namespace xf url("http://www.w3.org/2002/xforms"); /* put each textarea on its own row */ xf|textarea { display: table-row; } xf|textarea > xf|label { display: table-cell; font-family: sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; vertical-align: top; text-align: right; padding-right: 3px; } textarea { font-family: Courier, sans-serif; } .small-textarea textarea { height: 4.4em; /* a bit less than four lines to demonstrate scrolling */ width: 300px; } .medium-textarea textarea { height: 6em; width: 400px; } .large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 10em; width: 500px; } .x-large-textarea textarea { font-family: Courier, sans-serif; height: 20em; width: 700px; } </syntaxhighlight> == Nota == Este documento se ira actualizando en el futuro para incluir ejemplos para los otros controles. {{AutoCat}} 4zk4buzzjvwrc2t67bi19754f0wa8m4 Interlingua/Gramática 0 40741 430653 224262 2026-08-07T09:07:23Z Antimundo 74354 Añadir un tema faltante 430653 wikitext text/x-wiki {{+Capítulo |libro = Interlingua |capítulo = Gramática |completo = |tema1 = Artículo |tema2 = Sustantivo |tema3 = Pronombre |tema4 = Verbo |tema5 = Adjetivo |tema6 = Adverbio |tema7 = Preposición |tema8 = Conjunción |tema9 = Interjección |tema10 = Determinante |tema11 = |tema12 = |tema13 = |tema14 = |tema15 = |tema16 = |tema17 = |tema18 = |tema19 = |tema20 = |tema21 = |tema22 = |tema23 = |tema24 = |tema25 = |tema26 = |tema27 = |tema28 = |tema29 = |tema30 = }} fcn573zcpz54f2hneudchyjv4urfu8k Interlingua/Gramática/Artículo 0 40743 430642 224264 2026-08-07T09:02:22Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430642 wikitext text/x-wiki == Artículo definido == El artículo definido siempre es ''le''. No presenta concordancia con el sustantivo. Las preposiciónes ''a'' y ''de'' se combina con el artículo ''le'' formando ''al'' y ''del''. {| class="wikitable" |''le patre'' |''le matre'' |- |''le patres'' |''le matres'' |} == Artículo indefinido == El artículo indefinido siempre es ''un''. No presenta concordancia con el sustantivo. Es idéntico con el numeral ''un''. {| class="wikitable" |''un patre'' |''un matre'' |- |''un patres'' |''un matres'' |} {{AutoCat}} 9okubg48mfwjkjtgg0hxa4h3l445pnq ADR/Introducción 0 42030 430585 416742 2026-08-06T18:03:07Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430585 wikitext text/x-wiki El '''ADR''' o '''Acuerdo Europeo sobre el transporte internacional de cargas peligrosas por vía terrestre''' es un acuerdo europeo firmado por varios países en Ginebra el 30 de septiembre de 1957 para regular el transporte de mercancías peligrosas por carretera. La sigla ADR con la cual se conoce este convenio está relacionada tanto con el nombre del acuerdo en inglés ''European '''A'''greement concerning the International Carriage of '''D'''angerous Goods by '''R'''oad'') como en francés '''''A'''ccord Européen Relatif au Transport des Marchandises '''D'''angereuses par '''R'''oute''. == Ámbito de aplicación == El ADR fue realizado conforme las recomendaciones de la Organización de las Naciones Unidas y rige en España por la adhesión hecha el 19 de octubre de 1972. Además de la mayoría de los países europeos, también lo han suscrito países asiáticos y del norte de África. La última revisión publicada entró en vigor en el año 2013 y están previstas revisiones bienales, en años impares. El acuerdo regula el embalaje, transporte, documentación y demás aspectos del transporte por carretera de las mercancías peligrosas, incluyendo la carga, descarga y almacenaje de las mismas, sea que el transporte se realice entre varios países o dentro del territorio de uno solo. Un aspecto importante es la determinación de las obligaciones y responsabilidades de cada uno de los intervinientes en las operaciones en orden a procurar evitar daños a las personas y cosas así como proteger al medio ambiente. La normativa contiene una lista detallada con epígrafes para la mayor parte de las mercancías consideradas peligrosas (codificadas según una numeración establecida por la ONU) y los requisitos normativos que se aplican a cada caso. La regulación afecta tanto a los directamente involucrados en el transporte como a los fabricantes de elementos y materiales relacionadas con el transporte, embalaje y manipulación de mercaderías peligrosas. == Fichas ERIC == En 1993 un equipo de expertos químicos y jefes de bomberos con experiencia, procedentes de siete países europeos, comenzaron a desarrollar las Fichas de Intervención para Respuesta en Situaciones de Emergencia de CEFIC conocidas por su sigla en inglés como fichas ERIC. Son fichas que proporcionan información básica a los bomberos sobre las acciones a llevar a cabo en accidentes de transporte de productos químicos, especialmente en aquellos casos en que no dispongan de información precisa y adecuada sobre ese determinado producto. Las fichas se prepararon agrupando todas las sustancias de acuerdo con su Número de Identificación de Peligro '''ADR (HIN)''', que proporciona información sobre el riesgo del producto y el Código de Acción en Emergencias "Hazchem" del Reino Unido ("Emergency Action Codes") conocido por la sigla EAC. Las fichas ERIC se editaron por primera vez (en inglés) en noviembre de 1995 y fueron luego revisadas y actualizadas en enero de 1998 y mayo de 1999. En 2003 fueron adaptadas a la versión 2003 del ADR y a la lista número 10 (1999) del Hazchem del Reino Unido para los Códigos de Acción en Emergencias. Desde entonces se incluyen fichas para todas las sustancias de Clase 1 ADR (materias y objetos explosivos) y Clase 7 ADR (materias radioactivas). Esta última gran revisión y extensión de las Fichas ERIC ha sido apoyada financieramente (Ref SUB-B27020B-E3-ERICARDS-2002-S07.14176) por la Comisión Europea - Dirección General de Energía y Transportes. La actual versión de las fichas ERIC se ha adaptado al ADR 2005 y al Código de Acción en Emergencias del Reino Unido, listado de 2004 (adaptado a las entradas nuevas o modificadas del ADR 2005). == Acuerdos similares == Existen también acuerdos similares que regulan las condiciones del transporte de mercancías peligrosas por ferrocarril ([[w:es:RID|RID]]), por mar ([[w:es:Organización Marítima Internacional|IMDG]]) y por vía aérea ([[w:es:Organización de Aviación Civil Internacional|OACI]]). {{AutoCat}} ftcgiqbq5pl8b8sk2ec0jxadoi2lcsp ADR 0 42031 430581 416736 2026-08-06T18:02:17Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430581 wikitext text/x-wiki [[File:Pagebanner ADR es.wikibooks.jpg|1000px|center]] '''ADR o Acuerdo Europeo sobre el transporte internacional de mercancías peligrosas por vía terrestre.''' == Índice == * [[ADR/Introducción|Introducción al ADR]] * [[ADR/Clasificación|Clasificación de las materias peligrosas]] ** [[ADR/Clasificación/Resumen|Resumen de la clasificación de las materias peligrosas]] * Paneles, etiquetas y marcas ** [[ADR/Paneles naranjas|Los paneles o paneles naranjas]] ***[[ADR/Paneles naranjas/Ejemplos|Ejemplos de paneles]] ** [[ADR/Placas-etiqueta|Las placas-etiqueta o etiquetas]] ** [[ADR/Otras marcas|Otras marcas]] * [[ADR/Conductor y tripulación|El conductor y la tripulación en el vehículo]] ** [[ADR/Conductor y tripulación/Formación y autorización del conductor|Formación y certificación del conductor]] ** [[ADR/Conductor y tripulación/Documentos relativos al conductor y la tripulación|Documentos relativos al conductor y la tripulación]] * [[ADR/Tipos de vehículos|Tipos de vehículos]] ** [[ADR/Dotación del vehículo|La dotación del vehículo]] ** [[ADR/Documentación del vehículo|La documentación del vehículo]] *** [[ADR/Documentación del vehículo/Certificado de aprobación|El certificado de aprobación]] *** [[ADR/Documentación del vehículo/Homologación de tipo|La homologación de tipo]] ** [[ADR/Carta de porte|La Carta de porte]] ** [[ADR/Instrucciones escritas|Las Instrucciones escritas]] ** [[ADR/Lista de comprobación|La lista de comprobación]] ** [[ADR/Certificado de limpieza|El Certificado de limpieza]] ** [[ADR/Certificado de arrumazón|El Certificado de arrumazón]] * [[ADR/Restricciones de circulación|Restricciones para la circulación de vehículos ADR]] ** [[ADR/Restricciones circulación/RIMP|Red de itinerarios para mercancías peligrosas]] (España) * [[ADR/Transporte de explosivos en España|El transporte de explosivos en España]] * [[ADR/Consejeros de seguridad|Sobre los Consejeros de seguridad para el transporte de mercancías peligrosas por carretera]] == Enlaces de interés == {{-wikipedia|Acuerdo europeo relativo al transporte internacional de mercancías peligrosas por carretera}} {{-commons}} * [http://www.fomento.gob.es/MFOM/LANG_CASTELLANO/DIRECCIONES_GENERALES/TRANSPORTE_TERRESTRE/MMPP/ADR_2013/ Página web del Ministerio de Fomento de España dedicada al ADR 2013] * [http://live.unece.org/trans/danger/publi/adr/adr_linguistic_e.html Página de la UNECE (Comisión económica de la ONU para Europa) con el texto original del ADR 2013 en inglés, Francés y otros idiomas] * [http://www.fomento.es/MFOM/LANG_CASTELLANO/DIRECCIONES_GENERALES/TRANSPORTE_POR_CARRETERA/MMPP/ Página de fomento con la normativa sobre el transporte de mercancías peligrosas y perecederas] * [http://www.fomento.es/NR/rdonlyres/77899997-1F8C-41AE-9B11-9D10EA40E5AF/98297/INSTRUCCIONESESCRITASSEGUNELADR1.pdf Modelo oficial de las Instrucciones escritas] {{Estantes|Transporte}} 6t8klor0slz4wkydd0r9070o7rg70vy ADR/Clasificación 0 42032 430582 416739 2026-08-06T18:02:37Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430582 wikitext text/x-wiki == Clasificación == Todas las mercancías peligrosas están clasificadas atendiendo a sus características químicas y a su grado de peligrosidad. Existen nueve clases diferentes. {{VT|ADR/Clasificación/Resumen}} === Clase 1: Materias y objetos explosivos === [[Archivo:Dangclass1.svg|thumb|200px|right|Etiqueta genérica para materiales clase 1.]] Son materias u objetos que, debido a una reacción química desprenden gases a una temperatura o velocidad que puedan producir daños; o materias que pueden producir reacciones exotérmicas. Dentro de esta clase las materias y los objetos se subdividen en función del riesgo de explosión en masa, de proyección o de incendio. Los materiales explosivos se clasifican en: * División 1.1 : Materias y objetos que representan un riesgo de explosión de toda la masa. * División 1.2 : Objetos que representan un riesgo de proyección, pero no un riesgo de explosión de toda la masa. * División 1.3 : Materias y objetos que representan un riesgo de incendio y un riesgo que se produzcan pequeños efectos de onda de choque. * División 1.4 : Objetos que '''no''' representan un riesgo considerable. * División 1.5 : Materias muy poco sensible que implica un riesgo de explosión en masa. * División 1.6 : Objetos extremadamente poco sensibles que no representan riesgo de explosión de toda la masa. === Clase 2: Gases === Son materias que a presión normal y 20º C se encuentran en estado gaseoso o bien con una presión de vapor superior a 3 [[w:es:Bar (unidad)|bares]] a 50º C. Los gases pueden presentarse licuados, comprimidos o refrigerados. En función de sus propiedades pueden clasificarse como asfixiantes, [[w:es:comburente|comburentes]], [[w:es:inflamable|inflamables]] o [[w:es:tóxico|tóxicos]]. En virtud de esta clasificación se establecen tres divisiones. <gallery> Archivo:Dangclass2 1.png|2.1 Gases inflamables. Archivo:Dangclass2 2.png|2.2 Gases no inflamables. Archivo:Dangclass2 3.png|2.3 Gases tóxicos. </gallery> ==== 2.1 Gases inflamables ==== Gases que, a 20&nbsp;°C y a una presión de 101,3 kPa: # Son inflamables en mezcla de proporción igual o inferior al 13% en volumen. # Tiene una gama de inflamabilidad con el aire de al menos 12%. Esto es, resumiendo, gases que pueden inflamarse en contacto con una fuente de calor. ''Ej. propileno, etano, butano.'' ==== 2.2 Gases no inflamables no tóxicos ==== Son gases que: # Diluyen , sustituyen o desplazan el oxígeno del aire produciendo asfixia. # Tienen características comburentes. y favorecen la combustión en mayor medida que el aire. ''Ej. oxígeno, helio.'' # No pueden adscribirse a ninguna de las demás clases. ==== 2.3 Gases tóxicos ==== Pueden producir, por inhalación, efectos agudos o crónicos o irritantes, e incluso la muerte. Los gases tóxicos pueden, además, ser inflamables, corrosivos o comburentes. ''Ej. cloro.'' Se los considera tóxicos cuando presentan una [[w:es:CL%=|CL50]] de 5000 partes por millón. === Clase 3: Líquidos inflamables === [[Archivo:Dangclass3.png|thumb|100px|right|Clase 3.]] Son líquidos cuyo punto de inflamación es de 60º C. Estas materias pueden presentar, además, características tóxicas o corrosivas. ''Ej. tolueno, aguarrás, gasolina, pinturas, barnices.'' La clase 3 comprende las siguientes sustancias: * Líquidos inflamables. * Explosivos líquidos insensibles. '''Punto de inflamación''' de un líquido inflamable: Es la temperatura más baja de ese líquido a la que sus vapores forman con el aire un mezcla inflamable. No debe confundirse con '''punto de ignición''' que es la temperatura a la que hay que elevar la mezcla aire-vapores para provocar realmente una explosión. === Clase 4. Solidos inflamables, sustancias que pueden experimentar combustión espontanea, sustancias que en contacto con el agua desprenden gases inflamables === === Clase 4.1: Materias sólidas inflamables, materias autorreactivas y materias explosivas desensibilizadas sólidas === [[Archivo:Dangclass4 1.png|thumb|100px|right|Clase 4.1.]] son aquellas que pueden reaccionar espontáneamente. === Clase 4.2: Materias que pueden experimentar inflamación espontánea === ( de la division 4.2 se hayan incluidas las materias denominadas pirofóricas ) Sustancias que pueden calentarse espontáneamente en las condiciones normales del transporte o pueden calentarse al estar en contacto con el aire y pueden inflamarse. Por ejemplo: Carbón, virutas de metales ferrosos, algodón húmedo, etc. [[Archivo:Dangclass4 2.png|thumb|100px|right|Clase 4.2.]] === Clase 4.3: Materias que en contacto con el agua desprenden gases inflamables === Abarca diversos tipos de materias que al entrar en contacto con el agua, desprenden gases inflamables. Los paneles de peligro suelen llevar una X precediendo a la identificación de dicho peligro. Por ejemplo: Bario, Sodio, Potasio, Carburo Cálcico, etc... === Clase 5.1: Materias comburentes === [[Archivo:ADR 5.1.svg |thumb|100px|right|Clase 5.1.]] Son líquidos o sólidos que pueden provocar o favorecer la combustión (generalmente dan lugar a reacciones que desprenden oxígeno)por tanto en contacto con otros materiales aumentan el riesgo de que se produzcan incendios y favorecen el desarrollo de los mismos. ''Ej. nitrato amónico.'' Las mezclas de sustancias comburentes con materias combustibles, e incluso con materias como azúcar, harina, aceites comestibles, aceites minerales, son peligrosas. En contacto con ácidos líquidos, la mayoría de las sustancias comburentes producen una reacción violenta con desprendimiento de gases tóxicos. === Clase 5.2: Peróxidos orgánicos === [[Archivo:ADR 5.2 noir.png |thumb|100px|right|Clase 5.2.]] Los peróxidos orgánicos son sustancias susceptibles de experimentar descomposición exotérmica a temperaturas normales o elevadas. La descomposición puede producirse por efecto del calor, del contacto con impurezas, por rozamiento o impacto. Son materias derivadas del peróxido de hidrógeno, en el cual uno o dos de los átomos de hidrógeno son sustituidos por radicales orgánicos. Los peróxidos orgánicos se dividen en: * No más de 1% de oxígeno activo procedente de peróxidos orgánicos cuando su contenido de peróxido de hidrógeno sea de no más de un 1 %. * No más de 0,5 % de oxígeno activo procedente de peróxidos orgánicos cuando su contenido de peróxido de hidrógeno sea de más de un 1% pero de no más de un 7%. Existen limitaciones de cantidad para cargar en una unidad de transporte, por ser un material muy peligroso. === Clase 6.1: Materias tóxicas === [[Archivo:Dangclass6 1a.png|thumb|100px|right|Clase 6.1]] Materias que, en cantidades relativamente pequeñas, que pueden dañar a la salud del ser humano o causar su muerte por inhalación, absorción cutánea o ingestión. ''Ej. metanol, cloruro de metileno.'' Por su propia naturaleza, esta sustancias entrañan el riesgo de envenenamiento si entran en contacto con el cuerpo humano. Casi todas las sustancias tóxicas desprenden gases tóxicos si un incendio las afecta o si se calientan hasta su descomposición. Véase también: Dosis letal mediana [[w:es:DL50|DL50]] y concentración letal mediana [[w:es:CL50|CL50]] === Clase 6.2: Materias infecciosas === [[Archivo:Dangclass6 2.png|thumb|100px|right|Clase 6.2]] * Materias de las que se sabe o se cree que contienen [[w:es:agente patógeno|agentes patógenos]], es decir, microorganismos (bacterias, virus, priones) que pueden provocar enfermedades a los animales o a los seres humanos. ''Ej. muestras de diagnóstico o ensayo.'' * Productos biológicos, productos derivados de organismos vivos que requieran de tratamiento espacial para su transporte, Ej. material destinado a la confección de vacunas para seres humanos o animales. * Cultivos, de laboratorio para el estudio de enfermedades humanas o animales. * Especímenes de pacientes: Materiales animales o humanos extraídos de pacientes. Ej secreciones, excrementos, sangre o tejidos celulares. * Microorganismos genéticamente modificados: cualquier organismo que ha sido modificado mediante ingeniería genética que no se produce de forma natural. * Desechos médicos o clínicos: material descartable de la práctica clínica en humanos o animales o bien de investigación biológica. === Clase 7: Materias radioactivas === [[Archivo:Dangclass7.png|thumb|100px|right|Clase 7]] Son objetos o materias que contienen [[w:es:radionucleido|radionucleidos]] en los cuales tanto la concentración de actividad como la actividad total de la remesa excedan los valores específicos mínimos. Por sustancias fisionables se entiende: * Uranio 233. * Uranio 235. * Plutonio 239. * Plutonio 241. * Cualquier combinación de estos radionucleidos. Materiales emisores alfa de baja toxicidad son: * Uranio natural. * Uranio empobrecido. * Torio natural. * Uranio 235. * Uranio 238. * Torio 232. * Torio 228. * Torio 230. Todos ellos contenidos en minerales o en concentrados físicos o químicos o emisores alfa con un período de semidesintegración de menos de unos 10 días. === Clase 8: Materias corrosivas === [[Archivo:Dangclass8.png|thumb|100px|right|Clase 8.]] Las materias u objetos que, por contacto, dañan el tejido epitelial de la piel, las mucosas o los ojos; o que pueden dar lugar a daños en otras mercancías o en propiedades en caso de derrame. ''Ej. ácido sulfúrico, hipoclorito sódico.'' Todas las sustancias de la presente clase con efectos destructivos en mayor o menor grado sobre materiales los metales o los textiles. Además de actuar directamente de manera destructiva si entran en contacto con la piel o las mucosas, algunas de las sustancia de esta clase son tóxicas o perjudiciales. Su ingestión o inhalación de sus vapores pueden dar por resultado un envenenamiento y algunas de ellas pueden incluso atravesar la piel. === Clase 9: Materias y objetos que presentan peligros diversos === [[Archivo:Dangclass9.png|thumb|100px|right|Clase 9.]] Son materias que suponen algún tipo de peligro no contemplado entre los anteriores: dioxinas, polvos finos que pueden provocar daños en las vías respiratorias, pilas de litio, materias peligrosas para el medio ambiente, dentro de esta categoría la mercancía más común es el Hielo seco (CO2) que se usa para refrigerar diversos productos. Las sustancias que se transportan o se presentan para su transporte a temperaturas iguales a 100&nbsp;°C. Los organismos genéricamente modificados que no responden a definición de sustancias infecciosas pero que pueden provocar en animales plantas o sustancias microbiológicas modificaciones que normalmente no se producirían como resultado de la reproducción natural. {{AutoCat}} gdgg7afxtui6a1ll9i1tqi5tn1qrymf ADR/Clasificación/Resumen 0 42033 430583 416740 2026-08-06T18:02:47Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430583 wikitext text/x-wiki ==Clases de materías ADR== *'''1''': Materias y objetos explosivos *'''2''': Gases *'''3''': Materias líquidas inflamables *'''4''': Sólidos y gases inflamables **'''4.1''': Materias sólidas inflamables **'''4.2''': Materias susceptibles de inflamación espontánea **'''4.3''': Materias que al contacto con el agua desprenden gases inflamables *'''5''': Comburentes (Agentes oxidantes) **'''5.1''': Materias comburentes **'''5.2''': Peróxidos Orgánicos *'''6''': Tóxicos **'''6.1''': Materias tóxicas **'''6.2''': Materias infecciosas *'''7''': Materias radiactivas. *'''8''': Materias corrosivas *'''9''': Materias y objetos peligrosos diversos {{AutoCat}} m5qt7macdb2o948sn7wth4b2e8t1vof ADR/Paneles naranjas/Ejemplos 0 42034 430587 416744 2026-08-06T18:03:31Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430587 wikitext text/x-wiki A continuación se muestran varios ejemplos reales de '''paneles''' (''paneles naranjas'') junto a su significado y clase: === Acetileno disuelto === * Punto de inflamación entre 60ºC y 100ºC * Nº ONU: 1001 * Clase: 2 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">239</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1001</font></div></strong></td> </tr> </table> === Combustible para motores diesel o Gasóleo === * Punto de inflamación entre 60ºC y 100ºC * Nº ONU: 1202 * Clase: 3 