維基百科 ganwiki https://gan.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%81%E9%9D%A2 MediaWiki 1.47.0-wmf.18 first-letter 媒體 特別 談詑 用戶 用戶・談詑 Wikipedia Wikipedia・談詑 檔案 檔案・談詑 MediaWiki MediaWiki・談詑 模板 模板・談詑 幫助 幫助・談詑 分類 分類・談詑 TimedText TimedText talk 模組 模組討論 Event Event talk Genshin-like 0 37051 403825 2026-09-06T03:48:26Z ~2026-48167-71 97607 创建条目:Genshin-like(类原神)——依据玩家社区共识、媒体盘点与公开报道整理,全部论断附来源 403825 wikitext text/x-wiki '''Genshin-like'''(中文喊作「类原神」,也有人写「原神like」),係网络游戏圈里约定俗成嗰一只类型称呼,用渠来指玩法、美术风格同运营方式明显参考[[米哈游]]《[[原神]]》(Genshin Impact)嗰二次元开放世界动作角色扮演游戏(ARPG)。 == 名称由来 == 名称里嗰「Genshin」出自《原神》嗰英文名;「-like」係欧美玩家社区惯用嗰命名后缀,之前就有 Roguelike(出自1980年嗰《Rogue》)、Soulslike(「类魂」,出自《恶魔之魂》同《黑暗之魂》)、Zelda-like 等先例,学术界也专门讨论过「-like」箇种新兴品类命名方式。<ref>[https://dl.digra.org/index.php/dl/article/view/2769 《Genre or Not: Examining the "-like" Suffix as an Emergent Category Expression》(DiGRA Digital Library)]</ref> 箇只词嗰写法各地有差别: * 中文玩家圈一般喊「类原神」或者「原神like」; * 英文媒体习惯用「Genshin-like」或者「Genshin Impact-like」,比如 IGN 嗰《10 Games Like Genshin Impact to Play Next in 2024》<ref>[https://www.ign.com/articles/best-games-like-genshin-impact IGN:10 Games Like Genshin Impact to Play Next in 2024]</ref>同 GameSpot 嗰「18款类《原神》」盘点<ref>[https://m.163.com/dy/article/KE3LH8BB0526K1KN.html 外媒GS盘点18款类《原神》精品(网易转载)]</ref>; * 韩文圈嗰术语係「원신라이크」,namu.wiki 上有专门词条。<ref>[https://namu.wiki/w/%EC%9B%90%EC%8B%A0%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%81%AC namu.wiki:원신라이크]</ref> == 核心特征 == 按玩家社区同媒体盘点嗰共识,Genshin-like 游戏一般有箇几个特点: * 二次元/动漫风格嗰3D美术同角色设计; * 大范围嗰开放世界地图,支持探索、攀爬、滑翔、解谜; * 抽卡(gacha)获得角色同武器,配合长期养成; * 元素/属性机制,多人小队实时切换战斗; * 长期运营:版本更新、活动、卡池轮换; * 手机、PC、主机多端同步,数据互通。 玩家讲起来,常用「开放世界+二次元+抽卡」一句话概括;具体条目各媒体侧重点略有不同,以 IGN、GameSpot 嗰盘点同 namu.wiki 词条为准。 == 发展历史 == * 2020年9月,《原神》全球上线,10日内全球收入接近9000万美元<ref>[http://www.gamelook.com.cn/2020/10/399620/ 《原神》发布10天全球收入近9000万美元,缔造二次元新纪录(GameLook)]</ref>,成为现象级产品,也确立了「二次元开放世界+抽卡」箇套商业模板。 * 2021年12月,完美世界旗下 Hotta Studio(幻塔工作室)研发嗰《幻塔》在中国公测,2022年8月全球上线<ref>[https://baike.baidu.com/item/Hotta%20Studio/67752395 Hotta Studio——完美世界旗下嗰游戏开发工作室(百度百科)]</ref>,係第一批影响力最大嗰「原神like」作品。 * 2023年4月,米哈游《崩坏:星穹铁道》上线,走回合制路线,玩家圈又冒出「星铁like/崩铁like」嗰讲法,说明箇只品类开始细分。 * 2024年,库洛《鸣潮》(5月全球全平台公测)<ref>[https://www.donews.com/news/detail/3/4246891.html 库洛开放世界动作游戏《鸣潮》今日全球全平台公测(DoNews)]</ref>、米哈游《绝区零》、叠纸《无限暖暖》等密集上线,「原神like」赛道进入白热化;IGN 嗰盘点名单里连《塞尔达传说:旷野之息》都列进去了,引发「到底係谁学谁」嗰讨论。<ref>[https://bbs.a9vg.com/thread-8913858-1-123.html IGN整理10款接下来可以玩的类似原神的游戏 包括旷野之息(A9VG)]</ref> * 2025年前后,鹰角《明日方舟:终末地》、潘神工作室《二重螺旋》<ref>[http://www.gamelook.com.cn/2026/01/586269/ 高调「革了二游抽卡命」嗰《二重螺旋》,现在怎么样了?(GameLook)]</ref>、腾讯天美《王者荣耀世界》<ref>[https://www.jiemian.com/article/14251489.html 《王者荣耀世界》正式开启公测,开放世界会是「避风港」吗?(界面新闻)]</ref>、网易《无限大》<ref>[https://baike.baidu.com/item/%E6%97%A0%E9%99%90%E5%A4%A7/65152249 无限大(百度百科)]</ref>、《异环》<ref>[http://360game.360.cn/article/content?id=6a117cf64fb43d6fec26109d 国产《异环》上架Steam平台(360游戏)]</ref>、蛮啾《蓝色星原:旅谣》等继续涌入,中文媒体形容为「原神like 大逃杀」。 == 评价同争议 == * 中性用法:箇只词已经係常用嗰品类词,媒体经常做「类原神游戏」盘点。 * 贬义用法:也有玩家拿「原神like」嘲讽同类换皮新游;《原神》自己上线初期,也因似《塞尔达传说:旷野之息》挨过「抄袭」指控。<ref>[https://www.chinanews.com.cn/cj/2020/11-11/9335400.shtml 米哈游新作日赚800万美元 深陷抄袭争议能否搅动国产游戏市场?(中新网)]</ref> * 行业反思:鹰角《明日方舟:终末地》开发者在访谈里话,进入「后原神时代」之后,好多作品相似到「玩家进游戏玩一只钟头,就晓得后头20只钟头会发生什哩」<ref>[https://local.newsbreak.com/gamesradar-512864/4574962827204-arknights-endfield-dev-says-launching-a-new-gacha-rpg-in-a-post-genshin-impact-world-is-tough-when-some-titles-are-so-similar-that-players-go-into-a-game-for-1-hour-and-they-know-what-will-happen-in-the-next-20-hours GamesRadar访谈:Arknights: Endfield dev says …(newsbreak转载)]</ref>;也有媒体写文章讲「原神还是你大爷」,认为到而今还冇作品真正取代渠嗰位置。<ref>[https://www.tmtpost.com/8103079.html 不得不说,《原神》还是你大爷(钛媒体)]</ref> * 「原神杀手」(Genshin killer)係媒体同玩家畀幻塔、鸣潮等后来者嗰一种调侃式称呼,意思是「能打败原神嗰作品」,一般被认为名不副实。 == 参见 == * [[原神]] * [[米哈游]] * 开放世界 * 抽卡游戏 * [[类魂]](Soulslike) == 参考资料 == {{reflist}} [[分类:电子游戏类型]] qjkxtb6mkgm2hk8p3tcfiyisj7ereyc