Fallout-sarja
Wikipedia
Fallout on Interplayn julkaisema tietokonepelisarja, joka sijoittuu tulevaisuuteen 2100-luvulle ja siitä eteenpäin. Sen maailma on synkkä ydinsodan jälkeinen autiomaa, jossa ihmiset yrittävät selviytyä jokainen omalla tavallaan. Pelin tarinassa ydinsota alkoi Kiinan ja Yhdysvaltojen välillä näiden taistellessa hupenevista luonnonvaroista. Pelissä jätetään kuitenkin kertomatta, kuka ampui ensimmäisen ohjuksen.
Ydinsodasta selviytyneet ovat rakentaneet vanhan maailman raunioista kyliä ja muodostaneet omia yhteisöjä. Osa ihmisistä on asustanut ydinsodan ajan niin sanotuissa holveissa, jotka ovat massiivisia pommisuojia. Nämä holvit oli rakennettu siten, että ihmiset kykenisivät asumaan niissä vuosikymmeniä, odottamaan laskeuman ohi menemistä ja ympäristön radioaktivisuuden normalisoitumista.
Laskeuma, säteily ja saasteet ovat jättäneet jälkensä myös luontoon. Falloutin maailma onkin täynnä toinen toistaan ihmeellisempiä otuksia. Osa ihmisistäkin on kärsinyt näistä seikoista ja he ovat mutatoituneet. Ihmismutantteja peleissä on kahdentyyppisiä, keinotekoisesti luotuja supermutantteja ja ympäristön säteilyn vioittamia, niin sanottuja "ghouleja".
Fallout-pelit lainaavat useista eri elokuvista, peleistä ja kirjoista pieniä yksityiskohtia. Ei ole sattumaa, että pelistä tulevat helposti mieleen Mad Max-elokuvat. Lisäksi pelissä on useita viittauksia esimerkiksi Monty Pythonin sketseihin ja Linnunradan käsikirja liftareille -kirjoihin.
Fallout: A Post Nuclear Adventure ja Fallout 2 ovat roolipelejä, kun taas Fallout Tactics: Brotherhood of Steel on strategiapeli, jossa on roolipelielementtejä. Varsinainen pelimaailma on kuvattu isometrisestä 3/4-perspektiivistä. Kaikille peleille on kuitenkin yhteistä se, että pelaaja valitsee valmiista hahmoista mieleisensä tai voi halutessaan luoda kokonaan uuden hahmon. Hahmonluonnissa pelaajalla on mahdollisuus valita useita erilaisia taitoja, kykyjä ja ominaisuuksia, joilla jokaisella on oma merkityksensä. Hahmon valinta vaikuttaa tavallaan myös pelin kulkuun. Esimerkiksi älykäs elektroniikka- ja tietokonehahmo osaa korjata käden käänteessä elektronisialaitteita sekä käyttää tietokoneita. Karismaattinen sankari hyvillä puhe- ja kaupankäyntitaidoilla voi puolestaan helposti puhua ihmisiä ympäri ja ostaa tavaraa halvemmalla.
Pelien taistelusysteemi on toteutettu vuoropohjaisesti, vaikka peli onkin muuten reaaliaikainen. Poikkeuksena Fallout Tactics : Brotherhood of Steel, jossa taistelun voi asettaa reaaliaikaiseksi. Kun taistelu alkaa, peli muuttuu taistelutilaan ja toimii tällöin vuoropohjaisesti. Tämä tarkoittaa sitä että jokainen taistelualueella oleva hahmo saa toimia vain omalla vuorollaan, omien toimintapisteiden edellyttämän määrän mukaisesti. Pelaaja voi vihollisen kimppuun hyökätessään valita mihin ruumiinosaan hän tähtää vihollista. Tällä on oma vaikutuksena, sillä jalkaan haavoittunut vihollinen ei pysty juoksemaan ja silmiinsä osuman saanut ei enää osu yhtä tarkasti. Päähän tulleesta osumasta hahmolta voi lähteä taju tai hän saattaa pahimmassa tapauksessa kuolla välittömästi.
Taistelut ovat aika väkivaltaisia, jos asetuksista on säädetty väkivaltasäädin maksimiin. Lisäksi peleissä kiroillaan aika paljon, mutta asetuksista on mahdollisuus suodattaa rumat sanat pois. Fallout-pelimaailma on muutenkin täynnä sellaisia asioita, jotka eivät välttämättä sovi perheen pienimmille. Peleissä voi muun muassa nauttia alkoholia, käyttää huumeita, harrastaa seksiä, ryhtyä orjuuttajaksi ja naispuolinen pelaajahahmo voi jopa hankkia rahaa myymällä itseään.
- Eurooppalainen versiot ovat sensuroituja versioita alkuperäisistä amerikkalaisista. Mm. lapset ovat poistettu pelien euro-versioista.