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">30</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1202</font></div></strong></td> </tr> </table> === Combustible para motores o Gasolina === * Clase: 3 * Nº ONU: 1203 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">33</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1203</font></div></strong></td> </tr> </table> === Combustible para aviación o Queroseno === * Clase: 3 * Nº ONU: 1223 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">30</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1223</font></div></strong></td> </tr> </table> === Perclorato de magnesio === * Clase: 5.1 * Nº ONU: 1475 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">50</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1475</font></div></strong></td> </tr> </table> === Cianuro de cobre === * Clase: 6.1 * Nº ONU: 1587 <table frame="border" rules="all" width="110" border="3" bordercolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">60</font></div></strong></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#FF8000"><strong><div align="center"><font size="+2">1587</font></div></strong></td> </tr> </table> {{AutoCat}} j5d65pf5vgnrxuaaicx0d41mo0dwl29 ADR/Otras marcas 0 42037 430586 416743 2026-08-06T18:03:17Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430586 wikitext text/x-wiki A continuación se muestran otras marcan que deberán colocarse si el ADR lo requiere y coimo complemento a las [[ADR/Placas-etiqueta|placas-etiqueta]]. == Materias peligrosas para el medio ambiente == [[File:UN transport pictogram - pollution.svg|100px|left]] Todos los bultos o vehículos que contengas materias peligrosas para el medioambiente deberán ir marcados con esta marca. Como excepción no deberán ir marcados los embalajes o envases que en su interior contengan envases de capacidades igual o inferior a 5 litros para los líquidos o ingual o inferior a 5kg para los sólidos. Sus dimensiones deberán ser de 100 mm × 100 mm, salvo en el caso de los bultos cuyas dimensiones obliguen a fijar marcas más pequeñas. == Materias transportadas en caliente == [[File:ADR hot.svg|100px|left]] Los vehículos cisterna, contenedores cisterna, cisternas portátiles, vehículos o contenedores especiales o vehículos o contenedores especialmente preparados, para los cuales se exige una marca para las materias transportadas en caliente de conformidad con la disposición especial 580 cuando esté indicado, deberán llevar, en cada lateral y la trasera si se trata de vehículos, y en los cuatro lados cuando se trate de contenedores, contenedores cisterna o cisternas portátiles, una marca de forma triangular cuyos lados midan al menos 250 mm y que estará representada en rojo. == Sobreembalaje == [[File:ADR sobreembalaje.jpg|100px|left]] Un sobreembalaje deberá llevar una marca con la palabra SOBREEMBALAJE y llevar el número ONU precedido de las letras “UN” que deberá ser fácilmente visible y legible e ir sobre un color de fondo que ofrezca un suficiente contraste. Deberá estar escrito en el idioma del pais de expedición y en inglés, francés o alemán si no es uno de estos. == Flechas de orientación == [[File:ADR orientation.svg|100px|left]] Deberán ir colocadas en los dos lados verticales opuestos de los bultos señalando hacia arriba. Deberán ser negras o rojas, claramente visibles e ir sobre un color de fondo que ofrezca un suficiente contraste. Opcionalmente podrán ir rodeadas por un rectángulo. {{AutoCat}} 2huqd7ngjpm78rraz9cnineam8ort5q ADR/Conductor y tripulación/Formación y autorización del conductor 0 42041 430584 416741 2026-08-06T18:02:58Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430584 wikitext text/x-wiki En la actualidad existe el certificado o autorización especial de ADR básico y tres especialidades: cisternas, explosivos (clase 1) y radiactivos (clase 7). Según el artículo 25, sección 1ª, capítulo III del Real Decreto 818/2009, de 8 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento General de Conductores, se requiere una autorización especial para conducir vehículos que transporten mercancías peligrosas # Para conducir vehículos que transporten mercancías peligrosas, cuando así lo requieran las disposiciones del Acuerdo Europeo sobre Transporte Internacional de mercancías peligrosas por carretera (ADR), hecho en Ginebra el 30 de septiembre de 1957, se exigirá una autorización administrativa especial que habilite para ello. # Dicha autorización especial, que por sí sola no autoriza a conducir si no va acompañada del permiso de conducción ordinario en vigor requerido para el vehículo de que se trate, deberá llevarla consigo su titular, en unión del correspondiente permiso de conducción, y exhibirla ante la autoridad o sus agentes cuando lo soliciten. El artículo 26 regula los requisitos que deberán cumplirse para su obtención. # Estar en posesión, con una antigüedad mínima de un año, del permiso de conducción ordinario en vigor de la clase B, al menos. # Haber realizado con aprovechamiento un curso de formación como conductor para el transporte de mercancías peligrosas en un centro de formación autorizado por la Dirección General de Tráfico. # Ser declarado apto por la Jefatura Provincial de Tráfico en las correspondientes pruebas de aptitud. # No estar privado por resolución judicial del derecho a conducir vehículos de motor y ciclomotores, ni hallarse sometido a suspensión o intervención administrativa del permiso que se posea. # Reunir las aptitudes psicofísicas requeridas para obtener permiso de conducción de las clases señaladas en el artículo 45.1.b). # Tener la residencia normal en España. La tasa de examen de la DGT para el 2014 es de 27,40 €. === Autorización en ADR básico === Para obtener este certificado en España el aspirante deberá realizar un curso teórico y práctico (extinción de incendios y primeros auxilios) presencial y de asistencia obligatoria en un centro autorizado. Una vez finalizado y tras recibir el certificado de aprovechamiento es necesario realizar un examen de la Dirección General de Tráfico (DGT) consistente en 30 preguntas tipo test (ABC) con un máximo de 3 fallos permitidos. Tras superar dicho examen el aspirante estará acreditado para el transporte de mercancías peligrosas de las clases 2, 3, 4.1, 4.2, 4.3, 5.1, 5.2, 6.1, 6.2, 8 y 9 en vehículos que no sean cisternas. Se considera la formación básica y sin esta certificación no se podrán obtener ninguna de las tres especialidades existentes (cisternas, explosivos y radiactivos). La autorización tendrá una validez de 5 años y deberá renovarse durante el 4º año realizando un curso presencial de asistencia obligatoria y un examen de la DGT. Toda persona que no haya renovado algún certificado y este haya caducado, deberá realizar el procedimiento de obtención como si fuera la primera vez. === Autorización de especialidad en cisternas === === Autorización de especialidad en clase 1 o explosivos === === Autorización de especialidad en clase 7 o radiactivos === {{AutoCat}} 2nkzsqadsms18cq0bk8gh8l9hqm71v2 Categoría:Monociclo 14 42830 430589 243440 2026-08-06T18:04:18Z Antimundo 74354 Tiene más sentido en deportes que en transporte 430589 wikitext text/x-wiki {{LP}} [[Categoría:Deportes|Monociclo]] mfor7cjmnf1ciq0t7lxgrq187c8gzzb Manual para la obtención del carné de conducir B en España 0 51719 430560 281068 2026-08-06T17:38:26Z Antimundo 74354 Wikificar sintaxis 430560 wikitext text/x-wiki El siguiente libro tiene como objetivo proporcionar los conocimientos teóricos y los trámites necesarios para la obtención en España del permiso de conducción de tipo B. == Contenido == * Sección 0. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Introducción|Introducción]] * Sección 1. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Conceptos básicos|Conceptos básicos]] * Sección 2. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Señalización de la vía|Señalización de la vía]] * Sección 3. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Utilización de la vía|Utilización de la vía]] * Sección 4. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Usuarios de la vía|Usuarios de la vía]] * Sección 5. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Velocidad|Velocidad]] * Sección 6. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Señalización del vehículo|Señalización del vehículo]] * Sección 7. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Maniobras|Maniobras]] * Sección 8. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Prioridad de paso|Prioridad de paso]] * Sección 9. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Salud|Salud]] * Sección 10. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Seguridad|Seguridad]] * Sección 11. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Mecánica|Mecánica]] * Sección 12. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Precauciones durante un trayecto|Precauciones durante un trayecto]] * Sección 13. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Otros|Otros]] * Sección 14. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Examen práctico|Examen práctico]] == Enlaces == ;Teórico * [http://www.dgt.es/Galerias/seguridad-vial/formacion-vial/cursos-para-profesores-y-directores-de-autoescuelas/doc/directores_2013/Normas-y-senales-Ed.-2013.pdf Normas y señales reguladoras de la circulación, DGT] *Temario basado en el [http://boe.es/legislacion/codigos/codigo.php?id=020_Codigo_de_Trafico_y_Seguridad_Vial&modo=1 Código de Tráfico y Seguridad Vial, BOE], principalmente en el [http://boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2003-23514 Reglamento General de Circulación]. *DGT [http://www.dgt.es/es/seguridad-vial/normativa-y-legislacion/ Normativa y legislación de la DGT]. ;Práctico * [http://www.cnae.com/upload/secciones/cursos/examenconducir/CRITERIOS%20%20CIRCULACION%20%202013.pdf Criterios de calificación de las pruebas de control de aptitudes y comportamientos del examen práctico, CNAE, Enero 2013] * [http://www.blogdelaautoescuela.com/blog/consejos-para-elegir-autoescuela/ Consejos para elegir autoescuela] * [http://www.cnae.com/Pagina.aspx?men=11&sec=97 Consejos de seguridad vial de CNAE] [[Categoría:Manual para la obtención del carné de conducir B]] lc00t0w46l7jlk6i8ppydzk44gvv1pq 430572 430560 2026-08-06T17:57:04Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430572 wikitext text/x-wiki El siguiente libro tiene como objetivo proporcionar los conocimientos teóricos y los trámites necesarios para la obtención en España del permiso de conducción de tipo B. == Contenido == * Sección 0. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Introducción|Introducción]] * Sección 1. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Conceptos básicos|Conceptos básicos]] * Sección 2. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Señalización de la vía|Señalización de la vía]] * Sección 3. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Utilización de la vía|Utilización de la vía]] * Sección 4. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Usuarios de la vía|Usuarios de la vía]] * Sección 5. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Velocidad|Velocidad]] * Sección 6. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Señalización del vehículo|Señalización del vehículo]] * Sección 7. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Maniobras|Maniobras]] * Sección 8. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Prioridad de paso|Prioridad de paso]] * Sección 9. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Salud|Salud]] * Sección 10. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Seguridad|Seguridad]] * Sección 11. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Mecánica|Mecánica]] * Sección 12. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Precauciones durante un trayecto|Precauciones durante un trayecto]] * Sección 13. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Otros|Otros]] * Sección 14. [[Manual para la obtención del carné de conducir B/Examen práctico|Examen práctico]] == Enlaces == ;Teórico * [http://www.dgt.es/Galerias/seguridad-vial/formacion-vial/cursos-para-profesores-y-directores-de-autoescuelas/doc/directores_2013/Normas-y-senales-Ed.-2013.pdf Normas y señales reguladoras de la circulación, DGT] *Temario basado en el [http://boe.es/legislacion/codigos/codigo.php?id=020_Codigo_de_Trafico_y_Seguridad_Vial&modo=1 Código de Tráfico y Seguridad Vial, BOE], principalmente en el [http://boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2003-23514 Reglamento General de Circulación]. *DGT [http://www.dgt.es/es/seguridad-vial/normativa-y-legislacion/ Normativa y legislación de la DGT]. ;Práctico * [http://www.cnae.com/upload/secciones/cursos/examenconducir/CRITERIOS%20%20CIRCULACION%20%202013.pdf Criterios de calificación de las pruebas de control de aptitudes y comportamientos del examen práctico, CNAE, Enero 2013] * [http://www.blogdelaautoescuela.com/blog/consejos-para-elegir-autoescuela/ Consejos para elegir autoescuela] * [http://www.cnae.com/Pagina.aspx?men=11&sec=97 Consejos de seguridad vial de CNAE] {{Estantes|Transporte}} i2om1xou3dfkor8qa9w9n94gpf801fy Manual para la obtención del carné de conducir B/Señalización de la vía 0 51727 430578 425727 2026-08-06T17:58:33Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430578 wikitext text/x-wiki <!--{{Desactualizado|t=20250923}} Este aviso está puesto debido a que quedan de actualizar las descripciones de las señales, además de añadir señales faltantes y quitar las señales que ya no estén en uso desde 2023/2025.--> En [[w:España|España]] la Normativa y el Catálogo Oficial de Señales de Circulación están recogidos en el '''Reglamento General de Circulación''', aprobado por Real Decreto 1428/2003, de 21 de noviembre ([[w:BOE|BOE]] nº 306, de 23 de diciembre de 2003).<ref>[http://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2003-23514 Real Decreto 1428/2003, Reglamento General de Circulación] Define en la Sección IV del Capítulo VI del Título IV la numeración y significado de las Señales Verticales de Circulación, e incluye en el Anexo I el Catálogo Oficial de Señales de Circulación.</ref> El Reglamento define en la Sección IV del Capítulo VI del Título IV la numeración y significado de las Señales Verticales e incluye en el Anexo I.5 la forma, símbolos y nomenclatura. De acuerdo con los artículos 149.6, 157 y 165 del Reglamento, la forma, color, diseño, símbolos, significado y dimensiones de las Señales Verticales de Circulación son los que figuran en el Catálogo Oficial de Señales de Circulación. En el anexo I del Reglamento se indica que el Catálogo Oficial de Señales de Circulación lo constituyen los siguientes documentos: * Norma de carreteras 8.1-I.C. Señalización Vertical.<ref>[http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/10C10CF6-54D9-4732-AE70-26D36268DF9D/107300/1110401.pdf Norma 8.1-I.C] Norma de carreteras 8.1-I.C. Señalización Vertical.</ref> * Norma de carreteras 8.2-I.C. Marcas Viales. * Norma de carreteras 8.3-I.C. Señalización de obras. * Catálogo de Señales Verticales de Circulación. Tomos I<ref>[http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/4EDE0D49-903C-42F1-9BB8-3B8972717B35/55738/1110900.pdf Ministerio de Fomento. Señales Verticales de Circulación. Tomo I] De acuerdo con el Art. 165 del Reglamento define el color y diseño de las señales.</ref> y II.<ref>[http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/172DDE1A-9B93-49E0-BB1E-8F99CABD0D81/55739/1110950.pdf Ministerio de Fomento. Señales Verticales de Circulación. Tomo II] Catálogo y significado de las señales.</ref> Los documentos indicados establecen la tipología y presentación de las señales, y forman parte de la regulación básica establecida por la Dirección General de Carreteras del Ministerio de Fomento. Por lo tanto, por lo que se refiere a las Señales Verticales estarán actualmente vigentes y son de aplicación aquellas señales recogidas por el propio Reglamento en su articulado, aunque puede ocurrir que en la normativa del Ministerio de Fomento no se recojan todas las señales que el Reglamento vigente ha establecido. También puede ocurrir lo contrario: que se incluyan señales que ya han sido descatalogadas por el Reglamento General de Circulación. Como ejemplo cabe señalar el caso de las señales creadas en su día para la indicación de las "Vías Rápidas", que fueron descatalogadas por el Real Decreto vigente, y por lo tanto ya no están en vigor. Sin embargo el '''color''', diseño, símbolos, significado y dimensiones de las señales vigentes, sí que deben cumplir lo indicado en las publicaciones oficiales del Ministerio de Fomento. Como se ve, en el tema de la señalización vial se confunden las competencias del Ministerio del Interior, del Ministerio de Fomento, de las Comunidades Autónomas y de los Ayuntamientos. Sin embargo, al ser la circulación vial un ámbito que afecta integradamente a todas las administraciones, las señales que regula este Catálogo y que son normativa de carácter básico, deberían ser de aplicación en todas las vías de circulación de España y para todas las administraciones públicas con competencias en carreteras. Sin embargo, en los últimos años algunas Comunidades Autónomas y Ayuntamientos han dictado normativa propia en materia de señalización y nomenclatura de las carreteras, con tipologías de letras, color y disposición de las señales diferenciada para la red de carreteras de las que son titulares. Como consecuencia se ha visto reducida la claridad para la circulación, alterándose el sistema unificado de la señalización de tráfico en España, al convivir señales de tráfico diferentes según la administración pública que ostenta la titularidad de la carretera. == Marcas viales == {{AP|w:Marcas viales}} == Señalización vertical == === Señales de Advertencia de Peligro === Las señales de advertencia de peligro tienen por objeto indicar a los usuarios de la vía la proximidad y la naturaleza de un peligro difícil de ser percibido a tiempo, con objeto de que se cumplan las normas de comportamiento que, en cada caso, sean procedentes. La forma genérica exterior es un triángulo equilátero con fondo blanco y borde rojo. En el interior de cada señal específica para los tipos de peligro que están regulados se coloca un gerRDO MACIEL APPLE Las señales de tráfico de advertencia de peligro homologadas y de uso común en España desde 1991 son las siguientes: <gallery> Archivo:Spain traffic sign p1.svg|<center>'''P-1<br />Intersección con prioridad'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección con una vía, cuyos usuarios deben ceder el paso. Archivo:Spain traffic signal p1a.svg|<center>'''P-1a<br />Intersección con prioridad sobre vía a la derecha'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección con una vía a la derecha, cuyos usuarios deben ceder el paso. Archivo:Spain traffic signal p1b.svg|<center>'''P-1b<br />Intersección con prioridad sobre vía a la izquierda'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección con una vía a la izquierda, cuyos usuarios deben ceder el paso.