Wikibooks zhwikibooks https://zh.wikibooks.org/wiki/Wikibooks:%E9%A6%96%E9%A1%B5 MediaWiki 1.47.0-wmf.12 first-letter Media Special Talk User User talk Wikibooks Wikibooks talk File File talk MediaWiki MediaWiki talk Template Template talk Help Help talk Category Category talk Transwiki Transwiki talk Wikijunior Wikijunior talk Subject Subject talk TimedText TimedText talk Module Module talk Event Event talk Wikibooks:互助客棧 4 107 186410 186378 2026-07-28T01:46:32Z 魔琴 49316 /* 再谈改名建议 */ 回复: 十五年前Ntudreamer提过“维基读物”,是次讨论似乎没有涉及,何如? (-) ([[mw:c:Special:MyLanguage/User:JWBTH/CD|CD]]) 186410 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|互助客棧}} {{/header}} == 再谈改名建议 == 十年前曾有[[Wikibooks:互助客栈/存档/二零一二年#教科书易名建议|一次讨论]]开启了该议题之先河,但无下文,个人觉得本网站参与和活跃程度低,跟教科书这个名字的限定有很大关系。纵观方针所限定可以收录的内容和其他语言版本里实际收录的东西,都远不止教科书那么狭窄,所以再次呼吁改名。--[[User:虹色分子|虹色分子]] ([[User talk:虹色分子|留言]]) 2022年11月4日 (五) 12:32 (UTC) :{{支持}} --[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:30 (UTC) :{{补充}}就网站现状来说,这个站点有点“芜草丛生”,需要改进的部分还很多,我会列表出来供有志参与的编辑者参考。--[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:34 (UTC) :{{支持}} '''《維基課本》'''--[[User:Btooombtooom|Btooombtooom]] ([[User talk:Btooombtooom|留言]]) 2022年11月24日 (四) 11:21 (UTC) ::{{意見}}:《課本》不太好,☆疾風。肯尼★_君所言甚是,《課本》一名不太吸引小朋友,甚至可能會有退避三舍的感覺。 --<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:58 (UTC) : 似乎應該考慮與維基文庫之間的聯繫。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年2月28日 (二) 05:18 (UTC) :誠如{{ping2|Jusjih}}君所言,{{支持}}《維基書屋》。--<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:53 (UTC) ::维基书房似乎亦可。&nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2023年11月7日 (二) 12:11 (UTC) :支持改为教科书以外的名字 -<span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2023年11月26日 (日) 22:06 (UTC) ::{{补充}} 个人建议维基读本。”教科书“会导致有用户从真的教科书搬内容过来。 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年1月20日 (六) 21:12 (UTC) :::支持讀本吧,或者書本之類的,看起來改名各位都基本同意,具體改成啥名先求個共識或者投票吧。 [[User:Rowe Wilson Frederisk Holme|Rowe Wilson Frederisk Holme]] ([[User talk:Rowe Wilson Frederisk Holme|留言]]) 2024年1月31日 (三) 08:08 (UTC) ::::维基图书 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年2月5日 (一) 07:03 (UTC) :::::图书的话感觉容易和维基文库分不清 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月5日 (一) 07:15 (UTC) ::::::{{支持}}「维基读本」ㄧ📒[[User:78-Yellowcat|'''<span style="color:#ffd700">78Cat</span>''']]📚 • [[User talk:78-Yellowcat|📮]] 2024年2月7日 (三) 08:44 (UTC) :::::::我一直以来就以为wikibooks叫做维基图书。我觉得要改名的话,维基读本、维基教科书都不如维基图书。因为图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。而读本,至少在我的语言习惯里面(我是北方人)比较偏向于虚构文学,小说之类的,尤其偏向表示小孩子阅读的书籍。比如任何我上学使用的教科书,我会认为它们是图书,但一般不会认为它们是读本。各种偏实用性质的教程,就更和读本谈不上关系。[[User_talk:Bluedeck|<span style="font:83% Times;line-height:1em;border-radius:9em;padding:0 4em;box-shadow:0 2px 9px #ace;background:linear-gradient(40deg,#396cdb,#2c58cc 60%,#39f 60%,#4dbeff 75%,#3df 75%,#3cf);color:#fff" lang="en">Bluedeck</span>]] 2024年5月2日 (四) 05:16 (UTC) ::::::::“图书”的话会和文库混淆,就直接叫“维基教程”就行 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:09 (UTC) :::::::::看不出为何会有混淆,你是个已经被封禁的纯粹破坏用户。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月7日 (六) 08:18 (UTC) :::::::::{{意见}} {{补充}} 维基媒体基金会的命名是将wiki与原有的英文单词拼接,我认为英文wikibook其实是wiki+textbook的变化,所以中文译文并无不妥。但是我认为根据维基百科[1]教科书的词条,“教科書或課本即是學校指定最官方的讀本書籍,它根據學校課程內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 ::::::::[[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:27 (UTC) ::{{支持}},因為中文wikibooks不能收錄電子遊戲攻略的原因就是因為wikibooks的中文名稱是維基教科書,英文wikibooks與日文wikibooks均已收錄電子遊戲攻略,因為英文books確實包含電子遊戲攻略,而中文教科書則不包含電子遊戲攻略,我覺得這完全是歧視以中文為母語的人(包括中國大陸人與台灣人以及香港人,還有部份的新加坡人與馬來西亞人,馬來西亞是有許多語言的地區,包括英文、中文以及馬來語),所以強烈建議wikibooks的中文名稱修改成一個可以收錄電子遊戲攻略的名稱,與英文wikibooks與日文wikibooks一樣。 [[Special:Contributions/118.170.40.46|118.170.40.46]] ([[User talk:118.170.40.46|留言]]) 2024年3月15日 (五) 06:52 (UTC) : 另外還要確定若正式更名,有什麼其他地方需要對應更改?跨維基站點內容也不少。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年2月4日 (日) 17:58 (UTC) ::这个不急,先定下来再说,可以慢慢改,曾用名暂时留着也不会有大问题 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月7日 (三) 08:57 (UTC) :{{支持}}感觉叫“维基教程”不错 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:06 (UTC) :{{支持}}維基圖書、維基書房、維基書屋與維基書籍。--[[User:S8321414|S8321414]] ([[User talk:S8321414|留言]]) 2024年6月3日 (一) 05:52 (UTC) ::不推荐使用维基书房、维基书屋,因为书房和书屋都和维基文库的文库、图书馆是近义词,而维基图书的图书含义包括现在的教科书,和维基文库的图书馆不是近义词。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月15日 (日) 10:54 (UTC) :建议转交到维基百科,这样才能有更多人关注。 [[User:Crystallus0|Crystallus0]] ([[User talk:Crystallus0|留言]]) 2024年6月6日 (四) 13:59 (UTC) :{{支持}}。我建议改为维基图书。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月26日 (二) 12:05 (UTC) ---- {{ping|水水|Wong128hk|Jusjih|Kayau|Shizhao|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}再提及多一些人參與討論(主要是當年討論有份者),便於凝聚共識。我個人是認為已有更名共識,僅在具體命名方面尚有分歧。最終可能需要付諸投票,以取得確定結論?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:26 (UTC) : {{ping|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}(補提及;沒想到本站模板久未更新,上限仍是五位)—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:27 (UTC) :如果不執着對原文翻譯的話,維基教程 or 維基教學 感覺上都能傳遞到這網站的收錄範圍並不限於學術內容的意思。 [[User:C933103|C933103]] ([[User talk:C933103|留言]]) 2024年9月16日 (一) 09:45 (UTC) ::不建议用维基教程和维基教学,[[v:|维基学院]]才是自由研习社群。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月19日 (四) 08:03 (UTC) :認同已有更名共識。至於新名選項建議篩選一下,然後再付諸表決。 [[user:Wong128hk|'''J.W''']][[user_talk:Wong128hk|'''ong''']] 2024年10月27日 (日) 05:07 (UTC) :'''(+)支持''' --根据维基百科[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8]教科书的词条,“'''教科書'''或'''課本'''即是[[w:學校|學校]]指定最官方的讀本[[w:書籍|書籍]],它根據學校[[w:課程|課程]]內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 [[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:21 (UTC) :回Midleading,书房和文库、图书馆到底有什麼联繫? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年8月10日 (日) 15:18 (UTC) :: {{ping2|Midleading}}。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年8月11日 (一) 17:25 (UTC) ::和教科书、图书对比,书房、文库、图书馆都是藏书的位置,而教科书、图书都是书而非位置。这里可以参考其他姊妹项目的名称,维基百科是要共建一部百科全书,维基文库是要共建一个图书馆,维基语录是要共建一部语录,维基词典是要共建一部词典,等等。维基教科书要共建的应该是教科书,或者是课本、图书,而不是建设一个图书馆。书房的表述比较模糊,但更像是图书馆中的一个房间,而不用于代表所藏的书。读本这个词通常不是出现在低龄段教育中,就是出现在文学和哲学研究中,特别是两者互相交叉时(如教科书《习近平新时代中国特色社会主义思想学生读本》)。不同背景的读者对“读本”一词会有不一致的理解,所以也不适合作为新名称。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2025年8月12日 (二) 03:19 (UTC) :{{意见}} 可是维基教科书的主要收录内容不就是编写的各教学类书籍吗,至于前文所述的电子游戏攻略,叫教科书之类也无不可。如果改名,本人倾向支持维基书屋的名字,个人感觉读起来十分通顺舒适,也便于记忆宣传,但确实会让人觉得这里可能是收录了很多已出版图书,类似维基文库的感觉。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 03:56 (UTC) ::引自[[维基教科书:维基教科书是什么]](当然,并不是正式方针):''“简单来说,维基教科书是一部内容开放的教科书书集。”“一般来说,只有教学图书适合被收录。大多数类型的图书(包括小说及非小说类文学作品)除非有教学意义,否则是不被维基教科书所收录的。”''显然不能当作书屋,如果不考虑开设课程的话,叫维基自学还差不多。 [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:01 (UTC) :::另回“维基读本”提议,我也是大陆北方背景,但从我的语言习惯和认知来看读本反而给我一种专业的感觉,似乎因为文学和哲学课程中经常使用这个词称呼研习材料。不过该词确实不仅限于学术,作为读者,本站内容似乎也符合读本定位。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:11 (UTC) ::::而“图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。”就是我个人不赞同“维基图书”这个名字的主要理由,除非你站大改收录范围、惯例和定位,那我会支持。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:13 (UTC) : 要不就「书籍」吧,反正book就是书。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年10月24日 (五) 20:20 (UTC) :: 可不可以不要「籍」,會給人本站收錄文獻的感覺。也不是要折騰您,畢竟大家商量不出來名字就是因為不好取,還有文庫在旁邊。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年10月26日 (日) 17:19 (UTC) :{{支持}}維基書本;但活躍程度低大概和名字沒什麽關係。因爲{{tsl|en|Wikiversity:Differences between Wikiversity and Wikibooks|Wikiversity本來就是Wikibooks的子項目}},兩者都已經重疊上天了,還分爨。這在外語一樣半死不活。活躍程度低是活該的。 [[User:Gedu11539381|Gedu11539381]] ([[User talk:Gedu11539381|留言]]) 2026年5月24日 (日) 19:33 (UTC) :{{意見}}如果要改名是否要事先準備?尤其是有關頁面及分類名稱、模板內容等,有許多提及「維基教科書」,工作量較大。而且這個話題上次較活躍的日期為2024至2025年,最近沒有動態,對名稱似乎沒有共識。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:35 (UTC) : 十五年前Ntudreamer提过“维基读物”,是次讨论似乎没有涉及,何如? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:46 (UTC) == 批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面 == [[User:蛇守护的苹果堆]][https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86 创建的页面]相当一部分侵犯版权或是缺少实际内容,且仍有[[Wikibooks:删除请求#生物化学与分子生物学]]、[[Wikibooks:删除请求#摄影技术]]等删除请求时隔多年未获处理。该用户创建的页面横跨诸多学科,结合已发现的侵权情况,可推知其余页面极大可能亦非正常撰写。现请求批量删除该用户创建的所有页面。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 16:59 (UTC) :如无异议,本人将在元维基请求全域管理员协助。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 17:00 (UTC) ::此人创建的上千页面中有很多空页面,何以见得侵权?不过没有内容,按照方针应当怎样处理呢? ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 03:08 (UTC) :::这些长期未有改善、在可预见的将来也不会改善的页面应当删除。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月16日 (六) 05:31 (UTC) ::::我支持你的判断和想法。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 07:24 (UTC) ::按[[:meta:Global sysops/Requests]]的说明,这类复杂的删除请求应在[[:meta:Steward requests/Miscellaneous]]提出,由监管员处理。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月17日 (日) 01:07 (UTC) : {{ping|沈澄心}}是否應先列出所有受影響頁面?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年9月2日 (二) 07:34 (UTC) ::@[[User:Ericliu1912|Ericliu1912]]:[https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86]。我认为不需要(也没有精力)再逐一核查。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年9月2日 (二) 07:39 (UTC) : (最近[[:meta:Steward requests/Miscellaneous#Batch deletion on Chinese Wikibooks|有人在催]])我現在比較有空處理了。也請諸位管理員{{ping2|Sayonzei|Shizhao|TunnelESON|WhitePhosphorus|Wong128hk}}協助。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年4月8日 (三) 08:37 (UTC) ::蛇守护的苹果堆已逾四年未活躍。請在[[维基教科书:删除请求]]指明要刪哪些,切勿太概括表示全刪。--[[User:TunnelESON|TunnelESON]] ([[User talk:TunnelESON|留言]]) 2026年4月18日 (六) 04:33 (UTC) ::: 我想现在可能应该反过来让作者说明这些页面是如何创作的才对。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2026年5月24日 (日) 14:38 (UTC) ::::我没意见。~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:36 (UTC) == 关于提交编辑上面的msgbox == 在深色模式下,字体会很浅,请求更改。<small>—以上未簽名的留言是由[[User:Pawsdt|Pawsdt]]([[User talk:Pawsdt|對話]] -{|}- [[Special:Contributions/Pawsdt|貢獻]]){{#if:2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)|於2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)}}加入的。</small><!-- Template:Unsigned --> == 防濫用過濾器3問題 == [[Special:AbuseFilter|防濫用過濾器3]]對於「禁止新用戶或頁面建立者移除刪除模板」的定義過於廣泛,以致於執行普通模板編輯時[https://zh.wikibooks.org/w/index.php?title=Special:AbuseLog&wpSearchFilter=3 被不必要的攔截]([[Special:AbuseLog/2045|範例1]]、[[Special:AbuseLog/2090|範例2]]、[[Special:AbuseLog/2248|範例3]]、[[Special:AbuseLog/2259|範例4]]),需要更改。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年5月29日 (五) 10:43 (UTC) 補充:程式碼(自[[Special:AbuseFilter/3]])(<small>2026年6月5日 (五) 08:56 (UTC) 編輯</small>) <pre><nowiki>(action == "edit") & (!("confirmed" in user_groups)|(page_first_contributor == user_name)) & (removed_lines irlike "{{Dr|{{Afd|{{Vfd"|removed_lines rlike "{{Delete|{{D") & !("sysop" in user_groups) & page_prefixedtitle != "Wikibooks:沙盒"</nowiki></pre> :对的。我也出现过。{{支持}}更改。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 11:39 (UTC) ::例如第3行末尾“<nowiki>..|&#123;&#123;D"</nowiki>”似乎也会拦截尝试删除例如{{tl|Documentation}}之类开头是D的模板的编辑。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 12:17 (UTC) :::<s>這可能是因為'''D'''elete的D字母關係 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月2日 (二) 08:53 (UTC)</s> :::我发现只要涉及到含有&#123;&#123;d内容的行的更改都会被拦截。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月4日 (四) 15:20 (UTC) :{{ping|Ericliu1912}}請求協助 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月5日 (五) 09:05 (UTC) :: {{ping|Addonian1123|Pawsdt}}你們覺得要怎麼改?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月6日 (六) 13:05 (UTC) :::第三行<code><nowiki>removed_lines rlike "{{Delete|{{D"</nowiki></code>會匹配到所有以<code><nowiki>{{D</nowiki></code>開頭的模板,若許使用<code><nowiki>(removed_lines irlike "\{\{(dr|afd|vfd|delete|d)\s*(\||\}\})")</nowiki></code>較為適合?而且描述中對「新用戶」的定義不清楚,可能改為「非自動確認用戶」會比較好。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:42 (UTC) ::::{{ping|Ericliu1912| Pawsdt}}你們覺得如何?(抱歉使用ping,然而此話題已閒置許久,且編輯仍然出現問題)。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 08:52 (UTC) ::::: 我已先更新代碼,有問題再說。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月11日 (四) 14:52 (UTC) ::::::{{完成}}初步測試:D開頭的模板(允許編輯)及afd模板(禁止)。無明顯問題。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 16:09 (UTC) == 台灣分會2026年6月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年4月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''6/26 (五) 19:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論今年的'''維基愛地球'''活動及正在進行中的'''仲裁機制調整說明會''',這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年6月21日 (日) 00:19 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == RFC about AI-generated content in Wikimedia Commons == <bdi lang="en" dir="ltr">Apologies for writing in English, please help translate this message to your language. You are invited to participate in a [[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|request for comment on Wikimedia Commons about a policy update for AI content]]. This may affect files that are uploaded to Wikimedia Commons for use on this project. Thank you. [[m:User:Codename Noreste|Codename Noreste]] ([[m:User talk:Codename Noreste|留言]])</bdi> 2026年6月23日 (二) 17:11 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Codename Noreste@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> : (翻譯)'''徵求有關維基共享資源中AI生成內容的意見'''<br>敬請參與維基共享資源[[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|關於調整AI內容方針的意見徵詢]]。此次調整可能會影響上傳到維基共享資源以於此專案使用的檔案,謝謝![[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月25日 (四) 09:09 (UTC) == <span lang="en" dir="ltr">Deployment of Legal and Safety Contacts Link in the Footer of Your Wiki</span> == <div lang="en" dir="ltr"> <section begin="Message"/> '''Legal & Safety Contacts''' Hello community, the Wikimedia Foundation has provided a [[wmf:Special:MyLanguage/Legal:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contact Information|single legal and safety contact page]], to be linked in the footer of your wiki, to ensure access to accurate legal information. This is a regulatory requirement. We have already rolled out links to English, German, Italian, Spanish and other wikis and we will deploy to your wiki soon. [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia_Foundation_Legal_and_Safety_Contacts_FAQ|Please read more on the project page]] and leave any comments in this thread or on the [[m:Special:MyLanguage/Talk:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contacts FAQ|talk page]]. <section end="Message"/> </div> -- [[User:Sannita (WMF)|User:Sannita (WMF)]] ([[User talk:Sannita (WMF)|talk]]) 2026年6月25日 (四) 13:30 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Sannita (WMF)@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=User:Sannita_(WMF)/Mass_sending_test&oldid=30731267 --> == 台灣分會2026年7月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年7月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''7/26 (日) 14:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論Wikimania 2026,這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年7月22日 (三) 20:43 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == Request for comment (the future of Abstract Wikipedia) == <bdi lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Apologies if this has not yet been translated into your wiki's language. {{int:Please-translate}} You are invited to voice your opinions in a [[:m:Requests for comment/The future of Abstract Wikipedia|request for comment about the future of Abstract Wikipedia]]. {{Int:Feedback-thanks-title}} [[:m:User:Kowal2701|Kowal2701]] ([[:m:User talk:Kowal2701|talk]]) 2026年7月24日 (五) 12:24 (UTC) </bdi> (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:DreamRimmer@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> a2wmsf725nhnizc1cla7ytnwsnlt3py 186444 186410 2026-07-28T04:04:36Z Oct431925 68959 /* 有谁帮忙修复一下模板错乱问题 */ 新章节 186444 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|互助客棧}} {{/header}} == 再谈改名建议 == 十年前曾有[[Wikibooks:互助客栈/存档/二零一二年#教科书易名建议|一次讨论]]开启了该议题之先河,但无下文,个人觉得本网站参与和活跃程度低,跟教科书这个名字的限定有很大关系。纵观方针所限定可以收录的内容和其他语言版本里实际收录的东西,都远不止教科书那么狭窄,所以再次呼吁改名。--[[User:虹色分子|虹色分子]] ([[User talk:虹色分子|留言]]) 2022年11月4日 (五) 12:32 (UTC) :{{支持}} --[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:30 (UTC) :{{补充}}就网站现状来说,这个站点有点“芜草丛生”,需要改进的部分还很多,我会列表出来供有志参与的编辑者参考。--[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:34 (UTC) :{{支持}} '''《維基課本》'''--[[User:Btooombtooom|Btooombtooom]] ([[User talk:Btooombtooom|留言]]) 2022年11月24日 (四) 11:21 (UTC) ::{{意見}}:《課本》不太好,☆疾風。肯尼★_君所言甚是,《課本》一名不太吸引小朋友,甚至可能會有退避三舍的感覺。 --<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:58 (UTC) : 似乎應該考慮與維基文庫之間的聯繫。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年2月28日 (二) 05:18 (UTC) :誠如{{ping2|Jusjih}}君所言,{{支持}}《維基書屋》。--<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:53 (UTC) ::维基书房似乎亦可。&nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2023年11月7日 (二) 12:11 (UTC) :支持改为教科书以外的名字 -<span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2023年11月26日 (日) 22:06 (UTC) ::{{补充}} 个人建议维基读本。”教科书“会导致有用户从真的教科书搬内容过来。 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年1月20日 (六) 21:12 (UTC) :::支持讀本吧,或者書本之類的,看起來改名各位都基本同意,具體改成啥名先求個共識或者投票吧。 [[User:Rowe Wilson Frederisk Holme|Rowe Wilson Frederisk Holme]] ([[User talk:Rowe Wilson Frederisk Holme|留言]]) 2024年1月31日 (三) 08:08 (UTC) ::::维基图书 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年2月5日 (一) 07:03 (UTC) :::::图书的话感觉容易和维基文库分不清 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月5日 (一) 07:15 (UTC) ::::::{{支持}}「维基读本」ㄧ📒[[User:78-Yellowcat|'''<span style="color:#ffd700">78Cat</span>''']]📚 • [[User talk:78-Yellowcat|📮]] 2024年2月7日 (三) 08:44 (UTC) :::::::我一直以来就以为wikibooks叫做维基图书。我觉得要改名的话,维基读本、维基教科书都不如维基图书。因为图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。而读本,至少在我的语言习惯里面(我是北方人)比较偏向于虚构文学,小说之类的,尤其偏向表示小孩子阅读的书籍。比如任何我上学使用的教科书,我会认为它们是图书,但一般不会认为它们是读本。各种偏实用性质的教程,就更和读本谈不上关系。[[User_talk:Bluedeck|<span style="font:83% Times;line-height:1em;border-radius:9em;padding:0 4em;box-shadow:0 2px 9px #ace;background:linear-gradient(40deg,#396cdb,#2c58cc 60%,#39f 60%,#4dbeff 75%,#3df 75%,#3cf);color:#fff" lang="en">Bluedeck</span>]] 2024年5月2日 (四) 05:16 (UTC) ::::::::“图书”的话会和文库混淆,就直接叫“维基教程”就行 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:09 (UTC) :::::::::看不出为何会有混淆,你是个已经被封禁的纯粹破坏用户。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月7日 (六) 08:18 (UTC) :::::::::{{意见}} {{补充}} 维基媒体基金会的命名是将wiki与原有的英文单词拼接,我认为英文wikibook其实是wiki+textbook的变化,所以中文译文并无不妥。但是我认为根据维基百科[1]教科书的词条,“教科書或課本即是學校指定最官方的讀本書籍,它根據學校課程內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 ::::::::[[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:27 (UTC) ::{{支持}},因為中文wikibooks不能收錄電子遊戲攻略的原因就是因為wikibooks的中文名稱是維基教科書,英文wikibooks與日文wikibooks均已收錄電子遊戲攻略,因為英文books確實包含電子遊戲攻略,而中文教科書則不包含電子遊戲攻略,我覺得這完全是歧視以中文為母語的人(包括中國大陸人與台灣人以及香港人,還有部份的新加坡人與馬來西亞人,馬來西亞是有許多語言的地區,包括英文、中文以及馬來語),所以強烈建議wikibooks的中文名稱修改成一個可以收錄電子遊戲攻略的名稱,與英文wikibooks與日文wikibooks一樣。 [[Special:Contributions/118.170.40.46|118.170.40.46]] ([[User talk:118.170.40.46|留言]]) 2024年3月15日 (五) 06:52 (UTC) : 另外還要確定若正式更名,有什麼其他地方需要對應更改?跨維基站點內容也不少。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年2月4日 (日) 17:58 (UTC) ::这个不急,先定下来再说,可以慢慢改,曾用名暂时留着也不会有大问题 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月7日 (三) 08:57 (UTC) :{{支持}}感觉叫“维基教程”不错 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:06 (UTC) :{{支持}}維基圖書、維基書房、維基書屋與維基書籍。--[[User:S8321414|S8321414]] ([[User talk:S8321414|留言]]) 2024年6月3日 (一) 05:52 (UTC) ::不推荐使用维基书房、维基书屋,因为书房和书屋都和维基文库的文库、图书馆是近义词,而维基图书的图书含义包括现在的教科书,和维基文库的图书馆不是近义词。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月15日 (日) 10:54 (UTC) :建议转交到维基百科,这样才能有更多人关注。 [[User:Crystallus0|Crystallus0]] ([[User talk:Crystallus0|留言]]) 2024年6月6日 (四) 13:59 (UTC) :{{支持}}。我建议改为维基图书。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月26日 (二) 12:05 (UTC) ---- {{ping|水水|Wong128hk|Jusjih|Kayau|Shizhao|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}再提及多一些人參與討論(主要是當年討論有份者),便於凝聚共識。我個人是認為已有更名共識,僅在具體命名方面尚有分歧。最終可能需要付諸投票,以取得確定結論?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:26 (UTC) : {{ping|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}(補提及;沒想到本站模板久未更新,上限仍是五位)—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:27 (UTC) :如果不執着對原文翻譯的話,維基教程 or 維基教學 感覺上都能傳遞到這網站的收錄範圍並不限於學術內容的意思。 [[User:C933103|C933103]] ([[User talk:C933103|留言]]) 2024年9月16日 (一) 09:45 (UTC) ::不建议用维基教程和维基教学,[[v:|维基学院]]才是自由研习社群。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月19日 (四) 08:03 (UTC) :認同已有更名共識。至於新名選項建議篩選一下,然後再付諸表決。 [[user:Wong128hk|'''J.W''']][[user_talk:Wong128hk|'''ong''']] 2024年10月27日 (日) 05:07 (UTC) :'''(+)支持''' --根据维基百科[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8]教科书的词条,“'''教科書'''或'''課本'''即是[[w:學校|學校]]指定最官方的讀本[[w:書籍|書籍]],它根據學校[[w:課程|課程]]內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 [[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:21 (UTC) :回Midleading,书房和文库、图书馆到底有什麼联繫? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年8月10日 (日) 15:18 (UTC) :: {{ping2|Midleading}}。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年8月11日 (一) 17:25 (UTC) ::和教科书、图书对比,书房、文库、图书馆都是藏书的位置,而教科书、图书都是书而非位置。这里可以参考其他姊妹项目的名称,维基百科是要共建一部百科全书,维基文库是要共建一个图书馆,维基语录是要共建一部语录,维基词典是要共建一部词典,等等。维基教科书要共建的应该是教科书,或者是课本、图书,而不是建设一个图书馆。书房的表述比较模糊,但更像是图书馆中的一个房间,而不用于代表所藏的书。读本这个词通常不是出现在低龄段教育中,就是出现在文学和哲学研究中,特别是两者互相交叉时(如教科书《习近平新时代中国特色社会主义思想学生读本》)。不同背景的读者对“读本”一词会有不一致的理解,所以也不适合作为新名称。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2025年8月12日 (二) 03:19 (UTC) :{{意见}} 可是维基教科书的主要收录内容不就是编写的各教学类书籍吗,至于前文所述的电子游戏攻略,叫教科书之类也无不可。如果改名,本人倾向支持维基书屋的名字,个人感觉读起来十分通顺舒适,也便于记忆宣传,但确实会让人觉得这里可能是收录了很多已出版图书,类似维基文库的感觉。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 03:56 (UTC) ::引自[[维基教科书:维基教科书是什么]](当然,并不是正式方针):''“简单来说,维基教科书是一部内容开放的教科书书集。”“一般来说,只有教学图书适合被收录。大多数类型的图书(包括小说及非小说类文学作品)除非有教学意义,否则是不被维基教科书所收录的。”''显然不能当作书屋,如果不考虑开设课程的话,叫维基自学还差不多。 [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:01 (UTC) :::另回“维基读本”提议,我也是大陆北方背景,但从我的语言习惯和认知来看读本反而给我一种专业的感觉,似乎因为文学和哲学课程中经常使用这个词称呼研习材料。不过该词确实不仅限于学术,作为读者,本站内容似乎也符合读本定位。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:11 (UTC) ::::而“图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。”就是我个人不赞同“维基图书”这个名字的主要理由,除非你站大改收录范围、惯例和定位,那我会支持。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:13 (UTC) : 要不就「书籍」吧,反正book就是书。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年10月24日 (五) 20:20 (UTC) :: 可不可以不要「籍」,會給人本站收錄文獻的感覺。也不是要折騰您,畢竟大家商量不出來名字就是因為不好取,還有文庫在旁邊。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年10月26日 (日) 17:19 (UTC) :{{支持}}維基書本;但活躍程度低大概和名字沒什麽關係。因爲{{tsl|en|Wikiversity:Differences between Wikiversity and Wikibooks|Wikiversity本來就是Wikibooks的子項目}},兩者都已經重疊上天了,還分爨。這在外語一樣半死不活。活躍程度低是活該的。 [[User:Gedu11539381|Gedu11539381]] ([[User talk:Gedu11539381|留言]]) 2026年5月24日 (日) 19:33 (UTC) :{{意見}}如果要改名是否要事先準備?尤其是有關頁面及分類名稱、模板內容等,有許多提及「維基教科書」,工作量較大。而且這個話題上次較活躍的日期為2024至2025年,最近沒有動態,對名稱似乎沒有共識。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:35 (UTC) : 十五年前Ntudreamer提过“维基读物”,是次讨论似乎没有涉及,何如? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:46 (UTC) == 批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面 == [[User:蛇守护的苹果堆]][https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86 创建的页面]相当一部分侵犯版权或是缺少实际内容,且仍有[[Wikibooks:删除请求#生物化学与分子生物学]]、[[Wikibooks:删除请求#摄影技术]]等删除请求时隔多年未获处理。该用户创建的页面横跨诸多学科,结合已发现的侵权情况,可推知其余页面极大可能亦非正常撰写。现请求批量删除该用户创建的所有页面。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 16:59 (UTC) :如无异议,本人将在元维基请求全域管理员协助。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 17:00 (UTC) ::此人创建的上千页面中有很多空页面,何以见得侵权?不过没有内容,按照方针应当怎样处理呢? ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 03:08 (UTC) :::这些长期未有改善、在可预见的将来也不会改善的页面应当删除。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月16日 (六) 05:31 (UTC) ::::我支持你的判断和想法。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 07:24 (UTC) ::按[[:meta:Global sysops/Requests]]的说明,这类复杂的删除请求应在[[:meta:Steward requests/Miscellaneous]]提出,由监管员处理。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月17日 (日) 01:07 (UTC) : {{ping|沈澄心}}是否應先列出所有受影響頁面?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年9月2日 (二) 07:34 (UTC) ::@[[User:Ericliu1912|Ericliu1912]]:[https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86]。我认为不需要(也没有精力)再逐一核查。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年9月2日 (二) 07:39 (UTC) : (最近[[:meta:Steward requests/Miscellaneous#Batch deletion on Chinese Wikibooks|有人在催]])我現在比較有空處理了。也請諸位管理員{{ping2|Sayonzei|Shizhao|TunnelESON|WhitePhosphorus|Wong128hk}}協助。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年4月8日 (三) 08:37 (UTC) ::蛇守护的苹果堆已逾四年未活躍。請在[[维基教科书:删除请求]]指明要刪哪些,切勿太概括表示全刪。--[[User:TunnelESON|TunnelESON]] ([[User talk:TunnelESON|留言]]) 2026年4月18日 (六) 04:33 (UTC) ::: 我想现在可能应该反过来让作者说明这些页面是如何创作的才对。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2026年5月24日 (日) 14:38 (UTC) ::::我没意见。~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:36 (UTC) == 关于提交编辑上面的msgbox == 在深色模式下,字体会很浅,请求更改。<small>—以上未簽名的留言是由[[User:Pawsdt|Pawsdt]]([[User talk:Pawsdt|對話]] -{|}- [[Special:Contributions/Pawsdt|貢獻]]){{#if:2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)|於2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)}}加入的。</small><!-- Template:Unsigned --> == 防濫用過濾器3問題 == [[Special:AbuseFilter|防濫用過濾器3]]對於「禁止新用戶或頁面建立者移除刪除模板」的定義過於廣泛,以致於執行普通模板編輯時[https://zh.wikibooks.org/w/index.php?title=Special:AbuseLog&wpSearchFilter=3 被不必要的攔截]([[Special:AbuseLog/2045|範例1]]、[[Special:AbuseLog/2090|範例2]]、[[Special:AbuseLog/2248|範例3]]、[[Special:AbuseLog/2259|範例4]]),需要更改。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年5月29日 (五) 10:43 (UTC) 補充:程式碼(自[[Special:AbuseFilter/3]])(<small>2026年6月5日 (五) 08:56 (UTC) 編輯</small>) <pre><nowiki>(action == "edit") & (!("confirmed" in user_groups)|(page_first_contributor == user_name)) & (removed_lines irlike "{{Dr|{{Afd|{{Vfd"|removed_lines rlike "{{Delete|{{D") & !("sysop" in user_groups) & page_prefixedtitle != "Wikibooks:沙盒"</nowiki></pre> :对的。我也出现过。{{支持}}更改。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 11:39 (UTC) ::例如第3行末尾“<nowiki>..|&#123;&#123;D"</nowiki>”似乎也会拦截尝试删除例如{{tl|Documentation}}之类开头是D的模板的编辑。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 12:17 (UTC) :::<s>這可能是因為'''D'''elete的D字母關係 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月2日 (二) 08:53 (UTC)</s> :::我发现只要涉及到含有&#123;&#123;d内容的行的更改都会被拦截。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月4日 (四) 15:20 (UTC) :{{ping|Ericliu1912}}請求協助 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月5日 (五) 09:05 (UTC) :: {{ping|Addonian1123|Pawsdt}}你們覺得要怎麼改?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月6日 (六) 13:05 (UTC) :::第三行<code><nowiki>removed_lines rlike "{{Delete|{{D"</nowiki></code>會匹配到所有以<code><nowiki>{{D</nowiki></code>開頭的模板,若許使用<code><nowiki>(removed_lines irlike "\{\{(dr|afd|vfd|delete|d)\s*(\||\}\})")</nowiki></code>較為適合?而且描述中對「新用戶」的定義不清楚,可能改為「非自動確認用戶」會比較好。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:42 (UTC) ::::{{ping|Ericliu1912| Pawsdt}}你們覺得如何?(抱歉使用ping,然而此話題已閒置許久,且編輯仍然出現問題)。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 08:52 (UTC) ::::: 我已先更新代碼,有問題再說。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月11日 (四) 14:52 (UTC) ::::::{{完成}}初步測試:D開頭的模板(允許編輯)及afd模板(禁止)。無明顯問題。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 16:09 (UTC) == 台灣分會2026年6月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年4月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''6/26 (五) 19:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論今年的'''維基愛地球'''活動及正在進行中的'''仲裁機制調整說明會''',這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年6月21日 (日) 00:19 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == RFC about AI-generated content in Wikimedia Commons == <bdi lang="en" dir="ltr">Apologies for writing in English, please help translate this message to your language. You are invited to participate in a [[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|request for comment on Wikimedia Commons about a policy update for AI content]]. This may affect files that are uploaded to Wikimedia Commons for use on this project. Thank you. [[m:User:Codename Noreste|Codename Noreste]] ([[m:User talk:Codename Noreste|留言]])</bdi> 2026年6月23日 (二) 17:11 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Codename Noreste@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> : (翻譯)'''徵求有關維基共享資源中AI生成內容的意見'''<br>敬請參與維基共享資源[[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|關於調整AI內容方針的意見徵詢]]。此次調整可能會影響上傳到維基共享資源以於此專案使用的檔案,謝謝![[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月25日 (四) 09:09 (UTC) == <span lang="en" dir="ltr">Deployment of Legal and Safety Contacts Link in the Footer of Your Wiki</span> == <div lang="en" dir="ltr"> <section begin="Message"/> '''Legal & Safety Contacts''' Hello community, the Wikimedia Foundation has provided a [[wmf:Special:MyLanguage/Legal:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contact Information|single legal and safety contact page]], to be linked in the footer of your wiki, to ensure access to accurate legal information. This is a regulatory requirement. We have already rolled out links to English, German, Italian, Spanish and other wikis and we will deploy to your wiki soon. [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia_Foundation_Legal_and_Safety_Contacts_FAQ|Please read more on the project page]] and leave any comments in this thread or on the [[m:Special:MyLanguage/Talk:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contacts FAQ|talk page]]. <section end="Message"/> </div> -- [[User:Sannita (WMF)|User:Sannita (WMF)]] ([[User talk:Sannita (WMF)|talk]]) 2026年6月25日 (四) 13:30 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Sannita (WMF)@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=User:Sannita_(WMF)/Mass_sending_test&oldid=30731267 --> == 台灣分會2026年7月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年7月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''7/26 (日) 14:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論Wikimania 2026,這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年7月22日 (三) 20:43 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == Request for comment (the future of Abstract Wikipedia) == <bdi lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Apologies if this has not yet been translated into your wiki's language. {{int:Please-translate}} You are invited to voice your opinions in a [[:m:Requests for comment/The future of Abstract Wikipedia|request for comment about the future of Abstract Wikipedia]]. {{Int:Feedback-thanks-title}} [[:m:User:Kowal2701|Kowal2701]] ([[:m:User talk:Kowal2701|talk]]) 2026年7月24日 (五) 12:24 (UTC) </bdi> (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:DreamRimmer@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> == 有谁帮忙修复一下模板错乱问题 == [[国际象棋/名局/1996年卡斯帕罗夫对深蓝/第一盘]]用的<nowiki>{{Chess diagram}}</nowiki>,好像得管理员改css权限 [[User:Oct431925|Oct431925]] ([[User talk:Oct431925|留言]]) 2026年7月28日 (二) 04:04 (UTC) h23rtq1jo4sakhq5yaky1nfoexqp2ai 186471 186444 2026-07-28T06:48:15Z Addonian1123 65525 /* 防濫用過濾器3問題 */ // 經由[[[User:Addonian1123/QuickEdit|QuickEdit+]]]編輯 186471 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|互助客棧}} {{/header}} == 再谈改名建议 == 十年前曾有[[Wikibooks:互助客栈/存档/二零一二年#教科书易名建议|一次讨论]]开启了该议题之先河,但无下文,个人觉得本网站参与和活跃程度低,跟教科书这个名字的限定有很大关系。