ওপেনজিএল
উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
ওপেনজিএল (OpenGL) | |
চিত্র:OpenGL Logo.jpg |
|
নির্মাতা: | সিলিকন গ্রাফিক্স |
---|---|
সাম্প্রতিকতম প্রকাশ: | 2.1 / আগস্ট ২, ২০০৬ |
OS: | Cross-platform |
ধরন: | API |
লাইসেন্স: | Various |
ওয়েবসাইট: | opengl.org |
ওপেন জিএল (OpenGL) (ওপেন গ্রাফিক্স লাইব্রেরী) বিভিন্ন প্লাটফর্মে তৃতীয় মাত্রার গ্রাফিক্স (দ্বিতীয় মাত্রা সহ) তৈরীর একটি প্রমিত এপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বা এপিআই। এই ইন্টারফেসে ২৫০টিরও অধিক বিভিন্ন ধরনের ফাঙ্কশন কল করার সুযোগ রয়েছে। এগুলো ব্যবহার করে একদম সহজ থেকে খুব জটিল দৃশ্য তৈরী করা যায়। ১৯৯২ সালে সিলিকন গ্রাফিক্স নামক একটি প্রতিষ্ঠান ওপেনজিএল নির্মান করে।[১] বর্তমানে এটি ভিডিও গেম শিল্পের বহুল ব্যবহৃত হচ্ছে যেখানে এর প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী হচ্ছে মাইক্রোসফট উইন্ডোজের ডাইরেক্টথ্রিডি। বিভিন্ন কম্পিউটার এইডেড ডিজাইন বা কম্পিয়টারের সাহায্যে নক্সা প্রণয়ন, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি, বৈজ্ঞানিক দৃশ্যায়ন, বিমান চালনা সিমুলেশন ও কম্পিউটার গেম শিল্পে ওপেনজিএল বহুল ব্যবহৃত হচ্ছে।
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সমৃদ্ধ করতে পারেন।
[সম্পাদনা] তথ্যসূত্র
[সম্পাদনা] বহিঃসংযোগ
- Official website
- SGI's OpenGL website
- OpenGL - উন্মুক্ত নির্দেশিকা প্রকল্প (সাইট প্রস্তাবকরণ)
- Khronos Group
- NeHe Tutorials, OpenGL tutorials
- Fahrenheit in Microsoft