</center> Archivo:Spain traffic signal p1c.svg|<center>'''P-1c<br />Intersección con prioridad sobre la incorporación por la derecha'''</center><br />Peligro por la proximidad de una incorporación por la derecha de una vía, cuyos usuarios deben ceder el paso. Archivo:Spain traffic signal p1d.svg|<center>'''P-1d<br />Intersección con prioridad sobre la incorporación por la izquierda'''</center><br />Peligro por la proximidad de una incorporación por la izquierda de una vía, cuyos usuarios deben ceder el paso. Archivo:Spain traffic signal p2.svg|<center>'''P-2<br />Intersección con prioridad de la derecha'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección en la que rige la regla general de prioridad de paso. Archivo:Spain traffic signal p3.svg|<center>'''P-3<br />Semáforos'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección aislada o tramo con la circulación regulada por semáforos. Archivo:Spain traffic signal p4.svg|<center>'''P-4<br />Intersección con circulación giratoria'''</center><br />Peligro por la proximidad de una intersección donde la circulación se efectúa de forma giratoria en el sentido de las flechas. Archivo:Spain traffic signal p5.svg|<center>'''P-5<br />Puente móvil'''</center><br />Peligro ante la proximidad de un puente que puede ser levantado o girado, interrumpiéndose así temporalmente la circulación. Archivo:Spain traffic sign p6.svg|<center>'''P-6<br />Cruce de tranvía'''</center><br />Peligro por la proximidad de cruce con una línea de tranvía, que tiene prioridad de paso. Archivo:Spain traffic signal p7.svg|<center>'''P-7<br />Paso a nivel con barreras'''</center><br />Peligro por la proximidad de un paso a nivel provisto de barreras o semibarreras. Archivo:Spain traffic signal p8.svg|<center>'''P-8<br />Paso a nivel sin barreras'''</center><br />Peligro por la proximidad de un paso a nivel no provisto de barreras o semibarreras. Archivo:Spain traffic signal p9a.svg|<center>'''P-9a<br />Proximidad de un paso a nivel o de un puente móvil (lado derecho)'''</center><br />Indica, en el lado derecho, la proximidad de peligro señalizado de un paso a nivel, de un puente móvil o de un muelle. Esta baliza va siempre acompañada de la señal P-5, P-7, P-8 o P-27. Archivo:Spain traffic signal p9b.svg|<center>'''P-9b<br />Aproximación de un paso a nivel o de un puente móvil (lado derecho)'''</center><br />Indica, en el lado derecho, la aproximación a un paso a nivel, puente móvil o muelle, que dista de éste al menos dos tercios de la distancia entre él y la correspondiente señal de advertencia del peligro. Archivo:Spain traffic signal p9c.svg|<center>'''P-9c<br />Cercanía de un paso a nivel o de un puente móvil (lado derecho)'''</center><br />Indica, en el lado derecho, cercanía de un paso a nivel, puente móvil o muelle, que dista de éste al menos un tercio de la distancia entre él y la correspondiente señal de advertencia del peligro. Archivo:Spain traffic signal p10a.svg|<center>'''P-10a<br />Proximidad de un paso a nivel o de un puente móvil (lado izquierdo)'''</center><br />Indica, en el lado izquierdo, la proximidad de peligro señalizado de un paso a nivel, de un puente móvil o de un muelle. Esta baliza va siempre acompañada de la señal P-5, P-7, P-8 o P-27. Archivo:Spain traffic signal p10b.svg|<center>'''P-10b<br />Aproximación de un paso a nivel o de un puente móvil (lado izquierdo)'''</center><br />Indica, en el lado izquierdo, la aproximación a un paso a nivel, puente móvil o muelle, que dista de éste al menos dos tercios de la distancia entre él y la correspondiente señal de advertencia del peligro. Archivo:Spain traffic signal p10c.svg|<center>'''P-10c<br />Cercanía de un paso a nivel o de un puente móvil (lado izquierdo)'''</center><br />Indica, en el lado izquierdo, cercanía de un paso a nivel, puente móvil o muelle, que dista de éste al menos un tercio de la distancia entre él y la correspondiente señal de advertencia del peligro. Archivo:Spain traffic signal p11.svg|<center>'''P-11'''<br />'''Situación de un paso a nivel sin barreras'''</center><br />Peligro por la presencia inmediata de un paso a nivel sin barreras. Archivo:Spain traffic signal p11a.svg|<center>'''P-11a<br />Situación de un paso a nivel sin barreras de más de una vía férrea'''</center><br />Peligro por la presencia inmediata de un paso a nivel sin barreras con más de una vía férrea. Archivo:Spain traffic signal p12.svg|<center>'''P-12<br />Aeropuerto'''</center><br />Peligro por la proximidad de un lugar donde frecuentemente vuelan aeronaves a baja altura sobre la vía y que pueden originar ruidos imprevistos. Archivo:Spain traffic signal p13a.svg|<center>'''P-13a<br />Curva peligrosa hacia la derecha'''</center><br />Peligro por la proximidad de una curva peligrosa hacia la derecha. Archivo:Spain traffic signal p13b.svg|<center>'''P-13b<br />Curva peligrosa hacia la izquierda'''</center><br />Peligro por la proximidad de una curva peligrosa hacia la izquierda. Archivo:Spain traffic signal p14a.svg|<center>'''P-14a<br />Curvas peligrosas hacia la derecha'''</center><br />Peligro por la proximidad de una sucesión de curvas próximas entre sí; la primera, hacia la derecha. Archivo:Spain traffic signal p14b.svg|<center>'''P-14b<br />Curvas peligrosas hacia la izquierda'''</center><br />Peligro por la proximidad de una sucesión de curvas próximas entre sí; la primera, hacia la izquierda. Archivo:Spain traffic signal p15.svg|<center>'''P-15<br />Perfil irregular'''</center><br />Peligro por la proximidad de un resalto o badén en la vía o pavimento en mal estado. Archivo:Spain traffic signal p15a.svg|<center>'''P-15a<br />Resalto'''</center><br />Peligro por la proximidad de un resalto en la vía. Archivo:Spain traffic signal p15b.svg|<center>'''P-15b<br />Badén'''</center><br />Peligro por la proximidad de un badén en la vía. Archivo:Spain traffic signal p16a.svg|<center>'''P-16a<br />Bajada con fuerte pendiente'''</center><br />Peligro por la existencia de un tramo de vía con fuerte pendiente descendente. La cifra indica la pendiente en porcentaje. Archivo:Spain traffic signal p16b.svg|<center>'''P-16b<br />Subida con fuerte pendiente'''</center><br />Peligro por la existencia de un tramo de vía con fuerte pendiente ascendente. La cifra indica la pendiente en porcentaje. Archivo:Spain traffic signal p17.svg|<center>'''P-17'''<br />Estrechamiento de calzada</center> Archivo:Spain traffic signal p17a.svg|<center>'''P-17a'''<br />Estrechamiento de calzada por la derecha</center> Archivo:Spain traffic signal p17b.svg|<center>'''P-17b'''<br />Estrechamiento de calzada por la izquierda</center> Archivo:Spain traffic signal tp18.svg|<center>'''P-18'''<br />Obras</center> Archivo:Spain traffic signal p19.svg|<center>'''P-19'''<br />Pavimento deslizante</center> Archivo:Spain traffic signal p20,_1992-2003.svg|<center>'''P-20'''<br />Peatones</center> Archivo:Spain traffic signal p21.svg|<center>'''P-21'''<br />Niños</center> Archivo:Spain traffic signal p22.svg|<center>'''P-22'''<br />Ciclistas</center> Archivo:Spain traffic signal p23.svg|<center>'''P-23'''<br />Paso de animales domésticos</center> Archivo:Spain traffic signal p24.svg|<center>'''P-24'''<br />Paso de animales en libertad</center> Archivo:Spain traffic signal p25.svg|<center>'''P-25'''<br />Circulación en los dos sentidos</center> Archivo:Spain traffic signal p26.svg|<center>'''P-26'''<br />Desprendimiento</center> Archivo:Spain traffic signal p27.svg|<center>'''P-27'''<br />Muelle</center> Archivo:Spain traffic signal p28.svg|<center>'''P-28'''<br />Proyección de gravilla</center> Archivo:Spain traffic signal p29.svg|<center>'''P-29'''<br />Viento transversal</center> Archivo:Spain traffic signal p30.svg|<center>'''P-30'''<br />Escalón lateral</center> Archivo:Spain traffic signal p31.svg|<center>'''P-31'''<br />Congestión</center> Archivo:Spain traffic signal p32.svg|<center>'''P-32'''<br />Obstrucción en la calzada</center> Archivo:Spain traffic signal p33.svg|<center>'''P-33'''<br />Visibilidad reducida</center> Archivo:Spain traffic signal p34.svg|<center>'''P-34'''<br />Pavimento deslizante por hielo o nieve</center> Archivo:Spain traffic sign p50.svg|<center>'''P-50'''<br />Otros peligros</center> </gallery> === Señales de Reglamentación === Las señales de tráfico de reglamentación de España indican prioridades, prohibiciones, obligaciones y restricciones en la vía. Se caracterizan por ser circulares, salvo las de prioridad, que tienen formas especiales dada su importancia sobre el resto. A continuación se listan las diferentes señales de reglamentación, acompañadas de su referencia y una leyenda. ==== Señales de Prioridad ==== Las ''Señales de Prioridad'' son aquellas que obligan a ceder el paso a otros vehículos en diversas situaciones. Por su importancia, estas señales tienen formas diferentes a todas las demás. La señal de ''STOP'' (detención obligatoria; '''R-2''') tiene forma octogonal y es de color rojo. La señal de ''Ceda el paso'' ('''R-1''') tiene forma de triángulo equilátero con un vértice hacia abajo y es de color blanco con borde rojo. <gallery perrow="6"> Archivo:Spain traffic signal r1.svg|<center>'''R-1<br />Ceda el paso'''</center> Archivo:Spain traffic signal r2.svg|<center>'''R-2<br />Detención obligatoria o STOP'''</center> Archivo:Spain traffic signal r3.svg|<center>'''R-3<br />Calzada con prioridad'''</center> Archivo:Spain traffic signal r4.svg|<center>'''R-4<br />Fin de prioridad'''</center> Archivo:Spain traffic signal r5.svg|<center>'''R-5<br />Prioridad en sentido contrario'''</center> Archivo:Spain traffic signal r6.svg|<center>'''R-6<br />Prioridad respecto al sentido contrario'''</center> </gallery> {| class="wikitable" | Descripción detallada: |- | '''R-1 Ceda el paso: ''' Obligación para todo conductor de ceder el paso en la próxima intersección a los vehículos que circulen por la vía a la que se aproxime o al carril al que pretende incorporarse. |- | '''R-2 Detención obligatoria o STOP:''' Obligación para todo conductor de detener su vehículo ante la próxima línea de detención o, si no existe, inmediatamente antes de la intersección, y ceder el paso en ella a los vehículos que circulen por la vía a la que se aproxime. Si, por circunstancias excepcionales, desde el lugar donde se ha efectuado la detención no existe visibilidad suficiente, el conductor deberá detenerse de nuevo en el lugar desde donde tenga visibilidad, sin poner en peligro a ningún usuario de la vía. |- | '''R-3 Calzada con prioridad:''' Indica a los conductores de los vehículos que circulen por una calzada su prioridad en las intersecciones sobre los vehículos que circulen por otra calzada. |- | '''R-4 Fin de prioridad ''' Indica la proximidad del lugar en que la calzada por la que se circula pierde su prioridad respecto a otra calzada. |- | '''R-5 Prioridad en sentido contrario:''' Prohibición de entrada en un paso estrecho mientras no sea posible atravesarlo sin obligar a los vehículos que circulen en sentido contrario a detenerse. |- | '''R-6 Prioridad respecto al sentido contrario:''' Indica a los conductores que, en un próximo paso estrecho, tienen prioridad con relación a los vehículos que circulen en sentido contrario. |} ==== Señales de Prohibición de Entrada ==== Las ''Señales de Prohibición'' son aquellas que prohíben un comportamiento susceptible de provocar un peligro. Estas señales tienen forma circular y su pictograma es negro sobre fondo blanco, bordes y banda (transversal descendente de izquierda a derecha atravesando el pictograma a 45º respecto a la horizontal) rojos (el rojo debe cubrir, como mínimo, el 35 por 100 de la superficie de la señal). Las ''Señales de Prohibición de Entrada'' son aquellas que restringen el acceso a una vía. Estas señales son circulares y de color blanco con un borde rojo. Por su importancia, la señal de ''entrada prohibida'' ('''R-101''') es de fondo rojo con una franja blanca. <gallery perrow="5"> Imagen:Spain traffic signal r100.svg|<center>'''R-100'''<br />Circulación prohibida</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r101.svg|<center>'''R-101'''<br />Entrada prohibida</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r102.svg|<center>'''R-102'''<br />Entrada prohibida a vehículos de motor</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r103.svg|<center>'''R-103'''<br />Entrada prohibida a vehículos de motor, excepto motocicletas de dos ruedas</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r104.svg|<center>'''R-104'''<br />Entrada prohibida a motocicletas</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r105.svg|<center>'''R-105'''<br />Entrada prohibida a ciclomotores ( y vehículos para personas de movilidad reducida )</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r106.svg|<center>'''R-106'''<br />Entrada prohibida a vehículos destinados al transporte de mercancías</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r107.svg|<center>'''R-107'''<br />Entrada prohibida a vehículos destinados al transporte de mercancías con mayor masa autorizada que la indicada</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r108.svg|<center>'''R-108'''<br />Entrada prohibida a vehículos que transporten mercancías peligrosas</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r109.svg|<center>'''R-109'''<br />Entrada prohibida a vehículos que transporten mercancías explosivas o inflamables</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r110.svg|<center>'''R-110'''<br />Entrada prohibida a vehículos que transporten productos contaminantes del agua ( más de 1.000 litros )</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r111.svg|<center>'''R-111'''<br />Entrada prohibida a vehículos agrícolas de motor</center> Imagen:Spain_traffic_signal_r112.svg|<center>'''R-112'''<br />Entrada prohibida a vehículos de motor con remolque, que no sea un semirremolque o un remolque de un solo eje<span id="cab"></span></center> Archivo:Spain_traffic_signal_r113.svg|<center>'''R-113'''<br />Entrada prohibida a vehículos de tracción animal</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r114.svg|<center>'''R-114'''<br />Entrada prohibida a ciclos</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r115.svg|<center>'''R-115'''<br />Entrada prohibida a carros de mano</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r116.svg|<center>'''R-116'''<br />Entrada prohibida a peatones</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r117.svg|<center>'''R-117'''<br />Entrada prohibida a animales de montura</center> </gallery> ==== Señales de Restricción de Paso ==== <gallery perrow="5"> Archivo:Spain_traffic_signal_r200.svg|<center>'''R-200'''<br />Prohibición de pasar sin detenerse</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r201.svg|<center>'''R-201'''<br />Limitación de masa</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r202.svg|<center>'''R-202'''<br />Limitación de masa por eje</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r203.svg|<center>'''R-203'''<br />Limitación de longitud</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r204.svg|<center>'''R-204'''<br />Limitación de anchura</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r205.svg|<center>'''R-205'''<br />Limitación de altura</center> </gallery> ==== Otras señales de Prohibición o Restricción ==== <gallery perrow="5"> Archivo:|<center>'''[[Señales de distancia mínima entre vehículos|R-300]]'''<br />[[Señales de separación entre vehículos|Distancia mínima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r300.svg|<center>'''R-300'''<br />Separación mínima</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-10.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-20.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-30.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-40.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-50.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-60.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-70.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-80.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-90.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-100.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-110.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-120.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-130.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r301-140.svg|<center>'''[[Señales de limitación de velocidad|R-301]]'''<br />[[Señales de limitación de velocidad|Velocidad máxima]]</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r302.svg|<center>'''R-302'''<br />Giro a la derecha prohibido</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r303.svg|<center>'''R-303'''<br />Giro a la izquierda prohibido (también el cambio de sentido)</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r304.svg|<center>'''R-304'''<br />Media vuelta prohibida</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r305.svg|<center>'''R-305'''<br />Adelantamiento prohibido</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r306.svg|<center>'''R-306'''<br />Adelantamiento prohibido para camiones ( M.M.A > 3.500kg</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r307.svg|<center>'''R-307'''<br />Parada y estacionamiento prohibido</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308.svg|<center>'''R-308'''<br />Estacionamiento prohibido</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308a.svg|<center>'''R-308a'''<br />Estacionamiento prohibido los días impares</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308b.svg|<center>'''R-308b'''<br />Estacionamiento prohibido los días pares</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308c.svg|<center>'''R-308c'''<br />Estacionamiento prohibido la primera quincena</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308d.svg|<center>'''R-308d'''<br />Estacionamiento prohibido la segunda quincena</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r308e.svg|<center>'''R-308e'''<br />Estacionamiento prohibido en vado</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r309.svg|<center>'''R-309'''<br />Zona de estacionamiento limitado</center> Archivo:Spain_traffic_signal_r310.svg|<center>'''R-310'''<br />Advertencias acústicas prohibidas</center> </gallery> ==== Señales de Obligación ==== <gallery perrow="5"> File:Directiononespainright.svg|<center>'''R-400 a'''<br />Sentido obligatorio</center> File:Directionizquierdaspain.svg|<center>'''R-400 b'''<br />Sentido obligatorio</center> File:Directiononespain.svg|<center>'''R-400 c'''<br />Sentido obligatorio</center> File:Sentidoobligatorio400-d.svg|<center>'''R-400 d'''<br />Sentido obligatorio</center> File:Sentidoobligatorio400-e.svg|<center>'''R-400 e'''<br />Sentido obligatorio</center> File:R-401.svg|<center>'''R-401b'''<br />Paso obligatorio</center> Archivo:Señalrotondaspain.svg|<center>'''R-402'''<br />[[Rotonda|Intersección de sentido giratorio obligatorio]]</center> File:Direccionesposiblesr403a.svg|<center>'''R-403b'''<br /> Únicas direcciones y sentidos permitidos </center> File:Señal r404 automoviles.svg|<center>'''R-404'''<br /> Calzada para automóviles, excepto motocicletas sin sidecar </center> File:Señal r405 motocicletas.svg|<center>'''R-405'''<br /> Calzada para motocicletas sin sidecar </center> File:Señal r406 camiones.svg|<center>'''R-406'''<br /> Calzada para camiones, furgones y furgonetas </center> File:Spain traffic signal R-407a.svg|<center>'''R-407 a'''<br /> Vía reservada para ciclos o vía ciclista </center> File:Spain traffic signal r407b.svg|<center>'''R-407 b '''<br /> Vía reservada a ciclomotores </center> File:Señal r-408.svg|<center>'''R-408'''<br /> Camino para vehículos de tracción animal </center> File:Spain traffic signal r409.svg|<center>'''R-409'''<br /> Camino para animales de montura </center> File:Señal r-410.svg|<center>'''R-410'''<br /> Camino reservado para peatones </center> File:Señal r411 velocidad mínima.svg|<center>'''R-411'''<br /> Velocidad mínima </center> File:Señal r412 nieve.svg|<center>'''R-412'''<br /> Cadenas para nieve </center> File:Señal luces obligatorias r-413.svg|<center>'''R-413'''<br /> Alumbrado de corto alcance </center> File:Señal r-414.svg|<center>'''R-414'''<br /> Calzada para vehículos que transporten mercancías peligrosas </center> File:R-415 spain.svg|<center>'''R-415'''<br /> Calzada para vehículos que transporten productos contaminantes del agua.</center> File:Spain traffic signal r416.svg|<center>'''R-416'''<br />Calzada para vehículos que transporten materias explosivas o inflamables.</center> File:R-417.svg|<center>'''R-417'''<br /> Uso obligatorio del cinturón de seguridad<ref>Antiguamente era solo obligado el uso del cinturón de seguridad en vías interurbanas, por eso se colocaba esta señal en la salida de poblaciones. En la actualidad el uso del cinturón es obligatorio siempre, por lo que esta señal ya no se utiliza.</ref> </center> File:R-418 telepeaje.svg|<center>'''R-418'''<br /> Vía exclusiva para vehículos dotados de equipo de telepeaje operativo. Telepeaje obligatorio. </center> </gallery> ==== Señales de Fin de Prohibición o Restricción ==== Las '''Señales de Fin de Prohibición o Restricción''' son aquellas que informan de que el tramo de prohibición o de limitación ha terminado. Estas señales son redondas y de color blanco con una o varias líneas negras en diagonal (una en [[Francia]], tres en [[Países Bajos|Holanda]], cinco en [[España]] y [[Alemania]]). <gallery perrow="6"> File:Spain traffic signal r500.svg|<center>'''R-500'''<br />Fin de prohibiciones</center> File:Spain traffic signal r501.svg|<center>'''R-501'''<br />Fin de la limitación de velocidad</center> File:Spain traffic signal r502.svg|<center>'''R-502'''<br />Fin de la prohibición de adelantamiento</center> File:Spain traffic signal r503.svg|<center>'''R-503'''<br />Fin de la prohibición de adelantamiento para camiones</center> File:Spain traffic signal r504.svg|<center>'''R-504'''<br />Fin de zona de estacionamiento limitado</center> File:Spain traffic signal R-505 (1992).svg|<center>'''R-505b'''<br />Fin de vía reservada para ciclos</center> File:Spain traffic signal r505a.svg|<center>'''R-505'''<br />Fin de prohibición de señales acústicas</center> File:Spain traffic signal r506.svg|<center>'''R-506'''<br />Fin de tramo de velocidad mínima exigida</center> </gallery> === Señales de Indicación === Las '''señales de tráfico de indicación''' son aquellas que informan al conductor sobre algo de interés. Estas señales son cuadradas o rectangulares, de color azul con los elementos y el borde en blanco. A continuación se listan las señales junto a su referencia y su leyenda correspondiente tal y como se describen en el '''Reglamento General de la Circulación'''.<ref>[http://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2003-23514 Real Decreto 1428/2003, Reglamento General de Circulación] Define en la Sección IV del Capítulo VI del Título IV la numeración y significado de las Señales Verticales de Circulación, e incluye en el Anexo I el Catálogo Oficial de Señales de Circulación.</ref> ==== Señales de Indicaciones Generales ==== {| class="wikitable" | Imagen | Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s1.svg|100px]] | '''Autopista<br />S-1'''<br />Indica el principio de una autopista y, por tanto, el lugar a partir del cual se aplican las reglas especiales de circulación en este tipo de vía. El símbolo de esta señal puede anunciar la proximidad de una autopista o indicar el ramal de una intersección que conduce a una autopista. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s1a.svg|100px]] | '''Autovía<br />S-1a'''<br />Indica el principio de una autovía y, por tanto, el lugar a partir del cual se aplican las reglas especiales de circulación en este tipo de vía. El símbolo de esta señal puede anunciar la proximidad de una autovía o indicar el ramal de una intersección que conduce a una autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s2.svg|100px]] | '''Fin de autopista<br />S-2'''<br />Indica el final de una autopista. