Programació literària

De Viquipèdia

La Programació literària és una expressió escrita, estructurada, partida i documentada d'un programa d'ordinador adreçada a les persones i, indirectament, a les màquines.

Hom escriu la documentació i el codi en un mateix fitxer del qual es poden extreure cadascun d'ells amb eines apropiades.

La informació s'escriu i presenta en ordre i manera adreçades al consum humà, amb explicacions detallades. El codi s'haurà d'extreure i rearranjar per al procés habitual de compilació o interpretació.

La intenció de la Programació literària és facilitar la comprensió dels programes per allargar-ne la vida més enllà de la permanència dels professionals que els creen i mantenen.

Taula de continguts

[edita] Història

El primer entorn de programació literària va ser WEB de Donald Knuth, el 1981, per al seu sistema TEX de tipografia digital. Empra Pascal com a llenguatge de programació i TeX per a la tipografia.

[edita] Eines

El programari gratuït CWEB és el WEB adaptat a programes en llenguatge C i C++, funciona en la majoria de sistemes operatius i genera documentació en TeX i PDF.

El programari NoWeb val per a qualsevol llenguatge de programació i accepta TeX, LaTeX i HTML com a rerafons.

Un altre programari és FunnelWeb que també treballa amb qualsevol llenguatge de programació.

[edita] Enllaços

[edita] Recursos

[edita] Exemples

  • LiteratePrograms.org Wiki amb suport de programació literària (noweb) que presenta exemples d'algorismes en diferents llenguatges de programació (anglès)