Wikibooks zhwikibooks https://zh.wikibooks.org/wiki/Wikibooks:%E9%A6%96%E9%A1%B5 MediaWiki 1.47.0-wmf.2 first-letter Media Special Talk User User talk Wikibooks Wikibooks talk File File talk MediaWiki MediaWiki talk Template Template talk Help Help talk Category Category talk Transwiki Transwiki talk Wikijunior Wikijunior talk Subject Subject talk TimedText TimedText talk Module Module talk Event Event talk Windows 98/安装Windows 98 0 11679 184453 173444 2026-05-17T07:47:44Z Addonian1123 65525 擴充 184453 wikitext text/x-wiki [[Wikibooks:首页|维基教科书]] > [[Subject:計算機科學|电脑]] > [[Subject:計算機科學#操作系统|作業系统]] > [[Windows 98]] > 安装Windows 98 {{osinstall}} {{oldos}} ==準備工作== #必備:一張Windows 98安裝光碟和一臺CD-ROM。 #若您使用零售版本,則必須準備啟動磁碟及軟碟機。 #若您需要重新安裝,請格式化安裝槽(例如:C槽) ==安裝之前== 重新啟動電腦至BIOS設定(快捷鍵因廠牌而異,請先詳閱使用說明書),並在開機順序中將軟碟(零售)或光碟(OEM)設定為第一選項。 [[File:BIOS boot.png|480px]] 接著將光碟或軟碟放入電腦內,然後儲存並重新啟動。 [[File:BIOS save.png|480px]] ==開始安裝== ===複製檔案=== 選擇「Boot from CD-ROM」以從CD-ROM中讀取,如果為軟盤啟動,請洽[[Windows 98/安裝Windows 98#用MS-DOS安裝|用MS-DOS安裝]]章節 [[File:Win98 boot CD.png|480px]] 選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,以CD-ROM啟動安裝程式。 [[File:Start win98 setup CD.png|480px]] 按「ENTER」鍵,繼續安裝。(若要退出請按「F3」鍵)。 [[File:Win98 setup1.png|480px]] 安裝程式需要檢查您的電腦,請按「ENTER」繼續: [[File:Win98 setup2.png|480px]] 此時Microsoft Scan Disk正在檢測電腦裝置,請稍等片刻。可使用左右方向鍵選擇「Pause」(暫停)、「More Info」(更多資訊)或「Exit(退出,選擇此選項將取消安裝)」。 [[File:Win98 setup3.png|480px]] 安裝程式正在複製系統檔案,請等待直至安裝程式啟動。 [[File:Win98 setup4.png|480px]] ===系統設定=== 安裝程式啟動後,請按照畫面上的指示,逐步完成,您亦可參閱[http://www.windowsreinstall.com/win98/install98cd/index3.htm windowsreinstall.com(英文)]來取得更多資訊。 ==用MS-DOS安裝== 進入MS-DOS模式: {| {{screen}} | D:\>_ |} ===格式化=== 注意:如果你不想先格式化你的系統盤再安裝,則跳過此步;若想用重新安裝清除向前系統的病毒,強烈建議使用格式化。 這是正常的格式化,只需輸入“format c:”,這樣做可能比較慢,但可徹底清除,建議使用這項。 {| {{screen}} | D:\>format c: |} 或執行快速格式化。刪除以前已格式化卷的檔案表和根目錄,但不在扇區之間掃描損壞區域,即僅格式化以前已格式化的完好的卷。 {| {{screen}} | D:\>format c:/q |} 按下“ENTER”,出現警告確認: {| {{screen}} | D:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br> DRIVE C: WILL BE LOST!<br> Proceed with Format (Y/N)? |} 輸入“y”並按下“ENTER”,開始格式化: {| {{screen}} | D:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br> DRIVE C: WILL BE LOST!<br> Proceed with Format (Y/N)?y Checking existing disk format.<br> Recording current bad clusters<br> Complete.<br> Verifying 3,000.00M<br> _25 percent completed. |} 格式化完了後,提示輸入磁碟名稱(卷標),不輸入直接按“ENTER”: {| {{screen}} | Checking existing disk format.<br> Recording current bad clusters<br> Complete.<br> Verifying 3,000.00M<br> Format complete.<br> Writing out file allocation table<br> Complete.<br> Calculating free space (this may take several minutes)...<br> Complete. Volume label (11 characters, ENTER for none)? |} ===安裝命令=== 格式化之後,要重新啟動計算機。有的機器自動重啟,若不是自動重啟,則輸入命令“restart”並按“ENTER”;但有的DOS系統又不支援“restart”命令,則按“Ctrl+Alt+Delete”或按主機電源重啟。 回到DOS,輸入“cd win98”,按“ENTER”: {| {{screen}} | F:\>cd win98 F:\WIN98>_ |} 再輸入“setup”,按“ENTER”: {| {{screen}} | F:\>cd win98 F:\WIN98>setup Please wait while setup initializes Setup is now going to perform a routine check on your system To continue, press ENTER. To quit Setup, press ESC. |} 接著到了上面的Microsoft ScanDisk畫面。 {{BookCat}} 1qyf2bu00jlulz4hkeh0qmtgy6wl0gb 184456 184453 2026-05-17T07:55:45Z Addonian1123 65525 184456 wikitext text/x-wiki [[Wikibooks:首页|维基教科书]] > [[Subject:計算機科學|电脑]] > [[Subject:計算機科學#操作系统|作業系统]] > [[Windows 98]] > 安装Windows 98 {{osinstall}} {{oldos}} ==準備工作== #必備:一張Windows 98安裝光碟和一臺CD-ROM。 #若您使用零售版本,則必須準備啟動磁碟及軟碟機。 #若您需要重新安裝,請格式化安裝槽(例如:C槽) ==安裝之前== 重新啟動電腦至BIOS設定(快捷鍵因廠牌而異,請先詳閱使用說明書),並在開機順序中將軟碟(零售)或光碟(OEM)設定為第一選項。 [[File:BIOS boot.png|480px]] 接著將光碟或軟碟放入電腦內,然後儲存並重新啟動。 [[File:BIOS save.png|480px]] ==開始安裝== ===複製檔案=== 選擇「Boot from CD-ROM」以從CD-ROM中讀取,如果為軟盤啟動,請洽[[Windows 98/安裝Windows 98#用MS-DOS安裝|用MS-DOS安裝]]章節 [[File:Win98 boot CD.png|480px]] 選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,以CD-ROM啟動安裝程式。 [[File:Start win98 setup CD.png|480px]] 按「ENTER」鍵,繼續安裝。(若要退出請按「F3」鍵)。 [[File:Win98 setup1.png|480px]] 安裝程式需要檢查您的電腦,請按「ENTER」繼續: [[File:Win98 setup2.png|480px]] 此時Microsoft Scan Disk正在檢測電腦裝置,請稍等片刻。可使用左右方向鍵選擇「Pause」(暫停)、「More Info」(更多資訊)或「Exit(退出,選擇此選項將取消安裝)」。 [[File:Win98 setup3.png|480px]] 安裝程式正在複製系統檔案,請等待直至安裝程式啟動。 [[File:Win98 setup4.png|480px]] ===系統設定=== 安裝程式啟動後,請按照畫面上的指示,逐步完成,您亦可參閱[http://www.windowsreinstall.com/win98/install98cd/index3.htm windowsreinstall.com(英文)]來取得更多資訊。 [[File:Win98 install.png|480px]] [[File:Windows 98.png|480px]] ==用MS-DOS安裝== 進入MS-DOS模式: {| {{screen}} | D:\>_ |} ===格式化=== 注意:如果你不想先格式化你的系統盤再安裝,則跳過此步;若想用重新安裝清除向前系統的病毒,強烈建議使用格式化。 這是正常的格式化,只需輸入“format c:”,這樣做可能比較慢,但可徹底清除,建議使用這項。 {| {{screen}} | D:\>format c: |} 或執行快速格式化。刪除以前已格式化卷的檔案表和根目錄,但不在扇區之間掃描損壞區域,即僅格式化以前已格式化的完好的卷。 {| {{screen}} | D:\>format c:/q |} 按下“ENTER”,出現警告確認: {| {{screen}} | D:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br> DRIVE C: WILL BE LOST!<br> Proceed with Format (Y/N)? |} 輸入“y”並按下“ENTER”,開始格式化: {| {{screen}} | D:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br> DRIVE C: WILL BE LOST!<br> Proceed with Format (Y/N)?y Checking existing disk format.<br> Recording current bad clusters<br> Complete.<br> Verifying 3,000.00M<br> _25 percent completed. |} 格式化完了後,提示輸入磁碟名稱(卷標),不輸入直接按“ENTER”: {| {{screen}} | Checking existing disk format.<br> Recording current bad clusters<br> Complete.<br> Verifying 3,000.00M<br> Format complete.<br> Writing out file allocation table<br> Complete.<br> Calculating free space (this may take several minutes)...<br> Complete. Volume label (11 characters, ENTER for none)? |} ===安裝命令=== 格式化之後,要重新啟動計算機。有的機器自動重啟,若不是自動重啟,則輸入命令“restart”並按“ENTER”;但有的DOS系統又不支援“restart”命令,則按“Ctrl+Alt+Delete”或按主機電源重啟。 回到DOS,輸入“cd win98”,按“ENTER”: {| {{screen}} | F:\>cd win98 F:\WIN98>_ |} 再輸入“setup”,按“ENTER”: {| {{screen}} | F:\>cd win98 F:\WIN98>setup Please wait while setup initializes Setup is now going to perform a routine check on your system To continue, press ENTER. To quit Setup, press ESC. |} 接著到了上面的Microsoft ScanDisk畫面。 {{BookCat}} ntvbb0ezie8lwle2kzcnk7xytx6bgy3 184458 184456 2026-05-17T08:20:57Z Addonian1123 65525 184458 wikitext text/x-wiki [[Wikibooks:首页|维基教科书]] > [[Subject:計算機科學|电脑]] > [[Subject:計算機科學#操作系统|作業系统]] > [[Windows 98]] > 安装Windows 98 {{osinstall}} {{oldos}} ==準備工作== #必備:一張Windows 98安裝光碟和一臺CD-ROM。 #若您使用零售版本,則必須準備啟動磁碟及軟碟機。 #若您需要重新安裝,請格式化安裝槽(例如:C槽) ==安裝之前== 重新啟動電腦至BIOS設定(快捷鍵因廠牌而異,請先詳閱使用說明書),並在開機順序中將軟碟(零售)或光碟(OEM)設定為第一選項。 [[File:BIOS boot.png|480px]] 接著將光碟或軟碟放入電腦內,然後儲存並重新啟動。 [[File:BIOS save.png|480px]] ==開始安裝== ===複製檔案=== 選擇「Boot from CD-ROM」以從CD-ROM中讀取,如果為軟盤啟動,請查看[[Windows 98/安装Windows 98#用MS-DOS安裝|以MS-DOS安裝]]章節。 [[File:Win98 boot CD.png|480px]] 選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,以CD-ROM啟動安裝程式。 [[File:Start win98 setup CD.png|480px]] 按「ENTER」鍵,繼續安裝。(若要退出請按「F3」鍵)。 [[File:Win98 setup1.png|480px]] 安裝程式需要檢查您的電腦,請按「ENTER」繼續: [[File:Win98 setup2.png|480px]] 此時Microsoft Scan Disk正在檢測電腦裝置,請稍等片刻。可使用左右方向鍵選擇「Pause」(暫停)、「More Info」(更多資訊)或「Exit(退出,選擇此選項將取消安裝)」。 [[File:Win98 setup3.png|480px]] 安裝程式正在複製系統檔案,請等待直至安裝程式啟動。 [[File:Win98 setup4.png|480px]] ===系統設定=== 安裝程式啟動後,請按照畫面上的指示,逐步完成,您亦可參閱[http://www.windowsreinstall.com/win98/install98cd/index3.htm windowsreinstall.com(英文)]來取得更多資訊。 [[File:Win98 install.png|480px]] [[File:Windows 98.png|480px]] ==以MS-DOS安裝== 將開機軟碟放入軟碟機中,開機後將進入MS-DOS模式。 {| {{screen}} | A:\>_ |} ===格式化=== {{Memo|'''請注意:'''若您不想先格式化系統盤再安裝,請跳過此部分;若您想清除病毒,建議格式化。|inline:notice}} 若您僅須一般格式化,請輸入<code>format c:</code>,雖然可能速度較慢,但可徹底清除磁碟,建議使用。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: |} 您也可執行快速格式化。這樣僅會刪除已格式化的檔案表和根目錄,但不在磁碟扇區之間掃描損壞區域。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c:/q |} 按下ENTER執行,將出現警告確認。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)? |} 輸入「y」並按下ENTER以繼續格式化。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)?y Checking existing disk format.<br>Recording current bad clusters<br>Complete.<br>Verifying 1,024.00M<br>25 percent completed. |} 格式化完成將提示輸入磁碟名稱,您可自訂名稱或是不輸入,按ENTER。 {| {{screen}} width="600" | Format complete.<br>Writing out file allocation table<br>Complete.<br>Calculating free space (this may take several minutes)...<br>Complete. Volume label (11 characters, ENTER for none)? |} ===安裝命令=== 格式化完成,回到DOS,切換至光碟機(視磁碟位置而定,若您已有D槽則可能為E槽),輸入<code>cd win98</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | A:\>d: D:\>cd win98 D:\WIN98>_ |} 輸入<code>setup</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | D:\WIN98>setup Please wait while setup initializes. Setup is now going to perform a routine check on your system To continue, press ENTER. To quit Setup, press ESC. |} 接著請查看上方的[[Windows 98/安装Windows 98#複製檔案|Microsoft ScanDisk]]。 {{BookCat}} sj86j2jk7lb8uj7ihf4tohh5iqmrm8p 184459 184458 2026-05-17T08:21:20Z Addonian1123 65525 /* 複製檔案 */ 184459 wikitext text/x-wiki [[Wikibooks:首页|维基教科书]] > [[Subject:計算機科學|电脑]] > [[Subject:計算機科學#操作系统|作業系统]] > [[Windows 98]] > 安装Windows 98 {{osinstall}} {{oldos}} ==準備工作== #必備:一張Windows 98安裝光碟和一臺CD-ROM。 #若您使用零售版本,則必須準備啟動磁碟及軟碟機。 #若您需要重新安裝,請格式化安裝槽(例如:C槽) ==安裝之前== 重新啟動電腦至BIOS設定(快捷鍵因廠牌而異,請先詳閱使用說明書),並在開機順序中將軟碟(零售)或光碟(OEM)設定為第一選項。 [[File:BIOS boot.png|480px]] 接著將光碟或軟碟放入電腦內,然後儲存並重新啟動。 [[File:BIOS save.png|480px]] ==開始安裝== ===複製檔案=== 選擇「Boot from CD-ROM」以從CD-ROM中讀取,如果為軟盤啟動,請查看[[Windows 98/安装Windows 98#以MS-DOS安裝|以MS-DOS安裝]]章節。 [[File:Win98 boot CD.png|480px]] 選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,以CD-ROM啟動安裝程式。 [[File:Start win98 setup CD.png|480px]] 按「ENTER」鍵,繼續安裝。(若要退出請按「F3」鍵)。 [[File:Win98 setup1.png|480px]] 安裝程式需要檢查您的電腦,請按「ENTER」繼續: [[File:Win98 setup2.png|480px]] 此時Microsoft Scan Disk正在檢測電腦裝置,請稍等片刻。可使用左右方向鍵選擇「Pause」(暫停)、「More Info」(更多資訊)或「Exit(退出,選擇此選項將取消安裝)」。 [[File:Win98 setup3.png|480px]] 安裝程式正在複製系統檔案,請等待直至安裝程式啟動。 [[File:Win98 setup4.png|480px]] ===系統設定=== 安裝程式啟動後,請按照畫面上的指示,逐步完成,您亦可參閱[http://www.windowsreinstall.com/win98/install98cd/index3.htm windowsreinstall.com(英文)]來取得更多資訊。 [[File:Win98 install.png|480px]] [[File:Windows 98.png|480px]] ==以MS-DOS安裝== 將開機軟碟放入軟碟機中,開機後將進入MS-DOS模式。 {| {{screen}} | A:\>_ |} ===格式化=== {{Memo|'''請注意:'''若您不想先格式化系統盤再安裝,請跳過此部分;若您想清除病毒,建議格式化。|inline:notice}} 若您僅須一般格式化,請輸入<code>format c:</code>,雖然可能速度較慢,但可徹底清除磁碟,建議使用。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: |} 您也可執行快速格式化。這樣僅會刪除已格式化的檔案表和根目錄,但不在磁碟扇區之間掃描損壞區域。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c:/q |} 按下ENTER執行,將出現警告確認。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)? |} 輸入「y」並按下ENTER以繼續格式化。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)?y Checking existing disk format.<br>Recording current bad clusters<br>Complete.<br>Verifying 1,024.00M<br>25 percent completed. |} 格式化完成將提示輸入磁碟名稱,您可自訂名稱或是不輸入,按ENTER。 {| {{screen}} width="600" | Format complete.<br>Writing out file allocation table<br>Complete.<br>Calculating free space (this may take several minutes)...<br>Complete. Volume label (11 characters, ENTER for none)? |} ===安裝命令=== 格式化完成,回到DOS,切換至光碟機(視磁碟位置而定,若您已有D槽則可能為E槽),輸入<code>cd win98</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | A:\>d: D:\>cd win98 D:\WIN98>_ |} 輸入<code>setup</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | D:\WIN98>setup Please wait while setup initializes. Setup is now going to perform a routine check on your system To continue, press ENTER. To quit Setup, press ESC. |} 接著請查看上方的[[Windows 98/安装Windows 98#複製檔案|Microsoft ScanDisk]]。 {{BookCat}} tbth830zm4g46yoosg3mdt3i40nsnkd 184461 184459 2026-05-17T08:29:00Z Addonian1123 65525 184461 wikitext text/x-wiki [[Wikibooks:首页|维基教科书]] > [[Subject:計算機科學|电脑]] > [[Subject:計算機科學#操作系统|作業系统]] > [[Windows 98]] > 安装Windows 98 {{osinstall}} {{oldos}} ==準備工作== #必備:一張Windows 98安裝光碟和一臺CD-ROM。 #若您使用零售版本,則必須準備啟動磁碟及軟碟機。 #若您需要重新安裝,請格式化安裝槽(例如:C槽) ==安裝之前== 重新啟動電腦至BIOS設定(快捷鍵因廠牌而異,請先詳閱使用說明書),並在開機順序中將軟碟(零售)或光碟(OEM)設定為第一選項。 [[File:BIOS boot.png|480px]] 接著將光碟或軟碟放入電腦內,然後儲存並重新啟動。 [[File:BIOS save.png|480px]] ==開始安裝== ===複製檔案=== 選擇「Boot from CD-ROM」以從CD-ROM中讀取,如果為軟盤啟動,請查看[[Windows 98/安装Windows 98#以MS-DOS安裝|以MS-DOS安裝]]章節。 [[File:Win98 boot CD.png|480px]] 選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,以CD-ROM啟動安裝程式。 [[File:Start win98 setup CD.png|480px]] 按「ENTER」鍵,繼續安裝。(若要退出請按「F3」鍵)。 [[File:Win98 setup1.png|480px]] 安裝程式需要檢查您的電腦,請按「ENTER」繼續: [[File:Win98 setup2.png|480px]] 此時Microsoft Scan Disk正在檢測電腦裝置,請稍等片刻。可使用左右方向鍵選擇「Pause」(暫停)、「More Info」(更多資訊)或「Exit(退出,選擇此選項將取消安裝)」。 [[File:Win98 setup3.png|480px]] 安裝程式正在複製系統檔案,請等待直至安裝程式啟動。 [[File:Win98 setup4.png|480px]] ===系統設定=== 安裝程式啟動後,請按照畫面上的指示,逐步完成,您亦可參閱[http://www.windowsreinstall.com/win98/install98cd/index3.htm windowsreinstall.com(英文)]來取得更多資訊。 [[File:Win98 install.png|480px]] [[File:Windows 98.png|480px]] ==以MS-DOS安裝== 將開機軟碟放入軟碟機中,開機後將進入MS-DOS模式。 {| {{screen}} | A:\>_ |} ===格式化=== {{Memo|'''請注意:'''若您不想先格式化系統盤再安裝,請跳過此部分;若您想清除病毒,建議格式化。|inline:notice2}} 若您僅須一般格式化,請輸入<code>format c:</code>,雖然可能速度較慢,但可徹底清除磁碟,建議使用。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: |} 您也可執行快速格式化。這樣僅會刪除已格式化的檔案表和根目錄,但不在磁碟扇區之間掃描損壞區域。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c:/q |} 按下ENTER執行,將出現警告確認。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)? |} 輸入「y」並按下ENTER以繼續格式化。 {| {{screen}} width="600" | A:\>format c: WARNING, ALL DATA ON NON-REMOVABLE DISK<br>DRIVE C: WILL BE LOST!<br>Proceed with Format (Y/N)?y Checking existing disk format.<br>Recording current bad clusters<br>Complete.<br>Verifying 1,024.00M<br>25 percent completed. |} 格式化完成將提示輸入磁碟名稱,您可自訂名稱或是不輸入,按ENTER。 {| {{screen}} width="600" | Format complete.<br>Writing out file allocation table<br>Complete.<br>Calculating free space (this may take several minutes)...<br>Complete. Volume label (11 characters, ENTER for none)? |} ===安裝命令=== 格式化完成,回到DOS,切換至光碟機(視磁碟位置而定,若您已有D槽則可能為E槽),輸入<code>cd win98</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | A:\>d: D:\>cd win98 D:\WIN98>_ |} 輸入<code>setup</code>,按ENTER。 {| {{screen}} | D:\WIN98>setup Please wait while setup initializes. Setup is now going to perform a routine check on your system To continue, press ENTER. To quit Setup, press ESC. |} 接著請查看上方的[[Windows 98/安装Windows 98#複製檔案|Microsoft ScanDisk]]。 {{BookCat}} 0jhvedvimvfsfc49th9e9iszv6huh1k Template:系统安装注意事项 10 11712 184422 54294 2026-05-17T06:30:37Z Addonian1123 65525 排版 184422 wikitext text/x-wiki {{memo| <center><big>'''系统安装注意事项'''</big></center> # 若情況允許,請在安裝前列印或將此說明複製至他處。說明中的某些步驟可能會關閉或重啟電腦,屆時您將無法存取說明。 # 以下步驟僅供參考,在操作前請先備份資料。 # 某些功能會因裝置的型號及規格不同而異,敬請留意。 # 若有疑問請至[[Talk:{{PAGENAME}}|討論區]]提問。 |notice}} t4806xh5s99ea1pcy4fpjsnemd05k7o 大陆台湾计算机术语对照表 0 12507 184418 183395 2026-05-16T12:29:24Z ~2026-29366-00 68683 中國,不是大陸。 184418 wikitext text/x-wiki {{Wikipedia|模块:CGroup/IT}} win: Windows 作業系統;mac: macOS(作業系統)。 建議在「不轉換」語言下,閱讀本頁!避免不正當的轉換。 -{ {| class="wikitable" style="border-collapse:collapse; text-align:left; " ! 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判斷提示 (win);宣告 (win/mac);聲明 (mac) | 断言 (win);声明 (win/mac);论断 (mac) |- | Assign, Assignment | 指派;(程式設計)賦值 | 分配;(编程)赋值 |- | Assignment operator | 指派運算子 | 赋值运算符 |- | Asynchronize | 非同步 | 异步 |- | Asynchronous | 非同步的 | 异步的 |- | Atomic | 不可分割的 | 原子的 |- | Attribute | 屬性 | 属性;特性 |- | Audio | 音訊;音效 | 音频 |- | Authenticate, Authentication | 驗證,認證 | 验证,认证 |- | Authorize, Authorization | 授權 | 授权 |- | Autoboxing | 自動裝箱 | 自动装箱 |- | Background processes | 背景程序,背景處理程序 | 后台进程 |- | Bandwidth | 頻寬 | 带宽 |- | Base class | 基底類別 | 基类 |- | Batch | 批次(處理) | 批(处理) |- | Binary function | 二元函式 | 二元函数 |- | Binary operator | 二元運算子 | 二元运算符 |- | Binary search | 二元搜尋法 | 二分查找 |- | Binary tree | 二元樹 | 二叉树 |- | Bind | 繫結 (win);綁定 (mac) | 绑定 |- | Bit | 位元 | 位 |- | Bitrate | 位元率 | 码率 |- | Block | 封鎖;阻擋 | 屏蔽;阻止 |- | Block | (程式碼)區塊 | (代码)块 |- | Blocker | 封鎖程式 (win);阻擋器 (mac) | 阻止程序 (win);拦截器 (mac) |- | Boolean | 布林 | 布尔 |- | Bounce | 退回;彈跳 | 退回;弹跳 |- | Breakpoint | 中斷點 | 断点 |- | Build (verb) | 建構 (mac);建置,組建 (win) | 构建 |- | Build (noun) | 構件;版本(號) | 构件;版本(号) |- | Build-in | 內建 | 内置 (win);内建 (mac) |- | Bundle (noun) | 組合包 (win);套件 (mac);套組 | 捆绑包 |- | Bundle (verb) | 整合 | 整合 |- | Bus | 匯流排 | 总线 |- | Burn | 燒錄 | 刻录 |- | Byte | 位元組 | 字节 |- | Cache | 快取記憶體,快取 | 高速缓存,缓存 |- | Call | 呼叫 | 调用 |- | Callback | 回呼 | 回调 |- | Carriage-return | 回車字元 | 回車符 |- | Certificate | 憑證 | 证书 |- | Character | 字元 | 字符 |- | Check | 查看 | 查看 |- | Check box, Checkbox | 核取方塊 (win);註記框 (mac) | 复选框 |- | Class | 類別 | 类 |- | Point & Click (noun) | 點按 | 点按 |- | Click <br />(vs. Tap) | 點選 (win);按一下,點/選按 (mac) | 点击 (win);点按 (mac) |- | Tap <br />(vs. Click) | 輕觸 (win);點一下 (mac) | 触碰 (win);轻点 (mac) |- | Client-side | 用戶端 | 客户端 |- | Clipboard | 剪貼簿 (win);剪貼板 (mac) | 剪贴板 |- | Clone | 複製 | 克隆 |- | Cloud computing | 雲端運算 | 云计算 |- | Cohesion | 內聚 | 内聚 |- | Collaborate, Collaboration | (協同)合作 | 协作 |- | Combo box | 組合方塊;下拉式方塊 (win) | 组合框 |- | Come with | 隨附 | 随附 |- | Command | 指令 | 命令 |- | Command line | 命令列 | 命令行 |- | rowspan="2" | Comment | 留言 | 评论 |- | 註解,註釋 | 注释 (win);注解,批注 (mac) |- | Commit | 提交 | 提交 |- | Communication | 通訊 | 通信 |- | Community | 社群 | 社区 |- | Compatibility | 相容性 | 兼容性 |- | Compatible | 相容的 | 兼容的 |- | Compile, Compilation | 編譯 | 编译 |- | Compile time, Compile-time | 編譯期 | 编译期,编译时 |- | Compiler | 編譯器 | 编译器 |- | Component | 組件;元件 | 组件 |- | Composition | 組合 | 组合 |- | Compress | 壓縮 | 压缩 |- | Concurrency | 並行性,並行 | 并发性,并发 |- | Concurrent | 並行的;同時的 | 并发的;同时的 |- | Configuration | 配置;設定 (mac);組態 (win) | 配置 |- | Connect, Connection | 連接;(網路、資料庫)連線 | 连接 |- | Constant | 常數 | 常量 |- | Constraint | 約束;限制 | 约束;限制 |- | Constructor | 建構子,建構式,建構函式 | 构造函数 |- | Container | 容器 | 容器 |- | Context | 背景(關係);環境;上下文;内容 | 背景(关系);环境;上下文;内容 |- | Continuous delivery | 持續交付 | 持续交付 |- | Continuous deployment | 持續部署 | 持续部署 |- | Continuous integration | 持續整合 | 持续集成 |- | Control | 控制元件,控制項 | 控件 |- | Copy | 複製 (win);拷貝 (mac) | 复制 (win);拷贝 (mac) |- | Coroutine | 協程,協同程式 | 协程,协同程序 |- | Coupling | 耦合 | 耦合 |- | Crash | 當機 (win/mac);毀損 (win) | 崩溃 (win/mac);故障 (win) |- | Create | 建立 | 创建 |- | Cursor | 游標 | 光标 |- | Custom | 自訂 | 自定义 |- | Data | 資料 | 数据 |- | Data link layer | 資料連結層 | 数据链路层 |- | Data structure | 資料結構 | 数据结构 |- | Database | 資料庫 | 数据库 |- | Database schema | 資料庫綱要 (mac);資料庫結構描述 (win) | 数据库架构,数据库模式 |- | Deadlock | 死結;鎖死 | 死锁 |- | Debug | 除錯 (win/mac);偵錯 (win) | 调试 |- | Debugger | 除錯器 | 调试器 |- | Declare, Declaration | 宣告,聲明 | 声明 |- | Default | 預設 | 默认 |- | Definition | 定義;解析度 | 定义;清晰度 |- | Delegate, Delegation | 委派 | 委托 |- | Dependency | 相依性;依賴關係 | 依赖 |- | Derived class | 衍生類別 | 派生类 |- | Design pattern | 設計模式 | 设计模式 |- | Destructor | 解構式,解構函式 | 析构函数 |- | Detect, Detection | 偵測 | 检测 |- | Device | 裝置 | 设备 |- | Dialog | 對話方塊 (win);對話框 (mac) | 对话框 |- | Digital | 數位的;數位化 | 数字的;数字化 |- | Digital signature | 數位簽章 | 数字签名 |- | Digital certificate | 數位憑證 | 数字证书 |- | Directory | 目錄 | 目录 |- | Disk | 碟 | 盘 |- | Disk image | 磁碟映像檔 | 磁盘映像 |- | Dispatch | 分派 | 分派;调度 |- | Distributed | 分散式 | 分布式 |- | Distribute, Distribution | 分發;分配;分散 | 分发;分配;分布 |- | Distribution | 發布/發行(版本);發行套件 | 发行(版本) |- | Document | 文件 | 文档;文稿 |- | Domain | 網域 | 域 |- | Driver | 驅動程式 | 驱动程序 |- | Drop-down, Dropdown (noun) | 下拉式選單 | 下拉菜单 |- | Drop-down, Dropdown (verb) | 下拉 | 下拉 |- | Drop-down menu | 下拉式功能表 (win);下拉式選單 (mac) | 下拉菜单 (win/mac) |- | Drop-down list | 下拉式清單 | 下拉列表 |- | Dynamic binding | 動態繫結,動態連結,動態綁定 | 动态绑定 |- | Element | 元素;元件 | 元素;元件 |- | Email, E-mail | 電子郵件 | 电子邮件 |- | Enable | 啟用 | 启用 |- | Encapsulation | 封裝 | 封装 |- | Enter | 確認;進入 | 回車鍵 |- | Entity | 實體 | 实体 |- | Enumeration | 列舉 | 枚举 |- | Equal | 相等的 | 相等的 |- | Equality | 相等性,相等 | 相等性,相等 |- | Escape code | 跳脫碼,逸出碼,轉義碼 | 转义码 |- | Event | 事件 | 事件 |- | Exception | 例外 | 异常 |- | Explicit | 明確的 (win);顯式 (mac) | 显式 |- | Export | 匯出 | 导出 |- | Expression | 運算式 (win);表示式 (mac);表達式 | 表达式 |- | Extension | 擴充(程式、功能);擴充功能 (win);延伸功能 (mac) | 扩展(程序、功能) |- | Extension | 副檔名 | 扩展名 |- | Feature | 特色,特點,特徵 | 特色,特点 |- | Feature <br />(vs. Function) | (特殊的)功能 | (特殊的)功能 |- | Feedback | 回饋 | 反馈 |- | Field | 欄位;域 | 字段,栏位;域 |- | File | 檔案 | 文件 |- | File system | 檔案系統 | 文件系統 |- | Filter | 過濾器 | 过滤器 |- | Find | 尋找 | 查找 |- | Firmware | 韌體 | 固件 |- | Flag | 旗標 | 标记 |- | Flash memory | 快閃記憶體 | 闪存 |- | rowspan="2" | Flush | 排清,清除 | 刷新 |- | 對齊,齊平 | 对齐,齐平 |- | Folder | 資料夾 (win);檔案夾 (mac) | 文件夹 |- | Font | 字型 (win);字體 (mac) | 字体 |- | Form | 表單 | 表单 |- | Format (noun) | 格式 | 格式 |- | Format (verb) | 格式化 | 格式化 |- | Forward | 轉發,轉送,轉寄 | 转发,转送,转寄 |- | Fragment | 片段 | 片段 |- | Frame | 影格,畫面;框架 | 帧;框架 |- | Frame rate <br />FPS (frames per second) | 影格率,畫面更新率 | 帧率 |- | Framework | 框架 | 框架 |- | Frozen | (軟體或影片)畫面定格;凍結,鎖定 | 冻结,锁定 |- | Full screen, Fullscreen | 全螢幕 | 全屏 |- | Function | 函式,函數 | 函数 |- | Function <br />(vs. Feature) | (一般的)功能 | (一般的)功能 |- | Functionality | 功能 | 功能 |- | Game | 遊戲 | 游戏 |- | Gateway | 閘道器 | 网关 |- | General | 一般的 | 通用的 |- | Generate | 產生,生成 | 生成 |- | Generic | 通用的,同屬的 | 通用的 |- | Generics | 泛型 | 泛型 |- | Global | 全域的;總體的,整體的,通用的 | 全局的 |- | Group box | 群組方塊 | 分组框,群组框 |- | Graph | 圖 | 图 |- | Handle | 控制代碼 | 句柄 |- | Handler | 處理常式,處理程式,處理器 | 处理程序,处理器 |- | Hardware | 硬體 | 硬件 |- | Hash | 雜湊 | 哈希 |- | Header file | 標頭檔 | 头文件 |- | Heap | 堆積 | 堆 |- | Help | 使用說明;說明;幫助 | 帮助 |- | Hierarchy | 階層 | 层次结构 |- | High Definition | 高解析度,高畫質 | 高清晰度,高清 |- | Host file | 主機檔案,host 檔案 | 主机文件 |- | Home folder | 主資料夾 (win);個人專屬檔案夾 (mac) | 主文件夹 (win);个人文件夹 (mac) |- | Home page | 首頁,主頁 | 主页 |- | Icon | 圖示 (win)<br />圖像 (mac) | 图标 |- | IDE | 整合式開發環境 | 集成开发环境 |- | Identifier | 識別字 | 标识符 |- | Idle | 閒置 | 闲置 |- | Image | 影像;圖像,圖片;映像檔 | 影像;图像,图片;映像 |- | Immutable | 不可變的;無法更改的 | 不可变的;不可更改的 |- | Implement | 實作 | 实现 |- | Implementation | 實作(品) | 实现 |- | Implicit | 隱含的 (win);隱式 (mac) | 隐式 |- | Import | 匯入 | 导入 |- | Indent | 縮排 | 缩进 |- | Info | 資訊 | 简介 |- | Information | 資訊 | 信息 |- | Inheritance | 繼承 | 继承 |- | Initialization | 初始化 | 初始化 |- | Inline | 行內;內嵌 | 内联 |- | Instance | 實體;實例 | 实例 |- | Integrate | 整合 | 集成 |- | Integrated | 整合式,整合的 | 集成的 |- | Integrity | 完整性 | 完整性 |- | Interact, Interaction | 互動 | 交互 |- | Interface | 介面 | 接口 |- | Internal Storage | 內部儲存 | 内存 (仅手机等便携装置,民间称谓) |- | Internationalization (I18N) | 國際化 | 国际化 |- | Internet | 網際網路 | 互联网 |- | Interpreter | 直譯器 | 解释器 |- | Invoke | 呼叫 (mac)<br />執行,叫用 (win) | 调用 |- | Iterate | 疊代;<br />反覆(運算) | 迭代;<br />重复、循环(访问) |- | Iteration | 疊代 | 迭代 |- | Iterator | 疊代器 | 迭代器 |- | Kernel | 核心 | 内核 |- | Key | 金鑰,密鑰 | 密钥 |- | Keybind | 快速鍵 | 快捷键 |- | Lag | 延遲 | 延迟 |- | Layout | 布局,配置 | 布局,配置 |- | Lazy loading | 惰性載入;消極式載入;延遲載入;懶載入 | 延迟加载;懒加载 |- |Lexer, Lexical analyzer |詞法分析器 |词法分析器 |- |Lexical analysis |詞法分析 |词法分析 |- | Library | 程式庫,函式庫 | 程序库,函数库 |- | Link | 連結 | 链接 |- | Link time | 連結期 | 链接期 |- | Linked list | 連結串列 | 链表 |- | Linker | 連結器 | 链接器 |- | List | 清單;列表 | 列表 |- | Listener | 監聽器 | 监听器 |- | Literals | 字面值,定數,常值 | 字面值,字面量 |- | Literal constant | 字面常數,字面常值 | 字面常量 |- | Load | 載入 | 加载 |- | Load time | 載入期 | 加载期 |- | Loader | 載入器 | 加载器 |- | Local | 區域的,本地的;本機 | 局部的,本地的;本地(主機) |- | Localization (L10N) | 在地化 | 本地化 |- | Local variable | 區域變數 | 局部变量 |- | Lock | 鎖定 | 锁定 |- | Log | 記錄 | 日志 |- | Log in, Login | 登入 | 登录 |- | Log out, Logout | 登出 | 退出;注销 |- | Loop | 迴圈;重複;循環 | 循环 |- | Map, Mapping | 對應;映射 | 映射 |- | Match | 配對;符合;配合;比對;匹配 | 匹配 |- | Macro | 巨集 | 宏 |- | Memory | 記憶體 | 内存 |- | Menu | 選單;功能表 | 菜单 |- | Message | 訊息 | 消息;信息 |- | Metadata | 中繼資料 (win)<br />後設資料 (mac)<br />詮釋資料 | 元数据 |- | Middleware | 中介層,中介軟體 | 中间件,中间软件 |- | Mobile | 行動 | 移动 |- | Moderate, Moderation | 審核 | 审核 |- | Modifier | 修飾子,修飾詞 | 修饰符 |- | Module | 模組 | 模块 |- | Monomorphism | 單型 | 单态 |- | Motherboard | 主機板 | 主板 |- | Mouse | 滑鼠 | 鼠标 |- | Mouse pointer | 滑鼠指標 | 鼠标指针 |- | Multitasking | 多工(處理) | 多任务(处理) |- | Mutable | 可變的 | 可变的 |- | Mutex | 互斥 | 互斥 |- | Native | 原生 | 原生 |- | Navigate, Navigation | 導覽 | 导航 |- | Navigator | 導覽器 | 导航器 |- | Nested | 巢狀的 | 嵌套的 |- | Network | 網路 | 网络 |- | New | 新增 | 新建 |- | Notarization | 公證 | 公证 |- | Object | 物件 | 对象 |- | Object code | 目的碼 | 目标代码 |- | Object file | 目的檔,目的碼檔 | 目标文件 |- | Object-oriented | 物件導向 | 面向对象 |- | Online | 線上 | 在线 |- | Operand | 運算元 | 操作数,运算元 |- | Operating system | 作業系統 | 操作系统 |- | Operator | 運算子 | 操作符,运算符 |- | Optimize, Optimization | 最佳化 | 优化 |- | Option | 選項 | 参数 |- | Overflow | 溢位(上限溢位) | 溢出(上溢出) |- | Overlay | 嵌入介面 | 叠加面板 |- | Overload | 多載,覆載,重載 | 重载 |- | Override | 覆寫,重寫 | 覆盖,重写 |- | Pack | 封裝,壓縮 | 打包,压缩 |- | Package (noun) | 套件,軟體包 | (程序、软件)包 |- | Package (verb) | 封裝 | 打包,封装 |- | Pane | 窗格 (win)<br />面板 (mac) | 窗格 (win)<br />面板 (mac) |- | Parallelism | 平行性,平行 | 并行性,并行 |- | Parameter | 參數 | 参数(也称为形式参数,形参) |- | Parse | 分析;剖析;解析 | 解析 |- |Parser |語法剖析器 |语法分析器 |- | Partition | 分割;(硬碟)分割區 | 分割;(硬盘)分区 |- | Paste | 貼上 | 粘贴 |- | Patch | 更新檔 (win)<br />修補程式 (mac) | 补丁 (win)<br />修补程序 (mac) |- | Pattern | 模式;樣式 | 模式;样式 |- | Performance | 效能 | 性能 |- | Persistence | 持續性 | 持久性 |- | Photo | 照片 | 照片 |- | Physical layer | 實體層 | 物理层 |- | Picklist | 挑選清單 (win);選取列表 (mac) | 选择列表 |- | Placeholder | 佔位符號,<br />預留位置 (win)<br />暫存區 (mac) | 占位符 |- | Pluggability | 可拔插性 | 可插入性 |- | Plugin | 外掛程式 (win)<br />外掛模組 (mac) | 插件 擴展 |- | Pointer | 指標 | 指针 |- | Polymorphism | 多型 | 多态 |- | Port | (連接)埠 | 端口 |- | Power bank | 行動電源 | 移动电源,充电宝 |- | Presentation layer | 表現層 | 表示层 |- | Preset | 預設 | 预设 |- | Print | 列印 | 打印 |- | Printer | 列印機,印表機 | 打印机 |- | Procedure | 程序 | 过程 |- | Process | 行程;程序 | 进程 |- | Profile | 設定檔 (win)<br />描述檔 (mac) | 配置文件 (win)<br />描述文件 (mac) |- | Profile | 評測 | 评测 |- | Profile (or Personal profile) | 個人檔案 | 个人资料 |- | Profiler | (效能)分析工具 | (性能)分析器 |- | Program | 程式 | 程序 |- | Project | 專案 | 项目,工程 |- | Protocol | 協定 | 协议 |- | Provision, Provisioning | 佈建 | 预配 |- | Proxy (or Proxy server) | 代理伺服器 | 代理服务器 |- | Pseudo code | 虛擬碼 | 伪代码 |- | Pull-down list | 下拉式清單 | 下拉列表 |- | Quality | 品質 | 质量 |- | Queue | 佇列 | 队列 |- | Quit unexpectedly | (App)閃退 | 意外退出 |- | Radian | 徑度 | 弧度 |- | Radio button | 選項按鈕 (win)<br />圓形按鈕 (mac) | 单选按钮 |- | RAM (Random Access Memory) | 隨機存取記憶體 | 随机存取存储器 |- | Read | 讀取 | 读 |- | Read-only | 唯讀 | 只读 |- | Recovery | 復原,還原 | 还原 (win),恢复 (mac) |- | Recursion | 遞迴 | 递归 |- | Redirect, Redirection | 重新導向;轉址 | 重定向 |- | Reference | 參照,參考 | 参考 |- | Register | 暫存器;註冊 | 寄存器;注册 |- |Regular expression |正規表示式;正規表示法;正規表達式;規則運算式 |正则表达式 |- | Release | (發行、發布)版本 | (发行、发布)版本 |- | Remote | 遠端 | 远程 |- | Render | 算繪;渲染 | 渲染 |- | Resolution | 解析度 | 分辨率 |- | Response | 回應 | 响应 |- | Response body | 回應本文 | 响应正文 |- | Response header | 回應標頭 | 响应头 |- | Restore | 還原 (win),回復 (mac) | 还原 (win),恢复 (mac) |- | Return | 回傳,傳回;恢復 | 返回;恢复 |- | Revoke, Revocation | 撤銷 | 撤销 |- | Rollback | 復原 | 回滚,回退 |- | Routine | 常式 | 程序 |- | Run | 執行 | 运行 |- | Runtime, Run-time | 執行期;執行環境 | 运行期,运行时;运行环境 |- | Runtime environment (RTE), Runtime system | 執行環境;執行系統 | 运行环境;运行系统 |- | Save | 儲存 | 保存 |- | Sampling | 取樣 | 取样 |- | Scalar | 純量 | 标量 |- | Schedule | 排程 | 调度 |- | Scheduler | 排程器,排程程式 | 调度器,调度程序 |- | Scope | (作用、有效)範圍,域 | (作用、有效)范围,域 |- | Scroll bar | 捲軸 | 滚动条 |- | Script | 指令碼 (win)<br />工序指令 (mac) | 脚本 |- | SDK (Software Development Kit) | 軟體開發工具包 (win)<br />軟體開發套件 (mac) | 软件开发工具包 (win)<br />软件开发套件 (mac) |- | Search engine | 搜尋引擎 | 搜索引擎 |- | Security | 安全性 | 安全性 |- | Segment | 區段 | 段 |- | Semaphore | 號誌 | 信号量 |- | Server | 伺服器 | 服务器 |- | Server-side | 伺服器端 | 服务器端,服务端 |- | Session | 工作階段,作業階段 | 会话 |- | Session | (電腦網路)對談/話,會談/話;連線階段 | 会话 |- | Session layer | 會議層 | 会话层 |- | Set up | 設定 | 设置 |- | Settings | 設定 | 设置 |- | Shortcut | 捷徑 | 快捷 |- | Shortcut key | 快速鍵 | 快捷键 |- | Sign in, sign-in | 登入 | 登录 |- | Sign out, sign-out | 登出 | 退出,注销 |- | Silicon | 矽 | 硅 |- | Simulation | 模擬 | 模拟 |- | Signature | 簽章;簽名 | 签名 |- | Slider | 滑桿 | 滑块 |- | Smart | 智慧 | 智能 |- | Smartphone | 智慧型手機 | 智能手机 |- | SMS (Short Message Service) | 簡訊 | 短信 |- | Snip | 擷圖 | 截图 |- | Source code | 原始碼 | 源代码,源码 |- | Stack | 堆疊 | 栈 |- | Star rating | 星級評等 (win)<br />星號評等 (mac) | 星级评分 |- | Statement | 敘述,陳述(句) | 语句 |- | Status bar | 狀態列 | 状态栏 |- | Stepper | 步進器 | 步进器 |- | Stream | 串流;資料流 | (数据)流 |- | String | 字串 | 字符串 |- | String interpolation | 字串插值 | 字符串插值 |- | Stuttering | 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Build (noun) | 構件;版本(號) | 构件;版本(号) |- | Build-in | 內建 | 内置 (win);内建 (mac) |- | Bundle (noun) | 組合包 (win);套件 (mac);套組 | 捆绑包 |- | Bundle (verb) | 整合 | 整合 |- | Bus | 匯流排 | 总线 |- | Burn | 燒錄 | 刻录 |- | Byte | 位元組 | 字节 |- | Cache | 快取記憶體,快取 | 高速缓存,缓存 |- | Call | 呼叫 | 调用 |- | Callback | 回呼 | 回调 |- | Carriage-return | 回車字元 | 回車符 |- | Certificate | 憑證 | 证书 |- | Character | 字元 | 字符 |- | Check | 查看 | 查看 |- | Check box, Checkbox | 核取方塊 (win);註記框 (mac) | 复选框 |- | Class | 類別 | 类 |- | Point & Click (noun) | 點按 | 点按 |- | Click <br />(vs. Tap) | 點選 (win);按一下,點/選按 (mac) | 点击 (win);点按 (mac) |- | Tap <br />(vs. Click) | 輕觸 (win);點一下 (mac) | 触碰 (win);轻点 (mac) |- | Client-side | 用戶端 | 客户端 |- | Clipboard | 剪貼簿 (win);剪貼板 (mac) | 剪贴板 |- | Clone | 複製 | 克隆 |- | Cloud computing | 雲端運算 | 云计算 |- | Cohesion | 內聚 | 内聚 |- | Collaborate, Collaboration | (協同)合作 | 协作 |- | Combo box | 組合方塊;下拉式方塊 (win) | 组合框 |- | Come with | 隨附 | 随附 |- | Command | 指令 | 命令 |- | Command line | 命令列 | 命令行 |- | rowspan="2" | Comment | 留言 | 评论 |- | 註解,註釋 | 注释 (win);注解,批注 (mac) |- | Commit | 提交 | 提交 |- | Communication | 通訊 | 通信 |- | Community | 社群 | 社区 |- | Compatibility | 相容性 | 兼容性 |- | Compatible | 相容的 | 兼容的 |- | Compile, Compilation | 編譯 | 编译 |- | Compile time, Compile-time | 編譯期 | 编译期,编译时 |- | Compiler | 編譯器 | 编译器 |- | Component | 組件;元件 | 组件 |- | Composition | 組合 | 组合 |- | Compress | 壓縮 | 压缩 |- | Concurrency | 並行性,並行 | 并发性,并发 |- | Concurrent | 並行的;同時的 | 并发的;同时的 |- | Configuration | 配置;設定 (mac);組態 (win) | 配置 |- | Connect, Connection | 連接;(網路、資料庫)連線 | 连接 |- | Constant | 常數 | 常量 |- | Constraint | 約束;限制 | 约束;限制 |- | Constructor | 建構子,建構式,建構函式 | 构造函数 |- | Container | 容器 | 容器 |- | Context | 背景(關係);環境;上下文;内容 | 背景(关系);环境;上下文;内容 |- | Continuous delivery | 持續交付 | 持续交付 |- | Continuous deployment | 持續部署 | 持续部署 |- | Continuous integration | 持續整合 | 持续集成 |- | Control | 控制元件,控制項 | 控件 |- | Copy | 複製 (win);拷貝 (mac) | 复制 (win);拷贝 (mac) |- | Coroutine | 協程,協同程式 | 协程,协同程序 |- | Coupling | 耦合 | 耦合 |- | Crash | 當機 (win/mac);毀損 (win) | 崩溃 (win/mac);故障 (win) |- | Create | 建立 | 创建 |- | Cursor | 游標 | 光标 |- | Custom | 自訂 | 自定义 |- | Data | 資料 | 数据 |- | Data link layer | 資料連結層 | 数据链路层 |- | Data structure | 資料結構 | 数据结构 |- | Database | 資料庫 | 数据库 |- | Database schema | 資料庫綱要 (mac);資料庫結構描述 (win) | 数据库架构,数据库模式 |- | Deadlock | 死結;鎖死 | 死锁 |- | Debug | 除錯 (win/mac);偵錯 (win) | 调试 |- | Debugger | 除錯器 | 调试器 |- | Declare, Declaration | 宣告,聲明 | 声明 |- | Default | 預設 | 默认 |- | Definition | 定義;解析度 | 定义;清晰度 |- | Delegate, Delegation | 委派 | 委托 |- | Dependency | 相依性;依賴關係 | 依赖 |- | Derived class | 衍生類別 | 派生类 |- | Design pattern | 設計模式 | 设计模式 |- | Destructor | 解構式,解構函式 | 析构函数 |- | Detect, Detection | 偵測 | 检测 |- | Device | 裝置 | 设备 |- | Dialog | 對話方塊 (win);對話框 (mac) | 对话框 |- | Digital | 數位的;數位化 | 数字的;数字化 |- | Digital signature | 數位簽章 | 数字签名 |- | Digital certificate | 數位憑證 | 数字证书 |- | Directory | 目錄 | 目录 |- | Disk | 碟 | 盘 |- | Disk image | 磁碟映像檔 | 磁盘映像 |- | Dispatch | 分派 | 分派;调度 |- | Distributed | 分散式 | 分布式 |- | Distribute, Distribution | 分發;分配;分散 | 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圖 | 图 |- | Handle | 控制代碼 | 句柄 |- | Handler | 處理常式,處理程式,處理器 | 处理程序,处理器 |- | Hardware | 硬體 | 硬件 |- | Hash | 雜湊 | 哈希 |- | Header file | 標頭檔 | 头文件 |- | Heap | 堆積 | 堆 |- | Help | 使用說明;說明;幫助 | 帮助 |- | Hierarchy | 階層 | 层次结构 |- | High Definition | 高解析度,高畫質 | 高清晰度,高清 |- | Host file | 主機檔案,host 檔案 | 主机文件 |- | Home folder | 主資料夾 (win);個人專屬檔案夾 (mac) | 主文件夹 (win);个人文件夹 (mac) |- | Home page | 首頁,主頁 | 主页 |- | Icon | 圖示 (win)<br />圖像 (mac) | 图标 |- | IDE | 整合式開發環境 | 集成开发环境 |- | Identifier | 識別字 | 标识符 |- | Idle | 閒置 | 闲置 |- | Image | 影像;圖像,圖片;映像檔 | 影像;图像,图片;映像 |- | Immutable | 不可變的;無法更改的 | 不可变的;不可更改的 |- | Implement | 實作 | 实现 |- | Implementation | 實作(品) | 实现 |- | Implicit | 隱含的 (win);隱式 (mac) | 隐式 |- | Import | 匯入 | 导入 |- | Indent | 縮排 | 缩进 |- | Info | 資訊 | 简介 |- | Information | 資訊 | 信息 |- | Inheritance | 繼承 | 继承 |- | Initialization | 初始化 | 初始化 |- | Inline | 行內;內嵌 | 内联 |- | Instance | 實體;實例 | 实例 |- | Integrate | 整合 | 集成 |- | Integrated | 整合式,整合的 | 集成的 |- | Integrity | 完整性 | 完整性 |- | Interact, Interaction | 互動 | 交互 |- | Interface | 介面 | 接口 |- | Internal Storage | 內部儲存 | 内存 (仅手机等便携装置,民间称谓) |- | Internationalization (I18N) | 國際化 | 国际化 |- | Internet | 網際網路 | 互联网 |- | Interpreter | 直譯器 | 解释器 |- | Invoke | 呼叫 (mac)<br />執行,叫用 (win) | 调用 |- | Iterate | 疊代;<br />反覆(運算) | 迭代;<br />重复、循环(访问) |- | Iteration | 疊代 | 迭代 |- | Iterator | 疊代器 | 迭代器 |- | Kernel | 核心 | 内核 |- | Key | 金鑰,密鑰 | 密钥 |- | Keybind | 快速鍵 | 快捷键 |- | Lag | 延遲 | 延迟 |- | Layout | 布局,配置 | 布局,配置 |- | Lazy loading | 惰性載入;消極式載入;延遲載入;懶載入 | 延迟加载;懒加载 |- |Lexer, Lexical analyzer |詞法分析器 |词法分析器 |- |Lexical analysis |詞法分析 |词法分析 |- | Library | 程式庫,函式庫 | 程序库,函数库 |- | Link | 連結 | 链接 |- | Link time | 連結期 | 链接期 |- | Linked list | 連結串列 | 链表 |- | Linker | 連結器 | 链接器 |- | List | 清單;列表 | 列表 |- | Listener | 監聽器 | 监听器 |- | Literals | 字面值,定數,常值 | 字面值,字面量 |- | Literal constant | 字面常數,字面常值 | 字面常量 |- | Load | 載入 | 加载 |- | Load time | 載入期 | 加载期 |- | Loader | 載入器 | 加载器 |- | Local | 區域的,本地的;本機 | 局部的,本地的;本地(主機) |- | Localization (L10N) | 在地化 | 本地化 |- | Local variable | 區域變數 | 局部变量 |- | Lock | 鎖定 | 锁定 |- | Log | 記錄 | 日志 |- | Log in, Login | 登入 | 登录 |- | Log out, Logout | 登出 | 退出;注销 |- | Loop | 迴圈;重複;循環 | 循环 |- | Map, Mapping | 對應;映射 | 映射 |- | Match | 配對;符合;配合;比對;匹配 | 匹配 |- | Macro | 巨集 | 宏 |- | Memory | 記憶體 | 内存 |- | Menu | 選單;功能表 | 菜单 |- | Message | 訊息 | 消息;信息 |- | Metadata | 中繼資料 (win)<br />後設資料 (mac)<br />詮釋資料 | 元数据 |- | Middleware | 中介層,中介軟體 | 中间件,中间软件 |- | Mobile | 行動 | 移动 |- | Moderate, Moderation | 審核 | 审核 |- | Modifier | 修飾子,修飾詞 | 修饰符 |- | Module | 模組 | 模块 |- | Monomorphism | 單型 | 单态 |- | Motherboard | 主機板 | 主板 |- | Mouse | 滑鼠 | 鼠标 |- | Mouse pointer | 滑鼠指標 | 鼠标指针 |- | Multitasking | 多工(處理) | 多任务(处理) |- | Mutable | 可變的 | 可变的 |- | Mutex | 互斥 | 互斥 |- | Native | 原生 | 原生 |- | Navigate, Navigation | 導覽 | 导航 |- | Navigator | 導覽器 | 导航器 |- | Nested | 巢狀的 | 嵌套的 |- | Network | 網路 | 网络 |- | New | 新增 | 新建 |- | Notarization | 公證 | 公证 |- | Object | 物件 | 对象 |- | Object code | 目的碼 | 目标代码 |- | Object file | 目的檔,目的碼檔 | 目标文件 |- | Object-oriented | 物件導向 | 面向对象 |- | Online | 線上 | 在线 |- | Operand | 運算元 | 操作数,运算元 |- | Operating system | 作業系統 | 操作系统 |- | Operator | 運算子 | 操作符,运算符 |- | Optimize, Optimization | 最佳化 | 优化 |- | Option | 選項 | 参数 |- | Overflow | 溢位(上限溢位) | 溢出(上溢出) |- | Overlay | 嵌入介面 | 叠加面板 |- | Overload | 多載,覆載,重載 | 重载 |- | Override | 覆寫,重寫 | 覆盖,重写 |- | Pack | 封裝,壓縮 | 打包,压缩 |- | Package (noun) | 套件,軟體包 | (程序、软件)包 |- | Package (verb) | 封裝 | 打包,封装 |- | Pane | 窗格 (win)<br />面板 (mac) | 窗格 (win)<br />面板 (mac) |- | Parallelism | 平行性,平行 | 并行性,并行 |- | Parameter | 參數 | 参数(也称为形式参数,形参) |- | Parse | 分析;剖析;解析 | 解析 |- |Parser |語法剖析器 |语法分析器 |- | Partition | 分割;(硬碟)分割區 | 分割;(硬盘)分区 |- | Paste | 貼上 | 粘贴 |- | Patch | 更新檔 (win)<br />修補程式 (mac) | 补丁 (win)<br />修补程序 (mac) |- | Pattern | 模式;樣式 | 模式;样式 |- | Performance | 效能 | 性能 |- | Persistence | 持續性 | 持久性 |- | Photo | 照片 | 照片 |- | Physical layer | 實體層 | 物理层 |- | Picklist | 挑選清單 (win);選取列表 (mac) | 选择列表 |- | Placeholder | 佔位符號,<br />預留位置 (win)<br />暫存區 (mac) | 占位符 |- | Pluggability | 可拔插性 | 可插入性 |- | Plugin | 外掛程式 (win)<br />外掛模組 (mac) | 插件 擴展 |- | Pointer | 指標 | 指针 |- | Polymorphism | 多型 | 多态 |- | Port | (連接)埠 | 端口 |- | Power bank | 行動電源 | 移动电源,充电宝 |- | Presentation layer | 表現層 | 表示层 |- | Preset | 預設 | 预设 |- | Print | 列印 | 打印 |- | Printer | 列印機,印表機 | 打印机 |- | Procedure | 程序 | 过程 |- | Process | 行程;程序 | 进程 |- | Profile | 設定檔 (win)<br />描述檔 (mac) | 配置文件 (win)<br />描述文件 (mac) |- | Profile | 評測 | 评测 |- | Profile (or Personal profile) | 個人檔案 | 个人资料 |- | Profiler | (效能)分析工具 | (性能)分析器 |- | Program | 程式 | 程序 |- | Project | 專案 | 项目,工程 |- | Protocol | 協定 | 协议 |- | Provision, Provisioning | 佈建 | 预配 |- | Proxy (or Proxy server) | 代理伺服器 | 代理服务器 |- | Pseudo code | 虛擬碼 | 伪代码 |- | Pull-down list | 下拉式清單 | 下拉列表 |- | Quality | 品質 | 质量 |- | Queue | 佇列 | 队列 |- | Quit unexpectedly | (App)閃退 | 意外退出 |- | Radian | 徑度 | 弧度 |- | Radio button | 選項按鈕 (win)<br />圓形按鈕 (mac) | 单选按钮 |- | RAM (Random Access Memory) | 隨機存取記憶體 | 随机存取存储器 |- | Read | 讀取 | 读 |- | Read-only | 唯讀 | 只读 |- | Recovery | 復原,還原 | 还原 (win),恢复 (mac) |- | Recursion | 遞迴 | 递归 |- | Redirect, Redirection | 重新導向;轉址 | 重定向 |- | Reference | 參照,參考 | 参考 |- | Register | 暫存器;註冊 | 寄存器;注册 |- |Regular expression |正規表示式;正規表示法;正規表達式;規則運算式 |正则表达式 |- | Release | (發行、發布)版本 | (发行、发布)版本 |- | Remote | 遠端 | 远程 |- | Render | 算繪;渲染 | 渲染 |- | Resolution | 解析度 | 分辨率 |- | Response | 回應 | 响应 |- | Response body | 回應本文 | 响应正文 |- | Response header | 回應標頭 | 响应头 |- | Restore | 還原 (win),回復 (mac) | 还原 (win),恢复 (mac) |- | Return | 回傳,傳回;恢復 | 返回;恢复 |- | Revoke, Revocation | 撤銷 | 撤销 |- | Rollback | 復原 | 回滚,回退 |- | Routine | 常式 | 程序 |- | Run | 執行 | 运行 |- | Runtime, Run-time | 執行期;執行環境 | 运行期,运行时;运行环境 |- | Runtime environment (RTE), Runtime system | 執行環境;執行系統 | 运行环境;运行系统 |- | Save | 儲存 | 保存 |- | Sampling | 取樣 | 取样 |- | Scalar | 純量 | 标量 |- | Schedule | 排程 | 调度 |- | Scheduler | 排程器,排程程式 | 调度器,调度程序 |- | Scope | (作用、有效)範圍,域 | (作用、有效)范围,域 |- | Scroll bar | 捲軸 | 滚动条 |- | Script | 指令碼 (win)<br />工序指令 (mac) | 脚本 |- | SDK (Software Development Kit) | 軟體開發工具包 (win)<br />軟體開發套件 (mac) | 软件开发工具包 (win)<br />软件开发套件 (mac) |- | Search engine | 搜尋引擎 | 搜索引擎 |- | Security | 安全性 | 安全性 |- | Segment | 區段 | 段 |- | Semaphore | 號誌 | 信号量 |- | Server | 伺服器 | 服务器 |- | Server-side | 伺服器端 | 服务器端,服务端 |- | Session | 工作階段,作業階段 | 会话 |- | Session | (電腦網路)對談/話,會談/話;連線階段 | 会话 |- | Session layer | 會議層 | 会话层 |- | Set up | 設定 | 设置 |- | Settings | 設定 | 设置 |- | Shortcut | 捷徑 | 快捷 |- | Shortcut key | 快速鍵 | 快捷键 |- | Sign in, sign-in | 登入 | 登录 |- | Sign out, sign-out | 登出 | 退出,注销 |- | Silicon | 矽 | 硅 |- | Simulation | 模擬 | 模拟 |- | Signature | 簽章;簽名 | 签名 |- | Slider | 滑桿 | 滑块 |- | Smart | 智慧 | 智能 |- | Smartphone | 智慧型手機 | 智能手机 |- | SMS (Short Message Service) | 簡訊 | 短信 |- | Snip | 擷圖 | 截图 |- | Source code | 原始碼 | 源代码,源码 |- | Stack | 堆疊 | 栈 |- | Star rating | 星級評等 (win)<br />星號評等 (mac) | 星级评分 |- | Statement | 敘述,陳述(句) | 语句 |- | Status bar | 狀態列 | 状态栏 |- | Stepper | 步進器 | 步进器 |- | Stream | 串流;資料流 | (数据)流 |- | String | 字串 | 字符串 |- | String interpolation | 字串插值 | 字符串插值 |- | Stuttering | (軟體或影片的畫面)斷斷續續 | - |- | Subclass | 子類別 | 子类 |- | Subroutine | 副程式 | 子例程 |- | Superclass | 父類別 | 超类 |- | Support | 支援 | 支持 |- | Suspend | 暫停(權限) | 暂停(权限) |- | Synchronize | 同步 | 同步 |- | Synchronous | 同步的 | 同步的 |- |Syntactic analysis |語法分析;語法剖析 |语法分析 |- | Tab | 索引標籤,分頁,標籤(頁) | 标签(页) |- | Tag | 標記 | 标签 |- | Task | 工作 | 任务 |- | Template | 範本 | 模板 |- | Text | 文字 | 文本 |- | Text box | 文字框 | 文本框 |- | Thread | 執行緒 | 线程 |- | Top-up | 加值,儲值 | 充值 |- | rowspan="2" | Token | 標記 (win)<br />代號 (mac) | 标记 (win)<br />令牌 (mac) |- | 權杖;代幣 | 权杖;代幣 |- | Traverse | 走訪 | 遍历 |- | Tray (or System tray) | 系統匣 | 系统托盘 |- | Tree | 樹 | 树 |- | Tuple | 元組 | 元组 |- | Tutorial | 教學 | 教程 |- | Type | 型別,型態 | 类型 |- | Universal | 通用的 | 通用的 |- | Variable | 變數 | 变量 |- | Video | 影片;視訊 | 视频 |- | View | 檢視;顯示;視圖 | 查看;顯示;视图 |- | Voice | 語音 | 语音 |- | Volume | 磁碟區 (win);卷宗 (mac) | 卷 (win);宗卷 (mac) |- | Window | 視窗 | 窗口 |- | Widget | 視窗元件;小工具 | 窗口部件;小部件 |- | Wildcard | 萬用字元 | 通配符 |- | Workspaces | 工作區;工作空間 | 工作区 |- | Write | 寫入 | 写 |} }- m0fsoq7jmzv1k8s45pca5uhbhi5h4r9 Template:Mbox 10 12797 184436 167052 2026-05-17T07:09:21Z Addonian1123 65525 深色模式支援 184436 wikitext text/x-wiki <noinclude>{{Documentation subpage}}</noinclude><!-- {{Namespace detect | main = <templatestyles src="Template:Ambox/style.css" /> | category = <templatestyles src="Template:Cmbox/style.css" /> | talk = <templatestyles src="Template:Tmbox/style.css" /> | file = <templatestyles src="Template:Imbox/style.css" /> }} -->{{#invoke:Message box|mbox}}<noinclude> {{documentation}} <!-- Categories go on the /doc subpage, and interwikis go on Wikidata. --> </noinclude> 4fub3k67ko91rhsxtl0cj2gyfmnopka Template:Mbox/doc 10 14928 184437 98099 2026-05-17T07:11:02Z Addonian1123 65525 184437 wikitext text/x-wiki {{NoteTA |G1 = IT |G2 = MediaWiki }} {{Documentation subpage}} {{high-use|all-pages=yes}} {{lua|Module:Message box}} {{mbox templates}} <!-- 在本行下編輯模板說明 --> '''{{tl|Mbox}}''' 是一個元模板(在其他模板中引用的模板)。使用本模板將產生一個橫幅訊息框,並可在各種不同類型的頁面使用,無需手動變更橫幅訊息框的樣式,模板能偵測其所在的名字空間,並從 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}}、{{tl|imbox}}、{{tl|cmbox}}、{{tl|ombox}} 中自動選擇適合的模板使用。 請注意,僅在需要於多個名字空間中放置同一訊息框模板時才使用本模板。在一般的情況下,請直接於 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}}、{{tl|imbox}}、{{tl|cmbox}}、{{tl|ombox}} 中選擇適當的模板使用。這樣做可讓其他編輯者了解每個特定模板的用途,並可使用該特定模板的其他附加功能。此外,直接使用上述模板也可降低維基百科伺服器的負擔。 == 用法 == 本模板與 {{tl|ambox}} 和 {{tl|imbox}} 等所使用的參數相同。使用方法請見上述模板的說明頁面。 本模板引用的上述部分模板只能顯示最大 52px 寬度的圖片,因此本模板的圖片寬度上限亦設定為 52px,以避免影響間距美觀。 === Demospace === 本模板包含了一個來自 {{tl|namespace detect}} 的「demospace」參數,關於此參數的說明請參見該模板的說明頁面。此參數僅供測試和示範使用。如果您希望將模板的樣式固定,請直接使用前述的各名字空間專用模板。 === 參數 === 以下列出本模板的所有參數: <syntaxhighlight lang="wikitext"> {{mbox | demospace = {{{demospace|}}} / main / talk / file / category / other | type = speedy / delete / content / style / notice / move / protection | image = 可留空 / [[File:圖片檔案名稱.svg|40px]] | imageright = 可留空 / [[File:圖片檔案名稱.svg|40px]] | style = 可留空 / CSS 代碼 | textstyle = 可留空 / CSS 代碼 | text = 橫幅訊息框內的文字 | small = {{{small|}}} / left / yes | smallimage = 可留空 / [[File:Some image.svg|30px]] | smallimageright = 可留空 / [[File:Some image.svg|30px]] | smalltext = 一段以較小字體顯示的文字 }} </syntaxhighlight> 請注意:「small」參數僅在條目、討論頁(Talk)和其他(Other)名字空間中有效。關於「small」參數的示範請參見 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}} 和 {{tl|ombox}}。 == 參見 == {{Mbox templates see also}} <includeonly>{{sandbox other|| <!-- 本行下加入模板的分類,跨維基連結加入Wikidata(參見[[Wikipedia:Wikidata]]) --> [[Category:維基百科訊息模板]] }}</includeonly> soiiqpcaupk0sxxgtz765cn7o8l4t7f 184439 184437 2026-05-17T07:12:42Z Addonian1123 65525 184439 wikitext text/x-wiki {{NoteTA |G1 = IT |G2 = MediaWiki }} {{Documentation subpage}} {{lua|Module:Message box}} {{mbox templates}} <!-- 在本行下編輯模板說明 --> '''{{tl|Mbox}}''' 是一個元模板(在其他模板中引用的模板)。使用本模板將產生一個橫幅訊息框,並可在各種不同類型的頁面使用,無需手動變更橫幅訊息框的樣式,模板能偵測其所在的名字空間,並從 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}}、{{tl|imbox}}、{{tl|cmbox}}、{{tl|ombox}} 中自動選擇適合的模板使用。 請注意,僅在需要於多個名字空間中放置同一訊息框模板時才使用本模板。在一般的情況下,請直接於 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}}、{{tl|imbox}}、{{tl|cmbox}}、{{tl|ombox}} 中選擇適當的模板使用。這樣做可讓其他編輯者了解每個特定模板的用途,並可使用該特定模板的其他附加功能。此外,直接使用上述模板也可降低維基百科伺服器的負擔。 == 用法 == 本模板與 {{tl|ambox}} 和 {{tl|imbox}} 等所使用的參數相同。使用方法請見上述模板的說明頁面。 本模板引用的上述部分模板只能顯示最大 52px 寬度的圖片,因此本模板的圖片寬度上限亦設定為 52px,以避免影響間距美觀。 === Demospace === 本模板包含了一個來自 {{tl|namespace detect}} 的「demospace」參數,關於此參數的說明請參見該模板的說明頁面。此參數僅供測試和示範使用。如果您希望將模板的樣式固定,請直接使用前述的各名字空間專用模板。 === 參數 === 以下列出本模板的所有參數: <syntaxhighlight lang="wikitext"> {{mbox | demospace = {{{demospace|}}} / main / talk / file / category / other | type = speedy / delete / content / style / notice / move / protection | image = 可留空 / [[File:圖片檔案名稱.svg|40px]] | imageright = 可留空 / [[File:圖片檔案名稱.svg|40px]] | style = 可留空 / CSS 代碼 | textstyle = 可留空 / CSS 代碼 | text = 橫幅訊息框內的文字 | small = {{{small|}}} / left / yes | smallimage = 可留空 / [[File:Some image.svg|30px]] | smallimageright = 可留空 / [[File:Some image.svg|30px]] | smalltext = 一段以較小字體顯示的文字 }} </syntaxhighlight> 請注意:「small」參數僅在條目、討論頁(Talk)和其他(Other)名字空間中有效。關於「small」參數的示範請參見 {{tl|ambox}}、{{tl|tmbox}} 和 {{tl|ombox}}。 == 參見 == {{Mbox templates see also}} <includeonly>{{sandbox other|| <!-- 本行下加入模板的分類,跨維基連結加入Wikidata(參見[[Wikipedia:Wikidata]]) --> [[Category:維基百科訊息模板]] }}</includeonly> gfhw64zmulef6hchh99z09ye26nwll1 臺灣麻將 0 15014 184421 183890 2026-05-17T06:05:41Z ~2026-29582-19 68687 /* 胡牌 */ 184421 wikitext text/x-wiki '''台灣麻將'''是流行於[[台灣]]的麻將打法,由於每人有十六張牌,因此也稱為'''十六張麻將'''。 == 遊戲器具 == 一百四十四張的麻將牌及三顆骰子。<br /> 另外,麻將專用牌桌、牌尺、麻將專用紙、風向盤(圈風骰)也常是必備器材。<br /> === 數牌 === 又分成以下三類。<br /> 萬子:一萬、二萬、三萬、四萬、五萬、六萬、七萬、八萬、九萬。<br /> 餅子:一餅(大餅)、二餅、三餅、四餅、五餅、六餅、七餅、八餅、九餅。(餅子又稱筒子)<br /> 索子:一索(小鳥、雞)、二索、三索、四索、五索、六索、七索、八索、九索。(索子又稱條子)<br /> 上述每種牌各四張。共108張數牌。<br /> === 字牌 === 又分成以下兩類。<br /> 風牌:東、南、西、北。<br /> 三元牌:白、發、中。<br /> 上述每種牌各四張。共28張字牌。<br /> === 花牌 === 四季 : 春、夏、秋、冬。<br/> 四君子 : 梅、蘭、菊、竹。<br /> 上述每種牌各一張。共8張花牌。<br /> ---- 實際上在台灣各地打麻將,規則也不全一樣。也有些人不用花牌參與遊戲,只用一百三十六張牌進行。台灣麻將中,不玩花的大概是在台灣南部比較盛行。 == 遊戲進行 == === 遊戲人數 === 四人。各坐在正方形的牌桌四邊。 === 抽位 === 也就是決定座位。<br /> 四人先隨機決定位子。再從牌中挑出東、南、西、北各一張,蓋起來,打亂。<br /> 隨機決定一位玩家,以丟三顆骰子的方式,決定由誰最先來抽牌,再從該玩家繼續往逆時針方向輪流抽牌。<br /> <br /> 更詳細點說,骰子丟出點數後,由自己為1開始往逆時針方向數。結果可分下列成四種情形。<br /> 5、9、13、17點,將是由丟骰者自己開始抽牌。<br /> 6、10、14、18點,將是由丟骰者下家開始抽牌。<br /> 3、7、11、15點,將是由丟骰者對家開始抽牌。<br /> 4、8、12、16點,將是由丟骰者上家開始抽牌。<br /> 有一個快速判別的小技巧,我們把骰到的點數÷4得到餘數。<br /> 餘1是自己。例如:17÷4=4餘1。<br /> 餘2是下家。例如:14÷4=3餘2。<br /> 餘3是對家。例如:15÷4=3餘3。<br /> 餘0是上家。例如: 8÷4=2餘0。<br /> (這裡所謂下家指的是逆時針方向流程中,下一位玩家。