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s2a.svg|100px]] | '''Fin de autovía<br />S-2a'''<br />Indica el final de una autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s3.svg|100px]] | '''Vía reservada para automóviles<br />S-3'''<br />Indica el principio de una vía reservada a la circulación de automóviles. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s4.svg|100px]] | '''Fin de vía reservada para automóviles<br />S-4'''<br />Indica el final de una vía reservada a la circulación de automóviles. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s5.svg|100px]] | '''Túnel<br />S-5'''<br />Indica el principio y eventualmente el nombre de un túnel, de un paso inferior o de un tramo de vía equiparado a túnel. Podrá llevar en su parte inferior la indicación de la longitud del túnel en metros. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s6.svg|100px]] | '''Fin de túnel<br />S-6'''<br />Indica el final de un túnel, de un paso inferior o de un tramo de vía equiparado a túnel. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s7.png|100px]] | '''[[Anexo:Señales de velocidad máxima aconsejada|Velocidad máxima aconsejada<br />S-7]]'''<br />Recomienda una velocidad aproximada de circulación, en kilómetros por hora, que se aconseja no sobrepasar, aunque las condiciones meteorológicas y ambientales de la vía y de la circulación sean favorables. Cuando está colocada bajo una señal de advertencia de peligro, la recomendación se refiere al tramo en que dicho peligro subsista. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s8.png|100px]] | '''Fin de velocidad máxima aconsejada<br />S-8'''<br />Indica el final de un tramo en el que se recomienda circular a la velocidad en kilómetros por hora indicada en la señal. |- | [[Archivo:Spain traffic signal s9.png|150px]] | '''Intervalo aconsejado de velocidades<br />S-9'''<br />Recomienda mantener la velocidad entre los valores indicados, siempre que las condiciones meteorológicas y ambientales de la vía y de la circulación sean favorables. Cuando está colocada debajo de una señal de advertencia de peligro, la recomendación se refiere al tramo en que dicho peligro subsista. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s10.png|150px]] | '''Intervalo aconsejado de velocidades<br />S-10'''<br />Indica el lugar desde donde deja de ser aplicable una anterior señal de intervalo aconsejado de velocidades. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s11.svg|150px]] | '''Calzada de sentido único<br />S-11'''<br />Indica que, en la calzada que se prolonga en la dirección de la flecha, los vehículos deben circular en el sentido indicado por ésta, y que está prohibida la circulación en sentido contrario. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s11a.svg|150px]] | '''Calzada de sentido único<br />S-11a'''<br />Indica que, en la calzada que se prolonga en la dirección de las flechas (dos carriles), los vehículos deben circular en el sentido indicado por ésta, y que está prohibida la circulación en sentido contrario. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s11b.svg|150px]] | '''Calzada de sentido único<br />S-11b'''<br />Indica que, en la calzada que se prolonga en la dirección de las flechas (tres carriles), los vehículos deben circular en el sentido indicado por ésta, y que está prohibida la circulación en sentido contrario. |- | [[Archivo:Spain traffic signal s12.svg|150px]] | '''Tramo de calzada de sentido único<br />S-12'''<br />Indica que, en el tramo de calzada que se prolonga en la dirección de la flecha, los vehículos deben circular en el sentido indicado por ésta, y que está prohibida la circulación en sentido contrario. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s13.svg|150px]] | '''Situación de un paso de peatones<br />S-13'''<br />Indica la situación de un paso para peatones. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s14a.svg|100px]] | '''Paso superior para peatones<br />S-14a'''<br />Indica la situación de un paso superior para peatones. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s14b.svg|100px]] | '''Paso inferior para peatones<br />S-14b'''<br />Indica la situación de un paso inferior para peatones. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s15a.svg|100px]] | '''Preseñalización de calzada sin salida<br />S-15a'''<br />Indican que, de la calzada que figura en la señal con un recuadro rojo, los vehículos sólo pueden salir por el lugar de entrada. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s15b.svg|100px]] | '''Preseñalización de calzada sin salida<br />S-15b'''<br />Indican que, de la calzada que figura en la señal con un recuadro rojo, los vehículos sólo pueden salir por el lugar de entrada. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s15c.svg|100px]] | '''Preseñalización de calzada sin salida<br />S-15c'''<br />Indican que, de la calzada que figura en la señal con un recuadro rojo, los vehículos sólo pueden salir por el lugar de entrada. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s15d.svg|100px]] | '''Preseñalización de calzada sin salida<br />S-15d'''<br />Indican que, de la calzada que figura en la señal con un recuadro rojo, los vehículos sólo pueden salir por el lugar de entrada. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s16.svg|100px]] | '''Zona de frenado de emergencia<br />S-16'''<br />Indica la situación de una zona de escape de la calzada, acondicionada para que un vehículo pueda ser detenido en caso de fallo de su sistema de frenado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s17.svg|100px]] | '''Estacionamiento<br />S-17'''<br />Indica un emplazamiento donde está autorizado el estacionamiento de vehículos. Una inscripción o un símbolo, que representa ciertas clases de vehículos, indica que el estacionamiento está reservado a esas clases. Una inscripción con indicaciones de tiempo limita la duración del estacionamiento señalado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s18.svg|100px]] | '''Lugar reservado para taxis<br />S-18'''<br />Indica el lugar reservado a la parada y al estacionamiento de taxis libres y en servicio. La inscripción de un número indica el número total de espacios reservados a este fin. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s19.svg|100px]] | '''Parada de autobuses<br />S-19'''<br />Indica el lugar reservado para parada de autobuses. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s20.svg|100px]] | '''Parada de tranvías<br />S-20'''<br />Indica el lugar reservado para parada de tranvías. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s21.png|100px]] | '''Puerto de montaña<br />S-21'''<br />Indica la situación de transitabilidad del puerto o tramo definido en la parte superior de la señal. El panel 1 de la señal S-21. llevará una de estas dos indicaciones: «abierto» (1.a), «cerrado» (1.b). El panel 2 de la señal S-21. podrá ir en blanco, en cuyo caso no indica prescripción alguna; o bien indicar que el uso de cadenas para nieve es obligatorio o está recomendado. Cuando el panel 1 de la señal S-21. indica «cerrado», el panel 3 podrá llevar la indicación del lugar hasta el que la carretera esté transitable, en las condiciones que se indiquen en el panel 2. |- | <center> [[Archivo:S-22.png|100px]] | '''Cambio de sentido al mismo nivel<br />S-22'''<br /> Indica la proximidad de una salida a través de la cual se puede efectuar un cambio de sentido a un mismo nivel. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s23.svg|100px]] | '''Hospital<br />S-23'''<br />Indica, además, a los conductores de vehículos la conveniencia de tomar las precauciones que requiere la proximidad de establecimientos médicos, especialmente la de evitar la producción de ruido. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s24.svg|100px]] | '''Fin de obligación de alumbrado de corto alcance<br />S-24'''<br />Indica el final de un tramo en que es obligatorio el alumbrado de cruce o corto alcance y recuerda la posibilidad de prescindir de éste, siempre que no venga impuesto por circunstancias de visibilidad, horario o iluminación de la vía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s25.svg|100px]] | '''Cambio de sentido a distinto nivel<br />S-25'''<br />Indica la proximidad de una salida a través de la cual se puede efectuar un cambio de sentido a distinto nivel. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s26a.svg|100px]] | '''Panel de aproximación a salida (300 m)<br />S-26a'''<br />Indica en una autopista, en una autovía o en una vía para automóviles que la próxima salida está situada, aproximadamente, a 300 metros. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s26b.svg|100px]] | '''Panel de aproximación a salida (200 m)<br />S-26b'''<br />Indica en una autopista, en una autovía o en una vía para automóviles que la próxima salida está situada, aproximadamente, a 200 metros. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s26c.svg|100px]] | '''Panel de aproximación a salida (100 m)<br />S-26c'''<br />Indica en una autopista, en una autovía o en una vía para automóviles que la próxima salida está situada, aproximadamente, a 100 metros. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s27.svg|100px]] | '''Auxilio en carretera<br />S-27'''<br />Indica la situación del poste o puesto de socorro más próximo desde el que se puede solicitar auxilio en caso de accidente o avería. La señal puede indicar la distancia a la que éste se halla. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s28.svg|100px]] | <span id="s28"></span>'''Zona de estancia y juego<br />S-28'''<br />Indica las zonas de circulación especialmente acondicionadas que están destinadas en primer lugar a los peatones y en las que se aplican las normas especiales de circulación siguientes: la velocidad máxima de los vehículos está fijada en 10 kilómetros por hora y los conductores deben conceder prioridad a los peatones. Los vehículos no pueden estacionarse más que en los lugares designados por señales o por marcas. Los peatones pueden utilizar toda la zona de circulación. Los juegos y los deportes están autorizados en ella. Los peatones no deben estorbar inútilmente a los conductores de vehículos. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s29.svg|100px]] | '''Fin de zona de estancia y juego<br />S-29'''<br />Indica que se aplican de nuevo las normas generales de circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s30.svg|100px]] | '''Zona a 30<br />S-30'''<br />Indica la zona de circulación especialmente acondicionada que está destinada en primer lugar a los peatones. La velocidad máxima de los vehículos está fijada en 30 kilómetros por hora. Los peatones tienen prioridad. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s31.svg|100px]] | '''Fin de zona a 30<br />S-31'''<br />Indica que se aplican de nuevo las normas generales de circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s32.svg|100px]] | '''Telepeaje<br />S-32'''<br />Indica que el vehículo que circule por el carril o carriles así señalizados puede efectuar el pago del peaje mediante el sistema de peaje dinámico o telepeaje, siempre que esté provisto del medio técnico que posibilite su uso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s33.svg|100px]] | '''Senda ciclable<br />S-33'''<br />Indica la existencia de una vía para peatones y ciclos, segregada del tráfico motorizado, y que discurre por espacios abiertos, parques, jardines o bosques. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s34.svg|100px]] | '''Apartadero en túneles<br />S-34'''<br />Indica la situación de un lugar donde se puede apartar el vehículo en un túnel, a fin de dejar libre el paso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s34a.svg|100px]] | '''Apartadero en túneles<br />S-34a'''<br />Indica la situación de un lugar donde se puede apartar el vehículo en un túnel, a fin de dejar libre el paso, y que dispone de teléfono de emergencia. |- | <center> [[Archivo:Señal concentracion de accidentes.jpg|150px]] | '''Inicio de tramo de concentración de accidentes (punto negro)'''<br />Indica el inicio de un [[punto negro]] en la carretera. |- | <center> [[Archivo:Señal fin de concentracion de accidentes.jpg|150px]] | '''Fin de tramo de concentración de accidentes (punto negro)'''<br />Indica el fin de un [[punto negro]] en la carretera. |} ==== Señales de Carriles ==== Estas señales indican la finalidad de los carriles o el paso de uno a varios, etc. {| class="wikitable" | Imagen | Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s50a.svg|100px]] | '''Carriles reservados para el tráfico en función de la velocidad señalizada<br />S-50a'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de velocidad mínima sólo puede ser utilizado por los vehículos que circulen a velocidad igual o superior a la indicada, aunque si las circunstancias lo permiten deben circular por el carril de la derecha. El final de la obligatoriedad de velocidad mínima vendrá establecido por la señal S-52 o R-506. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s50b.svg|100px]] | '''Carriles reservados para tráfico en función de la velocidad señalizada<br />S-50b'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de velocidad mínima sólo puede ser utilizado por los vehículos que circulen a velocidad igual o superior a la indicada, aunque si las circunstancias lo permiten deben circular por el carril de la derecha. El final de la obligatoriedad de velocidad mínima vendrá establecido por la señal S-52 o R-506. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s50c.svg|100px]] | '''Carriles reservados para tráfico en función de la velocidad señalizada<br />S-50c'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de velocidad mínima sólo puede ser utilizado por los vehículos que circulen a velocidad igual o superior a la indicada, aunque si las circunstancias lo permiten deben circular por el carril de la derecha. El final de la obligatoriedad de velocidad mínima vendrá establecido por la señal S-52 o R-506. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s50d.svg|100px]] | '''Carriles reservados para tráfico en función de la velocidad señalizada<br />S-50d'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de velocidad mínima sólo puede ser utilizado por los vehículos que circulen a velocidad igual o superior a la indicada, aunque si las circunstancias lo permiten deben circular por el carril de la derecha. El final de la obligatoriedad de velocidad mínima vendrá establecido por la señal S-52 o R-506. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s50e.svg|100px]] | '''Carriles reservados para tráfico en función de la velocidad señalizada<br />S-50e'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de velocidad mínima sólo puede ser utilizado por los vehículos que circulen a velocidad igual o superior a la indicada, aunque si las circunstancias lo permiten deben circular por el carril de la derecha. El final de la obligatoriedad de velocidad mínima vendrá establecido por la señal S-52 o R-506.<br />Esta señal no aparece en el [[BOE]]. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s51.svg|100px]] | '''Carril reservado para autobuses<br />S-51'''<br />Indica la prohibición a los conductores de los vehículos que no sean de transporte colectivo de circular por el carril indicado. La mención taxi autoriza también a los taxis la utilización de este carril. En los tramos en que la marca blanca longitudinal esté constituida, en el lado exterior de este carril, por una línea discontinua, se permite su utilización general exclusivamente para realizar alguna maniobra que no sea la de parar, estacionar, cambiar el sentido de la marcha o adelantar, dejando siempre preferencia a los autobuses y, en su caso, a los taxis. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s52.svg|100px]] | '''Final de carril destinado a la circulación<br />S-52'''<br />Preseñaliza el carril que va a cesar de ser utilizable, indicando el cambio de carril preciso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s52a.svg|100px]] | '''Final de carril destinado a la circulación<br />S-52a'''<br />Preseñaliza, en una calzada de doble sentido de circulación, el carril que va a cesar de ser utilizable, e indica el cambio de carril preciso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s52b.svg|100px]] | '''Final de carril destinado a la circulación<br />S-52b'''<br />Preseñaliza, en una calzada de doble sentido de circulación, el carril que va a cesar de ser utilizable, e indica el cambio de carril preciso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s53.svg|100px]] | '''Paso de uno a dos carriles de circulación<br />S-53'''<br />Indica, en un tramo con un solo carril en un sentido de circulación, que en el próximo tramo se va a pasar a disponer de dos carriles en el mismo sentido de la circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s53b.svg|100px]] | '''Paso de dos a tres carriles de circulación<br />S-53b'''<br />Indica, en un tramo con dos carriles en un sentido de circulación, que en el próximo tramo se va a pasar a disponer de tres carriles en el mismo sentido de circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s60a.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la izquierda en calzada de dos carriles<br />S-60a'''<br />Indica, en una calzada de dos carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la izquierda se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s60b.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la derecha en calzada de dos carriles<br />S-60b'''<br />Indica, en una calzada de dos carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la derecha se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s61a.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la izquierda en calzada de tres carriles<br />S-61a'''<br />Indica, en una calzada de tres carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la izquierda se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s61b.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la derecha en calzada de tres carriles<br />S-61b'''<br />Indica, en una calzada de tres carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la derecha se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s62a.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la izquierda en calzada de cuatro carriles<br />S-62a'''<br />Indica, en una calzada de cuatro carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la izquierda se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s62b.svg|100px]] | '''Bifurcación hacia la derecha en calzada de cuatro carriles<br />S-62b'''<br />Indica, en una calzada de cuatro carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo el carril de la derecha se bifurcará hacia ese mismo lado. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s63.svg|100px]] | '''Bifurcación en calzada de cuatro carriles<br />S-63'''<br />Indica, en una calzada con cuatro carriles de circulación en el mismo sentido, que en el próximo tramo los dos carriles de la izquierda se bifurcarán hacia la izquierda y los dos de la derecha hacia la derecha. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s64a.svg|100px]] | '''Carril bici o vía ciclista adosada a la calzada<br />S-64'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de vía ciclista sólo puede ser utilizado por ciclos. Las flechas indicarán el número de carriles de la calzada, así como su sentido de la circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s64b.svg|100px]] | '''Carril bici o vía ciclista adosada a la calzada<br />S-64a'''<br />Indica que el carril sobre el que está situada la señal de vía ciclista sólo puede ser utilizado por ciclos. Las flechas indicarán el número de carriles de la calzada, así como su sentido de la circulación. Esta señal no aparece reflejada en el [[BOE]]. |} ==== Señales de Servicio ==== Las siguientes señales indican la ubicación de un servicio en carretera. {| class="wikitable" | Imagen |Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s100.svg|76px]] | '''Puesto de socorro<br />S-100'''<br />Indica la situación de un centro, oficialmente reconocido, donde puede realizarse una cura de urgencia. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s101.svg|76px]] | '''Base de ambulancia<br />S-101'''<br />Indica la situación de una ambulancia en servicio permanente para cura y traslado de heridos en accidentes de circulación. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s102.svg|75px]] | '''Servicio de inspección técnica de vehículos<br />S-102'''<br />Indica la situación de una estación de inspección técnica de vehículos. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s103.svg|75px]] | '''Taller de reparación<br />S-103'''<br />Indica la situación de un taller de reparación de automóviles. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s104.svg|75px]] | '''Teléfono<br />S-104'''<br />Indica la situación de un aparato telefónico. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s105.svg|75px]] | '''Surtidor de carburante<br />S-105'''<br />Indica la situación de un surtidor o estación de servicio de carburante. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s106.svg|75px]] | '''Taller de reparación y surtidor de carburante<br />S-106'''<br />Indica la situación de una instalación que dispone de taller de reparación y surtidor de carburante. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s107.svg|74px]] | '''Campamento<br />S-107'''<br />Indica la situación de un lugar (campamento) donde puede acamparse. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s108.svg|75px]] | '''Agua<br />S-108'''<br />Indica la situación de una fuente con agua. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s109.svg|75px]] | '''Lugar pintoresco<br />S-109'''<br />Indica un sitio pintoresco o el lugar desde el que se divisa. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s110.svg|75px]] | '''Hotel o motel<br />S-110'''<br />Indica la situación de un hotel o motel. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s111.svg|75px]] | '''Restauración<br />S-111'''<br />Indica la situación de un restaurante. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s112.svg|75px]] | '''Cafetería<br />S-112'''<br />Indica la situación de un bar o cafetería. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s113.svg|75px]] | '''Terreno para remolques-vivienda<br />S-113'''<br />Indica la situación de un terreno en el que puede acamparse con remolque-vivienda (caravana). |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s114.svg|76px]] | '''Merendero<br />S-114'''<br />Indica el lugar que puede utilizarse para el consumo de comidas o bebidas. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s115.svg|75px]] | '''Punto de partida para excursiones a pie<br />S-115'''<br />Indica un lugar apropiado para iniciar excursiones a pie. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s116.svg|75px]] | '''Campamento y terreno para remolques-vivienda<br />S-116'''<br />Indica la situación de un lugar donde puede acamparse con tienda de campaña o con remolque-vivienda. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s117.svg|75px]] | '''Albergue de juventud<br />S-117'''<br />Indica la situación de un albergue cuya utilización está reservada a organizaciones juveniles. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s118.svg|75px]] | '''Información turística<br />S-118'''<br />Indica la situación de una oficina de información turística. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s119.svg|75px]] | '''Coto de pesca<br />S-119'''<br />Indica un tramo del río o lago en el que la pesca está sujeta a autorización especial. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s120.svg|75px]] | '''Parque nacional<br />S-120'''<br />Indica la situación de un parque nacional cuyo nombre figura inscrito. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s121.svg|76px]] | '''Monumento<br />S-121'''<br />Indica la situación de una obra histórica o artística declarada monumento. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s122.svg|75px]] | '''Otros servicios<br />S-122'''<br />Señal genérica para cualquier otro servicio, que se inscribirá en el recuadro blanco. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s123.svg|75px]] | '''Área de descanso<br />S-123'''<br />Indica la situación de un área de descanso. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s124.svg|75px]] | '''Estacionamiento para usuarios del ferrocarril<br />S-124'''<br />Indica la situación de una zona de estacionamiento conectada con una estación de ferrocarril y destinada principalmente para los vehículos de los usuarios que realizan una parte de su viaje en vehículo privado y la otra en ferrocarril. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s125.svg|75px]] | '''Estacionamiento para usuarios del ferrocarril inferior<br />S-125'''<br />Indica la situación de una zona de estacionamiento conectada con una estación de ferrocarril inferior y destinada principalmente para los vehículos de los usuarios que realizan una parte de su viaje en vehículo privado y la otra en ferrocarril inferior. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s126.svg|76px]] | '''Estacionamiento para usuarios del autobús<br />S-126'''<br />Indica la situación de una zona de estacionamiento conectada con una estación o una terminal de autobuses y destinada principalmente para los vehículos privados de los usuarios que realizan una parte de su viaje en vehículo privado y la otra en autobús. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s127.svg|106px]] | '''Área de servicio<br />S-127'''<br />Indica en autopista o autovía la situación de un área de servicio. |} ==== Señales de Orientación ==== ===== Señales de Preseñalización ===== Las señales indican la ubicación de una intersección a una distancia adecuada para que tenga eficacia, siendo de un mínimo de 500 m en autopistas y autovías, pudiéndose reducir hasta 50 m en poblados y repetir varias veces a otra distancia. A veces se pueden ver en distintos colores para diferenciarlos. {| class="wikitable" | Imagen | Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s200.svg|150px]] | '''Preseñalización de glorieta<br />S-200'''<br />Indica las direcciones de las distintas salidas de la próxima glorieta. Si alguna inscripción figura sobre fondo azul, indica que la salida conduce hacia una autopista o autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s220.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones hacia una carretera convencional<br />S-220'''<br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones de los distintos ramales de la próxima intersección cuando uno de ellos conduce a una carretera convencional. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s221.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones hacia una vía rápida<br />S-221'''<br /><small><span style="color:red">DESCATALOGADA<ref>Las señales maracadas fueron anuladas con la publicación del nuevo '''''Reglamento General de Circulación''''', aprobado por [http://www.boe.es/boe/dias/2003/12/23/pdfs/A45684-45772.pdf Real Decreto 1428/2003, de 21 de noviembre]<br />La denominación ''vía rápida'' y todas las señales de fondo verde relacionadas fueron descatalogadas.</ref></span></small><br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones de los distintos ramales de la próxima intersección cuando uno de ellos conduce a una vía rápida. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s221a.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones hacia una vía rápida y dirección propia<br />S-221a'''<br /><small><span style="color:red">DESCATALOGADA<ref>Las señales maracadas fueron anuladas con la publicación del nuevo '''''Reglamento General de Circulación''''', aprobado por [http://www.boe.es/boe/dias/2003/12/23/pdfs/A45684-45772.pdf Real Decreto 1428/2003, de 21 de noviembre]<br />La denominación ''vía rápida'' y todas las señales de fondo verde relacionadas fueron descatalogadas.</ref></span></small><br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones de los distintos ramales de la próxima intersección cuando uno de ellos conduce a una vía rápida. También indica la dirección propia de la carretera convencional. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s222.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones hacia una autopista o autovía<br />S-222'''<br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones de los distintos ramales de la próxima intersección cuando uno de ellos conduce a una autopista o una autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s222a.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones hacia una autopista o autovía y dirección propia<br />S-222a'''<br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones de los distintos ramales de la próxima intersección cuando uno de ellos conduce a una autopista o una autovía. También indica la dirección propia de la carretera convencional. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s225.svg|150px]] | '''Preseñalización de direcciones en una autopista o una autovía hacia cualquier carretera<br />S-225'''<br />Indica en una autopista o en una autovía las direcciones de los distintos ramales en la próxima intersección. También indica la distancia, el número y, en su caso, la letra del enlace y ramal. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s230.svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en carretera convencional hacia carretera convencional<br />S-230'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida y la distancia a la que se encuentra. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s230a.svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en carretera convencional hacia carretera convencional y dirección propia<br />S-230a'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida y la distancia a la que se encuentra. También indica la dirección propia de la carretera convencional. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s232.svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en carretera convencional hacia autopista o autovía<br />S-232'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida y la distancia a la que se encuentra. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s232a (1999).svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en carretera convencional hacia autopista o autovía y dirección propia<br />S-232a'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida y la distancia a la que se encuentra. También indica la dirección propia de la carretera convencional. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s235.svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en autopista o autovía hacia cualquier carretera<br />S-235'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida, la distancia a la que se encuentra y el número del enlace. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s235a.svg|150px]] | '''Preseñalización con señales sobre la calzada en autopista o autovía hacia cualquier carretera y dirección propia<br />S-235a'''<br />Indica las direcciones del ramal de la próxima salida, la distancia a la que se encuentra y el número del enlace. También indica la dirección propia de la autopista o autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s242.svg|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de dos salidas muy próximas hacia cualquier carretera<br />S-242'''<br />Indica las direcciones de los ramales de las dos salidas consecutivas de la autopista o autovía, la distancia, el número del enlace y la letra de cada salida. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s242a.svg|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de dos salidas muy próximas hacia cualquier carretera y dirección propia<br />S-242a'''<br />Indica las direcciones de los ramales de las dos salidas consecutivas de la autopista o autovía, la distancia, el número del enlace y la letra de cada salida. También indica la dirección propia de la autopista o autovía. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s250.svg|150px]] | '''Preseñalización de itinerario<br />S-250'''<br />Indica el itinerario que es preciso seguir para tomar la dirección que señala la flecha. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s260.svg|100px]] | '''Preseñalización de carriles<br />S-260'''<br />Indica las únicas direcciones permitidas, en la próxima intersección, a los usuarios que circulan por los carriles señalados. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s261.svg|150px]] | '''Preseñalización en carretera convencional de zona o área de servicio<br />S-261'''<br />Indica, en una carretera convencional, la proximidad de una salida hacia una zona o área de servicio. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s263.svg|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de una zona o área de servicios con salida compartida<br />S-263'''<br />Indica, en autopista o autovía, la proximidad de una salida hacia una zona o área de servicio, y que ésta coincide con una salida hacia una o varias poblaciones. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s263a.svg|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de una zona o área de servicios con salida exclusiva<br />S-263a'''<br />Indica, en autopista o autovía, la proximidad de una salida hacia una zona o área de servicio. |- | <center> [[Archivo:S-264.png|150px]] | '''Preseñalización en carretera convencional de una vía de servicio<br />S-264'''<br />Indica, en carretera convencional, la proximidad de una salida hacia una vía de servicio desde la que puede accederse a los servicios indicados. |- | <center> [[Archivo:S-266.png|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de una vía de servicio, con salida compartida<br />S-266'''<br />Indica, en autopista o autovía, la proximidad de una salida hacia una vía de servicio desde la que puede accederse a los servicios indicados, y que ésta coincide con una salida hacia una o varias poblaciones. |- | <center> [[Archivo:S-266a.png|150px]] | '''Preseñalización en autopista o autovía de una vía de servicio, con salida exclusiva<br />S-266a'''<br />Indica, en autopista o autovía, la proximidad de una salida hacia una vía de servicio desde la que puede accederse a los servicios indicados. |- | <center> [[Archivo:S-270.png|100px]] | '''Preseñalización de dos salidas muy próximas<br />S-270'''<br />Indica la proximidad de dos salidas consecutivas entre las que, por carecer de distancia suficiente entre sí, no es posible instalar otras señales de orientación individualizadas para cada salida. Las letras o, en su caso, los números corresponden a los de las señales de preseñalización inmediatamente anteriores. |- | <center> [[Archivo:S-271.png|150px]] | '''Preseñalización de área de servicio<br />S-271'''<br />Indica, en autopista o autovía, la salida hacia un área de servicio. |} <br /><references /> ==== Señales de Dirección ==== {| class="wikitable" | Imagen | Nombre y significado |- |<center> [[Archivo:S-300.png|150px]] |'''Poblaciones de un itinerario por carretera convencional'''<br />'''S-300'''<br />Indica nombres de poblaciones situadas en un itinerario constituido por una carretera convencional y el sentido por el que aquellas se alcanzan. El cajetín situado dentro de la señal define la categoría y número de la carretera. Las cifras inscritas dentro de la señal indican la distancia en kilómetros. |- |<center> [[Archivo:S-301.png|150px]] |'''Poblaciones en un itinerario por autopista o autovía'''<br />'''S-301'''<br />Indica nombres de poblaciones situadas en un itinerario constituido por una autopista o autovía y el sentido por el que aquellas se alcanzan. El cajetín situado dentro de la señal define la categoría y número de la carretera. Las cifras inscritas dentro de la señal indican la distancia en kilómetros. |- |<center> [[Archivo:S-310.png|150px]] |'''Poblaciones de varios itinerarios'''<br />'''S-310'''<br />Indica carreteras y poblaciones que se alcanzan en el sentido que indica la flecha. |- |<center> [[Archivo:S-320.png|150px]] |'''Lugares de interés por carretera convencional'''<br />'''S-320'''<br />Indica lugares de interés general que no son poblaciones situados en un itinerario constituido por una carretera convencional. Las cifras inscritas dentro de la señal indican la distancia en kilómetros. |- |<center> [[Archivo:S-321.png|150px]] |'''Lugares de interés por autopista o autovía'''<br />'''S-321'''<br />Indica lugares de interés que no son poblaciones situados en un itinerario constituido por una autopista o autovía. Las cifras inscritas dentro de la señal indican la distancia en kilómetros. |- |<center> [[Archivo:S-322.png|150px]] |'''Señal de destino hacia una vía ciclista o senda ciclable'''<br />'''S-322'''<br />Indica la existencia en la dirección apuntada por la flecha de una vía ciclista o senda ciclable. Las cifras escritas dentro de la señal indican la distancia en kilómetros. |- |<center> [[Archivo:S-341.png|150px]] |'''Señales de destino de salida inmediata hacia carretera convencional'''<br />'''S-341'''<br />Indica el lugar de salida de una autopista o autovía hacia una autopista o autovía hacia una carretera convencional. Indica el lugar de salida de una autopista o autovía hacia una carretera convencional. La cifra indica el número del enlace. |- |<center> [[Archivo:S-342.png|150px]] |'''Señales de destino de salida inmediata hacia autopista o autovía'''<br />'''S-342'''<br />Indica el lugar de salida de una autopista o autovía hacia una autopista o autovía. La cifra indica el número del enlace. |- |<center> [[Archivo:S-344.png|150px]] |'''Señales de destino de salida inmediata hacia una zona, área o vía de servicios'''<br />'''S-344'''<br />Indica el lugar de salida de cualquier carretera hacia una zona, área o vía de servicios. |- |<center> [[Archivo:S-347.png|150px]] |'''Señales de destino de salida inmediata hacia una zona, área o vía de servicios, con salida compartida hacia una autopista o autovía'''<br />'''S-347'''<br />Indica el lugar de salida de cualquier carretera hacia una zona, área o vía de servicios, siendo esta coincidente con una salida hacia una autopista o autovía. |- |<center> [[Archivo:S-348.png|150px]] |'''Señal de destino en desvío'''<br />'''S-348a'''<br />Indica que por el itinerario provisional de desvío y en el sentido indicado por la flecha se alcanza un determinado destino. |- |<center> [[Archivo:S-348b.png|150px]] |'''Señal variable de destino'''<br />'''S-348b'''<br />Indica que en el sentido apuntado por la flecha se alcanza el destino que aparece en la señal. |- |<center> [[Archivo:S-350.png|100px]] |'''Señal sobre la calzada, en carretera convencional. Salida inmediata hacia carretera convencional'''<br />'''S-350'''<br />Indica, en la carretera convencional, en el lugar en que se inicia el ramal de salida, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata por una carretera convencional y, en su caso, el número de ésta. |- |<center> [[Archivo:S-351.png|150px]] |'''Señal sobre la calzada en autopista y autovía<br />S-351''' Indica, en autopista y autovía, en el lugar en que se inicia el ramal de salida de cualquier carretera, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata por una carretera convencional y, en su caso, el número de ésta. También indica el número y, en su caso, la letra del enlace y ramal. |- |<center> [[Archivo:S-354.png|100px]] |'''Señal sobre la calzada, en carretera convencional. Salida inmediata hacia autopista o autovía'''<br />'''S-354'''<br />Indica, en el lugar en que se inicia el ramal de salida, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata por una autopista o una autovía y, en su caso el número de estas. |- |<center> [[Archivo:S-355.png|100px]] |'''Señal sobre la calzada, en autopista, autovía y vía rápida. Salida inmediata hacia autopista o autovía'''<br />'''S-355'''<br />Indica, en el lugar en que se inicia el ramal de salida, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata por una autopista o una autovía y, en su caso, el número de estas. También indica el número y, en su caso, letra, del enlace y ramal. |- |<center> [[Archivo:S-360.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en carretera convencional. Salida inmediata hacia carretera convencional y dirección propia'''<br />'''S-360'''<br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata hacia otra carretera convencional. También indica la dirección propia de la carretera convencional y su número. |- |<center> [[Archivo:S-362.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en carretera convencional. Salida inmediata hacia autopista o autovía y dirección propia'''<br />'''S-362'''<br />Indica, en una carretera convencional, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata hacia una autopista o una autovía. También indica la dirección propia de la carretera convencional. |- |<center> [[Archivo:S-366.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en autopista o autovía. Salida inmediata hacia carretera convencional y dirección propia'''<br />'''S-366'''<br />Indica, en una autopista o una autovía, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata hacia una carretera convencional, así como el número del enlace y, en su caso, la letra del ramal. También indica la dirección propia de la autopista o la autovía. |- |<center> [[Archivo:S-368.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en autopista o autovía. Salida hacia autopista o autovía y dirección propia'''<br />'''S-368'''<br />Indica, en una autopista o una autovía, las direcciones que se alcanzan por la salida inmediata hacia una autopista o una autovía, así como el número del enlace y, en su caso, la letra del ramal. También indica la dirección propia de la autopista o de la autovía. |- |<center> [[Archivo:S-371.png|150px]] |'''Señales sobre calzada en carretera convencional'''<br />'''S-371'''<br />Dos salidas inmediatas muy próximas hacia carretera convencional y dirección propia. |- |<center> [[Archivo:S-373.