StarCraft: Brood War
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Starcraft: Brood War là bản mở rộng chính thức duy nhất của game chiến lược thời gian thực starcraft. Bản mở rộng này nới dài cốt truyện, thêm vào cho mỗi chủng tộc 2 unit mới nhằm điều chỉnh lại sự cân bằng và tăng tính hấp dẫn cho game cũng như sự đa dạng trong lối chơi.
Mục lục |
[sửa] Các unit mới
[sửa] Terran
Valkyrie - Unit chuyên không đấu không. Bắn một lúc 8 tên lửa H.A.L.O gây sát thương trên diện rộng, rất nguy hiểm trên không nhưng không thể bắn xuống đất. Medic - Unit trợ chiến cho bộ binh. Có thể chạy chữa vết thương cực kỳ nhanh, gỡ bỏ các "bùa phép" mà đối phương gây ra cũng như làm mù unit đối phương (giảm tầm nhìn xuống còn 1 nhưng không làm giảm sức tấn công).
[sửa] Zerg
Devourer - Unit không đấu không. Tấn công rất chậm nhưng có sức chịu đòn cao và gây sát thương trên diện rộng. Devourer bắn ra acid, Mỗi đám acid dính vào (không quá 9 đam) sẽ làm unit đối phương bắn chậm đi và nhận nhiều damage hơn mỗi khi trúng đạn Lurker - Unit đánh bộ, chỉ có thể tấn công khi chui xuống đất, lúc này lurker không di chuyển được. Lurker khi burrow trở nên vô hình chỉ bị tấn công bởi vũ khí đánh lan trên diện rộng hoặc khi bị detector của đối phương phát hiện. Cực kỳ hiệu quả để chống lại bộ binh của Terran cũng như các race khác
[sửa] Protoss
Dark templar - Unit bộ binh giống như hero unit trong phần campaign của original starcraft nhưng di chuyển nhanh hơn và yếu hơn. Vô hình và có khả năng tấn công mạnh nhưng giá thành rất cao và tính chống chịu kém. 2 Dark templar nhập lại tạo thành một dark archon Dark archon - Unit chuyên "ếm bùa" có thể làm bất động unit đối phương (chỉ với sinh vật, không có tác dụng với chiến xa và robot), thu phục unit đối phương, và giết các unit ếm bùa khác.
Cosair - Unit không đấu không. Hoả lực yếu nhưng tốc độ tấn công lớn và di chuyển nhanh, giá thành thấp, dễ dàng đè bẹp không quân của các chủng tộc zerg và Terran nếu 2 chủng tộc kia không có Devourer và Valkyrie
Tiêu bản:StarCraft
Tiêu bản:Blizzard