DirectX

Wikipedia

DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle kehittämä, erityisesti pelien ohjelmointiin tarkoitettu ohjelmointirajapinta tietokoneohjelman ja laitteiston välille. DirectX koostuu useasta erillisestä osasta:

  • DirectX Graphics, joka koostuu kahdesta rajapinnasta:
  • DirectInput: näppäimistön, hiiren ja muiden peliohjainten käsittely
  • DirectPlay: pelien kommunikointi keskenään verkon välityksellä
  • DirectSound: äänen soittaminen ja nauhoittaminen
  • DirectMusic: musiikin soittaminen
  • DirectSetup: DirectX-komponenttien asentaminen
  • DirectX Media Objects: tuki virtojen käsittelyyn

[muokkaa] Katso myös

  • OpenGL - laitteistoriippumaton grafiikkarajapinta

[muokkaa] Aiheesta muualla


Tämä ohjelmointia käsittelevä artikkeli on tynkä.
Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.