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en autopista o autovía. Dos salidas inmediatas muy próximas hacia carretera convencional y dirección propia'''<br />'''S-373'''<br />Indica las direcciones de los ramales de las dos salidas consecutivas de la autopista o autovía. La distancia de la segunda, el número del enlace y la letra de cada salida. También indica la dirección propia de la autopista o autovía. |- |<center> [[Archivo:S-375.png|150px]] |'''Señales sobre la calzada en autopista o autovía. Dos salidas inmediatas muy próximas hacia autopista o autovía y dirección propia'''<br />'''S-375'''<br />Indica las direcciones de los ramales de las dos salidas consecutivas de la autopista o autovía, la distancia de la segunda, el número del enlace y la letra de cada salida. También indica la dirección propia de la autopista o autovía. |} ==== Señales de Identificación de Carreteras ==== Son las señales destinadas a identificar las vías por su número, compuesto por cifras, letras o una combinación de ambas, o por su nombre. Están constituidas por este número o este nombre encuadrados en un rectángulo o en un escudo. Tienen la nomenclatura y el significado siguientes: {| class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:E-80europe.svg|100px]] | '''Itinerario Europeo'''<br />'''S-400'''<br />Identifica un itinerario de la [[Anexo:Red de Carreteras Europeas|Red Europea]]. |- | <center> [[Archivo:A-62Spain.png|100px]]<HR/>[[Archivo:CM-45.png|100px]]<HR/>[[Archivo:ESP M-30.svg|100px]] | '''Autopista o Autovía'''<br />'''S-410'''<br />Identifica una Autopista o Autovía. Cuando ésta es de ámbito autonómico, además de la letra A y a continuación del número correspondiente o bien encima de la señal con un panel complementario, pueden incluirse las siglas de identificación de la Comunidad Autónoma. Ninguna carretera que no tenga características de autopista o autovía podrá ser identificada con la letra A. Cuando la Autopista o Autovía es una ronda o circunvalación la letra A podrá sustituirse por las letras indicativas de la ciudad, de acuerdo con el [[Anexo:Provincias de España por código postal|código]] establecido al efecto por los Ministerios de Fomento e Interior. |- | <center> [[Archivo:AP-6Spain.png|100px]] | '''Autopista de Peaje'''<br />'''S-410a'''<br />Identifica una Autopista de Peaje. |- | <center> [[Archivo:N-432.png|100px]] | '''Carretera de la red general del Estado'''<br />'''S-420'''<br />Identifica una carretera de la [[Red de Carreteras del Estado|red general del Estado]], que no sea autopista o autovía. |- | <center> [[Archivo:Indicador CL-517.png|100px]] | '''Carretera autonómica de primer nivel'''<br />'''S-430'''<br />Identifica una carretera del primer nivel, que no sea autopista o autovía, de la red autonómica de la Comunidad a la que corresponden las siglas de identificación. |- | <center> [[Archivo:A-450.png|100px]] | '''Carretera autonómica de segundo nivel'''<br />'''S-440'''<br />Identifica una carretera del segundo nivel, que no sea autopista o autovía, de la red autonómica de la Comunidad a la que corresponden las siglas de identificación. |- | <center> [[Archivo:CA-408.jpg|100px]] | '''Carretera autonómica de tercer nivel'''<br />'''S-450'''<br />Identifica una carretera del tercer nivel, que no sea autopista o autovía, de la red autonómica de la Comunidad a la que corresponden las siglas de identificación. |- |} ==== Señales de Localización ==== Las señales de localización se utilizan para indicar: * La frontera entre dos Estados. * El límite entre dos divisiones administrativas del mismo Estado. * El nombre de un poblado, un río, un puerto, un lugar u otra circunstancia de naturaleza análoga. La nomenclatura y significado de las señales de localización son los siguientes: {| class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:S-500.png|152px]] | '''Entrada a Población'''<br />'''S-500'''<br />Indica que se ha entrado en un poblado y que a partir de ese punto se aplican las normas de circulación en poblado. |- | <center> [[Archivo:S-510.png|152px]] | '''Salida de Población'''<br />'''S-510'''<br />Indica que se ha salido en un poblado y que a partir de ese punto se dejan de aplicar las normas de circulación en poblado. |- | <center> [[Archivo:S-520.png|152px]] | '''Situación de punto característico de la vía'''<br />'''S-520'''<br />Indica un lugar de interés general en la vía. |- | <center> [[Archivo:S-540.png|152px]] | '''Entrada a provincia'''<br />'''S-540'''<br />Indica que se ha entrado en otra provincia. |- | <center> [[Archivo:S-550.png|152px]] | '''Entrada a comunidad autónoma'''<br />'''S-550'''<br />Indica que se ha entrado en otra comunidad autónoma, mostrando sólo el nombre de la comunidad autónoma. |- | <center> [[Archivo:S-560.png|152px]] | '''Entrada a comunidad autónoma'''<br />'''S-560'''<br />Indica que se ha entrado en otra comunidad autónoma, mostrando el nombre de la comunidad autónoma y el de la provincia. |- | <center> [[Archivo:S-570. Hito kilométrico en autopista y autovía..png|100px]] | '''Hito kilométrico en Autopista y Autovía'''<br />'''S-570'''<br />Indica el punto kilométrico de la Autopista o Autovía cuya identificación aparece en la parte superior. |- | <center> [[Archivo:S-570a.png|100px]] | '''Hito kilométrico en Autopista de Peaje'''<br />'''S-570a'''<br />Indica el punto kilométrico de la Autopista de Peaje cuya identificación aparece en la parte superior. |- | <center> [[Archivo:S-571.png|100px]] | '''Hito kilométrico en Autopista y Autovía que, además, forma parte de un Itinerario Europeo.'''<br />'''S-571'''<br />Indica el punto kilométrico de la Autopista o Autovía que, además, forma parte de un [[Anexo:Red de Carreteras Europeas|Itinerario Europeo]], cuya identificación aparece en la parte superior de la señal. |- | <center> [[Archivo:S-572.png|125px]] | '''Hito kilométrico en Carretera Convencional.'''<br />'''S-572'''<br />Indica el punto kilométrico de una Carretera Convencional cuya identificación aparece en la parte superior sobre el fondo del color que corresponda a la red de carreteras a la que pertenezca: ROJO: Carretera de la [[Red de Carreteras del Estado|Red general del Estado]] (ver señal S-420). NARANJA: Carretera Autonómica de 1.<small><sup>er</sup></small> nivel (ver señal S-430). VERDE: Carretera Autonómica de 2º nivel (ver señal S-440). AMARILLO: Carretera Autonómica de 3.<small><sup>er</sup></small> nivel (ver señal S-450). |- | <center> [[Archivo:S-573.png|125px]] | '''Hito kilométrico en Itinerario Europeo'''<br />'''S-573'''<br />Indica el punto kilométrico de una Carretera Convencional y que forma parte de un [[Anexo:Red de Carreteras Europeas|Itinerario Europeo]], cuyas letras y números aparecen en la parte superior de la señal. ROJO: Carretera de la Red de Carreteras del Estado (ver señal S-420). NARANJA: Carretera Autonómica de 1.<small><sup>er</sup></small> nivel (ver señal S-430). |- | <center> [[Archivo:S-574.png|40px]] | '''Hito [[Miriámetro|miriamétrico]] en Autopista o Autovía'''<br />'''S-574'''<br />Indica el punto kilométrico de una Autopista o Autovía cuando aquél es múltiplo de 10. |- | <center> [[Archivo:S-574a.png|40px]] | '''Hito miriamétrico en Carretera Convencional'''<br />'''S-574a'''<br />Indica el punto kilométrico de una Carretera Convencional cuando aquél es múltiplo de 10. |- | <center> [[Archivo:S-574b.png|40px]] | '''Hito miriamétrico en Autopista de Peaje'''<br />'''S-574b'''<br />Indica el punto kilométrico de una Autopista de Peaje cuando aquél es múltiplo de 10. |- | <center> [[Archivo:S-575.png|125px]] | '''Hito miriamétrico'''<br />'''S-575'''<br />Indica el punto kilométrico de una carretera, que no es autopista ni autovía, cuando aquél es múltiplo de 10. Su color se corresponderá con el de la red de la que forma parte dicha carretera: NARANJA: Carretera Autonómica de 1.<small><sup>er</sup></small> nivel (ver señal S-430). VERDE: Carretera Autonómica de 2º nivel (ver señal S-440). AMARILLO: Carretera Autonómica de 3.<small><sup>er</sup></small> nivel (ver señal S-450). |- |} ===== Señales de Confirmación ===== {| class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- |<center> [[Archivo:S-600.png|152px]] | '''Confirmación de poblaciones en un itinerario por carretera convencional'''<br />'''S-600'''<br />Indica, en carretera convencional, los nombres y distancias en kilómetros a las poblaciones expresadas. |- |<center> [[Archivo:S-602.png|152px]] | '''Confirmación de poblaciones en un itinerario por autovía o autopista'''<br />'''S-602'''<br />Indica, en autopista o autovía, los nombres y distancias en kilómetros a las poblaciones expresadas. |} ==== Señales de Uso Específico en Poblado ==== {| class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:S-700.jpg|200px]] | '''Lugares de la red viaria urbana'''<br />'''S-700'''<br />Indica los nombres de calles, avenidas, plazas, glorietas o de cualquier otro punto de la red viaria. |- | <center> [[Archivo:S-710.jpg|200px]] | '''Lugares de interés para viajeros'''<br />'''S-710'''<br />Indica los lugares de interés para los viajeros, tales como estaciones, aeropuertos, zonas de embarque de los puertos, hoteles, campamentos, oficinas de turismo y automóvil club. |- | <center> [[Archivo:S-720.jpg|200px]] | '''Lugares de interés deportivo o recreativo'''<br />'''S-720'''<br />Indica los lugares en que predomina un interés deportivo o recreativo. |- | <center> [[Archivo:S-730.jpg|200px]] | '''Lugares de carácter geográfico o ecológico'''<br />'''S-730'''<br />Indica los lugares de tipo geográfico o de interés ecológico. |- | <center> [[Archivo:S-740.jpg|200px]] | '''Lugares de interés monumental o cultural'''<br />'''S-740'''<br />Indica los lugares de interés monumental, histórico, artístico o, en general, cultural. |- | <center> [[Archivo:S-750.jpg|200px]] | '''Zonas de uso industrial'''<br />'''S-750'''<br />Indica las zonas de importante atracción de camiones, mercancías y, en general, tráfico industrial pesado. |- | <center> [[Archivo:S-760.jpg|200px]] | '''Autopistas y autovías'''<br />'''S-760'''<br />Indica las autopistas y autovías y los lugares a los que por ellas puede accederse. |- | <center> [[Archivo:S-770.jpg|200px]] | '''Otros lugares y vías'''<br />'''S-770'''<br />Indica las carreteras que no sean autopistas o autovías, los poblados a los que por ellas pueda accederse, así como otros lugares de interés público no comprendidos en las señales S-700 a S-760. |} ==== Paneles Complementarios ==== {| class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s800.svg|100px]] | '''Distancia al comienzo del peligro o prescripción'''<br />'''S-800'''<br />Indica la distancia desde el lugar donde está la señal a aquel en que comienza el peligro o comienza a regir la prescripción de aquélla. En el caso de que esté colocada bajo la señal de advertencia de peligro estrechamiento de calzada, puede indicar la anchura libre del citado estrechamiento. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s810.svg|100px]] | '''Longitud del tramo peligroso o sujeto a prescripción'''<br />'''S-810'''<br />Indica la longitud en que existe el peligro o en que se aplica la prescripción. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s821.svg|100px]] | '''Extensión de la prohibición, a un lado'''<br />'''S-820<br />S-821'''<br />Colocada bajo una señal de prohibición, indica la distancia en que se aplica esta prohibición en el sentido de la flecha. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s830.svg|120px]] | '''Extensión de la prohibición, a ambos lados'''<br />'''S-830'''<br />Colocada bajo una señal de prohibición, indica las distancias en que se aplica esta prohibición en cada sentido indicado por las flechas. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s840.svg|120px]] | '''Preseñalización de detención obligatoria'''<br />'''S-840'''<br />Colocada bajo la señal de ceda el paso, indica la distancia a que se encuentra la señal detención obligatoria o stop de la próxima intersección. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s850.svg|100px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s851.svg|100px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s852.svg|100px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s853.svg|100px]] | '''Itinerario con prioridad'''<br />'''S-850<br />S-851<br />S-852<br />S-853'''<br />Panel adicional de la señal R-3, que indica el itinerario con prioridad. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s860a.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s860b.svg|80px]] | '''Genérico'''<br />'''S-860'''<br />Panel para cualquier otra aclaración o delimitación de la señal o semáforo bajo el que esté colocado. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s870a.svg|80px]] | '''Aplicación de la señalización'''<br />'''S-870'''<br />Indica, bajo la señal de prohibición o prescripción, que la misma se refiere exclusivamente al ramal de salida cuya dirección coincide aproximadamente con la de la flecha. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s880a.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s880b.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s880c.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s880d.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s880e.svg|80px]] | '''Aplicación de señalización a determinados vehículos'''<br />'''S-880'''<br />Indica, bajo la señal, vertical correspondiente, que la señal se refiere exclusivamente a los vehículos que figuran en el panel, y que pueden ser camiones, vehículos con remolque, autobuses o ciclos. |- |<center> [[Archivo:Spain traffic signal s890a.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s890b.svg|80px]]<br />[[Archivo:Spain traffic signal s890c.svg|80px]] | '''Panel complementario de una señal vertical'''<br />'''S-890'''<br />Indica, bajo otra señal vertical, que ésta se refiere a las circunstancias que se señalan en el panel como nieve, lluvia o niebla. |} ==== Otras señales ==== Otras señales de indicación son las siguientes: {|class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s900.svg|100px]] | '''Peligro de incendio'''<br />'''S-900'''<br />Advierte del peligro que representa encender un fuego. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s910.svg|100px]] | '''Extintor'''<br />'''S-910'''<br />Indica la situación de un extintor de incendios. |- | <center> [[Archivo:Traffic sign of border with Spain.svg|125px]] | '''Entrada a España'''<br />'''S-920'''<br />Indica que se ha entrado en territorio español por una carretera procedente de otro país. |- | <center> [[Archivo:Traffic sign of border with Portugal.svg|125px]]<br />{{Identificador carretera española|colorbg={{{colorbg|#fff}}}|colorid={{{colorid|#000}}}|id=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<big>1 Km</big>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}} | '''Confirmación del país'''<br />'''S-930'''<br />Indica el nombre del país hacia el que se dirige la carretera. La cifra en la parte inferior indica la distancia a la que se encuentra la frontera. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s940 (1997).svg|125px]] | '''Limitaciones de velocidad en España'''<br />'''S-940'''<br />Señal de información de velocidad máxima en cada tipo de carretera. Esta señal se coloca en la entrada a territorio español por una carretera procedente de otro país o junto una aduana. |- | <center> [[Archivo:S-950.png|100px]] | '''Radiofrecuencia de emisoras específicas de información sobre carreteras'''<br />'''S-950'''<br />Indica la frecuencia a la que hay que conectar el receptor de radiofrecuencia para recibir información. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s960.svg|100px]] | '''Teléfono de emergencia'''<br />'''S-960'''<br />Indica la situación de un teléfono de emergencia. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s970.svg|100px]] | '''Apartadero'''<br />'''S-970'''<br />Indica la situación de un apartadero de un extintor de incendios y teléfono de emergencia. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s980.svg|100px]] | '''Salida de emergencia'''<br />'''S-980'''<br />Indica la situación de una salida de emergencia. |- | <center> [[Archivo:Spain traffic signal s990a.svg|100px]] | '''Cartel flecha indicativa señal de emergencia en túneles'''<br />'''S-990'''<br />Indica la dirección y distancia a una salida de emergencia. |} ===== Señales en los vehículos ===== {|class="wikitable" ! Imagen ! Nombre y significado |- | <center> [[Archivo:KBH Pol Mondeo front.jpg|100px]] | '''Vehículo prioritario'''<br />'''V-1'''<br />Indica que se trata de un vehículo de los servicios de policía, extinción de incendios, protección civil y salvamento, o de asistencia sanitaria, en servicio urgente, si se utiliza de forma simultánea con el aparato emisor de señales acústicas especiales, el cual se ajustará en cuanto a sus condiciones técnicas. |- | <center> [[Archivo:Transporte especial aguado.jpg|100px]] | '''Vehículos para obras o servicios, tractores agrícolas, maquinaria agrícola automotriz, demás vehículos especiales, transportes especiales y columnas militares'''<br />'''V-2'''<br /> Indica que se trata de un vehículo de esta clase, en servicio, o de un transporte especial o columna militar. Utilizarán una señal luminosa, denominada rotariva, cuando interrumpan u obstaculicen la circulación. |- | <center> [[Archivo:Police Car, UK.jpg|100px]] | '''Vehículo policial'''<br />'''V-3'''<br />Señaliza un vehículo de esta clase en servicio no urgente. Estará constituida por una rotulación, reflectante o no, en los costados del vehículo, que incorpora la denominación del cuerpo policial y su imagen corporativa. |- | <center> [[Archivo:Romería a los Riscos de Bilibio.jpg|100px]] | '''Limitación de velocidad'''<br />'''V-4'''<br />Indica que el vehículo no debe circular a velocidad superior, en kilómetros por hora, a la cifra que figura en la señal. En la imagen la placa se encuentra arriba a la izquierda. |- | <center> [[Archivo:John Deere 5310 utility tractor, rear.jpg|100px]] | '''Vehículo lento'''<br />'''V-5'''<br />Indica que se trata de un vehículo de motor o conjunto de vehículos, que, por construcción, no puede sobrepasar la velocidad de 40 kilómetros por hora. |- | <center> [[Archivo:Camion basura almería.jpg|100px]] | '''Vehículo largo'''<br />'''V-6'''<br />Indica que el vehículo o conjunto de vehículos, tiene una longitud superior a 12 metros. Señal junto placa de matrícula |- | <center> [[Archivo:E international vehicle registration oval.svg|100px]] | '''Distintivo de nacionalidad española'''<br />'''V-8'''<br />Indica que el vehículo está matriculado en España. El distintivo "E", es en relación con vehículos, el acrónimo que identifica a España. |} == Semáforos == === Control del carril === Se pueden usar semáforos para controlar el flujo vehicular de cada [[carril]]. Esto puede ser usado para advertir a los conductores que uno de los carriles se encuentra cerrado o que no es seguro circular por este. Este tipo de semáforos también es usado cuando existe una [[vía reversible]], que cambia la dirección del tráfico, por lo que es necesario advertir a los conductores sobre que carriles son utilizables. Además de las típicas luces, la mayoría de estos semáforos también utilizan flechas combinadas con una "X" para indicar el estado de cada carril. [[Archivo:Lane signals fr new.png|thumb|center|180px|Semáforos usados para indicar el estado de cada carril. 1º El carril derecho está cerrado. 2º El carril de la derecha está próximo a ser cerrado. 3º Todos los carriles están habilitados.]] === Control de la dirección === En algunos casos se pueden instalar semáforos para una dirección específica. Normalmente se usa este tipo de semáforos cuando el tráfico proveniente de la dirección contraria evita el correcto flujo de los vehículos que viran, o cuando los vehículos que viran impiden el correcto flujo de los vehículos que vienen en la dirección contraria. Esto puede crear congestión vehicular y aumentar el riesgo de accidentes. <center><gallery caption="Deferentes tipos de semáforos con luces de giro o viraje" widths="180px" > Archivo:Trafic lights turn left green.svg| Archivo:Trafic lights turn right green mod.svg| Archivo:Traffic lights three arrows left mod.svg| </gallery></center> === Peatonales === [[Archivo:Euro-pedestrian traffic light.gif|thumb|left|140px|Animación de un semáforo peatonal [[Europa|europeo]].]] [[Archivo:Traffic light switch 0823.JPG|thumb|150px|Semáforo peatonal con un botón para pedir el cambio de estado del semáforo.]] [[File:Dubai_pedestrian_panel.jpg|thumb|upright|Semáforo peatonal con un botón en [[Dubái]].]] En muchas [[Intersección|intersecciones]] se usan además semáforos peatonales para indicar al [[peatón]] el momento seguro para que pueda cruzar la intersección. También se pueden usar para dar preferencia a los peatones sobre el resto del tráfico de la vía. La mayoría de estos semáforos no cuenta con una luz intermedia entre el verde y el rojo, por lo que normalmente la luz verde o roja parpadea dos o tres veces para anunciar el próximo cambio al rojo. En algunos casos los semáforos peatonales pueden tener contadores de tiempo para que el peatón pueda juzgar si tiene tiempo suficiente para cruzar la vía, en el momento en que el contador llega a cero inmediatamente el semáforo peatonal cambia a rojo. En algunos casos el semáforo puede incluir un botón para que el peatón pueda pedir manualmente el paso. Esto puede servir para evitar la detención innecesaria de los vehículos cuando en realidad no existe ningún peatón queriendo cruzar la vía, o para disminuir el tiempo de espera de los peatones. <center><gallery widths="180px" heights="120px"> Archivo:Feu piétons.svg|Diferentes tipos de semáforos peatonales. Archivo:Semáforo peatonal 2 etapas con contador.svg|Semáforo peatonal con contador para la luz verde. Archivo:Semáforo peatonal combinado.svg|Semáforo peatonal combinado de 3 etapas. En la tercera etapa la luz verde parpadea para indicar el próximo cambio a rojo. Archivo:Walklight phases anim.gif|Animación de uno de los tipos de semáforos peatonales usado en [[Estados Unidos]]. Archivo:Pedestrian signal Switzerland Lugano traditional yellow 20101231a.jpg|Semáforo peatonal con la luz ámbar intermedia en [[Lugano]], [[Suiza]]. </gallery></center> === Para ciclistas === En caso de existir una [[ciclovía]] o de que la vía sea compartida por [[ciclistas]] se pueden usar semáforos especiales para ellos, logrando así mejorar su seguridad y la de los que los rodean. Normalmente se los usa para dar prioridad a los ciclistas o para mantenerlos alejados de otros usuarios de la vía, como peatones o vehículos. <center><gallery widths="180px" heights="120px"> Archivo:Feu cycles.svg|Semáforo para ciclistas usado en [[Francia]]. Archivo:Traffic Lights in Vienna.jpg|Semáforo para ciclistas en [[Viena]], [[Austria]]. Archivo:AmpelFahrrad IMG 0426.jpg|Semáforo para ciclistas en [[Sindelfingen]], [[Alemania]]. Archivo:Bielefeld comb ped cycle.JPG|Semáforo peatonal combinado con uno para ciclistas. </gallery></center> === Transporte público === [[Archivo:Traffic Light German Complex With Bicycles.JPG|thumb|Semáforo mixto en [[Alemania]].]] En algunos casos se usan semáforos para dar prioridad o controlar independientemente el flujo de vehículos del [[transporte público]]. En algunos casos cuando la vía es compartido con un tipo diferente de transporte como los [[tranvía]]s se usan señales diferentes para estos. Estos semáforos son más comunes en [[Europa]], aunque pueden ser vistos al rededor del mundo. En muchos casos no utilizan las típicas tres luces (rojo, amarillo y verde) a cambio de sistemas más complejos para dar mejores indicaciones a los conductores. <center><gallery widths="180px" heights="120px"> Archivo:Public transportation traffic lights in NL and BE.svg|Semáforos para el transporte público. La fila superior corresponde a los usados en los [[Países Bajos]] y la inferior a [[Bélgica]]. Archivo:Feux bus.svg|Semáforo usado para [[autobús|autobuses]] en [[Francia]]. Archivo:Čočky tram rovně a vlevo.jpg|Semáforo para tranvías en [[Praga]], [[República Checa]]. Archivo:Ampel muenchen klein.jpg|Semáforos para el transporte público y normal en [[Alemania]]. </gallery></center> == Señales circunstanciales y de balizamiento == === Señalización de Obras === == Señales y órdenes de los agentes de circulación == == Referencias == {{listaref}} ;Indicación * [http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/4EDE0D49-903C-42F1-9BB8-3B8972717B35/55738/1110900.pdf Señales Verticales de Circulación. Tomo I] De acuerdo con el Art. 165 del Reglamento define el color y diseño de las señales. * [http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/172DDE1A-9B93-49E0-BB1E-8F99CABD0D81/55739/1110950.pdf Señales Verticales de Circulación. Tomo II]. == Notas == {{listaref}} == Enlaces externos == * [http://www.dgt.es/Galerias/seguridad-vial/formacion-vial/cursos-para-profesores-y-directores-de-autoescuelas/XVII-Curso-de-Profesores/Normas-y-seales-Ed.