纵观方针所限定可以收录的内容和其他语言版本里实际收录的东西,都远不止教科书那么狭窄,所以再次呼吁改名。--[[User:虹色分子|虹色分子]] ([[User talk:虹色分子|留言]]) 2022年11月4日 (五) 12:32 (UTC) :{{支持}} --[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:30 (UTC) :{{补充}}就网站现状来说,这个站点有点“芜草丛生”,需要改进的部分还很多,我会列表出来供有志参与的编辑者参考。--[[User:SugaryMegmin|<span style="font-family:宋体;font-size:18px;color:green">'''酥糖'''</span>]] [[User_talk:SugaryMegmin|<span style="font-family:Times New Roman;font-size:18px;color:grey">''Megmin''</span>]] 2022年11月7日 (一) 05:34 (UTC) :{{支持}} '''《維基課本》'''--[[User:Btooombtooom|Btooombtooom]] ([[User talk:Btooombtooom|留言]]) 2022年11月24日 (四) 11:21 (UTC) ::{{意見}}:《課本》不太好,☆疾風。肯尼★_君所言甚是,《課本》一名不太吸引小朋友,甚至可能會有退避三舍的感覺。 --<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:58 (UTC) : 似乎應該考慮與維基文庫之間的聯繫。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年2月28日 (二) 05:18 (UTC) :誠如{{ping2|Jusjih}}君所言,{{支持}}《維基書屋》。--<span style="color:red;font-family:新一細明體">勿用[[w:歐化中文#濫用抽象動詞|「進行」污染中文]],要言簡意賅。</span> [[User:捍粵者|<span style="color:#007F00;font-family:新一細明體">'''捍粵者'''</span>]] 2023年5月7日 (日) 15:53 (UTC) ::维基书房似乎亦可。&nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2023年11月7日 (二) 12:11 (UTC) :支持改为教科书以外的名字 -<span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2023年11月26日 (日) 22:06 (UTC) ::{{补充}} 个人建议维基读本。”教科书“会导致有用户从真的教科书搬内容过来。 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年1月20日 (六) 21:12 (UTC) :::支持讀本吧,或者書本之類的,看起來改名各位都基本同意,具體改成啥名先求個共識或者投票吧。 [[User:Rowe Wilson Frederisk Holme|Rowe Wilson Frederisk Holme]] ([[User talk:Rowe Wilson Frederisk Holme|留言]]) 2024年1月31日 (三) 08:08 (UTC) ::::维基图书 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年2月5日 (一) 07:03 (UTC) :::::图书的话感觉容易和维基文库分不清 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月5日 (一) 07:15 (UTC) ::::::{{支持}}「维基读本」ㄧ📒[[User:78-Yellowcat|'''<span style="color:#ffd700">78Cat</span>''']]📚 • [[User talk:78-Yellowcat|📮]] 2024年2月7日 (三) 08:44 (UTC) :::::::我一直以来就以为wikibooks叫做维基图书。我觉得要改名的话,维基读本、维基教科书都不如维基图书。因为图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。而读本,至少在我的语言习惯里面(我是北方人)比较偏向于虚构文学,小说之类的,尤其偏向表示小孩子阅读的书籍。比如任何我上学使用的教科书,我会认为它们是图书,但一般不会认为它们是读本。各种偏实用性质的教程,就更和读本谈不上关系。[[User_talk:Bluedeck|<span style="font:83% Times;line-height:1em;border-radius:9em;padding:0 4em;box-shadow:0 2px 9px #ace;background:linear-gradient(40deg,#396cdb,#2c58cc 60%,#39f 60%,#4dbeff 75%,#3df 75%,#3cf);color:#fff" lang="en">Bluedeck</span>]] 2024年5月2日 (四) 05:16 (UTC) ::::::::“图书”的话会和文库混淆,就直接叫“维基教程”就行 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:09 (UTC) :::::::::看不出为何会有混淆,你是个已经被封禁的纯粹破坏用户。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月7日 (六) 08:18 (UTC) :::::::::{{意见}} {{补充}} 维基媒体基金会的命名是将wiki与原有的英文单词拼接,我认为英文wikibook其实是wiki+textbook的变化,所以中文译文并无不妥。但是我认为根据维基百科[1]教科书的词条,“教科書或課本即是學校指定最官方的讀本書籍,它根據學校課程內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 ::::::::[[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:27 (UTC) ::{{支持}},因為中文wikibooks不能收錄電子遊戲攻略的原因就是因為wikibooks的中文名稱是維基教科書,英文wikibooks與日文wikibooks均已收錄電子遊戲攻略,因為英文books確實包含電子遊戲攻略,而中文教科書則不包含電子遊戲攻略,我覺得這完全是歧視以中文為母語的人(包括中國大陸人與台灣人以及香港人,還有部份的新加坡人與馬來西亞人,馬來西亞是有許多語言的地區,包括英文、中文以及馬來語),所以強烈建議wikibooks的中文名稱修改成一個可以收錄電子遊戲攻略的名稱,與英文wikibooks與日文wikibooks一樣。 [[Special:Contributions/118.170.40.46|118.170.40.46]] ([[User talk:118.170.40.46|留言]]) 2024年3月15日 (五) 06:52 (UTC) : 另外還要確定若正式更名,有什麼其他地方需要對應更改?跨維基站點內容也不少。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年2月4日 (日) 17:58 (UTC) ::这个不急,先定下来再说,可以慢慢改,曾用名暂时留着也不会有大问题 <span style="text-shadow:0 1px 5px #99FFFF">[[User:94rain|<font color="#6495ED">及时雨</font>]] [[User talk:94rain|<sup><font color="gold">'''Talk'''</font></sup>]] </span> 2024年2月7日 (三) 08:57 (UTC) :{{支持}}感觉叫“维基教程”不错 [[User:Dnaimfz|Dnaimfz]] ([[User talk:Dnaimfz|留言]]) 2024年5月11日 (六) 11:06 (UTC) :{{支持}}維基圖書、維基書房、維基書屋與維基書籍。--[[User:S8321414|S8321414]] ([[User talk:S8321414|留言]]) 2024年6月3日 (一) 05:52 (UTC) ::不推荐使用维基书房、维基书屋,因为书房和书屋都和维基文库的文库、图书馆是近义词,而维基图书的图书含义包括现在的教科书,和维基文库的图书馆不是近义词。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月15日 (日) 10:54 (UTC) :建议转交到维基百科,这样才能有更多人关注。 [[User:Crystallus0|Crystallus0]] ([[User talk:Crystallus0|留言]]) 2024年6月6日 (四) 13:59 (UTC) :{{支持}}。我建议改为维基图书。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月26日 (二) 12:05 (UTC) ---- {{ping|水水|Wong128hk|Jusjih|Kayau|Shizhao|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}再提及多一些人參與討論(主要是當年討論有份者),便於凝聚共識。我個人是認為已有更名共識,僅在具體命名方面尚有分歧。最終可能需要付諸投票,以取得確定結論?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:26 (UTC) : {{ping|Ntudreamer|C933103|Guoyunhe}}(補提及;沒想到本站模板久未更新,上限仍是五位)—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2024年9月14日 (六) 15:27 (UTC) :如果不執着對原文翻譯的話,維基教程 or 維基教學 感覺上都能傳遞到這網站的收錄範圍並不限於學術內容的意思。 [[User:C933103|C933103]] ([[User talk:C933103|留言]]) 2024年9月16日 (一) 09:45 (UTC) ::不建议用维基教程和维基教学,[[v:|维基学院]]才是自由研习社群。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2024年9月19日 (四) 08:03 (UTC) :認同已有更名共識。至於新名選項建議篩選一下,然後再付諸表決。 [[user:Wong128hk|'''J.W''']][[user_talk:Wong128hk|'''ong''']] 2024年10月27日 (日) 05:07 (UTC) :'''(+)支持''' --根据维基百科[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8]教科书的词条,“'''教科書'''或'''課本'''即是[[w:學校|學校]]指定最官方的讀本[[w:書籍|書籍]],它根據學校[[w:課程|課程]]內容編寫,也用來泛指有關學校課程的書籍。” 所以并不适合与一个在网络上可以自由编辑的平台的名称。 [[User:Joyance-Tsui|Joyance-Tsui]] ([[User talk:Joyance-Tsui|留言]]) 2024年12月9日 (一) 13:21 (UTC) :回Midleading,书房和文库、图书馆到底有什麼联繫? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年8月10日 (日) 15:18 (UTC) :: {{ping2|Midleading}}。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年8月11日 (一) 17:25 (UTC) ::和教科书、图书对比,书房、文库、图书馆都是藏书的位置,而教科书、图书都是书而非位置。这里可以参考其他姊妹项目的名称,维基百科是要共建一部百科全书,维基文库是要共建一个图书馆,维基语录是要共建一部语录,维基词典是要共建一部词典,等等。维基教科书要共建的应该是教科书,或者是课本、图书,而不是建设一个图书馆。书房的表述比较模糊,但更像是图书馆中的一个房间,而不用于代表所藏的书。读本这个词通常不是出现在低龄段教育中,就是出现在文学和哲学研究中,特别是两者互相交叉时(如教科书《习近平新时代中国特色社会主义思想学生读本》)。不同背景的读者对“读本”一词会有不一致的理解,所以也不适合作为新名称。 [[User:Midleading|Midleading]] ([[User talk:Midleading|留言]]) 2025年8月12日 (二) 03:19 (UTC) :{{意见}} 可是维基教科书的主要收录内容不就是编写的各教学类书籍吗,至于前文所述的电子游戏攻略,叫教科书之类也无不可。如果改名,本人倾向支持维基书屋的名字,个人感觉读起来十分通顺舒适,也便于记忆宣传,但确实会让人觉得这里可能是收录了很多已出版图书,类似维基文库的感觉。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 03:56 (UTC) ::引自[[维基教科书:维基教科书是什么]](当然,并不是正式方针):''“简单来说,维基教科书是一部内容开放的教科书书集。”“一般来说,只有教学图书适合被收录。大多数类型的图书(包括小说及非小说类文学作品)除非有教学意义,否则是不被维基教科书所收录的。”''显然不能当作书屋,如果不考虑开设课程的话,叫维基自学还差不多。 [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:01 (UTC) :::另回“维基读本”提议,我也是大陆北方背景,但从我的语言习惯和认知来看读本反而给我一种专业的感觉,似乎因为文学和哲学课程中经常使用这个词称呼研习材料。不过该词确实不仅限于学术,作为读者,本站内容似乎也符合读本定位。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:11 (UTC) ::::而“图书并不偏向于fiction和nonfiction的任何一方,他全部包括。”就是我个人不赞同“维基图书”这个名字的主要理由,除非你站大改收录范围、惯例和定位,那我会支持。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月11日 (一) 04:13 (UTC) : 要不就「书籍」吧,反正book就是书。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2025年10月24日 (五) 20:20 (UTC) :: 可不可以不要「籍」,會給人本站收錄文獻的感覺。也不是要折騰您,畢竟大家商量不出來名字就是因為不好取,還有文庫在旁邊。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年10月26日 (日) 17:19 (UTC) :{{支持}}維基書本;但活躍程度低大概和名字沒什麽關係。因爲{{tsl|en|Wikiversity:Differences between Wikiversity and Wikibooks|Wikiversity本來就是Wikibooks的子項目}},兩者都已經重疊上天了,還分爨。這在外語一樣半死不活。活躍程度低是活該的。 [[User:Gedu11539381|Gedu11539381]] ([[User talk:Gedu11539381|留言]]) 2026年5月24日 (日) 19:33 (UTC) :{{意見}}如果要改名是否要事先準備?尤其是有關頁面及分類名稱、模板內容等,有許多提及「維基教科書」,工作量較大。而且這個話題上次較活躍的日期為2024至2025年,最近沒有動態,對名稱似乎沒有共識。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:35 (UTC) : 十五年前Ntudreamer提过“维基读物”,是次讨论似乎没有涉及,何如? &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:46 (UTC) == 批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面 == [[User:蛇守护的苹果堆]][https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86 创建的页面]相当一部分侵犯版权或是缺少实际内容,且仍有[[Wikibooks:删除请求#生物化学与分子生物学]]、[[Wikibooks:删除请求#摄影技术]]等删除请求时隔多年未获处理。该用户创建的页面横跨诸多学科,结合已发现的侵权情况,可推知其余页面极大可能亦非正常撰写。现请求批量删除该用户创建的所有页面。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 16:59 (UTC) :如无异议,本人将在元维基请求全域管理员协助。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月15日 (五) 17:00 (UTC) ::此人创建的上千页面中有很多空页面,何以见得侵权?不过没有内容,按照方针应当怎样处理呢? ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 03:08 (UTC) :::这些长期未有改善、在可预见的将来也不会改善的页面应当删除。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月16日 (六) 05:31 (UTC) ::::我支持你的判断和想法。 ~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2025年8月16日 (六) 07:24 (UTC) ::按[[:meta:Global sysops/Requests]]的说明,这类复杂的删除请求应在[[:meta:Steward requests/Miscellaneous]]提出,由监管员处理。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年8月17日 (日) 01:07 (UTC) : {{ping|沈澄心}}是否應先列出所有受影響頁面?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2025年9月2日 (二) 07:34 (UTC) ::@[[User:Ericliu1912|Ericliu1912]]:[https://xtools.wmcloud.org/pages/zh.wikibooks.org/%E8%9B%87%E5%AE%88%E6%8A%A4%E7%9A%84%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%A0%86]。我认为不需要(也没有精力)再逐一核查。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2025年9月2日 (二) 07:39 (UTC) : (最近[[:meta:Steward requests/Miscellaneous#Batch deletion on Chinese Wikibooks|有人在催]])我現在比較有空處理了。也請諸位管理員{{ping2|Sayonzei|Shizhao|TunnelESON|WhitePhosphorus|Wong128hk}}協助。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年4月8日 (三) 08:37 (UTC) ::蛇守护的苹果堆已逾四年未活躍。請在[[维基教科书:删除请求]]指明要刪哪些,切勿太概括表示全刪。--[[User:TunnelESON|TunnelESON]] ([[User talk:TunnelESON|留言]]) 2026年4月18日 (六) 04:33 (UTC) ::: 我想现在可能应该反过来让作者说明这些页面是如何创作的才对。 '''<span style="font-family:Iosevka,monospace">[[User:沈澄心|<span style="color:#9f3526">dring</span>]][[User talk:沈澄心|<span style="color:#534fa3">sim</span>]]</span>''' 2026年5月24日 (日) 14:38 (UTC) ::::我没意见。~ [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] ([[User talk:Sheminghui.WU|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:36 (UTC) == 关于提交编辑上面的msgbox == 在深色模式下,字体会很浅,请求更改。<small>—以上未簽名的留言是由[[User:Pawsdt|Pawsdt]]([[User talk:Pawsdt|對話]] -{|}- [[Special:Contributions/Pawsdt|貢獻]]){{#if:2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)|於2026年3月17日 (二) 16:44 (UTC)}}加入的。</small><!-- Template:Unsigned --> == 防濫用過濾器3問題 == [[Special:AbuseFilter|防濫用過濾器3]]對於「禁止新用戶或頁面建立者移除刪除模板」的定義過於廣泛,以致於執行普通模板編輯時[https://zh.wikibooks.org/w/index.php?title=Special:AbuseLog&wpSearchFilter=3 被不必要的攔截]([[Special:AbuseLog/2045|範例1]]、[[Special:AbuseLog/2090|範例2]]、[[Special:AbuseLog/2248|範例3]]、[[Special:AbuseLog/2259|範例4]]),需要更改。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年5月29日 (五) 10:43 (UTC) 補充:程式碼(自[[Special:AbuseFilter/3]])(<small>2026年6月5日 (五) 08:56 (UTC) 編輯</small>) <pre><nowiki>(action == "edit") & (!("confirmed" in user_groups)|(page_first_contributor == user_name)) & (removed_lines irlike "{{Dr|{{Afd|{{Vfd"|removed_lines rlike "{{Delete|{{D") & !("sysop" in user_groups) & page_prefixedtitle != "Wikibooks:沙盒"</nowiki></pre> :对的。我也出现过。{{支持}}更改。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 11:39 (UTC) ::例如第3行末尾“<nowiki>..|&#123;&#123;D"</nowiki>”似乎也会拦截尝试删除例如{{tl|Documentation}}之类开头是D的模板的编辑。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月1日 (一) 12:17 (UTC) :::<s>這可能是因為'''D'''elete的D字母關係 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月2日 (二) 08:53 (UTC)</s> :::我发现只要涉及到含有&#123;&#123;d内容的行的更改都会被拦截。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年6月4日 (四) 15:20 (UTC) :{{ping|Ericliu1912}}請求協助 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月5日 (五) 09:05 (UTC) :: {{ping|Addonian1123|Pawsdt}}你們覺得要怎麼改?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月6日 (六) 13:05 (UTC) :::第三行<code><nowiki>removed_lines rlike "{{Delete|{{D"</nowiki></code>會匹配到所有以<code><nowiki>{{D</nowiki></code>開頭的模板,若許使用<code><nowiki>(removed_lines irlike "\{\{(dr|afd|vfd|delete|d)\s*(\||\}\})")</nowiki></code>較為適合?而且描述中對「新用戶」的定義不清楚,可能改為「非自動確認用戶」會比較好。[[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 05:42 (UTC) ::::{{ping|Ericliu1912| Pawsdt}}你們覺得如何?(抱歉使用ping,然而此話題已閒置許久,且編輯仍然出現問題)。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 08:52 (UTC) ::::: 我已先更新代碼,有問題再說。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2026年6月11日 (四) 14:52 (UTC) ::::::{{完成}}初步測試。 [[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月11日 (四) 16:09 (UTC) :::::::{{完成}}。[[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年7月28日 (二) 06:48 (UTC) == 台灣分會2026年6月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年4月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''6/26 (五) 19:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論今年的'''維基愛地球'''活動及正在進行中的'''仲裁機制調整說明會''',這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年6月21日 (日) 00:19 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == RFC about AI-generated content in Wikimedia Commons == <bdi lang="en" dir="ltr">Apologies for writing in English, please help translate this message to your language. You are invited to participate in a [[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|request for comment on Wikimedia Commons about a policy update for AI content]]. This may affect files that are uploaded to Wikimedia Commons for use on this project. Thank you. [[m:User:Codename Noreste|Codename Noreste]] ([[m:User talk:Codename Noreste|留言]])</bdi> 2026年6月23日 (二) 17:11 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Codename Noreste@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> : (翻譯)'''徵求有關維基共享資源中AI生成內容的意見'''<br>敬請參與維基共享資源[[c:Commons:Requests for comment/Policy update for AI content|關於調整AI內容方針的意見徵詢]]。此次調整可能會影響上傳到維基共享資源以於此專案使用的檔案,謝謝![[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年6月25日 (四) 09:09 (UTC) == <span lang="en" dir="ltr">Deployment of Legal and Safety Contacts Link in the Footer of Your Wiki</span> == <div lang="en" dir="ltr"> <section begin="Message"/> '''Legal & Safety Contacts''' Hello community, the Wikimedia Foundation has provided a [[wmf:Special:MyLanguage/Legal:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contact Information|single legal and safety contact page]], to be linked in the footer of your wiki, to ensure access to accurate legal information. This is a regulatory requirement. We have already rolled out links to English, German, Italian, Spanish and other wikis and we will deploy to your wiki soon. [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia_Foundation_Legal_and_Safety_Contacts_FAQ|Please read more on the project page]] and leave any comments in this thread or on the [[m:Special:MyLanguage/Talk:Wikimedia Foundation Legal and Safety Contacts FAQ|talk page]]. <section end="Message"/> </div> -- [[User:Sannita (WMF)|User:Sannita (WMF)]] ([[User talk:Sannita (WMF)|talk]]) 2026年6月25日 (四) 13:30 (UTC) (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:Sannita (WMF)@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=User:Sannita_(WMF)/Mass_sending_test&oldid=30731267 --> == 台灣分會2026年7月對話時間 == <div style="padding: 1.2rem 1rem; background: #f8f5ff; border: 1px solid #b29bd7; margin:1em 0; font-size: 1.08em; display: flex; align-items: center;"> <div style="flex: 1;"> <div style="font-size:x-large; padding-bottom:5px;">'''社群疑難雜症找協會!'''</div> [[m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan|台灣維基媒體協會]]2026年7月的[[m:Wikimedia Taiwan/Wikimedia Taiwan Office Time|對話時間]],訂於台灣時間'''7/26 (日) 14:00'''舉行,<br> 參與連結為 https://meet.google.com/qiv-ctih-sse 。<br> 協會到底在做什麼?如果你覺得協會存在感超低,有事都找不到人,把握這次的對話機會!這是一個定期舉辦的服務時段,由協會秘書長親自主持,有問題馬上解決。協會會分享目前進行中的專案與計劃,也邀請社群朋友分享想法、反映需求,彼此開講、一起討論。<br> 本月討論主題將討論Wikimania 2026,這是將是讓你深入了解協會運作並參與交流的絕佳機會!快來一起參加! --[[User:MediaWiki message delivery|MediaWiki message delivery]] ([[User talk:MediaWiki message delivery|留言]]) 2026年7月22日 (三) 20:43 (UTC) </div> <div style="margin-left: 1rem;"> [[File:Wikimedia Taiwan.svg|160px|alt=|link=m:Special:MyLanguage/Wikimedia Taiwan]] </div> </div> <!-- 信息由 User:NHC@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Wikimedia_Taiwan/Wikimedia_Taiwan_Office_Time/List&oldid=30591377 --> == Request for comment (the future of Abstract Wikipedia) == <bdi lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Apologies if this has not yet been translated into your wiki's language. {{int:Please-translate}} You are invited to voice your opinions in a [[:m:Requests for comment/The future of Abstract Wikipedia|request for comment about the future of Abstract Wikipedia]]. {{Int:Feedback-thanks-title}} [[:m:User:Kowal2701|Kowal2701]] ([[:m:User talk:Kowal2701|talk]]) 2026年7月24日 (五) 12:24 (UTC) </bdi> (该消息原计划发送至[[:Wikibooks:互助客栈]],由于该页面为重定向,现张贴于本页。) <!-- 信息由 User:DreamRimmer@metawiki 发送,使用的列表为 https://meta.wikimedia.org/w/index.php?title=Distribution_list/Global_message_delivery&oldid=30513860 --> == 有谁帮忙修复一下模板错乱问题 == [[国际象棋/名局/1996年卡斯帕罗夫对深蓝/第一盘]]用的<nowiki>{{Chess diagram}}</nowiki>,好像得管理员改css权限 [[User:Oct431925|Oct431925]] ([[User talk:Oct431925|留言]]) 2026年7月28日 (二) 04:04 (UTC) cxzyqu6zsd8lg14oy536d0uwqilrfle Wikibooks:删除请求 4 7517 186409 186250 2026-07-28T01:41:57Z 魔琴 49316 /* 台湾三洋家电维修 */ 回复: {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 (-) ([[mw:c:Special:MyLanguage/User:JWBTH/CD|CD]]) 186409 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|刪除請求}} {{/header}} <!-- 以下為刪除請求 --> == [[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[三胞胎素数]]、[[中國剩餘定論]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[分數]]、[[双生质数]]、[[四則運算]]、[[哥德巴赫猜想]]、[[整數]]、[[开方]]、[[極限]]、[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]]、[[自然數]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] == 都是对一些数学概念的解释,不能构成独立的教科书。建议迁移至维基学院。--[[User:GZWDer|GZWDer]] ([[User talk:GZWDer|留言]]) 2018年8月8日 (三) 09:30 (UTC) :以上頁面已經[https://zh.wikiversity.org/wiki/Special:%E6%97%A5%E5%BF%97?type=import&user=&page=&wpdate=&tagfilter=&subtype= 匯入至維基學院]。--[[User:Wasami007|安可]] ([[User talk:Wasami007|留言]]) 2018年9月4日 (二) 08:37 (UTC) :[[分数]]、[[自然数]]、[[四则运算]]、[[整数]]等比较基础的可以{{保留}},其他过于专业性的{{删除}}。--[[User:Sayonzei|Sayonzei]] ([[User talk:Sayonzei|留言]]) 2018年10月6日 (六) 02:23 (UTC) *建議統統保留在維基教科書中,台灣的實驗教育領域已在使用,搬走影響人家教學進行。 *:維基的精神就是允許人慢慢完善化,不是要求人一步到位,未能一步到位者就要求刪除或搬走。 *:且[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]已是完整條目[[多項式]]的相關段落子頁,刪除後母頁即不完整。--[[User:丁志仁|丁志仁]] ([[User talk:丁志仁|留言]]) 2018年12月18日 (二) 02:40 (UTC) * {{处理中}}。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年8月29日 (四) 14:22 (UTC) :: {{ping|WhitePhosphorus}}情況如何?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2019年10月14日 (一) 08:41 (UTC) : 处理结果 :: 保留:[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[中國剩餘定論]]、[[哥德巴赫猜想]] :: 删除:[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]](以及被移动到[[埃拉托斯特尼筛法]]的页面) :: 合并:[[分数]]→[[初中數學/算則觀念/分數]]、[[开方]]→[[算术/开方]] :: 合并但未完成实际操作(欢迎大家帮忙):[[極限]]→[[微积分学/极限]]、[[整數]]→[[离散数学/集合论#整数集]]、[[四則運算]]→[[算术#四則運算]]、[[自然數]]→[[基础数学/自然数]] :: 尚未决定:[[三胞胎素数]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[双生质数]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] : 说明: :: 被保留的页面构成当前教科书的一部分,且相关内链已经具备,也可以考虑移动到对应母教科书的子页。被合并的页面是发现有重复教科书的情况。被删除的页面属于偏离教科书内容的原创研究。埃拉托斯特尼筛法本来是[[初等数论]]中比较重要的一个部分,但原书页完全没有提及筛法的具体操作,而是论述作者自己的研究(虽然发表在《中等数学》上,但该期刊权威性且不论,文章作者还声明“接……来函嘱我将他的发现介绍给读者”,“无权亦无能力对此公式妄加评说”),所以移动到维基学院是正确的决定。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年11月11日 (一) 05:08 (UTC) :::{{ping|WhitePhosphorus|Sayonzei}}[[函數之連續]]、[[微积分学/极限/极限与连续]]、[[高等数学#函數的連續性]]三者重复,保留哪一个?--[[User:Jingkaimori|Jingkaimori]] ([[User talk:Jingkaimori|留言]]) 2020年10月8日 (四) 08:06 (UTC) ::::我建议{{保留}}[[微积分学/极限/极限与连续]],并将其余两个页面合并至这个页面。高等数学#函数的连续性建议写简要内容,再放一个参见过去。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:26 (UTC) ::: {{ping2|WhitePhosphorus|Sayonzei}}?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[:w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2021年11月22日 (一) 21:44 (UTC) [[中頂多邊形]]條目{{删除}},這是本人多年前做的原創研究。[[User:Uranuscat33|Uranuscat33]] ([[User talk:Uranuscat33|留言]]) 2022年10月2日 (日) 07:28 (UTC) : 已經刪除。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年1月11日 (三) 03:46 (UTC) == [[初中数学/七年级数学(上册)]]、[[初中数学/七年级数学(下册)]]、[[初中数学/八年级数学(上册)]]、[[初中数学/八年级数学(下册)]]、[[初中数学/九年级数学(上册)]]、[[初中数学/九年级数学(下册)]] == {{删除}}理据:初中数学已有数学,无需再写数学,并且与七年级上册等重复。若删除,其子页面应合并至[[初中數學/七年级上册]]等页面。还有,例如初中數學/七年级上册等页面标题存在繁简混用状况,链接输入不便,也请顺便移动一下。Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月27日 (三) 10:16 (UTC) :《初中數學》此書雖有按冊分類的子頁面,但其目錄並無導向這些頁面的鏈接。那麼該教科書到底是以教學內容分頁還是以學期分類? [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:32 (UTC) ::我也在想这个问题。我在[[Talk:初中数学]]里面发过这个问题。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:22 (UTC) :::{{意見}} 既然如此,不如先在《初中數學》的討論頁討論清楚,再確定哪些頁面需要被處理。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:34 (UTC) ==[[:台灣三洋家電維修]]== {{刪除}}理據:疑似商業性宣傳(廣告)--[[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:28 (UTC) :{{刪除}}無實際內容,但亦可{{移動}}至草稿頁。 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 07:35 (UTC) ::我覺得沒必要移動,這頁面名就已經帶有廣告性質了。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年7月22日 (三) 14:50 (UTC) : {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:41 (UTC) bpbztvbeeb2p6g0ikr1g526jgwfa6uc 186446 186409 2026-07-28T04:24:39Z Addonian1123 65525 /* 台灣三洋家電維修 */ // 經由[[[User:Addonian1123/QuickEdit|QuickEdit+]]]編輯 186446 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|刪除請求}} {{/header}} <!-- 以下為刪除請求 --> == [[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[三胞胎素数]]、[[中國剩餘定論]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[分數]]、[[双生质数]]、[[四則運算]]、[[哥德巴赫猜想]]、[[整數]]、[[开方]]、[[極限]]、[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]]、[[自然數]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] == 都是对一些数学概念的解释,不能构成独立的教科书。建议迁移至维基学院。--[[User:GZWDer|GZWDer]] ([[User talk:GZWDer|留言]]) 2018年8月8日 (三) 09:30 (UTC) :以上頁面已經[https://zh.wikiversity.org/wiki/Special:%E6%97%A5%E5%BF%97?type=import&user=&page=&wpdate=&tagfilter=&subtype= 匯入至維基學院]。--[[User:Wasami007|安可]] ([[User talk:Wasami007|留言]]) 2018年9月4日 (二) 08:37 (UTC) :[[分数]]、[[自然数]]、[[四则运算]]、[[整数]]等比较基础的可以{{保留}},其他过于专业性的{{删除}}。--[[User:Sayonzei|Sayonzei]] ([[User talk:Sayonzei|留言]]) 2018年10月6日 (六) 02:23 (UTC) *建議統統保留在維基教科書中,台灣的實驗教育領域已在使用,搬走影響人家教學進行。 *:維基的精神就是允許人慢慢完善化,不是要求人一步到位,未能一步到位者就要求刪除或搬走。 *:且[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]已是完整條目[[多項式]]的相關段落子頁,刪除後母頁即不完整。--[[User:丁志仁|丁志仁]] ([[User talk:丁志仁|留言]]) 2018年12月18日 (二) 02:40 (UTC) * {{处理中}}。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年8月29日 (四) 14:22 (UTC) :: {{ping|WhitePhosphorus}}情況如何?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2019年10月14日 (一) 08:41 (UTC) : 处理结果 :: 保留:[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[中國剩餘定論]]、[[哥德巴赫猜想]] :: 删除:[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]](以及被移动到[[埃拉托斯特尼筛法]]的页面) :: 合并:[[分数]]→[[初中數學/算則觀念/分數]]、[[开方]]→[[算术/开方]] :: 合并但未完成实际操作(欢迎大家帮忙):[[極限]]→[[微积分学/极限]]、[[整數]]→[[离散数学/集合论#整数集]]、[[四則運算]]→[[算术#四則運算]]、[[自然數]]→[[基础数学/自然数]] :: 尚未决定:[[三胞胎素数]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[双生质数]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] : 说明: :: 被保留的页面构成当前教科书的一部分,且相关内链已经具备,也可以考虑移动到对应母教科书的子页。被合并的页面是发现有重复教科书的情况。被删除的页面属于偏离教科书内容的原创研究。埃拉托斯特尼筛法本来是[[初等数论]]中比较重要的一个部分,但原书页完全没有提及筛法的具体操作,而是论述作者自己的研究(虽然发表在《中等数学》上,但该期刊权威性且不论,文章作者还声明“接……来函嘱我将他的发现介绍给读者”,“无权亦无能力对此公式妄加评说”),所以移动到维基学院是正确的决定。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年11月11日 (一) 05:08 (UTC) :::{{ping|WhitePhosphorus|Sayonzei}}[[函數之連續]]、[[微积分学/极限/极限与连续]]、[[高等数学#函數的連續性]]三者重复,保留哪一个?--[[User:Jingkaimori|Jingkaimori]] ([[User talk:Jingkaimori|留言]]) 2020年10月8日 (四) 08:06 (UTC) ::::我建议{{保留}}[[微积分学/极限/极限与连续]],并将其余两个页面合并至这个页面。高等数学#函数的连续性建议写简要内容,再放一个参见过去。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:26 (UTC) ::: {{ping2|WhitePhosphorus|Sayonzei}}?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[:w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2021年11月22日 (一) 21:44 (UTC) [[中頂多邊形]]條目{{删除}},這是本人多年前做的原創研究。[[User:Uranuscat33|Uranuscat33]] ([[User talk:Uranuscat33|留言]]) 2022年10月2日 (日) 07:28 (UTC) : 已經刪除。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年1月11日 (三) 03:46 (UTC) == [[初中数学/七年级数学(上册)]]、[[初中数学/七年级数学(下册)]]、[[初中数学/八年级数学(上册)]]、[[初中数学/八年级数学(下册)]]、[[初中数学/九年级数学(上册)]]、[[初中数学/九年级数学(下册)]] == {{删除}}理据:初中数学已有数学,无需再写数学,并且与七年级上册等重复。若删除,其子页面应合并至[[初中數學/七年级上册]]等页面。还有,例如初中數學/七年级上册等页面标题存在繁简混用状况,链接输入不便,也请顺便移动一下。Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月27日 (三) 10:16 (UTC) :《初中數學》此書雖有按冊分類的子頁面,但其目錄並無導向這些頁面的鏈接。那麼該教科書到底是以教學內容分頁還是以學期分類? [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:32 (UTC) ::我也在想这个问题。我在[[Talk:初中数学]]里面发过这个问题。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:22 (UTC) :::{{意見}} 既然如此,不如先在《初中數學》的討論頁討論清楚,再確定哪些頁面需要被處理。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:34 (UTC) ==[[:台灣三洋家電維修]]== {{刪除}}理據:疑似商業性宣傳(廣告)--[[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:28 (UTC) :{{刪除}}無實際內容<s>'',但亦可{{移動}}至草稿頁''</s>。 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 07:35 (UTC) ::我覺得沒必要移動,這頁面名就已經帶有廣告性質了。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年7月22日 (三) 14:50 (UTC) : {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:41 (UTC) kyriwoed2hby8wswlepf1xjhhc1v8b3 186448 186446 2026-07-28T04:29:21Z Addonian1123 65525 /* 台灣三洋家電維修 */ // 經由[[[User:Addonian1123/QuickEdit|QuickEdit+]]]編輯 186448 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|刪除請求}} {{/header}} <!-- 以下為刪除請求 --> == [[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[三胞胎素数]]、[[中國剩餘定論]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[分數]]、[[双生质数]]、[[四則運算]]、[[哥德巴赫猜想]]、[[整數]]、[[开方]]、[[極限]]、[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]]、[[自然數]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] == 都是对一些数学概念的解释,不能构成独立的教科书。建议迁移至维基学院。--[[User:GZWDer|GZWDer]] ([[User talk:GZWDer|留言]]) 2018年8月8日 (三) 09:30 (UTC) :以上頁面已經[https://zh.wikiversity.org/wiki/Special:%E6%97%A5%E5%BF%97?type=import&user=&page=&wpdate=&tagfilter=&subtype= 匯入至維基學院]。--[[User:Wasami007|安可]] ([[User talk:Wasami007|留言]]) 2018年9月4日 (二) 08:37 (UTC) :[[分数]]、[[自然数]]、[[四则运算]]、[[整数]]等比较基础的可以{{保留}},其他过于专业性的{{删除}}。--[[User:Sayonzei|Sayonzei]] ([[User talk:Sayonzei|留言]]) 2018年10月6日 (六) 02:23 (UTC) *建議統統保留在維基教科書中,台灣的實驗教育領域已在使用,搬走影響人家教學進行。 *:維基的精神就是允許人慢慢完善化,不是要求人一步到位,未能一步到位者就要求刪除或搬走。 *:且[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]已是完整條目[[多項式]]的相關段落子頁,刪除後母頁即不完整。--[[User:丁志仁|丁志仁]] ([[User talk:丁志仁|留言]]) 2018年12月18日 (二) 02:40 (UTC) * {{处理中}}。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年8月29日 (四) 14:22 (UTC) :: {{ping|WhitePhosphorus}}情況如何?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2019年10月14日 (一) 08:41 (UTC) : 处理结果 :: 保留:[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[中國剩餘定論]]、[[哥德巴赫猜想]] :: 删除:[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]](以及被移动到[[埃拉托斯特尼筛法]]的页面) :: 合并:[[分数]]→[[初中數學/算則觀念/分數]]、[[开方]]→[[算术/开方]] :: 合并但未完成实际操作(欢迎大家帮忙):[[極限]]→[[微积分学/极限]]、[[整數]]→[[离散数学/集合论#整数集]]、[[四則運算]]→[[算术#四則運算]]、[[自然數]]→[[基础数学/自然数]] :: 尚未决定:[[三胞胎素数]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[双生质数]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] : 说明: :: 被保留的页面构成当前教科书的一部分,且相关内链已经具备,也可以考虑移动到对应母教科书的子页。被合并的页面是发现有重复教科书的情况。被删除的页面属于偏离教科书内容的原创研究。埃拉托斯特尼筛法本来是[[初等数论]]中比较重要的一个部分,但原书页完全没有提及筛法的具体操作,而是论述作者自己的研究(虽然发表在《中等数学》上,但该期刊权威性且不论,文章作者还声明“接……来函嘱我将他的发现介绍给读者”,“无权亦无能力对此公式妄加评说”),所以移动到维基学院是正确的决定。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年11月11日 (一) 05:08 (UTC) :::{{ping|WhitePhosphorus|Sayonzei}}[[函數之連續]]、[[微积分学/极限/极限与连续]]、[[高等数学#函數的連續性]]三者重复,保留哪一个?--[[User:Jingkaimori|Jingkaimori]] ([[User talk:Jingkaimori|留言]]) 2020年10月8日 (四) 08:06 (UTC) ::::我建议{{保留}}[[微积分学/极限/极限与连续]],并将其余两个页面合并至这个页面。高等数学#函数的连续性建议写简要内容,再放一个参见过去。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:26 (UTC) ::: {{ping2|WhitePhosphorus|Sayonzei}}?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[:w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2021年11月22日 (一) 21:44 (UTC) [[中頂多邊形]]條目{{删除}},這是本人多年前做的原創研究。[[User:Uranuscat33|Uranuscat33]] ([[User talk:Uranuscat33|留言]]) 2022年10月2日 (日) 07:28 (UTC) : 已經刪除。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年1月11日 (三) 03:46 (UTC) == [[初中数学/七年级数学(上册)]]、[[初中数学/七年级数学(下册)]]、[[初中数学/八年级数学(上册)]]、[[初中数学/八年级数学(下册)]]、[[初中数学/九年级数学(上册)]]、[[初中数学/九年级数学(下册)]] == {{删除}}理据:初中数学已有数学,无需再写数学,并且与七年级上册等重复。若删除,其子页面应合并至[[初中數學/七年级上册]]等页面。还有,例如初中數學/七年级上册等页面标题存在繁简混用状况,链接输入不便,也请顺便移动一下。Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月27日 (三) 10:16 (UTC) :《初中數學》此書雖有按冊分類的子頁面,但其目錄並無導向這些頁面的鏈接。那麼該教科書到底是以教學內容分頁還是以學期分類? [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:32 (UTC) ::我也在想这个问题。我在[[Talk:初中数学]]里面发过这个问题。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:22 (UTC) :::{{意見}} 既然如此,不如先在《初中數學》的討論頁討論清楚,再確定哪些頁面需要被處理。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:34 (UTC) ==[[:台灣三洋家電維修]]== {{刪除}}理據:疑似商業性宣傳(廣告)--[[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:28 (UTC) :<s>''{{刪除}}無實際內容,但亦可{{移動}}至草稿頁。''</s> [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 07:35 (UTC) ::我覺得沒必要移動,這頁面名就已經帶有廣告性質了。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年7月22日 (三) 14:50 (UTC) : {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:41 (UTC) :{{快速刪除}},先前已提交{{tl|delete}},本來想說才剛建立所以換成{{tl|dr}},現在已經過了快兩月仍未修正。[[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年7月28日 (二) 04:29 (UTC) epwl7au78le8fdj427hogqwi98ymsry 186449 186448 2026-07-28T04:29:38Z Addonian1123 65525 /* 台灣三洋家電維修 */ // 經由[[[User:Addonian1123/QuickEdit|QuickEdit+]]]編輯 186449 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|刪除請求}} {{/header}} <!-- 以下為刪除請求 --> == [[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[三胞胎素数]]、[[中國剩餘定論]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[分數]]、[[双生质数]]、[[四則運算]]、[[哥德巴赫猜想]]、[[整數]]、[[开方]]、[[極限]]、[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]]、[[自然數]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] == 都是对一些数学概念的解释,不能构成独立的教科书。建议迁移至维基学院。--[[User:GZWDer|GZWDer]] ([[User talk:GZWDer|留言]]) 2018年8月8日 (三) 09:30 (UTC) :以上頁面已經[https://zh.wikiversity.org/wiki/Special:%E6%97%A5%E5%BF%97?type=import&user=&page=&wpdate=&tagfilter=&subtype= 匯入至維基學院]。--[[User:Wasami007|安可]] ([[User talk:Wasami007|留言]]) 2018年9月4日 (二) 08:37 (UTC) :[[分数]]、[[自然数]]、[[四则运算]]、[[整数]]等比较基础的可以{{保留}},其他过于专业性的{{删除}}。--[[User:Sayonzei|Sayonzei]] ([[User talk:Sayonzei|留言]]) 2018年10月6日 (六) 02:23 (UTC) *建議統統保留在維基教科書中,台灣的實驗教育領域已在使用,搬走影響人家教學進行。 *:維基的精神就是允許人慢慢完善化,不是要求人一步到位,未能一步到位者就要求刪除或搬走。 *:且[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]已是完整條目[[多項式]]的相關段落子頁,刪除後母頁即不完整。