나이트 (체스)

위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.

체스 기물
Image:Chess kdt45.svg Image:Chess klt45.svg
Image:Chess qdt45.svg Image:Chess qlt45.svg
Image:Chess rdt45.svg Image:Chess rlt45.svg
Image:Chess bdt45.svg 비숍 Image:Chess blt45.svg
Image:Chess ndt45.svg 나이트 Image:Chess nlt45.svg
Image:Chess pdt45.svg Image:Chess plt45.svg
Image:chess_zhor_26.png
Image:chess_zver_26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess_zver_26.png
Image:chess_zhor_26.png
경기 시작할 때의 나이트의 위치

나이트(Knight)는 체스의 기물들 중 하나이다. 비숍과 비슷한 가치를 가진 기물로 평가된다. 움직이는 방법은 장기와 동일하여, 두 칸 전진 후, 전진한 방향에서 오른쪽 혹은 왼쪽 중 한 방향으로 한 칸을 이동한다. 나이트는 최종적인 도착 위치가 비어 있으면 다른 기물에 구애받지 않고 이동할 수 있으며, 따라서 체스의 말들 중 다른 기물을 뛰어 넘을 수 있는 유일한 기물이다.

Image:chess_zhor_26.png
Image:chess_zver_26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess_zver_26.png
Image:chess_zhor_26.png
d4에 위치한 나이트는 표시된 여덟 지점들 중 어디로든 이동할 수 있다.