Γραφικά υπολογιστών

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Η χρήση ενός υπολογιστή για την κατασκευή γραφικών απεικόνισης διαφόρων σχέσεων -όπως χαρτών και ειδώλων δύο ή τριών διαστάσεων- με την χρήση τελειών, γραμμών, καμπυλών κ.τ.λ. Τα στοιχεία μπορούν να εισαχθούν στον υπολογιστή μέσω διαφόρων συσκευών, με την μορφή γραμμών ή σχεδίων,ή μέσω ενός πληκτρολογίου (γραφομηχανή υπολογιστή). Όταν παρουσιασθεί το είδωλο στην οθόνη μπορούμε να το χειριστούμε μετακινώντας το οριζοντίως και καθέτως ή περιστρέφοντάς το, ή να το προεκτείνουμε με την χρήση μιας φωτεινής πέννας ή μολυβιού με σφαιρίδιο.