--[[User:丁志仁|丁志仁]] ([[User talk:丁志仁|留言]]) 2018年12月18日 (二) 02:40 (UTC) * {{处理中}}。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年8月29日 (四) 14:22 (UTC) :: {{ping|WhitePhosphorus}}情況如何?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2019年10月14日 (一) 08:41 (UTC) : 处理结果 :: 保留:[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[中國剩餘定論]]、[[哥德巴赫猜想]] :: 删除:[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]](以及被移动到[[埃拉托斯特尼筛法]]的页面) :: 合并:[[分数]]→[[初中數學/算則觀念/分數]]、[[开方]]→[[算术/开方]] :: 合并但未完成实际操作(欢迎大家帮忙):[[極限]]→[[微积分学/极限]]、[[整數]]→[[离散数学/集合论#整数集]]、[[四則運算]]→[[算术#四則運算]]、[[自然數]]→[[基础数学/自然数]] :: 尚未决定:[[三胞胎素数]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[双生质数]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] : 说明: :: 被保留的页面构成当前教科书的一部分,且相关内链已经具备,也可以考虑移动到对应母教科书的子页。被合并的页面是发现有重复教科书的情况。被删除的页面属于偏离教科书内容的原创研究。埃拉托斯特尼筛法本来是[[初等数论]]中比较重要的一个部分,但原书页完全没有提及筛法的具体操作,而是论述作者自己的研究(虽然发表在《中等数学》上,但该期刊权威性且不论,文章作者还声明“接……来函嘱我将他的发现介绍给读者”,“无权亦无能力对此公式妄加评说”),所以移动到维基学院是正确的决定。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年11月11日 (一) 05:08 (UTC) :::{{ping|WhitePhosphorus|Sayonzei}}[[函數之連續]]、[[微积分学/极限/极限与连续]]、[[高等数学#函數的連續性]]三者重复,保留哪一个?--[[User:Jingkaimori|Jingkaimori]] ([[User talk:Jingkaimori|留言]]) 2020年10月8日 (四) 08:06 (UTC) ::::我建议{{保留}}[[微积分学/极限/极限与连续]],并将其余两个页面合并至这个页面。高等数学#函数的连续性建议写简要内容,再放一个参见过去。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:26 (UTC) ::: {{ping2|WhitePhosphorus|Sayonzei}}?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[:w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2021年11月22日 (一) 21:44 (UTC) [[中頂多邊形]]條目{{删除}},這是本人多年前做的原創研究。[[User:Uranuscat33|Uranuscat33]] ([[User talk:Uranuscat33|留言]]) 2022年10月2日 (日) 07:28 (UTC) : 已經刪除。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年1月11日 (三) 03:46 (UTC) == [[初中数学/七年级数学(上册)]]、[[初中数学/七年级数学(下册)]]、[[初中数学/八年级数学(上册)]]、[[初中数学/八年级数学(下册)]]、[[初中数学/九年级数学(上册)]]、[[初中数学/九年级数学(下册)]] == {{删除}}理据:初中数学已有数学,无需再写数学,并且与七年级上册等重复。若删除,其子页面应合并至[[初中數學/七年级上册]]等页面。还有,例如初中數學/七年级上册等页面标题存在繁简混用状况,链接输入不便,也请顺便移动一下。Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月27日 (三) 10:16 (UTC) :《初中數學》此書雖有按冊分類的子頁面,但其目錄並無導向這些頁面的鏈接。那麼該教科書到底是以教學內容分頁還是以學期分類? [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:32 (UTC) ::我也在想这个问题。我在[[Talk:初中数学]]里面发过这个问题。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:22 (UTC) :::{{意見}} 既然如此,不如先在《初中數學》的討論頁討論清楚,再確定哪些頁面需要被處理。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:34 (UTC) ==[[:台灣三洋家電維修]]== {{刪除}}理據:疑似商業性宣傳(廣告)--[[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:28 (UTC) :<s>''{{刪除}}無實際內容,但亦可{{移動}}至草稿頁。 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 07:35 (UTC)''</s> ::我覺得沒必要移動,這頁面名就已經帶有廣告性質了。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年7月22日 (三) 14:50 (UTC) : {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:41 (UTC) :{{快速刪除}},先前已提交{{tl|delete}},本來想說才剛建立所以換成{{tl|dr}},現在已經過了快兩月仍未修正。[[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年7月28日 (二) 04:29 (UTC) ie789ugn9pf8l55ntlknws9pw45pi3l 186465 186449 2026-07-28T04:58:22Z Addonian1123 65525 /* 一元三次方程式、一元四次方程式、三胞胎素数、中國剩餘定論、中頂多邊形、函數之連續、倍长中线法、分數、双生质数、四則運算、哥德巴赫猜想、整數、开方、極限、缺8数、缺98數、素数公式、自然數、韌性數、黄金质数 */ Done // 經由[[[User:Addonian1123/QuickEdit|QuickEdit+]]]編輯 186465 wikitext text/x-wiki {{DISPLAYTITLE|刪除請求}} {{/header}} <!-- 以下為刪除請求 --> == [[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[三胞胎素数]]、[[中國剩餘定論]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[分數]]、[[双生质数]]、[[四則運算]]、[[哥德巴赫猜想]]、[[整數]]、[[开方]]、[[極限]]、[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]]、[[自然數]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] == 都是对一些数学概念的解释,不能构成独立的教科书。建议迁移至维基学院。--[[User:GZWDer|GZWDer]] ([[User talk:GZWDer|留言]]) 2018年8月8日 (三) 09:30 (UTC) :以上頁面已經[https://zh.wikiversity.org/wiki/Special:%E6%97%A5%E5%BF%97?type=import&user=&page=&wpdate=&tagfilter=&subtype= 匯入至維基學院]。--[[User:Wasami007|安可]] ([[User talk:Wasami007|留言]]) 2018年9月4日 (二) 08:37 (UTC) :[[分数]]、[[自然数]]、[[四则运算]]、[[整数]]等比较基础的可以{{保留}},其他过于专业性的{{删除}}。--[[User:Sayonzei|Sayonzei]] ([[User talk:Sayonzei|留言]]) 2018年10月6日 (六) 02:23 (UTC) *建議統統保留在維基教科書中,台灣的實驗教育領域已在使用,搬走影響人家教學進行。 *:維基的精神就是允許人慢慢完善化,不是要求人一步到位,未能一步到位者就要求刪除或搬走。 *:且[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]已是完整條目[[多項式]]的相關段落子頁,刪除後母頁即不完整。--[[User:丁志仁|丁志仁]] ([[User talk:丁志仁|留言]]) 2018年12月18日 (二) 02:40 (UTC) * {{处理中}}。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年8月29日 (四) 14:22 (UTC) :: {{ping|WhitePhosphorus}}情況如何?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2019年10月14日 (一) 08:41 (UTC) : 处理结果 :: 保留:[[一元三次方程式]]、[[一元四次方程式]]、[[中國剩餘定論]]、[[哥德巴赫猜想]] :: 删除:[[缺8数]]、[[缺98數]]、[[素数公式]](以及被移动到[[埃拉托斯特尼筛法]]的页面) :: 合并:[[分数]]→[[初中數學/算則觀念/分數]]、[[开方]]→[[算术/开方]] :: 合并但未完成实际操作(欢迎大家帮忙):[[極限]]→[[微积分学/极限]]、[[整數]]→[[离散数学/集合论#整数集]]、[[四則運算]]→[[算术#四則運算]]、[[自然數]]→[[基础数学/自然数]] :: 尚未决定:[[三胞胎素数]]、[[中頂多邊形]]、[[函數之連續]]、[[倍长中线法]]、[[双生质数]]、[[韌性數]]、[[黄金质数]] : 说明: :: 被保留的页面构成当前教科书的一部分,且相关内链已经具备,也可以考虑移动到对应母教科书的子页。被合并的页面是发现有重复教科书的情况。被删除的页面属于偏离教科书内容的原创研究。埃拉托斯特尼筛法本来是[[初等数论]]中比较重要的一个部分,但原书页完全没有提及筛法的具体操作,而是论述作者自己的研究(虽然发表在《中等数学》上,但该期刊权威性且不论,文章作者还声明“接……来函嘱我将他的发现介绍给读者”,“无权亦无能力对此公式妄加评说”),所以移动到维基学院是正确的决定。 --书中自有'''[[User:WhitePhosphorus|白磷]]'''[[User talk:WhitePhosphorus|屋]]<sub>[[Special:用户贡献/WhitePhosphorus|查水表]]</sub> 2019年11月11日 (一) 05:08 (UTC) :::{{ping|WhitePhosphorus|Sayonzei}}[[函數之連續]]、[[微积分学/极限/极限与连续]]、[[高等数学#函數的連續性]]三者重复,保留哪一个?--[[User:Jingkaimori|Jingkaimori]] ([[User talk:Jingkaimori|留言]]) 2020年10月8日 (四) 08:06 (UTC) ::::我建议{{保留}}[[微积分学/极限/极限与连续]],并将其余两个页面合并至这个页面。高等数学#函数的连续性建议写简要内容,再放一个参见过去。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:26 (UTC) ::: {{ping2|WhitePhosphorus|Sayonzei}}?—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]].[[:w:zh:User:Ericliu1912|百科用戶頁]]''')</sub> 2021年11月22日 (一) 21:44 (UTC) {{Archive top}} [[中頂多邊形]]條目{{删除}},這是本人多年前做的原創研究。[[User:Uranuscat33|Uranuscat33]] ([[User talk:Uranuscat33|留言]]) 2022年10月2日 (日) 07:28 (UTC) : 已經刪除。—— '''[[User:Ericliu1912|Eric Liu]]'''<sub>('''[[User talk:Ericliu1912|留言]]''')</sub> 2023年1月11日 (三) 03:46 (UTC) {{Archive bottom}} == [[初中数学/七年级数学(上册)]]、[[初中数学/七年级数学(下册)]]、[[初中数学/八年级数学(上册)]]、[[初中数学/八年级数学(下册)]]、[[初中数学/九年级数学(上册)]]、[[初中数学/九年级数学(下册)]] == {{删除}}理据:初中数学已有数学,无需再写数学,并且与七年级上册等重复。若删除,其子页面应合并至[[初中數學/七年级上册]]等页面。还有,例如初中數學/七年级上册等页面标题存在繁简混用状况,链接输入不便,也请顺便移动一下。Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月27日 (三) 10:16 (UTC) :《初中數學》此書雖有按冊分類的子頁面,但其目錄並無導向這些頁面的鏈接。那麼該教科書到底是以教學內容分頁還是以學期分類? [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年5月29日 (五) 00:32 (UTC) ::我也在想这个问题。我在[[Talk:初中数学]]里面发过这个问题。 Pawsdt [[User:Pawsdt|U]] [[User Talk:Pawsdt|T]] [[Special:Contributions/Pawsdt|C]][+8] 2026年5月31日 (日) 09:22 (UTC) :::{{意見}} 既然如此,不如先在《初中數學》的討論頁討論清楚,再確定哪些頁面需要被處理。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:34 (UTC) ==[[:台灣三洋家電維修]]== {{刪除}}理據:疑似商業性宣傳(廣告)--[[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年6月2日 (二) 00:28 (UTC) :<s>''{{刪除}}無實際內容,但亦可{{移動}}至草稿頁。 [[User:Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|留言]]) 2026年6月7日 (日) 07:35 (UTC)''</s> ::我覺得沒必要移動,這頁面名就已經帶有廣告性質了。 [[User:谪仙|谪仙]] ([[User talk:谪仙|留言]]) 2026年7月22日 (三) 14:50 (UTC) : {{删除}},即使有实际内容也不能取这個名字。 &nbsp;——[[User:魔琴|<span style="color:#080;font-size:120%;font-family:cursive">魔琴</span>]] <small>[&nbsp;[[User talk:魔琴|留言]] [[Special:Contribs/魔琴|贡献]]&nbsp;]</small> 2026年7月28日 (二) 01:41 (UTC) :{{快速刪除}},先前已提交{{tl|delete}},本來想說才剛建立所以換成{{tl|dr}},現在已經過了快兩月仍未修正。[[User:Addonian1123|<span style="color:#4BA4D1">'''Addonian1123'''</span>]] '''('''[[User talk:Addonian1123|<span style="color:#49BF66">'''討論'''</span>]]'''|'''[[w:User:Addonian1123|<span style="color:#E1E158">維基百科</span>]]''')''' 2026年7月28日 (二) 04:29 (UTC) q441tghqzdhhsnunfd0c7vnstlh1wxt Wikibooks:维基教科书是什么 4 8774 186467 186086 2026-07-28T05:16:47Z Addonian1123 65525 186467 wikitext text/x-wiki {{Policy|notready}} {{nutshell|维基教科书是一部[[w:内容开放|内容开放]]的[[w:教科书|教科书]]书集。}} {{shortcut|WB:WIW|WB:NOT}} 本页定义维基教科书是什么,维基教科书不是什么以及维基教科书与其他维基媒体计划的区别。本页的表达相对简洁,详细的讨论或辩论应在讨论页进行。 == 维基教科书是什么 == 简单来说,'''维基教科书'''是一部[[w:内容开放|内容开放]]的[[w:教科书|教科书]]书集。 因为'''教科书'''对应的英语单词'''textbook'''有宽泛的含义,所以本文旨在帮助阐明什么类型的内容可被维基教科书接受。例如,《现代汉语》可能被认为是汉语课程的“教科书”,但是这样的材料不适合本网站。 === 维基教科书收录什么 === 维基教科书收录教科书、注解文本、教学指南和手册。这些材料可以在传统的教室中、公信的教学机构中或家教环境下使用,可以用作一个[[v:首页|维基学院]]课程的一部分,可以用于自学。一般来说,只有教学图书适合被收录。大多数类型的图书(包括小说及非小说类文学作品)除非有教学意义,否则是不被维基教科书所收录的。在某些情形下,把寓言神话等文学作品当作教学工具来使用是被接受的。 不适合维基教科书材料应该根据[[WB:DP|删除政策]]而被删除。 === 维基教科书收录注解文本 === {{Main|Wikibooks:注解文本}} 虽然我们不接受既有作品的全文副本,但是我们接受[[Wikibooks:Annotated texts|注解文本]](包含原文并可用作原文阅读学习指导的读物)。注解版本只能在原文使用GFDL许可时编写。 作为两个项目相重叠的一点,[[s:zh:首页|维基文库]]也收录注解文本。如果你想编写一个注解稀少的注解文本或一个批评原文的文章,考虑将你的作品刊登在维基文库上来替代。 === 维基教科书收录基于维基百科条目编写的教科书 === 维基教科书收录基于维基百科条目编写的教科书。维基百科条目有内容过长的趋势。当发生这种情况时,可以将可改写成教科书并能被[[Wikibooks:命名方针|适当命名]]的部分从维基百科转移到本网站。被部分转移的条目中应该清楚地标记出转移的部分以及将相关内容添加至维基教科书的提示。转移过来的内容,需要将所有指向维基百科条目的链接加以修正。 == 扩展阅读 == * [[Wikibooks:版权信息]] &mdash; 我们的官方版权信息材料 * [[Help:什么是模块|Wikibooks:什么是模块?]] === 其他 === * [[W:Wikipedia:Fiction|Wikibooks:虚假材料]] &mdash; using Wikipedia, Wikibooks, and Wikisource in concert for comprehensive treatments of works of fiction k4cx948znxdss4gidfuc30n6elbvdz0 国际象棋 0 11748 186421 181729 2026-07-28T03:30:47Z Oct431925 68959 修改目录 186421 wikitext text/x-wiki __NOEDITSECTION____NOTOC__ {{stages}} {| width="100%" |-valign=top |width="200"| ==<center>国际象棋是什么</center>== '''国际象棋''',又被称为'''西洋棋''',是一种二人对弈的战略棋盘游戏起源于印度。国际象棋的棋盘由8×8=64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个。游戏目标是通过操纵自己的棋子,以将死对方的王。 国际象棋不像其他游戏,它不是靠运气获胜。结果取决于玩家的决定。然而,由于它的复杂性,一些决定的深远影响是不可预见的。 国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。一般被认为源自一种波斯的游戏——恰图兰卡(Chaturanga)。 | [[Image:ChessSet.jpg|250px|thumb|(从左至右)王(白)、车(黑)、-{后}-(黑)、兵(白)、马(黑)、象(白)]] [[Image:Chess players in park, kiev.JPG|250px|thumb|国际象棋]] ==<center>目录</center>== <div style="padding-left:20px"> ;[[/规则/]] ;[[/战术/]] ;[[/战略/]] ;[[/开局/]] ;[[/终局/]] |} </div> {{Associated Wikimedia|国际象棋 |Commons = Chess |Commons category = Chess |Wikinews category = 国际象棋 |Wikipedia = 国际象棋 |Wikipedia portal = |Wikiquote = 国际象棋 |Wikiquote category = |Wikisource = |Wikisource category = |Wikiversity = |Wiktionary = 国际象棋 |Wiktionary category = 国际象棋 }} {{bookCat}} [[es:Manual de Ajedrez]] [[pl:Szachy/Okładka]] jfsxsuvxqyjxd6u6q5gom4ok7h1lany 186426 186421 2026-07-28T03:36:00Z Oct431925 68959 186426 wikitext text/x-wiki __NOEDITSECTION____NOTOC__ {{stages}} {| width="100%" |-valign=top |width="200"| ==<center>国际象棋是什么</center>== '''国际象棋''',又被称为'''西洋棋''',是一种二人对弈的战略棋盘游戏起源于印度。国际象棋的棋盘由8×8=64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个。游戏目标是通过操纵自己的棋子,以将死对方的王。 国际象棋不像其他游戏,它不是靠运气获胜。结果取决于玩家的决定。然而,由于它的复杂性,一些决定的深远影响是不可预见的。 国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。一般被认为源自一种波斯的游戏——恰图兰卡(Chaturanga)。 | [[Image:ChessSet.jpg|250px|thumb|(从左至右)王(白)、车(黑)、-{后}-(黑)、兵(白)、马(黑)、象(白)]] [[Image:Chess players in park, kiev.JPG|250px|thumb|国际象棋]] ==<center>目录</center>== <div style="padding-left:20px"> ;[[/规则/]] ;[[/战术/]] ;[[/战略/]] ;[[/开局/]] ;[[/终局(将死)/]] |} </div> {{Associated Wikimedia|国际象棋 |Commons = Chess |Commons category = Chess |Wikinews category = 国际象棋 |Wikipedia = 国际象棋 |Wikipedia portal = |Wikiquote = 国际象棋 |Wikiquote category = |Wikisource = |Wikisource category = |Wikiversity = |Wiktionary = 国际象棋 |Wiktionary category = 国际象棋 }} {{bookCat}} [[es:Manual de Ajedrez]] [[pl:Szachy/Okładka]] 7t4ztr5fbzlvswam4s70snljmkxnodn 186431 186426 2026-07-28T03:41:09Z Oct431925 68959 186431 wikitext text/x-wiki __NOEDITSECTION____NOTOC__ {| width="100%" |-valign=top |width="200"| ==<center>国际象棋是什么</center>== '''国际象棋''',又被称为'''西洋棋''',是一种二人对弈的战略棋盘游戏起源于印度。国际象棋的棋盘由8×8=64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个。游戏目标是通过操纵自己的棋子,以将死对方的王。 国际象棋不像其他游戏,它不是靠运气获胜。结果取决于玩家的决定。然而,由于它的复杂性,一些决定的深远影响是不可预见的。 国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。一般被认为源自一种波斯的游戏——恰图兰卡(Chaturanga)。 | [[Image:ChessSet.jpg|250px|thumb|(从左至右)王(白)、车(黑)、-{后}-(黑)、兵(白)、马(黑)、象(白)]] [[Image:Chess players in park, kiev.JPG|250px|thumb|国际象棋]] ==<center>目录</center>== <div style="padding-left:20px"> ;[[/规则/]] ;[[/战术/]] ;[[/战略/]] ;[[/开局/]] ;[[/终局(将死)/]] ;[[/名局/]] *[[/名局/1996年卡斯帕罗夫对深蓝/第一盘/|1996年卡斯帕罗夫对深蓝第一盘]] |} </div> {{Associated Wikimedia|国际象棋 |Commons = Chess |Commons category = Chess |Wikinews category = 国际象棋 |Wikipedia = 国际象棋 |Wikipedia portal = |Wikiquote = 国际象棋 |Wikiquote category = |Wikisource = |Wikisource category = |Wikiversity = |Wiktionary = 国际象棋 |Wiktionary category = 国际象棋 }} {{bookCat}} [[es:Manual de Ajedrez]] [[pl:Szachy/Okładka]] sivqreoapf85avpuxuavzz23qpncc1a 186432 186431 2026-07-28T03:44:24Z Oct431925 68959 186432 wikitext text/x-wiki __NOEDITSECTION____NOTOC__ {| width="100%" |-valign=top |width="200"| ==<center>国际象棋是什么</center>== '''国际象棋''',又被称为'''西洋棋''',是一种二人对弈的战略棋盘游戏起源于印度。国际象棋的棋盘由8×8=64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个。游戏目标是通过操纵自己的棋子,以将死对方的王。 国际象棋不像其他游戏,它不是靠运气获胜。结果取决于玩家的决定。然而,由于它的复杂性,一些决定的深远影响是不可预见的。 国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。一般被认为源自一种波斯的游戏——恰图兰卡(Chaturanga)。 | [[Image:ChessSet.jpg|250px|thumb|(从左至右)王(白)、车(黑)、-{后}-(黑)、兵(白)、马(黑)、象(白)]] [[Image:Chess players in park, kiev.JPG|250px|thumb|国际象棋]] ==<center>目录</center>== <div style="padding-left:20px"> ;[[/规则/]] ;[[/记谱/]] ;[[/战术/]] ;[[/战略/]] ;[[/开局/]] ;[[/终局(将死)/]] ;[[/名局/]] *[[/名局/1996年卡斯帕罗夫对深蓝/第一盘/|1996年卡斯帕罗夫对深蓝第一盘]] |} </div> {{Associated Wikimedia|国际象棋 |Commons = Chess |Commons category = Chess |Wikinews category = 国际象棋 |Wikipedia = 国际象棋 |Wikipedia portal = |Wikiquote = 国际象棋 |Wikiquote category = |Wikisource = |Wikisource 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Chess |Wikinews category = 国际象棋 |Wikipedia = 国际象棋 |Wikipedia portal = |Wikiquote = 国际象棋 |Wikiquote category = |Wikisource = |Wikisource category = |Wikiversity = |Wiktionary = 国际象棋 |Wiktionary category = 国际象棋 }} {{bookCat}} [[es:Manual de Ajedrez]] [[pl:Szachy/Okładka]] lmkh883ogxmj0jqg31mphd7gwl6zpl4 Template:Chess diagram 10 11749 186438 62782 2026-07-28T03:53:14Z Oct431925 68959 186438 wikitext text/x-wiki <div class="{{{1}}}" style="clear: right; width: 260px; text-align:center">{{{2}}} <div class="skin-nightmode-reset-color" style="border:1px solid #b0b0b0; background:#f9f9f9; padding:6px 0"> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="border: 1px solid #b0b0b0; margin:auto"><!-- -->{{#switch:{{{letters|both}}}|top|both={{Chess diagram/letters|numbers={{{numbers|both}}}}}}}{{Chess diagram/row|row=8|size={{{size|26px}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}}|{{{6|}}}|{{{7|}}}|{{{8|}}}|{{{9|}}}|{{{10|}}}}}<!-- -->{{Chess 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这些基本规则外还有例外,在下文将一一列明,如一方玩家可以在同一轮移动两步并且跨越己方棋子([[#王车易位|王车易位]]),一方兵吃掉另一方兵但不是占据它的位置([[#吃过路兵|吃过路兵]])或者一方兵变成了除自己和王的另一角色([[#兵的升变|兵的升变]])。 ==棋盘== 国际象棋的棋盘为正方形,由32个黑色和32个白色方格交替排列组成。每边8个方格。摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。 ===棋子的摆法=== 棋局开始前,应将棋子摆在初始位置上。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h |棋子的初始位置}} {{-}} 其中要注意: # 白棋应摆在棋盘的第1、2行,黑棋应摆在棋盘的第7、8行。 # 王所在的格的颜色与王自身的颜色不同。 ==棋种== 国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一-{后}-、双象(或主教)、双馬(或騎士)、双車(或城堡)和八兵。 {|align=center |-align=center |[[Image:Chess kdt45.svg]][[Image:Chess klt45.svg]]<br>[[#王|王]] |[[Image:Chess qdt45.svg]][[Image:Chess qlt45.svg]]<br>[[#后|-{后}-]] |[[Image:Chess rdt45.svg]][[Image:Chess rlt45.svg]]<br>[[#车|车]] |[[Image:Chess bdt45.svg]][[Image:Chess blt45.svg]]<br>[[#象|象]] |[[Image:Chess ndt45.svg]][[Image:Chess nlt45.svg]]<br>[[#马|马]] |[[Image:Chess pdt45.svg]][[Image:Chess plt45.svg]]<br>[[#兵|兵]] |} ===国王=== [[Image:Chess_kll44.png|left]] 国王(King)是整个棋局中最为重要的棋子,可横走、直走或斜走。每次可以朝每个方向前进一格。王所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。其吃子与走法相同。 如果一方的王被对方捉吃(称为被“将军(check)”),该方必须首先解除此威胁(称为“应将”),可用其他棋子截断攻王的路径(俗称“垫将”)、吃掉攻王的棋子(俗称“消将”)或是离开被攻击的位置(俗称“避将”)。 王被将军而无法化解,称为被“将死(checkmate)”。国际象棋以将死对方为目标,被将死的一方作负。 例如下图的白王不可向上、向左(会受到黑象攻击)或向右下移动(会受到黑王攻击),因此只有5个可动位置。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | |bd| |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |xx| |xx| | |= 4 | | | | |kl|xx| | |= 3 | | | |xx|xx| | | |= 2 | | | | | | |kd| |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |图中“X”表示可行的位置}} {{-}} ===-{皇后}-=== [[Image:Chess_qll44.png|left]] -{皇后}-(Queen)是威力最强的棋子,可横走、直走或斜走,移动步数不限,但不可转向或越过其他棋子。其吃子与走法相同。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |xx| | | |xx| | | |= 7 | |xx| | |xx| | |xx|= 6 | | |xx| |xx| |xx| |= 5 | | | |xx|xx|xx| | |= 4 |xx|xx|xx|xx|ql|xx|xx|xx|= 3 | | | |xx|xx|xx| | |= 2 | | |xx| |xx| |xx| |= 1 | |xx| | |xx| | |xx|= a b c d e f g h |}} {{-}} ===車(城堡)=== [[Image:Chess_rll44.png|left]] 与中国象棋的车相同,车(Rook)的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走或越过其他棋子。其吃子与走法相同。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | |xx| | | |= 7 | | | | |xx| | | |= 6 | | | | |xx| | | |= 5 | | | | |xx| | | |= 4 |xx|xx|xx|xx|rl|xx|xx|xx|= 3 | | | | |xx| | | |= 2 | | | | |xx| | | |= 1 | | | | |xx| | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} ===象(主教)=== [[Image:Chess_bll44.png|left]] 象(Bishop)只可斜走,格数不限,但不可转向或越过其他棋子。因此白格象只能在白格走动,黑格象只能在黑格走动。每局开始时,每一方有双象,一在黑格,一在白格。下图的象只能在白格中移动。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |xx| | | | | | | |= 7 | |xx| | | | | |xx|= 6 | | |xx| | | |xx| |= 5 | | | |xx| |xx| | |= 4 | | | | |bl| | | |= 3 | | | |xx| |xx| | |= 2 | | |xx| | | |xx| |= 1 | |xx| | | | | |xx|= a b c d e f g h |}} {{-}} ===马(騎士)=== [[Image:Chess_nll44.png|left]] 马(Knight)与中国象棋中走法相似,呈“日”字型或“L”字型,但没有“绊马脚”的限制,即先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走,在走第二格时有棋子,则能吃掉该棋子。马是唯一能够越子的棋子。下图是马的可行位置,共有8个,若8个位置中王占据其中一个,则可构成将军。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | |xx| |xx| | |= 5 | | |xx| | | |xx| |= 4 | | | | |nl| | | |= 3 | | |xx| | | |xx| |= 2 | | | |xx| |xx| | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} ===兵=== [[Image:Chess_pll44.png|left]] 兵(Pawn)的第一步可前进一格或两格,以后每次只能前进一格,不可后退。 兵的吃子方法与走法不同,只能吃掉斜前方一格的棋子,并落在该格,故同一纵列的双方兵互相构成阻碍。 下图的黑兵阻止了它前面白兵的前进,此时白兵可以向右上角移动一格,吃掉右边的黑兵。 {| |{{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd|pd| | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} |→ |{{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd|pl| | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} |} ===特殊步法=== ====兵的升变==== 一方的兵从起始位置移动到对方的最后一行(底线)后,可升变(promote)为己方除王和兵之外的任何棋子。升变的棋子种类由棋手自由选择,不受棋盘上现有棋子的限制。 ====王车易位==== {| |[[Image:SCD_castle_kingside.png|frame|right|王翼易位(短易位)]] |[[Image:SCD_castle_queenside.png|frame|right|后翼易位(长易位)]] |} 王车易位(castling)是一方王和车的位置调整。调整王翼的车叫王翼易位(短易位),调整后翼的车叫后翼易位(长易位)。走法是将王向参与易位的车方向移动两格,再将车越过王,放在紧邻王的一格。 王车易位时应先移动王,否则若先移动车,根据“摸子走子”的原则将不能再进行易位。 有以下情形之一时,王车不得易位: #王或参与易位的车以前曾移动过(无论是否回到了原来的位置) #王正在被将军 #易位时王要经过的格正受到对方的进攻 #易位后王将占据的格正受到对方的进攻 #王与参与易位的车之间有其他棋子阻隔 {{-}} ====吃过路兵==== 当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格同一横线的相邻格有对方的兵,则后者可以立即吃掉相邻的前者,并落在原来位置斜前方、前者的后一格内(换言之,后者此时可认为前者只行进了一格,从而直接斜进将其吃掉),此走法称为“吃过路兵(en passant)”。“吃过路兵”必须立即进行,缓着后无效。 下图所示,黑兵前进两步,被白兵吃掉。 {| |{{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 | | | | | |pd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pl| | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h |}} |→ |{{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pl|pd| | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h |}} |- | | |↓ |- | | |{{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | |p1| | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h |}} |} ==游戏的完结== 棋局开始后双方交替行棋,直到对局完结。 *有以下情形之一时,判该方作负: **一方的王被将死。 **比赛中,一方用完时间(有两个例外)。 **一方认输(通常是因为该方的王走投无路,或该方已看出自己败势已定)。 **一方退出游戏,等同认输。 *有以下情形之一时,判双方和棋: **双方同意和局。提议作和者要等对方完成其步,和议被接受后不得反悔。 **双方均没有足够的棋子在有限步数内将死对方。 **比赛中,双方均用完时间。 **一方用完时间,但对方在有限步数内没有足够的棋子将死该方。 **行棋的一方在未被将军的情况下无子可动(称为“逼和(stalemate)”) **在连续的50个回合内,双方没有吃子也没有移动过兵。 **下一步之前,同样的局面出现或即将出现三次或以上。 {{bookCat}} [[en:Chess/Playing The Game]] [[es:Manual de Ajedrez/Iniciación del juego]] [[it:Scacchi/Le regole del gioco]] [[ms:Catur/Bermain]] [[nl:Schaken/Spelregels]] [[pt:Xadrez/Regras]] [[ro:Şah/Reguli de bază]] tl96r5i7x6cp5kxut4gvtacaawy1t85 Template:Quote box 10 14489 186458 35895 2026-07-28T04:47:48Z Addonian1123 65525 186458 wikitext text/x-wiki <templatestyles src="Quote box/styles.css" /><div class="quotebox {{{class|}}}" style="{{#switch: 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請在這條線之下編輯模板的說明文件 -->== 用法 == '''Quote box''' 模板可以容易地加上一個有關的引用和一個小的藍色圖像,可以加上你想要的圖像。 你可選擇匣的寬(以像素或百分比),以及排列方式(置中:center、右:right、左:left)。參數包括: <pre> {{Quote_box | width =(寬度) | align =(排列) | quote =(引語) | source =(出處) |}} </pre> 例如,輸入以下資料: <pre> {{Quote_box | width = 45% | align = right | quote = Cry "Havoc," and let slip the dogs of war. | source = [[William Shakespeare]], ''[[Julius Caesar (play)|Julius Caeser]]'', Act III, Scene I. |}} </pre> 便會輸出如下: {{Quote_box| width=45% |align=right |quote=Cry "Havoc," and let slip the dogs of war. |source=[[莎士比亞|William Shakespeare]], ''[[凱薩|Julius Caeser]]'', Act III, Scene I. |}} <includeonly> [[Category:引用模板|{{PAGENAME}}]] </includeonly> lbs25qq0brbeovxg5tx0j8kvd47raxw 186462 186461 2026-07-28T04:55:24Z Addonian1123 65525 186462 wikitext text/x-wiki <includeonly><!-- 在這裡加入模板的保護標識 --></includeonly><noinclude>{{Documentation subpage}}</noinclude> <!-- 請在這條線之下編輯模板的說明文件 -->{{css|Template:Quote box/styles.css}} == 用法 == {{tl|Quote box}}模板可以容易地加上一個有關的引用和一個小的藍色圖像,可以加上你想要的圖像。 == 參數 == === 參數說明 === ==== 基本參數 ==== * <code>title</code> = 文字標題 * <code>quote</code> = 引用內容 * <code>source</code> = 來源 ==== 主要參數 ==== * <code>align</code> - 方框放置位置,可選參數為:left、right、center、none,默認為居右。 * <code>width</code> - 方框寬度,默認滿數為100%。 * <code>border</code> - 方框邊框線大小。默認為1px,可以設置,單位為“[[像素|px]]”或“[[em (字体排印学)|em]]”。 * <code>fontsize</code> - 文本字體的大小,默認為88%。 * <code>bgcolor</code> - 方框文字的背景色,默認是灰色,#F9F9F9。 * <code>style</code> - CSS風格。 ==== 標題參數 ==== * <code>title_bg</code> - 標題背景色,默認是灰色,#F9F9F9。 * <code>title_fnt</code> - 標題字體顏色,默認是黑色,black。 * <code>tstyle</code> - 標題CSS風格。 ==== 引用內容參數 ==== * <code>qalign</code> - 引用內容的位置,可選參數為:left、right、center。默認是居左,left。 * <code>qstyle</code> - 引用內容的CSS風格。 * <code>quoted</code> - 引用內容是否顯示引號,可選參數為:“1”、“yes”。 ==== 來源參數 ==== * <code>salign</code> - 來源的顯示位置,可選參數為:left、right、center,默認結果同引用內容參數“qalign”一樣。 * <code>sstyle</code> - 來源自的CSS風格。 === 常用參數 === <pre>-{}- {{Quote_box | width =(寬度) | align =(排列) | quote =(引語) | source =(出處) |}} </pre> === 全部參數 === <PRE> {{Quote box |title = |quote = |source = |align = |width = |border = |fontsize = |bgcolor = |style = |title_bg = |title_fnt = |tstyle = |qalign = |qstyle = |quoted = |salign = |sstyle = }} </PRE> <includeonly>{{#ifeq:{{SUBPAGENAME}}|sandbox | | <!-- 本行下加入模板的分類,跨維基連結加入Wikidata(參見[[Wikipedia:Wikidata]]) --> [[Category:引用模板|{{PAGENAME}}]] }}</includeonly> 2ckghcy8bwybvko5brlq10p55ydh6mi 中國象棋/將法 0 15604 186414 173488 2026-07-28T03:08:14Z Oct431925 68959 内容扩充 186414 wikitext text/x-wiki 再走一步,即可以将对方的将(帅)吃掉,叫做将军。被将军的一方,必须应招以解除困境,叫做解将。解将失败,将被判负。 有几种将法: ===双车错=== [[File:Chess double rook.jpg|400px]] ===马后炮=== [[File:Chess cannon horse.jpg|400px]] ===双炮将=== [[File:Chess double cannon.jpg|400px]] {{stub}} [[Category:中國象棋]] 9406v0fliw59m99itsj60o3az11ahgm 國中語文(高中) 0 17991 186402 186246 2026-07-27T15:15:12Z 2j6u5pgp6 68549 增加宋詞選條目 186402 wikitext text/x-wiki <center><big><big>中華民國教育部高中國文108課綱核心選文</big></big></center> *先秦 {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/燭之武退秦師/]] || style="width: 100px;" |[[/大同與小康/]] || style="width: 100px;" |[[/諫逐客書/]] |- | 作者 || 左傳 || 禮記 || 李斯 |} *漢魏六朝 {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/鴻門宴/]] || style="width: 100px;" |[[/出師表/]]|| style="width: 100px;" |[[/桃花源記/]] |- | 作者 || 司馬遷 || 諸葛亮 || 陶淵明 |} *唐宋 {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/師說/]] || style="width: 100px;" |[[/虬髯客傳/]] || style="width: 100px;" |[[/赤壁賦/]] |- | 作者 || 韓愈 || 杜光庭 || 蘇軾 |} *明清 {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/項脊軒志/]] || style="width: 100px;" |[[/晚遊六橋待月記/]] || style="width: 100px;" |[[/勞山道士/]] |- | 作者 || 歸有光 || 袁宏道 || 蒲松齡 |} *臺灣 {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/鹿港乘桴記/]] || style="width: 100px;" |[[/畫菊自序/]] || style="width: 100px;" |[[/勸和論/]] |- | 作者 || 洪棄生 || 張李德和 || 鄭用錫 |} ==常見文言文== [[/勸學/]] [[/馮諼客孟嘗君/]] [[/漁父/]] [[/典論論文/]] [[/蘭亭集序/]] [[/與陳伯之書/]] [[/世說新語選/]] [[/諫太宗十思疏/]] [[/始得西山宴遊記/]] [[/岳陽樓記/]] [[/醉翁亭記/]] [[/郁離子選/]] [[/廉恥/]] [[/原君/]] [[/左忠毅公軼事/]] [[/臺灣通史序/]] [[/裨海紀遊選/]] [[/宋詞選/]] ==文化經典教材== {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/論語選/]] || style="width: 100px;" |[[/孟子選/]] || style="width: 100px;" |[[/墨子選/]] || style="width: 100px;" |[[/韓非子選/]] || style="width: 100px;" |[[/老子選/]] || style="width: 100px;" |[[/莊子選/]] |- | 作者 || 論語 || 孟軻 || 墨子 || 韓非 || 老子 || 莊周 |} ==現代詩歌== {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/再別康橋/]] || style="width: 100px;" |[[/十四行之十六/]] || style="width: 100px;" |[[/青春之一/]] || style="width: 100px;" |[[/錯誤/]] || style="width: 100px;" |[[/島谷/]] || style="width: 100px;" |[[/鹽/]] || style="width: 100px;" |[[/因為風的緣故/]] |- | 作者 || 徐志摩 || 馮至 || 席慕蓉 || 鄭愁予 || 鄭愁予 || 瘂弦 || 洛夫 |} {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/風景No.2/]] || style="width: 100px;" |[[/笠娘/]] || style="width: 100px;" |[[/雁/]] || style="width: 100px;" |[[/迷蝶記/]] || style="width: 100px;" |[[/不繫之舟/]] || style="width: 140px;" |[[/只是一株細瘦的山櫻/]] || style="width: 100px;" |[[/超級販賣機/]] || style="width: 130px;" |[[/榕樹啊,我只想念你/]] |- | 作者 || 林亨泰 || 杜潘芳格 || 白萩 || 陳黎 || 林泠 || 陳育虹 || 顏艾琳 || 陳秀喜 |} {| class="wikitable" style="text-align: center;" |- | || style="width: 100px;" |[[/黑暗沉落下來/]] || style="width: 150px;" |[[/四月二十一日,大埤湖/]] || style="width: 100px;" |[[/一九一〇年射日/]] || style="width: 100px;" |[[/旅客留言/]] || style="width: 100px;" |[[/漂鳥集選/]] || style="width: 100px;" |[[/海之戀/]] || style="width: 100px;" |[[/西風歌/]] |- | 作者 || 向陽 || 陳義芝 || 瓦歷斯·諾幹 || 渡也 || 泰戈爾 || 梅士菲爾 || 雪萊 |} ==國學常識== [[韻文發展史]] [[category:高中語文]] [[category:高中國文]] [[category:國文]] ss9nytarr25k9b7wwf5qdomhs0b7uuh Template:Delete/doc 10 26119 186466 184995 2026-07-28T05:08:02Z Addonian1123 65525 186466 wikitext text/x-wiki {{NoteTA | G1 = Mediawiki }} <noinclude>{{Documentation 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User: 命名空間的[[CSS]]、[[JavaScript]]或[[JSON]]頁面(名稱以'''.css'''、'''.js'''或'''.json'''結尾),可使用以下格式 |JSON=JSON頁面<br/><span style="font-size:0.7em;">(名稱以'''.json'''結尾)</span> |JavaScript=JavaScript頁面<br/><span style="font-size:0.7em;">(名稱以'''.js'''結尾)</span> |CSS=CSS頁面<br/><span style="font-size:0.7em;">(名稱以'''.css'''結尾)</span> |Lua=Module:名字空間的頁面 }} == 不允許非管理員使用G8準則提刪 == 根據[[Wikipedia:快速删除#G8|快速刪除方針G8準則]](刪除理由為''存在技術問題而刪除''): : 解封使用者後刪除使用者頁面:作為解封程序的一部分,應直接予以刪除。 : 因使用者奪取而刪除:作為重命名使用者程序的一部分,應直接予以刪除。 : 刪除無用的MediaWiki頁面:由於技術限制,不適宜進行提刪,應直接予以刪除。 : 因移動請求而刪除頁面、以覆寫刪除重新導向:根據[[Wikipedia:移動請求]],應以移動請求程序處理,而非以速刪程序處理。 由於以上原因, # 該準則所涵蓋的所有刪除皆不需要非管理員提刪 # 該準則僅作為刪除摘要使用而非實務上的提刪準則 # 不少使用者混淆移動請求程序與G8速刪準則 # 濫用速刪程序來誘使管理員處理無關速刪的問題 故不允許非管理員使用G8準則提刪。 ==模板數據== {{TemplateData header}} <templatedata> { "params": { "1": { "description": "刪除理由", "example": "G1", "required": true, "type": "string", "suggestedvalues": [ "G1", "G2", "G3", "G10", "G11", "G12", "G13", "G14", "G15", "G16", "G17", "A1", "A2", "A3", "A5", "A6", "R2", 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"c5", "6", "c6", "7", "c7", "8", "c8", "9", "c9", "10", "c10" ] } </templatedata> == 參见 == * [[w:Wikipedia:快速刪除]] * [[:Category:快速删除候选]] * [[Special:Log/delete]] - 刪除日誌 * 模板重定向 {{tl|Delete}} = {{tl|D}} = {{tl|速删}} * 快速刪除通知 {{tl|Db-notice}} * 删除投票 {{tl|删除}} <includeonly> <!-- 請在此線底下增加分類 --> [[Category:快速刪除模板]] </includeonly> 6an8xdhwdwsms9zqc7w1suvi2dq3rqt 初中数学/七年级上册 0 26453 186406 186352 2026-07-27T20:48:29Z Pawsdt 68279 调整格式、排版 186406 wikitext text/x-wiki == {{anchor|1}} 第一章 有理数 == 在小学的学习当中,我们从日常生活出发,学习了自然数、小数、分数、百分数及其运算,还学习了负数。在日常生活当中,只知道负数是不够用的,还要学会算负数。在小学,我们做卷子的时候会做出类似于这样的题目: 以下是某小组同学的跳绳成绩,以180个每分钟为0计: {|class="wikitable" ! 序号 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 |- | 个数 || -1 || -2 || 5 || -3 || 10 || -13 || 17 || -5 |} 求这个小组每人平均每分钟跳多少个。在小学,我们通常这样计算:<math>\begin{align} \text{个 数 } &= [(180-1)+(180-2)+(180+5)+(180-3)+(180+10)+(180-13)+(180+17)+(180-5)] \div 8 \\ &= [179+178+185+177+190+167+197+175] \div 8 \\ &= 181\text{( 个 )} \end{align}</math> 或者更简便:<math>180+(5-1-2+10-3+17-13-5) \div 8 = 181</math>(个) 而到了初中,我们会尝试使用负数进行计算。 === {{text anchor|1.1}} 有理数 === ==== {{text anchor|1.1.1}} 有理数的概念 ==== 我们学过正整数,如<math>1,\ 2,\ 3,\ 4,\ 5...</math>;0;负整数,如<math>-1,\ -2,\ -3,\ -4,\ -5...</math>,这些数统称为整数。 我们还学习过正分数,如<math>\frac{1}{2},\ \frac{3}{4}...</math>;负分数,如<math>-\frac{1}{2},\ -\frac{3}{4}...</math>这些都是分数。 进一步地,整数可以写成分数,例如<math>2\rightarrow\frac{2}{1},\ 1\rightarrow\frac{1}{1},\ 0\rightarrow\frac{0}{1},\ -1\rightarrow-\frac{1}{1},\ -2\rightarrow-\frac{2}{1}</math>。这样,整数就可以写成分数的形式。 可以写成分数形式的数叫做'''有理数(rational number)'''。其中,正数叫做正有理数,负数叫做负有理数。 例1:指出下列各数中的正有理数,负有理数,整数: :<math>14,\ 1234,\ -1234,\ -1.343241,\ -\frac{124234}{124},\ 14.09804,\ \frac{1234}{23},\ -70,\ 1.\dot{2},\ \pi</math> :正有理数:________,负有理数:________,整数:________。 :{|class="mw-collapsible" style="text-align:left" ! 答案 |- | 正有理数:<math>14,\ 1234,\ 14.09804,\ \frac{1234}{23},\ 1.\dot{2},\ \pi</math>,负有理数:<math>-1234,\ -1.343241,\ -\frac{124234}{124},\ -70</math>,整数:<math>14,\ 1234,\ -1234,\ -70</math>。 |} ==== {{text anchor|1.1.2}} 数轴 ==== 在一条直线上随便取一'''原点(Origin)'''O为基准点,规定1单位长度为任意数(最好取整,例如1,10,100等),再用0表示O。通常,负数在0左边或下面,正数在0右边或上面。这样,我们就用一条线表示了所有有理数。 原点将数轴分为两部分(不含0),其中正方向一侧为'''正半轴'''(图中蓝色部分),负方向一侧为'''负半轴'''(图中红色部分)。 数轴三要素: * 原点 * 单位长度表示的数值 * 数变大变小的方向(只用写一个箭头,不用两边都写) [[File:Number-line.svg]] ==== {{text anchor|1.1.3}} 相反数 ==== 在数轴上,与原点距离相等的数总是有2个,这两个数只有符号不同,数量相同。设<math>a</math>为任意数,则<math>a</math>和<math>-a</math>互为相反数。0的相反数为0。 所以说,在一个数前面添上“<math>-</math>”号,就得到这个数的相反数。例:<math>-(+5)\rightarrow-5,\ -(-5)\rightarrow5,\ -0\rightarrow0</math>。 例3 # 分别写出<math>-10</math>和<math>\frac{3}{4}</math>的相反数。 # 设<math>a</math>的相反数为<math>-2.4</math>,求<math>a</math>的值。 : {|class="mw-collapsible" style="text-align:left" ! 答案 |- | # <math>10,\ -\frac{3}{4}</math> # <math>a=-(-2.4)=2.4</math> |} ==== {{text anchor|1.1.4}} 绝对值 ==== 在数轴上,互为相反数的两个数(0除外)只有符号不同,这两个数的相同部分就是两数到原点的距离,即'''绝对值''',记作<math>|a|</math>。<math>|0|=0</math>。 求绝对值(此处假设里面只是一个数,不是算式):去掉符号。例:<math>\big|-[-(-1)]\big|=1,\ \big|+[-(+0.1)]\big|=0.1</math> 例4 写出<math>1,\ -0.5,\ -\frac{3}{4}</math>的绝对值。 :答案:{{fc|black|black|1 0.5 3/4}} ==== {{text anchor|1.1.5}} 有理数的大小比较 ==== 在水平的0数轴上表示有理数,一般地,从左向右的数是从小到大的,即右边的数永远大于左边的数,由此可得: :<math>\ldots<-6<-5<-4<-3<-2<-1<-0.5<-0.1<0<0.1<0.5<1<2<3<4<5<6\ldots</math> 一般地, * <math>\text{正 数 }>0>\text{负 数 , 正 数 }>\text{负 数 }</math>。 * 两个负数,绝对值大的反而小。 例5 比较大小(从大到小,用大于号连接):<math>-1,\ 151234,\ -345,\ \pi,\ -\pi, -1234%,\ +\frac{14}{23},\ 0</math> :答案:{{fc|black|black|第二个>第四个>第七个>第八个>第一个>第五个>第六个>第三个}} === {{text anchor|1.2}} 有理数的加减法 === === {{text anchor|1.3}} 有理数的乘除法 === === {{text anchor|1.4}} 有理数的乘方 === == {{anchor|2}} 第二章 整式的加减 == === {{text anchor|2.1}} 整式 === === {{text anchor|2.2}} 整式的加减 === == {{anchor|3}} 第三章 一元一次方程 == === {{text anchor|3.1}} 从算式到方程 === === {{text anchor|3.2}} 解一元一次方程(一)——合并同类项与移项 === === {{text anchor|3.3}} 解一元一次方程(二)——去括号与去分母 === === {{text anchor|3.4}} 实际问题与一元一次方程 === == {{anchor|4}} 第四章 几何图形初步 == === {{text anchor|4.1}} 几何图形 === === {{text anchor|4.2}} 直线、射线、线段 === === {{text anchor|4.3}} 角 === === {{text anchor|4.4}} 课题学习 设计制作长方体形状的包装纸盒 === nsv6mdg3phpctlio8tx26bclpcvfytq Wikibooks:互助客棧/topic list 4 32161 186411 186379 2026-07-28T01:46:38Z Cewbot 42738 [[User:Cewbot/log/20170915/configuration|生成議題列表:9個議題]]; new reply: [[:Wikibooks:互助客棧#再谈改名建议|再谈改名建议]] 186411 wikitext text/x-wiki <!-- 本頁面由機器人自動更新。若要改進,請聯繫機器人操作者。 --> {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="float:left;" |- ! data-sort-type="number" style="font-weight: normal;" | <small>#</small> !! 💭 話題 !! <span title="發言數/發言人次 (實際上為計算簽名數)">💬</span> !! <span title="參與討論人數/發言人數">👥</span> !! 🙋 最新發言 !! data-sort-type="isoDate" | <span title="最後更新">🕒 <small>(UTC+8)</small></span> |- | style="text-align: right;" | 1 | [[:Wikibooks:互助客棧#再谈改名建议|再谈改名建议]] | style="text-align: right;background-color: #ffe;" | 44 | style="text-align: right;" | 22 | style="background-color: #efe;" | [[User:魔琴|魔琴]] | style="background-color: #efe;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-28T01:46:00.000Z" | 2026-07-28 <span style="color: blue;">09:46</span> |- | style="text-align: right;" | 2 | [[:Wikibooks:互助客棧#批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面|批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面]] | style="text-align: right;background-color: #ffe;" | 12 | style="text-align: right;" | 4 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-05-29T00:36:00.000Z" | 2026-05-29 <span style="color: blue;">08:36</span> |- | style="text-align: right;" | 3 | [[:Wikibooks:互助客棧#关于提交编辑上面的msgbox|关于提交编辑上面的msgbox]] | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Pawsdt|Pawsdt]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-03-17T16:44:00.000Z" | 2026-03-18 <span style="color: blue;">00:44</span> |- | style="text-align: right;" | 4 | [[:Wikibooks:互助客棧#防濫用過濾器3問題|防濫用過濾器3問題]] | style="text-align: right;background-color: #ffe;" | 11 | style="text-align: right;" | 3 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Addonian1123|Addonian1123]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-11T16:09:00.000Z" | 2026-06-12 <span style="color: blue;">00:09</span> |- | style="text-align: right;" | 5 | [[:Wikibooks:互助客棧#台灣分會2026年6月對話時間|台灣分會2026年6月對話時間]] | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="background-color: #bbb;" | [[User:MediaWiki message delivery|<small style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;">MediaWiki message delivery</small>]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-21T00:19:00.000Z" | 2026-06-21 <span style="color: blue;">08:19</span> |- | style="text-align: right;" | 6 | style="max-width: 24em" | <small>[[:Wikibooks:互助客棧#RFC_about_AI-generated_content_in_Wikimedia_Commons|RFC about AI-generated content in Wikimedia Commons]]</small> | style="text-align: right;" | 2 | style="text-align: right;" | 2 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Addonian1123|Addonian1123]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-25T09:09:00.000Z" | 2026-06-25 <span style="color: blue;">17:09</span> |- | style="text-align: right;" | 7 | style="max-width: 24em" | <small>[[:Wikibooks:互助客棧#Deployment_of_Legal_and_Safety_Contacts_Link_in_the_Footer_of_Your_Wiki|<span lang="en" dir="ltr">Deployment of Legal and Safety Contacts Link in the Footer of Your Wiki</span>]]</small> | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Sannita (WMF)|Sannita (WMF)]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-25T13:30:00.000Z" | 2026-06-25 <span style="color: blue;">21:30</span> |- | style="text-align: right;" | 8 | [[:Wikibooks:互助客棧#台灣分會2026年7月對話時間|台灣分會2026年7月對話時間]] | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | [[User:MediaWiki message delivery|<small style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;">MediaWiki message delivery</small>]] | data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-22T20:43:00.000Z" | 2026-07-23 <span style="color: blue;">04:43</span> |- | style="text-align: right;" | 9 | style="max-width: 24em" | <small>[[:Wikibooks:互助客棧#Request_for_comment_(the_future_of_Abstract_Wikipedia)|Request for comment (the future of Abstract Wikipedia)]]</small> | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | [[User:Kowal2701|Kowal2701]] | data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-24T12:24:00.000Z" | 2026-07-24 <span style="color: blue;">20:24</span> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float: left; margin-left: .5em;;{{#if:{{{no_time_legend|}}}|display:none;|}}" ! title="From the latest bot edit" | 發言更新圖例 |- | style="background-color: #efe;" | * 最近一小時內 |- | style="background-color: #eef;" | * 最近一日內 |- | | * 一週內 |- | style="background-color: #ddd;" | * 一個月內 |- | style="background-color: #bbb;" | * 逾一個月 |- ! 特殊狀態 |- | style="text-decoration: line-through" | 已移動至其他頁面<br />或完成討論之議題 |- ! 手動設定 |- | style="max-width: 12em;" | <small>當列表出現異常時,<br />請先檢查[[User:Cewbot/log/20170915/configuration|設定]]是否有誤</small> |- |} {{Clear}} bp45evfqevctefsdcbsbjpthz5bbsh0 186445 186411 2026-07-28T04:04:44Z Cewbot 42738 [[User:Cewbot/log/20170915/configuration|生成議題列表:10個議題]]; new reply: [[:Wikibooks:互助客棧#有谁帮忙修复一下模板错乱问题|有谁帮忙修复一下模板错乱问题]] 186445 wikitext text/x-wiki <!-- 本頁面由機器人自動更新。若要改進,請聯繫機器人操作者。 --> {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="float:left;" |- ! data-sort-type="number" style="font-weight: normal;" | <small>#</small> !! 💭 話題 !! <span title="發言數/發言人次 (實際上為計算簽名數)">💬</span> !! <span title="參與討論人數/發言人數">👥</span> !! 🙋 最新發言 !! data-sort-type="isoDate" | <span title="最後更新">🕒 <small>(UTC+8)</small></span> |- | style="text-align: right;" | 1 | [[:Wikibooks:互助客棧#再谈改名建议|再谈改名建议]] | style="text-align: right;background-color: #ffe;" | 44 | style="text-align: right;" | 22 | style="background-color: #eef;" | [[User:魔琴|魔琴]] | style="background-color: #eef;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-28T01:46:00.000Z" | 2026-07-28 <span style="color: blue;">09:46</span> |- | style="text-align: right;" | 2 | [[:Wikibooks:互助客棧#批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面|批量删除User:蛇守护的苹果堆创建的页面]] | style="text-align: right;background-color: #ffe;" | 12 | style="text-align: right;" | 4 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Sheminghui.WU|Sheminghui.WU]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-05-29T00:36:00.000Z" | 2026-05-29 <span style="color: blue;">08:36</span> |- | style="text-align: 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style="background-color: #bbb;" | [[User:MediaWiki message delivery|<small style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;">MediaWiki message delivery</small>]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-21T00:19:00.000Z" | 2026-06-21 <span style="color: blue;">08:19</span> |- | style="text-align: right;" | 6 | style="max-width: 24em" | <small>[[:Wikibooks:互助客棧#RFC_about_AI-generated_content_in_Wikimedia_Commons|RFC about AI-generated content in Wikimedia Commons]]</small> | style="text-align: right;" | 2 | style="text-align: right;" | 2 | style="background-color: #bbb;" | [[User:Addonian1123|Addonian1123]] | style="background-color: #bbb;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-06-25T09:09:00.000Z" | 2026-06-25 <span style="color: blue;">17:09</span> |- | style="text-align: right;" | 7 | style="max-width: 24em" | <small>[[:Wikibooks:互助客棧#Deployment_of_Legal_and_Safety_Contacts_Link_in_the_Footer_of_Your_Wiki|<span lang="en" 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<small>[[:Wikibooks:互助客棧#Request_for_comment_(the_future_of_Abstract_Wikipedia)|Request for comment (the future of Abstract Wikipedia)]]</small> | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | [[User:Kowal2701|Kowal2701]] | data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-24T12:24:00.000Z" | 2026-07-24 <span style="color: blue;">20:24</span> |- | style="text-align: right;" | 10 | [[:Wikibooks:互助客棧#有谁帮忙修复一下模板错乱问题|有谁帮忙修复一下模板错乱问题]] | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="text-align: right;background-color: #fcc;" | 1 | style="background-color: #efe;" | [[User:Oct431925|Oct431925]] | style="background-color: #efe;" data-sort-type="isoDate" data-sort-value="2026-07-28T04:04:00.000Z" | 2026-07-28 <span style="color: blue;">12:04</span> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float: left; margin-left: .5em;;{{#if:{{{no_time_legend|}}}|display:none;|}}" ! title="From the latest bot 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China.svg|thumb|180px|<font size="3">中國大陸的國旗,同樣也是澳門和香港的國旗</font>]] '''中國大陸''',是指中華人民共和國直接管轄的地區。是四個地區裡面最大的。中國大陸有31個省級行政區,其中包括23個省份、5個自治區和4個直轄市。現在當大人們談論到「中國」時,一般所想到的就是中國大陸。 中華人民共和國成立於1949年,首都是北京。中國大陸最大的城市是上海。中國大陸是一個中國共產黨領導的地區,也是1989年東歐劇變後世界上少有的社會主義國家。中國大陸也是世界上第二大的經濟體。 現在中國大陸在新能源、民用無人機等新興產業已經成爲世界主要的推動者。 == 臺灣 == [[File:Flag of the Republic of China.svg|thumb|180px|<font size="3">臺灣地區的國旗,也是曾經代表整個中國的國旗</font>]] '''臺灣''',有些大人也叫「中華民國臺灣」。是一個美麗的島嶼。也是四個地區裡面第二大的。臺灣有6個直轄市、13個縣和3個市。小朋友不要忘了臺灣地區還包括澎湖,金門和馬祖。 如上面所說,臺灣是由 '''中華民國''' 管轄的地區。大人們有的時候管他叫「自由地區」。1912年,中華民國政府成立,中國人擺脫了2400年的封建王朝,建立了共和國。在1949年之前,中華民國曾代表全中國,但是在國共内戰中中華民國政府遷移到了臺灣。並繼續宣稱對中國的主權。 現在臺灣是世界上非常重要的一個地區,全球經濟中占有重要地位。也是半導體、電子通訊技術的領導者 == 香港 == [[File:Flag of Hong Kong.svg|thumb|180px|<font size="3">這個是香港的區旗</font>]] '''香港''',全稱香港特別行政區,是中華人民共和國的一個特別行政區,也是這個世界上最重要的城市之一 香港是全球少有之「自由港城」,是亞太地區重要的貿易、交通和金融中心之一 1997年之前,香港是英國的殖民地。1997年後中華人民共和國在「一國兩制」的基本國策之下。收回了香港的主權。 == 澳門 == [[File:Flag of Macau.svg|thumb|180px|<font size="3">這個是澳門的區旗</font>]] '''澳門''',全稱澳門特別行政區,是中華人民共和國的一個特別行政區。離香港只有63公里 澳門由澳門半島、氹仔、路氹及路環四個區域所組成。澳門半島是澳門的核心,博彩業及旅遊業為澳門的支柱產業,是「世界上第一大賭城」 1999年之前,澳門是葡萄牙的殖民地。1999年後中華人民共和國在「一國兩制」的基本國策之下。收回了澳門的主權。 {{Wikipedia|中國}} </font> ffigk2paftwqykg4yzlt2ra0b1yol27 现代标准汉语/参考书目 0 33456 186412 179066 2026-07-28T01:53:16Z 魔琴 49316 // Edit via Wikiplus 186412 wikitext text/x-wiki 本教科书参考书目如下: == 教材 == === 现代汉语教材 === * 复旦本:复旦大学中文系汉语专业 编《现代汉语》 * 黄廖本: == 专著 == 6nn3mwa32z856lshsg21a3o2ru9b97y User:Pawsdt 2 34139 186407 186322 2026-07-27T20:52:03Z Pawsdt 68279 [IPE-NEXT] Quick edit 186407 wikitext text/x-wiki {|style="border:1px solid #ffc9c9;background-color:#FFFFF3;color:black;font-size: 85%;" |- |[[File:Wiki.png|60px|none|&#x7EF4;&#x57FA;教科書]] |<div style="text-align: center;"> '''這 是 維 基 教 科 書 用 戶 頁''' </div>這不是一頁教科書。如果您在'''[[Wikibooks:首頁|維基教科書]]''' http://zh.wikibooks.org 以外的網站看到本頁,那麼您可能在瀏覽鏡像站。網站若沒有明確指出其內容'''源自中文維基教科書''',則'''違反了GNU版權協議''';本頁面可能已經過時,最新頁面請參閱 https://zh.wikibooks.org/wiki/User:Pawsdt |[[File:Wikimedia.png|60px|none|&#x7EF4;&#x57FA;&#23186;&#39636;基金會]] |} {{#babel:zh|en-1}} 我访问到的这个Wiki的页面为何大多都好几年没编辑了啊,有的甚至遗留问题十几年都没有修复。 == 计划 == {| class="wikitable" ! 科目 || 语文 || 数学 || 英语 || 科学 |- ! 一上 | {{stage|25|short=1}} | {{stage|25|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 一下 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 二上 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 二下 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 三上 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 三下 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 四上 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- ! 四下 | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} | {{stage|00|short=1}} |- 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{{stage|00|short=1}} |} * [[Special:Lint错误|Lint错误]] == 链接 == * [[/Sandbox|沙盒]] * [[/小学语文/会考的古诗|小学会考的古诗/日积]] * [[Special:用户贡献/Pawsdt|用户贡献]] * [[Special:最近更改|最近更改]] * [[Special:编辑计数|编辑计数]] * [[WB:互助客栈|互助客栈]] * [[Special:Lint错误|Lint错误]] * [[User:Pawsdt/common.css|common.css]] * [[User:Pawsdt/common.js|common.js]] * [[meta:User:Pawsdt/global.css|global.css]] * [[meta:User:Pawsdt/global.js|global.js]] == 关于飞奔理发师等吃饭 == 此账户是我的另一账户。发讨论请到这个账户的讨论页。本账户正常情况下不会进行任何编辑。 == 其余wiki用户页及状态 == * [https://zh.mc.wiki/User:Pawsdt MCW] - WikiBreak * [[w:User:Pawsdt|WP]] - 由于代理问题无法登录 2apdn8vy95y0632g5qzsw8kx9g06ddi Module:Delete/data 828 34466 186468 184905 2026-07-28T05:27:35Z Addonian1123 65525 186468 Scribunto text/plain -- 用法: -- reqns(ns1, ns2, ns3, ...) -- 或 -- reqns({ ns1, ns2, ns3, ... }) -- 該用法已棄用 local function reqns(...) local nslist = { ... } if type(nslist[1]) == 'table' then -- @deprecated nslist = nslist[1] end return function(title) local text = {} for i, ns in ipairs(nslist) do if 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[[Template:Delete#不允許非管理員使用G8準則提刪]] if title.namespace ~= 8 then return '請不要使用G8提刪,參見[[Template:Delete#不允許非管理員使用G8準則提刪]]。' end end }, { code = 'G10', aliases = {'author', 'ad'}, criteria = '原作者清空頁面或提出刪除,且實際貢獻者只有一人', description = '提請須出於善意,並附有合理原因。移動產生的重新導向頁面,移動前的建立者視為原作者。被匯入的頁面,匯入者視為原作者。' }, { code = 'G11', aliases = {'spam'}, criteria = '明顯的[[WB:SOAP|廣告宣傳]]頁面,或只有相关人物或團體的聯繫方法的页面', description = '頁面只收宣傳之用,並須完全重寫才能貼合百科全書要求。須注意,僅僅以某公司或產品為主題的條目,並不直接導致其自然滿足此速刪標準。即便該頁面具有宣傳情況,除非您可以非常確定該頁面建立僅為廣告宣傳而建,否則應以收錄標準提報或提刪替代。' }, makeRevokedCode { data = { code = 'G12', aliases = {'bio'}, criteria = '未列明[[WB:可靠来源|可靠來源]]且語調負面的[[w:WP:生者傳記|生者傳記]]', deletereason = '未列明[[WB:可靠来源|可靠來源]]且語調負面的[[w:WP:生者傳記|生者傳記]]。', description = '“列明”指至少一個列出的來源可直接支撑条目中的任何資訊,並与其中的断言相匹配。如有用戶對條目中列出的來源是否屬於可靠來源提出合理異議,則應交由存廢討論處理。注意是未列明可靠來源且語調負面,須2項均符合方適用此項。' }, revokeMessage = '[[WB:NOT|維基教科書]]不應出現[[w:WP:生者傳記|生者傳記]],請提交[[WB:AFD|刪除請求]]。' }, { code = 'G13', aliases = {'mt'}, criteria = '翻譯拙劣', description = '不適用於所有的討論命名空間、草稿命名空間和用戶命名空間。若条目满足[[WB:草稿化|草稿化的条件]],且无其他构成快速删除条件的问题,则應考虑优先选择草稿化,而非快速删除。', check = function(title) if title.isTalkPage or title:inNamespaces('Draft', 'User') then return '不適用於所有的討論命名空間、草稿命名空間和用戶命名空間。' end end }, { code = 'G14', aliases = {'nc'}, criteria = '未被翻譯的非現代[[w:中文書面語|中文書面語]]頁面', description = '包括所有未翻譯的外語、文言文與非官話白話文。此項僅適用於條目、專案、維基專題、使用說明和主題命名空間。使用{{subst:NotMandarin/auto}}(而非{{d|G14}}或{{d|nc}}),並將頁面列於翻譯請求,使其有機會被校閱和翻譯。{{NotMandarin}}會在被懸掛的14天後自動請求快速刪除。', check = reqns(0, 'Wikipedia', 'WikiProject', 'Help', 'Portal') }, { code = 'G15', aliases = {'orphan', 'r1', 'o2'}, criteria = '孤立页面', description = '依附於不存在或已刪除頁面或檔案的頁面。包括但不限於下列情形:沒有對應內容頁面的討論頁;沒有對應母頁面的[[WP:子页面|子頁面]];沒有對應本地檔案的檔案頁面;指向不存在頁面的重新導向;對應頁面已被刪除或解除[[WP:保護#白纸保护|白紙保護]]的[[WP:编辑提示|編輯提示]]。下列情況不適用此條:討論頁存檔,母討論頁與其對應內容頁面均不存在者除外;位於用戶討論命名空間(User talk)的頁面;因頁面移動或指向目標變更而毀損的重新導向,修復後適用其他快速刪除條款者除外;可變更指向目標為有效頁面的合理重新導向;不存在對應母用戶頁的用戶頁子頁面;[[維基共享資源]]檔案的本地討論頁;應移動至他處的頁面。在主頁面懸掛{{G15-exempt}}模板的討論頁亦不適用此條。上列情況中的討論頁如有需要,亦可在其主頁面懸掛{{G15-exempt}}模板。', check = function(title) if title.rootText == 'Liangent~zhwiki' and title:inNamespaces('User', 'User talk') then return '不要删除此页面,见[[phab:T95408]]。' end end }, { code = 'G16', aliases = {'temp'}, criteria = '頁面與介紹相同事物的既有頁面同樣[[WP:侵犯著作权|侵犯版權]]。', description = '頁面在既有頁面被提報侵犯版權後建立,與既有頁面介紹相同的事物,而且內容與既有頁面的內容同樣侵犯版權。「既有頁面」指:1. 因侵犯版權而已被刪除的頁面;及2. 正在進行侵權審核程序的頁面。提請者應一併加掛疑似侵權模板,並提供足以查證的相關刪除資訊,除非可一眼能看出已被提報侵犯版權的既有頁面。不適用於根據存廢覆核結果確認未有侵犯版權而被恢復的頁面。如果提請者仍認為頁面侵犯版權,請重新提交到侵權審核程序。如果提請者對此不肯定,請先聯絡上次執行刪除的管理人員。此條不要求頁面必須掛上{{Draft Copyvio}}模板,亦不要求頁面的內容與既有頁面的內容完全相同或非常相似。適用於所有命名空間,包括主命名空間、用戶命名空間與草稿命名空間。' }, makeRevokedCode { -- [[Special:diff/91877980#再提廢除G17]] data = { code = 'G17', aliases = {'wrongdab', 'wd'}, criteria = '位於不恰當命名空間的消歧義頁面', description = '此項不適用於條目、用戶、專案與草稿命名空間。在提請快速刪除前,請務必先檢查並清理相關消歧義頁面的連入。此項不論頁面是否引用消歧義模板或消歧義訊息模板均適用,惟對消歧義模板及消歧義訊息模板本身不適用。', check = function(title) if title:inNamespaces(0, 'User', 'Wikipedia', 'Draft') then return '此項不適用於條目、用戶、專案與草稿命名空間。' end end }, revokeAt = 202603140104, revokeMessage = '社羣已決議不再刪除位於模板命名空間的消歧義頁面。如確有需要刪除,請提出頁面存廢討論。' }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档15#G18的改組]] data = { code = 'G18', aliases = {}, criteria = "與現有頁面或其歷史版本重複的頁面", deletereason = "與現有頁面或其歷史版本重複的頁面", description = '頁面建立時,首個版本的內容與當時其他現存頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似,且其名稱不適合改為重新導向,就可以提送快速刪除。除非另有所指,否則「頁面」指條目、模板與草稿,其中「草稿」指:所有位於草稿命名空間的頁面及所有位於用戶命名空間且含{{AFC submission}}的頁面。如果名稱可以作為重新導向,就應直接改為重新導向,不要提送快速刪除。如果是多個頁面合併產生的新頁面,或是從主頁面拆分產生的頁面,不適用;如有疑慮,應提送存廢討論處理。如果草稿頁面晚於條目或模板建立,此條對該草稿頁面不適用。如果條目或模板晚於草稿頁面建立,兩個頁面的建立者為同一人,而該人在條目或模板建立後隨即對草稿頁面予以清空或提請快速刪除,此條對該條目或模板不適用。就與另一模板重複的模板而言,如果該模板嵌入了Lua指令碼,或屬於其他模板的定製資料盒,則要求該模板並不具備任何該另一模板或其歷史版本的全部內容所不存在的效果,但不要求原始碼完全相同或非常相似。', check = reqns(0, 'Template', 'Draft', 'User') }, revokeAt = 202508180104, revokeMessage = '請使用[[WP:CSD#G19|G19]]、[[WP:CSD#G20|G20]]或[[WP:CSD#A5|A5]]。' }, { code = 'G19', aliases = {}, criteria = '被草稿化而又被重建的頁面', description = '因為不滿足維基百科對於內容的質素要求而被[[WP:草稿命名空间#草稿化|草稿化]],但其內容被以[[WP:剪貼移動|剪貼移動]]的方式再度發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面。此條不要求頁面被草稿化前與被再度發佈後所在的命名空間必須為同一命名空間。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將被發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面的編輯歷史完整地合併至既有的草稿頁中。不適用於用戶命名空間與草稿命名空間。', check = function(title) if title:inNamespaces('User', 'Draft') then return '此項不適用於用戶與草稿命名空間。' end end }, { code = 'G20', aliases = {}, criteria = '未經同意以剪貼移動的方式發佈的新草稿', description = '草稿未經主要實際貢獻者明確同意,以剪貼移動的方式發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外,而本身屬最近:1. 建立;2. 經歷持續修訂;或3. 經歷重大修訂,並且:1. 未滿足CC BY-SA 4.0協定條款「姓名標示」的要求;或2. 由主要實際貢獻者提出刪除,並附有合理原因。「草稿」指:1. 所有位於用戶命名空間且含{{AFC submission}}的頁面;2. 所有位於用戶命名空間且顯然作草稿之用的頁面;及3. 所有位於草稿命名空間的頁面。如果主要實際貢獻者多於一人,「主要實際貢獻者明確同意」指所有主要實際貢獻者均明確同意,而「主要實際貢獻者提出刪除」則指任何至少一位主要實際貢獻者提出刪除。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將被發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面的編輯歷史完整地合併至既有的草稿頁中。不適用於用戶命名空間與草稿命名空間。', check = function(title) if title:inNamespaces('User', 'Draft') then return '此項不適用於用戶與草稿命名空間。' end end }, { code = 'G21', aliases = {'ai', 'llm'}, criteria = '極有可能使用大型語言模型生成且明顯缺乏人工校對的頁面', description = '任何頁面呈現出下列一條或多條徵象,令讀者可合理懷疑頁面為LLM生成並缺乏人工校對,可提請快速刪除。任何理性的編者讀過一遍即應識別並修正下列問題內容,因此不論是否確實由LLM生成均可提請快速刪除:頁面內容在不合理的地方含有針對使用AI者的指示或說明:包括如下類型:對話上下文:「當然可以,這是一篇針對〇〇的維基百科文章草稿」、免責聲明:「根據我在〇〇年〇〇月最新更新的知識」、自我提及:「作為一個大型語言模型」、佔位符:「(此處列出相關的文獻、學術文章、會議紀錄等)」、「年會自[填寫年份]年開始召開」、虛假的參考文獻:在頁面建立之初即為無效的參考文獻(含外部連結)。典型徵狀為檢查碼不正確的ISBN號碼、無效的DOI碼、不存在的網頁等。注意,人類編寫時亦可能發生上述失誤,單一案例或不足以證明LLM的使用,在提請刪除前編者有義務盡責確認引用文章是否存在。完全無意義的參考文獻:包括時空背景不合理的文獻(如使用2020年的文章介紹2024年某抗議行動的過程時間線)、DOI解析後與文章主題完全無關的文獻(如使用探討世界遺產名錄對旅遊的影響的論文引證一個新的理論物理學模型)、文章標題作者出版商與條目內記載完全不符的參考文獻等。上述列出的徵象應為非常明確且強烈的訊號,此外還有一些較為主觀、依賴自由心證、且難以排除可能是不熟悉規則的編者的無心之失的徵象。這些主觀特徵可以用來強化提請快速刪除的證據,但是不應作為提請快速刪除的唯一證據。' }, { code = 'A1', aliases = {'context', 'g4'}, criteria = '内容空泛', description = '條目缺乏足夠的背景資訊,使讀者無法清楚辨識條目的主題。例如:“他是擁有紅色汽車且風趣幽默的人。他使人大笑。”、“[[孫中山]],中國男性政治人物。”此項條款一般僅適用於非常短的條目。完全沒有正文內容的條目應由[[#A2|A2]]處理。翻譯不佳的內容與非中文內容應分別由[[#G13|G13]]與[[#G14|G14]]處理。如果標題或條目上包括但不限於連結等任何資訊允許用戶藉助包括但不限於網絡搜尋等途徑找到有關該主題的更多有效資訊,以嘗試有效擴充或改寫該條目,依據此項條款提請快速刪除可能並不合適。如果條目在最近幾分鐘建立,請勿依據此項條款提請快速刪除。', check = reqns(0) }, makeRevokedCode { data = { code = 'A2', aliases = {'text', 'nocontext', 'contact'}, criteria = '無有效內容的條目', description = '條目只包括外部連結、參見、圖書參考、分類、模板、跨語言連結等非有效內容。請注意:有些維基人創建條目時會分開多次保存,請避免刪除有人正在編輯的頁面。消歧義頁、重定向與軟重定向頁面不屬於條目,故不適用。帶有{{in use}}模板的條目不適用。', check = reqns(0) }, revokeMessage = '由於維基教科書具有目錄頁,不生效。' }, { code = 'A3', aliases = {'g7'}, criteria = '與其他中文[[Template:Wikimedia project|维基项目]]的主內容頁面或其歷史版本重複的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他中文維基項目的現存主內容頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。此條的其他「維基項目」指維基百科、維基詞典、維基語錄、維基文庫、維基物種、維基新聞、維基孵育場、維基學院等,但不包括維基教科書。與其他中文維基百科條目重複的條目應由A5處理。', check = reqns(0) }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档5#提案廢除A4標準]] data = { code = 'A4', aliases = {}, criteria = '未述明重要性的真實人物、動物或組織', }, revokeMessage = '維基教科書為教學項目,不生效。' }, { code = 'A5', aliases = {}, criteria = '與既有頁面或其歷史版本重複的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他現存頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。「頁面」在此條指位於用戶命名空間與草稿命名空間之外的所有頁面。如果條目的名稱可以作為重新導向,就應直接改為重新導向,而不要請求快速刪除。如果條目是:1. 多個頁面合併產生的條目;或2. 從另外一個或多個頁面拆分產生的條目,此條不適用。如有疑慮,應提交存廢討論處理。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將條目的編輯歷史完整地合併至與其重複的既有頁面中。', check = reqns(0) }, { code = 'A6', aliases = {'foreign'}, criteria = '與其他語言的維基項目的主內容頁面或其歷史版本重複且未翻譯的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他語言的維基項目的現存主內容頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。此條的其他「維基項目」指維基百科、維基詞典、維基教科書、維基語錄、維基文庫、維基物種、維基新聞、維基孵育場、維基學院等。如果條目並不與任何其他語言的維基項目的主內容頁面重複,請改為使用{{NotMandarin}}。帶有{{in use}}模板的條目不適用。', check = reqns(0) }, { code = 'A7', aliases = {}, criteria = '因收錄標準問題被刪除而又被重建的條目', description = '該條目之前必須是經頁面存廢討論刪除,且刪除理由包括未滿足收錄標準的要求,而重新建立後的版本明顯同樣未滿足收錄標準的要求,且並未列出任何舊版本中未曾出現的可靠來源。提請者須在快速刪除模板標註原存廢討論頁面的位置。如該條目重新建立後的版本並非明顯與被刪除的版本同樣未滿足收錄標準的要求,或列出了至少一個舊版本中未曾出現的可靠來源,而提請者認為需要刪除,請交到頁面存廢討論或存廢覆核請求。如果提請者對此不肯定,請先聯絡上次執行刪除的管理人員。不適用於根據存廢覆核結果被恢復或允許重建的內容。在某些情況下,重新建立的條目有機會發展,那麼不應提交快速刪除,而應該提交存廢覆核請求或頁面存廢討論重新評核。', check = reqns(0) }, { code = 'R2', aliases = {'interwk', 'g9'}, criteria = '跨[[WB:NS|命名空间]]的重定向', description = '适用于条目命名空间和草稿命名空间。社群同意設立的[[WB:捷徑#偽命名空間|偽命名空間]]不适用。草稿重定向速删前,请确保草稿已经完成其作用,且其历史已移动到相应的正式页面。', check = reqns(0, 'Draft') }, { code = 'R3', aliases = {'wr'}, criteria = '格式錯誤,或明显笔误的重定向', description = '包括標題繁簡混用、消歧義使用的括弧或空格錯誤、間隔號使用錯誤、標題中使用非常見的錯別字。非一眼能看出的拼寫錯誤和翻譯或標題用字的爭議應交由存廢討論處理。將常見的拼寫錯誤名稱重新導向至正確名稱頁面,可使百科用戶縱使在查找文章時拼寫錯誤,也能夠找到尋求的文章。可參閱WP:重新導向#何時用重新導向?。如重新導向名稱與導向目標名稱(或其相關名稱)僅存在合理的大小寫差異及/或重新導向名稱為導向目標名稱(或其相關名稱)的ASCII字母表述的形式(例如Kurt Godel重新導向至Kurt Gödel),不視為存在任何拼寫錯誤。如有對相關大小寫差異是否合理的爭議,應交由存廢討論處理。因類推簡化字未收錄至《通用規範漢字表》導致的繁簡混雜情形,或系統無法自動進行繁簡處理的情形,則不適用。' }, { code = 'R5', aliases = {'br'}, criteria = '指向本身或循环的重定向', description = '如A→B→C→……→A或A→A。繁簡重新導向不適用此項,請用{{d|R3}}。', check = function(title) if (title.rootText == 'Liangent' or title.rootText == 'Liangent~zhwiki') and title:inNamespaces('User', 'User talk') then return '不要删除此页面,见[[phab:T95408]]。' end end }, { code = 'R6', aliases = {}, criteria = '移動檔案而產生的重定向,且頁面標題不符合[[WP:FNC|檔案名稱指引]]', check = reqns('File') }, makeRevokedCode { -- [[Special:PermanentLink/88653827#拆分R7]] data = { code = 'R7', aliases = {}, criteria = '導向目標明顯未介紹名稱所指事物,或名稱涵蓋的主題明顯比導向目標更廣泛的[[WP:R|重定向]]', description = '「未介紹重定向名稱所指事物」指導向目標完全未提及重定向名稱或其別名,或雖提及但仍不含有對重定向名稱所指事物的有價值描述。「涵蓋的主題比導向目標更廣泛」指重定向名稱所指事物並非導向目標本主題或其子主題,且與導向目標主題並無密不可分的聯繫。僅適用於條目命名空間。如果重定向标题或其別名是一個列表的项目之一,而該重定向的導向目標是該列表、原重定向标题可改成消歧义页(或重定向至其他消歧义页),則不適用。掛有{{错字重定向}}模板的頁面是否適用此條應根據其對應正字判斷。有用戶對標題用字存在未解決的爭議、掛有{{收录标准重定向}}或{{合併重定向}}模板的頁面不適用,請改為提出[[WP:頁面存廢討論|存廢討論]]。', check = reqns(0) }, revokeAt = 202508091031, revokeMessage = '請使用[[WP:CSD#R9|R9]]或[[WP:CSD#R10|R10]]。' }, { code = 'R8', aliases = {'dabr', 'dr'}, criteria = '不指向(类似)消歧義頁面的消歧義重定向', description = '頁面標題的結尾爲「(消歧義)」字樣,但並不指向消歧義頁面,也不指向有類似於消歧義功能的頁面(如同類索引、列表)。在提請快速刪除前,請務必先檢查並清理(如適用)相關重新導向的連入。如有用戶對應否使用消歧義及消歧義的方式存在未解決的爭議,則應交由存廢討論處理。' }, { code = 'R9', aliases = {}, criteria = '導向目標明顯未介紹名稱所指事物的重定向', description = '導向目標完全未提及重定向名稱或其別名,或雖提及但仍不含有對重定向名稱所指事物的有價值描述。適用於[[WP:命名空间#基本命名空间|主命名空間]](條目空間)。如果重定向标题或其別名是一個列表的项目之一,而該重定向的導向目標是該列表,則不適用。掛有{{错字重定向}}模板的頁面是否適用此條應根據其對應正字判斷。如有用戶對標題用字存在未解決的爭議,則應交由存廢討論處理。掛有{{收录标准重定向}}或{{合併重定向}}模板的頁面不適用,請改為提出[[WP:頁面存廢討論|存廢討論]]。', check = reqns(0) }, { code = 'R10', aliases = {}, criteria = '名稱涵蓋的主題明顯比導向目標更廣泛的重定向', description = '重定向名稱所指事物並非導向目標本主題或其子主題,且與導向目標主題並無密不可分的聯繫。適用於[[WP:命名空间#基本命名空间|主命名空間]](條目空間)。重定向名称“具有歧义”并不属于本条文所说的“涵盖主题更广泛”。此类页面应遵循《[[WP:消歧义|消歧义]]》指引进行处理。掛有{{收录标准重定向}}或{{合併重定向}}模板的頁面不適用,請改為提出[[WP:頁面存廢討論|存廢討論]]。', check = reqns(0) }, { code = 'F1', aliases = {'i1', 'reppic'}, criteria = '與中文維基百科的既有檔案重複的檔案', description = '檔案的內容與中文維基百科的既有檔案的內容重複,而且檔案的大小:1. 與既有檔案相同;或2. 小於既有檔案。如果重複的檔案的大小大於既有檔案,此條不適用。如果重複的檔案有被任何頁面使用,管理員在刪除重複的檔案前應將所有引用重複的檔案的頁面改為引用既有檔案,並搬運引用重複的檔案的頁面的合理使用依據至既有檔案。如果重複的檔案的名稱符合[[WP:檔案名稱|檔案名稱指引]],管理員在刪除重複的檔案後應原地建立指向既有檔案的重新導向。', check = reqns('File') }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档2#提议修改WP:CSD 2]] data = { code = 'F2', aliases = {'i2'}, criteria = '所有[[:CAT:非商业图像|非商业图像]]和[[:CAT:授权在维基百科上使用的图像|授权在维基百科上使用的图像]]', check = reqns('File') }, revokeAt = 200907141234, revokeMessage = '請改為提出檔案存廢討論。' }, { code = 'F3', aliases = {'i3'}, criteria = '[[:CAT:來源不明檔案|來源不明]]的檔案', description = '使用{{subst:No source/auto}}(而非{{d|F3}}或{{No source}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{No source}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F4', aliases = {'i4'}, criteria = '[[:CAT:未知版权的档案|版權不明]]的非自由版權檔案', description = '「版權不明」包括但不限於下列情況:1. 版權未知;2. 版權無法被查證;及3. 檔案宣稱依據某自由版權協議發佈,但不見該自由協議的聲明。如果上載者或版權持有者因故無法在原始發表來源處彰顯授權狀態,可將其授權證明依照[[Wikipedia:捐赠版权材料|相關流程]]寄至permissions-zh-hant@wikimedia.org(繁體)或permissions-zh-hans@wikimedia.org(簡體),並將其檔案描述頁面掛上{{VRT pending}}等待審核。如VRT志工確認已收到授權證明但仍須進一步處理,應改掛{{VRT received}}。掛上{{VRT pending}}或{{VRT received}}滿25日的檔案將被自動歸類於此條。使用{{subst:No license/auto}}(而非{{d|F4}}或{{No license}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{No license}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F5', aliases = {'i5', 'betterpic'}, criteria = '存在更高品質的版本的圖片', description = '圖片的內容與其他中文維基百科或維基共享資源的圖片的內容重複,而且:1. 圖片的解像度比其他中文維基百科或維基共享資源的圖片為低;或2. 圖片並非[[可縮放向量圖形]](SVG),而其他中文維基百科或維基共享資源的圖片為可縮放向量圖形。', check = reqns('File') }, { code = 'F6', aliases = {'i6', 'ui'}, criteria = '未被條目使用的非自由版權檔案', description = '使用{{subst:Orphaned non-free use/auto}}(而非{{d|F6}}或{{Orphaned non-free use}}),又或是等待機械人自動處理。{{Orphaned non-free use}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F7', aliases = {'i7', 'nowcommons'}, criteria = '与[[維基共享資源]]的檔案重复的檔案', description = '檔案的內容與維基共享資源的檔案的內容重複。此條不要求檔案的名稱、大小與維基共享資源的檔案的名稱、大小須完全相同。下列情況不適用此條:1. 檔案的名稱與維基共享資源的檔案的名稱重複,但檔案的內容與維基共享資源的檔案的內容並不相同;2. 維基共享資源的檔案存在版權爭議,例如(應)被提交至刪除請求等。', check = reqns('File') }, { code = 'F8', aliases = {}, criteria = '上載者宣稱擁有檔案,但檔案可在其他來源找到', description = '涉及[[版权欺诈]]的商业图片机构不視為有效的“其他來源”。使用{{subst:No permission/auto}}(而非{{d|F8}}或{{No permission}}),在模板參數中附上來源,並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{No permission}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F9', aliases = {}, criteria = '[[:CAT:没有合理使用依据的文件|未填寫任何合理使用依據]]的非自由版權檔案', description = '空白的合理使用依據模板(如{{Non-free use rationale}})不視為有效的合理使用依據。具備有爭議但完整的合理使用依據的檔案不適用。存在任何條目的合理使用依據的檔案不適用;應將檔案自使用檔案但未提供合理使用依據的頁面中移除。使用{{subst:No fair use rationale/auto}}(而非{{d|F9}}或{{No fair use rationale}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{No fair use rationale}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F10', aliases = {}, criteria = '可被替代的非自由版权文件', description = '檔案僅用於描述、辨識或評論檔案中展示的事物,或僅用作插圖(沒有和檔案內容相關的評論),且滿足以下四個條件之一:有其他自由版權檔案展示相同的事物。檔案描述的是在世或[[WP:BLP|假定在世]]人物、仍然存在的建築、室外雕塑或仍然在售的商品,且預計自行拍攝的相片不受他人版權保護。檔案為可自行繪製的地圖或圖表。檔案來自商業圖片機構(如Getty),但涉及[[版权欺诈]]的商业图片机构不适用。如果給出了其他合理使用依據(如用於評論檔案本身),不適用本條。如對檔案的可替代性存在爭議,應交[[Wikipedia:檔案存廢討論|檔案存廢討論]]處理。不適用於正在或曾經由檔案存廢討論處理過的檔案。使用{{subst:Replaceable fair use/auto}}(而非{{d|F10}}或{{Replaceable fair use}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{Replaceable fair use}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'C1', aliases = {'o4', 'o5', 'uc', 'catempty'}, criteria = '空分类', description = '該分類並未收錄任何頁面或子分類。Category:不要刪除的分類中的空分類不適用此條。管理員應檢查近期分類變更操作及分類頁面日誌(如頁面刪除、分類移動等),排除[[WP:不要為闡釋觀點而擾亂維基百科|蓄意]]等非預期淨空情況。如對分類去留存在爭議,應移交頁面存廢討論處理。此條亦不適用於已自快速刪除程序移交至頁面存廢討論並正在討論中的分類。', check = reqns('Category') }, { code = 'C2', aliases = {'tc', 'templatecat'}, criteria = '无用维护分类', description = '該[[WP:維基百科維護|維護]]分類不可能再被使用,包括但不限於下列情況:帶日期限定的空維護分類(如[[:Category:自2024年12月主題不滿足收錄標準的條目]]);不再被模板使用的追蹤分類;Category:維基用戶疑似分身的空子分類。注意:空維護分類不等同於無用維護分類,無用維護分類須在可預見的未來為空分類,而非僅當下為空分類。如果不肯定維護分類是否仍為模板所用,請先向建立該分類者查詢或在模板討論頁發起討論。', check = reqns('Category') }, { code = 'U1', aliases = {'o1', 'o6', 'aup', 'userreq'}, criteria = '用戶請求刪除自己的用戶頁或用戶子頁面', description = '如果頁面曾位於該用戶的[[WP:用戶頁|用戶命名空間]](User)外,提請須附有合理原因。', check = reqns('User') }, { code = 'U2', aliases = {'nouser'}, criteria = '用戶不存在', description = '不存在對應的本地註冊用戶,也不存在對應的臨時帳戶的[[WP:用戶頁#术语解释|用戶自治空間]]頁面,參見[[Special:ListUsers|用戶清單]]。已被[[:mw:Extension:CentralAuth/zh#封锁和隐藏全域用户|全域隱藏]]的用戶在此條視為不存在的用戶。其他維基媒體基金會項目的註冊用戶如無對應本地帳戶,其用戶自治空間頁面亦適用此條。下列情況不適用此條:[[localhost]]對應IP用戶的用戶頁;IP用戶的用戶討論頁及其存檔頁;隨用戶更名產生的重新導向。', check = reqns('User', 'User talk') }, { code = 'U3', aliases = {}, criteria = '没有或非常少有效贡献的用户的已废弃用户子页面', description = '用戶沒有或非常少在[[WP:用戶頁#术语解释|用戶自治空間]]以外的頁面編輯,而其用戶子頁面已至少6個月未被編輯。', check = reqns('User') }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档15#提议废除O3]] data = { code = 'O3', aliases = {'ip'}, criteria = '已超過一個月未有編輯動作的IP用户的用户[[WP:TALK|讨论页]],且已完成存檔', description = '避免給使用同一IP位址的用戶帶來混淆。不適用於用戶討論頁的存檔頁面。', check = reqns('User talk') }, revokeAt = 202603061027, -- [[Special:diff/91783007]]正式移除條文 revokeMessage = '由於IP用戶已被臨時帳號取代,社羣決議不再存檔IP用戶討論頁。' }, { code = 'O7', aliases = {}, criteria = '廢棄草稿', description = '任何六個月內無編輯的草稿命名空間頁面。若相關編輯為機械人編輯或屬維護性操作,相關編輯應視同不存在。如果編者有意重新繼續編寫,可[[Wikipedia:存廢覆核請求|向管理員請求恢復相關草稿]]。', check = reqns('Draft') }, makeRevokedCode { -- [[Special:PermanentLink/81216572#廢除快速刪除方針O8款]] data = { code = 'O8', aliases = {}, criteria = '在[[Wikipedia:捷徑#偽命名空間|偽命名空間]]中建立的非[[WP:R|重新導向]]頁面', description = '偽命名空間僅能用於重新導向。如可以移動到合適的名稱,請將頁面移動到合適的名稱,否則請使用此款快速刪除。若頁面明顯是一個條目,則不適用此款快速刪除。', check = reqns(0) }, revokeAt = 202402171527, revokeMessage = '請改為提出頁面存廢討論。' }, { code = 'O9', aliases = {}, criteria = '無用的模板與模組子頁面', description = '包括但不限於下列情況:不被模板/模組自身使用的[[WP:模板文档|模板/模組文件]];不被模板自身引用的「/core」子頁面;非必須的{{Taxonomy}}模板子頁面,一般為建立方式錯誤或相關[[分類單元]]被棄用所導致。下列情況不適用此條:「/testcases」與「/sandbox」子頁面;[[Template:沙盒]]與[[Module:沙盒]]的子頁面;懸掛{{O9-exempt}}模板的頁面。如該子頁面未來將被模板或模組使用,用戶應在該子頁面被提請快速刪除後在該子頁面懸掛{{Hang on}}模板,並在{{Hang on}}模板的理由參數予以說明。