Electronic Arts
Wikipedia
Electronic Arts, eli EA, on yhdysvaltalainen yhtiö, joka tuottaa ja levittää tietokone- ja videopelejä. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Redwood Cityssä Kaliforniassa. Yhtiö perustettiin vuonna 1982, ja yhtiön perustaja ja pitkäaikainen johtaja oli Trip Hawkins. Nykyinen pääjohtaja on Larry Probst.
EA:n alkutaipaleella yhtiö tunnettiin nimenomaan pienempien pelintekijöiden ja studioiden pelijulkaisijana. Tämän kauden merkittävimpiä EA:n pelijulkaisuja olivat muun muassa Archon ja M.U.L.E. (1983). Vasta vuonna 1987 EA tuotti ensimmäisen omin voimin tuotetun pelin (Skate or Die). Electronic Arts julkaisi monia Bullfrog -ryhmän kuuluisia pelejä kuten ensimmäisen "jumalapelin" Populousin (1988) sekä huvipuiston rakennuspelin, Theme Park (1994). Bob Dinnermanin vuonna 1988 julkaistu F/A 18 Interceptor oli omana aikanaan grafiikaltaan vaikuttavimpana pidetty lentosimulaattori kotitietokoneille. EA:n hyötyohjelmista merkittävin julkaisu oli alun perin Amigalle tehty Deluxe Paint (1985), joka oli useiden vuosien ajan merkittävimpiä piirustusohjelmia (EA väitti aluksi, että heillä on tekijänoikeudet kaikkiin ohjelmalla tehtyihin kuviin, mutta tämä kanta kumottiin oikeudessa).
Nykyisin EA tunnetaan suurista pelibrändeistään. EA Games -alayksikkö tuottaa suuren osan "tavallisista" peleistä. Kenties tunnetuin alayksikkö on EA Sports, joka tuottaa vuosipainoksia useista urheilupeleistä. Muita yksiköitä ovat mm. EA Sports Big ja Pogo.com. EA on myös ostanut varsin suuren määrän pienempiä pelistudioita, kuten esimerkiksi Origin Systemsin (Ultima-sarja, Wing Commander -sarja), Maxiksen (SimCity ja muut simulaatiopelit, viimeaikaisena esimerkkinä The Sims ja The Sims 2 pelit lukuisine lisäosineen sekä tuleva Spore) ja Westwoodin (Command & Conquer -sarja).
Yhtiö on viime vuosina (2000-luvun alusta saakka, ja jo aikaisemmin) saanut runsaasti kritiikkiä. Yksi suuri kritiikinaihe on aikaisempien innovatiivisten, fanien rakastamien pelisarjojen (kuten Ultima ja Sim-pelit) muuttaminen massatuotteiksi. Myös erittäin suuret lisenssisopimukset urheiluliigojen kanssa ovat herättäneet suurta huolta monopolien syntymisestä.
Vuonna 2004 alkoi julkisuudessa liikkua tietoja EA:n vaatimasta palkattomasta ylityöstä ja kireistä tuotantoaikatauluista.
Toukokuussa 2006 yhtiö sovitteli yli 200 työntekijän nostaman oikeuskanteen. Aivan pienistä korvauksista ei ollut kysymys, sillä kiista soviteltiin 14,9 miljoonalla dollarilla. Kiista syntyi, kun EA jätti yhtiön tuoreet työntekijät ilman oikeutta ylityökorvauksiin. Sovittelun jälkeen he saavat samat edut ja korvaukset kuin tuntityöläiset. Kiista koski helmikuun 2001 ja helmikuun 2006 välistä viisivuotiskautta.
[muokkaa] Electronic Artsin huomattavia julkaisuja
- M.U.L.E. (1983)
- Archon (1983)
- Archon II (1984)
- Marble Madness (kolikkopelin tietokonekäännökset, 1986)
- Deluxe Paint (1985 + myöhemmin uusia versioita)
- Chessmaster 2000 (1986)
- Skate or Die (1987)
- F/18 Interceptor (1988)
- Sentinel Worlds I: Future Magic (1988)
- Zany golf (1988)
- Populous (1989)*
- Powerdrome (1989)
- Flood (1990)*
- Indianapolis 500 (1990)
- Powermonger (1990)*
- Populous II (1991)*
- Road Rash (1992)
- Desert Strike (1993)
- NHL Hockey '93 (1993)
- Space Hulk (1993)
- Syndicate (1993)*
- Theme park (1994)*
- Burnout-sarja (alkuperäinen julkaisija Aklaim)
- Need For Speed-sarja
- Harry Potter-videopelit
- The Sims (2000)**
- The Sims 2 (2004)**
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007)
(tähdellä merkityt ovat Bullfrog-tiimin tekemiä ja kahdella merkityt ovat Maxisin tekemiä)