Europa Universalis III

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

Europa Universalis III
Kūrėjas

Paradox

Leidėjas

Strategy First

Išleidimo data

2007 m.

Žanras

Strategija

Režimas

Vieno žaidėjo (ir daugelio žaidėjų)

Reitingai

E (visiems)
OFLC: G8+

Platforma

Windows

Reikalavimai

512 MB RAM; 1.9 GHz proc.; vaizdo plokštė 128 MB; DirectX 9.0c 1 GB laisvos atminties kietajame diske

Medija

CD-ROM

Licencija

Komercinė

Svetainė

Oficiali žaidimo kūrėjos svetainė

Pirmtakas

Europa Universalis II

Kitos dalys

Europa Universalis, Europa Universalis II

Europa Universalis III (EU III) – yra EU II tęsinys, kuri kaip ankstesnius žaidimus sukūrė Paradox kompanija iš Švedijos. Žaidimas išleistas 2007 m. sausio 23 d. Turi naują variklį, dalinai trimatį žemėlapį, galingą įvykių sistemą. Žaidimas tęsiasi 300 metų istorijos laikotarpyje: prasideda 1453 m. gegužės 30 d., kai Osmanų imperiją užėmė Bizantijos sostinę Konstantinopolį iki 1789 m. liepos 14 d., Prancūzijos revoliucijos.

Turinys

[taisyti] Žaidimo aspektai

  • 300 metų pasaulio istorijos;
  • įvairios realios religijos, nuo katalikybė iki protestantizmas, reformacija, islamo (sunitų, šiitų), budizmo, induzimo, šamanizmas (pagoniška) ir kitos;
  • Galima žaisti už LDK pasirinkus metus nuo 1453-1569.
  • Naujų žemių kolonizacija;
  • Įvairiapusė diplomatija: valstybių reputacija, prestižas, karai, alijansai ir sąjungos tarp valstybių;
  • Realus sausumos ir vandens kariniai vienetai.
  • Galimybė savo nuožiūra rinktis valdymo forma, socialinia struktūra, prekybos politika ir kita;
  • Galima pasirinkti 8 nacionalines idėjas, kurios pagerina ir specalizuoja valstybės rodiklius;
  • Valstybė gali nusamdyti 3 patarėjus, visi – istorinės asmenybės (pvz., Mocartas, Niutonas, Dekartas);
  • Žaidime naudojamas 3D topografinis žemėlapis, kuri sudaro apie 1700 provincijų (pasaulio žemėlapio dalių) ir kitos jūros zonos;
  • Galimybė iš 250 šalių pasirinkti savo norimą valstybę;
  • 4000 skirtingų monarchų ir 1000 kitų personažų;
  • Daugelio žaidėjų rėžimas, kur galima keliese valdyti pasirinktą valstybę.

[taisyti] Siužetas

Žaidėjas pasirenka vieną iš 250 pasaulio šalių iš 300 metų laikotarpio. Jai vadovauja rinkdamasis valdymo kryptį ir kurdamas istoriją. Kiekvieną kartą kompiuterio valdoma šalis gali elgtis skirtingai, t. y. skirtingi alijansai, karai, sukilimai ir kita. Žaidžiant už tą pačią valstybę panašiai prasidedantis siužetas dažniausiai susiklosto skirtingai, tiek dėl žaidėjo įtakos, tiek dėl skirtingų DI sprendimų. Pvz., jei susiklosto aplinkybės susikuria Rusijos valstybė, Š. Amerikos žemyną kolonizuoja prancūzai ir ispanai, o ne anglai praalaimi kolonizacijos karą ir t. t. Tačiau žaidimo kūrėjai stengėsi išlaikyti istorinį „teisingumą“, maždaug 10-20 metų į priekį nuo pradinės žaidimo datos.

  • Pasirinkus Naujo pasaulio tyrinėjimo nacionalinę idėją galima tyrinėti nežinomus kraštus, kolonizuoti žemynus ar atrasti žaidimo pradžioje nežinomas tautas.
  • Kievienos armijos vienetą sudaro maksimalus 1000 karių dalinys, kuriuos galima apjungti į didesnes armijas. Armijoms ir laivynams vadovauti žaidėjas gali paskirti generolą ar admirolą, kuris pagerina karinio junginio rodiklius.

[taisyti] Modifikacija

Žaidimas atviresnis modifikacijoms nei praeitos dalys. Galima lengvai kiesti įvairius parametrus. Provincijų duomenis, kurti naujas valstybes, keisti žemėlapį, kurti naujas religijas, įvykius, technologijas ir jų grupes. Jau yra sukurta apie tuziną modifikacijų, viena iš jų leidžia beveik neridotai žaisti (apie 5000 metų).

[taisyti] Nuorodos