對家則是下下一位玩家,以位子在對面而得名。上家指的則是上一位玩家。)<br /> <br /> 另外丟骰子決定的又不僅是從誰開始抽而已,也正代表著待會抽到東風的人該坐的位子。<br />南風則坐東風下家,西風坐對家,北風坐上家。簡單說是以東南西北逆時針順序就坐。<br /> <br /> 簡單總結一下,此次丟骰子決定的是兩件事:<br /> 壹、誰先抽。<br /> 貳、東風位。<br /> ---- 實際上在台灣各地,光是抽位規則就常常有些差異。有人要求第一位抽牌的玩家,必須將四張牌疊起,讓接下來的玩家依序取走,來決定位子。有人則是規定骰子決定東風位,並由此玩家將牌疊起,但由誰第一個取走,則是由此玩家再丟一次骰子決定。<br /> <br /> 在這裡沒有詳細指出所有可能的抽位方式,但並不影響遊戲的進行。 === 洗牌 === 四個人經由抽位決定位子並且就坐後,將散落在桌上的一百四十四張牌全數蓋起,或推或拉或移的方式合作將牌打亂,此動作稱做洗牌。麻將又有人稱作「乾泳」,是因為洗牌動作很像在游泳而得名。<br /> === 堆牌 === 洗牌告一段落後,四個人將一百四十四張牌,分別堆成高二、底十八的二乘十八「牌牆」四座,橫向排列圍成方形或是左後斜向右前牌牆圍起。麻將又有人稱作「方城之戰」,是因為堆牌過後四座牌牆很像中國古城池而得名。若不玩有花牌的話,則是底十七。<br /> === 起莊、發牌 === 堆牌完成後,由剛才抽位決定的坐在東風位玩家丟三顆骰子(東風位玩家非莊家卻要丟擲骰子又稱「假莊」),決定誰是第一個莊家。並且由莊家開始,從自家面前的十八墩牌的最右邊開始數(順時針),留下骰子所指墩數,開始一次取兩墩(四張),逆時針四家輪流取四次完成發牌。此時每人手上各有十六張牌。<br /> <br /> 簡單總結一下,此次丟擲骰子決定兩件事:<br /> 壹、誰是莊家。<br /> 貳、從何處開始取牌。<br /> <br /> 舉個例子來講,若東風位玩家擲骰子指出11點,則由西風位玩家當莊,並且由莊家開始,從自家面前取走第十二、十三墩牌(留下右邊十一墩),接著下家取十四、十五,對家取十六、十七,上家取十八及接下來的第一墩,以此類推四次之後,完成發牌。<br /> <br /> 再舉個例來講,若東風位玩家擲骰子指出13點,則由東風位玩家當莊,並且由莊家開始,從自家面前取走第十四、十五墩牌(留下右邊十三墩),接著輪流四次以此類推。<br /> ---- 實際上在台灣各地的起莊規則也不全然相同。有人規定由東位玩家擲骰一次決定莊家,莊家再擲骰一次決定取牌位置。在這裡也不詳談其理由,但也不會影響遊戲進行甚遠。<br /> === 非起莊發牌 === 在台灣麻將的規則裡,有一個有趣的現象,就是起莊的取牌是由「假莊」擲骰決定的,而非起莊的取牌起始點,是由「莊家」擲骰決定的。<br /> <br /> 也就是說若今天非起莊局,玩家當莊,擲出10點,則從右手邊(即下家)留下十墩牌,取走十一、十二墩,開始輪流取牌。<br /> <br /> 但如果是起莊局,「假莊」擲出10點,則是由下家當莊,並且由「莊家」取走十一、十二墩,並開始輪流取牌。<br /> <br /> ---- 實際上在「起莊」的規定中,也有人是規定「假莊」只負責決定莊,而莊再另擲一次骰決定取牌起點。但在台灣多數的人的遊戲規則是只擲一次骰同時決定兩件事。 === 開門、補花 === 各家取牌結束後,莊家從適才取牌終點的下一牌墩上,取走第一張牌,此動作稱為「開門」,而第一張牌又稱作「門牌」。<br /> <br /> 此時莊家手裡共有十七張牌,檢查牌中是否有「花牌」,若有則要一次全部出示於「手牌前方」,再從適才取牌起點的牌墩上(又稱嶺上牌),取走相對應的數量讓自己手牌繼續保持十七張牌。此動作稱做「補花」。莊家補牌動作結束後,示意閒家可以依序補花,閒家則一樣將自己手牌中的花牌出示,並從嶺上補牌讓手牌保持十六張。<br /> <br /> 注意補花若補到「花牌」,則要「後補」(或稱「續補」、「再補」、「後花」),也就是在第一輪補花結束後,開始第二、三輪的補花動作。<br /> === 捨牌、摸牌或叫牌 === 莊家若尚未胡牌,則從十七張牌中擇一捨出至「牌河」裡。<br /> 接著閒家可考慮做出以下幾種動作:<br /> 壹、吃牌。若吃牌,則吃牌完成後捨出一張手牌。<br /> 貳、碰牌。若碰牌,則碰牌完成後捨出一張手牌。<br /> 參、槓牌。若槓牌,則槓牌完成後於牌敦的最末端(正常摸牌的反方向開頭的第一支)摸進一張牌後在捨出一張手牌。<br /> 肆、摸牌。若摸牌,則摸牌完成後未胡牌則捨出一張手牌。<br /> 伍、胡牌。若胡牌,則結束此局。<br /> <br /> 關於叫牌之動作在下面會再另外討論。這裡只指出閒家能做之所有事,並且繼續進行此局或結束。<br /> === 流局 === 若牌局進行到剩下「八墩牌」(十六張牌)留在牌牆上還沒有人胡牌,則此局也要宣告結束。<br /> <br /> 至於剩下多少牌要宣告結束,台灣各地規則也不一。。有人規定若出現一次槓牌,則多七墩外多留下一張牌,稱作「一槓一」。也有人規定一次槓牌多留一墩(兩張牌)。有人則規定將牌取至不剩才結束。<br /> <br /> 若流局,則莊家繼續不變,又稱「臭莊」或「臭連」。 === 特殊流局 === 在「海底流局」之外還有下列幾種「特殊流局」的方式。<br /> 壹͵ 四家開槓。四家的槓牌數超過四個則流局。<br /> 貳͵ 四風連打。由莊家開始依序捨出四張相同的風牌則流局。<br /> …<br /> <br /> "流局"則莊家繼續不變。<br /> ---- 其實在台灣多數人玩的規則裡,是沒有「特殊流局」的規則的。 === 下莊 === 若胡牌非莊家也非流局或和局,則莊家換下家做,是為「下莊」。或稱「下家上莊」。<br /> === 時間單位 === <span style="font-size:larger;">局</span>:出現一次胡牌或流局,稱「一局」。 <br /> <span style="font-size:larger;">圈</span>:台灣麻將以四個人輪流當一次莊為一單位,稱作「一圈」或「一風」。第一圈稱作「東風圈」、第二圈為「南風圈」、…,以此類推。<br /> <br /> <span style="font-size:larger;">雀</span>:四圈下來稱作「一將」(或稱「一雀」)。<br /> <br /> 一次遊戲常常是以「將」為單位計的。而一般速度下,一雀進行時間約為九十分鐘。兩將也就是常聽的摸八圈,基本上要花三小時來進行。 2025年9月1日起台灣省桃園市中壢區一個平均年齡70歲牌齡50年以上10人的麻將群組,基於健康快樂及安全返家避免家人擔心因素,經過民主投票結果將遊戲規則由傳統的賽局制改為一次8小時的時間制,規定開局時間一律定在13:00,18:00準時休息用餐,18:15重新開賽至21:15準時結束。<br /> === 再抽位 === 台灣麻將一雀結束後若要繼續,則要進行重新抽位動作。跟第一次抽位一樣找出東、南、西、北各一張,蓋住打亂。由北風圈北局胡牌者,擲骰決定東位及抽牌順序。<br /> <br /> 而一般來說都會規定若抽位後「相對」位置沒變,則要重抽。 == 胡牌 == === 順子 === 手牌有連續三張的數牌稱作「順子」。例如:一二三萬、五六七索、三四五筒。<br /> <br /> 合計共有二十一種順子。<br /> === 刻子 === 手牌有三張同種的牌稱作「刻子」又稱「碰子」或「坎」。例如:一一一萬、東東東、八八八筒。<br /> 「刻子」又分「明刻」、「暗刻」。其中「明刻」指的是經由「碰牌」組成的「刻子」,必需示出於手牌前方而稱「明」。「暗刻」指的是不經「碰牌」組成的「刻子」,不必出示於手牌前方而稱「暗」。另外「槓子」(明槓、暗槓)也屬「刻子」的一種。 <br /><br /> 合計共有三十四種刻子。<br /> === 面子 === 「刻子」和「順子」合稱「面子」。 === 雀頭 === 「雀頭」又稱「眼」或「將」或「對子」,指的是兩張同種的牌,例如:東東、一一萬。<br />(這裡的「將」與香港麻將所指的「將」有不同。)<br /> <br /> 合計共有三十四種雀頭。<br /> === 胡牌 === 什麼是一局麻將的贏家?簡單說就是胡牌的玩家。而胡牌又分成兩種型式:<br /> 壹、胡別人捨出的牌。捨牌被胡的玩家稱作「放槍」。<br /> 如同時有兩位以上胡牌。則以摸牌順位離放槍者最近者優先胡牌(一家放槍只能一家胡牌)。 除非事先有說,否則台灣麻將「無」一炮雙響或是三響之規則。 貳、自己摸到胡的牌。又稱「自摸」。<br /> <br /> 台灣十六張麻將遊戲進行過程中,一個玩家的手牌,經由他人捨出的牌或自己取到的牌。湊成五個面子加上一個雀頭的情形時,即可宣告胡牌。<br /> <br /> 例如:一二三萬、二三四萬、五六七筒、一索、四五六索、中中中。此時有人捨出一索或自己取牌得到一索的同時,即可宣告胡牌。<br /> 過水:有機會胡牌而不胡,或在聽牌狀況下進行大明槓,就需等過手後方可再胡牌。 過手:即需輪到自己摸進一張「不能胡的牌」後,在捨出一張手牌後,才可以胡牌。如摸進來這張牌剛好是自摸亦不可胡牌,需再過一手才可以胡牌,如一直摸到自摸牌,則一直不可胡牌別人放槍亦不可胡,否則算炸胡。 台灣麻將在過水上要求比較嚴格。 === 詐胡 === 手牌尚未完成「五面一眼」就宣告胡牌,是為「詐胡」,也就是違規胡,一般規定必須受到點數上的處罰。 == 胡牌計分 == === 底、台 === 在遊戲開始前,四家玩家說好要以什麼樣的計分方式。<br />例如:30/10指的就是一底30,一台10。而200/50指的是一底200,一台50。 === 胡牌、自摸 === 玩家胡牌的同時,手牌會有一定的「台數」,若是以他人捨出的牌來完成手牌,則向「放槍」的玩家收取「一底加上台」所對應的點數。但若是以自摸方式完成手牌,則向三個玩家各別收取「一底加上台」所對應的點數。<br /> <br /> 換句話說同樣的牌以胡牌或自摸的方式結束,獲得點數上幾乎差了兩倍多。<br /> === 台數表 === {| border="1" |- | 台種 || 台數 || 敘述 |- | 莊家 || 1 ||做莊者,無論胡牌或放槍(打出牌別人胡)都多算一台。 莊家胡牌(或流局)即可連莊。 |- | 連莊拉莊 || 2N+1 ||連一拉一則為參台,連二拉二五台,以此類推。 |- | 門清 || 1 || 沒有吃沒有碰沒有槓。全部牌都是自己摸到的。只有放槍那隻不是自己摸的情況下胡牌。 |- | 獨聽(邊張/中洞/單吊) || 1 || 只有一種牌才能完成胡牌的狀況下胡牌。一萬、二萬聽三萬,八筒、九筒聽七筒,二索、四索聽三索,五萬、七萬聽六萬。或單張聽單張一筒聽一筒,發財聽發財。以上皆算單吊。如因為別人已打掉後才產生的只聽一種牌則不算單吊。 |- | 圈風牌 || 1 ||即開始的第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。持有一刻(或槓)即有一台。 |- | 門風牌 || 1 ||則從開門該方位為東風,依逆時針順序計算風位。持有一刻(或槓)即有一台。 |- | 正花 || 1 || 與風牌同樣道理,以開牌位置逆時針計算風位,東(春、梅),南(夏、蘭),西(秋、菊),北(冬、竹)。 |- | 三元牌 || 1 || 胡牌時,拿到任何一副中、發、白的刻子(或槓)。 |- | 自摸 || 1 || 自己摸進牌的時候剛好胡牌。 |- | 河底撈魚 || 1 || 流局前最後一個玩家最後一次捨牌剛好胡牌。 |- | 海底撈月 || 1 ||最後一張剛好自摸 , 可加算自摸台。 |- | 槓上開花 || 1 || 因摸到花牌͵ 加槓或暗槓而補牌,補牌後剛好胡牌 , 可加算自摸台。 |- | 搶槓 || 1 || 「加槓」時可視為將牌捨出來胡牌。 |- | 不求 || 3 ||門清加自摸。 |- | 全求 || 2 || 胡牌時,手牌裡只剩一張牌聽同一張牌,其餘的牌已吃或碰或槓掉。 |- | 花槓 ||2 || 胡牌時,集「四季」或「四君子」。可加算正花台。 |- | 平胡 || 2 || 無花、無字、無刻、非獨聽、非自摸狀況下胡牌。 |- | 三暗刻 || 2 || 胡牌時,有三個暗刻。非碰牌所得。 |- | 混一色 || 4 || 胡牌時,只有單一種萬、筒、條其中一類數牌,加上字牌。 |- | 碰碰胡 || 4 || 胡牌時,沒有順子也沒吃過。又稱「對對胡」。 |- | 小三元 || 4 || 胡牌時,有中發白兩刻一眼。不得重複計算三元台。 |- | 四暗刻 || 5 || 胡牌時,有四個暗刻。不得重複計算三暗刻。 |- | 清一色 || 8 || 胡牌時,只有單一種萬、筒、條其中一類數牌。 |- | 四槓牌 || 8 || 玩家單獨完成四槓時,即以胡牌計算,這一局就結束,莊家不再繼續連莊。 若兩家以上合力完成四槓,則和局。 |- | 五暗刻 || 8 || 胡牌時,手牌有五個暗刻,不得重複計算其他暗刻台。 |- | 大三元 || 8 || 胡牌時,手牌有中發白三刻,不得重複計算三元台。 |- | 小四喜 || 8 || 胡牌時,手牌有東南西北三刻一眼(兩張牌一樣為眼三張牌一樣為刻),得加計風牌台(圈風及門風)。 |- |地聽(咪機) || 8 || 沒有任何玩家碰牌吃牌或(暗)槓牌的情況下,每家過兩手即八張牌以內喊出聽牌,需告知其它玩家稱為地聽,喊出聽牌後不得換牌或過水。需在此局胡牌才算。 |- | 七搶一 || 8 || 手牌集任七張花,視為胡另一位拿花牌的玩家。 |- | 八朵花 || 8 || 又稱「八仙過海」,手牌集八張花,視為自摸8台。 |- | 大四喜 || 16 || 胡牌時,手牌有東南西北四刻,不重複計算風牌台(圈風及門風)。 |- | 天聽 || 16 || 在莊家取完牌後,未開門時即聽牌,需告知其它玩家,稱為天聽。 |- | 地胡 || 16 || 開局後,莊家捨出的第一張牌,即宣告胡牌。 |- | 天胡 || 32 || 開局後,莊家未捨牌即胡牌為天胡。 |- | 詐胡 || ? || 在未胡牌的情況下,宣告胡牌。在過水的情況下未過手即宣告胡牌。皆稱為詐胡。需一家賠三家,所賠台數視詐胡的台數計算。例如:宣告地聽後詐胡則需賠其它三家一底八台。 |- | 各地 || ? || 台灣麻將各地「台數」算法不一,許多有爭議的最好是先說清楚比較好,有的地方滿台為八台不管怎麼胡最高為一底八台亦有。 |} === 獨聽說明 === 獨聽:基本上分成三類<br /> 壹、單騎:又稱「吊將」,即缺「眼」拿單張靠眼。<br /> 貳、嵌張:又稱「中洞」、「卡張」,拿一三、二四、…、六八或七九,缺中張。<br /> 參、邊張:又稱「站壁」,拿一二聽三,或拿八九聽七。<br /> <br /> 一般來說「獨聽」只能聽一種牌。但也有人玩「抓得出來」就有台。<br /> <br /> 例如:拿3555萬缺眼聽3萬、4萬,事實上不只聽一張。但胡3萬可視為單騎聽牌,胡4萬則可拆解成35聽嵌4萬。<br /> <br /> 又例:拿3345萬聽3、6萬,若胡6萬必只能視為33萬45萬。但若胡3萬可視為3萬345萬單騎聽3萬。<br /> === 正花、正風說明 === 在莊擲骰子的同時,決定當牌局「風向」,即:<br /> 取牌起點為東風、一花(春花、梅花)。<br /> 接著下家為南風、二花(夏花、蘭花)。<br /> 接著對家為西風、三花(秋花、菊花)。<br /> 最後上家為北風、四花(冬花、竹花)。<br /> <br /> 換句話說:<br /> 若擲5、9、13、17點以莊家為東風。<br /> 若擲6、10、14、18點以莊家下家為東風。<br /> 若擲3、7、11、15點以莊家對家為東風。<br /> 若擲4、8、12、16點以莊家上家為東風。<br /> <br /> 若在東風圈又正東風,拿東風刻,則稱「東風東」,一台加一台。其他同理。<br /> 若在正東風,集兩張一花(春花、梅花),則稱「雙一花」,一台加一台。其他同理。<br /> === 全求說明 === 「全求」,手牌五個面都是明順、明刻,暗手牌必剩一張且單騎聽牌。<br /> 此時規則分成兩類:<br /> 壹、必須非自摸胡牌才算「全求」。因此也有人將此情形但自摸稱「半求」,也要求加一台。<br /> 貳、有人規定「全求」兩台,加上單騎聽牌是為三台。<br /> === 平胡說明 === 一般來說口訣是「無花」、「無字」、「無刻」、「先有眼」、「聽雙頭」、「非自摸」。由於台灣麻將平胡規則相當嚴格,有人解釋為平胡為安慰獎,但此解釋其實相當不合理。但也因這樣的解釋,所以有人更嚴格規定「只要有其他台種就沒有平胡」。<br /> <br /> 因此會有以下幾種規定:<br /> 壹、門清無平胡。<br /> 貳、有其他台種無平胡。例如:搶槓胡沒平胡、清一色胡沒平胡。<br /> 參、聽超過兩種牌沒平胡。這個規則是由字面上解釋「聽雙頭」來的。<br /> 肆、手牌有三張同樣的牌沒平胡。這個規則是由字面上解釋「無刻」來的。<br /> ---- 可參考「日本麻將」之「平和」對於沒有「符」的要求。或是「香港麻將」之「平胡」對於「全數牌」、「沒有刻」的要求。 === 字一色說明 === 台灣麻將中,「字一色」出現機率比「大四喜」要低。理論上台數必須設定高於「大四喜」之16台。有人規定「字一色」視為「清一色」之8台,但可複合「碰碰胡」4台、大小「三元」「四喜」之至少4台、及其他「正字」「箭牌」,台數也至少超過16台。<br /> <br /> 但若考慮「大四喜」也有「碰碰胡」、「混一色」、「字一色」之可能,將「字一色」設為16台,並可複合「碰碰胡」、大小「三元」「四喜」、其他「正字」「箭牌」,則至少超過24台。<br /> <br /> 也有人規定「字一色」16台,不可複合「碰碰胡」之台數、及其他字台。<br /> === MIGI、天、地、人胡 === 此規則原意為獎賞「運氣」極佳的玩家,也就是起手配牌之「天運」。基本上有「快速宣告聽牌」、「快速胡牌」兩類。<br /> <br /> MIGI,也有人稱NIGI、MIJI、NIJI、MICHI等拼音,無任何中文意涵。相傳來自於「日本麻將」之「立直」之發音。由於台灣於二戰結束之前曾是日本之殖民地,受日本文化影響,可能造成「台灣麻將」規則與「日本麻將」規則也有相當多的相似處。<br /> <br /> 在台灣的MIGI指的是無「吃、碰、(暗)槓」等叫牌的狀況下,前兩次(或一次)摸牌以前就宣告聽牌,宣告時機常有兩種:<br /> 壹、摸牌前任何時候:但因牌局初常有碰牌等叫牌發生,此時機也會常帶來爭議。<br /> 貳、摸牌後,捨出時:但也因第一次摸牌前可能就有碰牌等叫牌發生,可能會造成無法在此時機宣告聽牌的窘境。<br /> <br /> 又有人將起手聽牌與摸牌後聽牌分為:「天聽」、「地聽」二類。台數各不同。<br /> 也有人將莊家起手聽牌與閒家起手聽牌等分類,但也造成規則的混亂。<br /> <br /> 另外關於「天胡」、「地胡」,有人則要求台數該以「天胡」較高。但考慮公平性,莊家起手常視為摸過第一張牌,機率應與閒家摸第一張牌類似,設相同台數較合理。<br /> ---- 可參考「日本麻將」之「天和」、「地和」、「人和」、及「雙立直」。或參考「香港麻將」之「天胡」、「地胡」、「人胡」等相關規定。 === 花胡之說明 === 花胡又分「七搶一」及「八朵花」兩類,因為「七搶一」可否將第八張花不明示出補牌來躲避放槍之行為之合理性的爭議,有人不玩「七搶一」之台種,又乾脆不玩「花胡規則」的也有。 === 特殊胡牌 === [[Category:麻將]] [[Category:台灣傳統文化]] 搶槓:在甲玩家聽牌的情況下,乙玩家先前有碰甲玩家所聽之牌後,又摸進所碰之牌喊槓時,雖此牌未捨出亦可由聽牌的玩家喊胡,加算搶槓台(加算一台)。 四槓胡:若單局內出現四次槓,則該局結束,若四次槓為同一玩家自行完成,不分明槓暗槓,即算自摸胡牌(不得加算自摸台),若由不同玩家共同完成四槓則為和局當莊者加算連莊。 {{bookCat}} qdh0gln7fqp1xr4b90wj758e6pjysc6 Template:PD-textlogo 10 15019 184432 39418 2026-05-17T07:03:52Z Addonian1123 65525 184432 wikitext text/x-wiki {{Imbox | type = license | image = [[File:PD-icon.svg|52px|Public domain|link=|alt=]] | imageright = [[File:Heptagon.svg|64px|Simple geometry|link=|alt=]] | text = 本圖或標誌僅包含字體、單字、標語或簡單的幾何形狀,因'''缺乏[[w:原创性门槛|足夠的原創性]]'''而無法單獨獲得[[w:著作權|著作權]]權保護,因此被認定為'''[[w:公有領域|公有領域]]'''。