StarCraft

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Bìa trước đĩa StarCraft
Bìa trước đĩa StarCraft
Cảnh trong trò chơi
Cảnh trong trò chơi
Cảnh trong trò chơi
Cảnh trong trò chơi

StarCraft là một trò chơi chiến lưoợ thời gian thực trên máy tính của hãng Blizzard Entertainment. Phát hành cho PC năm 1998, bản cho Macintosh năm 1999 và bản cho Nintendo 64 năm 2000. Starcraft là game bán chạy nhất năm 1998 và được giải Origins cho Trò chơi chiến lưoợ hay nhất trên máy tính năm đó. Từ khi phát hành tới nay hơn chín triệu bản Starcraft và phần mở rộng Starcraft: Broodwar đã được tiêu thụ. Starcraft đặc biệt phổ biến tại Hàn Quốc, nơi những người chơi và các đội chuyên nghiệp thi đấu trong những giải đấu được tài trợ bởi những công ty lớn và được tường thuật trên TV. Starcraft được đánh giá là có sự cân bằng hoàn hảo giữa các chủng tộc hoàn toàn khác nhau và yêu cầu tốc độ điều khiển rất cao từ người chơi. Ngoài ra chiến thuật đánh nhanh thắng nhanh rất hiệu quả trong Starcraft cũng là một điểm nổi bật so với các trò chơi chiến lược thời gian thực khác.

Mục lục

[sửa] StarCraft: Brood War

Xem chi tiết: StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War là bản mở rộng của StarCraft

[sửa] Cách chơi

Chơi Starcraft gồm việc khai thác tài nguyên, phát triển căn cứ và quân đội rồi tiêu diệt đối phương. Tài nguyên bao gồm khoáng sản (mineral) và gas (vespene gas) được khai thác bởi các đơn vị khai thác (SCV, Drone và Probe) và đưa về nhà chính (Command center, Hatchery và Nexus). Bạn có thể xây thêm nhà chính ở nhiều vị trí có khoáng sản khác nhau trên bản đồ để tăng cường tài nguyên. Quân đội được huấn luyện từ các nhà sản xuất. Các đơn vị tốn một lượng tài nguyên khá nhau. Số lượng quân tối đa bạn có thể xây phụ thuộc vào số lượng nhà hỗ trợ mà bạn có (Supply depot, Overlord và Pylon). Khả năng xây dựng căn cứ mới, bảo vệ căn cứ, do thám đối phương, sử dụng tài nguyên hợp lý xây dựng quân đội và điều khiển quân chiến đấu là những yếu tố quyết định thắng lợi.

[sửa] Chủng tộc

Starcraft có 3 chủng tộc người chơi có thể sử dụng là Terran, Zerg và Protoss.

Terran theo cốt truyện của starcraft là một nhóm tù nhân được đưa lên không gian để khai phá đất đai và xây dựng đất sống mới cho con người. Nhóm tù nhân này nhanh chóng thành lập quốc gia riêng của mình và dần ly khai với Trái Đất. Quân đội thiên về phòng thủ, tấn công khá chậm chạp, yêu cầu phải có nhiều binh chủng phối hợp với nhau mới phát huy được sức mạnh.

Zerg và protoss có cùng tổ tiên là chủng tộc xel'naga. Nhưng sau đó chủng tộc này bị phản bộ bởi zerg và protoss và tuyệt chủng. Protoss và zerg bắt đầu đánh nhau giành không gian sống và cuộc chiến đó kéo dài, lôi kéo cả bộ phận quân Terran vào cuộc. Quân zerg là các sinh vật sống tiến hoá cao kết hợp nguồn gene của xel'naga và nhiều loài sinh vật trong vũ trụ. Zerg được điều khiển bởi bộ não trung tâm Overmind. Quân đội zerg thiên về số đông và sự cơ động. Hatchery của zerg có thể ấp trứng của bất kỳ quân zerg nào và ấp 3 trứng một lúc nên zerg luôn sản xuất nhanh vào có quân số lớn hơn hẳn 2 chủng tộc kia bù lại quân zerg khá yếu đòi hỏi người chơi phải điều khiển liên tục và sản xuất thật nhanh để giành chiến thắng.