- Pelien ensimmäiset versiot ovat olleet erittäin bugisia ja lähes pelaamattomia ilman päivityksiä.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Fallout: A Post Nuclear Adventure
Fallout: A Post Nuclear Adventure sijoittuu Yhdysvaltoihin suurin piirtein Los Angelesin pohjoispuolelle. Peli alkaa, kun Holvi 13:ssa sattuu onnettomuus, jonka seurauksesta vedenpuhdistussiru menee rikki. Tämän sirun tarkoituksena on taata Holvin asukkaille puhdasta vettä. Pelaajahahmon kontolle annetaan tehtäväksi löytää vastaavanlainen siru ulkomaailmasta ennen kuin vesivarastot hupenevat. Aikaa hänellä on 150 vuorokautta. Holvi 13:n Ylipäällikkö ehdottaa pelaajahahmoa aloittamaan etsintänsä lähimmästä tietokonearkistoihin rekisteröidystä Holvista, joka on numeroltaan 15.
[muokkaa] Fallout 2
Fallout 2 sijoittuu edeltäjänsä tavoin Yhdysvaltojen länsi-rannikolle, suurin piirtein San Franciscon pohjoispuolelle ja 80 vuotta ensimmäisen osan jälkeen. Pelaajan tehtävänä on pelastaa heimonsa kylä, joka kärsii kuivuudesta. Kylänviisain kertoo pelaajalle esineestä nimeltä G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), jonka avulla voidaan muuttaa aavikko viljelykelpoiseksi puutarhaksi. Näitä esineitä annettiin holveihin, jotta ihmiset voisivat aloittaa maanviljelyn saadakseen ruokaa, kun he poistuvat holveista. Kylänviisain kertookin, että tällainen esine voisi löytyä Holvi 13:sta. Pelissä on myös aikaraja G.E.C.K:n löytämiseksi samaan tapaan, kuin ensimmäisessäkin osassa.
Fallout 2 on huomattavasti laajempi kuin ensimmäinen osa. Pelin maailma on valtava ja kaupunkeja on lukuisia erilaisia. Pelin pääjuonen lisäksi pelissä on lukuisia minitehtäviä ja pikkulisiä, jotka pitävät huolen siitä, että pelissä riittää tekemistä.
Fallout 2 on toteutettu samalla tavalla ja pelimoottorilla, kuin ensimmäinen osa, ja peli onkin sekä visuaalisesti että ääniltään samanlainen. Pelin teosta ja kehittämisestä vastasi edesmennyt Black Isle-studios.
[muokkaa] Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel on kolmas Fallout-sarjan peli ja poikkeaa aiemmista Fallouteista huomattavasti pelityypiltään. Vaikka S.P.E.C.I.A.L.-järjestelmä on mukana ja muun muassa perkit ja traitit on implementoitu, Fallout Tactics on enemmän taktinen , Jagged Alliancen kaltainen peli, jossa tehtävien ratkaisemisen ja roolipelaamisen sijasta keskitytään vain ja ainoastaan taisteluun. Kuvakulma on aiempien osien tavoin isometrinen.
Peli sijoittuu ensimmäisen Falloutin jälkeiseen aikaan, jolloin osa Brotherhood of Steelistä jatkoi perääntyvän supermutantti-armeijan jahtaamista yli Kalliovuorten. Myrskyn seurauksena osa retkikunnasta tekee pakkolaskun lähelle Chigagoa ja perustaa sinne tukikohtansa. Pelaaja on Brotherhood of Steel -nimisen veljeskunnan värväämä soturi. Brotherhood of Steel on Yhdysvaltain armeijan jäänteistä syntynyt teknologiaa suojeleva ja kehittävä järjestö, joka pyrkii pitämään sodan jälkeisen maailman kurissa keinoja kaihtamatta, samalla kun tavoittelee omia etujaan. Fallout-sarjan aiemmista osista poiketen, Fallout Tactississa on myös mahdollista kamppailla reaaliaikaisesti, ottaa erilaisia ajoneuvoja haltuun ja käyttää niitä sekä liikkumiseen, että taistelemiseen. Myös moninpeli on mahdollista niin netissä, kuin lanissa.
Pelissä pelaaja voi värvätä ja varustaa itselleen 5 henkisen ryhmän erilaisista sotureista. Kokoamallaan ryhmällään pelaaja suorittaa erilaisia tehtäviä edeten juonessa. Kanditaatteja tulee enemmän värvättäväksi lisää pelin edetessä ja niiden laatu vaihtelee pelaajan karisman mukaan. Fallout Tacticsin pelimoottori on uusittu aikaisimpiin osiin nähden. Tämä näkyy grafiikassa ja äänissä, joita on paranneltu.
[muokkaa] Fallout 3
Alun perin Interplayn Black Isle-studiosin työn alla ollut projekti, päätyi taloudellisten ongelmien takia lopulta Bethesda Softworksin käsiin, joka osti oikeudet peliin Interplay Entertainment Corporationilta heinäkuussa 2004. [1]
[muokkaa] Aiheesta muualla
- No Mutants Allowed - Fallout-pelisarjaa ja muita post-apokalyptisiä pelejä ja ilmiöitä seuraava sivusto
- Duck and Cover - Toinen vastaava sivusto