DikuMUD

Wikipedia

DikuMUD tai Diku on yleinen MUD-tyyppi, jota on usein pidetty hyvin taistelu-, hack'n'slash-suuntautuneena. Ensimmäisen DikuMUDin kirjoittivat Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert ja Hans Henrik Staerfeldt Kööpenhaminan yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksella (DIKU) vuonna 1990, pitkälti AberMUDin sekä Dungeons & Dragonsin inspiroimana.

Tekniikaltaan alkuperäinen Diku-palvelinohjelma ei ole kovinkaan hienostunut tai joustava. Muutokset pelimaailmaan (alueet, ei-pelaajahahmot eli mobit, jne.) tai pelin toiminnallisuuteen vaativat käytännössä ohjelman uudelleenkäynnistämistä ja ainakin jälkimmäisessä tapauksessa ensin myös C-kielisen lähdekoodin uudelleenkääntämistä.

Diku on poikinut useita johdannaisia, joista merkittävimpinä on syytä mainita CircleMUD- ja Merc-haarat. Osa näistä uudemmista Dikuista myös sisältää piirteitä, jotka mahdollistavat pelimaailman ja pelimekanismien muuttamisen MUDin ajon aikana, joskin yleensä huomattavasti rajoitetummin kuin esim. LPMudeissa.

Sekä alkuperäinen Diku-julkaisu (Gamma0.0) että myöhemmät johdannaiset ovat tyypillisesti vapaasti levitettävää materiaalia, jota saa käyttää epäkaupallisiin tarkoituksiin (ks. linkki lisenssiin alla).

Dikua pohjanaan käyttäviä tunnetumpia, vanhempia MUDeja ovat mm. Apocalypse DikuMUD (Yhdysvallat), GrimneMUD (Norja) sekä Imperial DikuMUD (Suomi).

[muokkaa] Aiheesta muualla

Muilla kielillä