Protoss là các chiến binh từ ngay khi sinh ra. Dân protoss to cao hơn hẳng con người và có nền văn minh tiên tiến. Quân đội protoss thường có quân số ít hơn hai chủng tộc kia nhưng có sức chiến đấu cao. Protoss thiên về tấn công hơn là phòng thủ. Các công trình của protoss sau khi được xây (warp) sẽ tự hoàn thành mà không cần sự can thiệp liên tục của nông dân (probe) Nên số nông dân của protoss thường đông hơn 2 chủng tộc kia vì thế protoss có thể khai thác nhiều tài nguyên hơn nhằm phục vụ cho chi phí trang bị quân đội cao của mình. Do có quân số thấp nên người chơi protoss phải điều khiển quân đội kỹ lưỡng hơn 2 chủng tộc kia.

[sửa] Player vs Player

Như nhiều game chiến lược khác, starcraft hỗ trợ chế độ thi đấu giữa người chơi với nhau. Đây là điều đặc biệt có ý nghĩa với sự thành công của game vài AI của game khá kém khi phải đương đầu với những người chơi giàu kinh nghiệm. Một người chơi starcraft đẳng cấp cao có thể một mình đánh bại AI trong trận chiến 1 đấu 7 chỉ trong 45 phút. Starcraft hỗ trợ chơi qua mạng LAN, qua kết nối dial-up, qua internet (qua kênh battle.net của blizzard) và qua kết nối máy tính của cổng COM. 8 người chơi có thể cùng chơi một lúc qua mạng LAN và mạng internet. Ngoài server battle.net của blizzard người chơi thường xây dựng cho mình nhiều server riêng. Nhưng con số game starcraft được chơi trên battle.net cũng thật khổng lồ trên 50.000 game bất kể thời điểm nào. Từ version 1.08 starcraft hỗ trợ lưu lại file replay để có thể xem lại diễn biến trận đấu. Ngoài ra người hâm mộ starcraft thường ghi hình lại các trận đấu starcraft chuyên nghiệp trên TV rồi upload lên youtube để chia sẻ cho nhau, các file video đó thường được gọi là VOD (Video on demand)

[sửa] Starcraft chuyên nghiệp ở Hàn Quốc

ở Hàn Quôc starcraft được đặc biệt hâm mộ như một môn thể thao thực sự. Các đội game chuyên nghiệp thành lập có Huấn luyện viên, người quản lý, nhà tài trợ, Thi đấu trong các giải đấu tầm cỡ quốc gia được truyền hình trực tiếp với hàng ngàn người hâm mộ ngồi xem trực tiếp và hàng triệu khán giả theo dõi qua màn ảnh nhỏ hệt như các giải bóng đá chuyên nghiệp ở châu Âu. 2 kênh truyền hình chính thường tường thuật các trận đấu là Ongamenet và MBCGame. Mỗi kênh tổ chức thường xuyên một giải đấu starcraft chuyên nghiệp. Ngoài ra Starcraft cũng luôn là game thi đấu thường trực trong giải thể thao điện tử lớn nhất hành tinh: World Cyber Games

[sửa] Yêu cầu tối thiểu về cấu hình hệ thống

[sửa] Windows

Windows 95

  • CPU: 90 MHz
  • RAM: 16 MB
  • Ổ CD
  • Độ phân giải 640x480 8-bit

[sửa] Mac

  • System 7.6
  • PowerPC 601
  • 16 MB RAM

[sửa] Liên kết ngoài

[sửa] Cốt chuyện trò chơi

Starcraft là một thiên truyện về cuộc chiến sống còn giữa 3 chủng tộc đó là:

Liên bang TERRAN (Hành tinh Tarsomis)

Bị bại trận trong cuộc nội chiến tại Trái đất, trốn lên vũ trụ thành lập đế chế riêng. Qua dự án đào tạo người thành Ghost, tình cờ phát hiện sóng não của Ghost có khả năng hấp dẫn Zerg. Dựa vào đó chế tạo ra Psi Emiter để dụ Zerg tới một số hành tinh của mình, đồng thời chế tạo ra Psi Disrupter để thao túng Zerg, biến chúng thành vũ khí bí mật.