-2014.pdf Normas y señales reguladoras de la circulación- DGT] * [http://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2003-23514 Real Decreto 1428/2003, Reglamento General de Circulación] Define en la Sección IV del Capítulo VI del Título IV la numeración y significado de las Señales Verticales de Circulación, e incluye en el Anexo I el Catálogo Oficial de Señales de Circulación. * [http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/4EDE0D49-903C-42F1-9BB8-3B8972717B35/55738/1110900.pdf Señales Verticales de Circulación. Tomo I] De acuerdo con el Art. 165 del Reglamento define el color y diseño de las señales. * [http://www.fomento.gob.es/NR/rdonlyres/172DDE1A-9B93-49E0-BB1E-8F99CABD0D81/55739/1110950.pdf Señales Verticales de Circulación. Tomo II]. * [[w:Anexo:Señales de limitación de velocidad de España|Anexo:Señales de limitación de velocidad de España]] {{AutoCat}} 3nbirial2vdxwr1u321w0550yab32da Manual para la obtención del carné de conducir B/Introducción 0 51729 430575 281085 2026-08-06T17:58:03Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430575 wikitext text/x-wiki A continuación se muestran los pasos principales para la obtención del carné de conducir. Se divide en dos fases, examen teórico y práctico. Ambos exámenes pueden ser preparados por libre o vía autoescuela. == Reconocimiento médico == Antes de examinarse es necesario hacer un test psicotécnico en uno de los Centros de Reconocimiento de Conductores de la DGT<ref>http://www.dgt.es/es/seguridad-vial/centros-colaboradores/centros-de-reconocimiento-de-conductores/</ref>. El precio oscila entre '''40-50€'''. == Examen teórico == ===Autoescuela=== Las clases tienen un coste aproximado de '''200-250€'''. Debe añadirse el pago del reconocimiento médico('''40-50€''') y las tasas('''90,30€'''). === Libre=== Para la realización del examen téorico es necesario solicitar cita previa<ref>https://sedeapl.dgt.gob.es/WEB_NCIT_CONSULTA/solicitarCita.faces</ref> en una jefatura de tráfico, donde se debe aportar<ref>http://www.dgt.es/es/la-dgt/quienes-somos/estructura-organica/jefaturas-provinciales/</ref>: *DNI y una fotocopia del mismo. *Documento conforme se ha superado el reconocimiento médico. El examen implica el pago de una tasa de '''90,30€''' en 2015. Se puede pagar previamente mediante el impreso 791<ref>https://sedeapl.dgt.gob.es/Impreso791/</ref>. El pago de las tasas da derecho a tres oportunidades para los dos exámenes en total. Se pueden realizar simulacros de examen en la web de la DGT<ref>https://sedeapl.dgt.gob.es/WEB_EXAM_AUTO/service/TiposExamenesServlet</ref> == Examen práctico == Los criterios de calificación pueden ser consulados en [http://www.cnae.com/upload/secciones/cursos/examenconducir/CRITERIOS%20%20CIRCULACION%20%202013.pdf]. ===Autoescuela=== Cada práctica tiene un coste en las autoescuelas de '''24-27€''' aproximadamente. Realizar el examen cuesta alrededor de '''40-50€'''. Las autoescuelas están obligadas a informar de su porcentaje de aprobados. ===Libre=== Realizar las prácticas por libre implica disponer de un coche con doble mando instalado. El coste de la instalación es de alrededor de '''500€''' en un taller. == Límite de suspensos == Si se excede el límite de suspensos, debe de abonarse de nuevo las tasas ('''90,30€''') y en el caso de las autoescuelas tramitar de nuevo el expediente ('''200€''') . == Referencias == {{listaref}} == Enlaces externos == ;Temario * [http://www.dgt.es/Galerias/seguridad-vial/formacion-vial/cursos-para-profesores-y-directores-de-autoescuelas/doc/directores_2013/Normas-y-senales-Ed.-2013.pdf Normas y señales reguladoras de la circulación, DGT] * [http://boe.es/legislacion/codigos/codigo.php?id=020_Codigo_de_Trafico_y_Seguridad_Vial&modo=1 Código de Tráfico y Seguridad Vial, BOE] * http://www.dgt.es/es/seguridad-vial/normativa-y-legislacion/ * https://sede.dgt.gob.es/es/tramites-y-multas/permiso-de-conduccion/ ;Artículos de Wikipedia * [[w:Autoescuela|Autoescuela]] * [[w:Autorización para la conducción de vehículos|Autorización para la conducción de vehículos]] * [[w:Consorcio de Compensación de Seguros|Consorcio de Compensación de Seguros]] * [[w:Educación vial|Educación vial]] * [[w:Permiso de conducir europeo|Permiso de conducir europeo]] * [[w:Seguridad vial|Seguridad vial]] * [[w:Tarjeta de Inspección Técnica de Vehículos|Tarjeta de Inspección Técnica de Vehículos]] {{AutoCat}} 3wcvtxpnd101ecubui9c2o8e0h7jm3h Manual para la obtención del carné de conducir B/Examen práctico 0 51730 430574 283160 2026-08-06T17:57:52Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430574 wikitext text/x-wiki El examen práctico dura alrededor de 25 minutos con unos 10 minutos de conducción autónoma. Las maniobras principales a tener en cuenta son: ===Ceda el paso=== ===Cambio de carril=== === Cambio de sentido=== === Estacionamiento y parada=== === Giros=== === Intersecciones=== === Norma General de prioridad de paso=== === Obstáculos=== === Pasos de Peatones=== === Relación de marchas=== === Rotondas=== === Stops=== === Zonas Acondicionadas=== == Cristerios examen == * [http://www.cnae.com/upload/secciones/cursos/examenconducir/CRITERIOS%20%20CIRCULACION%20%202013.pdf Criterios de calificación de las pruebas de control de aptitudes y comportamientos del examen práctico, CNAE, Enero 2013] == Simuladores == * [http://framesynthesis.com/drivingsimulator/2d/ Simulador 2D] * [http://framesynthesis.com/drivingsimulator/maps/ Simulador 2D con Streetview] * [http://framesynthesis.com/drivingsimulator/3d/ Simulador 3D] == Enlaces externos == * https://sede.dgt.gob.es/es/tramites-y-multas/permiso-de-conduccion/maniobras/permiso-b.shtml {{AutoCat}} i9xwgexe7ekbk4r4dglvmekswmkhzb3 Manual para la obtención del carné de conducir B/Otros 0 51732 430577 278244 2026-08-06T17:58:22Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430577 wikitext text/x-wiki ==Información de interés == *[[w:Red de carreteras de España|Red de carreteras de España]] *[[w:Anexo:Red secundaria de carreteras de España|Anexo:Red secundaria de carreteras de España]] *[[w:Anexo:Red Autonómica de carreteras de España|Anexo:Red Autonómica de carreteras de España]] *[[w:Anexo:Red Provincial de carreteras de España|Anexo:Red Provincial de carreteras de España]] *[[w:Anexo:Carreteras Nacionales de España|Anexo:Carreteras Nacionales de España]] *[[w:Anexo:Carreteras Comarcales de España|Anexo:Carreteras Comarcales de España]] *[[w:Anexo:Carreteras Locales de España|Anexo:Carreteras Locales de España]] *[[w:Señales de tráfico verticales#Catálogo Oficial de Señales de Circulación|Catálogo Oficial de Señales de Circulación|]] {{AutoCat}} a5o6yqurht1ehswntx06ez7450ddauq Manual para la obtención del carné de conducir B/Conceptos básicos 0 51735 430573 278303 2026-08-06T17:57:38Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430573 wikitext text/x-wiki A continuación se muestran conceptos básicos, con un enlace a su artículo de Wikipedia: * '''Sobre vías:''' **[[w:Vía urbana|Vía urbana]] **[[w:Travesía|Travesía]] **[[w:Autopista|Autopista]] **[[w:Autovía|Autovía]] **[[w:Vías para automóviles|Vías para automóviles]] **[[w:Carretera convencional|Carretera convencional]] **[[w:Calzada|Calzada]] **[[w:Vía de servicio|Vía de servicio]] **[[w:Camino agrícola|Camino agrícola]] **[[w:Calzada|Calzada]] **[[w:Arcén|Arcén]] **[[w:Cuneta|Cuneta]] **[[w:Carril|Carril]] **[[w:VAO|VAO]] **[[w:Glorieta|Glorieta]] **[[w:Intersección|Intersección]] **[[w:Senda ciclable|Senda ciclable]] **[[w:Vía ciclista|Vía ciclista]] **[[w:Carril bici|Carril bici]] **[[w:Carril bibi-protegido|Carril bibi-protegido]] **[[w:Acera bici|Acera bici]] **[[w:Pista bici|Pista bici]] **[[w:Recta|Recta]] **[[w:Curva|Curva]] **[[w:Curva de visibilidad reducida|Curva de visibilidad reducida]] **[[w:Rasante|Rasante]] **[[w:Cambio de rasante|Cambio de rasante]] * '''Sobre vehículos:''' **[[w:Vehículo|Vehículo]] **[[w:Peatón|Peatón]] **[[w:Tranvía|Tranvía]] **[[w:Ciclomotor|Ciclomotor]] **[[w:Vehículo para personas de movilidad reducida|Vehículo para personas de movilidad reducida]] **[[w:Vehículo de tracción animal|Vehículo de tracción animal]] **[[w:Ciclo|Ciclo]] **[[w:Remolque|Remolque]] **[[w:Semirremolque|Semirremolque]] **[[w:Caravana|Caravana]] **[[w:Motocicleta|Motocicleta]] **[[w:Vehículo de tres ruedas simétricas|Vehículo de tres ruedas simétricas]] **[[w:Turismo|Turismo]] **[[w:Autobús|Autobús]] **[[w:Autocaravana|Autocaravana]] **[[w:Camión|Camión]] **[[w:Furgoneta|Furgoneta]] **[[w:Tractocamión|Tractocamión]] **[[w:Tara|Tara]] **[[w:MMA|MMA]] * '''Sobre licencias:''' **[[w:Permiso de conducir|Permiso de conducir]] **[[w:Permiso de conducir europeo|Permiso de conducir europeo]] * '''Sobre normativa:''' **[[w:Dirección electrónica vial|Dirección electrónica vial]] **[[w:TESTRA|TESTRA]] **[[w:Conductor habitual|Conductor habitual]] **[[w:Permiso por puntos|Permiso por puntos]] **[[w:Permiso de circulación|Permiso de circulación]] **[[w:Licencia de circulación|Licencia de circulación]] **[[w:Matrícula|Matrícula]] **[[w:TITV|TITV]] **[[w:Seguro|Seguro]] {{AutoCat}} kzhq2hyo2h8x90emx7ob08uyfodvv6w Manual para la obtención del carné de conducir B/Mecánica 0 51736 430576 278315 2026-08-06T17:58:11Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430576 wikitext text/x-wiki *Conceptos: *[[w:Carrocería|Carrocería]] *[[w:Motor|Motor]] *[[w:Sistema de lubricación|Sistema de lubricación]] *[[w:Sistema de refrigeración|Sistema de refrigeración]] *[[w:Sistema de transmisión|Sistema de transmisión]] *[[w:Sistema de dirección|Sistema de dirección]] *[[w:Sistema de frenado|Sistema de frenado]] *[[w:Sistema de suspensión|Sistema de suspensión]] *[[w:Ruedas|Ruedas]] *[[w:Neumáticos|Neumáticos]] *[[w:Sistema eléctrico|Sistema eléctrico]] *[[w:Mantenimiento de un coche|Mantenimiento de un coche]] {{AutoCat}} 0tvyilhc28mbrw6dmu8cqgegajany60 Plantilla:Ensayar el software libre 10 52240 430620 354293 2026-08-06T20:51:22Z Antimundo 74354 Borrar 430620 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Plantilla de un libro borrado recientemente}} <hr style="clear:both;border-top: solid {{RGB|bosque3}} 2px"> {| {{+Tabla|600px|center|2|1|border: solid {{RGB|bosque9}} 3px; margin-top: 5px;background:#ffffff; text-align: center}} |style="border: 0px;vertical-align:middle;width:60px;height:60px"|[[Image:Crystal128-memory.svg|55px|link=]] |style="border: solid {{RGB|bosque4}} 1px; background:{{RGB|bosque3}}; font-size: 125%; text-transform:uppercase"|''' [[Ensayar el software libre]]: '''<small>[[Ensayar el software libre/Índice|Índice]] &middot; [[Ensayar el software libre/Introducción|Introducción]] &middot; [[Ensayar el software libre/Enlaces|Enlaces]]</small> |}<includeonly> {{AutoCategoría}}</includeonly><noinclude>{{documentación|Plantilla:NavLibro/todas}}</noinclude> tu76idlqq5j8l9ge3ts1er43l2xyzg4 Conciencia de derechos y deberes 0 56169 430640 427452 2026-08-07T08:57:26Z Antimundo 74354 Marcar como infraesbozo 430640 wikitext text/x-wiki {{Infraesbozo}} La '''conciencia de derechos y deberes''' se da cuando las [[persona]]s dentro de un [[ordenamiento jurídico]] saben cuáles son sus [[derecho]]s y cuales sus [[Obligación jurídica|deberes]] de acuerdo con las [[Norma jurídica|normas]] vigentes. La implementación del derecho depende en gran medida de esta conciencia. Sin ella es posible que las normas no pasen de ser frases en un papel a ser elementos reguladores de la conducta. La conciencia de derechos y deberes facilita la resolución de conflictos, evitando que muchos casos sean llevados a [[litigio]]; pues el hecho de que una de las partes del conflicto reconozca que tiene un deber, hace que esta parte esté dispuesta a ceder ante las pretensiones de la otra. De esta forma se consolidan poco a poco la nueva forma de convivir en sociedad. Julieta Lemaitre propone tres elementos necesarios para la conciencia de derechos y deberes: * El [[conocimiento]] de la norma. * La existencia de un [[movimiento social]] sostenido en el tiempo que exija la implementación de la norma. * Las agencias estatales de [[vigilancia]]. == Véase también == * [[Constitución]] * [[Principio de presunción de inocencia]] == Bibliografía == * {{cita libro |apellidos=Lemaitre Ripoll |nombre=Julieta |título=Alcances de la reforma legal la prohibición de despido a la mujer embarazada en Colombia}} * {{cita libro |apellido=Hercovich |nombre=Inés |título=La violación sexual: un negocio siniestro}} ==Enlaces externos== {{Wikilibros|Conciencia de derechos y deberes}} [[Categoría:Ética]] [[Categoría:Filosofía del derecho]] 79dmhzqd58px768ng4ivo77r4747bz1 Derecho romano/Apéndice:El Imperio Romano 0 61919 430656 427767 2026-08-07T09:13:49Z Antimundo 74354 Antimundo trasladó la página [[Apéndice:El Imperio Romano]] a [[Derecho romano/Apéndice:El Imperio Romano]]: Resolver hoja suelta 427767 wikitext text/x-wiki {{Hoja suelta}} ==Alto Imperio== * Dinastía Julia-Claudia ** Octavio Augusto (31 a.C.- 14 d.C) ** Tiberio (14- 37 d.C) ** Caligula (37-41 d.C) ** Claudio (41- 54 d.C) ** Nerón (54 - 69 d.C) * Dinastía Flavia ** Vespasiano (70 - 79 d.C) ** Tito (79 - 81 d.C.) ** Domiciano (81 - 96 d.C) * Dinastía Antonia ** Nerva (96 -98 d.C) ** Trajano (98 - 117 d.C) ** Adriano (117 - 138 d.C) ** Antonino Pio (138 - 161 d.C) ** Marco Aurelio (161 - 180 d.C) ** Cómodo (180 - 192 d.C) * Dinastía Severa ** Septimio (193 - 211 d.C) ** Caracalla (211 - 217 d.C) ** Macrino (217 - 218 d.C) ** Heliogabalo (218 - 222 d.C) ** Alexandro (222 - 235 d.C) ==Crisis del Siglo III== *235 al 284 == Bajo Imperio== * Dioclesiano (284 - 305) * Constantino (310 - 337) ** Dinastía Constantina (337 -350) * Magnencio (350 -353) ** Dinastía Constantina (337 -363) ** Dinastia Valentina (363 - 379) * Teodosio (379 - 395) En el 395 se divide el Imperio Romano. [[Categoría:Derecho romano]] bu0loo7hf5nwn8flzwrk05zxt9pzqyx 430659 430656 2026-08-07T09:14:43Z Antimundo 74354 Resolver hoja suelta 430659 wikitext text/x-wiki ==Alto Imperio== * Dinastía Julia-Claudia ** Octavio Augusto (31 a.C.- 14 d.C) ** Tiberio (14- 37 d.C) ** Caligula (37-41 d.C) ** Claudio (41- 54 d.C) ** Nerón (54 - 69 d.C) * Dinastía Flavia ** Vespasiano (70 - 79 d.C) ** Tito (79 - 81 d.C.) ** Domiciano (81 - 96 d.C) * Dinastía Antonia ** Nerva (96 -98 d.C) ** Trajano (98 - 117 d.C) ** Adriano (117 - 138 d.C) ** Antonino Pio (138 - 161 d.C) ** Marco Aurelio (161 - 180 d.C) ** Cómodo (180 - 192 d.C) * Dinastía Severa ** Septimio (193 - 211 d.C) ** Caracalla (211 - 217 d.C) ** Macrino (217 - 218 d.C) ** Heliogabalo (218 - 222 d.C) ** Alexandro (222 - 235 d.C) ==Crisis del Siglo III== *235 al 284 == Bajo Imperio== * Dioclesiano (284 - 305) * Constantino (310 - 337) ** Dinastía Constantina (337 -350) * Magnencio (350 -353) ** Dinastía Constantina (337 -363) ** Dinastia Valentina (363 - 379) * Teodosio (379 - 395) En el 395 se divide el Imperio Romano. [[Categoría:Derecho romano]] 3irhwdxno4v69fagrrpf776np66x6ao Interlingua/Gramática/Sustantivo 0 62103 430643 414071 2026-08-07T09:02:29Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430643 wikitext text/x-wiki (1) Por razones eufónicas y prototípicas, el Interlingua conserva las finales sonoras -a, -o, -e para sustantivos. En seres animados, la -o final puede indicar el género masculino, mientras que la -a final el género femenino (por ejemplo, perro/perra). En sustantivos que indican seres no animados (cúpula, casa, etc.), no existe género gramatical: Las finales sólo tienen un papel eufónico. (2) El plural se forma añadiendo -s a un sustantivo que termina en vocal (casas, cavallos) o -esa a un sustantivo que termina en consonante. Una palabra que termina en -c añade -ches (por ejemplo, le roc / le roches). (a) Las palabras extranjeras conservan su plural original (por ejemplo, le test / le tests, le lied / le lieder). (b) Las palabras compuestas que ya tienen una -s en el segundo elemento no cambian en plural (por ejemplo, un rumpenuces / duo rumpenuces, un paracolpos / duo paracolpos / tres paracolpos). (c) Las palabras científicas que terminan en -itis y -sis se hacen plurales, cambiando estas terminaciones a -ites y -ses (por ejemplo, neurosis > neuroses, hepatitis > hepatites, sinopsis > synopses, oasis > oases). {{AutoCat}} sf72e8su9i73kbmk2zsp7b86t8z5epf Interlingua/Gramática/Pronombre 0 62104 430644 414072 2026-08-07T09:02:38Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430644 wikitext text/x-wiki Aquí está la tabla resumen de pronombres: {| class="wikitable" |'''Persona''' |'''Sujeto''' |'''Despues de prep.''' |'''Objeto''' |'''Reflexivo''' |- |'''1a sing.''' |io | --.-- |me | --.-- |- |'''2a sing.''' |tu | --.-- |te | --.-- |- |'''3a sing. m.''' |ille |ille |le |se |- |'''3a sing f.''' |illa |illa |la |se |- |'''3a sing n.''' |illo |illo |lo |se |- |'''1a pl.''' |nos | --.-- | --.-- | --.-- |- |'''2a pl.''' |vos | --.-- | --.-- | --.