欲了解更多資訊,請參閱{{section link|Wikipedia:公有領域|非创造性作品}}或[[Wikipedia:受限制素材]]。<br /><small>請注意:本作品被視為公有領域僅限於著作權方面的狀態。如果本圖是標誌,仍可能受到其他[[w:智慧財產權|智慧財產權]]的保護,例如[[w:商標|商標]]或{{le|設計專利|Design patent}}。</small><div style="display:none;"> <span class="licensetpl_short">PD</span> <span class="licensetpl_long">Public domain</span> <span class="licensetpl_link_req">false</span> <span 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中國大陸地區自1956年開始推行「簡化漢字」。簡化漢字確有書寫快速等優點,但同樣受到部分人士的批評。尤其是合併簡化,對簡繁轉換造成了較大的困擾。繁體字(正字)在中國有悠久的使用歷史,大部分古籍都是用繁體字寫成,學會使用繁體字,可以直接閱讀古籍。其次,繁體字大都符合造字原則,學習繁體字,可以加深對漢字的認識。另外,對只會簡化漢字而又想要學習古代文字(隸書、篆字、金文等)的人來說,以繁體字作爲跳板,無疑可以節約不少力氣。最後,繁體字是目前香港、澳門、臺灣的通用文字,學習繁體字有助於大陸地區居民與這些地區的居民交流。 k95f5yv3p9c1frzfokuo33om51bao8e Module:Ilh 828 26043 184427 103675 2026-05-17T06:53:38Z Addonian1123 65525 184427 Scribunto text/plain local ilh = {} local getArgs local yesno = require('Module:Yesno') local lan = require('Module:Lan') local langData = mw.loadData( 'Module:Ilh/data' ) --local frameArgs local COMMON_TAIL='</span>' local MODEL={ frame_head='<span class="ilh-all %s" data-orig-title="%s" data-lang-code="%s" data-lang-name="%s" data-foreign-title="%s">' ,frame_tail=COMMON_TAIL ,page_head='<span class="ilh-page">' ,page_tail=COMMON_TAIL ,comment_head='<span class="noprint ilh-comment"><span class="ilh-paren">('..COMMON_TAIL ,comment_tail='<span class="ilh-paren">)'..COMMON_TAIL..COMMON_TAIL ,lang_head='<span 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'''阅读和理解''' '''方向相反''':两人向东,两人向西。(正负数正好可以表示相反意义的量) '''路程不同''':有的是2米,有的是4米。(正数和负数可以表示走的路程) '''分析与解答''' '''确定起点''':以大树为起点,表示为0; '''确定方向''':以东为正,以西为负。(0右边为正,左边为负) '''表示小数、分数''':在小数的范围之内取值。(如:0.25,将0和1之间的线段四等分,最靠近0的点表示0.25;-1.5,平分-2和-1间的线段,中间的点即为-1.5。) 结果: [[File:人教版数学六下第一单元解决问题答案.jpg|thumb|题目的解答]] '''回顾与反思''' 用有正数、负数的直线(数轴)可以表示'''相反的方向'''。 [[File:Number-line.svg|center|数轴(与本题目无关)]] == 2 百分数(二) == === 折扣 === 超市降价销售商品,叫'''打折扣销售''',俗称'''“打折”'''。 '''打几折=十分之几=百分之几十''' (如:打九折<math> = \frac{9}{10} = 90%</math>;打八八折<math> = \frac{8.8}{10} = 88%</math>) 打折后的价格 = '''原价 × 折扣''' 打折后降价多少元 = '''原价 × ( 1 - 折扣 )''' === 成数 === 农业收成、各行各业的变化用'''成数'''表示。 '''几成=十分之几=百分之几十''' (如:二成=十分之二=20%;七成五=十分之七点五=75%) 增长(减少)后的数值='''增长(减少)前的数值×(1-成数)''' === 税率 === 按一定比率给国家上缴的集体和个人收入的一部分叫'''纳税'''。 '''税收''' '''应纳税额''':应缴纳的税款 '''税率''':应纳税部分与所有应缴纳税款的钱的比率 应纳税额='''所有应缴纳税款的钱×税率''' === 利率 === * '''本金''':存入银行的钱 * '''利息''':取款时银行多支付的钱 * '''本息''':本金与利息的和 * '''利率''':单位时间内利息与本金的比率 * 利息 = '''本金×利率×存期''' * 本息和 = ** '''本金×利率×存期(利息)+本金''' ** '''本金×(1+利率×存期)''' === 解决问题 === 某品牌的裙子搞促销活动,在A商场打五折销售,在B商场按“每满100元减50元”的方式销售。妈妈要买一条标价230元的这种品牌的裙子。 # 在A、B两个商场买,各应付多少钱? # 选择哪个商场更省钱? '''阅读与理解''' “每满一百元减五十元”含义:'''总价中,每个一百元减去五十元,未满一百不计。''' '''分析与解答''' {| | A商场:|| colspan = 2 | 230×50%=115(元) |- | B商场:|| 230÷100=2……30(元)|| '''230里面有两个100'''。 |- | || 230-50×2=230-100=130(元)|| '''减去两个50'''。 |- | || colspan = 2 | 115<130 |- | colspan = 3 | 答:在A商场应付115元,在B商场应付130元;选择A商场省钱。 |} '''回顾与反思''' 当价格'''不到一百'''时:A商场实惠; 当价格'''不是整百'''时:A商场实惠; 当价格'''是整百'''时:两商场一样实惠。 == ※ 生活与百分数 == === 活动一 === 调查利率:可以自行去银行调查或在互联网查询。以下以中国农业银行官网存款利率(2022年3月26日)为例: {| class="wikitable" | '''类型''' | '''项目''' | '''存期''' | '''年利率'''(%) |- | 活期 | colspan="2" | - | 0.30 |- | rowspan="10" |定期 | rowspan="6" |整存整取 | 三个月 | 1.35 |- | 半年 | 1.55 |- | 一年 | 1.75 |- | 二年 | 2.25 |- | 三年 | 2.75 |- | 五年 | 2.75 |- | rowspan="3" |零存整取、整存零取、存本取息 | 一年 | 1.35 |- | 三年 | 1.55 |- | 五年 | 1.55 |- |定活两便 | colspan="2" |按一年以内定期整存整取同档次利率打6折 |} 国家调整利率的原因: # 货币宽松,国家经济陷入停滞,国家为了保证经济正常运作,房地产等不会因此而过快崩溃,降低利率,提高市场的货币投放,促进经济增长。 # 利率是调节货币政策的重要工具。当经济过热、通货膨胀上升时,便提高利率、收紧信贷;当过热的经济和通货膨胀得到控制时,便会把利率适当地调低。 === 活动二 === 李奶奶手中有两万元,请你用一下三种方式:普通储蓄存款、国债、理财产品设计存款方案,使六年后收益最大。 查找资料,设计方案。 == 3 圆柱与圆锥 == === 圆柱 === ==== 圆柱的定义与形状 ==== 两底面为'''相等'''并可以'''完全重合'''的'''圆''',侧面为'''曲面'''的立体图形,叫作'''圆柱体''',简称'''圆柱'''。 [[File:Cylinder_geometry.svg|thumb|75px|right|圆柱示意图]] '''底面''':圆柱的'''上、下两个面'''。 '''侧面''':圆柱'''周围的面'''。'''(上、下底面除外)''' '''高(h)''':圆柱两个底面的'''距离'''。 '''底面半径(r)''' 快速旋转一个'''一条边被固定在木棒上长方形'''所形成的立体图形是'''圆柱'''。 [[File:Revolución cilindro.gif|thumb|75px|快速旋转一个一条边被固定在木棒上的长方形所形成的图形是圆柱]] '''圆柱体的展开图''':将圆柱体的两个底面剪开可以得到'''两个圆形''',将侧面沿高剪开可以得到一个'''长方形'''。 [[File:ZylinderNetz.svg|thumb|100px|圆柱体展开图]] ==== 圆柱的表面积 ==== 圆柱的两个底面积='''2×圆周率×半径×半径'''(<math>2 \pi r^2</math>) 圆柱的侧面积: 圆柱侧面展开后是一个长方形,它的长是圆柱'''底面积的周长'''('''πd=2πr'''),他的宽是'''圆柱的高'''('''h''') 所以圆柱的侧面积='''底面积的周长×高'''('''πdh/2πrh''') 圆柱的表面积(S)='''圆柱的两个底面积+圆柱的侧面积'''('''2πr²+πdh/2πrh''') 有时需要看情况求圆柱的表面积(如厨师帽只有'''一个底面''') ==== 圆柱的体积 ==== 如图所示,将圆柱的底面分为'''许多个扇形''',再将这些扇形拼成一个'''近似长方体的立体图形'''。(扇形越多,这个立体图形就'''越接近长方体''') [[File:圆柱体推导过程示意图.jpg|thumb|将圆柱变为长方体]] ①长方体的长为'''圆柱底面积周长的一半'''('''πr'''),宽为'''圆柱底面积的半径'''('''r'''),高为'''圆柱的高'''('''h''')。 那么圆柱的体积(V)='''底面积周长的一半×底面积的半径×高'''='''πr²h'''。 ②长方体的底面积为'''圆柱的底面积(S)''',高为'''圆柱的高(h)'''。 那么圆柱的体积(V)='''底面积×高'''='''Sh'''。 === 圆锥 === ==== 圆锥的定义和形状 ==== 底面是'''圆''',侧面是'''曲面''',而且'''有一个顶点'''的立体图形叫作'''圆锥体''',简称'''圆锥'''。 {| ! 底面 | :圆锥'''下面'''的部分。 |- ! 侧面 | :圆锥'''表面除底面'''的部分。 |- ! 顶点 | :圆锥'''顶部的点'''。 |- ! 高(h) | :圆柱的顶点到底面的'''距离'''。 |- ! 底面半径(r) |- |} [[File:Cone (geometry).svg|thumb|162px|right|圆锥示意图]] '''测量圆锥的高''': # 拿出两个'''板子''',分别将两个板子分别水平地放在'''圆锥底面的下面'''和'''顶点的上面'''; # 用尺子测量'''底下板子的上面'''与'''顶上板子的底部'''的距离,这个距离就是圆锥的高。 快速旋转一个'''一条直角边贴在木棒上的直角三角形''',可以得到一个'''圆锥'''。 [[file:Cone revolution.gif|thumb|快速旋转一个一条直角边贴在木棒上的直角三角形会形成一个圆锥]] ==== 圆锥的体积 ==== 一个圆锥的体积是和它等底等高的圆柱的体积的'''三分之一'''。 所以圆锥的体积(V<sub>圆锥</sub>)= * '''<math>\frac{1}{3}</math>×底面积×高'''='''<math>\frac{1}{3}</math>Sh''' * '''<math>\frac{1}{3}</math>×π×底面半径×底面半径×高'''='''<math>\frac{1}{3}</math>πr²h''' {{-}} == 4 比例 == === 比例的意义和基本性质 === ==== 比例的意义 ==== 表示两个比相等的式子叫作'''比例'''。(例:2.4 : 1.6=60 : 40或<math>\frac{2.4}{1.6}</math>=<math>\frac{60}{40}</math>) ==== 比例的基本性质 ==== 组成比例的四个数叫作比例的'''项''',两端的两项叫做比例的'''外项''',中间的两项叫做比例的'''内项'''。(如:在2.4 : 1.6=60 : 40和<math>\frac{2.4}{1.6}</math>=<math>\frac{60}{40}</math>中,2.4和40是外项,1.6和60是内项。) '''比例的基本性质''':在比例里,两个外项的积等于两个内项的积。 ==== 解比例 ==== 根据比例的基本性质,如果知道比例中的任何三项,就可以求出这个比例中的另外一个未知项。求比例中的未知项,叫作'''解比例'''。 <math>\begin{align} \text{如 :}2.4:x &= 60 : 40 \\ \text{解 1 : }2.4 \times 40 &= 60x \text{ - 依 照 比 例 的 基 本 性 质 将 比 例 转 化 为 方 程 }\\ 60x &= 96 \\ x &= 1.6 \\ \text{解 2 : }x &= 2.4 \times 40 \div 60 \text{ - 将 比 号 看 做 除 号 计 算} \\ x &= 1.6 \end{align}</math> === 正比例与反比例 === ==== 正比例 ==== 两种相关联的量,一种量变化,另一种两也跟着变化,如果这两种量的比值一定,这两种量就叫做'''成正比例的量''',这两种量的关系叫'''正比例关系'''。 (如:一种商品的单价是固定的,那么买这种东西的数量和这些商品的总价是成正比例的量,它们的关系是正比例关系。) 正比例关系可用'''下面的式子'''表示(<math>x</math>、<math>y</math>为两种相关联的量,<math>k</math>是它们的比值(一定)): :<math>\frac{y}{x} = k</math> 正比例关系可以用图像清楚直观地表示出来,这个图像叫'''正比例关系图像'''。 [[File:Variables proporcionals.png|thumb|291px|正比例关系图像]] ==== 反比例 ==== 两种相关联的量,一种量变化,另一种量也随之变化,如果这两种量的乘积一定,那么这两个量是成反比例的量,这两种量的关系叫反比例关系。 (如:杯子里的水的多少是固定的,水的高度随着杯子的底面积增加而减少,那么水的高度和杯子的底面积是成反比例的量,这两种量的关系叫做反比例关系。) 反比例关系可以用下面的式子来表示(<math>x</math>、<math>y</math>为两种相关联的量,<math>k</math>是它们的乘积(一定)): <math>xy=k</math> 反比例关系也可以用图像清楚直观地表示出来,这个图像叫'''反比例关系图像'''。 [[File:Inverse proportionality function plot.gif|thumb|291px|反比例关系图像]] === 比例的应用 === ==== 比例尺 ==== ===== 比例尺的定义 ===== 一幅图的图上距离和实际距离的比,叫作'''比例尺'''。(可表示为'''图上距离 : 实际距离=比例尺'''或'''图上距离/实际距离=比例尺''') ===== 比例尺的类型 ===== * '''数值比例尺''':1 : 100000000或<math>\frac{1}{100000000}</math>;(表示图上1厘米等于实际1亿厘米(1000千米)) * '''线段比例尺''':[[File:Graphical scale.gif|thumb|线段比例尺]]。(表示图上1单位长度等于10千米)<br/>('''将线段比例尺转换为数值比例尺'''(以上面的线段比例尺为例):<br/>&emsp;&ensp;图上距离 : 实际距离<br/><math>\begin{align} = 1cm :&\ 10km \\ = 1cm :&\ 1000000cm \\ =\ \quad1:&\ 1000000 \end{align}</math> * '''缩小比例尺''':图上距离相较实际距离缩小的比例尺;(如:1 : 100000000) * '''放大比例尺''':图上距离相较实际距离放大的比例尺。(如:2 : 1) ===== 已知图上距离与比例尺,求实际距离 ===== ①根据“'''图上距离 : 实际距离=比例尺'''”写出含有未知项的比例; ②'''解比例'''; ③将厘米转换为'''其他单位'''。 或 ①根据“'''实际距离=图上距离÷比例尺'''”求出实际距离; ②将厘米转化为'''其他单位'''。 ===== 已知实际距离及比例尺,求图上距离及画图 ===== ①将其他单位转化为'''厘米'''; ②根据“'''图上距离=实际距离×比例尺'''”,求出图上距离; ③'''画图'''。 ==== 图形的放大和缩小 ==== ===== 放大和缩小的定义 ===== 让图形的'''形状'''和'''位置'''不变,'''大小'''变化的运动,叫作'''放大'''(图形变大)或'''缩小'''(图形缩小)。 ===== 按比例放大或缩小 ===== '''按几比一放大(缩小),就是把<u>图形的边长</u>放大(缩小)几倍。'''(如:按2 : 1放大,就是把图形各边的边长放大2倍) 注意:图形各边的边长放大(缩小)几倍,图形的面积放大(缩小)几倍的平方。 ==== 用比例解决问题 ==== ===== '''解决问题1''' ===== 张大妈上个月用了8吨水,水费28元;李奶奶上个月用了10吨水,其应缴水费多少元? '''阅读与理解''' 本题中不知道水的单价,但水的价格是一定的。用的水量和水费成'''正比例关系''',也就是说,它们的比值(水的单价)一定。 '''分析与解答''' 解:设李奶奶应缴水费<math>x</math>元。 <math> \begin{align} \frac{28}{8} &= \frac{x}{10} \\ 8x &= 28\times10 \\ x &= 35 \end{align}</math> 答:李奶奶应缴水费35元。 (也可以先求出每吨水的价钱,再求李奶奶应缴的水费。) '''回顾与反思''' 本题的关键点在于找到不变的比值。只要找到两个量间不变的比值,就可以用正比例关系解出该题。 ===== '''解决问题2''' ===== 一个办公楼平均每天照明用电100千瓦时。改用节能灯以后,平均每天只用电25千瓦时。原来5天的用电量现在可以用多少天? '''阅读和理解''' 总用电量一定,已知的平均每天用电和用电时间成反比例关系,也就是说两个量的乘积(总用电量)一定。 '''分析与解答''' 解:设原来五天的用电量现在可以用<math>x</math>天。 <math> \begin{align} 25x &= 100\times5 \\ x &= 20 \end{align}</math> 答:原来5天的用电量现在可以用20天。 (也可以先求出总用电量,再求出现在的用电天数。) '''回顾与反思''' 本题的关键点在于找到不变的乘积。只要找到不变的比值,就可以用反比例关系解答。 == ※ 自行车里的数学 == === 活动一 === 已知前齿轮齿数、后齿轮齿数与车轮半径,求自行车蹬一圈的路程。 因为前齿轮转一圈的长度等于链条所走的长度,而后齿轮也要走过同样的长度,所以'''前齿轮齿数×前齿轮转数=后齿轮齿数×后齿轮转数'''。 因为后齿轮转数和后轮转数保持一致,又因为'''自行车蹬一圈的路程=后轮周长×后轮转数''',所以'''自行车蹬一圈的路程=2×车轮半径×π×后轮转数'''('''2πr×后轮转数''')。 === 活动二 === 调查变速自行车前后齿轮的齿数,看它们有多少种组合,并思考哪种组合蹬的路程最远。 调查自行车前后齿轮的齿数并统计组合:可以自己找一辆自行车数一数前后齿轮上的齿数,将它们记录在一张纸上,用搭配的知识算出它们的组合。 哪种齿轮组合蹬的路程最远:'''前齿轮齿数最多,后齿轮齿数最少的组合蹬的路程最远。''' 理由:前齿轮齿数越多,齿轮转一圈的长度越远;后齿轮齿数越少,齿轮转一圈的圈数越多。前齿轮齿数最多,后齿轮齿数越少,此时后齿轮转动的圈数是'''最多的''',相应的,后轮转动的圈数是最多的,蹬一圈的长度也越长。 == 5 数学广角──鸽巢问题 == === 鸽巢问题的解释 === 像下面这样子的问题是'''鸽巢问题''': 将3支笔放入2个笔筒中,'''总有'''一个笔筒中'''至少'''有两只铅笔。 '''总有''':每次都会发生,没有例外。 '''至少''':最少,不会出现比这个更少的情况。 '''可以这样解释鸽巢问题''': 先放两支笔,每支笔分别放在一个笔筒里…………'''最倒霉原则'''(考虑最不可能出现题设的情况) 此时还剩下一支笔,这支笔只能放在已经分别有了一支笔的两个笔筒之一。这时无论放进那个笔筒里,每个笔筒都会有两支笔。所以会出现题目中的情况。 整个过程可以用这个式子表示:3÷2=1(支)……1(支),1+1=2(支) * 3:三支笔(鸽巢问题中的“鸽子”) * 2:两个笔筒(鸽巢问题中的“鸽巢”) * 1(商):每个笔筒首先放进去的笔的数量 * 1(余数):后来放进笔筒中的笔 === 如何保证能摸出不同类型的“鸽子” === 盒子里有大小相同的红球和蓝球各4个,要想'''保证'''摸出的球有一个蓝球,'''至少'''要摸出几个球? '''保证''':一定,一定会。 '''至少''':最少要,不能摸出比这更少的球。 答:至少得摸出5个。 '''可以这样解释''': 如果摸出的球≤4个,那有可能摸出来的都是红球,因为红球有4个。…………'''最倒霉原则''' 如果摸出的球是5个或5个以上,那么不论怎么摸,都会摸出1个或1个以上的蓝球,因为红球只有4个。 所以至少得摸出5个球。 == 6 整理和复习 == === 数与代数 === ==== <span style="font-size:15px">数的认识</span> ==== {{empty section}} ==== <span style="font-size:15px">数的分类</span> ==== 目前学过的数可以用图的形式表示: {| | rowspan = 5 | 数 | rowspan = 5 | <math>\left\{ \begin{matrix} \\ \\ \\ \\ \\ \end{matrix}\right.</math> | rowspan = 3 | 整数 | rowspan = 3 | <math>\left\{ \begin{matrix} \\ \\ \\ \end{matrix}\right.</math> | 正整数 | rowspan = 2 | <math>\left\} \begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right.</math> | rowspan = 2 | 自然数 |- | 0 |- | colspan = 3 | 负整数 |- | colspan = 5 | 分数(有限小数,无限循环小数) |- | colspan = 5 | 无限不循环小数 |} ===== 数轴 ===== 用有正数、负数的直线(数轴)可以表示相反的方向。这是一个数轴,标出了一些数的位置: ____|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|_,_,_,_|____> &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; | &nbsp; &nbsp;-3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-1.25 &nbsp; &nbsp; &nbsp;0 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5 ===== 十进制计数法,数位和计数单位 ===== {| class = "wikitable" ! colspan = 1, rowspan = 2 | ! colspan = 13| 整数部分 ! colspan = 1, rowspan = 2 | 小数点 ! colspan = 4, rowspan = 2 | 小数部分 |- ! …… ! colspan = 4, rowspan = 1 | 亿级 ! colspan = 4, rowspan = 1 | 万级 ! colspan = 4, rowspan = 1 | 个级 |- ! 数位 | …… || 千亿位 || 百亿位 || 十亿位 || 亿位 || 千万位 || 百万位 || 十万位 || 万位 || 千位 || 百位 || 十位 || 个位 ! colspan = 1, rowspan = 2 | . || 十分位 || 百分位 || 千分位 || …… |- ! 计数单位 | …… || 千亿 || 百亿 || 十亿 || 亿 || 千万 || 百万 || 十万 || 万 || 千 || 百 || 十 || 个 || 十分之一 || 百分之一 || 千分之一 || …… |} ===== 因数和倍数 ===== 设<math>ab=c, a\ne0, b\ne0</math>,则有以下几条: * <math>a</math>和<math>b</math>都是<math>c</math>的因数。 * <math>c</math>是<math>a</math>和<math>b</math>的倍数。 ===== 小数和分数 ===== ==== <span style="font-size:15px">数的运算</span> ==== ===== 运算和运算的意义 ===== {|class="wikitable" ! 运算 || 定义 || 关系式 || colspan = 2 | 变式 |- ! 加法 | 两个数合起来的值。 | 加数+加数=和 | colspan = 2 | 和-一个加数=另一个加数 |- ! 减法 | 已知一个加数和和,求另一个数的运算。 | 被减数-减数-差 | 被减数-差=减数 | 减数+差=被减数 |- ! 乘法 | 所有加数均相等的加数的简便运算。 | 乘数(因数)&times;乘数=积 | colspan = 2 | 积&div;一个乘数=另一个乘数 |- ! 除法 | 已知一个乘数和积,求另一个乘数的运算。 | 被除数&div;除数=商 | 被除数&div;商=除数 | 商&times;除数=被除数 |} ===== 整数、小数、分数的四则运算 ===== ===== 四则运算间每个数的关系 ===== ===== 四则运算混合运算的顺序 ===== ===== 运算律 ===== * 加减法 ** 加法交换律:<math>a+b=b+a</math> ** 加法结合律:<math>a+b+c=(a+b)+c=a=(b+c)</math> ** 减法结合律:<math>a-b-c=a-(b+c)</math> * 乘除法 ** 乘法交换律:<math>ab=ba</math> ** 乘法结合律:<math>abc=(ab)c=a(bc)</math> ** 除法结合律:<math>a \div b \div c = a \div (bc)</math>或<math>\frac{\frac{a}{b}}{c}=\frac{a}{bc}</math> ===== 估算 ===== 可以按照以下思路解决求够不够的问题与估算的计算题: # 估 #* 估大:例如做衣服,给了布料的数量。 #* 估小:例如做衣服,给了衣服的件数。 #* 四舍五入:例如计算题,不用刻意估大估小的应用题。 #* 凑整:例如<math>10006 \times 9994 \approx 10000 \times 10000</math> # 算:根据估后的值进行计算。计算题到这里已经结束了。 # 比:将估算后的值与那个够不够的值比较,答。 ===== 解决问题 ===== ==== <span style="font-size:15px">式与方程</span> ==== ===== 式的作用与表示 ===== ===== 方程与等式 ===== ===== 等式的性质 ===== 等式两边同加减乘除乘方同一个数(除法不能为0),等式仍然成立。 ==== <span style="font-size:15px">比和比例</span> ==== ===== 比和比例的意义、组成和基本性质 ===== ===== 比与分数、除法的关系 ===== {|class="wikitable" ! 比 | 前项 || 比号 || 后项 || 比值 |- ! 分数 | 分子 || 分数线 || 分母 || 分数值 |- ! 除法 | 被除数 || 除号 || 除数 || 商 |} ===== 正比例与反比例 ===== === 图形与几何 === ==== <span style="font-size: 15px">图形的认识与测量</span> ==== ===== 图形的分类 ===== ===== 平面图形 ===== ====== 直线、射线和线段 ====== {|class="wikitable" ! 类型 || 性质 || 端点数 || 表示方法 |- ! 直线 | 向两边无限延伸 || 0 || 从直线上面任取两个点,称作直线<两个点各自的名称> |- ! 射线 | 从一个点起,向一个方向无限延伸 || 1 || 射线<端点的名称><射线上任一个非端点的点的名称> |- ! 线段 | 有有限的长度 || 2 || 线段<两个端点各自的名称> |} ====== 角 ====== ====== 三角形 ====== 有三条边,是封闭图形。 ====== 平行四边形 ====== 有四条边,是封闭图形,对边对角相等。 ====== 圆 ====== 有一条曲边,是封闭图形,半径相等,直径(半径)与周长的比值相等。 ====== 图形的周长和面积 ====== * 平行四边形 ** <math>S_{\text{平 行 四 边 形}} = ah</math> ** <math>C_{\text{平 行 四 边 形}} = 2(ab)</math> ** 三角形 *** <math>S_{\text{三 角 形}} = \frac{1}{2}ah</math> *** <math>C_{\text{三 角 形}} = a+b+c</math> ** 梯形 *** <math>S_{\text{梯 形}} = \frac{1}{2}(a+b)h</math> *** <math>C_{\text{梯 形}} = a+b+c+d</math> ** 长方形 *** <math>S_{\text{长 方 形}} = ab</math> *** <math>C_{\text{长 方 形}} = 2(ab)</math> *** 正方形 **** <math>S_{\text{正 方 形}} = a^2</math> **** <math>C_{\text{正 方 形}} = 4a</math> * 圆 ** <math>S_{\text{圆}} = \pi r^{2}</math> ** <math>C_{\text{圆}} = \pi d = 2 \pi r</math> ===== 立体图形 ===== ====== 长方体和正方体 ====== 有长、宽、高,6个长方形面,12条棱,互相垂直或平行。 有3组平行面,3组平行棱。 ====== 圆柱和圆锥 ====== ====== 图形的棱长总和、表面积和体积 ====== * 长方体 ** <math>C_{\text{长 方 体}}=4(a+b+c)</math> ** <math>S_{\text{长 方 体}}=2(ab+ah+bh)</math> ** <math>V_{\text{长 方 体}}=S_{\text{底 }}h=abh</math> ** 正方体 ** <math>C_{\text{正 方 体}}=</math> *** <math>S_{\text{正 方 体}}=6a^2</math> *** <math>V_{\text{正 方 体}}=S_{\text{底 }}h=a^3</math> * 圆柱 ** <math>S_{\text{圆 柱}}=\pi r(h+r)</math> ** <math>V_{\text{圆 柱}}=S_{\text{底 }}h=\pi r^2 h</math> ** 圆锥 *** <math>S_{\text{圆 锥}}=\pi r^2+\frac{\text{扇 形 圆 心 角 }^\circ}{360^\circ}\pi\times\text{顶 点 到 底 边 的 距 离 }</math>(这个书上没有,但是会考)<!-- **** 如果只给了r和h,可按照以下方法计算(有点超纲):<math>\pi r\left(r+\sqrt{r^2+h^2}\right)</math> --> *** <math>V_{\text{圆 锥}}=\frac{1}{3}S_{\text{底 }}h=\frac{1}{3}\pi r^2h</math> ==== <span style="font-size:15px">图形的运动</span>==== ==== <span style="font-size:15px">图形和位置</span>==== === 统计与概率 === ==== <span style="font-size: 15px">数据的收集、整理与分析</span> ==== ==== <span style="font-size: 15px">统计表和统计图</span> ==== ==== <span style="font-size: 15px">可能性</span> ==== === 数学思考 === === 综合与实践 === ==== <span style="font-size:15px">绿色出行</span> ==== ==== <span style="font-size:15px">北京五日游</span>==== ==== <span style="font-size: 15px">邮票中的数学问题</span> ==== ==== <span style="font-size:15px">有趣的平衡</span>==== == 课本扩展 == === 千分数和万分数 === 千分数也叫千分率,表示一个数的千分之几。与百分数一样,千分数也有千分号,写作“‰”。例,2019年我国全年出生人口1465万人,出生率为10.48‰,死亡998万人,死亡率为7.14‰,自然增长率为3.34‰。 万分数也叫万分率,表示一个数的万分之几。与百分数一样,万分数也有万分号,写作“<!--我打不出来了-->”。例,将某银行一年期商业贷款基准年利率换算成日利率为1.2<!--万分号-->。 <!--Page 15, 生活与百分数后--> === 圆柱容球 === 将一个球放在一个圆柱中,球与圆柱的上下底面、侧面互相接触,球的直径与圆柱的高和直径相等。假设球的半径为<math>r</math>,那么圆柱的体积<math>V_{\text{圆 柱 }}=\pi r^2 \times 2r=2\pi r^3</math>。阿基米德发现并证明了球的体积公式是<math>V_{\text{球 }}=\frac{4}{3}\pi r^3</math>,故<math>V_{\text{球 }}=\frac{2}{3}V_{\text{圆 柱 }}</math>,即当圆柱容球时,球的体积正好是圆柱的<math>\frac{2}{3}</math>。 阿基米德还发现,当圆柱容球时,球的表面积也是圆柱表面积的<math>\frac{2}{3}</math>。故球的表面积公式是<math>S_{\text{球 }}=\frac{2}{3}[2\pi r(r+h)]=\frac{2}{3}\left[6\pi r^2\right]=4\pi r^2</math>。 <!--Page 29, 练习五后--> === 反比例关系图像 === === 文字式比例尺 === === 抽屉(鸽巢)问题的提出 === === 七桥问题 === 一城中有一河穿过,河中有二岛,有七座桥连其中。有人提出一问题:一个步行者如何才能不重复不遗漏走完七座桥?这就是著名的七桥问题。数学家们通过把七桥问题转化成一个几何问题:一笔画问题(如下),发现由于有奇数条线连接的点有ABCD四个,故这样的走法是不存在的。 B<==>A<==>C &nbsp;\ &nbsp; | &nbsp; / &nbsp; \&nbsp; |&nbsp; / &nbsp; &nbsp;\ | / &nbsp; &nbsp; \|/ &nbsp; &nbsp; &nbsp;D <!--Page 103 练习22后--> === 绿色出行 === === 同比和环比 === [[Category:数学]] [[Category:小学]] [[Category:小学數學]] g2iq77rnmoloiqds6m01zv7v8pi0woh Template:Internal link helper/en 10 29239 184428 129689 2026-05-17T06:54:05Z Addonian1123 65525 184428 wikitext text/x-wiki <includeonly>{{#invoke:ilh|main |lang-code=en |1={{{1|{{{2|}}}}}} |2={{{2|}}} |d={{{d|{{{3|}}}}}} |nocat={{{nocat|}}}}}</includeonly><noinclude> {{Documentation|Template:Internal link helper/doc}} </noinclude> fxwq8e84apmekispniaakc5l29kks5a Template:Osinstall 10 34296 184423 2026-05-17T06:32:33Z Addonian1123 65525 重定向页面至[[Template:系统安装注意事项]] 184423 wikitext text/x-wiki #重定向 [[Template:系统安装注意事项]] nmi74p8blnyu4d25usv4xyspzhiv38d File:BIOS boot.png 6 34297 184424 2026-05-17T06:46:32Z Addonian1123 65525 {{PD}} 184424 wikitext text/x-wiki == 摘要 == {{PD}} r8qbhztbgkz0s0rx3lunrvyuuchznw7 184425 184424 2026-05-17T06:47:00Z Addonian1123 65525 /* 摘要 */ 184425 wikitext text/x-wiki == 摘要 == {{PD-text}} eu9zoqygc1e9jq3rnh8cxq663jt6t1e Template:PD-text 10 34298 184426 2026-05-17T06:50:58Z Addonian1123 65525 创建页面,内容为“{{Imbox | 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