如有需要,用戶亦可在該子頁面懸掛{{O9-exempt}}模板。', check = reqns('Module', 'Template') } } nerw075x8u6rt3ykk8ofkpgu8v94901 186470 186468 2026-07-28T05:52:18Z Addonian1123 65525 [[w:WP:UNDO|撤銷]]由[[Special:Contributions/Addonian1123|Addonian1123]] ([[User talk:Addonian1123|對話]])所作出的修訂 186468 186470 Scribunto text/plain -- 用法: -- reqns(ns1, ns2, ns3, ...) -- 或 -- reqns({ ns1, ns2, ns3, ... }) -- 該用法已棄用 local function reqns(...) local nslist = { ... } if type(nslist[1]) == 'table' then -- @deprecated nslist = nslist[1] end return function(title) local text = {} for i, ns in ipairs(nslist) do if title:inNamespace(ns) then return nil end if mw.site.namespaces[ns].id ~= 0 then table.insert(text, mw.site.namespaces[ns].name) else table.insert(text, mw.site.namespaces[ns].displayName) end end if #text then return '仅适用于' .. mw.text.listToText(text, '、', '或') .. '[[WP:命名空间|命名空间]]' end return nil end end -- 快取之前存取過的時間戳 local revTimestamp -- @param args.data -- @param args.revokeAt 為 YYMMDDHHIISS 格式的整數 -- 函數接受省略 HHIISS(自動填上 0) -- e.g. 20250819, 20250819000000 -- @param args.revokeMessage 可缺省 -- e.g. '請改用 X1、X2 或 X3。' local function makeRevokedCode(args) local data = args.data local revokeAt = args.revokeAt < 100000000 and (args.revokeAt * 1000000) or args.revokeAt local revokeMessage = args.revokeMessage or '' local code = data.code data.isRevoked = true data.revokeAt = revokeAt local formattedMessage local getRevokeMessage = function () if not formattedMessage then formattedMessage = code .. '已於' .. mw.language.getContentLanguage():formatDate('Y年n月j日', tostring(revokeAt), true) .. '起被廢除。' .. revokeMessage end return formattedMessage end data._getRevokeMessage = getRevokeMessage -- for [[Module:Delete2]] local prevCheck = data.check data.check = function (title) if not revTimestamp then revTimestamp = mw.getCurrentFrame():callParserFunction('REVISIONTIMESTAMP', mw.title.getCurrentTitle().prefixedText) if revTimestamp == '' or tonumber(revTimestamp) >= revokeAt then return getRevokeMessage() end end return prevCheck and prevCheck(title) or nil end return data end return { { code = 'G1', aliases = {'empty'}, criteria = '没有实际内容的页面', description = '如「adfasddd」。參見Wikipedia:胡言亂語。但注意:圖片也算是內容。對於條目:建議使用A1。對於用戶頁:如果它是其他用戶建立的,請提交頁面存廢討論。用戶本人建立的,請不要管它。對於用戶討論頁:請加入{{subst:welcome}}。對於其他頁面(沙盒頁面除外):如果內容為空或符合Wikipedia:胡言亂語,請使用{{d|G1}}。' }, { code = 'G2', aliases = {'test'}, criteria = '测试页面', description = '例如:「這是一個測試。」對於用戶頁:如果它是其他用戶建立的,請提交頁面存廢討論。用戶本人建立的,請不要管它。對於用戶討論頁:請加入{{subst:welcome}}。' }, { code = 'G3', aliases = {'r4', 'attack', 'van', 'g6'}, criteria = '明顯[[WP:扰乱|擾亂]]的非建設性頁面', description = '包括但不限於明显的错误資訊、資訊明显错误的图片、人身攻击、清理移动破坏时留下的重新導向等。' }, { code = 'G5', aliases = {'rep'}, criteria = "經存廢討論或覆核程序被刪除而又被重建的內容", description = '頁面此前根據頁面存廢討論、檔案存廢討論、侵權審核或存廢覆核請求的結果而刪除,並在刪除後被重建,而頁面重建後:1. 其首個版本的內容與被刪除的版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似。如果被重建的頁面此前根據頁面存廢討論、檔案存廢討論或存廢覆核請求的結果刪除,提請者須於快速刪除模板標註該存廢討論或存廢覆核的討論串的位置。如果被重建的頁面:1. 此前根據侵權審核的結果刪除;或2. 其現時的內容疑似侵犯版權,提請者應一併加掛疑似侵權模板,並提供足以查證的相關刪除資訊。如果被重建的頁面此前根據快速刪除方針的任何條款而刪除,請以相同的理由重新提交快速刪除請求。如果頁面重建後的版本:1. 與被刪除的版本明顯不同;或2. 其現時的內容已不再適用此前頁面存廢討論、檔案存廢討論或存廢覆核請求中提出的刪除理由,而提請者認為需要刪除,請重新提交到頁面存廢討論、檔案存廢討論或存廢覆核請求。如果提請者對此不肯定,請先聯絡上次執行刪除的管理人員。不適用於根據存廢覆核結果被恢復或允許重建的內容。在某些情況下,重新建立的頁面有機會發展,那麼不應提交快速刪除,而應該提交存廢覆核請求或頁面存廢討論重新評核。此條不要求頁面被刪除前與被重建後所在的命名空間必須為同一命名空間。適用於所有命名空間,包括用戶命名空間與草稿命名空間。' }, { code = 'G8', aliases = {'rm'}, criteria = '因技术原因删除页面', description = '包括解封用戶後刪除用戶頁、因用戶奪取而刪除、刪除無用的MediaWiki頁面、因移動請求而刪除頁面、以覆寫刪除重新導向。', check = function(title) -- 參見 [[Wikipedia talk:快速删除#G8的適用權限說明]] [[Template:Delete#不允許非管理員使用G8準則提刪]] if title.namespace ~= 8 then return '請不要使用G8提刪,參見[[Template:Delete#不允許非管理員使用G8準則提刪]]。' end end }, { code = 'G10', aliases = {'author', 'ad'}, criteria = '原作者清空頁面或提出刪除,且實際貢獻者只有一人', description = '提請須出於善意,並附有合理原因。移動產生的重新導向頁面,移動前的建立者視為原作者。被匯入的頁面,匯入者視為原作者。' }, { code = 'G11', aliases = {'spam'}, criteria = '明顯的[[WP:SOAP|廣告宣傳]]頁面,或只有相关人物或團體的聯繫方法的页面', description = '頁面只收宣傳之用,並須完全重寫才能貼合百科全書要求。須注意,僅僅以某公司或產品為主題的條目,並不直接導致其自然滿足此速刪標準。即便該頁面具有宣傳情況,除非您可以非常確定該頁面建立僅為廣告宣傳而建,否則應以收錄標準提報或提刪替代。' }, { code = 'G12', aliases = {'bio'}, criteria = '未列明[[WP:可靠来源|可靠來源]]且語調負面的[[WP:生者傳記|生者傳記]]', deletereason = '未列明[[WP:可靠来源|可靠來源]]且語調負面的[[WP:生者傳記|生者傳記]]。', description = '“列明”指至少一個列出的來源可直接支撑条目中的任何資訊,並与其中的断言相匹配。如有用戶對條目中列出的來源是否屬於可靠來源提出合理異議,則應交由存廢討論處理。注意是未列明可靠來源且語調負面,須2項均符合方適用此項。' }, { code = 'G13', aliases = {'mt'}, criteria = '翻譯拙劣', description = '不適用於所有的討論命名空間、草稿命名空間和用戶命名空間。若条目满足[[WP:草稿化|草稿化的条件]],且无其他构成快速删除条件的问题,则應考虑优先选择草稿化,而非快速删除。', check = function(title) if title.isTalkPage or title:inNamespaces('Draft', 'User') then return '不適用於所有的討論命名空間、草稿命名空間和用戶命名空間。' end end }, { code = 'G14', aliases = {'nc'}, criteria = '未被翻譯的非現代[[中文書面語]]頁面', description = '包括所有未翻譯的外語、文言文與非官話白話文。此項僅適用於條目、專案、維基專題、使用說明和主題命名空間。使用{{subst:NotMandarin/auto}}(而非{{d|G14}}或{{d|nc}}),並將頁面列於翻譯請求,使其有機會被校閱和翻譯。{{NotMandarin}}會在被懸掛的14天後自動請求快速刪除。', check = reqns(0, 'Wikipedia', 'WikiProject', 'Help', 'Portal') }, { code = 'G15', aliases = {'orphan', 'r1', 'o2'}, criteria = '孤立页面', description = '依附於不存在或已刪除頁面或檔案的頁面。包括但不限於下列情形:沒有對應內容頁面的討論頁;沒有對應母頁面的[[WP:子页面|子頁面]];沒有對應本地檔案的檔案頁面;指向不存在頁面的重新導向;對應頁面已被刪除或解除[[WP:保護#白纸保护|白紙保護]]的[[WP:编辑提示|編輯提示]]。下列情況不適用此條:討論頁存檔,母討論頁與其對應內容頁面均不存在者除外;位於用戶討論命名空間(User talk)的頁面;因頁面移動或指向目標變更而毀損的重新導向,修復後適用其他快速刪除條款者除外;可變更指向目標為有效頁面的合理重新導向;不存在對應母用戶頁的用戶頁子頁面;[[維基共享資源]]檔案的本地討論頁;應移動至他處的頁面。在主頁面懸掛{{G15-exempt}}模板的討論頁亦不適用此條。上列情況中的討論頁如有需要,亦可在其主頁面懸掛{{G15-exempt}}模板。', check = function(title) if title.rootText == 'Liangent~zhwiki' and title:inNamespaces('User', 'User talk') then return '不要删除此页面,见[[phab:T95408]]。' end end }, { code = 'G16', aliases = {'temp'}, criteria = '頁面與介紹相同事物的既有頁面同樣[[WP:侵犯著作权|侵犯版權]]。', description = '頁面在既有頁面被提報侵犯版權後建立,與既有頁面介紹相同的事物,而且內容與既有頁面的內容同樣侵犯版權。「既有頁面」指:1. 因侵犯版權而已被刪除的頁面;及2. 正在進行侵權審核程序的頁面。提請者應一併加掛疑似侵權模板,並提供足以查證的相關刪除資訊,除非可一眼能看出已被提報侵犯版權的既有頁面。不適用於根據存廢覆核結果確認未有侵犯版權而被恢復的頁面。如果提請者仍認為頁面侵犯版權,請重新提交到侵權審核程序。如果提請者對此不肯定,請先聯絡上次執行刪除的管理人員。此條不要求頁面必須掛上{{Draft Copyvio}}模板,亦不要求頁面的內容與既有頁面的內容完全相同或非常相似。適用於所有命名空間,包括主命名空間、用戶命名空間與草稿命名空間。' }, makeRevokedCode { -- [[Special:diff/91877980#再提廢除G17]] data = { code = 'G17', aliases = {'wrongdab', 'wd'}, criteria = '位於不恰當的命名空間的消歧義頁面', description = '此項不適用於條目、用戶、專案與草稿命名空間。在提請快速刪除前,請務必先檢查並清理相關消歧義頁面的連入。此項不論頁面是否引用消歧義模板或消歧義訊息模板均適用,惟對消歧義模板及消歧義訊息模板本身不適用。', check = function(title) if title:inNamespaces(0, 'User', 'Wikipedia', 'Draft') then return '此項不適用於條目、用戶、專案與草稿命名空間。' end end }, revokeAt = 202603140104, revokeMessage = '社羣已決議不再刪除位於模板命名空間的消歧義頁面。如確有需要刪除,請提出頁面存廢討論。' }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档15#G18的改組]] data = { code = 'G18', aliases = {}, criteria = "與現有頁面或其歷史版本重複的頁面", deletereason = "與現有頁面或其歷史版本重複的頁面", description = '頁面建立時,首個版本的內容與當時其他現存頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似,且其名稱不適合改為重新導向,就可以提送快速刪除。除非另有所指,否則「頁面」指條目、模板與草稿,其中「草稿」指:所有位於草稿命名空間的頁面及所有位於用戶命名空間且含{{AFC submission}}的頁面。如果名稱可以作為重新導向,就應直接改為重新導向,不要提送快速刪除。如果是多個頁面合併產生的新頁面,或是從主頁面拆分產生的頁面,不適用;如有疑慮,應提送存廢討論處理。如果草稿頁面晚於條目或模板建立,此條對該草稿頁面不適用。如果條目或模板晚於草稿頁面建立,兩個頁面的建立者為同一人,而該人在條目或模板建立後隨即對草稿頁面予以清空或提請快速刪除,此條對該條目或模板不適用。就與另一模板重複的模板而言,如果該模板嵌入了Lua指令碼,或屬於其他模板的定製資料盒,則要求該模板並不具備任何該另一模板或其歷史版本的全部內容所不存在的效果,但不要求原始碼完全相同或非常相似。', check = reqns(0, 'Template', 'Draft', 'User') }, revokeAt = 202508180104, revokeMessage = '請使用[[WP:CSD#G19|G19]]、[[WP:CSD#G20|G20]]或[[WP:CSD#A5|A5]]。' }, { code = 'G19', aliases = {}, criteria = '被草稿化而又被重建的頁面', description = '因為不滿足維基百科對於內容的質素要求而被[[WP:草稿命名空间#草稿化|草稿化]],但其內容被以[[WP:剪貼移動|剪貼移動]]的方式再度發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面。此條不要求頁面被草稿化前與被再度發佈後所在的命名空間必須為同一命名空間。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將被發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面的編輯歷史完整地合併至既有的草稿頁中。不適用於用戶命名空間與草稿命名空間。', check = function(title) if title:inNamespaces('User', 'Draft') then return '此項不適用於用戶與草稿命名空間。' end end }, { code = 'G20', aliases = {}, criteria = '未經同意以剪貼移動的方式發佈的新草稿', description = '草稿未經主要實際貢獻者明確同意,以剪貼移動的方式發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外,而本身屬最近:1. 建立;2. 經歷持續修訂;或3. 經歷重大修訂,並且:1. 未滿足CC BY-SA 4.0協定條款「姓名標示」的要求;或2. 由主要實際貢獻者提出刪除,並附有合理原因。「草稿」指:1. 所有位於用戶命名空間且含{{AFC submission}}的頁面;2. 所有位於用戶命名空間且顯然作草稿之用的頁面;及3. 所有位於草稿命名空間的頁面。如果主要實際貢獻者多於一人,「主要實際貢獻者明確同意」指所有主要實際貢獻者均明確同意,而「主要實際貢獻者提出刪除」則指任何至少一位主要實際貢獻者提出刪除。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將被發佈至用戶命名空間與草稿命名空間之外的頁面的編輯歷史完整地合併至既有的草稿頁中。不適用於用戶命名空間與草稿命名空間。', check = function(title) if title:inNamespaces('User', 'Draft') then return '此項不適用於用戶與草稿命名空間。' end end }, { code = 'G21', aliases = {'ai', 'llm'}, criteria = '極有可能使用大型語言模型生成且明顯缺乏人工校對的頁面', description = '任何頁面呈現出下列一條或多條徵象,令讀者可合理懷疑頁面為LLM生成並缺乏人工校對,可提請快速刪除。任何理性的編者讀過一遍即應識別並修正下列問題內容,因此不論是否確實由LLM生成均可提請快速刪除:頁面內容在不合理的地方含有針對使用AI者的指示或說明:包括如下類型:對話上下文:「當然可以,這是一篇針對〇〇的維基百科文章草稿」、免責聲明:「根據我在〇〇年〇〇月最新更新的知識」、自我提及:「作為一個大型語言模型」、佔位符:「(此處列出相關的文獻、學術文章、會議紀錄等)」、「年會自[填寫年份]年開始召開」、虛假的參考文獻:在頁面建立之初即為無效的參考文獻(含外部連結)。典型徵狀為檢查碼不正確的ISBN號碼、無效的DOI碼、不存在的網頁等。注意,人類編寫時亦可能發生上述失誤,單一案例或不足以證明LLM的使用,在提請刪除前編者有義務盡責確認引用文章是否存在。完全無意義的參考文獻:包括時空背景不合理的文獻(如使用2020年的文章介紹2024年某抗議行動的過程時間線)、DOI解析後與文章主題完全無關的文獻(如使用探討世界遺產名錄對旅遊的影響的論文引證一個新的理論物理學模型)、文章標題作者出版商與條目內記載完全不符的參考文獻等。上述列出的徵象應為非常明確且強烈的訊號,此外還有一些較為主觀、依賴自由心證、且難以排除可能是不熟悉規則的編者的無心之失的徵象。這些主觀特徵可以用來強化提請快速刪除的證據,但是不應作為提請快速刪除的唯一證據。' }, { code = 'A1', aliases = {'context', 'g4'}, criteria = '内容空泛', description = '條目缺乏足夠的背景資訊,使讀者無法清楚辨識條目的主題。例如:“他是擁有紅色汽車且風趣幽默的人。他使人大笑。”、“[[孫中山]],中國男性政治人物。”此項條款一般僅適用於非常短的條目。完全沒有正文內容的條目應由[[#A2|A2]]處理。翻譯不佳的內容與非中文內容應分別由[[#G13|G13]]與[[#G14|G14]]處理。如果標題或條目上包括但不限於連結等任何資訊允許用戶藉助包括但不限於網絡搜尋等途徑找到有關該主題的更多有效資訊,以嘗試有效擴充或改寫該條目,依據此項條款提請快速刪除可能並不合適。如果條目在最近幾分鐘建立,請勿依據此項條款提請快速刪除。', check = reqns(0) }, { code = 'A2', aliases = {'text', 'nocontext', 'contact'}, criteria = '無有效內容的條目', description = '條目只包括外部連結、參見、圖書參考、分類、模板、跨語言連結等非有效內容。請注意:有些維基人創建條目時會分開多次保存,請避免刪除有人正在編輯的頁面。消歧義頁、重定向與軟重定向頁面不屬於條目,故不適用。帶有{{in use}}模板的條目不適用。', check = reqns(0) }, { code = 'A3', aliases = {'g7'}, criteria = '與其他中文[[Template:Wikimedia project|维基项目]]的主內容頁面或其歷史版本重複的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他中文維基項目的現存主內容頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。此條的其他「維基項目」指維基詞典、維基教科書、維基語錄、維基文庫、維基物種、維基新聞、維基孵育場、維基學院等,但不包括維基百科。與其他中文維基百科條目重複的條目應由A5處理。', check = reqns(0) }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档5#提案廢除A4標準]] data = { code = 'A4', aliases = {}, criteria = '未述明重要性的真實人物、動物或組織', }, revokeAt = 201209100552, revokeMessage = '請改為提出頁面存廢討論。' }, { code = 'A5', aliases = {}, criteria = '與既有頁面或其歷史版本重複的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他現存頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。「頁面」在此條指位於用戶命名空間與草稿命名空間之外的所有頁面。如果條目的名稱可以作為重新導向,就應直接改為重新導向,而不要請求快速刪除。如果條目是:1. 多個頁面合併產生的條目;或2. 從另外一個或多個頁面拆分產生的條目,此條不適用。如有疑慮,應提交存廢討論處理。除非存在不適合合併的內容,管理員在處理以此條為理由的快速刪除時,應將條目的編輯歷史完整地合併至與其重複的既有頁面中。', check = reqns(0) }, { code = 'A6', aliases = {'foreign'}, criteria = '與其他語言的維基項目的主內容頁面或其歷史版本重複且未翻譯的條目', description = '條目符合下列所有情形:1. 其首個版本的內容與當時其他語言的維基項目的現存主內容頁面或其歷史版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;2. 其目前版本的內容與其首個版本的全部或部分內容完全相同或非常相似;且3. 其名稱不適合改為重新導向。此條的其他「維基項目」指維基百科、維基詞典、維基教科書、維基語錄、維基文庫、維基物種、維基新聞、維基孵育場、維基學院等。如果條目並不與任何其他語言的維基項目的主內容頁面重複,請改為使用{{NotMandarin}}。帶有{{in use}}模板的條目不適用。', check = reqns(0) }, { code = 'A7', aliases = {}, criteria = '因收錄標準問題被刪除而又被重建的條目', description = '該條目之前必須是經頁面存廢討論刪除,且刪除理由包括未滿足收錄標準的要求,而重新建立後的版本明顯同樣未滿足收錄標準的要求,且並未列出任何舊版本中未曾出現的可靠來源。提請者須在快速刪除模板標註原存廢討論頁面的位置。如該條目重新建立後的版本並非明顯與被刪除的版本同樣未滿足收錄標準的要求,或列出了至少一個舊版本中未曾出現的可靠來源,而提請者認為需要刪除,請交到頁面存廢討論或存廢覆核請求。如果提請者對此不肯定,請先聯絡上次執行刪除的管理人員。不適用於根據存廢覆核結果被恢復或允許重建的內容。在某些情況下,重新建立的條目有機會發展,那麼不應提交快速刪除,而應該提交存廢覆核請求或頁面存廢討論重新評核。', check = reqns(0) }, { code = 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'導向目標完全未提及重定向名稱或其別名,或雖提及但仍不含有對重定向名稱所指事物的有價值描述。適用於[[WP:命名空间#基本命名空间|主命名空間]](條目空間)。如果重定向标题或其別名是一個列表的项目之一,而該重定向的導向目標是該列表,則不適用。掛有{{错字重定向}}模板的頁面是否適用此條應根據其對應正字判斷。如有用戶對標題用字存在未解決的爭議,則應交由存廢討論處理。掛有{{收录标准重定向}}或{{合併重定向}}模板的頁面不適用,請改為提出[[WP:頁面存廢討論|存廢討論]]。', check = reqns(0) }, { code = 'R10', aliases = {}, criteria = '名稱涵蓋的主題明顯比導向目標更廣泛的重定向', description = '重定向名稱所指事物並非導向目標本主題或其子主題,且與導向目標主題並無密不可分的聯繫。適用於[[WP:命名空间#基本命名空间|主命名空間]](條目空間)。重定向名称“具有歧义”并不属于本条文所说的“涵盖主题更广泛”。此类页面应遵循《[[WP:消歧义|消歧义]]》指引进行处理。掛有{{收录标准重定向}}或{{合併重定向}}模板的頁面不適用,請改為提出[[WP:頁面存廢討論|存廢討論]]。', check = reqns(0) }, { code = 'F1', aliases = {'i1', 'reppic'}, criteria = '與中文維基百科的既有檔案重複的檔案', description = '檔案的內容與中文維基百科的既有檔案的內容重複,而且檔案的大小:1. 與既有檔案相同;或2. 小於既有檔案。如果重複的檔案的大小大於既有檔案,此條不適用。如果重複的檔案有被任何頁面使用,管理員在刪除重複的檔案前應將所有引用重複的檔案的頁面改為引用既有檔案,並搬運引用重複的檔案的頁面的合理使用依據至既有檔案。如果重複的檔案的名稱符合[[WP:檔案名稱|檔案名稱指引]],管理員在刪除重複的檔案後應原地建立指向既有檔案的重新導向。', check = reqns('File') }, makeRevokedCode { -- [[Wikipedia talk:快速删除/存档2#提议修改WP:CSD 2]] data = { code = 'F2', aliases = {'i2'}, 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code = 'F9', aliases = {}, criteria = '[[:CAT:没有合理使用依据的文件|未填寫任何合理使用依據]]的非自由版權檔案', description = '空白的合理使用依據模板(如{{Non-free use rationale}})不視為有效的合理使用依據。具備有爭議但完整的合理使用依據的檔案不適用。存在任何條目的合理使用依據的檔案不適用;應將檔案自使用檔案但未提供合理使用依據的頁面中移除。使用{{subst:No fair use rationale/auto}}(而非{{d|F9}}或{{No fair use rationale}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{No fair use rationale}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'F10', aliases = {}, criteria = '可被替代的非自由版权文件', description = '檔案僅用於描述、辨識或評論檔案中展示的事物,或僅用作插圖(沒有和檔案內容相關的評論),且滿足以下四個條件之一:有其他自由版權檔案展示相同的事物。檔案描述的是在世或[[WP:BLP|假定在世]]人物、仍然存在的建築、室外雕塑或仍然在售的商品,且預計自行拍攝的相片不受他人版權保護。檔案為可自行繪製的地圖或圖表。檔案來自商業圖片機構(如Getty),但涉及[[版权欺诈]]的商业图片机构不适用。如果給出了其他合理使用依據(如用於評論檔案本身),不適用本條。如對檔案的可替代性存在爭議,應交[[Wikipedia:檔案存廢討論|檔案存廢討論]]處理。不適用於正在或曾經由檔案存廢討論處理過的檔案。使用{{subst:Replaceable fair use/auto}}(而非{{d|F10}}或{{Replaceable fair use}}),並將頁面列於[[Wikipedia:檔案存廢討論/快速刪除提報]]。{{Replaceable fair use}}會在被懸掛的5天後自動請求快速刪除。', check = reqns('File') }, { code = 'C1', aliases = {'o4', 'o5', 'uc', 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style="width:8%;" | 機型 ! style="width:8%;" | 維修日期 ! style="width:12%;" | 故障現象 ! style="width:20%;" | 故障情形分析 ! style="width:15%;" | 改正措施 ! style="width:15%;" | 注意事項 ! style="width:10%;" | 照片/影片 |- | '''SAE-110VHS''' | 2026-05-22 | 故障碼 '''DD''' | # 接收基板的 PIN 腳沒插好 # 接收基板損壞 # 主機板損壞 | 重新插拔接收基板 PIN 腳(重插後故障排除) | 維修前請先確認接收基板各 PIN 腳是否接觸良好,再判斷是否需更換零件 | (待上傳) |} <!-- 新增案例時,在上方表格最後一列「|}」之前,複製以下範本並填入資料: |- | '''機型''' | 維修日期 | 故障現象 | # 故障原因 1 # 故障原因 2 | 改正措施 | 注意事項 | 照片連結 --> [[分類:台灣三洋]][[分類:家電維修]] 42afh2z6aoptcc5gckhvcj51u1tqmoa 186469 186447 2026-07-28T05:50:43Z Addonian1123 65525 186469 wikitext text/x-wiki {{delete|G11}} == 分離式冷氣維修案例 == {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- ! style="width:8%;" | 機型 ! style="width:8%;" | 維修日期 ! style="width:12%;" | 故障現象 ! style="width:20%;" | 故障情形分析 ! style="width:15%;" | 改正措施 ! style="width:15%;" | 注意事項 ! style="width:10%;" | 照片/影片 |- | '''SAE-110VHS''' | 2026-05-22 | 故障碼 '''DD''' | # 接收基板的 PIN 腳沒插好 # 接收基板損壞 # 主機板損壞 | 重新插拔接收基板 PIN 腳(重插後故障排除) | 維修前請先確認接收基板各 PIN 腳是否接觸良好,再判斷是否需更換零件 | (待上傳) |} <!-- 新增案例時,在上方表格最後一列「|}」之前,複製以下範本並填入資料: |- | '''機型''' | 維修日期 | 故障現象 | # 故障原因 1 # 故障原因 2 | 改正措施 | 注意事項 | 照片連結 --> [[分類:台灣三洋]][[分類:家電維修]] 8u33jo2qjqhf8pyzpj9tx0i3a5qbhce User:2j6u5pgp6 2 34744 186405 186167 2026-07-27T15:29:30Z 2j6u5pgp6 68549 更新自編宋詞選條目 186405 wikitext text/x-wiki 這是我的維基教科書頁面,將記錄自己存入維基的內容。 *公開頁面 [[高中國文核心作家延伸讀本]] [[石虎是我們的龍貓]] [[庭中有奇樹]] [[韻文發展史]] [[領導學]] [[國中語文(高中)/赤壁賦]] [[國中語文(高中)/宋詞選]] [[國中數學/國中數學八年級/8-4_三角形的全等性質]] *個人內部頁面 *自動更新編輯紀錄 [[Special:Contributions/2j6u5pgp6|查看我的最新編輯紀錄]] rxlbyy3eikxv178t8kz9sjbo6ztkx2e User:Pawsdt/common.js 2 34770 186408 186375 2026-07-27T20:56:50Z Pawsdt 68279 清空 186408 javascript text/javascript /* 已加入global.js内容 * IPE NEXT * 刷新页面时不显示确认 * 用户贡献选项卡 ********************/ arkqwwexbmzwk1708y3m70hht2upbe5 國中語文(高中)/宋詞選 0 34781 186403 2026-07-27T15:26:22Z 2j6u5pgp6 68549 增加蘇軾赤壁懷古 186403 wikitext text/x-wiki == 念奴嬌.赤壁懷古 == === 課文 === 大江東去,浪淘盡,千古風流人物。故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁。亂石崩雲,驚濤裂岸,捲起千堆雪。江山如畫,一時多少豪傑。  遙想公瑾當年,小喬初嫁了,雄姿英發。羽扇綸巾,談笑間、檣櫓灰飛煙滅。故國神遊,多情應笑我,早生華髮。人生如夢,一尊還酹江月。 === 文本結構表 === 大自然持續運行,但人類卻會在時間的長河中消逝,連偉大卓越的人也不例外。 *「大江東去,浪淘盡,千古風流人物。」 **「大江」與「風流人物」的對比:大江(大自然)仍持續前行,但風流人物(人)已被淘盡。 *「江山如畫,一時多少豪傑。」 **「江山」(大自然)在古代、在(蘇軾寫詞的)當時都壯美如畫,但「豪傑」(人)卻只存在於一個特定的時代。 作者追念周瑜的風采與戰功,並敘述自己過早生出了白髮。似乎是在暗示:作者欣羨英雄人物的事蹟,並且因為自己沒有機會建立功業而感到憂愁。 *「遙想公瑾當年,......。」 *「多情應笑我,......。」 人生如同一場夢均會消逝。這一點對於古代的英雄與今人、沒有機會建立功業的人,都是一樣的。作者認為:可以將情感寄託在對大自然的嘆服之中。 *「人生如夢,一尊還酹江月。」 **「酹」原義是以酒進行祭奠,在此處可理解為對大自然的敬畏、嘆服。 [[Category:國文]] [[Category:高中國文]] [[Category:高中語文]] of8ot4uhhfygutkcd66n37bq2la4y8t 186404 186403 2026-07-27T15:27:56Z 2j6u5pgp6 68549 修正細微格式 186404 wikitext text/x-wiki == 念奴嬌.赤壁懷古 == === 課文 === 大江東去,浪淘盡,千古風流人物。故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁。亂石崩雲,驚濤裂岸,捲起千堆雪。江山如畫,一時多少豪傑。 遙想公瑾當年,小喬初嫁了,雄姿英發。羽扇綸巾,談笑間、檣櫓灰飛煙滅。故國神遊,多情應笑我,早生華髮。人生如夢,一尊還酹江月。 === 文本結構表 === *大自然持續運行,但人類卻會在時間的長河中消逝,連偉大卓越的人也不例外。 **「大江東去,浪淘盡,千古風流人物。」 ***「大江」與「風流人物」的對比:大江(大自然)仍持續前行,但風流人物(人)已被淘盡。 **「江山如畫,一時多少豪傑。」 ***「江山」(大自然)在古代、在(蘇軾寫詞的)當時都壯美如畫,但「豪傑」(人)卻只存在於一個特定的時代。 *作者追念周瑜的風采與戰功,並敘述自己過早生出了白髮。似乎是在暗示:作者欣羨英雄人物的事蹟,並且因為自己沒有機會建立功業而感到憂愁。 **「遙想公瑾當年,......。」 **「多情應笑我,......。」 *人生如同一場夢均會消逝。這一點對於古代的英雄與今人、沒有機會建立功業的人,都是一樣的。作者認為:可以將情感寄託在對大自然的嘆服之中。 **「人生如夢,一尊還酹江月。」 ***「酹」原義是以酒進行祭奠,在此處可理解為對大自然的敬畏、嘆服。 [[Category:國文]] [[Category:高中國文]] [[Category:高中語文]] anznnol5r88t5fds3i5zy7ac5zc28ig 国际象棋/策略 0 34782 186415 2026-07-28T03:16:16Z Oct431925 68959 草稿 186415 wikitext text/x-wiki == 看护 == 当你的一个棋子所控制的格子上有你自己的另一个棋子时,前者被称为在'''看护'''(或保护)后者。 当对手吃掉被看护的棋子时,你可以用看护的棋子吃回。需要注意的是,如果看护棋子被牵制到了你的王(参见下文对牵制的说明),它只能阻止敌王吃子,而不能阻止其他敌方棋子吃子,因为它无法移动或吃子。 == 重炮(炮台) == {{Chess diagram|= | tright | |= | |rd| | | |kd| | |= |pd| |rd|qd|nd| |pd| |= |pl|pd|nd| |pd| | |pd|= | |bl| |pd|pl|pd| | |= | |pl| |pl| |pl| | |= | | |rl| | |nl| | |= | | |rl| | | |pl|pl|= | | |ql| | | |kl| |= | 1930年阿廖欣对阵尼姆佐维奇,第26步 Qc1 之后。 }} 当两个或多个棋子协同作战时,就形成了'''重炮'''(Battery,亦称炮台)。最常见的重炮形式是在同一条直线上重叠双车(双车重炮)。其他重炮形式也可以由车与后、象与后、双马或象与兵组成。 由后和双车可以组成三重炮台,这被称为[[Wikipedia:阿廖欣之枪|阿廖欣之枪]](右图所示),极具杀伤力。由于后是价值更高的棋子,通常将后放在一辆或两辆车的后方会更有利。 == 兑子 == 在几乎每局对弈中,棋手都有机会吃掉对手的一个棋子,同时牺牲或失去自己的一个棋子。然而,'''绝不能为了兑子而兑子'''!只有在对你有利时才发起兑子,否则可能会浪费步数(失去先手)。兑子带来的好处包括但不限于: * 理论子力优势——用你价值较低的棋子兑换对手价值更高的棋子(例如用象兑换对方的后)。 * 制造叠兵——当对方吃回后会导致其在同一直线上出现叠兵(或三重兵)时进行兑子。 * 撕开王侧防线——当对方吃回意味着必须移动兵,从而暴露其王时进行兑子。 * 消除防守子——当被吃掉的棋子正承担着关键的防守任务时进行兑子。 * 削弱进攻——当你受到攻击时,一次及时的兑子往往会让对手没有足够的子力继续保持攻势。 * 争取空间——在局势拥挤时,棋子过多反而可能是劣势,因为棋子之间会互相阻碍。如果对手拥有空间优势,兑子可以削弱这种优势,使局面不再那么拘束。 * 扩大子力优势——如果你在子力上领先,兑换棋子(注意:是棋子,而不是兵)通常对你有利。同样,如果你多一个兵,兑掉可能被对方用作牺牲阻碍你升兵的棋子。 * 强制杀局——如果你能通过兑子强制将死对手,你就应该毫不犹豫地兑子,即使这种兑子看起来吃亏(例如用后去兑换对方的象)。请注意,强制将死是指对手无论如何都无法阻止的情况。 * 威胁将死——有时你可以提出兑子:如果对手接受兑子(在你吃掉对方棋子后吃回你的棋子),你就能强制杀局。 * 解除被将死危机——如果你处于唯有兑子才能避免被将死的境地,你就必须进行兑子。 == 叉击与双重攻击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|rd| | |kd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |nl|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 皇家叉击 }} 有时,一个棋子可以同时攻击对方的两个棋子。这被称为叉击(Fork)或双重攻击(Double attack)。所有棋子(包括兵)都可以形成叉击,但马的叉击尤其犀利,因为其他棋子无法阻挡马的攻击路线,且被威胁的棋子除非也是马,否则无法通过反击它来防守。 === 配合打将的叉击 === 马在不受保护的格子上攻击对方王的叉击威力极大。此时对手必须应将,使王化险为夷,而被叉击的另一个棋子则毫无逃脱机会。 ==== 皇家叉击 ==== “皇家”叉击是指同时攻击对方的王和后。在此处展示的示例中,白方位于 f7 的马对黑方发起了皇家叉击。黑方将面临用后兑换马的巨大亏损。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | | |kd|= 7 |rd| | | | | | |pd|= 6 | | |pd| | | |pd| |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | |ql| | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | | | | | | |kl|pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 后的叉击——黑方走子 }} === 叉击并不总是能赢得子力 === 如果你每次看到叉击就盲目使用,就会犯错。你需要仔细分析对手化解叉击的各种可能。在右侧的后叉击示例中,白方刚刚走了 1.Qd4+,同时攻击黑王和车。然而黑方可以走 1. ...Rg7,既垫子挡将,又把车移到了安全位置(虽然白方可以走 2.Qxg7 吃车,但黑方随后可以走 2. ...Kxg7 吃后;这样白方将亏损子力,且无法阻止黑方的多数兵优势,最终黑方必胜、兵升变后,以王后将死白方)。 然而 1.Qd4 绝非坏招。白方走 1.Qd4 可能是为了迫使黑方走 1. ...Rg7,随后白方可以继续走 2.Qd8+(再次对王和兵形成叉击),黑方只能应 2...Rg8,接着白方走 3.Qxa5 吃兵并推进自己的 a-兵。在此,白方对黑方的王和车进行叉击并非为了赢车,而是为了随后通过叉击赢兵,并为其 a-兵升变为后扫清道路。白方也可能是计划走 3.Qf6+ Rg7(迫使)4.Qxc6,吃掉黑方的过路通路兵。 {{-}} == 被牵制的棋子 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd| | |pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 被黑方黑格象牵制的白方马 }} 被牵制的棋子(Pin)是指无法移动的棋子,因为一旦移动,就会使对方攻击到其身后更重要的棋子,从而导致对手获得子力优势。 === 绝对牵制 === 绝对牵制是将对手的棋子牵制到其王上的极佳战术。例如看右侧的棋局:黑方刚把黑格象移至 '''b4'''。此时白方的马被绝对牵制而无法移动,因为移动马会导致白方被将军。白方解牵制的唯一方法是移动其王。由于马无法移动进行保护,位于 '''e4''' 的兵此时已失去了马的看护。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | |kd| |= 7 |pd|pd| |nd| |rd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl| | | | |pl|pl|pl|= 1 | | | | | | |kl| |= a b c d e f g h | 攻击被牵制的棋子,白方走子 }} 右图展示了“攻击被牵制棋子”的战术主题。白方在此局面下可以立即吃车来获得得半子(得车换马/象)优势。但这甚至还不是最佳招法。如果白方这样做,双方子力将完全对等,且白方兵岛较多,局势会非常胶着。相反,白方可以走 Ng5!黑车的攻击无法化解且无法移动,黑方也无法有效地进行第二次防守,因此黑方最终将净亏一车。所以,如果你牵制了对方的棋子,试着看能否再次对其发起攻击;如果你的棋子被牵制了,留意对手是否能再次加压。这个故事告诉我们:当你看到一着好棋时,停下来找找有没有更好的。 === 相对牵制 === {{Chess diagram|= |tright | |= 8|rd| |bd|qd|kd| | |rd|= 7|pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6| | |nd| | |nd| | |= 5| | |bd| |pd| |bl| |= 4| | |bl| |pl| | | |= 3| | | |pl| |nl| | |= 2|pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1|rl|nl| |ql|kl| | |rl|= |相对牵制 }} 与绝对牵制不同,'''相对牵制'''是指棋子被牵制在比王价值更低(但比自身高)的棋子(如后或车)前面。如果移动该被牵制棋子带来的收益大于身后棋子被吃掉的损失(例如能够实现强制杀局),则可以忽视牵制而强行移动该棋子。 === 交叉牵制 === 一种罕见的情况,即一个棋子被从两个不同方向同时牵制到两个不同的棋子上。 {{-}} == 串击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | |qd| | | | |= 7 |pd|pd|pd|kd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 即将发生的串击 }} '''串击'''(Skewer)与牵制类似,但某种意义上更具威力。牵制与串击的区别在于更重要棋子的位置:在牵制中,价值较低的棋子阻挡了对价值较高棋子的攻击;而在串击中,价值较高的棋子首先受到攻击,当它避让移动时,会将其身后价值较低的棋子暴露在攻击之下。示例中黑方犯下大错,将王走到了 '''d7'''(位于 '''d8''' 的后前面)。白方此时可以得意地将任意一个车平移至 '''d1''',串击黑方的王和后。由于黑方无法垫子应将,王必须移动,从而将黑后暴露给白车的攻击。 {{-}} == 闪击 / 闪将 == '''闪击'''(Discovery / Discovered attack)是指通过移动你自己的一个棋子,从而显露(揭开)身后另一个棋子对敌方棋子的攻击。闪击的威力在于可以同时攻击两个目标。如果结合了打将(即'''闪将'''),则往往是致命的。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | |nl| | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 如果白方移动他的马…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……这就是一次闪将…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在他移动之后…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |nl| | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……一次弃子…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 | |pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |pl| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在 3...axb6 4.axb6 之后,又是另一次闪将兼杀局! }} {{-}} 下面展示一个更简单的闪将杀局示例。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| |pl|kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | 这本来可以形成将死,但白方的兵阻挡了路线。因此白方走 1.d4…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| | |kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | ……闪将兼杀局! }} {{-}} === 双将 === 如果你细心观察,会注意到白方的 1.Nd7+(在第一个示例中)是一招'''双将'''(Double check)。这是一种特殊的闪将,其中移动的棋子本身也发起打将。这种打将威力极大,因为对方的王'''被迫必须移动'''(既无法同时垫子挡住两路将,也无法同时吃掉两个攻击子)。它们通常是致命的,如上述对局所示。 {{-}} == 消除防御子 == 通过先行吃掉、威胁或牵制某个保护其他棋子的棋子,你就能白吃另一个棋子。你也可以消除某个重要阵地的防御子。运用这种战术,你甚至可以强制杀局! == 弃子 == '''弃子'''(Sacrifice)是指牺牲子力以换取非物质优势(如位置优势或杀局): {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | |qd| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl| |kl|= a b c d e f g h | 在 1. Kh1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|qd|kl|= a b c d e f g h | 在 1. ... Qg1+! 弃后之后。 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. Rxg1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |nd|pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. ... Nf2# 之后 }} {{-}} 在第一张图示中,白方刚走了 '''1. Kh1''' 以避将。 黑方以 '''1...Qg1+''' 弃后,以换取必胜的局面优势——白方被将军,且由于马看护着后,白王无法吃后。 '''2. Rxg1'''——迫使应着——这造成了白王的闷杀局:王无法移动,因为他能走的每个格子上都有自己的棋子。此时只要在任何不受看护的格子上打将即构成杀局。 '''2...Nf2#''' 将死。这次弃后是[[Wikipedia:闷杀|闷杀]](Smothered mate)的一个典型示例(即由马完成将死,原因是敌王被自身棋子困住无法移动)。事实上,这是一种特殊类型的闷杀,被称为“'''费利多尔遗赠'''”(Philidor's Legacy)。 {{-}} == 中间招(Zwischenzug) == {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | |pd|rl| |= 2 |bd|kl| | | | | |pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 中间招演示。 }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | |rl| |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | | | | |= 2 | |kl| | | |pd| |pl|= 1 | |bd| | | | | | |= a b c d e f g h | 在 2... Bb1! 之后(白方认输) }} '''[[wikipedia:Zwischenzug|中间招]]'''(Zwischenzug,德语发音:“茨维申茨格”,英文称 in-between move)是在一连串预期的招法序列中出人意料地插入的一着棋。这并非指任意的一套走法,而是指中招者原以为对方必须按部就班地应着(强制走法),但对手却证明了并非如此!中间招最常见于兑子过程中,在一方以为吃回是唯一合理走法时突然插入。 这种中间插招往往能产生出人意料且令人称绝的效果,大幅提升组合战术的杀伤力,远超对方的预想。 在“鲍里森科夫 对阵 梅泽涅夫”的对局中(如右图所示),黑方走了 '''1... f2''' 威胁变后,白方走 '''2. Rg8''' 应对,意图随后走 '''3. Rf8+''' 和 '''4. Rxf1''' 串击新升变的后。然而在黑方走出中间招 '''2... Bb1!''' 之后,白方直接认输。这一招锁定了黑方的升兵(若 '''3. Kxb1''' 则 '''f1=Q+''';若 '''3. Rf8+''' 则 '''Bf5''' 垫子)。{{-}} <noinclude>{{Chess/Navigation|记录对局|战术练习}}</noinclude> srcecm45pojulrs2x99lk8105xbjcdo 186419 186415 2026-07-28T03:19:50Z Oct431925 68959 bookcat 186419 wikitext text/x-wiki == 看护 == 当你的一个棋子所控制的格子上有你自己的另一个棋子时,前者被称为在'''看护'''(或保护)后者。 当对手吃掉被看护的棋子时,你可以用看护的棋子吃回。需要注意的是,如果看护棋子被牵制到了你的王(参见下文对牵制的说明),它只能阻止敌王吃子,而不能阻止其他敌方棋子吃子,因为它无法移动或吃子。 == 重炮(炮台) == {{Chess diagram|= | tright | |= | |rd| | | |kd| | |= |pd| |rd|qd|nd| |pd| |= |pl|pd|nd| |pd| | |pd|= | |bl| |pd|pl|pd| | |= | |pl| |pl| |pl| | |= | | |rl| | |nl| | |= | | |rl| | | |pl|pl|= | | |ql| | | |kl| |= | 1930年阿廖欣对阵尼姆佐维奇,第26步 Qc1 之后。 }} 当两个或多个棋子协同作战时,就形成了'''重炮'''(Battery,亦称炮台)。最常见的重炮形式是在同一条直线上重叠双车(双车重炮)。其他重炮形式也可以由车与后、象与后、双马或象与兵组成。 由后和双车可以组成三重炮台,这被称为[[Wikipedia:阿廖欣之枪|阿廖欣之枪]](右图所示),极具杀伤力。由于后是价值更高的棋子,通常将后放在一辆或两辆车的后方会更有利。 == 兑子 == 在几乎每局对弈中,棋手都有机会吃掉对手的一个棋子,同时牺牲或失去自己的一个棋子。然而,'''绝不能为了兑子而兑子'''!只有在对你有利时才发起兑子,否则可能会浪费步数(失去先手)。兑子带来的好处包括但不限于: * 理论子力优势——用你价值较低的棋子兑换对手价值更高的棋子(例如用象兑换对方的后)。 * 制造叠兵——当对方吃回后会导致其在同一直线上出现叠兵(或三重兵)时进行兑子。 * 撕开王侧防线——当对方吃回意味着必须移动兵,从而暴露其王时进行兑子。 * 消除防守子——当被吃掉的棋子正承担着关键的防守任务时进行兑子。 * 削弱进攻——当你受到攻击时,一次及时的兑子往往会让对手没有足够的子力继续保持攻势。 * 争取空间——在局势拥挤时,棋子过多反而可能是劣势,因为棋子之间会互相阻碍。如果对手拥有空间优势,兑子可以削弱这种优势,使局面不再那么拘束。 * 扩大子力优势——如果你在子力上领先,兑换棋子(注意:是棋子,而不是兵)通常对你有利。同样,如果你多一个兵,兑掉可能被对方用作牺牲阻碍你升兵的棋子。 * 强制杀局——如果你能通过兑子强制将死对手,你就应该毫不犹豫地兑子,即使这种兑子看起来吃亏(例如用后去兑换对方的象)。请注意,强制将死是指对手无论如何都无法阻止的情况。 * 威胁将死——有时你可以提出兑子:如果对手接受兑子(在你吃掉对方棋子后吃回你的棋子),你就能强制杀局。 * 解除被将死危机——如果你处于唯有兑子才能避免被将死的境地,你就必须进行兑子。 == 叉击与双重攻击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|rd| | |kd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |nl|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 皇家叉击 }} 有时,一个棋子可以同时攻击对方的两个棋子。这被称为叉击(Fork)或双重攻击(Double attack)。所有棋子(包括兵)都可以形成叉击,但马的叉击尤其犀利,因为其他棋子无法阻挡马的攻击路线,且被威胁的棋子除非也是马,否则无法通过反击它来防守。 === 配合打将的叉击 === 马在不受保护的格子上攻击对方王的叉击威力极大。此时对手必须应将,使王化险为夷,而被叉击的另一个棋子则毫无逃脱机会。 ==== 皇家叉击 ==== “皇家”叉击是指同时攻击对方的王和后。在此处展示的示例中,白方位于 f7 的马对黑方发起了皇家叉击。黑方将面临用后兑换马的巨大亏损。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | | |kd|= 7 |rd| | | | | | |pd|= 6 | | |pd| | | |pd| |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | |ql| | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | | | | | | |kl|pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 后的叉击——黑方走子 }} === 叉击并不总是能赢得子力 === 如果你每次看到叉击就盲目使用,就会犯错。你需要仔细分析对手化解叉击的各种可能。在右侧的后叉击示例中,白方刚刚走了 1.Qd4+,同时攻击黑王和车。然而黑方可以走 1. ...Rg7,既垫子挡将,又把车移到了安全位置(虽然白方可以走 2.Qxg7 吃车,但黑方随后可以走 2. ...Kxg7 吃后;这样白方将亏损子力,且无法阻止黑方的多数兵优势,最终黑方必胜、兵升变后,以王后将死白方)。 然而 1.Qd4 绝非坏招。白方走 1.Qd4 可能是为了迫使黑方走 1. ...Rg7,随后白方可以继续走 2.Qd8+(再次对王和兵形成叉击),黑方只能应 2...Rg8,接着白方走 3.Qxa5 吃兵并推进自己的 a-兵。在此,白方对黑方的王和车进行叉击并非为了赢车,而是为了随后通过叉击赢兵,并为其 a-兵升变为后扫清道路。白方也可能是计划走 3.Qf6+ Rg7(迫使)4.Qxc6,吃掉黑方的过路通路兵。 {{-}} == 被牵制的棋子 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd| | |pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 被黑方黑格象牵制的白方马 }} 被牵制的棋子(Pin)是指无法移动的棋子,因为一旦移动,就会使对方攻击到其身后更重要的棋子,从而导致对手获得子力优势。 === 绝对牵制 === 绝对牵制是将对手的棋子牵制到其王上的极佳战术。例如看右侧的棋局:黑方刚把黑格象移至 '''b4'''。此时白方的马被绝对牵制而无法移动,因为移动马会导致白方被将军。白方解牵制的唯一方法是移动其王。由于马无法移动进行保护,位于 '''e4''' 的兵此时已失去了马的看护。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | |kd| |= 7 |pd|pd| |nd| |rd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl| | | | |pl|pl|pl|= 1 | | | | | | |kl| |= a b c d e f g h | 攻击被牵制的棋子,白方走子 }} 右图展示了“攻击被牵制棋子”的战术主题。白方在此局面下可以立即吃车来获得得半子(得车换马/象)优势。但这甚至还不是最佳招法。如果白方这样做,双方子力将完全对等,且白方兵岛较多,局势会非常胶着。相反,白方可以走 Ng5!黑车的攻击无法化解且无法移动,黑方也无法有效地进行第二次防守,因此黑方最终将净亏一车。所以,如果你牵制了对方的棋子,试着看能否再次对其发起攻击;如果你的棋子被牵制了,留意对手是否能再次加压。这个故事告诉我们:当你看到一着好棋时,停下来找找有没有更好的。 === 相对牵制 === {{Chess diagram|= |tright | |= 8|rd| |bd|qd|kd| | |rd|= 7|pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6| | |nd| | |nd| | |= 5| | |bd| |pd| |bl| |= 4| | |bl| |pl| | | |= 3| | | |pl| |nl| | |= 2|pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1|rl|nl| |ql|kl| | |rl|= |相对牵制 }} 与绝对牵制不同,'''相对牵制'''是指棋子被牵制在比王价值更低(但比自身高)的棋子(如后或车)前面。如果移动该被牵制棋子带来的收益大于身后棋子被吃掉的损失(例如能够实现强制杀局),则可以忽视牵制而强行移动该棋子。 === 交叉牵制 === 一种罕见的情况,即一个棋子被从两个不同方向同时牵制到两个不同的棋子上。 {{-}} == 串击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | |qd| | | | |= 7 |pd|pd|pd|kd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 即将发生的串击 }} '''串击'''(Skewer)与牵制类似,但某种意义上更具威力。牵制与串击的区别在于更重要棋子的位置:在牵制中,价值较低的棋子阻挡了对价值较高棋子的攻击;而在串击中,价值较高的棋子首先受到攻击,当它避让移动时,会将其身后价值较低的棋子暴露在攻击之下。示例中黑方犯下大错,将王走到了 '''d7'''(位于 '''d8''' 的后前面)。白方此时可以得意地将任意一个车平移至 '''d1''',串击黑方的王和后。由于黑方无法垫子应将,王必须移动,从而将黑后暴露给白车的攻击。 {{-}} == 闪击 / 闪将 == '''闪击'''(Discovery / Discovered attack)是指通过移动你自己的一个棋子,从而显露(揭开)身后另一个棋子对敌方棋子的攻击。闪击的威力在于可以同时攻击两个目标。如果结合了打将(即'''闪将'''),则往往是致命的。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | |nl| | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 如果白方移动他的马…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……这就是一次闪将…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在他移动之后…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |nl| | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……一次弃子…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 | |pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |pl| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在 3...axb6 4.axb6 之后,又是另一次闪将兼杀局! }} {{-}} 下面展示一个更简单的闪将杀局示例。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| |pl|kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | 这本来可以形成将死,但白方的兵阻挡了路线。因此白方走 1.d4…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| | |kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | ……闪将兼杀局! }} {{-}} === 双将 === 如果你细心观察,会注意到白方的 1.Nd7+(在第一个示例中)是一招'''双将'''(Double check)。这是一种特殊的闪将,其中移动的棋子本身也发起打将。这种打将威力极大,因为对方的王'''被迫必须移动'''(既无法同时垫子挡住两路将,也无法同时吃掉两个攻击子)。它们通常是致命的,如上述对局所示。 {{-}} == 消除防御子 == 通过先行吃掉、威胁或牵制某个保护其他棋子的棋子,你就能白吃另一个棋子。你也可以消除某个重要阵地的防御子。运用这种战术,你甚至可以强制杀局! == 弃子 == '''弃子'''(Sacrifice)是指牺牲子力以换取非物质优势(如位置优势或杀局): {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | |qd| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl| |kl|= a b c d e f g h | 在 1. Kh1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|qd|kl|= a b c d e f g h | 在 1. ... Qg1+! 弃后之后。 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. Rxg1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |nd|pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. ... Nf2# 之后 }} {{-}} 在第一张图示中,白方刚走了 '''1. Kh1''' 以避将。 黑方以 '''1...Qg1+''' 弃后,以换取必胜的局面优势——白方被将军,且由于马看护着后,白王无法吃后。 '''2. Rxg1'''——迫使应着——这造成了白王的闷杀局:王无法移动,因为他能走的每个格子上都有自己的棋子。此时只要在任何不受看护的格子上打将即构成杀局。 '''2...Nf2#''' 将死。这次弃后是[[Wikipedia:闷杀|闷杀]](Smothered mate)的一个典型示例(即由马完成将死,原因是敌王被自身棋子困住无法移动)。事实上,这是一种特殊类型的闷杀,被称为“'''费利多尔遗赠'''”(Philidor's Legacy)。 {{-}} == 中间招(Zwischenzug) == {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | |pd|rl| |= 2 |bd|kl| | | | | |pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 中间招演示。 }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | |rl| |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | | | | |= 2 | |kl| | | |pd| |pl|= 1 | |bd| | | | | | |= a b c d e f g h | 在 2... Bb1! 