PROTOSS ( Hành tinh Aiur)

Được sáng tạo bởi XelNaga, đứng đầu là Hội đồng giáo sĩ. Dịch chuyển chủ yếu trong không gian bằng cổng chuyển đổi (Warp gate). Biết được kế hoạch của liên minh Terran, sai Tassadar đem quân đến ngăn chặn, dự định thiêu huỷ hoàn toàn các hành tinh của Terran.

( Hành tinh Shakuras - thủ đô Telmatros)

Vốn là cư dân Protoss, không chịu được sự đàn áp của hội đồng giáo sĩ nên bỏ trốn đến hành tinh Shakuras, đứng đầu là nữ hoàng Raszagal. Do việc đi tìm tinh thể Khalis (để bổ xung năng lượng) nên phái Zeratul và thuộc hạ xuống hành tinh Char (thuộc liên bang Terran)

ZERG

Cũng được sáng tạo bởi XelNaga như Protoss,đứng đầu là Overmind. Overmind tạo ra thuộc hạ là các Cerebrate rồi thông qua các Cerebrate để điều khiển quân đội. Chỉ có năng lượng của Dark Tẹmplar mới có thể tiêu diệt Cerebrate và Overmind.

Câu truyện được mở đầu bằng các đợt tấn công Liên Minh Terran của các binh đoàn Protoss do Tassadar chỉ huy. Những đợt tấn công này đã gây không ít xáo trộn trong hàng ngũ Liên Minh Terran. Một số việc hiểu lầm dẫn đến sự ra đi của các tướng lãnh tài ba như Jim Raynor, Magistrate, họ tham gia nhóm Son Of Korhal của Arcturus Mengsk. Sau một vài biến cố, Jim Raynor đã quen được Sarah Kerrigan, người được Son Of Korhal cứu khỏi liên minh Terran, ngoài ra, Jim Raynor cũng tìm hiểu được rất nhiều điều, về kế hoạch sử dụng thiết bị giả lập sóng não gọi là Psi Emitter. Thiết bị này nhử loài Zerg đến vị trí mong muốn, và như vậy việc loài Zerg tràn ngập ở Mar Sara là vì tín hiệu phát ra từ Psi Emitter. Từ đó khám phá ra rằng loài Zerg chính là một vũ khí được Liên Minh bí mật phát triển, và Mar Sara đã trở thành nơi Liên Minh tiến hành thí nghiệm thứ vũ khí này.

Trước sự phát triển của Son Of Korhal, liên minh Terran quyết định mở một đợt càn quét khổng lồ, tuy nhiên thất bại và sau đó họ bị phản đòn bởi lực lượng Son Of Korhal. Bị phản đòn bởi công nghệ mật của mình – Psi Emitter – Liên minh Terran bị tàn sát bởi các đạo quân Zerg. Nhận thấy có một số lượng lớn quân Zerg có mặt tại Tarsonics - thủ phủ của Liên minh Terran -, Tassadar sau khi tiêu huỷ hoàn toàn Antiga - thủ phủ của nhóm Son Of Korhal – đã kéo quân đoàn Protoss của mình tấn công Tarsonics. Kerrigan bị ra lệnh phải đem quân chặn đứng lực lượng Protoss, tuy thành công nhưng Kerrigan đã bị lực lượng khổng lồ của Zerg bắt sống. Mất Kerrigan, Jim Raynor nhận ra được mục đích của Arturus Mengsk chỉ là lật đổ liên minh, Jim Raynor rời nhóm. Son Of Korhal tan rã sau khi Jim Raynor thành lập một lực lượng mới lấy tên là Hyperion. Còn Arcturus trở lại hành tinh quê hương Korhal của ông ta và bắt đầu xây dựng một đế chế Terran mới, với tên gọi Dominion.

