แรสเตอร์กราฟิกส์
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
แรสเตอร์กราฟิกส์ (raster graphics)
[แก้] ลักษณะเฉพาะ
- รูปแบบการเขียนโปรแกรมประมวลผลเชิงกราฟิกส์ที่ใช้ตารางสี่เหลี่ยม (จุดภาพ หรือหน่วยของภาพ)ซึ่งสามารถเคลื่อนตำแหน่งได้ ผกผันค่าที่ตำแหน่งนั้นไปกลับได้ หรือ รวมค่าที่ตำแหน่งต่าง ๆไว้ด้วยกันได้ แล้วแสดงผลออกมา
- การแสดงภาพกราฟิกโดยใช้กลุ่มของจุดเล็ก ๆ แยกต่างหากกัน หรือเรียกว่า แผนที่บิต(Bitmap)ความละเอียดของภาพจะจำกัดโดยลักษณะของจอภาพหรืออุปกรณ์ เรียกได้อีกอย่างว่า บิตแมพกราฟิก
- ภาพดิจิทัลที่เก็บข้อมูลเป็นอาร์เรย์ของจุดภาพสำหรับแสดงและแก้ไขปรับปรุงภาพ ในข้อมูลแรสเตอร์จะไม่มีเส้นตรง วงกลม หรือ รูปหลายเหลี่ยม แต่จะมีจุดภาพหลาย ๆ จับกลุ่มเกิดเป็นลักษณะรูปที่ต้องการ
- วิธีการสร้างภาพเป็นกลุ่มของจุดที่เป็นอิสระกัน ขนาดเล็ก ๆ (จุดภาพ) เรียงลำดับกันลักษณะของแถว กับสดมภ์
- กระบวนการสร้างแผนที่บิต ในการสร้างแฟ้มภาพดิจิทัลโดยมีการเก็บข้อมูลแต่ละบิตของภาพต้นฉบับแทนการเก็บเป็นเส้นตรงระหว่างจุด แฟ้มแบบแรสเตอร์จะเก็บรายละเอียดข้อมูลและความลึกสีได้สูง แต่จะแก้ไขดัดแปลงยากหากไม่ต้องการให้สูญเสียคุณภาพ ส่วนมากเครื่องแสกนจะนำเข้าภาพเป็นภาพแรสเตอร์
- รูปภาพที่กำหนดเป็นเซตของจุดภาพ หรือ จุดในรูปแบบของแถว และ สดมภ์
[แก้] ภาพแบบแรสเตอร์
ภาพแบบแรสเตอร์ (raster image) หรือ ภาพบิตแมป (bitmap) หรือ ภาพแผนที่บิต คือภาพที่ ประกอบด้วย จุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่ตายตัว มีข้อดีคือ เหมาะกับภาพที่ต้องการระบายสี สร้างสี กำหนดสีที่ต้องการความละเอียดได้ง่าย ข้อเสีย คือเมื่อมีจุดสีที่คงที่นั่น ทำให้เวลาขยายภาพนั้นจะมีความละเอียดน้อยลง เเละถ้าเพิ่มขนาดความละเอียดให้เเก่ภาพ จะทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดที่ใหญ่ เเละเปลืองพื้นที่ความจำ ในระบบปฏิบัติการวินโดวส์ ไฟล์ภาพพวกนี้ได้เเก่ไฟล์สกุล BMP, TIF, JPG, PCT เป็นต้น โปรแกรมที่ใช้ เช่น โฟโต้ชอป
![]() |
แรสเตอร์กราฟิกส์ เป็นบทความเกี่ยวกับ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ หรือ เครือข่าย ที่ยังไม่สมบูรณ์ ต้องการตรวจสอบ เพิ่มเนื้อหา หรือเพิ่มแหล่งอ้างอิง คุณสามารถช่วยเพิ่มเติมหรือแก้ไข เพื่อให้สมบูรณ์มากขึ้น ข้อมูลเกี่ยวกับ แรสเตอร์กราฟิกส์ ในภาษาอื่น อาจสามารถหาอ่านได้จากเมนู ภาษาอื่น ด้านซ้ายมือ |