Nintendo 64

De Viquipèdia

Engranatges
Un o més viquipedistes estan duent a hores d'ara una tasca amb aquest article.

És possible, per tant, que us pugueu trobar amb defectes de contingut o de forma. Si us plau, abans de realitzar grans modificacions o substitucions, contacteu amb els darrers contribuïdors, bé amb un missatge a ses respectives pàgines de discussió, o bé a la pàgina de discussió de l'article per a poder-ne coordinar la redacció.
Nintendo 64 amb un controlador, i el joc "Harvest Moon", no aparegut en el mercat espanyol.
Ampliar
Nintendo 64 amb un controlador, i el joc "Harvest Moon", no aparegut en el mercat espanyol.

Nintendo 64, també coneguda com a N64, és una videoconsola de videojocs de la companyia Nintendo, llençada l'any 1996 al Japó i Estats Units, i el primer terç de l'any 1997 a Europa. Va ser la tercera consola de sobretaula llençada per la companyia, pensada originalment per a competir amb la Playstation de Sony i la Sega Saturn de Sega (tot i que, per la prematura desaparició del mercat d'aquesta última, amb prou feines van poder ser rivals).

Té un processador central de 64 bits (del qual se'n deriva el nom de la màquina) i fou la primera consola en utilitzar tecnologia analògica per a detectar els moviments que feia el jugador ("stick" analògic), tenir quatre ports de sèrie per a controladors, i la primera en oferir l'ús de la tecnologia de vibració, amb l'ajut d'un petit accesori ("Rumble Pack") aparegut l'any 1997 en el mercat i que es conectava directament al controlador en la seva part posterior.

Controlador vist per la part posterior, on es pot veure el "port" per on conectar el "Rumble Pack" i/o la Targeta de Memòria. També es pot apreciar el botó Z
Ampliar
Controlador vist per la part posterior, on es pot veure el "port" per on conectar el "Rumble Pack" i/o la Targeta de Memòria. També es pot apreciar el botó Z

Al contrari que les seves competidores més directes (ja anomenades anteriorment) i altres consoles menys importants de l'època, que utilitzaven discos compactes per emmagatzemar els seus videojocs, la Nintendo 64 continuava utilitzant els coneguts "cartutxos", una tecnologia que oferia avantatges però a l'hora, bastants inconvenients. Com a exemple, un Disc Compacte estàndar té una capacitat de 700 ó 750 MBytes, mentre que el màxim d'un cartutx de la N64 estava fixat en uns 512 Mbits (uns 64 MBytes), sense tenir en compte que el més normal era la utilització de cartutxos de 64, 128 o 256 Mbits (8, 16 i 32 MegaBytes, respectivament). A més, el cost de fabricació d'un cartutx superava el d'un disc compacte, tot i tenir molta menys capacitat. Les avantatges principals d'aquest suport radiquen en que no necessita temps de càrrega i té la possibilitat de fer guardar la partida en el mateix cartutx, estalviant al consumidor l'obligació de comprar targetes de memòria (tot i que s'ha de deixar clar que també hi ha molts videojocs de la N64 que no permeten guardar partida si no és amb una targeta de memòria)

Un dels aspectes destacats de l'arribada al mercat de la Nintendo 64 va ser el gran salt qualitatiu que oferí en els seus primers mesos de vida comercial, amb títols com Super Mario 64, Wave Race 64, GoldenEye 007, PilotWings 64, Turok, Mario Kart 64, o ISS64, entre d'altres, sorprenent als aficionats de l'entreteniment electrònic per la seva qualitat (sobretot gráfica) i diversió.

[edita] Vegeu també

Engranatges
Un o més viquipedistes estan duent a hores d'ara una tasca amb aquest article.

És possible, per tant, que us pugueu trobar amb defectes de contingut o de forma. Si us plau, abans de realitzar grans modificacions o substitucions, contacteu amb els darrers contribuïdors, bé amb un missatge a ses respectives pàgines de discussió, o bé a la pàgina de discussió de l'article per a poder-ne coordinar la redacció.


Nintendo

Wi-Fi | NES | Super Nintendo | Virtual Boy | Nintendo 64 | Nintendo GameCube | Wii |Game Boy | Game Boy Pocket | Game Boy Color | Game Boy Advance | Game Boy Advance SP | Game Boy Micro | Nintendo DS |