Kể về Kerrigan, sau khi bị Overmind – con đầu đàn của loài Zerg bắt giữ - Kerrigan dần dần biến đổi thành một sinh vật hùng mạnh, một sự kết nối của loài Zerg và binh chủng Ghost. Terran đem quân đi càn quét Zerg và tấn công thẳng vào sào nguyệt Char của Zerg. Tuy nhiên cả Arcturus lẫn Jim Raynor đều thất bại. Sau đó, Kerrigan đã xâm nhập vào trung tâm khoa học của Terran để khám phá bì mật của các hồ sơ về chương trình huấn luyện quân Ghost. Cô ta khôi phục lại phần não bị tổn thương và trở thành người lãnh đạo mới - Nữ hoàng Ánh sáng của loài Zerg.

Nói về Tassadar, sau khi mất dấu của Zerg ở Tarsonics, Tassadar gặp gỡ Zeratul, thủ lãnh đội quân tàng hình Dark Templar. Cả 2 đều nhận ra loài Zerg được tổ chức theo bầy: Con đầu đàn Overmind sinh ra các Cerebrates, từ mỗi Cerebrate mới tạo ra các loại quân khác. Muốn tiêu diệt loài Zerg thì phải tấn công vào Overmind và các con của nó. Tassadar đã thành công khi qua mặt được Kerrigan và tiêu diệt được 1 Cerebrates khiến cho Kerrigan buộc phải tạm ngưng đợt truy kích để lui về tổ. Tuy nhiên Tassadar đâu ngờ rằng Overmind đã dò ra được vị trí của Aiur và bản thân Tassadar cũng bị Kerrigan đánh up mất cả 1 đạo quân Templar. Tassadar và Zeratul kịp trốn thoát nhưng cả hai bị thất lạc nhau. Tassadar tình cờ cứu được Jim Raynor, lúc này vẫn còn mắc kẹt ở Char, và cả hai cùng ẩn nấp trong các khu vực quanh Char

Bị dò ra nhà và bí mật quân sự. Tổng hành dinh của Protoss là Aiur dễ dàng bị Zerg đánh chiếm. Protoss bị thiệt hại nặng, tuy nhiên các tướng tài như Fenix và Executor đã tạo nên cuộc tử thủ tại Antioch phần nào làm nhùng chân quân Zerg và tăng sĩ khí cho Protoss. Ngoài ra, Protoss cũng nhận được thông tin từ Tassadar về cách thức tiêu diệt Overmind và các Cerebrates. Tuy nhiên họ đã thất bại vì thiếu chiếc chìa khoá Dark Templa – Vũ khí duy nhất tiêu diệt được Cerabrates- họ đã thất bại. Trước tình thế đó, Tassadar đã cùng với Zeratul và người bạn mới Jim Raynor quay về Aiur. Tại đây, sau bao biến bố, cuối cùng Tassadar đã cùng với toàn bộ binh lực Protoss và sự giúp đỡ của người anh em Jim Raynor đã có một cuộc tử chiến vì Aiur – Entaro Aiur – Tassadar đã hy sinh trong trận chiến cuối cùng, trận chiến tiêu diệt Overmind.