之后(白方认输) }} '''[[wikipedia:Zwischenzug|中间招]]'''(Zwischenzug,德语发音:“茨维申茨格”,英文称 in-between move)是在一连串预期的招法序列中出人意料地插入的一着棋。这并非指任意的一套走法,而是指中招者原以为对方必须按部就班地应着(强制走法),但对手却证明了并非如此!中间招最常见于兑子过程中,在一方以为吃回是唯一合理走法时突然插入。 这种中间插招往往能产生出人意料且令人称绝的效果,大幅提升组合战术的杀伤力,远超对方的预想。 在“鲍里森科夫 对阵 梅泽涅夫”的对局中(如右图所示),黑方走了 '''1... f2''' 威胁变后,白方走 '''2. Rg8''' 应对,意图随后走 '''3. Rf8+''' 和 '''4. Rxf1''' 串击新升变的后。然而在黑方走出中间招 '''2... Bb1!''' 之后,白方直接认输。这一招锁定了黑方的升兵(若 '''3. Kxb1''' 则 '''f1=Q+''';若 '''3. Rf8+''' 则 '''Bf5''' 垫子)。{{-}} <noinclude>{{Chess/Navigation|记录对局|战术练习}}</noinclude> {{bookCat}} tqwk8iaj50tut61uj343qewiq6lfrdt 186420 186419 2026-07-28T03:21:10Z Oct431925 68959 186420 wikitext text/x-wiki == 看护 == 当你的一个棋子所控制的格子上有你自己的另一个棋子时,前者被称为在'''看护'''(或保护)后者。 当对手吃掉被看护的棋子时,你可以用看护的棋子吃回。需要注意的是,如果看护棋子被牵制到了你的王(参见下文对牵制的说明),它只能阻止敌王吃子,而不能阻止其他敌方棋子吃子,因为它无法移动或吃子。 == 重炮(炮台) == {{Chess diagram|= | tright | |= | |rd| | | |kd| | |= |pd| |rd|qd|nd| |pd| |= |pl|pd|nd| |pd| | |pd|= | |bl| |pd|pl|pd| | |= | |pl| |pl| |pl| | |= | | |rl| | |nl| | |= | | |rl| | | |pl|pl|= | | |ql| | | |kl| |= | 1930年阿廖欣对阵尼姆佐维奇,第26步 Qc1 之后。 }} 当两个或多个棋子协同作战时,就形成了'''重炮'''(Battery,亦称炮台)。最常见的重炮形式是在同一条直线上重叠双车(双车重炮)。其他重炮形式也可以由车与后、象与后、双马或象与兵组成。 由后和双车可以组成三重炮台,这被称为[[Wikipedia:阿廖欣之枪|阿廖欣之枪]](右图所示),极具杀伤力。由于后是价值更高的棋子,通常将后放在一辆或两辆车的后方会更有利。 == 兑子 == 在几乎每局对弈中,棋手都有机会吃掉对手的一个棋子,同时牺牲或失去自己的一个棋子。然而,'''绝不能为了兑子而兑子'''!只有在对你有利时才发起兑子,否则可能会浪费步数(失去先手)。兑子带来的好处包括但不限于: * 理论子力优势——用你价值较低的棋子兑换对手价值更高的棋子(例如用象兑换对方的后)。 * 制造叠兵——当对方吃回后会导致其在同一直线上出现叠兵(或三重兵)时进行兑子。 * 撕开王侧防线——当对方吃回意味着必须移动兵,从而暴露其王时进行兑子。 * 消除防守子——当被吃掉的棋子正承担着关键的防守任务时进行兑子。 * 削弱进攻——当你受到攻击时,一次及时的兑子往往会让对手没有足够的子力继续保持攻势。 * 争取空间——在局势拥挤时,棋子过多反而可能是劣势,因为棋子之间会互相阻碍。如果对手拥有空间优势,兑子可以削弱这种优势,使局面不再那么拘束。 * 扩大子力优势——如果你在子力上领先,兑换棋子(注意:是棋子,而不是兵)通常对你有利。同样,如果你多一个兵,兑掉可能被对方用作牺牲阻碍你升兵的棋子。 * 强制杀局——如果你能通过兑子强制将死对手,你就应该毫不犹豫地兑子,即使这种兑子看起来吃亏(例如用后去兑换对方的象)。请注意,强制将死是指对手无论如何都无法阻止的情况。 * 威胁将死——有时你可以提出兑子:如果对手接受兑子(在你吃掉对方棋子后吃回你的棋子),你就能强制杀局。 * 解除被将死危机——如果你处于唯有兑子才能避免被将死的境地,你就必须进行兑子。 == 叉击与双重攻击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|rd| | |kd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |nl|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 皇家叉击 }} 有时,一个棋子可以同时攻击对方的两个棋子。这被称为叉击(Fork)或双重攻击(Double attack)。所有棋子(包括兵)都可以形成叉击,但马的叉击尤其犀利,因为其他棋子无法阻挡马的攻击路线,且被威胁的棋子除非也是马,否则无法通过反击它来防守。 === 配合打将的叉击 === 马在不受保护的格子上攻击对方王的叉击威力极大。此时对手必须应将,使王化险为夷,而被叉击的另一个棋子则毫无逃脱机会。 ==== 皇家叉击 ==== “皇家”叉击是指同时攻击对方的王和后。在此处展示的示例中,白方位于 f7 的马对黑方发起了皇家叉击。黑方将面临用后兑换马的巨大亏损。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | | |kd|= 7 |rd| | | | | | |pd|= 6 | | |pd| | | |pd| |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | |ql| | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | | | | | | |kl|pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 后的叉击——黑方走子 }} === 叉击并不总是能赢得子力 === 如果你每次看到叉击就盲目使用,就会犯错。你需要仔细分析对手化解叉击的各种可能。在右侧的后叉击示例中,白方刚刚走了 1.Qd4+,同时攻击黑王和车。然而黑方可以走 1. ...Rg7,既垫子挡将,又把车移到了安全位置(虽然白方可以走 2.Qxg7 吃车,但黑方随后可以走 2. ...Kxg7 吃后;这样白方将亏损子力,且无法阻止黑方的多数兵优势,最终黑方必胜、兵升变后,以王后将死白方)。 然而 1.Qd4 绝非坏招。白方走 1.Qd4 可能是为了迫使黑方走 1. ...Rg7,随后白方可以继续走 2.Qd8+(再次对王和兵形成叉击),黑方只能应 2...Rg8,接着白方走 3.Qxa5 吃兵并推进自己的 a-兵。在此,白方对黑方的王和车进行叉击并非为了赢车,而是为了随后通过叉击赢兵,并为其 a-兵升变为后扫清道路。白方也可能是计划走 3.Qf6+ Rg7(迫使)4.Qxc6,吃掉黑方的过路通路兵。 {{-}} == 被牵制的棋子 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd| | |pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 被黑方黑格象牵制的白方马 }} 被牵制的棋子(Pin)是指无法移动的棋子,因为一旦移动,就会使对方攻击到其身后更重要的棋子,从而导致对手获得子力优势。 === 绝对牵制 === 绝对牵制是将对手的棋子牵制到其王上的极佳战术。例如看右侧的棋局:黑方刚把黑格象移至 '''b4'''。此时白方的马被绝对牵制而无法移动,因为移动马会导致白方被将军。白方解牵制的唯一方法是移动其王。由于马无法移动进行保护,位于 '''e4''' 的兵此时已失去了马的看护。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | |kd| |= 7 |pd|pd| |nd| |rd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl| | | | |pl|pl|pl|= 1 | | | | | | |kl| |= a b c d e f g h | 攻击被牵制的棋子,白方走子 }} 右图展示了“攻击被牵制棋子”的战术主题。白方在此局面下可以立即吃车来获得得半子(得车换马/象)优势。但这甚至还不是最佳招法。如果白方这样做,双方子力将完全对等,且白方兵岛较多,局势会非常胶着。相反,白方可以走 Ng5!黑车的攻击无法化解且无法移动,黑方也无法有效地进行第二次防守,因此黑方最终将净亏一车。所以,如果你牵制了对方的棋子,试着看能否再次对其发起攻击;如果你的棋子被牵制了,留意对手是否能再次加压。这个故事告诉我们:当你看到一着好棋时,停下来找找有没有更好的。 === 相对牵制 === {{Chess diagram|= |tright | |= 8|rd| |bd|qd|kd| | |rd|= 7|pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6| | |nd| | |nd| | |= 5| | |bd| |pd| |bl| |= 4| | |bl| |pl| | | |= 3| | | |pl| |nl| | |= 2|pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1|rl|nl| |ql|kl| | |rl|= |相对牵制 }} 与绝对牵制不同,'''相对牵制'''是指棋子被牵制在比王价值更低(但比自身高)的棋子(如后或车)前面。如果移动该被牵制棋子带来的收益大于身后棋子被吃掉的损失(例如能够实现强制杀局),则可以忽视牵制而强行移动该棋子。 === 交叉牵制 === 一种罕见的情况,即一个棋子被从两个不同方向同时牵制到两个不同的棋子上。 {{-}} == 串击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | |qd| | | | |= 7 |pd|pd|pd|kd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 即将发生的串击 }} '''串击'''(Skewer)与牵制类似,但某种意义上更具威力。牵制与串击的区别在于更重要棋子的位置:在牵制中,价值较低的棋子阻挡了对价值较高棋子的攻击;而在串击中,价值较高的棋子首先受到攻击,当它避让移动时,会将其身后价值较低的棋子暴露在攻击之下。示例中黑方犯下大错,将王走到了 '''d7'''(位于 '''d8''' 的后前面)。白方此时可以得意地将任意一个车平移至 '''d1''',串击黑方的王和后。由于黑方无法垫子应将,王必须移动,从而将黑后暴露给白车的攻击。 {{-}} == 闪击 / 闪将 == '''闪击'''(Discovery / Discovered attack)是指通过移动你自己的一个棋子,从而显露(揭开)身后另一个棋子对敌方棋子的攻击。闪击的威力在于可以同时攻击两个目标。如果结合了打将(即'''闪将'''),则往往是致命的。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | |nl| | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 如果白方移动他的马…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……这就是一次闪将…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在他移动之后…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |nl| | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……一次弃子…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 | |pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |pl| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在 3...axb6 4.axb6 之后,又是另一次闪将兼杀局! }} {{-}} 下面展示一个更简单的闪将杀局示例。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| |pl|kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | 这本来可以形成将死,但白方的兵阻挡了路线。因此白方走 1.d4…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| | |kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | ……闪将兼杀局! }} {{-}} === 双将 === 如果你细心观察,会注意到白方的 1.Nd7+(在第一个示例中)是一招'''双将'''(Double check)。这是一种特殊的闪将,其中移动的棋子本身也发起打将。这种打将威力极大,因为对方的王'''被迫必须移动'''(既无法同时垫子挡住两路将,也无法同时吃掉两个攻击子)。它们通常是致命的,如上述对局所示。 {{-}} == 消除防御子 == 通过先行吃掉、威胁或牵制某个保护其他棋子的棋子,你就能白吃另一个棋子。你也可以消除某个重要阵地的防御子。运用这种战术,你甚至可以强制杀局! == 弃子 == '''弃子'''(Sacrifice)是指牺牲子力以换取非物质优势(如位置优势或杀局): {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | |qd| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl| |kl|= a b c d e f g h | 在 1. Kh1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|qd|kl|= a b c d e f g h | 在 1. ... Qg1+! 弃后之后。 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. Rxg1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |nd|pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. ... Nf2# 之后 }} {{-}} 在第一张图示中,白方刚走了 '''1. Kh1''' 以避将。 黑方以 '''1...Qg1+''' 弃后,以换取必胜的局面优势——白方被将军,且由于马看护着后,白王无法吃后。 '''2. Rxg1'''——迫使应着——这造成了白王的闷杀局:王无法移动,因为他能走的每个格子上都有自己的棋子。此时只要在任何不受看护的格子上打将即构成杀局。 '''2...Nf2#''' 将死。这次弃后是[[Wikipedia:闷杀|闷杀]](Smothered mate)的一个典型示例(即由马完成将死,原因是敌王被自身棋子困住无法移动)。事实上,这是一种特殊类型的闷杀,被称为“'''费利多尔遗赠'''”(Philidor's Legacy)。 {{-}} == 中间招(Zwischenzug) == {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | |pd|rl| |= 2 |bd|kl| | | | | |pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 中间招演示。 }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | |rl| |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | | | | |= 2 | |kl| | | |pd| |pl|= 1 | |bd| | | | | | |= a b c d e f g h | 在 2... Bb1! 之后(白方认输) }} '''[[wikipedia:Zwischenzug|中间招]]'''(Zwischenzug,德语发音:“茨维申茨格”,英文称 in-between move)是在一连串预期的招法序列中出人意料地插入的一着棋。这并非指任意的一套走法,而是指中招者原以为对方必须按部就班地应着(强制走法),但对手却证明了并非如此!中间招最常见于兑子过程中,在一方以为吃回是唯一合理走法时突然插入。 这种中间插招往往能产生出人意料且令人称绝的效果,大幅提升组合战术的杀伤力,远超对方的预想。 在“鲍里森科夫 对阵 梅泽涅夫”的对局中(如右图所示),黑方走了 '''1... f2''' 威胁变后,白方走 '''2. Rg8''' 应对,意图随后走 '''3. Rf8+''' 和 '''4. Rxf1''' 串击新升变的后。然而在黑方走出中间招 '''2... Bb1!''' 之后,白方直接认输。这一招锁定了黑方的升兵(若 '''3. Kxb1''' 则 '''f1=Q+''';若 '''3. Rf8+''' 则 '''Bf5''' 垫子)。{{-}} {{bookCat}} 25mx96onkowafhhzah8e3kiddlb2ywk 186423 186420 2026-07-28T03:32:22Z Oct431925 68959 重定向页面至[[国际象棋/战术]] 186423 wikitext text/x-wiki #redirect[[国际象棋/战术]] b50v6i30lcs6tm10hgxtrba76cgc5ck Template:Chess diagram small 10 34783 186417 2026-07-28T03:18:04Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“<templatestyles src="Chess diagram.small/styles.css" /> <div class="{{{1}}}" style="clear: right; width: 220px; text-align:center">{{{2}}} <div {{{boxstyle|style="border:1px solid #b0b0b0; background:#f9f9f9;color:var(--color-base-fixed,#202122); padding-top:6px"}}}> {| class="__chessdiagram" cellpadding="0" cellspacing="0" |- | class="__chesslegend" | <div style="width: 16px; height: 16px;"></div> | class="__chesslegend" | a | class="__chesslegend" | b | clas…” 186417 wikitext text/x-wiki <templatestyles src="Chess diagram.small/styles.css" /> <div class="{{{1}}}" style="clear: right; width: 220px; text-align:center">{{{2}}} <div {{{boxstyle|style="border:1px solid #b0b0b0; background:#f9f9f9;color:var(--color-base-fixed,#202122); padding-top:6px"}}}> {| class="__chessdiagram" cellpadding="0" cellspacing="0" |- | class="__chesslegend" | <div style="width: 16px; height: 16px;"></div> | class="__chesslegend" | a | class="__chesslegend" | b | class="__chesslegend" | c | class="__chesslegend" | d | class="__chesslegend" | e | class="__chesslegend" | f | class="__chesslegend" | g | class="__chesslegend" | h | class="__chesslegend" | <div style="width: 16px; height: 16px;"></div> |- | class="__chesslegend" | 8 | class="__chesslight" | [[File:chess {{{3|}}}t45.svg|22px|alt={{chess diagram alt text|a8|{{{3|}}}}}]] | class="__chessdark" | [[File:chess {{{4|}}}t45.svg|22px|alt={{chess diagram alt text|b8|{{{4|}}}}}]] | class="__chesslight" | [[File:chess {{{5|}}}t45.svg|22px|alt={{chess diagram alt text|c8|{{{5|}}}}}]] | class="__chessdark"| [[File:chess {{{6|}}}t45.svg|22px|alt={{chess diagram alt text|d8|{{{6|}}}}}]] | class="__chesslight" | [[File:chess 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class="__chesslegend" | <div style="width: 16px; height: 16px;"></div> |- |} <div class="thumbcaption" style="margin-left:4px;margin-right:4px;">{{{67|}}}</div> </div> </div><noinclude> {{Documentation|en:Template:Chess_diagram/doc}} [[{{BOOKCATEGORY|Chess}}/Templates|Chess diagram small]] [[Category:Chess diagram templates]] </noinclude> 6irpw36twqmcwej8u0jhg768pozx81r Template:Chess diagram.small/styles.css 10 34784 186418 2026-07-28T03:18:41Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“table.__chessdiagram{ border: 1px solid #b0b0b0; background-color: #ffce9e;color:var(--color-base-fixed,#202122); margin:auto } .__chesslegend{ background-color:white;color:var(--color-base-fixed,#202122); } .__chesslight{ background-color:#ffce9e; color:var(--color-base-fixed,#202122); } .__chessdark{ background-color:#d18b47; color:var(--color-base-fixed,#202122); }” 186418 sanitized-css text/css table.__chessdiagram{ border: 1px solid #b0b0b0; background-color: #ffce9e;color:var(--color-base-fixed,#202122); margin:auto } .__chesslegend{ background-color:white;color:var(--color-base-fixed,#202122); } .__chesslight{ background-color:#ffce9e; color:var(--color-base-fixed,#202122); } .__chessdark{ background-color:#d18b47; color:var(--color-base-fixed,#202122); } pfmbgjmtlms6osi4cjlvug98w2r8pnq 国际象棋/战术 0 34785 186422 2026-07-28T03:32:02Z Oct431925 68959 移自 国际象棋/策略 186422 wikitext text/x-wiki == 看护 == 当你的一个棋子所控制的格子上有你自己的另一个棋子时,前者被称为在'''看护'''(或保护)后者。 当对手吃掉被看护的棋子时,你可以用看护的棋子吃回。需要注意的是,如果看护棋子被牵制到了你的王(参见下文对牵制的说明),它只能阻止敌王吃子,而不能阻止其他敌方棋子吃子,因为它无法移动或吃子。 == 重炮(炮台) == {{Chess diagram|= | tright | |= | |rd| | | |kd| | |= |pd| |rd|qd|nd| |pd| |= |pl|pd|nd| |pd| | |pd|= | |bl| |pd|pl|pd| | |= | |pl| |pl| |pl| | |= | | |rl| | |nl| | |= | | |rl| | | |pl|pl|= | | |ql| | | |kl| |= | 1930年阿廖欣对阵尼姆佐维奇,第26步 Qc1 之后。 }} 当两个或多个棋子协同作战时,就形成了'''重炮'''(Battery,亦称炮台)。最常见的重炮形式是在同一条直线上重叠双车(双车重炮)。其他重炮形式也可以由车与后、象与后、双马或象与兵组成。 由后和双车可以组成三重炮台,这被称为[[Wikipedia:阿廖欣之枪|阿廖欣之枪]](右图所示),极具杀伤力。由于后是价值更高的棋子,通常将后放在一辆或两辆车的后方会更有利。 == 兑子 == 在几乎每局对弈中,棋手都有机会吃掉对手的一个棋子,同时牺牲或失去自己的一个棋子。然而,'''绝不能为了兑子而兑子'''!只有在对你有利时才发起兑子,否则可能会浪费步数(失去先手)。兑子带来的好处包括但不限于: * 理论子力优势——用你价值较低的棋子兑换对手价值更高的棋子(例如用象兑换对方的后)。 * 制造叠兵——当对方吃回后会导致其在同一直线上出现叠兵(或三重兵)时进行兑子。 * 撕开王侧防线——当对方吃回意味着必须移动兵,从而暴露其王时进行兑子。 * 消除防守子——当被吃掉的棋子正承担着关键的防守任务时进行兑子。 * 削弱进攻——当你受到攻击时,一次及时的兑子往往会让对手没有足够的子力继续保持攻势。 * 争取空间——在局势拥挤时,棋子过多反而可能是劣势,因为棋子之间会互相阻碍。如果对手拥有空间优势,兑子可以削弱这种优势,使局面不再那么拘束。 * 扩大子力优势——如果你在子力上领先,兑换棋子(注意:是棋子,而不是兵)通常对你有利。同样,如果你多一个兵,兑掉可能被对方用作牺牲阻碍你升兵的棋子。 * 强制杀局——如果你能通过兑子强制将死对手,你就应该毫不犹豫地兑子,即使这种兑子看起来吃亏(例如用后去兑换对方的象)。请注意,强制将死是指对手无论如何都无法阻止的情况。 * 威胁将死——有时你可以提出兑子:如果对手接受兑子(在你吃掉对方棋子后吃回你的棋子),你就能强制杀局。 * 解除被将死危机——如果你处于唯有兑子才能避免被将死的境地,你就必须进行兑子。 == 叉击与双重攻击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 |rd|nd|bd|qd|rd| | |kd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |nl|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 皇家叉击 }} 有时,一个棋子可以同时攻击对方的两个棋子。这被称为叉击(Fork)或双重攻击(Double attack)。所有棋子(包括兵)都可以形成叉击,但马的叉击尤其犀利,因为其他棋子无法阻挡马的攻击路线,且被威胁的棋子除非也是马,否则无法通过反击它来防守。 === 配合打将的叉击 === 马在不受保护的格子上攻击对方王的叉击威力极大。此时对手必须应将,使王化险为夷,而被叉击的另一个棋子则毫无逃脱机会。 ==== 皇家叉击 ==== “皇家”叉击是指同时攻击对方的王和后。在此处展示的示例中,白方位于 f7 的马对黑方发起了皇家叉击。黑方将面临用后兑换马的巨大亏损。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | | |kd|= 7 |rd| | | | | | |pd|= 6 | | |pd| | | |pd| |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | |ql| | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | | | | | | |kl|pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 后的叉击——黑方走子 }} === 叉击并不总是能赢得子力 === 如果你每次看到叉击就盲目使用,就会犯错。你需要仔细分析对手化解叉击的各种可能。在右侧的后叉击示例中,白方刚刚走了 1.Qd4+,同时攻击黑王和车。然而黑方可以走 1. ...Rg7,既垫子挡将,又把车移到了安全位置(虽然白方可以走 2.Qxg7 吃车,但黑方随后可以走 2. ...Kxg7 吃后;这样白方将亏损子力,且无法阻止黑方的多数兵优势,最终黑方必胜、兵升变后,以王后将死白方)。 然而 1.Qd4 绝非坏招。白方走 1.Qd4 可能是为了迫使黑方走 1. ...Rg7,随后白方可以继续走 2.Qd8+(再次对王和兵形成叉击),黑方只能应 2...Rg8,接着白方走 3.Qxa5 吃兵并推进自己的 a-兵。在此,白方对黑方的王和车进行叉击并非为了赢车,而是为了随后通过叉击赢兵,并为其 a-兵升变为后扫清道路。白方也可能是计划走 3.Qf6+ Rg7(迫使)4.Qxc6,吃掉黑方的过路通路兵。 {{-}} == 被牵制的棋子 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | |kd| | | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd| | |pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 被黑方黑格象牵制的白方马 }} 被牵制的棋子(Pin)是指无法移动的棋子,因为一旦移动,就会使对方攻击到其身后更重要的棋子,从而导致对手获得子力优势。 === 绝对牵制 === 绝对牵制是将对手的棋子牵制到其王上的极佳战术。例如看右侧的棋局:黑方刚把黑格象移至 '''b4'''。此时白方的马被绝对牵制而无法移动,因为移动马会导致白方被将军。白方解牵制的唯一方法是移动其王。由于马无法移动进行保护,位于 '''e4''' 的兵此时已失去了马的看护。 {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | | | | |kd| |= 7 |pd|pd| |nd| |rd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl| | | | |pl|pl|pl|= 1 | | | | | | |kl| |= a b c d e f g h | 攻击被牵制的棋子,白方走子 }} 右图展示了“攻击被牵制棋子”的战术主题。白方在此局面下可以立即吃车来获得得半子(得车换马/象)优势。但这甚至还不是最佳招法。如果白方这样做,双方子力将完全对等,且白方兵岛较多,局势会非常胶着。相反,白方可以走 Ng5!黑车的攻击无法化解且无法移动,黑方也无法有效地进行第二次防守,因此黑方最终将净亏一车。所以,如果你牵制了对方的棋子,试着看能否再次对其发起攻击;如果你的棋子被牵制了,留意对手是否能再次加压。这个故事告诉我们:当你看到一着好棋时,停下来找找有没有更好的。 === 相对牵制 === {{Chess diagram|= |tright | |= 8|rd| |bd|qd|kd| | |rd|= 7|pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6| | |nd| | |nd| | |= 5| | |bd| |pd| |bl| |= 4| | |bl| |pl| | | |= 3| | | |pl| |nl| | |= 2|pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1|rl|nl| |ql|kl| | |rl|= |相对牵制 }} 与绝对牵制不同,'''相对牵制'''是指棋子被牵制在比王价值更低(但比自身高)的棋子(如后或车)前面。如果移动该被牵制棋子带来的收益大于身后棋子被吃掉的损失(例如能够实现强制杀局),则可以忽视牵制而强行移动该棋子。 === 交叉牵制 === 一种罕见的情况,即一个棋子被从两个不同方向同时牵制到两个不同的棋子上。 {{-}} == 串击 == {{Chess diagram|= | tright | |= 8 | | | |qd| | | | |= 7 |pd|pd|pd|kd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 即将发生的串击 }} '''串击'''(Skewer)与牵制类似,但某种意义上更具威力。牵制与串击的区别在于更重要棋子的位置:在牵制中,价值较低的棋子阻挡了对价值较高棋子的攻击;而在串击中,价值较高的棋子首先受到攻击,当它避让移动时,会将其身后价值较低的棋子暴露在攻击之下。示例中黑方犯下大错,将王走到了 '''d7'''(位于 '''d8''' 的后前面)。白方此时可以得意地将任意一个车平移至 '''d1''',串击黑方的王和后。由于黑方无法垫子应将,王必须移动,从而将黑后暴露给白车的攻击。 {{-}} == 闪击 / 闪将 == '''闪击'''(Discovery / Discovered attack)是指通过移动你自己的一个棋子,从而显露(揭开)身后另一个棋子对敌方棋子的攻击。闪击的威力在于可以同时攻击两个目标。如果结合了打将(即'''闪将'''),则往往是致命的。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | |nl| | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | 如果白方移动他的马…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | |kd|rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……这就是一次闪将…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| |nl| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在他移动之后…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 |pd|pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |nl| | | | | | |= 5 |pl| | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……一次弃子…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 |kd| |rd| | | |nd|rd|= 7 | |pd| | | |pd|pd|pd|= 6 | |pl| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| |bl| | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 | |pl|pl| | |pl| |pl|= 1 |rl| | | | |rl|kl| |= a b c d e f g h | ……在 3...axb6 4.axb6 之后,又是另一次闪将兼杀局! }} {{-}} 下面展示一个更简单的闪将杀局示例。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| |pl|kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | 这本来可以形成将死,但白方的兵阻挡了路线。因此白方走 1.d4…… }} {{Chess diagram small|= | | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |rl| | | | | |= 2 | |ql| | |kd| | |kl|= 1 |rl| | | | | | | |= a b c d e f g h | ……闪将兼杀局! }} {{-}} === 双将 === 如果你细心观察,会注意到白方的 1.Nd7+(在第一个示例中)是一招'''双将'''(Double check)。这是一种特殊的闪将,其中移动的棋子本身也发起打将。这种打将威力极大,因为对方的王'''被迫必须移动'''(既无法同时垫子挡住两路将,也无法同时吃掉两个攻击子)。它们通常是致命的,如上述对局所示。 {{-}} == 消除防御子 == 通过先行吃掉、威胁或牵制某个保护其他棋子的棋子,你就能白吃另一个棋子。你也可以消除某个重要阵地的防御子。运用这种战术,你甚至可以强制杀局! == 弃子 == '''弃子'''(Sacrifice)是指牺牲子力以换取非物质优势(如位置优势或杀局): {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | |qd| | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl| |kl|= a b c d e f g h | 在 1. Kh1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | |rl|qd|kl|= a b c d e f g h | 在 1. ... Qg1+! 弃后之后。 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | |nd|= 2 |pl|pl|pl| | | |pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. Rxg1 之后 }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | | | | |kd| | |= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |nd|pl|pl|= 1 |rl| | | | | |rl|kl|= a b c d e f g h | 在 2. ... Nf2# 之后 }} {{-}} 在第一张图示中,白方刚走了 '''1. Kh1''' 以避将。 黑方以 '''1...Qg1+''' 弃后,以换取必胜的局面优势——白方被将军,且由于马看护着后,白王无法吃后。 '''2. Rxg1'''——迫使应着——这造成了白王的闷杀局:王无法移动,因为他能走的每个格子上都有自己的棋子。此时只要在任何不受看护的格子上打将即构成杀局。 '''2...Nf2#''' 将死。这次弃后是[[Wikipedia:闷杀|闷杀]](Smothered mate)的一个典型示例(即由马完成将死,原因是敌王被自身棋子困住无法移动)。事实上,这是一种特殊类型的闷杀,被称为“'''费利多尔遗赠'''”(Philidor's Legacy)。 {{-}} == 中间招(Zwischenzug) == {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | |pd|rl| |= 2 |bd|kl| | | | | |pl|= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 中间招演示。 }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 | | | | | | |rl| |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |kd| | |= 3 | |pd| | | | | | |= 2 | |kl| | | |pd| |pl|= 1 | |bd| | | | | | |= a b c d e f g h | 在 2... Bb1! 之后(白方认输) }} '''[[wikipedia:Zwischenzug|中间招]]'''(Zwischenzug,德语发音:“茨维申茨格”,英文称 in-between move)是在一连串预期的招法序列中出人意料地插入的一着棋。这并非指任意的一套走法,而是指中招者原以为对方必须按部就班地应着(强制走法),但对手却证明了并非如此!中间招最常见于兑子过程中,在一方以为吃回是唯一合理走法时突然插入。 这种中间插招往往能产生出人意料且令人称绝的效果,大幅提升组合战术的杀伤力,远超对方的预想。 在“鲍里森科夫 对阵 梅泽涅夫”的对局中(如右图所示),黑方走了 '''1... f2''' 威胁变后,白方走 '''2. Rg8''' 应对,意图随后走 '''3. Rf8+''' 和 '''4. Rxf1''' 串击新升变的后。然而在黑方走出中间招 '''2... Bb1!''' 之后,白方直接认输。这一招锁定了黑方的升兵(若 '''3. Kxb1''' 则 '''f1=Q+''';若 '''3. Rf8+''' 则 '''Bf5''' 垫子)。{{-}} {{bookCat}} 25mx96onkowafhhzah8e3kiddlb2ywk 国际象棋/战略 0 34786 186424 2026-07-28T03:34:32Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“== 战略基础 == 你可以根据对手的类型以及你自身的棋风选择不同的战略。战略始于开局,贯穿中局,并一直延续到残局。 如果子力兑换打开了直线或斜线,对局就被认为是开放性的;反之则为封闭性的。之所以称为开放局或封闭局,是因为在开放局中己方棋子拥有更大的机动性,且这一分类通常决定了对局的复杂程度。具体而言,区分开放局与封闭…” 186424 wikitext text/x-wiki == 战略基础 == 你可以根据对手的类型以及你自身的棋风选择不同的战略。战略始于开局,贯穿中局,并一直延续到残局。 如果子力兑换打开了直线或斜线,对局就被认为是开放性的;反之则为封闭性的。之所以称为开放局或封闭局,是因为在开放局中己方棋子拥有更大的机动性,且这一分类通常决定了对局的复杂程度。具体而言,区分开放局与封闭局非常重要,因为封闭局更有利于马发挥威力,而开放局则更能体现象、后、车等长距离射程棋子的作用。 <u>战略型开局:</u> 如果你选择打一场长线、注重理论的对局,你可能会选择复杂且讲究阵型的开局,如后翼弃兵、西班牙开局或英国开局。在这类开局中,尤其是当你选择封闭变型时,往往会进入以局面迂回(Positional maneuvering)为主、战术打击为辅的紧凑局面。在此基础上,你可以专注于战略要素,如控制直线、兵形结构以及其他长程出子计划。 <u>战术型开局:</u> 如果你更希望磨炼战术技巧并专注于战术组合(Combinations),可以选择更具战术色彩的开局。这类开局包括西西里防御(尤其是龙式变型和纳伊多夫变型的老主线)、格林菲尔德防御以及双马防御的早期变型。 通过主动兑子,你总能简化局面,使对局变得更具计算性。如果你不希望发生这种情况,就必须非常谨慎和保守。 你时刻都需要思考一个棋子控制(即能攻击)多少个格子,以及哪些格子处于控制之下。开局阶段你的目标应当是控制棋盘中心。随着对局的深入,你可能会选择攻击某一侧翼,尤其是当敌王已经易位至该侧时。 == 子力优势(子力价值) == 棋盘上拥有的高价值棋子多于对手,即意味着你拥有子力优势(Material advantage)。在其他局面条件等同的情况下,你获胜的概率更大。由于并非所有棋子的价值都相等,许多人使用以下计分系统来评估哪一方拥有更大的子力优势: * 兵 = 1分 * 马 = 3分 * 象 = 3分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大(在残局中作为攻防力量时按 3.5 分计算) 然而,一个略微精确的计分系统如下: * 兵 = 1分 * 马 = 3½分 * 象 = 3½分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大 这些数值仅能作为棋子相对价值的参考指南;棋子在特定局面中的具体价值必须具体问题具体分析。 === 后翼 vs 王翼 === 在计算局面的价值时,如果将棋盘划分为后翼和王翼,就会发现把王赋予 3.5 分的价值具有现实意义。对任何一翼力量的计算都将决定该翼的强弱。在其他条件相同的情况下,优势的一翼通常可以成为攻击突破口。{{ref|Yasser|1}} === 棋子的相对价值随对局进程而变化 === 随着对局的推进,棋子的价值会发生变化,因为棋盘上的子力减少,阻挡棋子移动的障碍也随之变少。由于阻挡的兵变少,车通常会变得更加强大,从而能够控制更多的格子。在没有阻碍时象可以长距离移动,而马的作用则更局限于局部。因此,当棋盘拥挤的封闭局中,马能够“跳跃”过其他棋子,表现更为亮眼;而在开放局中,象拥有贯穿棋盘的走廊,通常更为强力。 === 王的价值 === 为了决定是否用王去兑换其他棋子而给王量化赋分是没有意义的,因为吃掉敌王正是整局对局的终极目标!因此,习惯做法要么是将王排除在分值表之外,要么赋予其无限大的价值。然而请记住,王与其他棋子一样,同样具备攻击和防御能力。 在对局的不同阶段,王的攻防价值会发生剧烈变化。在开局和中局阶段,王是一个需要不惜一切代价保护免遭将死的棋子,因此其作为攻击或防守棋子的实用性受到很大限制。然而在残局阶段,王作为攻击棋子的威力会显著增强。在这个阶段,人们普遍认为王比马或象更强,但弱于车。因此,在残局中赋予王 3.5 分的攻防价值是合理的。 === 马 vs 象 === 根据上述分值表,马和象的价值似乎相同。其他评估体系曾试图赋予马和象略微不同的数值,通常更倾向于象。但由于马和象的相对价值高度依赖于具体局面,这种微小的数值差异对全局的指导意义有限。 如果马在敌方阵地拥有安全的堡垒(Outpost)——比如一个无法被敌兵攻击的第 6 横行马,在合适的情况下可以像车一样强大。这种有己方兵保护的马,常被称为“远方的家”。 象永远无法离开其初始颜色的格子,因此如果其中一只象被吃掉,棋盘的一半格子将再也无法被己方的象控制。因此,用一只象去兑换一个马,通常有利于失去马的一方(因为他保留了双象优势)。然而,兑掉第二只象的伤害就没有那么大了。所以,当一方原本就只有一只象时,用象兑象反而有利于象数量较少的一方。 马无法同时兼顾棋盘的两侧,而象可以。因此在棋盘两侧都有兵的残局中,象的作用强于马。 象无法攻击异色格上的兵,而马可以。此外,在拥有短兵链(Pawn chain)的局盘中,马可以立于兵链的顶端并攻击为其提供看护的基兵。因此,只要兵集中在棋盘的一侧,马在攻击兵时往往更具效率。 最后,用双象加王可以强制将死单王,但用双马加王则无法强制将死单王。 时刻明确什么样的局面有利于你手头持有的棋子至关重要。例如,如果你拥有双马而没有象,而对手拥有双象没有马,那么通过避免兵的兑换使中心保持拥挤对你有利。这样一来,对手双象的机动性会受到限制,而你的马可以跨越兵群。相反,如果你拥有双象而对手拥有马,你就应该致力于清理中心,以便象能拥有更大的机动性。这种思想也能帮助你决定是否用象兑马,反之亦然。 === 子力数量通常多者胜 === 在双方计分总值大致相等的情况下,拥有更多数量的棋子通常更有优势——例如双象强于一车,双车强于一后——但这前提是棋子之间有良好的协同。如果牺牲两个棋子换取一车能够对敌方的子力协同造成长期破坏,那么这种牺牲就是值得的。这通常意味着将对方多出的子力牵制在弱兵的防守上,使其无法协同发起对己方兵的进攻。 == 补偿(Compensation) == 子力数值只有在局面背景下才有意义。'''补偿'''(Compensation)是国际象棋中用于描述子力劣势与局面优势之间博弈的术语。强大的局面可以弥补子力上的不足。例如,如果你的对手所有的兵都停留在白格上,那么你的黑格象的价值将远高于白格象。 通常而言,某种子力牺牲获得了补偿,意味着对敌王或战略要点的进攻无法被击退,或者对手只能通过归还多得的子力才能化解。补偿往往表现为掌握主动权(Initiative),或将敌王困在易受攻击的位置。一翼的兵力优势或通路兵有时也可以被视为轻子(马或象)牺牲的补偿。通常,子力落后的一方必须迅速行动并避免兑子,以防对手发挥出子力优势。 == 兵的战略与兵链 == {{main|Elements of chess strategy/Pawn structure}} 在残局中,兵随着向前推进威力大增,因为它们构成了升变的威胁。因此,位于第 6 或第 7 横行的兵价值远高于第 2 横行的兵——往往相当于一个棋子的价值。然而,在开局和中局,过早推进的兵升变的可能性较低,反而更需要被保护。它也无法防守中心,并常常在己方阵地留下“弱格”(Holes),从而成为对手棋子的堡垒。因此,过度推进的兵往往会成为包袱。 在开局和中局,位于棋盘中心的兵可以阻挡路线并支持堡垒,因此它们往往比边兵更有价值。然而在残局中,翼侧的边兵最难被接近、阻挡或吃掉,因而更有可能升变。所以在残局阶段,边兵往往比中兵更有价值(注:在某些基础的王兵残局中情况未必如此,边缘的兵有时只能导向和棋)。 通路兵(Passed pawn)前面没有任何敌兵阻挡其升变,因此被认为更有价值——如果它受到另一个兵的看护,价值更高。 == 先手 / 步数(Tempo) == “Tempo”(时机/先手/步数)是指达到棋盘上某一局面所需的有效着数。重复移动一个棋子去到达原本一步就能到达的位置,会导致净损失一个 Tempo;将一个棋子放回原位通常会导致失去其所有的 Tempo——除非该移动促成了其他棋子的出动。此外,吃掉一个棋子意味着该棋子之前积累的所有 Tempo 也随之烟消云散。 实质上,Tempo 是衡量你做出了多少有效着数的一种方式。因此,赢得一个 Tempo 基本上相当于免费获得了一步棋的机会。在优势评估中,三个 Tempi 通常被认为相当于一个兵的价值。 示例: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在上述局面中,双方各走了 2 步(2 tempi),对局继续: '''3. cxd5 Nxd5 4. e4 Nf6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在白方依然拥有 2 个 Tempi(d4 和 e4 各占 1 个),而黑方只有 1 个。被吃掉的棋子丢失了移动所积累的 Tempo,而马在吃子时也损失了其原有的 Tempo。 为了说明问题,假设后续对局如下: '''5. e5 Nd5 6. Bc4 Nb6 7. Qd3 Na4 8. Nc3 Nxc3 9. Qxc3 e6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | | |pl| | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | |ql| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl| |kl| |nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在黑方依然只有 1 个 Tempo(e6),而白方拥有 6 个(2 次后移动、3 次兵移动和 1 次象移动)。这使得白方出动了 2 个子力,控制了中心,并给黑方造成了拥挤的局面。此外,虽然双方可以在相同的步数内完成王翼易位,但白方可以比黑方提前 2 步联络双车(在底线清理掉双车之间的障碍)。白方极有可能在黑方准备就绪之前完成出子并发起进攻。这意味着进入中局时,白方将占有极大优势。 == 棋子质量 == === 积极棋子与消极棋子 === 积极棋子(Active piece)是指具有制造威胁潜力的棋子;而消极棋子(Passive piece)通常被迫退居防守。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd| |bd|pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | |pd| | |bl| |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | |ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在此示例中,白方位于 g5 的象被认为是积极的,而黑方位于 e7 的象被认为是消极的。 棋子的活性取决于其能否移动和攻击。如果一个棋子死板地受困于保护另一个棋子,或者被己方兵阻挡而无法进入战场,它就会变成消极棋子。 === 好象 vs. 坏象 === {{main|Elements of chess strategy/Minor pieces#Good bishops vs. bad bishops}} 如前所述,象只能在单一颜色的格子上升降。这会导致某种局面下,一只象可能被兵形结构彻底阻隔在局外。通常情况下,将兵放置在与己方象异色的格子上更为有利。 例如,作为黑方,如果你的兵停留在 e6 和 d5,你的后翼象很可能演变成一只“坏象”。称其为坏象,是因为很难用它做出任何建设性的行动:将其出动至 g4 是不可能的;而通过 b7 实施“侧翼出象”也是无效的,因为位于 d5 的兵阻挡了它对中心施加影响的斜线。 当拥有一只坏象时,有两种改善局面的方法:兑换掉该坏象,或者通过挺兵解开局面。 通常来说,尝试用坏象兑换对手的象或马是有利可图的,因为坏象本身价值微乎其微。然而需要牢记的是,在残局中拥有双象要显著强于拥有双马或一象一马。因此,在很可能进入残局的情况下,用象兑马应当格外审慎。 另一种摆脱这一弱点的方法是通过挺兵冲开阵型,从而解放局势。 === 重荷棋子(Overloaded pieces) === 重荷棋子是指承担了过多防守任务的棋子,因而无法在同一时间兼顾防守所有目标。例如,一只车最多可以同时看护 4 个棋子,但如果其中一个棋子被吃,车吃回敌子后,其余 2 个棋子就会失去保护。 == 主动权 == {{main|Elements of chess strategy/Development}} {{main|Elements of chess strategy/The positions of the kings}} 拥有主动权(Initiative)的棋手是不断制造威胁、迫使对方必须做出应答的一方。拥有主动权极具优势,因为它迫使你的对手将棋子摆放在被动的防守阵型中。防守某格子的棋子,其机动性(移动自由度)通常低于攻击同一格子的棋子。 由于拥有先手之利,白方通常在对局早期掌握主动权。因此,努力维持主动权是极为明智的战略。 == 逼走局(Zugzwang) == 当一名棋手无论走哪一步棋都会削弱其局面、但根据规则又必须走棋时,就陷入了'''[[w:Zugzwang|逼走局]]'''(Zugzwang)。逼走局的示例如下: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl| | | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 |pl| | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} 白方走子并获胜。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl|xo| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. a4''':白方推进 a-兵,阻挡黑方 a-兵向前。黑方此时只有唯一的一步合法着数:移动黑王,让开 d-兵的升变路线。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | |pl|kd| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. ... Ke7''':黑王被迫离开当前阻挡 d-兵升变的位置,因为他现在没有其他合规的着数可走。由于黑方主观上绝不希望这样走(黑方更愿意将王留在 d8 格继续阻挡白兵),黑方此时即处于“逼走局”(Zugzwang)状态。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |xx| | | | |= 7 | | |kl|pl|kd| | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. Kc7''':白王继续看护 d7 兵防止被吃,同时阻挡黑王返回其心仪的 d8 格。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | |kl|pl| | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. ... Ke6''':黑王虽然可以走其他合规着数,但结果相同。即便黑方必须移动王,此处也不再属于逼走局。将王留在 e7 并不能为黑方带来更好的结果,因为 d8 升变格已被白王控制。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |ql| | | | |= 7 | | |kl| | | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''3. d8=Q''':白方升变为后,轻松赢得对局。 此外,白方也可以先移动王来强制获胜:1. Kd6 a4 2. Kc6(或Ke6) Ke7(或Kc7) 3. Kc7(或Ke7),随后 4. d8=Q 升变。 ''练习:'' 从相同的初始局面出发,但换由黑方先走,试证明黑方可以利用逼走局强制取得和棋。 ''解法:'' 1. ... a4 2. Kb5 Kxd7(白方的走法遭遇逼走局。) 3. Kxa4 Kc7 4. Kb5 Kb7 5. a4 Ka7 6. a5 Ka8 7. Kb6 Kb8 8. a6 Ka8 9. a7(逼和逼局,和棋。) == 进攻与防守兼顾 == 国际象棋中的胜势战略通常涉及多重考量之间的权衡。追求最大化眼前子力收益的招法,可能会随着局势的演进暴露弱点或陷入艰难局面。同样地,为换取局面优势而进行的子力牺牲,若不能转化为有效的进攻,也会变成劣势。因此,核心考量应当是进攻与防守的平衡。能够一举推进进攻同时巩固防守的招法,才是真正的高招。 *{{note|Yasser|1}} 雅瑟尔·塞拉旺(Yasser Seirawan)在其《Pro Mentor》教学 DVD 中的论述。 {{BookCat}} etsw4l4ep10ml39vr6peb55k9y2c460 186429 186424 2026-07-28T03:39:35Z Oct431925 68959 186429 wikitext text/x-wiki == 战略基础 == 你可以根据对手的类型以及你自身的棋风选择不同的战略。战略始于开局,贯穿中局,并一直延续到残局。 如果子力兑换打开了直线或斜线,对局就被认为是开放性的;反之则为封闭性的。之所以称为开放局或封闭局,是因为在开放局中己方棋子拥有更大的机动性,且这一分类通常决定了对局的复杂程度。具体而言,区分开放局与封闭局非常重要,因为封闭局更有利于马发挥威力,而开放局则更能体现象、后、车等长距离射程棋子的作用。 <u>战略型开局:</u> 如果你选择打一场长线、注重理论的对局,你可能会选择复杂且讲究阵型的开局,如后翼弃兵、西班牙开局或英国开局。在这类开局中,尤其是当你选择封闭变型时,往往会进入以局面迂回(Positional maneuvering)为主、战术打击为辅的紧凑局面。在此基础上,你可以专注于战略要素,如控制直线、兵形结构以及其他长程出子计划。 <u>战术型开局:</u> 如果你更希望磨炼战术技巧并专注于战术组合(Combinations),可以选择更具战术色彩的开局。这类开局包括西西里防御(尤其是龙式变型和纳伊多夫变型的老主线)、格林菲尔德防御以及双马防御的早期变型。 通过主动兑子,你总能简化局面,使对局变得更具计算性。如果你不希望发生这种情况,就必须非常谨慎和保守。 你时刻都需要思考一个棋子控制(即能攻击)多少个格子,以及哪些格子处于控制之下。开局阶段你的目标应当是控制棋盘中心。随着对局的深入,你可能会选择攻击某一侧翼,尤其是当敌王已经易位至该侧时。 == 子力优势(子力价值) == 棋盘上拥有的高价值棋子多于对手,即意味着你拥有子力优势(Material advantage)。在其他局面条件等同的情况下,你获胜的概率更大。由于并非所有棋子的价值都相等,许多人使用以下计分系统来评估哪一方拥有更大的子力优势: * 兵 = 1分 * 马 = 3分 * 象 = 3分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大(在残局中作为攻防力量时按 3.5 分计算) 然而,一个略微精确的计分系统如下: * 兵 = 1分 * 马 = 3½分 * 象 = 3½分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大 这些数值仅能作为棋子相对价值的参考指南;棋子在特定局面中的具体价值必须具体问题具体分析。 === 后翼 vs 王翼 === 在计算局面的价值时,如果将棋盘划分为后翼和王翼,就会发现把王赋予 3.5 分的价值具有现实意义。对任何一翼力量的计算都将决定该翼的强弱。在其他条件相同的情况下,优势的一翼通常可以成为攻击突破口。{{ref|Yasser|1}} === 棋子的相对价值随对局进程而变化 === 随着对局的推进,棋子的价值会发生变化,因为棋盘上的子力减少,阻挡棋子移动的障碍也随之变少。由于阻挡的兵变少,车通常会变得更加强大,从而能够控制更多的格子。在没有阻碍时象可以长距离移动,而马的作用则更局限于局部。因此,当棋盘拥挤的封闭局中,马能够“跳跃”过其他棋子,表现更为亮眼;而在开放局中,象拥有贯穿棋盘的走廊,通常更为强力。 === 王的价值 === 为了决定是否用王去兑换其他棋子而给王量化赋分是没有意义的,因为吃掉敌王正是整局对局的终极目标!因此,习惯做法要么是将王排除在分值表之外,要么赋予其无限大的价值。然而请记住,王与其他棋子一样,同样具备攻击和防御能力。 在对局的不同阶段,王的攻防价值会发生剧烈变化。在开局和中局阶段,王是一个需要不惜一切代价保护免遭将死的棋子,因此其作为攻击或防守棋子的实用性受到很大限制。然而在残局阶段,王作为攻击棋子的威力会显著增强。在这个阶段,人们普遍认为王比马或象更强,但弱于车。因此,在残局中赋予王 3.5 分的攻防价值是合理的。 === 马 vs 象 === 根据上述分值表,马和象的价值似乎相同。其他评估体系曾试图赋予马和象略微不同的数值,通常更倾向于象。但由于马和象的相对价值高度依赖于具体局面,这种微小的数值差异对全局的指导意义有限。 如果马在敌方阵地拥有安全的堡垒(Outpost)——比如一个无法被敌兵攻击的第 6 横行马,在合适的情况下可以像车一样强大。这种有己方兵保护的马,常被称为“远方的家”。 象永远无法离开其初始颜色的格子,因此如果其中一只象被吃掉,棋盘的一半格子将再也无法被己方的象控制。因此,用一只象去兑换一个马,通常有利于失去马的一方(因为他保留了双象优势)。然而,兑掉第二只象的伤害就没有那么大了。所以,当一方原本就只有一只象时,用象兑象反而有利于象数量较少的一方。 马无法同时兼顾棋盘的两侧,而象可以。因此在棋盘两侧都有兵的残局中,象的作用强于马。 象无法攻击异色格上的兵,而马可以。此外,在拥有短兵链(Pawn chain)的局盘中,马可以立于兵链的顶端并攻击为其提供看护的基兵。因此,只要兵集中在棋盘的一侧,马在攻击兵时往往更具效率。 最后,用双象加王可以强制将死单王,但用双马加王则无法强制将死单王。 时刻明确什么样的局面有利于你手头持有的棋子至关重要。例如,如果你拥有双马而没有象,而对手拥有双象没有马,那么通过避免兵的兑换使中心保持拥挤对你有利。这样一来,对手双象的机动性会受到限制,而你的马可以跨越兵群。相反,如果你拥有双象而对手拥有马,你就应该致力于清理中心,以便象能拥有更大的机动性。这种思想也能帮助你决定是否用象兑马,反之亦然。 === 子力数量通常多者胜 === 在双方计分总值大致相等的情况下,拥有更多数量的棋子通常更有优势——例如双象强于一车,双车强于一后——但这前提是棋子之间有良好的协同。如果牺牲两个棋子换取一车能够对敌方的子力协同造成长期破坏,那么这种牺牲就是值得的。这通常意味着将对方多出的子力牵制在弱兵的防守上,使其无法协同发起对己方兵的进攻。 == 补偿(Compensation) == 子力数值只有在局面背景下才有意义。'''补偿'''(Compensation)是国际象棋中用于描述子力劣势与局面优势之间博弈的术语。强大的局面可以弥补子力上的不足。例如,如果你的对手所有的兵都停留在白格上,那么你的黑格象的价值将远高于白格象。 通常而言,某种子力牺牲获得了补偿,意味着对敌王或战略要点的进攻无法被击退,或者对手只能通过归还多得的子力才能化解。补偿往往表现为掌握主动权(Initiative),或将敌王困在易受攻击的位置。一翼的兵力优势或通路兵有时也可以被视为轻子(马或象)牺牲的补偿。通常,子力落后的一方必须迅速行动并避免兑子,以防对手发挥出子力优势。 == 兵的战略与兵链 == {{main|en:Elements of chess strategy/Pawn structure}} 在残局中,兵随着向前推进威力大增,因为它们构成了升变的威胁。因此,位于第 6 或第 7 横行的兵价值远高于第 2 横行的兵——往往相当于一个棋子的价值。然而,在开局和中局,过早推进的兵升变的可能性较低,反而更需要被保护。它也无法防守中心,并常常在己方阵地留下“弱格”(Holes),从而成为对手棋子的堡垒。因此,过度推进的兵往往会成为包袱。 在开局和中局,位于棋盘中心的兵可以阻挡路线并支持堡垒,因此它们往往比边兵更有价值。然而在残局中,翼侧的边兵最难被接近、阻挡或吃掉,因而更有可能升变。所以在残局阶段,边兵往往比中兵更有价值(注:在某些基础的王兵残局中情况未必如此,边缘的兵有时只能导向和棋)。 通路兵(Passed pawn)前面没有任何敌兵阻挡其升变,因此被认为更有价值——如果它受到另一个兵的看护,价值更高。 == 先手 / 步数(Tempo) == “Tempo”(时机/先手/步数)是指达到棋盘上某一局面所需的有效着数。重复移动一个棋子去到达原本一步就能到达的位置,会导致净损失一个 Tempo;将一个棋子放回原位通常会导致失去其所有的 Tempo——除非该移动促成了其他棋子的出动。此外,吃掉一个棋子意味着该棋子之前积累的所有 Tempo 也随之烟消云散。 实质上,Tempo 是衡量你做出了多少有效着数的一种方式。因此,赢得一个 Tempo 基本上相当于免费获得了一步棋的机会。在优势评估中,三个 Tempi 通常被认为相当于一个兵的价值。 