-- |- |'''3a pl. m.''' |illes |illes |les |se |- |'''3a pl. f.''' |illas |illas |las |se |- |'''3a pl. n.''' |illos |illos |los |se |} Algunas reglitas básicas son: a) Los pronombres ille e illa indican seres humanos, mientras que illo indica cosas y animales. Cuando se quiera indicar el sexo de los animales también se pueden utilizar illo e illa. De la tercera persona del plural illas se aplica a un grupo exclusivamente femenino, illos a un grupo de cosas, pero illes tiene un significado más general que solo masculino. b)Después de las preposiciones usamos me, te, ille, illa, illo, nos, vos, illes, illas, illos. c)Los pronombres reflexivos van antes del verbo pero después de un infinitivo, un imperativo y un participio. Con haber, pueden ser antes o después. El pronombre reflexivo va antes de cualquier otro pronombre. Ejemplo: Levante se / ille me lo ha dicite. d)El pronombre sujeto impersonal es il. e)El pronombre sujeto indefinido es on, mientras que el pronombre indefinido usado en otros casos es uno. {{AutoCat}} c258g3kiwh6t1jso7aa996kklu4vrf1 Interlingua/Gramática/Verbo 0 62105 430645 414074 2026-08-07T09:02:48Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430645 wikitext text/x-wiki Sólo hay una terminación para el infinitivo, -r, con tres variantes -ar, -er, -ir. Estas formas son necesarias para formar regularmente miles de derivados internacionales similares a los existentes en las grandes lenguas de Europa, derivados que habían sido deformados o rechazados por otros proyectos lingüísticos internacionales. De hecho, los verbos en -ar involucran los derivados -ation, -ative, -ator, -antia. Por ejemplo. decoration, decorative, decorator. Los verbos en -ir involucran los derivados en -ition, -itor, -itive, -ientia. Por ejemplo. audir, audition, auditive, audientia. Los verbos terminados en -er involucran los derivados -ion, -or, -ive y -entia generalmente a través de la forma supinal que se encuentra en todas las lenguas derivadas del latín. '''Conjugación''' {| class="wikitable" |infinito: |''amar'' |''vider'' |''audir'' |- |presente: |''ama'' |''vide'' |''audi'' |- |pasado |''amava'' |''videva'' |''audiva'' |- | |''ha amate'' |''ha vidite'' |''ha audite'' |- |futuro |''amara'' |''videra'' |''audira'' |- | |''va amar'' |''va vider'' |''va audir'' |- |condicional |''amarea'' |''viderea'' |''audirea'' |- | |''velle amar'' |''velle vider'' |''velle audir'' |- |participio presente |''amante'' |''vidente'' |''audiente'' |- |participio pasado |''amate'' |''vidite'' |''audite'' |} Como se ve es muy similar a la conjugación del castellano pero aquí no hay verbos irregulares. {{AutoCat}} 7tqhull6pd9usykmyqlcohrgh2flzhg Interlingua/Gramática/Adjetivo 0 62106 430646 414076 2026-08-07T09:02:56Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430646 wikitext text/x-wiki Tiene reglas super sencillas que son: (1) Permanece invariable tanto en género como en número, como en inglés. Sin embargo, toma el plural cuando se usa como sustantivo. Ej.: le terra es ronde, un grande porta, ecce pomos (2) Los adjetivos se pueden utilizar como sustantivos. (Ej. Es istos copias del original? No, istos es alteres. (a) En muchos casos, y ésta es la práctica habitual, los adjetivos se transforman en sustantivos verdaderos con -o final o -a final. Entre estos se encuentran todos los adjetivos terminados en -an, -ari, -ate, -c, -esc, -ic, -ide, -ime, -in, -ite, -ive, -ori, -ose. (p. ej. parve > un parvo, african> africano, inviate > inviato). (b) Utilizados como sustantivos, otros adjetivos varios no alteran sus terminaciones. Entre estos están: breve, leve, commun, cruel, vetere, major, minor, omne, plure, qual, tal. (3) Los adjetivos suelen ir después del sustantivo. Sin embargo, los siguientes adjetivos van antes del sustantivo: bon, alte, parve, grande, belle, longe. Los adjetivos derivados de verbos terminados en -er (p. ej. gauder, saper) reciben la terminación -iente cuando se refiere a alguna acción, por ejemplo. "audiente pro isto ille rideva, audiente isto ille comenciava ambular". Este es el participio presente. Pero si es por ejemplo "un homine sapente", "gaudente" la terminación es -ente: "ille es un homine gaudente, sapente, audente". {{AutoCat}} no313pwpwn69y4fz2bdkqm3cb2ngryv Interlingua/Gramática/Adverbio 0 62107 430647 414077 2026-08-07T09:03:03Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430647 wikitext text/x-wiki Los adverbios derivados se forman con el sufijo -mente después del adjetivo. Por ejemplo. fácil/mente, sincero/mente, normalmente/mente, legible/mente. Para preservar el sonido fuerte de la -c final, se inserta una -a- entre el adjetivo y el final del adverbial: logic/a/mente. Para adverbios de uso más común, se puede usar -o en lugar de -mente, por ejemplo, subitemente/subito, prestemente/presto. Esta terminación abreviada se encuentra sobre todo en la terminología musical que viene del italiano: lento, piano o forte. Cuando dos o más adverbios se suceden, no siempre es necesario repetir -mente. {{AutoCat}} nuhz5mghwcu5az70cg0r4wkexsqgdo1 Interlingua/Gramática/Preposición 0 62108 430648 414078 2026-08-07T09:03:11Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430648 wikitext text/x-wiki (1) Dirección: ab, de (movimiento desde un lugar), a, ad, usque a, fin a (movimiento hacia un lugar), per, via (movimiento por un lugar). (2) Varios: in (en), ex (fuera), inter (entre), ante (antes), post (despues), detra (dentro), super, sur , supra (abajo), sub (abajo), apud, juxta (junto), {{AutoCat}} jpd3wz6so7zby5inof4kq2iiiaj13kl Interlingua/Gramática/Interjección 0 62109 430649 414079 2026-08-07T09:03:25Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430649 wikitext text/x-wiki Aclamación: hurra! vivat! vivat le libertate! Llamado: eh! pst! a me, a nos, al adjuta! holla! Aprobación: ben! multo ben! bravo! correcte! de accordo! ah! oh! Dolor: ai! Incitación: vamos! avante! retro! Indignación: foras! a basso! via, basta! Lamento: povre nos, povre io! oh guai! Placer: ah! Prevención: attention! sia caute! Repetición: bis! ancora! Saludo: ave! vale! bon die! bon jorno! bon vespere! Bon nocte! salute! ¬gratias! ¬a revider¬ nos! pardono! excusa me! Sta ben! Diverso: a proposito! sus! hop! crac! fi! basta! ba! {{AutoCat}} 2yb6zasyughozzq4crqszug0ge9gckx Interlingua/Introducción 0 62110 430641 414080 2026-08-07T09:02:13Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430641 wikitext text/x-wiki El propósito de la lengua Interlingua se definió de la siguiente manera en uno de los artículos programáticos de octubre de 1942: "preparar un lenguaje sintetizado, para ser enseñado en estructuras educativas de todo el mundo como una herramienta común para el intercambio de pensamiento y conocimiento entre personas de diferentes orígenes". El trabajo de investigación fue dirigido por el profesor Collinson de Liverpool y por E. Clark Stillman, y completado por Alexander Gode, de la Universidad de Columbia. Esta lengua tomó como base el latín y sus derivados pero simplifico mucha de su gramática. {{AutoCat}} ekgl3pqcl15ccfxpoyekbotgf8ok4fu Interlingua/Página de edición 0 62143 430650 414435 2026-08-07T09:05:06Z Antimundo 74354 Retirar plantilla no usada 430650 wikitext text/x-wiki ;En esta página se coordina la edición de este libro. ''Para dejar mensajes acerca de la organización de este libro por favor hazlo en la [[Discusión:Interlingua/Página de edición|página de discusión]] de esta página.'' == Todas las páginas del libro == {{Libro++}} j0z3w87cdnsgtob68pk34q0z4ub65mb 430654 430650 2026-08-07T09:08:11Z Antimundo 74354 Retirar plantilla innecesaria el índice ya las lista 430654 wikitext text/x-wiki ;En esta página se coordina la edición de este libro. ''Para dejar mensajes acerca de la organización de este libro por favor hazlo en la [[Discusión:Interlingua/Página de edición|página de discusión]] de esta página.'' noljes3blxs448mszidkm2ddx3e3xqt Plantilla:Interlingua 10 62144 430651 414436 2026-08-07T09:06:28Z Antimundo 74354 Borrar 430651 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Plantilla sin ningún uso, seguramente fue creada para el libro de Interlingua, pero este libro ni ningún otro no hace uso de ella.}} <hr style="clear:both;border-top: solid {{RGB|bosque3}} 2px"> {| {{+Tabla|600px|center|2|1|border: solid {{RGB|bosque9}} 3px; margin-top: 5px;background:#ffffff; text-align: center}} |style="border: 0px;vertical-align:middle;width:60px;height:60px"|[[Image:5-to-12-icon.svg|55px|link=]] |style="border: solid {{RGB|bosque4}} 1px; background:{{RGB|bosque3}}; font-size: 125%; text-transform:uppercase"|''' [[Interlingua]]: '''<small>[[Interlingua/Índice|Índice]] &middot; [[Interlingua/Introducción|Introducción]] &middot; [[Interlingua/Enlaces|Enlaces]]</small> |}<includeonly> {{AutoCategoría}}</includeonly><noinclude>{{documentación|Plantilla:NavLibro/todas}}</noinclude> a7z8hmy31rk1wq8nt8f0u2gwnnfhbtd Plantilla:Interlingua/data 10 62145 430652 414437 2026-08-07T09:06:40Z Antimundo 74354 Borrar 430652 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Plantilla sin ningún uso, seguramente fue creada para el libro de Interlingua, pero este libro ni ningún otro no hace uso de ella.}} {{#switch:{{{1|}}} |ancho = 90% |imagen = Nuvola apps important yellow.svg |icono = Nuvola apps important yellow.svg |tamañoimagen = 300px |alinearimg = left |alineartit = center |imagenlink = Nuvola_filesystems_www.png |imagenedit = Gnome-mime-application-text.svg |redondeo = 5 |tono = azul |tonosección = azul |tonocarrusel = azul |tonoedición = azul |tonoenlaces = azul |#default = 0 }}<noinclude>{{Interlingua}}</noinclude> 97v9vejimo882f6o57b8k6csn1ikj7n Cristianismo/Índice 0 63848 430655 424671 2026-08-07T09:11:43Z Antimundo 74354 Borrar 430655 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Pruebas de edición, infraesbozo de un índice de un libro que no existe}} {{hoja suelta}} # [[Fundamentos del Cristianismo| Fundamentos]]. # [[Doctrinas del Cristianismo |Doctrinas ]]. # [[Historia del Cristianismo| Historia]]. # [[Cismas del Cristianismo|Cismas]]. # [[Movimientos del Cristianismo|Movimientos]]. # [[Su influencia en la cultura occidental]]. # [[Descubrimientos Arqueológicos]]. # [[Actualidad]]... jbp4ebywxz6i9q2pt37a7jp95v7mzh3 Introducción a Linux/Lectura y escritura de archivos 0 63993 430596 426188 2026-08-06T18:13:55Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430596 wikitext text/x-wiki En la sección anterior creamos algunos archivos, pero estaban vacíos. En este capítulo veremos cómo leer y escribir en estos archivos. == Editores de texto == Hay muchos programas de edición de texto disponibles en GNU/Linux, los mas populares son: {| class="wikitable" |+ |- ! Editor de texto !! Curva de dificultad !Incluido por defecto en la mayoría de distribuciones Linux |- | Nano || Fácil |Si |- | Vi y Vim || Difícil |Si |- | Neovim || Difícil |No |- | Emacs || Muy difícil |No |- |Micro |Muy fácil |No |} En este tutorial vamos a enseñarte lo mas básico de '''nano''', porque viene preinstalado en la mayoría de distribuciones GNU/Linux, y seguramente lo tengas en la distribución que hayas escogido, y porque además es muy sencillo de usar. Pero si quieres, te recomendamos investigar otros editores de texto, ya que al final cuál usar es tan solo una preferencia personal. Vamos a crear un archivo llamado <code>ejemplo.txt</code>, para ello usamos el comando <code>nano [nombrearchivo]</code> de la siguiente manera: <code>nano ejemplo.txt</code>. [[Archivo:GNU nano 9.0.gif|miniaturadeimagen|Captura de pantalla de GNU nano]] Al abrir ejecutar nano, nuestro terminal se convertirá en un editor de texto. Para escribir, usa el teclado normalmente, y muévete por el texto usando las flechas del teclado. Vamos a escribir algún texto de ejemplo, nos será útil para hacer pruebas mas adelante, por ejemplo, los días de la semana:<syntaxhighlight lang="text" line="1">lunes martes miercoles jueves viernes sabado domingo</syntaxhighlight>En la parte inferior del terminal, veremos una serie de atajos de teclado, uno de ellos dice que si pulsamos {{Tecla|CTRL}}+{{Tecla|O}} guardaremos el archivo, tras pulsarlo, debemos pulsar {{Tecla|INTRO}} para confirmar y guardar. Después, para salir de nano usamos el atajo {{Tecla|CTRL}}+{{Tecla|X}}. Si hemos hecho todo bien, al terminar, deberíamos poder hacer <code>ls</code> y ver que se ha creado el archivo <code>ejemplo.txt</code>. Insistimos en que hay muchos editores de texto en Linux, y todos ellos tienen muchas opciones, pero de momento esto nos será mas que suficiente para editar archivos de forma sencilla. == Leer texto == [[Archivo:Head-cat-tail.svg|miniaturadeimagen|Al igual que las partes de un gato en inglés, <code>head</code> (''cabeza'') muestra el principio de un archivo, <code>tail</code> (''cola'') muestra el final y <code>cat</code> (''gato'') muestra todo el contenido de principio a fin.]] Hemos aprendido a ''editar'' un archivo, pero a menudo querremos ''leer'' un archivo sin necesidad de querer editarlo. Para ello haremos uso de los comandos <code>cat</code>, <code>head</code>, y <code>tail</code>. {| class="wikitable" |+ ! !cat !head !tails |- !Explicación |Devuelve todo el archivo. |Devuelve el comienzo del archivo. |Devuelve el final del archivo. |- !Uso |<code>cat ejemplo.txt</code> |<code>head -1 ejemplo.txt</code> |<code>tail -1 ejemplo.txt</code> |- !Devuelve |<syntaxhighlight>lunes martes miercoles jueves viernes sabado domingo</syntaxhighlight> |<syntaxhighlight>lunes</syntaxhighlight> |<syntaxhighlight>domingo</syntaxhighlight> |} Por defecto <code>head</code> y <code>tails</code> devuelven las 10 primeras o 10 últimas líneas del archivo. En este caso hemos añadido el parámetro opcional <code>head -1</code> para especificar que solo salga una línea. Otro comando interesante para leer archivos es <code>less</code>, que nos permite leer un archivo grande de forma sencilla, navegando a través de el con las flechas del teclado, y pulsando {{Tecla|CTRL}}+{{Tecla|C}} al terminar. Es un poco innecesario para un archivo tan pequeño como el de nuestro ejemplo, pero para archivos grandes con mucho texto lo encontrarás muy útil. == Resumen == Hemos aprendido los comandos * <code>nano</code>: Editor de texto sencillo. * <code>vi</code>: Editor de texto avanzado. * <code>cat</code>: Lee un archivo. * <code>head</code>: Lee el comienzo de un archivo. * <code>tail</code>: Lee el final de una archivo. * <code>less</code>: Lee y navega a través de un archivo grande. {{AutoCat}} 57z9qu3jk3qo67iq3zztl7ylepqf49o Introducción a Linux/El comando man 0 63997 430597 426255 2026-08-06T18:14:07Z Antimundo 74354 Categorizar usando AutoCat 430597 wikitext text/x-wiki Llegados a este punto del libro, hemos visto ya muchos comandos distintos, y es que la línea de comando de Linux ofrece muchísimos comandos y opciones, por lo que puede ser complicado recordar todos los detalles. Por suerte, existe un recurso fácil de usar que nos informa sobre todas las cosas que podemos hacer con la línea de comandos. La línea de comandos viene con un manual incorporado, que explica cada comando disponible en el sistema. Incluyendo la función de cada comando, cómo se usa, y los parámetros y opciones que acepta el comando. Para acceder al manual usamos el comando <code>man [comando que consultar]</code>. <syntaxhighlight lang="text" line="1">usuario@equipo:~$ man ls Name ls - list directory contents Synopsis ls [option] ... [file] ... Description List information about the FILEs (the current directory by default). Sort entries alphabetically if none of -cftuvSUX nor --sort is specified. Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too. -a, --all do not ignore entries starting with . -A, --almost-all do not list implied . and .. ...</syntaxhighlight>Es posible que el manual se ponga a pantalla completa, en ese caso usamos las flechas del teclado para navegar por él, y la tecla {{Tecla|Q}} para salir del manual. Vamos a explicar brevemente lo que nos está diciendo el manual en el ejemplo de arriba: * '''La línea 3''' nos muestra el comando, y una breve descripción e su función. * '''La línea 6''' contiene una visión general de los parámetros del comando. Los parámetros con corchetes <code>[ parámetro ]</code> indican que es un parámetro opcional. * '''La línea 9''' contiene una descripción mas detallada del comando. * '''La línea 11 en adelante''' contiene un listado de todas las opciones del comando. {{AutoCat}} n8zrq00b1k9di75s2svpmoi9k7a60mr Categoría:Libro:Ingeniería de aguas residuales 14 64259 430564 429956 2026-08-06T17:49:28Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430564 wikitext text/x-wiki {{LP|Ingeniería de aguas residuales|rojo}} Capítulos del libro [[Ingeniería de aguas residuales]]. [[Categoría:Estante:Ingeniería civil]] 2mq341oc43u4ffm12pq8pmvm0p00ajh Categoría:Estante:Ingeniería civil 14 64260 430562 429990 2026-08-06T17:48:47Z Antimundo 74354 Antimundo trasladó la página [[Categoría:Estante:Ingeniería Civil]] a [[Categoría:Estante:Ingeniería civil]]: política de nombrado y consistencia con el resto de páginas 429990 wikitext text/x-wiki [[Categoría:Estante:Ingeniería]] 5hfvt3sjhq2e1gezfil97epzatdgnmv 430570 430562 2026-08-06T17:51:57Z Antimundo 74354 Usar el mismo formato que en el resto de estantes 430570 wikitext text/x-wiki [[Archivo:P bridge.svg|sinmarco|derecha|120px]] Estante para libros relacionados con ingeniería civil. [[Categoría:Estante:Ingeniería]] ha52omgi6qmhaa6xsd2qlhkp4smb64y Categoría:Estante:Ingeniería 14 64261 430561 429991 2026-08-06T17:46:11Z Antimundo 74354 Usar el formato que en resto de estantes, y categorizar dentro de ciencias para no tener demasiados estantes raíz. 430561 wikitext text/x-wiki [[Archivo:P mechanics.svg|sinmarco|derecha|120px]] Estante para libros sobre ingenierías y sus aplicaciones. [[Categoría:Estante:Ciencias]] s0tw0o5bm23n3kok18c7m24t6zxc7op Categoría:Libro:Hidrosistemas 14 64262 430569 429994 2026-08-06T17:50:11Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430569 wikitext text/x-wiki [[Categoría:Estante:Ingeniería civil]] nkrd96cszc53cbyi0qsa7rm1rlpr5yj Categoría:Libro:Patología de la edificación 14 64263 430565 430008 2026-08-06T17:49:35Z Antimundo 74354 Renombrado de estante 430565 wikitext text/x-wiki {{LP|Patología de la edificación}} [[Categoría:Estante:Ingeniería civil]] mtu1ngxksgycgehv17sazrtx9nyhfkl Categoría:Estante:Transporte 14 64301 430571 2026-08-06T17:55:39Z Antimundo 74354 Crear estante 430571 wikitext text/x-wiki [[Archivo:P bus.svg|sinmarco|derecha|120px]] Estante para libros relacionados con el transporte, la conducción, la circulación, la logística y el transporte de mercancías y viajeros, así como la normativa y la seguridad aplicables a estos ámbitos. [[Categoría:Estante:Ingeniería]] 3rwnsyk49538fdu8r64oa3na6d18mqr Categoría:Libro:Manual para la obtención del carné de conducir B 14 64302 430580 2026-08-06T17:59:44Z Antimundo 74354 Crear categoría de libro 430580 wikitext text/x-wiki [[Categoría:Estante:Transporte]] [[Categoría:Libros organizados]] 6is4uzi7hbp8cs5664g7w0thdjme688 Categoría:Libro:ADR 14 64303 430591 2026-08-06T18:05:26Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430591 wikitext text/x-wiki [[Categoría:Estante:Transporte]] [[Categoría:Libros organizados]] 6is4uzi7hbp8cs5664g7w0thdjme688 430625 430591 2026-08-07T00:02:40Z Mazbel 57931 Plantilla: {{LP}} 430625 wikitext text/x-wiki {{LP|{{BASEPAGENAME}}}} [[Categoría:Estante:Transporte]] [[Categoría:Libros organizados]] ndi6eugtbgfa3gcujdb4x65h8p7jt45 430626 430625 2026-08-07T00:03:43Z Mazbel 57931 +enlace libre 430626 wikitext text/x-wiki {{LP|ADR}} [[Categoría:Estante:Transporte]] [[Categoría:Libros organizados]] 8vlt57fxfqbuo35htvc15hxjtqs43vv Categoría:Libro:Acuarios de arrecife 14 64304 430614 2026-08-06T20:37:18Z Antimundo 74354 Categorizar usando estantes 430614 wikitext text/x-wiki [[Categoría:Estante:Aficiones]] [[Categoría:Libros organizados]] de9nf8kc2iyv7xjg0y7vn65r8q7i3mf Controlar el Estilo Visual 0 64305 430635 2026-08-07T08:51:37Z Antimundo 74354 Antimundo trasladó la página [[Controlar el Estilo Visual]] a [[XForms/Controlar el estilo visual]]: Resolver página suelta 430635 wikitext text/x-wiki #REDIRECCIÓN [[XForms/Controlar el estilo visual]] 56nt8adex97ahk6x4fggi63xhe9ah4b 430637 430635 2026-08-07T08:52:46Z Antimundo 74354 Borrar 430637 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Redirección innecesaria, era una hoja suelta que acaba de ser introducida en su libro correspondiente}} #REDIRECCIÓN [[XForms/Controlar el estilo visual]] laekxaprf9vnt33qs1863q8dil9me1x Apéndice:El Imperio Romano 0 64306 430657 2026-08-07T09:13:49Z Antimundo 74354 Antimundo trasladó la página [[Apéndice:El Imperio Romano]] a [[Derecho romano/Apéndice:El Imperio Romano]]: Resolver hoja suelta 430657 wikitext text/x-wiki #REDIRECCIÓN [[Derecho romano/Apéndice:El Imperio Romano]] ot3fwd6vdwalb5bl7k3at8e1muv5cpq 430660 430657 2026-08-07T09:15:12Z Antimundo 74354 Borrar 430660 wikitext text/x-wiki {{Borrar|Era una hoja suelta que ha sido resuelta, esta redirección no resulta necesaria.}} #REDIRECCIÓN [[Derecho romano/Apéndice:El Imperio Romano]] 4l1x5p2qmu4paat0m1vryg2bh9vvfuv Creación de videojuegos/Introducción 0 64307 430664 2026-08-07T10:24:20Z Antimundo 74354 Crear página 430664 wikitext text/x-wiki Detrás de cada videojuego existe un largo proceso de creación en el que intervienen innumerables decisiones y disciplinas diferentes. La creación de videojuegos es una actividad compleja. Tanto si se trabaja de forma individual como formando parte de un equipo, el desarrollo de un videojuego es un proceso multidisciplinario en el que convergen áreas muy diferentes. La programación, el diseño gráfico, el modelado 3D, la animación, el sonido, la música, la ilustración y muchas otras disciplinas colaboran para construir una experiencia interactiva. [[Archivo:Celeste screenshot 02.png|miniaturadeimagen|Captura de pantalla del videojuego ''Celeste''. El arte, el diseño del nivel, la programación de las mecánicas y el sonido son solo algunas de las disciplinas que intervienen en la creación de esta escena.]] Todo lo que el jugador ve, escucha o experimenta es consecuencia de una decisión tomada por alguien durante el desarrollo. La velocidad a la que se mueve un personaje, la altura de un salto, la posición de la cámara, el color de una interfaz, la iluminación de un escenario, la duración de una animación o la música que acompaña una escena son decisiones que influyen directamente en la experiencia del jugador. En los grandes estudios, estas responsabilidades suelen repartirse entre decenas o incluso cientos de profesionales especializados. En proyectos independientes, en cambio, es habitual que una misma persona desempeñe varios de estos roles.<ref>[https://www.hobbyconsolas.com/opinion/juego-indie-4305 Hobby Consolas, 2015 - ¿Qué es un juego indie?]</ref> También es importante entender que desarrollar un videojuego requiere tiempo, dedicación y paciencia. Es habitual que un proyecto pase por numerosas versiones antes de alcanzar el resultado esperado.<ref>[https://www.hobbyconsolas.com/noticias/crear-juegos-aaa-lleva-ahora-4-6-anos-matt-booty-xbox-1259744 Hobby Consolas, 2023 - Desarrollar un juego de gran presupuesto lleva ahora 4-6 años, según Matt Booty]</ref><ref>[https://gamemaker.io/en/blog/how-long-to-make-a-game GameMaker, 2023, (en inglés) - How Long Does It Take To Make A Video Game?]</ref> Durante el desarrollo será necesario experimentar, cometer errores, probar diferentes soluciones y aprender de cada iteración. Este proceso forma parte natural del desarrollo. A medida que avances en este libro descubrirás que crear videojuegos consiste en comprender cómo todas estas decisiones trabajan juntas para transformar una idea en una experiencia interactiva con el que otras personas puedan jugar, y aprenderás qué herramientas y técnicas puedes utilizar para crearlas. == Referencias == {{Listaref}} {{AutoCat}} qzk7o2297mi6xytxe65xrbppd0plael