Tuy Overmind bị tiêu diệt, lực lượng Zerg tại Aiur vẫn còn rất đông, Protoss buộc phải rời khỏi Aiur rút về Shakuras. Tuy nhiên kế hoạch rút lui thất bại, quân Zerg vẫn tràn vào Shakuras và họ bị lạc mất Fenix và Jim Raynor. Quân Zerg ngập tràn Shakuras, tuy nhiên ở đây cũng có hệ thống phòng thủ như tại Aiur nhưng lại thiếu 2 viên pha lê Uraj và Khalis. Với 2 viên pha lê này, Kerrigan đã vô tình kéo lực lượng U.E.D tham gia cuộc chiến, và Kerrigan cũng đã thành công khi Overmind mới bị tập kích và không còn mạnh như trước đây. Tuy nhiên, thảm hoạ xảy ra với lực lượng Protoss khi cuộc chiến huynh đệ tương tàn xảy ra giữa Aldaris và Zeratul chỉ vì một nghi ngờ rất ngớ ngẩn của Raszagal - vị thủ lãnh của hành tinh Shakuras. Aldaris thất bại và bị Kerrigan ám sát trước khi tiết lột 1 bí mật gì đó cho Zeratul. Để lại đằng sau những ngờ vực, Zeratul và Artanis cùng phát động cơ quan. Một nguồn năng lượng khổng lổ được giải phóng và quét sạch quân Zerg, trả lại sự thanh bình cho hành tinh Shakuras.

Sự tham gia của UED(United Earth Directorate) khiến cho cuộc chiến trở nên khốc liệt, với sự giúp đỡ của Samir Duran, UED đã nhanh chóng thay thế vị trí hùng mạnh của mình với đế chế Dominion tại Korhal của Arcturus Mengsk. Tiếp theo đó là việc thu phục được Overmind tại Char khiến cho bộ đôi Alexei Stukov và DuGalle đánh tan tác binh đoàn của Arcturus tại Korhal. Tuy nhiên, với sự giúp đỡ của Fenix và Jim Raynor cùng với sự nhúng tay của Kerrigan, Arcturus thoát được. Về phía UED, họ bị tổn thất Alexei Stukov bởi tay của Duran. Tuy nhiên, việc thu phục được Overmind cũng khiến UED trở nên rất mạnh.

Trước tình hình đó, Kerrigan buộc phải hợp tác với bộ đôi Protoss-Terran của Fenix và Jim Raynor. Bộ 3 này đã đứng vững trước các đợt tấn công của UED. Lo ngại Kerrigan phản đòn, Fenix và Jim Raynor đã chuẩn bị tinh thần và để cho Kerrigan 1 thân 1 mình tấn công Overmind và UED. Bất ngờ, Kerrigan đánh Up đại quân của Fenix, Jim Raynor và Arcturus. Không ngờ rằng Kerrigan lại ra tay quá nhanh như vậy, Fenix tử trận, Raynor một lần nữa may mắn chạy thoát, nhưng toàn bộ đội quân mà anh ta dày công xây dựng đều bị tiêu diệt, Duke bị giết, Arcturus thì bị bắt sống. Sau đó Kerrigan tiếp tục tiêu diệt Overmind bằng cách gây áp lực với Zeratul. Bị áp lực phải bảo vệ thủ lĩnh Raszagal, Zeratul đành phải tiêu diệt Overmind. Tiêu diệt được các thể lực đối lập, Kerrigan tiến tới nắm lấy thiên hà.

Artanis - vị tướng duy nhất còn lại của người Protoss - thống lãnh quân Protoss kéo đến Char để báo thù cho Aldaris và Raszagal. Trên đường đi, anh ta cùng hợp sức với lực lượng UED của DuGalle và tàn quân của Arcturus tiến công vào Char với hy vọng tiêu diệt được Kerrigan. Tuy nhiên, Artanis không phải là Tassadar, bản thân DuGalle và Arcturus không thể sánh bằng Jim Raynor, đặc biệt là họ không có Zeratul Dark Templa bên cạnh trong khi đó Kerrigan xảo quyệt hơn Overmind rất nhiều. Cuộc tiến công thất bại, Artanis gom góp tàn quân trở lại Shakuras, còn Arcturus cũng quay về hành tinh Korhal. Kerrigan đã hoàn thành mục tiêu thâu tóm quyền lực của loài Zerg về tay mình. Nhưng cô ta dần dần cảm thấy một mối đe dọa mơ hồ từ vũ trụ sâu thẳm, một sự đe dọa mà cô ta chỉ có thể ngồi chờ nó xảy ra. Và từ giờ cho đến lúc đó, những cuộc chiến giữa ba chủng tộc trong Thiên Hà vẫn tiếp diễn…