示例: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在上述局面中,双方各走了 2 步(2 tempi),对局继续: '''3. cxd5 Nxd5 4. e4 Nf6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在白方依然拥有 2 个 Tempi(d4 和 e4 各占 1 个),而黑方只有 1 个。被吃掉的棋子丢失了移动所积累的 Tempo,而马在吃子时也损失了其原有的 Tempo。 为了说明问题,假设后续对局如下: '''5. e5 Nd5 6. Bc4 Nb6 7. Qd3 Na4 8. Nc3 Nxc3 9. Qxc3 e6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | | |pl| | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | |ql| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl| |kl| |nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在黑方依然只有 1 个 Tempo(e6),而白方拥有 6 个(2 次后移动、3 次兵移动和 1 次象移动)。这使得白方出动了 2 个子力,控制了中心,并给黑方造成了拥挤的局面。此外,虽然双方可以在相同的步数内完成王翼易位,但白方可以比黑方提前 2 步联络双车(在底线清理掉双车之间的障碍)。白方极有可能在黑方准备就绪之前完成出子并发起进攻。这意味着进入中局时,白方将占有极大优势。 == 棋子质量 == === 积极棋子与消极棋子 === 积极棋子(Active piece)是指具有制造威胁潜力的棋子;而消极棋子(Passive piece)通常被迫退居防守。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd| |bd|pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | |pd| | |bl| |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | |ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在此示例中,白方位于 g5 的象被认为是积极的,而黑方位于 e7 的象被认为是消极的。 棋子的活性取决于其能否移动和攻击。如果一个棋子死板地受困于保护另一个棋子,或者被己方兵阻挡而无法进入战场,它就会变成消极棋子。 === 好象 vs. 坏象 === {{main|en:Elements of chess strategy/Minor pieces#Good bishops vs. bad bishops}} 如前所述,象只能在单一颜色的格子上升降。这会导致某种局面下,一只象可能被兵形结构彻底阻隔在局外。通常情况下,将兵放置在与己方象异色的格子上更为有利。 例如,作为黑方,如果你的兵停留在 e6 和 d5,你的后翼象很可能演变成一只“坏象”。称其为坏象,是因为很难用它做出任何建设性的行动:将其出动至 g4 是不可能的;而通过 b7 实施“侧翼出象”也是无效的,因为位于 d5 的兵阻挡了它对中心施加影响的斜线。 当拥有一只坏象时,有两种改善局面的方法:兑换掉该坏象,或者通过挺兵解开局面。 通常来说,尝试用坏象兑换对手的象或马是有利可图的,因为坏象本身价值微乎其微。然而需要牢记的是,在残局中拥有双象要显著强于拥有双马或一象一马。因此,在很可能进入残局的情况下,用象兑马应当格外审慎。 另一种摆脱这一弱点的方法是通过挺兵冲开阵型,从而解放局势。 === 重荷棋子(Overloaded pieces) === 重荷棋子是指承担了过多防守任务的棋子,因而无法在同一时间兼顾防守所有目标。例如,一只车最多可以同时看护 4 个棋子,但如果其中一个棋子被吃,车吃回敌子后,其余 2 个棋子就会失去保护。 == 主动权 == {{main|en:Elements of chess strategy/Development}} {{main|en:Elements of chess strategy/The positions of the kings}} 拥有主动权(Initiative)的棋手是不断制造威胁、迫使对方必须做出应答的一方。拥有主动权极具优势,因为它迫使你的对手将棋子摆放在被动的防守阵型中。防守某格子的棋子,其机动性(移动自由度)通常低于攻击同一格子的棋子。 由于拥有先手之利,白方通常在对局早期掌握主动权。因此,努力维持主动权是极为明智的战略。 == 逼走局(Zugzwang) == 当一名棋手无论走哪一步棋都会削弱其局面、但根据规则又必须走棋时,就陷入了'''[[w:Zugzwang|逼走局]]'''(Zugzwang)。逼走局的示例如下: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl| | | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 |pl| | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} 白方走子并获胜。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl|xo| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. a4''':白方推进 a-兵,阻挡黑方 a-兵向前。黑方此时只有唯一的一步合法着数:移动黑王,让开 d-兵的升变路线。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | |pl|kd| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. ... Ke7''':黑王被迫离开当前阻挡 d-兵升变的位置,因为他现在没有其他合规的着数可走。由于黑方主观上绝不希望这样走(黑方更愿意将王留在 d8 格继续阻挡白兵),黑方此时即处于“逼走局”(Zugzwang)状态。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |xx| | | | |= 7 | | |kl|pl|kd| | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. Kc7''':白王继续看护 d7 兵防止被吃,同时阻挡黑王返回其心仪的 d8 格。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | |kl|pl| | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. ... Ke6''':黑王虽然可以走其他合规着数,但结果相同。即便黑方必须移动王,此处也不再属于逼走局。将王留在 e7 并不能为黑方带来更好的结果,因为 d8 升变格已被白王控制。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |ql| | | | |= 7 | | |kl| | | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''3. d8=Q''':白方升变为后,轻松赢得对局。 此外,白方也可以先移动王来强制获胜:1. Kd6 a4 2. Kc6(或Ke6) Ke7(或Kc7) 3. Kc7(或Ke7),随后 4. d8=Q 升变。 ''练习:'' 从相同的初始局面出发,但换由黑方先走,试证明黑方可以利用逼走局强制取得和棋。 ''解法:'' 1. ... a4 2. Kb5 Kxd7(白方的走法遭遇逼走局。) 3. Kxa4 Kc7 4. Kb5 Kb7 5. a4 Ka7 6. a5 Ka8 7. Kb6 Kb8 8. a6 Ka8 9. a7(逼和逼局,和棋。) == 进攻与防守兼顾 == 国际象棋中的胜势战略通常涉及多重考量之间的权衡。追求最大化眼前子力收益的招法,可能会随着局势的演进暴露弱点或陷入艰难局面。同样地,为换取局面优势而进行的子力牺牲,若不能转化为有效的进攻,也会变成劣势。因此,核心考量应当是进攻与防守的平衡。能够一举推进进攻同时巩固防守的招法,才是真正的高招。 *{{note|Yasser|1}} 雅瑟尔·塞拉旺(Yasser Seirawan)在其《Pro Mentor》教学 DVD 中的论述。 {{BookCat}} nucxw7m1a56olnhcvp66qgvbvoy3d5a 186430 186429 2026-07-28T03:40:12Z Oct431925 68959 /* 进攻与防守兼顾 */ 186430 wikitext text/x-wiki == 战略基础 == 你可以根据对手的类型以及你自身的棋风选择不同的战略。战略始于开局,贯穿中局,并一直延续到残局。 如果子力兑换打开了直线或斜线,对局就被认为是开放性的;反之则为封闭性的。之所以称为开放局或封闭局,是因为在开放局中己方棋子拥有更大的机动性,且这一分类通常决定了对局的复杂程度。具体而言,区分开放局与封闭局非常重要,因为封闭局更有利于马发挥威力,而开放局则更能体现象、后、车等长距离射程棋子的作用。 <u>战略型开局:</u> 如果你选择打一场长线、注重理论的对局,你可能会选择复杂且讲究阵型的开局,如后翼弃兵、西班牙开局或英国开局。在这类开局中,尤其是当你选择封闭变型时,往往会进入以局面迂回(Positional maneuvering)为主、战术打击为辅的紧凑局面。在此基础上,你可以专注于战略要素,如控制直线、兵形结构以及其他长程出子计划。 <u>战术型开局:</u> 如果你更希望磨炼战术技巧并专注于战术组合(Combinations),可以选择更具战术色彩的开局。这类开局包括西西里防御(尤其是龙式变型和纳伊多夫变型的老主线)、格林菲尔德防御以及双马防御的早期变型。 通过主动兑子,你总能简化局面,使对局变得更具计算性。如果你不希望发生这种情况,就必须非常谨慎和保守。 你时刻都需要思考一个棋子控制(即能攻击)多少个格子,以及哪些格子处于控制之下。开局阶段你的目标应当是控制棋盘中心。随着对局的深入,你可能会选择攻击某一侧翼,尤其是当敌王已经易位至该侧时。 == 子力优势(子力价值) == 棋盘上拥有的高价值棋子多于对手,即意味着你拥有子力优势(Material advantage)。在其他局面条件等同的情况下,你获胜的概率更大。由于并非所有棋子的价值都相等,许多人使用以下计分系统来评估哪一方拥有更大的子力优势: * 兵 = 1分 * 马 = 3分 * 象 = 3分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大(在残局中作为攻防力量时按 3.5 分计算) 然而,一个略微精确的计分系统如下: * 兵 = 1分 * 马 = 3½分 * 象 = 3½分 * 车 = 5分 * 后 = 9分 * 王 = 无限大 这些数值仅能作为棋子相对价值的参考指南;棋子在特定局面中的具体价值必须具体问题具体分析。 === 后翼 vs 王翼 === 在计算局面的价值时,如果将棋盘划分为后翼和王翼,就会发现把王赋予 3.5 分的价值具有现实意义。对任何一翼力量的计算都将决定该翼的强弱。在其他条件相同的情况下,优势的一翼通常可以成为攻击突破口。{{ref|Yasser|1}} === 棋子的相对价值随对局进程而变化 === 随着对局的推进,棋子的价值会发生变化,因为棋盘上的子力减少,阻挡棋子移动的障碍也随之变少。由于阻挡的兵变少,车通常会变得更加强大,从而能够控制更多的格子。在没有阻碍时象可以长距离移动,而马的作用则更局限于局部。因此,当棋盘拥挤的封闭局中,马能够“跳跃”过其他棋子,表现更为亮眼;而在开放局中,象拥有贯穿棋盘的走廊,通常更为强力。 === 王的价值 === 为了决定是否用王去兑换其他棋子而给王量化赋分是没有意义的,因为吃掉敌王正是整局对局的终极目标!因此,习惯做法要么是将王排除在分值表之外,要么赋予其无限大的价值。然而请记住,王与其他棋子一样,同样具备攻击和防御能力。 在对局的不同阶段,王的攻防价值会发生剧烈变化。在开局和中局阶段,王是一个需要不惜一切代价保护免遭将死的棋子,因此其作为攻击或防守棋子的实用性受到很大限制。然而在残局阶段,王作为攻击棋子的威力会显著增强。在这个阶段,人们普遍认为王比马或象更强,但弱于车。因此,在残局中赋予王 3.5 分的攻防价值是合理的。 === 马 vs 象 === 根据上述分值表,马和象的价值似乎相同。其他评估体系曾试图赋予马和象略微不同的数值,通常更倾向于象。但由于马和象的相对价值高度依赖于具体局面,这种微小的数值差异对全局的指导意义有限。 如果马在敌方阵地拥有安全的堡垒(Outpost)——比如一个无法被敌兵攻击的第 6 横行马,在合适的情况下可以像车一样强大。这种有己方兵保护的马,常被称为“远方的家”。 象永远无法离开其初始颜色的格子,因此如果其中一只象被吃掉,棋盘的一半格子将再也无法被己方的象控制。因此,用一只象去兑换一个马,通常有利于失去马的一方(因为他保留了双象优势)。然而,兑掉第二只象的伤害就没有那么大了。所以,当一方原本就只有一只象时,用象兑象反而有利于象数量较少的一方。 马无法同时兼顾棋盘的两侧,而象可以。因此在棋盘两侧都有兵的残局中,象的作用强于马。 象无法攻击异色格上的兵,而马可以。此外,在拥有短兵链(Pawn chain)的局盘中,马可以立于兵链的顶端并攻击为其提供看护的基兵。因此,只要兵集中在棋盘的一侧,马在攻击兵时往往更具效率。 最后,用双象加王可以强制将死单王,但用双马加王则无法强制将死单王。 时刻明确什么样的局面有利于你手头持有的棋子至关重要。例如,如果你拥有双马而没有象,而对手拥有双象没有马,那么通过避免兵的兑换使中心保持拥挤对你有利。这样一来,对手双象的机动性会受到限制,而你的马可以跨越兵群。相反,如果你拥有双象而对手拥有马,你就应该致力于清理中心,以便象能拥有更大的机动性。这种思想也能帮助你决定是否用象兑马,反之亦然。 === 子力数量通常多者胜 === 在双方计分总值大致相等的情况下,拥有更多数量的棋子通常更有优势——例如双象强于一车,双车强于一后——但这前提是棋子之间有良好的协同。如果牺牲两个棋子换取一车能够对敌方的子力协同造成长期破坏,那么这种牺牲就是值得的。这通常意味着将对方多出的子力牵制在弱兵的防守上,使其无法协同发起对己方兵的进攻。 == 补偿(Compensation) == 子力数值只有在局面背景下才有意义。'''补偿'''(Compensation)是国际象棋中用于描述子力劣势与局面优势之间博弈的术语。强大的局面可以弥补子力上的不足。例如,如果你的对手所有的兵都停留在白格上,那么你的黑格象的价值将远高于白格象。 通常而言,某种子力牺牲获得了补偿,意味着对敌王或战略要点的进攻无法被击退,或者对手只能通过归还多得的子力才能化解。补偿往往表现为掌握主动权(Initiative),或将敌王困在易受攻击的位置。一翼的兵力优势或通路兵有时也可以被视为轻子(马或象)牺牲的补偿。通常,子力落后的一方必须迅速行动并避免兑子,以防对手发挥出子力优势。 == 兵的战略与兵链 == {{main|en:Elements of chess strategy/Pawn structure}} 在残局中,兵随着向前推进威力大增,因为它们构成了升变的威胁。因此,位于第 6 或第 7 横行的兵价值远高于第 2 横行的兵——往往相当于一个棋子的价值。然而,在开局和中局,过早推进的兵升变的可能性较低,反而更需要被保护。它也无法防守中心,并常常在己方阵地留下“弱格”(Holes),从而成为对手棋子的堡垒。因此,过度推进的兵往往会成为包袱。 在开局和中局,位于棋盘中心的兵可以阻挡路线并支持堡垒,因此它们往往比边兵更有价值。然而在残局中,翼侧的边兵最难被接近、阻挡或吃掉,因而更有可能升变。所以在残局阶段,边兵往往比中兵更有价值(注:在某些基础的王兵残局中情况未必如此,边缘的兵有时只能导向和棋)。 通路兵(Passed pawn)前面没有任何敌兵阻挡其升变,因此被认为更有价值——如果它受到另一个兵的看护,价值更高。 == 先手 / 步数(Tempo) == “Tempo”(时机/先手/步数)是指达到棋盘上某一局面所需的有效着数。重复移动一个棋子去到达原本一步就能到达的位置,会导致净损失一个 Tempo;将一个棋子放回原位通常会导致失去其所有的 Tempo——除非该移动促成了其他棋子的出动。此外,吃掉一个棋子意味着该棋子之前积累的所有 Tempo 也随之烟消云散。 实质上,Tempo 是衡量你做出了多少有效着数的一种方式。因此,赢得一个 Tempo 基本上相当于免费获得了一步棋的机会。在优势评估中,三个 Tempi 通常被认为相当于一个兵的价值。 示例: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在上述局面中,双方各走了 2 步(2 tempi),对局继续: '''3. cxd5 Nxd5 4. e4 Nf6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在白方依然拥有 2 个 Tempi(d4 和 e4 各占 1 个),而黑方只有 1 个。被吃掉的棋子丢失了移动所积累的 Tempo,而马在吃子时也损失了其原有的 Tempo。 为了说明问题,假设后续对局如下: '''5. e5 Nd5 6. Bc4 Nb6 7. Qd3 Na4 8. Nc3 Nxc3 9. Qxc3 e6''' {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | | |pl| | | |= 4 | | |bl|pl| | | | |= 3 | | |ql| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl| |kl| |nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 现在黑方依然只有 1 个 Tempo(e6),而白方拥有 6 个(2 次后移动、3 次兵移动和 1 次象移动)。这使得白方出动了 2 个子力,控制了中心,并给黑方造成了拥挤的局面。此外,虽然双方可以在相同的步数内完成王翼易位,但白方可以比黑方提前 2 步联络双车(在底线清理掉双车之间的障碍)。白方极有可能在黑方准备就绪之前完成出子并发起进攻。这意味着进入中局时,白方将占有极大优势。 == 棋子质量 == === 积极棋子与消极棋子 === 积极棋子(Active piece)是指具有制造威胁潜力的棋子;而消极棋子(Passive piece)通常被迫退居防守。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd| |bd|pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | |pd| | |bl| |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| | |ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{clear}} 在此示例中,白方位于 g5 的象被认为是积极的,而黑方位于 e7 的象被认为是消极的。 棋子的活性取决于其能否移动和攻击。如果一个棋子死板地受困于保护另一个棋子,或者被己方兵阻挡而无法进入战场,它就会变成消极棋子。 === 好象 vs. 坏象 === {{main|en:Elements of chess strategy/Minor pieces#Good bishops vs. bad bishops}} 如前所述,象只能在单一颜色的格子上升降。这会导致某种局面下,一只象可能被兵形结构彻底阻隔在局外。通常情况下,将兵放置在与己方象异色的格子上更为有利。 例如,作为黑方,如果你的兵停留在 e6 和 d5,你的后翼象很可能演变成一只“坏象”。称其为坏象,是因为很难用它做出任何建设性的行动:将其出动至 g4 是不可能的;而通过 b7 实施“侧翼出象”也是无效的,因为位于 d5 的兵阻挡了它对中心施加影响的斜线。 当拥有一只坏象时,有两种改善局面的方法:兑换掉该坏象,或者通过挺兵解开局面。 通常来说,尝试用坏象兑换对手的象或马是有利可图的,因为坏象本身价值微乎其微。然而需要牢记的是,在残局中拥有双象要显著强于拥有双马或一象一马。因此,在很可能进入残局的情况下,用象兑马应当格外审慎。 另一种摆脱这一弱点的方法是通过挺兵冲开阵型,从而解放局势。 === 重荷棋子(Overloaded pieces) === 重荷棋子是指承担了过多防守任务的棋子,因而无法在同一时间兼顾防守所有目标。例如,一只车最多可以同时看护 4 个棋子,但如果其中一个棋子被吃,车吃回敌子后,其余 2 个棋子就会失去保护。 == 主动权 == {{main|en:Elements of chess strategy/Development}} {{main|en:Elements of chess strategy/The positions of the kings}} 拥有主动权(Initiative)的棋手是不断制造威胁、迫使对方必须做出应答的一方。拥有主动权极具优势,因为它迫使你的对手将棋子摆放在被动的防守阵型中。防守某格子的棋子,其机动性(移动自由度)通常低于攻击同一格子的棋子。 由于拥有先手之利,白方通常在对局早期掌握主动权。因此,努力维持主动权是极为明智的战略。 == 逼走局(Zugzwang) == 当一名棋手无论走哪一步棋都会削弱其局面、但根据规则又必须走棋时,就陷入了'''[[w:Zugzwang|逼走局]]'''(Zugzwang)。逼走局的示例如下: {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl| | | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 |pl| | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} 白方走子并获胜。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |kd| | | | |= 7 | | | |pl|xo| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. a4''':白方推进 a-兵,阻挡黑方 a-兵向前。黑方此时只有唯一的一步合法着数:移动黑王,让开 d-兵的升变路线。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | |pl|kd| | | |= 6 | | |kl| | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''1. ... Ke7''':黑王被迫离开当前阻挡 d-兵升变的位置,因为他现在没有其他合规的着数可走。由于黑方主观上绝不希望这样走(黑方更愿意将王留在 d8 格继续阻挡白兵),黑方此时即处于“逼走局”(Zugzwang)状态。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |xx| | | | |= 7 | | |kl|pl|kd| | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. Kc7''':白王继续看护 d7 兵防止被吃,同时阻挡黑王返回其心仪的 d8 格。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | |kl|pl| | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''2. ... Ke6''':黑王虽然可以走其他合规着数,但结果相同。即便黑方必须移动王,此处也不再属于逼走局。将王留在 e7 并不能为黑方带来更好的结果,因为 d8 升变格已被白王控制。 {{Chess diagram|= |tleft | |= 8 | | | |ql| | | | |= 7 | | |kl| | | | | |= 6 | | | | |kd| | | |= 5 |pd| | | | | | | |= 4 |pl| | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h |}} {{-}} '''3. d8=Q''':白方升变为后,轻松赢得对局。 此外,白方也可以先移动王来强制获胜:1. Kd6 a4 2. Kc6(或Ke6) Ke7(或Kc7) 3. Kc7(或Ke7),随后 4. d8=Q 升变。 ''练习:'' 从相同的初始局面出发,但换由黑方先走,试证明黑方可以利用逼走局强制取得和棋。 ''解法:'' 1. ... a4 2. Kb5 Kxd7(白方的走法遭遇逼走局。) 3. Kxa4 Kc7 4. Kb5 Kb7 5. a4 Ka7 6. a5 Ka8 7. Kb6 Kb8 8. a6 Ka8 9. a7(逼和逼局,和棋。) == 进攻与防守兼顾 == 国际象棋中的胜势战略通常涉及多重考量之间的权衡。追求最大化眼前子力收益的招法,可能会随着局势的演进暴露弱点或陷入艰难局面。同样地,为换取局面优势而进行的子力牺牲,若不能转化为有效的进攻,也会变成劣势。因此,核心考量应当是进攻与防守的平衡。能够一举推进进攻同时巩固防守的招法,才是真正的高招。<ref>雅瑟尔·塞拉旺(Yasser Seirawan)在其《Pro Mentor》教学 DVD 中的论述。</ref> {{BookCat}} 7b8j1pe081yxoi9uiqt7sfgkvb9ruhc 国际象棋/开局 0 34787 186425 2026-07-28T03:35:16Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“以下是关于开局目标以及一些可在对局中尝试的常见开局概述。在双方正招应对下,所有这些开局都完全可打,并能引导出平稳合理的局面。 == 开局的目标 == 在深入了解当今常见的开局之前,首先需要明确在国际象棋开局阶段试图达成的目标。 在某些情况下,一方会牺牲一个兵(有时甚至是更多子力)来实现下列目标。这种开局被称为'''弃兵局'''…” 186425 wikitext text/x-wiki 以下是关于开局目标以及一些可在对局中尝试的常见开局概述。在双方正招应对下,所有这些开局都完全可打,并能引导出平稳合理的局面。 == 开局的目标 == 在深入了解当今常见的开局之前,首先需要明确在国际象棋开局阶段试图达成的目标。 在某些情况下,一方会牺牲一个兵(有时甚至是更多子力)来实现下列目标。这种开局被称为'''弃兵局'''(Gambit)。 '''出子(出动子力)''' 你应该尝试将棋子从初始位置调动到能够更充分参与对局的格子上。显然,位于 c3 的马无论在防守还是进攻上都比位于 b1 的马更有效率。开局阶段应避免重复移动同一个棋子,因为这会在你浪费时间的同时给对手出动其他棋子的机会。此外,也应避免过早在开局出动后,因为后很容易被对方的小子追打,从而在浪费你回合的同时助长对手的出子。 '''控制中心 ==''' 棋盘中央的格子至关重要,原因有二:其一,处于中央的棋子比处于边缘的棋子拥有更多的控制格(注意:位于 a3 的马只能控制 4 个格,而位于 c3 的马可以控制 8 个格);其二,如果你控制了中心,子力在王翼和后翼之间的快速转移会更加容易。 国际象棋中的一条铁律是:在没有充分控制中心的情况下,单侧翼发起的进攻注定会失败。这是因为拥有强力中心的防守方通常不仅能在此侧集结足够的防守力量,还能在中心或另一侧翼发起有力的反击。因此,如果你计划发起进攻,请务必先确保控制中心。 传统观点认为,最理想的状况是在中心拥有兵力优势,尤其是(白方)将兵推进至 d4 和 e4。然而,现代理论表明,通过子力控制中心同时尽量减少兵的移动也是同样有效的战略。这种思想认为,中央兵的推进往往会导致局面固定,甚至阻碍己方棋子的进攻。“侧翼出象”(Fianchetto,即在 b3 或 g3 之后将象放入 b2 或 g2)可以让象在不将兵固定在中心的情况下,依然保持对中心的密切注视。 '''王车易位''' 停留在棋盘中央的王很容易受到攻击。通常情况下,通过王车易位将王转移到更安全的位置是明智之举。有些棋手甚至会牺牲子力来阻止敌王易位,并利用其暴露的弱点发起猛烈的攻势。易位还能将双车连接在第一横行,使其能够协同进行防守与进攻。一旦你的子力出动完毕、王已安全易位且双车形成互保,开局阶段即告结束。 '''保护王''' 虽然极力推荐通过易位来保护王,但这并非绝对唯一的手段。话虽如此,虽然除了易位之外还有其他保护王的方法,但它们的效率较低,且往往会导致棋子被牵制。 == '''王兵开局'''(开放性与半开放性局盘) == === 西班牙开局(Ruy Lopez / Spanish Opening) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5''' 主线通常延续为 '''3...a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0''' 黑方走 '''3...a6''' 是成立的,因为如果白方尝试 '''4.Bxc6 dxc6 5.Nxe5''',黑方可以通过 '''5...Qd4''' 对 e4 兵和马形成叉击,从而反吃回兵。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | |bl| | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 | |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 |pd| |nd| | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 |bl| | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql| |rl|kl| |= a b c d e f g h | }} {{-}} === 意大利开局(Italian Game) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | |bl| |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} 黑方有两个关键应招:3...Bc5(称为“平稳开局”Giuoco Piano,意为安静的对局)以及 3...Nf6(由此进入战术更为复杂的“双马防御”)。 少儿棋艺俱乐部的新手往往因知识不足而走入平稳开局的较弱变型。一些国际象棋教练甚至建议初学者避免使用此开局,因为与其他许多开局相比,它的战术概念相对不够清晰清晰。 {{-}} === 俄罗斯防御(Petrov Defence) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nf6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 俄罗斯防御表面上看起来像是一种反击,这确实也是其最初的构想。然而人们很快发现,这种对称的开局结构容易导向坚固的防守局面。如果白方吃兵,黑方应避免直接吃回,因为若走 4. Qe2 Nd6?? 5.Nc6+ 就会丢失后。主线应为 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4。该防御被认为非常稳固,是应对危险的第一步 1. e4 的核心防守开局之一。白方可以通过一些弃兵局来改变对局风格,其中柯克兰弃兵局(Cochrane gambit)最为危险——白方在 f7 牺牲一个马。虽然客观上该弃兵并不完美,但其具有很强的心理效果:白方迫使对手花上二十步去抵御进攻,这种高压很可能导致黑方最终掉入战术陷阱。 === 菲利多尔防御(Philidor Defence) === '''1.e4 e5 2.Nf3 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 如果黑方想用兵来保护受威胁的 e5 兵,这就是正道(走 2...f6? 是极差的,白方将通过 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5+ 奠定胜局)。这会给黑方带来一个稳固但略显拥挤的局面。位于 f8 的象被阻挡,只能退居防守角色。黑马保留了前往 d7 的选项从而留下了 c-兵的活动空间,但 2...Nc6 比 2...d6 普遍得多并非没有原因。 {{-}} === 丹麦弃兵局(Danish Gambit) === '''1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|bl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl| |ql|kl| |nl|rl|= a b c d e f g h | }} 该弃兵局以牺牲两个兵为代价,换取白方的快速出子和对中心的控制。然而现代理论认为,要成功击退白方的猛烈攻势,黑方通常需要还回一个甚至两个兵。这包含了黑方关键的解压挺兵 ...d5。即便如此,富有创造力的进攻型棋手依然可以利用由此产生的开放斜线和直线展开复杂的对局。 {{-}} === 西西里防御(Sicilian Defence) === '''1.e4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |nl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 后续走法可以如下延续: '''2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4'''(2...d6 和 2...e6 也很常见,通常同样回应以 3.d4) 这被称为“开放西西里防御”,因为中心已经被打开。 其他变型包括 2.Nc3(封闭西西里防御)和 2.f4(大奖赛攻击)。 西西里防御是应对 1.e4 最常见且得分率最高的答复,它通过翼侧对抗来制衡白方的先手优势,并阻止白方通过 2.d4 占据中心。在 2...cxd4 之后,白方要么用后吃回兵(并在 3.Qxd4 Nc6 后再次挪动后),要么牺牲该兵(通常走 3.c3)。 西西里防御的一个难点在于其包含极其庞大的理论体系。在这样锐利的开局中,如果不熟悉理论,很容易陷入困境。因此,当你执白遇到西西里防御时,可以选择一些简化的“反西西里”手段,比如 2.c3。 {{-}} === 法兰西防御(French Defence) === '''1.e4 e6 2.d4 d5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 白方有三种主要续招: 3.Nc3“维纳尔变型”(Winawer Variation) 3.Nd2“塔拉什变型”(Tarrasch Variation) 3.e5“推进变型”(Advance Variation)。 第四种选择是“兑子变型”3. exd5,但这实际上帮黑方解开了法兰西防御中传统的阵型局促问题。它主要被那些放弃理论争胜、希望依靠“一般原则”进行对局的白方棋手所使用。 法兰西防御被认为是黑方应对白方 1.e4 最强有力的反击之一。在世界特级大师的对局中,其流行度目前仅次于西西里防御(1. e4 c5)和对称王兵(1.e4 e5)。 {{-}} === 皮尔茨防御(Pirc Defence) === '''1.e4 d6''',通常接 '''2.d4 Nf6 3.Nc3 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd| |pd|= 6 | | | |pd| |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种开局与另一种名为“古印度防御”的开局(1.e4 d6 2. d4 Nf6 3. c4 g6 4. Nc3 Bg7)有诸多相似之处。然而,两者之间存在微妙而深远的战略差异。在皮尔茨防御中,白方的 c-兵仍在原位,未挺至 c4 格。这意味着白方总体上对 d4 格拥有更好的控制。用出子招法 N-c3 代替 c2-c4 挺兵,这种更快的出子速度使得白方比起古印度防御中传统的后翼进攻,更倾向于发起中央或王翼攻势。 === 现代防御(Modern Defence) === '''1.e4 g6''',通常接 '''2.d4 Bg7''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | | |pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| |nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|bd|pd|= 6 | | | | | | |pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种着法顺序常用于“绕回”皮尔茨防御的阵型,同时能规避某些特定的次序问题。然而,黑方也可以基于 ...c6 和 ...d5 演化出完全不同的战略体系。 === 阿廖欣防御(Alekhine's Defence) === '''1.e4 Nf6''',通常接 '''2.e5 Nd5 3.d4 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | |nd|pl| | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 对于黑方而言,这看起来是一种颇具冒险色彩的开局。黑方任由白方在棋盘上追击马,并借此时间建立兵中心。黑方的策略是证明白方过度扩张,导致其兵中心变得脆弱。这种开局的劣势在于,如果白方成功稳住了兵中心,白方将拥有巨大且压迫感极强的空间优势。 {{-}} === 斯堪的纳维亚防御(Scandinavian Defence) === '''1.e4 d5''',通常接 ''' 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= . 8 |rd|nd|bd| |kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 挺兵 d7-d5 是黑方大部分半开放局盘的核心构想。在此开局中,黑方选择立即挺兵,代价是在 3.Nc3 后不得不额外挪动一次后。 该开局曾长期因“过早动后浪费步数”而被贬为劣招的典型,但在 20 世纪 90 年代凭借挺兵 c7-c6 的新构想迎来了复兴,该挺兵允许后在必要时从 a5 撤回 c7。如今,它被视为削弱白方中央压力的一种尝试,在俱乐部棋手中颇受欢迎,因为白方必须展现出更高的技术水平才能占到便宜。 {{-}} '''1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.h3''' —— 可能的后续变化…… {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd| |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd| | |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| | |nl| |pl|= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl| |= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 这是斯堪的纳维亚防御的常规延续:白方通过 4.d4 和 5.Nf3 向中心出子,将马放在自然的位置 f3 格。与此同时黑方也以简单的方式出子:4...Nf6 和 5...Bg4,对白马形成牵制。由于 d4 挺兵,c3 马也受到了另一种潜在威胁。现在白方必须解开牵制以释放马的活动能力。白方可以通过 6.h3 或 6.Be2 来解除象的牵制。在 6.h3 之后,黑象可以退至 6...Bh5 维持牵制,也可以吃马 6... Bxf3。 {{-}} '''1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.Be2 ?!''' —— 主题续招……并非最佳走法…… {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd| | |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl| |bl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | |kd|rd| |bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| |bl|nl| | |= 2 |pl|pl|pl| |bl|pl|pl|pl|= 1 |rl| | |ql| |rl|kl| |= a b c d e f g h | }} 大部分俱乐部棋手、公园休闲棋手或缺乏深厚开局知识的网络棋手,常会下出 '''6.Be2?!''' 这一招,以为能平稳地解除象的牵制。 常规的出子将继续为 6...Nc6 7.0-0 0-0-0 8.Be3 ... {{-}} == '''后兵开局'''(封闭性与半封闭性局盘) == === 后翼弃兵(Queen's Gambit) === '''1.d4 d5 2. c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''2...e6''' 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 会进入后翼弃兵拒绝变型(Queen's Gambit Declined)。拒绝局盘中一个特殊的变型是塔拉什防御(Tarrasch Defence)3... c5,后续通常为 4.Nf3 Nc6 5.cxd5 exd5。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''2...c6'''(通常接 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4)导向“斯拉夫防御”(Slav Defence)。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| | |pd|pd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这是一个招法可以互换的开局“家族”。黑方完全可以同时走 ...e6 和 ...c6(被称为半斯拉夫防御),其中存在大量的移位转换(Transpositions)。 '''2...dxc4''' 为“后翼弃兵接受”(Queen's Gambit Accepted)。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pd|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 黑方得兵但无法长期守住该兵。如果白方想拿回兵,可以在适当的时候走 e2-e3 用象威胁该兵;若黑方试图用 ...b5 护兵,其后翼会被严重削弱(且兵最终依然会丢)。尽管如此,这对黑方也是可打的,黑方最佳策略并非强行保兵,而是快速出子并反击白方中心。 === 古印度防御(King's Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2. c4 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 Bg7 4. e4 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|bd|pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|bd|pd|= 6 | | | |pd| |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl|pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 古印度防御在第二次世界大战后流行起来,其特点是双方在不同翼侧展开竞赛:黑方发起猛烈的王翼杀局攻势,而白方则稳扎稳打地推进后翼。 在顶尖世界大赛中,人们曾担心黑方的构想过于孤注一掷,这也导致前世界冠军加里·卡斯帕罗夫在退役前不久停止了使用该开局。但在该级别之下,得益于菲舍尔和卡斯帕罗夫对该开局的深刻研究,它依然非常受欢迎。 === 格林菲尔德防御(Grünfeld Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 d5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 该开局看起来像是后翼弃兵与古印度防御的结合体,但其实际打法与两者大相径庭。黑方在早期给白方通过 4.cxd5 Nxd5 5.e4 掌控中心的机会。随后黑方必须向该中心发起反击(例如通过 ...c5),以阻止白方占尽优势。如果黑方成功反击,白方的中心会变得十分脆弱;反之,白方的中心将形成统治级优势。 === 尼姆佐-印度防御(Nimzo-Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 Bb4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd|pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 在 3.Nc3 之后,白方威胁要通过 4.e4 夺取中心的控制权。尼姆佐-印度防御(以超现代派大师阿隆·尼姆佐维奇的名字命名)是阻止这一企图的两种主要手段之一(另一种是直接走 3...d5 进入后翼弃兵拒绝变型)。黑方出象牵制白马,并往往计划将其兑掉,虽放弃了双象优势,但会在必要时迫使白方用 b-兵吃回从而造成叠兵。白方可以通过将后出到 c2 来规避叠兵,但会消耗步数。另一方面,黑方此时尚未对中心提出强有力的要求,如果黑方粗心大意,白方可以获得显着的空间优势。 === 新印度防御 / 后翼印度防御(Queen's Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nf3 b6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd| |pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | |pd| | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 在战略上,这种开局与尼姆佐-印度防御类似。白方走了 3.Nf3 而非 3.Nc3,因此尚未威胁要通过 4.e4 夺取中心。此时依然可以走类似于尼姆佐的 3...Bb4+(被称为博戈-印度防御),该走法倾向于导致较为平稳的局势。更为普遍的应招是 3...b6,为象铺平前往 b7 格(继续加压 e4 格)或 a6 格(对白方 c4 兵施压)的道路。 === 现代贝诺尼防御(Modern Benoni) === '''1.d4 Nf6 2.c4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.d5 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | |pd|pl| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 本科弃兵局(Benko Gambit) === '''1.d4 Nf6 2.c4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.d5 b5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd| | |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | |pd|pd|pl| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} == 其他开局 == === 英国开局(English Opening) === '''1.c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 黑方最常见的应对为: '''1...e5''',即反向西西里防御 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...Nf6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...e6'''(准备接 2...d5) {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 以及 '''1...c6'''(准备接 2...d5) {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 瑞蒂开局(Réti Opening) === '''1.Nf3 d5 2.c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 本科开局(Benko Opening) === {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl| |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种开局意图将 f1 象侧翼出象至 g2(威胁吃车),或出至 h3(意图兑象),无论哪种方式都能对黑方的兵中心构成威胁。然而,此开局较为消极,相对容易被黑方化解。 === 王翼印度攻击(King's Indian Attack) === '''1.Nf3 d5 2.g3''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl|pl| |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl| |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 伯恩斯开局(Barnes Opening) === 这种开局可能会以黑方极速将死白方(即“笨蛋杀局”/Fool's mate)而迅速结束。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |pl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl| |pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 伯恩斯开局 }} {{-}} 伯恩斯开局着法如下:'''1.f3 e5'''。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd| |kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | | | |pl|qd|= 3 | | | | | |pl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl| | |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 笨蛋杀局 }} {{-}} 它可能会演变为笨蛋杀局:'''2.g4?? Qh4#'''。对白方来说万幸的是,即便在初学者中,笨蛋杀局也极为罕见。因为伯恩斯开局非常被动,且相比于 1.f4 毫无优势;同时即便是一个初学者也极易看出,这种走法的延续会直接给黑方提供立竿见影的将死机会。{{see also|Chess Opening Theory}} {{BookCat}} qmyueug73amv4vgnhwb7iday54o684a 186428 186425 2026-07-28T03:37:17Z Oct431925 68959 /* 开局的目标 */ 186428 wikitext text/x-wiki 以下是关于开局目标以及一些可在对局中尝试的常见开局概述。在双方正招应对下,所有这些开局都完全可打,并能引导出平稳合理的局面。 == 开局的目标 == 在深入了解当今常见的开局之前,首先需要明确在国际象棋开局阶段试图达成的目标。 在某些情况下,一方会牺牲一个兵(有时甚至是更多子力)来实现下列目标。这种开局被称为'''弃兵局'''(Gambit)。 '''出子(出动子力)''' 你应该尝试将棋子从初始位置调动到能够更充分参与对局的格子上。显然,位于 c3 的马无论在防守还是进攻上都比位于 b1 的马更有效率。开局阶段应避免重复移动同一个棋子,因为这会在你浪费时间的同时给对手出动其他棋子的机会。此外,也应避免过早在开局出动后,因为后很容易被对方的小子追打,从而在浪费你回合的同时助长对手的出子。 '''控制中心''' 棋盘中央的格子至关重要,原因有二:其一,处于中央的棋子比处于边缘的棋子拥有更多的控制格(注意:位于 a3 的马只能控制 4 个格,而位于 c3 的马可以控制 8 个格);其二,如果你控制了中心,子力在王翼和后翼之间的快速转移会更加容易。 国际象棋中的一条铁律是:在没有充分控制中心的情况下,单侧翼发起的进攻注定会失败。这是因为拥有强力中心的防守方通常不仅能在此侧集结足够的防守力量,还能在中心或另一侧翼发起有力的反击。因此,如果你计划发起进攻,请务必先确保控制中心。 传统观点认为,最理想的状况是在中心拥有兵力优势,尤其是(白方)将兵推进至 d4 和 e4。然而,现代理论表明,通过子力控制中心同时尽量减少兵的移动也是同样有效的战略。这种思想认为,中央兵的推进往往会导致局面固定,甚至阻碍己方棋子的进攻。“侧翼出象”(Fianchetto,即在 b3 或 g3 之后将象放入 b2 或 g2)可以让象在不将兵固定在中心的情况下,依然保持对中心的密切注视。 '''王车易位''' 停留在棋盘中央的王很容易受到攻击。通常情况下,通过王车易位将王转移到更安全的位置是明智之举。有些棋手甚至会牺牲子力来阻止敌王易位,并利用其暴露的弱点发起猛烈的攻势。易位还能将双车连接在第一横行,使其能够协同进行防守与进攻。一旦你的子力出动完毕、王已安全易位且双车形成互保,开局阶段即告结束。 '''保护王''' 虽然极力推荐通过易位来保护王,但这并非绝对唯一的手段。话虽如此,虽然除了易位之外还有其他保护王的方法,但它们的效率较低,且往往会导致棋子被牵制。 == '''王兵开局'''(开放性与半开放性局盘) == === 西班牙开局(Ruy Lopez / Spanish Opening) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5''' 主线通常延续为 '''3...a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0''' 黑方走 '''3...a6''' 是成立的,因为如果白方尝试 '''4.Bxc6 dxc6 5.Nxe5''',黑方可以通过 '''5...Qd4''' 对 e4 兵和马形成叉击,从而反吃回兵。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | |bl| | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 | |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 |pd| |nd| | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 |bl| | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql| |rl|kl| |= a b c d e f g h | }} {{-}} === 意大利开局(Italian Game) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | |bl| |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} 黑方有两个关键应招:3...Bc5(称为“平稳开局”Giuoco Piano,意为安静的对局)以及 3...Nf6(由此进入战术更为复杂的“双马防御”)。 少儿棋艺俱乐部的新手往往因知识不足而走入平稳开局的较弱变型。一些国际象棋教练甚至建议初学者避免使用此开局,因为与其他许多开局相比,它的战术概念相对不够清晰清晰。 {{-}} === 俄罗斯防御(Petrov Defence) === '''1.e4 e5 2.Nf3 Nf6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 俄罗斯防御表面上看起来像是一种反击,这确实也是其最初的构想。然而人们很快发现,这种对称的开局结构容易导向坚固的防守局面。如果白方吃兵,黑方应避免直接吃回,因为若走 4. Qe2 Nd6?? 5.Nc6+ 就会丢失后。主线应为 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4。该防御被认为非常稳固,是应对危险的第一步 1. e4 的核心防守开局之一。白方可以通过一些弃兵局来改变对局风格,其中柯克兰弃兵局(Cochrane gambit)最为危险——白方在 f7 牺牲一个马。虽然客观上该弃兵并不完美,但其具有很强的心理效果:白方迫使对手花上二十步去抵御进攻,这种高压很可能导致黑方最终掉入战术陷阱。 === 菲利多尔防御(Philidor Defence) === '''1.e4 e5 2.Nf3 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 如果黑方想用兵来保护受威胁的 e5 兵,这就是正道(走 2...f6? 是极差的,白方将通过 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5+ 奠定胜局)。这会给黑方带来一个稳固但略显拥挤的局面。位于 f8 的象被阻挡,只能退居防守角色。黑马保留了前往 d7 的选项从而留下了 c-兵的活动空间,但 2...Nc6 比 2...d6 普遍得多并非没有原因。 {{-}} === 丹麦弃兵局(Danish Gambit) === '''1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|bl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl| |ql|kl| |nl|rl|= a b c d e f g h | }} 该弃兵局以牺牲两个兵为代价,换取白方的快速出子和对中心的控制。然而现代理论认为,要成功击退白方的猛烈攻势,黑方通常需要还回一个甚至两个兵。这包含了黑方关键的解压挺兵 ...d5。即便如此,富有创造力的进攻型棋手依然可以利用由此产生的开放斜线和直线展开复杂的对局。 {{-}} === 西西里防御(Sicilian Defence) === '''1.e4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tright | |= 8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |nl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 后续走法可以如下延续: '''2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4'''(2...d6 和 2...e6 也很常见,通常同样回应以 3.d4) 这被称为“开放西西里防御”,因为中心已经被打开。 其他变型包括 2.Nc3(封闭西西里防御)和 2.f4(大奖赛攻击)。 西西里防御是应对 1.e4 最常见且得分率最高的答复,它通过翼侧对抗来制衡白方的先手优势,并阻止白方通过 2.d4 占据中心。在 2...cxd4 之后,白方要么用后吃回兵(并在 3.Qxd4 Nc6 后再次挪动后),要么牺牲该兵(通常走 3.c3)。 西西里防御的一个难点在于其包含极其庞大的理论体系。在这样锐利的开局中,如果不熟悉理论,很容易陷入困境。因此,当你执白遇到西西里防御时,可以选择一些简化的“反西西里”手段,比如 2.c3。 {{-}} === 法兰西防御(French Defence) === '''1.e4 e6 2.d4 d5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 白方有三种主要续招: 3.Nc3“维纳尔变型”(Winawer Variation) 3.Nd2“塔拉什变型”(Tarrasch Variation) 3.e5“推进变型”(Advance Variation)。 第四种选择是“兑子变型”3. exd5,但这实际上帮黑方解开了法兰西防御中传统的阵型局促问题。它主要被那些放弃理论争胜、希望依靠“一般原则”进行对局的白方棋手所使用。 法兰西防御被认为是黑方应对白方 1.e4 最强有力的反击之一。在世界特级大师的对局中,其流行度目前仅次于西西里防御(1. e4 c5)和对称王兵(1.e4 e5)。 {{-}} === 皮尔茨防御(Pirc Defence) === '''1.e4 d6''',通常接 '''2.d4 Nf6 3.Nc3 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd| |pd|= 6 | | | |pd| |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种开局与另一种名为“古印度防御”的开局(1.e4 d6 2. d4 Nf6 3. c4 g6 4. Nc3 Bg7)有诸多相似之处。然而,两者之间存在微妙而深远的战略差异。在皮尔茨防御中,白方的 c-兵仍在原位,未挺至 c4 格。这意味着白方总体上对 d4 格拥有更好的控制。用出子招法 N-c3 代替 c2-c4 挺兵,这种更快的出子速度使得白方比起古印度防御中传统的后翼进攻,更倾向于发起中央或王翼攻势。 === 现代防御(Modern Defence) === '''1.e4 g6''',通常接 '''2.d4 Bg7''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | | |pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| |nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|bd|pd|= 6 | | | | | | |pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl|pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种着法顺序常用于“绕回”皮尔茨防御的阵型,同时能规避某些特定的次序问题。然而,黑方也可以基于 ...c6 和 ...d5 演化出完全不同的战略体系。 === 阿廖欣防御(Alekhine's Defence) === '''1.e4 Nf6''',通常接 '''2.e5 Nd5 3.d4 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | |pd| | | | |= 5 | | | |nd|pl| | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 对于黑方而言,这看起来是一种颇具冒险色彩的开局。黑方任由白方在棋盘上追击马,并借此时间建立兵中心。黑方的策略是证明白方过度扩张,导致其兵中心变得脆弱。这种开局的劣势在于,如果白方成功稳住了兵中心,白方将拥有巨大且压迫感极强的空间优势。 {{-}} === 斯堪的纳维亚防御(Scandinavian Defence) === '''1.e4 d5''',通常接 ''' 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | |pl| | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= . 8 |rd|nd|bd| |kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} 挺兵 d7-d5 是黑方大部分半开放局盘的核心构想。在此开局中,黑方选择立即挺兵,代价是在 3.Nc3 后不得不额外挪动一次后。 该开局曾长期因“过早动后浪费步数”而被贬为劣招的典型,但在 20 世纪 90 年代凭借挺兵 c7-c6 的新构想迎来了复兴,该挺兵允许后在必要时从 a5 撤回 c7。如今,它被视为削弱白方中央压力的一种尝试,在俱乐部棋手中颇受欢迎,因为白方必须展现出更高的技术水平才能占到便宜。 {{-}} '''1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.h3''' —— 可能的后续变化…… {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd| |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd| | |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| | |nl| |pl|= 2 |pl|pl|pl| | |pl|pl| |= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} 这是斯堪的纳维亚防御的常规延续:白方通过 4.d4 和 5.Nf3 向中心出子,将马放在自然的位置 f3 格。与此同时黑方也以简单的方式出子:4...Nf6 和 5...Bg4,对白马形成牵制。由于 d4 挺兵,c3 马也受到了另一种潜在威胁。现在白方必须解开牵制以释放马的活动能力。白方可以通过 6.h3 或 6.Be2 来解除象的牵制。在 6.h3 之后,黑象可以退至 6...Bh5 维持牵制,也可以吃马 6... Bxf3。 {{-}} '''1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.Be2 ?!''' —— 主题续招……并非最佳走法…… {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd| | |kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl| |bl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl| | |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 | | |kd|rd| |bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | |nd| | |nd| | |= 5 |qd| | | | | | | |= 4 | | | |pl| | |bd| |= 3 | | |nl| |bl|nl| | |= 2 |pl|pl|pl| |bl|pl|pl|pl|= 1 |rl| | |ql| |rl|kl| |= a b c d e f g h | }} 大部分俱乐部棋手、公园休闲棋手或缺乏深厚开局知识的网络棋手,常会下出 '''6.Be2?!''' 这一招,以为能平稳地解除象的牵制。 常规的出子将继续为 6...Nc6 7.0-0 0-0-0 8.Be3 ... {{-}} == '''后兵开局'''(封闭性与半封闭性局盘) == === 后翼弃兵(Queen's Gambit) === '''1.d4 d5 2. c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''2...e6''' 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 会进入后翼弃兵拒绝变型(Queen's Gambit Declined)。