Doom
Wikipedia
![]() |
|
---|---|
Kehittäjä | id Software |
Julkaisija | id Software |
Suunnittelija | Shawn C. Green, Sandy Petersen, John Romero |
Pelimoottori | Doom-pelimoottori |
Julkaistu | 10. joulukuuta 1993 |
Lajityyppi | FPS |
Pelityyppi | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | BBFC: 15 ESRB: 17+ PEGI: 15+ |
Alusta | MS-DOS |
Tallennusväline | 3 ½ tuuman levyke |
DOOM (kirjoitetaan myös Doom ja DooM) on id Softwaren joulukuussa 1993 julkaisema FPS-peli (first-person shooter). Doom on yksi merkittävimmistä ja suosituimmista lajityypin edustajista, ja se varmisti FPS-pelien lopullisen läpilyönnin. Doom sai aikoinaan paljon huomiota 3D-grafiikan, väkivaltaisuutensa ja voimakasta riippuvuutta aiheuttavan pelattavuutensa ansiosta. Peliä on pelannut runsaat 15 miljoonaa pelaajaa ja se aloitti nettipelaamisen aikakauden. Pelissä käytetty WAD-rakennepaketti mahdollisti erilaisten pelin pohjalta tehtyjen muunnosten (modifikaatioiden) luomisen.
Peli levisi aikoinaan tehokkaasti ilmaiseksi ladattavana shareware-versiona, joka sisälsi ensimmäisen kolmanneksen koko pelistä. Doomin valtaisa menestys vaikutti koko peliteollisuuden suuntaan. Peli sai nopeasti suuren määrän seuraajia, ja peliteknologia painottui 3D-grafiikan kehittämiseen.
Doomin lisäksi samaiselle Doom-pelimoottorille julkaistiin Doom II: Hell on Earth (1994) ja sen lukuisat lisäosat: The Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), Final Doom (1996) ja Doom 64 (1997). Doom -pelisarja sai pitkän tauon jälkeen jatkoa vuonna 2004, jolloin Id Software julkaisi Doom 3:n ja sen lisäosan Resurrection of Evilin, jotka käyttävät hyödykseen nykyaikaista Doom 3 -pelimoottoria. Doomista on myös tehty elokuva, joka sai ensi-iltansa lokakuussa 2005.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Tarina
Doomin suoraviivaisessa tarinassa yhdistyvät kauhu- ja scifi-elementit. Pelaaja on nimetön sotilas, joka lähetetään kommandoryhmän mukana Phobokselle, Marsin kuuhun, selvittämään vikaan mennyttä teleportaatiokoetta. Teleporttien kautta on saapunut lauma hirviöitä suoraan helvetistä, jotka ovat valloittaneet tukikohdan ja tappaneet kaikki ihmiset. Peli alkaa, kun käy ilmi, että myös koko kommandoryhmä on tapettu tai muutettu zombeiksi. Pelaaja on ainut eloonjäänyt. Pelaajan tehtävänä on kulkea eteenpäin ja tappaa kaikki vastaantulijat.
Peli koostuu kolmesta episodista, joista ensimmäinen sijoittuu Phobokselle, toinen Deimokselle ja kolmas helvettiin.
[muokkaa] Nykytilanne
Vaikka alkuperäisillä Doomeilla onkin ikää jo reilusti yli kymmenen vuotta, on pelisarjalla yhä omat kannattajansa. DOOMin pelimoottorin lähdekoodi on julkaistu GPL-lisenssillä. Doomille on tehty vapaaehtoisvoimin useita muokkauksia, jotka mahdollistavat nykyisen tietokoneen tehojen hyödyntämisen, esimerkiksi 3D-kiihdytyksen. Esimerkkejä näistä muokkauksista, porteista, ovat vaikkapa ZDoom, jDoom ja Doom Legacy. Jotkut porttaukset mahdollistavat DOOMien pelaamisen myös muulla kuin PC-laitteistolla, kuten matkapuhelimella.
Lisäksi Doom-maailmaan perustuen on tehty esim. roguelike (DoomRL), joka ei sinällään hyödynnä DOOMin pelimoottoria.
[muokkaa] Tulevaisuus
Vuoden 2004 syksyllä id Software julkaisi Doomille virallisen jatko-osan - Doom 3:n. Se jatkaa samalla linjalla kuin edeltäjänsäkin, eli FPS tietyin kauhuelementein. Peli on kuitenkin tekniikaltaan uusinta uutta, käyttäen OpenGL:n uusimpia shader-ohjelmalaajennuksia, dynaamista valaistusta ynnä muuta. Todennäköisesti Doom 3:n pelimoottorin pohjalta tullaan julkaisemaan pelejä useita vuosia.
Doom 3:n jatko-osa Resurrection of Evil ilmestyi vuoden 2005 alkupuolella ja rantautui nopeasti Suomeen. Sisällöltään jatko-osa on samanlaista hirviömättöä kuin edeltäjänsä.
[muokkaa] Triviaa
- Toinen tunnettu FPS-peli Duke Nukem 3D teki kunnianosoituksen Doomille. Eräässä pelin kohdassa pelaaja kohtaa avaruuspukuunsa menehtyneen miehen, johon Duke kommentoi sanomalla "That's one doomed space-marine".
- Myös Epic Megagames sisällytti yllättävän Doom-viittauksen tasoloikkapeliin Jazz Jackrabbit 2. Tasovalikossa pelaaja voi kokeilla pelin shareware-versiota. Valikko-grafiikka on selvä parodia Doom 2:en kannesta ja jopa otsikko Shareware Demo on kirjoitettu käyttämällä Doomin fonttia.
- David Koppenhofer on tehnyt Doomin pelimoottoriin perustuvan graafisen käyttöliittymän Unixin ps- renice- ja kill-komennoille. Jokaista järjestelmän prosessia kohden Doom-pelimaailmaan luodaan yksi hirviö. Järjestelmänvalvoja voi täten haulikon avulla käydä kirjaimellisesti tappamassa prosesseja. Hirviön haavoittaminen muuttaa sen nice-arvoa ja sen tappaminen lopettaa prosessin kill-komennolla. (ks. aiheesta Crazy Hacks -wikistä: http://www.crazy-hacks.org/wiki/PsDooM)
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Aiheesta muualla
Doom-pelisarja | |
---|---|
Pelit: Doom | Doom II | The Ultimate Doom | Master Levels for Doom II | Final Doom | Doom 64 | Doom 3 | Resurrection of Evil | Doom RPG | |
Muuta: Doom-pelimoottori | Doom 3 -pelimoottori | Doom-elokuva | Doom-lautapeli |