بحث:Motion capture
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
شکار حرکت یا Motion Capture به فرایندی در انیمیشن سه بعدی کامپیوتری گفته می شود که پس از ساخت مدل سه بعدی در فضای مجازی با وصل سیم هایی به بدن بازیگر زنده حرکت بازیگر را به مدل القا می کنند. برتری استفاده از این تکنیک برای اجرای سریع تر، روان تر و واقعی تر حرکت های پیچیده است. از نمونه های برتر Motion Capture می توان به کاراکتر گالوم در ارباب حلقه ها با بازی زیبای اندي سِرکيس اشاره کرد که نامزد جایزه اسکار شد.