拒绝局盘中一个特殊的变型是塔拉什防御(Tarrasch Defence)3... c5,后续通常为 4.Nf3 Nc6 5.cxd5 exd5。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| | |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''2...c6'''(通常接 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4)导向“斯拉夫防御”(Slav Defence)。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| | |pd|pd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这是一个招法可以互换的开局“家族”。黑方完全可以同时走 ...e6 和 ...c6(被称为半斯拉夫防御),其中存在大量的移位转换(Transpositions)。 '''2...dxc4''' 为“后翼弃兵接受”(Queen's Gambit Accepted)。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pd|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 黑方得兵但无法长期守住该兵。如果白方想拿回兵,可以在适当的时候走 e2-e3 用象威胁该兵;若黑方试图用 ...b5 护兵,其后翼会被严重削弱(且兵最终依然会丢)。尽管如此,这对黑方也是可打的,黑方最佳策略并非强行保兵,而是快速出子并反击白方中心。 === 古印度防御(King's Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2. c4 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 Bg7 4. e4 d6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|bd|pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|bd|pd|= 6 | | | |pd| |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl|pl| | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | | |pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 古印度防御在第二次世界大战后流行起来,其特点是双方在不同翼侧展开竞赛:黑方发起猛烈的王翼杀局攻势,而白方则稳扎稳打地推进后翼。 在顶尖世界大赛中,人们曾担心黑方的构想过于孤注一掷,这也导致前世界冠军加里·卡斯帕罗夫在退役前不久停止了使用该开局。但在该级别之下,得益于菲舍尔和卡斯帕罗夫对该开局的深刻研究,它依然非常受欢迎。 === 格林菲尔德防御(Grünfeld Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 g6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 d5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd| |pd|= 6 | | | | | |nd|pd| |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 该开局看起来像是后翼弃兵与古印度防御的结合体,但其实际打法与两者大相径庭。黑方在早期给白方通过 4.cxd5 Nxd5 5.e4 掌控中心的机会。随后黑方必须向该中心发起反击(例如通过 ...c5),以阻止白方占尽优势。如果黑方成功反击,白方的中心会变得十分脆弱;反之,白方的中心将形成统治级优势。 === 尼姆佐-印度防御(Nimzo-Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nc3 Bb4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd| | |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | |bd|pl|pl| | | | |= 3 | | |nl| | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl| |bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 在 3.Nc3 之后,白方威胁要通过 4.e4 夺取中心的控制权。尼姆佐-印度防御(以超现代派大师阿隆·尼姆佐维奇的名字命名)是阻止这一企图的两种主要手段之一(另一种是直接走 3...d5 进入后翼弃兵拒绝变型)。黑方出象牵制白马,并往往计划将其兑掉,虽放弃了双象优势,但会在必要时迫使白方用 b-兵吃回从而造成叠兵。白方可以通过将后出到 c2 来规避叠兵,但会消耗步数。另一方面,黑方此时尚未对中心提出强有力的要求,如果黑方粗心大意,白方可以获得显着的空间优势。 === 新印度防御 / 后翼印度防御(Queen's Indian Defence) === '''1.d4 Nf6 2.c4 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.Nf3 b6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd| |pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | |pd| | |pd|nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 在战略上,这种开局与尼姆佐-印度防御类似。白方走了 3.Nf3 而非 3.Nc3,因此尚未威胁要通过 4.e4 夺取中心。此时依然可以走类似于尼姆佐的 3...Bb4+(被称为博戈-印度防御),该走法倾向于导致较为平稳的局势。更为普遍的应招是 3...b6,为象铺平前往 b7 格(继续加压 e4 格)或 a6 格(对白方 c4 兵施压)的道路。 === 现代贝诺尼防御(Modern Benoni) === '''1.d4 Nf6 2.c4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.d5 e6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd|nd| | |= 5 | | |pd|pl| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 本科弃兵局(Benko Gambit) === '''1.d4 Nf6 2.c4 c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | |pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl|pl| |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl|pl| | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''3.d5 b5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd| | |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | |pd|pd|pl| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| | |pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} == 其他开局 == === 英国开局(English Opening) === '''1.c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 黑方最常见的应对为: '''1...e5''',即反向西西里防御 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...c5''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | |pd| | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...Nf6''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd| |rd|= 7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | |nd| | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} '''1...e6'''(准备接 2...d5) {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | |pd| | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 以及 '''1...c6'''(准备接 2...d5) {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd| |pd|pd|pd|pd|pd|= 6 | | |pd| | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 瑞蒂开局(Réti Opening) === '''1.Nf3 d5 2.c4''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | |pl| | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl| |pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 本科开局(Benko Opening) === {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | |pl| |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl| |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} 这种开局意图将 f1 象侧翼出象至 g2(威胁吃车),或出至 h3(意图兑象),无论哪种方式都能对黑方的兵中心构成威胁。然而,此开局较为消极,相对容易被黑方化解。 === 王翼印度攻击(King's Indian Attack) === '''1.Nf3 d5 2.g3''' {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd| |pd|pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |pd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |nl|pl| |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl| |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl|= a b c d e f g h | }} {{-}} === 伯恩斯开局(Barnes Opening) === 这种开局可能会以黑方极速将死白方(即“笨蛋杀局”/Fool's mate)而迅速结束。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | |pl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl| |pl|pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 伯恩斯开局 }} {{-}} 伯恩斯开局着法如下:'''1.f3 e5'''。 {{Chess diagram small|= | tleft | |= 8 |rd|nd|bd| |kd|bd|nd|rd|= 7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | |pd| | | |= 4 | | | | | | |pl|qd|= 3 | | | | | |pl| | |= 2 |pl|pl|pl|pl|pl| | |pl|= 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|= a b c d e f g h | 笨蛋杀局 }} {{-}} 它可能会演变为笨蛋杀局:'''2.g4?? Qh4#'''。对白方来说万幸的是,即便在初学者中,笨蛋杀局也极为罕见。因为伯恩斯开局非常被动,且相比于 1.f4 毫无优势;同时即便是一个初学者也极易看出,这种走法的延续会直接给黑方提供立竿见影的将死机会。{{see also|Chess Opening Theory}} {{BookCat}} gw228wtqtsj2d29vu1tjcxaddltob4s 国际象棋/终局(将死) 0 34788 186427 2026-07-28T03:36:37Z Oct431925 68959 翻译自Chess/Checkmates 186427 wikitext text/x-wiki == 简介 == 将死(Checkmate)是国际象棋的核心部分,也是对局的核心目标。当对方的王被打将且没有任何合规的走法来应将时,即构成将死。某些固定的将死模式拥有专门的名称。国际象棋中有 36 种公认的命名杀法模式,以及若干知名的开局快速杀局。 {{Chess diagram|2=|3=kd|11=ql|20=kl|67=将死示例。}} == 命名杀法模式 == 国际象棋中公认有 36 种被命名的杀法模式。 === 底线杀局 === 底线杀局(Back rank mate)是指对方的王停留在其底线,被敌方的后或车在该底线上实施将死,而王的逃跑路线被自身的兵或其他棋子阻挡。 {{Chess diagram|2=|3=rd|4=nd|5=ql|9=kd|11=pd|16=pd|17=pd|18=pd|57=pl|58=pl|59=rl|65=kl|67=底线杀局示例。}} === 肩章杀局 === 肩章杀局(Epaulette mate)是指对方的王处于第 1 或第 8 横行被将死,其两侧的逃跑格被自身的棋子(通常是车)阻挡,如同肩章一般。这种杀局通常由后完成:后沿着直线对王打将,同时控制斜向的逃跑格。 {{Chess diagram|2=|6=rd|7=kd|8=rd|23=ql|50=pl|66=kl|67=肩章杀局示例。}} === 燕尾杀局 === 燕尾杀局(Swallowtail mate)是指对方的王不在棋盘边缘(即不在 a、h 直线或第 1、8 横行),通常由紧邻王正方向的后完成打将,而王的斜向逃跑格被自身棋子阻挡。 {{Chess diagram|2=|3=rd|28=kl|5=rd|12=kd|20=ql|57=pl|58=pl|67=燕尾杀局示例。}} === 杀戮方框杀局 === 杀戮方框杀局(Kill box mate)是指对方的王在棋盘边缘被车将死,且该车由后提供看护,后与车在王周围形成一个方框,控制了对方王原本可移动的每一个逃跑格。 {{Chess diagram|2=|5=kd|6=rl|20=ql|26=pd|49=pl|58=pl|65=kl|67=杀戮方框杀局示例。}} === 科齐奥杀局 === 科齐奥杀局(Cozio's mate)是指对方的王被紧邻其斜向的后将死,而王的直线逃跑格被自身棋子阻挡。该杀法以意大利棋手卡洛斯·科齐奥(Carlos Cozio)的名字命名,也被称为鸠尾杀局(dovetail mate)。 {{Chess diagram|2=|33=pd|40=qd|41=kd|50=ql|57=kl|67=科齐奥杀局示例。}} === 三角形杀局 === 三角形杀局(Triangle mate)是指对方的王处于棋盘边缘被后将死,同时由一辆车看护该后并封锁剩余的逃跑格。后、车与对方的王三者构成一个三角形形态,因而得名。 {{Chess diagram|2=|4=kd|11=ql|13=rl|26=pd|65=kl|67=三角形杀局示例。}} === 麦克斯·朗格杀局 === 麦克斯·朗格杀局(Max Lange mate)是指对方的王被后将死,该后由象提供看护,且该象同时控制着对方王的关键逃跑格。该杀法以德国棋手麦克斯·朗格(Max Lange)的名字命名。 {{Chess diagram|2=|9=ql|16=bl|17=pd|18=kd|26=pd|65=bl|66=kl|67=麦克斯·朗格杀局示例。}} === 弩炮杀局 === 弩炮杀局(Balestra mate)是指对方的王处于底线或顶线(第 1 或第 8 横行),被象实施将死,同时由后控制王的大部分逃跑格。最终的子力构型看起来类似于一把剪刀。 {{Chess diagram|2=|8=kd|22=bl|25=ql|65=kl|67=弩炮杀局示例。}} === 悍马杀局 === 悍马杀局(Bucking Bronco mate)是指对方的王处于棋盘角格,由马实施将死,同时由后封锁对方王所有潜在的逃跑格。 {{Chess diagram|2=|3=qd|4=nd|10=kd|16=ql|25=nl|65=rl|66=kl|67=悍马杀局示例。}} === 隐蔽悍马杀局 === 隐蔽悍马杀局(Sneaky Stallion mate)与悍马杀局类似,区别在于对方的王不在角格,而在棋盘边缘。对方的王由马将死,后封锁逃跑格,且最后一个逃跑格被其自身棋子阻挡。 {{Chess diagram|2=|9=kd|24=nl|26=ql|65=kl|67=隐蔽悍马杀局示例。|16=pd}} === 达米亚诺杀局 === 达米亚诺杀局(Damiano's mate)是指对方的王被后将死,且该后由己方棋子看护。王所有潜在的逃跑格均被控制或封锁。该杀法以葡萄牙棋手佩德罗·达米亚诺(Pedro Damiano)的名字命名。 {{Chess diagram|2=|3=rd|8=bd|9=kd|17=pd|18=ql|19=pd|25=pl|65=kl|67=达米亚诺杀局示例。}} === 洛利杀局 === 洛利杀局(Lolli's mate)是指处于边缘的敌王被紧邻其直线方向的后将死,且该后由己方兵看护。该杀法以意大利棋手詹巴蒂斯塔·洛利(Giambattista Lolli)的名字命名。 {{Chess diagram|2=|5=qd|9=kd|16=pd|17=ql|18=pd|24=pl|57=pl|65=kl|67=洛利杀局示例。}} === 瞎猪杀局 === 瞎猪杀局(Blind swine mate)是指对方的王处于底线,被位于第 7 横行的一辆车将死,该车由另一辆同样处于第 7 横行且控制着关键逃跑格的车提供看护,同时王的最后一个逃跑格被棋子占据。 {{Chess diagram|2=|3=rd|8=rd|9=kd|17=rl|18=rl|65=kl|67=瞎猪杀局示例。}} {{BookCat}} 06s5u50j4nc0kuebxzha42cfzy6o3nt 国际象棋/记谱 0 34789 186434 2026-07-28T03:45:16Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“对任何国际象棋学习者而言,记录对局(Notating chess games)都至关重要。这能让他们复盘自己与对手的战略,阅读经典的对局,并追踪局势的发展。此外,报刊杂志和网络上的棋局谜题(Puzzles)通常也会标注其解答解答;例如 [http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/games_and_puzzles/chess/ 泰晤士报国际象棋专栏]{{Dead link}}。 == 代数记谱法 == 国…” 186434 wikitext text/x-wiki 对任何国际象棋学习者而言,记录对局(Notating chess games)都至关重要。这能让他们复盘自己与对手的战略,阅读经典的对局,并追踪局势的发展。此外,报刊杂志和网络上的棋局谜题(Puzzles)通常也会标注其解答解答;例如 [http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/games_and_puzzles/chess/ 泰晤士报国际象棋专栏]{{Dead link}}。 == 代数记谱法 == 国际象棋最通用的记谱体系是[[Chess/Algebraic notation|代数记谱法]](Algebraic notation)。虽然存在几种更古老的记谱系统,但它们现在已较少使用。 在代数记谱法中,我们使用: *'''R''' 代表车(Rook); *'''N''' 代表马(Knight); *'''B''' 代表象(Bishop); *'''K''' 代表王(King); *'''Q''' 代表后(Queen); *'''无字母''' 代表兵(Pawn)。 有时也会使用无语言障碍的图示记谱法,例如用马头的图案来代表马,以此类推。 棋盘上的每一个格子都有一个坐标,非常类似于地图或平面图。横行(Rank)用阿拉伯数字 1 到 8 标注,竖行(File)用拉丁字母“a”到“h”标注。格子的坐标由其竖行字母加上横行数字组成。例如,在下图中,黑王位于 '''d5''' 格。 如果黑方将他的王移动到比如 '''d6''',该着法记为 '''Kd6''',即'''王'''(K)移动到了 '''d6''' 格。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |kd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 棋盘坐标示例 }} {{clear}} 涉及吃子、将军或将死的着法有特殊的记号: *如果发生了吃子,在目标格之前插入一个乘号('''x''')。如果是兵吃子,乘号前要加上该兵吃子前所在的竖行字母。 *如果对敌王形成了将军(Check),着法记号后跟一个加号('''+''')。 *如果形成了将死(Checkmate),着法记号后跟一个井号或双加号('''#'''、'''++'''),或标注“mate”、“checkmate”。 === 评注简号 === 评注简号并非记谱系统本身,而是对局者或评注者用来添加说明和评语的符号体系。记谱者可以通过这些符号突出妙着、质问劣着,或标明其认为哪一方占优。 *若着法后跟一个感叹号('''!'''),表示评注者对该着法的质量感到惊叹(妙着)。 *若着法后跟一个问号('''?'''),表示评注者怀疑该着法可能是劣着。 *若着法后跟感叹号和问号('''!?'''),表示该着法颇具趣味/值得注意,但可能并非最佳。 *若着法后跟问号和感叹号('''?!'''),表示评注者担心该着法可能是成疑的坏招。 重复符号(如 '''!!''' 或 '''??''')可以起到加强语气的作用。 对局结果写为白方得分在前、黑方得分在后。例如,'''1&ndash;0''' 表示白胜,'''0&ndash;1''' 表示黑胜。如果是和棋,结果记为 '''½&ndash;½'''。 还有一些附加符号用于表达评注者对整体局面的看法,而非针对某一具体着法: *等号('''=''')表示双方局面势均力敌。 *正负号('''+/–''')表示白方占据明显优势。 *加等号('''+/=''')表示白方略微占优。 *减等号('''-/=''')表示黑方略微占优。 *负正号('''–/+''')表示黑方占据明显优势。 == 消除歧义(消歧义规则) == 有时代数记谱法可能会产生歧义——即两个同类型的棋子都可以移动到同一个格子。例如,棋手可能有两个车都能平移到同一个目标格。在这些情况下,必须指明具体移动的是哪一个棋子。 消除歧义的方法是在目标坐标之前,加上该棋子'''出发格所在的竖行字母'''。例如,'''Nd2''' 表示有马走到 '''d2''';但如果 b 竖行和 f 竖行各有一马,'''Nbd2''' 则指明是位于 '''b''' 竖行的那个马移动到了 '''d2'''。如果仅凭竖行字母仍无法消除歧义,则改用其'''出发格所在的横行数字''';如果两者单独使用都不可行,则同时标注竖行和横行(如 Qa1b2)。 === 特殊着法 === 某些特殊着法在代数记谱法中有其特定的表示方式: *王翼易位记为 '''O-O'''。 *后翼易位记为 '''O-O-O'''。 *吃过路兵(En Passant,法语“顺路吃”)记录时,当作被吃之兵仅前进一步来写。可在记号后加上 ''e.p.'' 或 ''ep'' 以明确这是过路兵吃子。 *如果兵发生升变,先写兵的移动目的地,后接一个等号及升变目标棋子的简写;例如 e8=Q。任何附加记号写在升变棋子简写之后(例如 c8=Q+ 表示兵在 c8 升变为后并打将)。 == 代数记谱法对局示例 == 如果你已熟悉代数记谱法,可以看看下面这段简短的着法序列。尝试结合代数记谱法与棋盘图示来跟进局势。 对局已经开始,并已接近尾声。此时轮到白方走子。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方决定将其位于 '''d3''' 的象移动到 '''c4''',向黑王打将。这是白方的第 30 步,因此在代数记谱法中记作: *'''30. Bc4+''' 由于只有一个象能够走到 '''c4''',因此无需注明象的初始位置。'''+''' 号代表打将。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| | |qd| | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 不幸的是,白象现在处于黑后的火力范围内。黑方决定吃掉它。因此黑方第 30 步记作: *'''30... Qxc4''' ''x'' 代表吃子。当黑方的着法单独列出时,步数与着法之间会加上省略号('''...'''),表示省略了白方的对应着法。 此时棋盘如下所示: {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |qd| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方陷入困境,决定将王逃往 '''f2'''。其着法为: *'''31. Kf2''' 如果黑方将后移动到 '''c2''' 再次打将,着法记为: *'''31... Qc2+''' == 描述性记谱法 == 你可能会频繁遇到的另一种较古老的记谱形式是'''描述性记谱法'''(Descriptive Notation)。了解它很有帮助,因为许多古老的棋谱书籍都采用了这种记谱法。 在此形式中,竖行不再使用 a、b、c 等字母,而是命名为后车行(QR)、后马行(QN)、后象行(QB)、后行(Q)、王行(K)、王象行(KB)、王马行(KN)和王车行(KR)。 横行的编号则是从'''己方视角'''出发的,因此代数记谱法中的 e4 格,对白方而言是“王4”(K4),对黑方而言则是“王5”(K5)。 记录棋子移动时,先写棋子,后跟连字符(“-”,意为“走到”),再写目的地。例如 1. P-K4 表示将王行兵挺至第 4 横行。N-QB3 表示将马走至后象行的第 3 横行。对于吃子,需要注明吃子的棋子和被吃的棋子。例如 QRPxN 表示后车行的兵吃马。冗余的记号会被省略,因此如果兵只有一种合法吃马方式,就直接记作 PxN。注意:如果注明棋子位于王侧或后侧,指的是它'''当前'''所在的一侧,而不是它初始所在的一侧。极少数情况下如果依然存在歧义(例如两匹马都在同一侧且都能吃同一个子),会插入斜杠“/”代表“位于”。例如:N/3XP(代表横行)或 N/BXP(代表竖行)。 为了对比这两种系统,我们可以看看同一局棋在代数记谱法和描述性记谱法中的完整(1, 3, 5)及简写(2, 4, 6)形式: {| ! 代数记谱法 !! 描述性记谱法 |- | # e4 e6 # d4 d5 # Nc3 Bb4 # Bb5+ Bd7 # Bxd7+ Qxd7 # Ne2 dxe4 # 0-0 || # PK2-K4 PK2-K3 # P-Q4 P-Q4 # NQN1-QB3 BKB1-QN5 {{Ref|1|1}} # B-QN5ch B-Q2 {{Ref|2|2}} # BKR3xQ7ch QQ1-Q2xB # N-K2 PQ3xPK4 # 0-0 |} :1.{{Note|1}}注意,由于只有一个象能走到 QN5 格,因此无需指明是哪一只象移动到了该格。 :2.{{Note|2}}将军用“ch”或“+”表示,“++”代表罕见但并非绝无仅有的''双将'',“+mate”或“+++”代表将死。 == 坐标记谱法 == 另一种记谱法仅使用棋子的“出发格-目标格”来标注移动,中间插入连字符“-”代表“走到”。例如,上述 7 步棋在这种记谱法中记作: #e2-e4 e7-e6 #d2-d4 d7-d5 #b1-c3 f8-b4 #f1-b5+ c8-d7 #b5xd7+ d8xd7 #g1-e2 d5xe4 #0-0 0-0 == ICCF 通讯棋数字记谱法 == <div style="float:right;"> {{ICCF chess|= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= 1 2 3 4 5 6 7 8 | desc = 对局示例 }} </div> 着法由出发格的竖行(1到8)和横行(1到8)加上目标格的竖行和横行共四位数字组成(从白方后车格的 11 到黑方王车格的 88)。例如“1. e4”在 ICCF 记谱法中记为“1. 5254”。与其他记谱法不同,ICCF 记谱法不显式标出易位、将军、将死或吃子(白方王翼易位记为 5171,黑方记为 5878)。兵升变时需要用第五位数字指明新棋子(1=后,2=车,3=象,4=马)。这种记谱法被认为是真正无国界的,因为它不依赖棋子的首字母或特定语言的字母表。不过,它依然依赖阿拉伯数字。 {{BookCat}} se8u4bjx0ef5e3ra7heuw32y47kiuvz 186435 186434 2026-07-28T03:45:52Z Oct431925 68959 /* 描述性记谱法 */ 186435 wikitext text/x-wiki 对任何国际象棋学习者而言,记录对局(Notating chess games)都至关重要。这能让他们复盘自己与对手的战略,阅读经典的对局,并追踪局势的发展。此外,报刊杂志和网络上的棋局谜题(Puzzles)通常也会标注其解答解答;例如 [http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/games_and_puzzles/chess/ 泰晤士报国际象棋专栏]{{Dead link}}。 == 代数记谱法 == 国际象棋最通用的记谱体系是[[Chess/Algebraic notation|代数记谱法]](Algebraic notation)。虽然存在几种更古老的记谱系统,但它们现在已较少使用。 在代数记谱法中,我们使用: *'''R''' 代表车(Rook); *'''N''' 代表马(Knight); *'''B''' 代表象(Bishop); *'''K''' 代表王(King); *'''Q''' 代表后(Queen); *'''无字母''' 代表兵(Pawn)。 有时也会使用无语言障碍的图示记谱法,例如用马头的图案来代表马,以此类推。 棋盘上的每一个格子都有一个坐标,非常类似于地图或平面图。横行(Rank)用阿拉伯数字 1 到 8 标注,竖行(File)用拉丁字母“a”到“h”标注。格子的坐标由其竖行字母加上横行数字组成。例如,在下图中,黑王位于 '''d5''' 格。 如果黑方将他的王移动到比如 '''d6''',该着法记为 '''Kd6''',即'''王'''(K)移动到了 '''d6''' 格。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |kd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 棋盘坐标示例 }} {{clear}} 涉及吃子、将军或将死的着法有特殊的记号: *如果发生了吃子,在目标格之前插入一个乘号('''x''')。如果是兵吃子,乘号前要加上该兵吃子前所在的竖行字母。 *如果对敌王形成了将军(Check),着法记号后跟一个加号('''+''')。 *如果形成了将死(Checkmate),着法记号后跟一个井号或双加号('''#'''、'''++'''),或标注“mate”、“checkmate”。 === 评注简号 === 评注简号并非记谱系统本身,而是对局者或评注者用来添加说明和评语的符号体系。记谱者可以通过这些符号突出妙着、质问劣着,或标明其认为哪一方占优。 *若着法后跟一个感叹号('''!'''),表示评注者对该着法的质量感到惊叹(妙着)。 *若着法后跟一个问号('''?'''),表示评注者怀疑该着法可能是劣着。 *若着法后跟感叹号和问号('''!?'''),表示该着法颇具趣味/值得注意,但可能并非最佳。 *若着法后跟问号和感叹号('''?!'''),表示评注者担心该着法可能是成疑的坏招。 重复符号(如 '''!!''' 或 '''??''')可以起到加强语气的作用。 对局结果写为白方得分在前、黑方得分在后。例如,'''1&ndash;0''' 表示白胜,'''0&ndash;1''' 表示黑胜。如果是和棋,结果记为 '''½&ndash;½'''。 还有一些附加符号用于表达评注者对整体局面的看法,而非针对某一具体着法: *等号('''=''')表示双方局面势均力敌。 *正负号('''+/–''')表示白方占据明显优势。 *加等号('''+/=''')表示白方略微占优。 *减等号('''-/=''')表示黑方略微占优。 *负正号('''–/+''')表示黑方占据明显优势。 == 消除歧义(消歧义规则) == 有时代数记谱法可能会产生歧义——即两个同类型的棋子都可以移动到同一个格子。例如,棋手可能有两个车都能平移到同一个目标格。在这些情况下,必须指明具体移动的是哪一个棋子。 消除歧义的方法是在目标坐标之前,加上该棋子'''出发格所在的竖行字母'''。例如,'''Nd2''' 表示有马走到 '''d2''';但如果 b 竖行和 f 竖行各有一马,'''Nbd2''' 则指明是位于 '''b''' 竖行的那个马移动到了 '''d2'''。如果仅凭竖行字母仍无法消除歧义,则改用其'''出发格所在的横行数字''';如果两者单独使用都不可行,则同时标注竖行和横行(如 Qa1b2)。 === 特殊着法 === 某些特殊着法在代数记谱法中有其特定的表示方式: *王翼易位记为 '''O-O'''。 *后翼易位记为 '''O-O-O'''。 *吃过路兵(En Passant,法语“顺路吃”)记录时,当作被吃之兵仅前进一步来写。可在记号后加上 ''e.p.'' 或 ''ep'' 以明确这是过路兵吃子。 *如果兵发生升变,先写兵的移动目的地,后接一个等号及升变目标棋子的简写;例如 e8=Q。任何附加记号写在升变棋子简写之后(例如 c8=Q+ 表示兵在 c8 升变为后并打将)。 == 代数记谱法对局示例 == 如果你已熟悉代数记谱法,可以看看下面这段简短的着法序列。尝试结合代数记谱法与棋盘图示来跟进局势。 对局已经开始,并已接近尾声。此时轮到白方走子。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方决定将其位于 '''d3''' 的象移动到 '''c4''',向黑王打将。这是白方的第 30 步,因此在代数记谱法中记作: *'''30. Bc4+''' 由于只有一个象能够走到 '''c4''',因此无需注明象的初始位置。'''+''' 号代表打将。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| | |qd| | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 不幸的是,白象现在处于黑后的火力范围内。黑方决定吃掉它。因此黑方第 30 步记作: *'''30... Qxc4''' ''x'' 代表吃子。当黑方的着法单独列出时,步数与着法之间会加上省略号('''...'''),表示省略了白方的对应着法。 此时棋盘如下所示: {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |qd| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方陷入困境,决定将王逃往 '''f2'''。其着法为: *'''31. Kf2''' 如果黑方将后移动到 '''c2''' 再次打将,着法记为: *'''31... Qc2+''' == 描述性记谱法 == 你可能会频繁遇到的另一种较古老的记谱形式是'''描述性记谱法'''(Descriptive Notation)。了解它很有帮助,因为许多古老的棋谱书籍都采用了这种记谱法。 在此形式中,竖行不再使用 a、b、c 等字母,而是命名为后车行(QR)、后马行(QN)、后象行(QB)、后行(Q)、王行(K)、王象行(KB)、王马行(KN)和王车行(KR)。 横行的编号则是从'''己方视角'''出发的,因此代数记谱法中的 e4 格,对白方而言是“王4”(K4),对黑方而言则是“王5”(K5)。 记录棋子移动时,先写棋子,后跟连字符(“-”,意为“走到”),再写目的地。例如 1. P-K4 表示将王行兵挺至第 4 横行。N-QB3 表示将马走至后象行的第 3 横行。对于吃子,需要注明吃子的棋子和被吃的棋子。例如 QRPxN 表示后车行的兵吃马。冗余的记号会被省略,因此如果兵只有一种合法吃马方式,就直接记作 PxN。注意:如果注明棋子位于王侧或后侧,指的是它'''当前'''所在的一侧,而不是它初始所在的一侧。极少数情况下如果依然存在歧义(例如两匹马都在同一侧且都能吃同一个子),会插入斜杠“/”代表“位于”。例如:N/3XP(代表横行)或 N/BXP(代表竖行)。 为了对比这两种系统,我们可以看看同一局棋在代数记谱法和描述性记谱法中的完整(1, 3, 5)及简写(2, 4, 6)形式: {| ! 代数记谱法 !! 描述性记谱法 |- | # e4 e6 # d4 d5 # Nc3 Bb4 # Bb5+ Bd7 # Bxd7+ Qxd7 # Ne2 dxe4 # 0-0 || # PK2-K4 PK2-K3 # P-Q4 P-Q4 # NQN1-QB3 BKB1-QN5 {{Ref|1|1}} # B-QN5ch B-Q2 {{Ref|2|2}} # BKR3xQ7ch QQ1-Q2xB # N-K2 PQ3xPK4 # 0-0 |} :1.注意,由于只有一个象能走到 QN5 格,因此无需指明是哪一只象移动到了该格。 :2.将军用“ch”或“+”表示,“++”代表罕见但并非绝无仅有的''双将'',“+mate”或“+++”代表将死。 == 坐标记谱法 == 另一种记谱法仅使用棋子的“出发格-目标格”来标注移动,中间插入连字符“-”代表“走到”。例如,上述 7 步棋在这种记谱法中记作: #e2-e4 e7-e6 #d2-d4 d7-d5 #b1-c3 f8-b4 #f1-b5+ c8-d7 #b5xd7+ d8xd7 #g1-e2 d5xe4 #0-0 0-0 == ICCF 通讯棋数字记谱法 == <div style="float:right;"> {{ICCF chess|= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= 1 2 3 4 5 6 7 8 | desc = 对局示例 }} </div> 着法由出发格的竖行(1到8)和横行(1到8)加上目标格的竖行和横行共四位数字组成(从白方后车格的 11 到黑方王车格的 88)。例如“1. e4”在 ICCF 记谱法中记为“1. 5254”。与其他记谱法不同,ICCF 记谱法不显式标出易位、将军、将死或吃子(白方王翼易位记为 5171,黑方记为 5878)。兵升变时需要用第五位数字指明新棋子(1=后,2=车,3=象,4=马)。这种记谱法被认为是真正无国界的,因为它不依赖棋子的首字母或特定语言的字母表。不过,它依然依赖阿拉伯数字。 {{BookCat}} q4d8jtcd6zkbvvzh102f1ivhpr2tuab 186437 186435 2026-07-28T03:49:28Z Oct431925 68959 /* 代数记谱法 */ 186437 wikitext text/x-wiki 对任何国际象棋学习者而言,记录对局(Notating chess games)都至关重要。这能让他们复盘自己与对手的战略,阅读经典的对局,并追踪局势的发展。此外,报刊杂志和网络上的棋局谜题(Puzzles)通常也会标注其解答解答;例如 [http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/games_and_puzzles/chess/ 泰晤士报国际象棋专栏]{{Dead link}}。 == 代数记谱法 == 国际象棋最通用的记谱体系是[[en:Chess/Algebraic notation|代数记谱法]](Algebraic notation)。虽然存在几种更古老的记谱系统,但它们现在已较少使用。 在代数记谱法中,我们使用: *'''R''' 代表车(Rook); *'''N''' 代表马(Knight); *'''B''' 代表象(Bishop); *'''K''' 代表王(King); *'''Q''' 代表后(Queen); *'''无字母''' 代表兵(Pawn)。 有时也会使用无语言障碍的图示记谱法,例如用马头的图案来代表马,以此类推。 棋盘上的每一个格子都有一个坐标,非常类似于地图或平面图。横行(Rank)用阿拉伯数字 1 到 8 标注,竖行(File)用拉丁字母“a”到“h”标注。格子的坐标由其竖行字母加上横行数字组成。例如,在下图中,黑王位于 '''d5''' 格。 如果黑方将他的王移动到比如 '''d6''',该着法记为 '''Kd6''',即'''王'''(K)移动到了 '''d6''' 格。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |kd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 棋盘坐标示例 }} {{clear}} 涉及吃子、将军或将死的着法有特殊的记号: *如果发生了吃子,在目标格之前插入一个乘号('''x''')。如果是兵吃子,乘号前要加上该兵吃子前所在的竖行字母。 *如果对敌王形成了将军(Check),着法记号后跟一个加号('''+''')。 *如果形成了将死(Checkmate),着法记号后跟一个井号或双加号('''#'''、'''++'''),或标注“mate”、“checkmate”。 === 评注简号 === 评注简号并非记谱系统本身,而是对局者或评注者用来添加说明和评语的符号体系。记谱者可以通过这些符号突出妙着、质问劣着,或标明其认为哪一方占优。 *若着法后跟一个感叹号('''!'''),表示评注者对该着法的质量感到惊叹(妙着)。 *若着法后跟一个问号('''?'''),表示评注者怀疑该着法可能是劣着。 *若着法后跟感叹号和问号('''!?'''),表示该着法颇具趣味/值得注意,但可能并非最佳。 *若着法后跟问号和感叹号('''?!'''),表示评注者担心该着法可能是成疑的坏招。 重复符号(如 '''!!''' 或 '''??''')可以起到加强语气的作用。 对局结果写为白方得分在前、黑方得分在后。例如,'''1&ndash;0''' 表示白胜,'''0&ndash;1''' 表示黑胜。如果是和棋,结果记为 '''½&ndash;½'''。 还有一些附加符号用于表达评注者对整体局面的看法,而非针对某一具体着法: *等号('''=''')表示双方局面势均力敌。 *正负号('''+/–''')表示白方占据明显优势。 *加等号('''+/=''')表示白方略微占优。 *减等号('''-/=''')表示黑方略微占优。 *负正号('''–/+''')表示黑方占据明显优势。 == 消除歧义(消歧义规则) == 有时代数记谱法可能会产生歧义——即两个同类型的棋子都可以移动到同一个格子。例如,棋手可能有两个车都能平移到同一个目标格。在这些情况下,必须指明具体移动的是哪一个棋子。 消除歧义的方法是在目标坐标之前,加上该棋子'''出发格所在的竖行字母'''。例如,'''Nd2''' 表示有马走到 '''d2''';但如果 b 竖行和 f 竖行各有一马,'''Nbd2''' 则指明是位于 '''b''' 竖行的那个马移动到了 '''d2'''。如果仅凭竖行字母仍无法消除歧义,则改用其'''出发格所在的横行数字''';如果两者单独使用都不可行,则同时标注竖行和横行(如 Qa1b2)。 === 特殊着法 === 某些特殊着法在代数记谱法中有其特定的表示方式: *王翼易位记为 '''O-O'''。 *后翼易位记为 '''O-O-O'''。 *吃过路兵(En Passant,法语“顺路吃”)记录时,当作被吃之兵仅前进一步来写。可在记号后加上 ''e.p.'' 或 ''ep'' 以明确这是过路兵吃子。 *如果兵发生升变,先写兵的移动目的地,后接一个等号及升变目标棋子的简写;例如 e8=Q。任何附加记号写在升变棋子简写之后(例如 c8=Q+ 表示兵在 c8 升变为后并打将)。 == 代数记谱法对局示例 == 如果你已熟悉代数记谱法,可以看看下面这段简短的着法序列。尝试结合代数记谱法与棋盘图示来跟进局势。 对局已经开始,并已接近尾声。此时轮到白方走子。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方决定将其位于 '''d3''' 的象移动到 '''c4''',向黑王打将。这是白方的第 30 步,因此在代数记谱法中记作: *'''30. Bc4+''' 由于只有一个象能够走到 '''c4''',因此无需注明象的初始位置。'''+''' 号代表打将。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| | |qd| | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 不幸的是,白象现在处于黑后的火力范围内。黑方决定吃掉它。因此黑方第 30 步记作: *'''30... Qxc4''' ''x'' 代表吃子。当黑方的着法单独列出时,步数与着法之间会加上省略号('''...'''),表示省略了白方的对应着法。 此时棋盘如下所示: {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |qd| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方陷入困境,决定将王逃往 '''f2'''。其着法为: *'''31. Kf2''' 如果黑方将后移动到 '''c2''' 再次打将,着法记为: *'''31... Qc2+''' == 描述性记谱法 == 你可能会频繁遇到的另一种较古老的记谱形式是'''描述性记谱法'''(Descriptive Notation)。了解它很有帮助,因为许多古老的棋谱书籍都采用了这种记谱法。 在此形式中,竖行不再使用 a、b、c 等字母,而是命名为后车行(QR)、后马行(QN)、后象行(QB)、后行(Q)、王行(K)、王象行(KB)、王马行(KN)和王车行(KR)。 横行的编号则是从'''己方视角'''出发的,因此代数记谱法中的 e4 格,对白方而言是“王4”(K4),对黑方而言则是“王5”(K5)。 记录棋子移动时,先写棋子,后跟连字符(“-”,意为“走到”),再写目的地。例如 1. P-K4 表示将王行兵挺至第 4 横行。N-QB3 表示将马走至后象行的第 3 横行。对于吃子,需要注明吃子的棋子和被吃的棋子。例如 QRPxN 表示后车行的兵吃马。冗余的记号会被省略,因此如果兵只有一种合法吃马方式,就直接记作 PxN。注意:如果注明棋子位于王侧或后侧,指的是它'''当前'''所在的一侧,而不是它初始所在的一侧。极少数情况下如果依然存在歧义(例如两匹马都在同一侧且都能吃同一个子),会插入斜杠“/”代表“位于”。例如:N/3XP(代表横行)或 N/BXP(代表竖行)。 为了对比这两种系统,我们可以看看同一局棋在代数记谱法和描述性记谱法中的完整(1, 3, 5)及简写(2, 4, 6)形式: {| ! 代数记谱法 !! 描述性记谱法 |- | # e4 e6 # d4 d5 # Nc3 Bb4 # Bb5+ Bd7 # Bxd7+ Qxd7 # Ne2 dxe4 # 0-0 || # PK2-K4 PK2-K3 # P-Q4 P-Q4 # NQN1-QB3 BKB1-QN5 {{Ref|1|1}} # B-QN5ch B-Q2 {{Ref|2|2}} # BKR3xQ7ch QQ1-Q2xB # N-K2 PQ3xPK4 # 0-0 |} :1.注意,由于只有一个象能走到 QN5 格,因此无需指明是哪一只象移动到了该格。 :2.将军用“ch”或“+”表示,“++”代表罕见但并非绝无仅有的''双将'',“+mate”或“+++”代表将死。 == 坐标记谱法 == 另一种记谱法仅使用棋子的“出发格-目标格”来标注移动,中间插入连字符“-”代表“走到”。例如,上述 7 步棋在这种记谱法中记作: #e2-e4 e7-e6 #d2-d4 d7-d5 #b1-c3 f8-b4 #f1-b5+ c8-d7 #b5xd7+ d8xd7 #g1-e2 d5xe4 #0-0 0-0 == ICCF 通讯棋数字记谱法 == <div style="float:right;"> {{ICCF chess|= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= 1 2 3 4 5 6 7 8 | desc = 对局示例 }} </div> 着法由出发格的竖行(1到8)和横行(1到8)加上目标格的竖行和横行共四位数字组成(从白方后车格的 11 到黑方王车格的 88)。例如“1. e4”在 ICCF 记谱法中记为“1. 5254”。与其他记谱法不同,ICCF 记谱法不显式标出易位、将军、将死或吃子(白方王翼易位记为 5171,黑方记为 5878)。兵升变时需要用第五位数字指明新棋子(1=后,2=车,3=象,4=马)。这种记谱法被认为是真正无国界的,因为它不依赖棋子的首字母或特定语言的字母表。不过,它依然依赖阿拉伯数字。 {{BookCat}} tftdzcus445kastuw5ny1vz1m9vznlg 186441 186437 2026-07-28T03:55:11Z Oct431925 68959 /* 代数记谱法 */ 186441 wikitext text/x-wiki 对任何国际象棋学习者而言,记录对局(Notating chess games)都至关重要。这能让他们复盘自己与对手的战略,阅读经典的对局,并追踪局势的发展。此外,报刊杂志和网络上的棋局谜题(Puzzles)通常也会标注其解答解答;例如 [http://entertainment.timesonline.co.uk/tol/arts_and_entertainment/games_and_puzzles/chess/ 泰晤士报国际象棋专栏]{{Dead link}}。 == 代数记谱法 == 国际象棋最通用的记谱体系是[[:en:Chess/Algebraic notation|代数记谱法]](Algebraic notation)。虽然存在几种更古老的记谱系统,但它们现在已较少使用。 在代数记谱法中,我们使用: *'''R''' 代表车(Rook); *'''N''' 代表马(Knight); *'''B''' 代表象(Bishop); *'''K''' 代表王(King); *'''Q''' 代表后(Queen); *'''无字母''' 代表兵(Pawn)。 有时也会使用无语言障碍的图示记谱法,例如用马头的图案来代表马,以此类推。 棋盘上的每一个格子都有一个坐标,非常类似于地图或平面图。横行(Rank)用阿拉伯数字 1 到 8 标注,竖行(File)用拉丁字母“a”到“h”标注。格子的坐标由其竖行字母加上横行数字组成。例如,在下图中,黑王位于 '''d5''' 格。 如果黑方将他的王移动到比如 '''d6''',该着法记为 '''Kd6''',即'''王'''(K)移动到了 '''d6''' 格。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | | | | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | |kd| | | | |= 4 | | | | | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | | | | | |= a b c d e f g h | 棋盘坐标示例 }} {{clear}} 涉及吃子、将军或将死的着法有特殊的记号: *如果发生了吃子,在目标格之前插入一个乘号('''x''')。如果是兵吃子,乘号前要加上该兵吃子前所在的竖行字母。 *如果对敌王形成了将军(Check),着法记号后跟一个加号('''+''')。 *如果形成了将死(Checkmate),着法记号后跟一个井号或双加号('''#'''、'''++'''),或标注“mate”、“checkmate”。 === 评注简号 === 评注简号并非记谱系统本身,而是对局者或评注者用来添加说明和评语的符号体系。记谱者可以通过这些符号突出妙着、质问劣着,或标明其认为哪一方占优。 *若着法后跟一个感叹号('''!'''),表示评注者对该着法的质量感到惊叹(妙着)。 *若着法后跟一个问号('''?'''),表示评注者怀疑该着法可能是劣着。 *若着法后跟感叹号和问号('''!?'''),表示该着法颇具趣味/值得注意,但可能并非最佳。 *若着法后跟问号和感叹号('''?!'''),表示评注者担心该着法可能是成疑的坏招。 重复符号(如 '''!!''' 或 '''??''')可以起到加强语气的作用。 对局结果写为白方得分在前、黑方得分在后。例如,'''1&ndash;0''' 表示白胜,'''0&ndash;1''' 表示黑胜。如果是和棋,结果记为 '''½&ndash;½'''。 还有一些附加符号用于表达评注者对整体局面的看法,而非针对某一具体着法: *等号('''=''')表示双方局面势均力敌。 *正负号('''+/–''')表示白方占据明显优势。 *加等号('''+/=''')表示白方略微占优。 *减等号('''-/=''')表示黑方略微占优。 *负正号('''–/+''')表示黑方占据明显优势。 == 消除歧义(消歧义规则) == 有时代数记谱法可能会产生歧义——即两个同类型的棋子都可以移动到同一个格子。例如,棋手可能有两个车都能平移到同一个目标格。在这些情况下,必须指明具体移动的是哪一个棋子。 消除歧义的方法是在目标坐标之前,加上该棋子'''出发格所在的竖行字母'''。例如,'''Nd2''' 表示有马走到 '''d2''';但如果 b 竖行和 f 竖行各有一马,'''Nbd2''' 则指明是位于 '''b''' 竖行的那个马移动到了 '''d2'''。如果仅凭竖行字母仍无法消除歧义,则改用其'''出发格所在的横行数字''';如果两者单独使用都不可行,则同时标注竖行和横行(如 Qa1b2)。 === 特殊着法 === 某些特殊着法在代数记谱法中有其特定的表示方式: *王翼易位记为 '''O-O'''。 *后翼易位记为 '''O-O-O'''。 *吃过路兵(En Passant,法语“顺路吃”)记录时,当作被吃之兵仅前进一步来写。可在记号后加上 ''e.p.'' 或 ''ep'' 以明确这是过路兵吃子。 *如果兵发生升变,先写兵的移动目的地,后接一个等号及升变目标棋子的简写;例如 e8=Q。任何附加记号写在升变棋子简写之后(例如 c8=Q+ 表示兵在 c8 升变为后并打将)。 == 代数记谱法对局示例 == 如果你已熟悉代数记谱法,可以看看下面这段简短的着法序列。尝试结合代数记谱法与棋盘图示来跟进局势。 对局已经开始,并已接近尾声。此时轮到白方走子。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方决定将其位于 '''d3''' 的象移动到 '''c4''',向黑王打将。这是白方的第 30 步,因此在代数记谱法中记作: *'''30. Bc4+''' 由于只有一个象能够走到 '''c4''',因此无需注明象的初始位置。'''+''' 号代表打将。 {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |bl| | |qd| | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 不幸的是,白象现在处于黑后的火力范围内。黑方决定吃掉它。因此黑方第 30 步记作: *'''30... Qxc4''' ''x'' 代表吃子。当黑方的着法单独列出时,步数与着法之间会加上省略号('''...'''),表示省略了白方的对应着法。 此时棋盘如下所示: {{Chess diagram|= | tleft | |= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | |qd| | | | | |= 3 | | | | | | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= a b c d e f g h | 对局示例 }} {{clear}} 白方陷入困境,决定将王逃往 '''f2'''。其着法为: *'''31. Kf2''' 如果黑方将后移动到 '''c2''' 再次打将,着法记为: *'''31... Qc2+''' == 描述性记谱法 == 你可能会频繁遇到的另一种较古老的记谱形式是'''描述性记谱法'''(Descriptive Notation)。了解它很有帮助,因为许多古老的棋谱书籍都采用了这种记谱法。 在此形式中,竖行不再使用 a、b、c 等字母,而是命名为后车行(QR)、后马行(QN)、后象行(QB)、后行(Q)、王行(K)、王象行(KB)、王马行(KN)和王车行(KR)。 横行的编号则是从'''己方视角'''出发的,因此代数记谱法中的 e4 格,对白方而言是“王4”(K4),对黑方而言则是“王5”(K5)。 记录棋子移动时,先写棋子,后跟连字符(“-”,意为“走到”),再写目的地。例如 1. P-K4 表示将王行兵挺至第 4 横行。N-QB3 表示将马走至后象行的第 3 横行。对于吃子,需要注明吃子的棋子和被吃的棋子。例如 QRPxN 表示后车行的兵吃马。冗余的记号会被省略,因此如果兵只有一种合法吃马方式,就直接记作 PxN。注意:如果注明棋子位于王侧或后侧,指的是它'''当前'''所在的一侧,而不是它初始所在的一侧。极少数情况下如果依然存在歧义(例如两匹马都在同一侧且都能吃同一个子),会插入斜杠“/”代表“位于”。例如:N/3XP(代表横行)或 N/BXP(代表竖行)。 为了对比这两种系统,我们可以看看同一局棋在代数记谱法和描述性记谱法中的完整(1, 3, 5)及简写(2, 4, 6)形式: {| ! 代数记谱法 !! 描述性记谱法 |- | # e4 e6 # d4 d5 # Nc3 Bb4 # Bb5+ Bd7 # Bxd7+ Qxd7 # Ne2 dxe4 # 0-0 || # PK2-K4 PK2-K3 # P-Q4 P-Q4 # NQN1-QB3 BKB1-QN5 {{Ref|1|1}} # B-QN5ch B-Q2 {{Ref|2|2}} # BKR3xQ7ch QQ1-Q2xB # N-K2 PQ3xPK4 # 0-0 |} :1.注意,由于只有一个象能走到 QN5 格,因此无需指明是哪一只象移动到了该格。 :2.将军用“ch”或“+”表示,“++”代表罕见但并非绝无仅有的''双将'',“+mate”或“+++”代表将死。 == 坐标记谱法 == 另一种记谱法仅使用棋子的“出发格-目标格”来标注移动,中间插入连字符“-”代表“走到”。例如,上述 7 步棋在这种记谱法中记作: #e2-e4 e7-e6 #d2-d4 d7-d5 #b1-c3 f8-b4 #f1-b5+ c8-d7 #b5xd7+ d8xd7 #g1-e2 d5xe4 #0-0 0-0 == ICCF 通讯棋数字记谱法 == <div style="float:right;"> {{ICCF chess|= 8 | | | | | | | | |= 7 | | | | | |kd| | |= 6 | | | | | | | | |= 5 | | | | | | | | |= 4 | | | | | |qd| | |= 3 | | | |bl| | | | |= 2 | | | | | | | | |= 1 | | | | |kl| | | |= 1 2 3 4 5 6 7 8 | desc = 对局示例 }} </div> 着法由出发格的竖行(1到8)和横行(1到8)加上目标格的竖行和横行共四位数字组成(从白方后车格的 11 到黑方王车格的 88)。例如“1. e4”在 ICCF 记谱法中记为“1. 5254”。与其他记谱法不同,ICCF 记谱法不显式标出易位、将军、将死或吃子(白方王翼易位记为 5171,黑方记为 5878)。兵升变时需要用第五位数字指明新棋子(1=后,2=车,3=象,4=马)。这种记谱法被认为是真正无国界的,因为它不依赖棋子的首字母或特定语言的字母表。不过,它依然依赖阿拉伯数字。 {{BookCat}} ae5n4ipqj4lnzi2hzwnqka5e5au9gcb Template:ICCF chess 10 34790 186436 2026-07-28T03:46:45Z Oct431925 68959 创建页面,内容为“<noinclude>This template uses SVG images for a higher quality chessboard.</noinclude> {| style="border-collapse:collapse; 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討論結果。本參數的別稱為「body」。 * status - done(已通過)/not done(不通過)/resolved(已解決)/withdrawn(撤回)/nc(無共識),或其他任何精簡的語句,將會顯示於文字方塊內的頂部,用以標示討論的狀態。本參數的別稱為「head」。 這些參數透過[[Template:Quote box]]建立一個結果文字方塊。 ==== 簡略用法 ==== 省略status參數,並簽名於result。範例: <code><nowiki>{{Archive top|result=無共識。--~~~~}}</nowiki></code> ===範例=== '''普通存檔''' <pre style="width: 60%>== 標題 == {{存檔至|Wikipedia talk:XXX}} {{Archive top}} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}}</pre> {{Archive top}} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}} '''結果文字方塊''' <pre style="width: 60%>{{Archive top |result = Twas brillig, and the slithy toves / Did gyre and gimble in the wabe: / All mimsy were the borogoves, / And the mome raths outgrabe. |status = none }} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}}</pre> {{Archive top |result = Twas brillig, and the slithy toves / Did gyre and gimble in the wabe: / All mimsy were the borogoves, / And the mome raths outgrabe. |status = none }} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}} '''無標頭與採用列表的結果文字方塊''' <pre style="width: 60%>{{Archive top |result = * Twas brillig, and the slithy toves * Did gyre and gimble in the wabe: * All mimsy were the borogoves, * And the mome raths outgrabe. }} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}}</pre> {{Archive top |result = * Twas brillig, and the slithy toves * Did gyre and gimble in the wabe: * All mimsy were the borogoves, * And the mome raths outgrabe. }} {{lorem ipsum}} {{Archive bottom}} ===參見=== *{{Tl|Collapse top}}-將特定討論頁中的討論內容進行折疊。 *{{Tl|TalkendH}}-擁有可折疊設計的關閉討論模板。 {{Warchivenav}} <includeonly>{{sandbox other|| [[Category:存档模板]] }}</includeonly> <templatedata> { "params": { "result": { "label": { "zh-tw": "討論結果" }, "type": "content", "required": true }, "status": { "label": { "zh-tw": "討論狀態" }, "suggestedvalues": [ "done", "not done", "resolved", "withdrawn", "nc" ] } }, "format": "inline", "description": "關閉討論頁面或公告板中的討論。 " } </templatedata> ox59bmtu6z792czgvnkkwxvlrivznoy 186457 186453 2026-07-28T04:45:16Z Addonian1123 65525 186457 wikitext text/x-wiki {{NoteTA|G1=MediaWiki|G2=IT}}{{Documentation subpage}}{{css|Template:Archive top/styles.css}} ==概要== 本模板用於關閉討論頁面或公告板中的討論。 使用本模板時,應依據[[WB:討論頁指引|討論頁指引]]與[[WB:整理討論|整理討論]]的建議與規範進行操作。為免乾綱獨斷,應由不涉及編輯爭議者使用此模板。除非討論達成共識,或提出後長期無人參與。 === 參數及使用方法 === <code><nowiki>{{Archive top|result=|status=}}</nowiki></code> 將欲存檔討論內容的頂部放上{{tl|Archive top}},並在討論底部放上{{tl|Archive bottom}}。 '''請勿將討論主旨標題包含進去'''。若包含则会导致存档机器人无法正常存档。 本模板共有2個可選的參數,用於建立討論結果的小型文字方塊: * result - 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