Maya vs. 3D Studio Max
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Med tiden er der blevet mindre og mindre forskel på de to pakker og den pt. største forskel ligger i Maya's understøttelse af både Windows, irix/unix, linux og OSX styresystemerne, hvor 3D Studio Max er låst til Windows. Derudover er Maya en smule mere åbent, hvilket giver brugeren bedre mulighed for at skræddersy sit workflow. Begge programmer kan i bund og grund det samme og udfaldet af et bestemt arbejde afhænger i største grad af personen der betjener det.
Valget er frit og handler i høj grad om preferancer og om bruger interfacet tiltaler én. Udover det skal man aldrig føle sig låst til et program ud fra hvad man har prøvet før, da den grunglæggende tankegang bag stort set alle 3D pakker er, hvis ikke ens, så meget nært beslægtede, hvilket lader tilbage at lære det nye bruger-interface før man er igang igen.
Disclaimer: Denne artikel repræsenterer ikke synspunkter fremsat af Alias, Toronto, Canada, eller Autodesk Inc, San Rafael, California.