Kaukosiirrin

Wikipedia

Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä.
Tarkennus: En-wikistä voisi kääntää ja ottaa mallia.
Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla.


Kaukosiirrin eli teleportti on lähinnä tieteiskirjallisuudessa esiintyvä laite, jolla esineitä tai olentoja voidaan siirtää paikasta toiseen siten, että siirrettävä kohde vain ilmestyy toiseen paikkaan. Yleensä tämä selitetään siten, että kohde hajotetaan lähtöpaikassa alkeishiukkasiksi ja rakennetaan toisaalla uudelleen. Teleportaatio-sanan keksi Charles Fort vuonna 1931 kirjaansa Lo!, mutta kaukosiirtämisen ideaa oli käytetty jo aikaisemmin.

Kaukosiirtimiä on kolmea perustyyppiä:

  • Portti- tai ovimalli eli aikaportti, tunnetaan myös joskus nimellä teleportti tai kaukoportti. Nimestään huolimatta aikaportit eivät välttämättä liity aikamatkailuun, vaan niiden läpi astutaan myös toiseen paikkaan tai ulottuvuuteen, joissa on usein toisen pään portti. Tämänkaltaisia portteja esiintyy jonkin verran myös miekka ja magia -fantasioissa. Teknologisesti porttimalli siirtää siitä läpi työnnetyt kohteet toisiin kohteisiin esimerkiksi madonreiän tai maailmankaikkeuden rakenteen poimun kautta (ks. myös poimuajo). Useissa porteissa on läpinäkymätön välikalvo, ilmeisesti estämään ilmanpaine-eron aiheuttaman vedon.
  • Huone- tai kammiomalli. Siirrettävät viedään kammioon. Tilan sisältö siirtyy kokonaisuutena toiseen paikkaan, jossa joko on vastaanottava tila, tai sitten ei. Teknologisesti huonemalli vie yleensä siirrettävät datana joko johtoja pitkin tai johdoitta, ja kokoaa sitten toisessa päässä uudestaan.
  • Mukana kannettava malli voidaan aktivoida missä vain, jolloin se siirtää kantajansa vastaanottotilaan. Tämän mallin erityinen vaikeus on se, miten se osaa siirtää juuri tietyn henkilön vaatteineen ja tavaroineen, mutta ei esimerkiksi maata hänen altaan.

[muokkaa] Kaukosiirron ongelmia

Nykyisin on onnistuttu kaukosiirtämään vain atomien osia. Esimerkiksi kokonaisen ihmisen kaukosiirto ei olisi mitenkään yksinkertainen toteuttaa.

Jos taas siirto tapahtuisi datana, olisi erittäin monimutkaista tallentaa koko ihminen dataksi atomin osien tarkkuudella, ja vielä monimutkaisempaa olisi koota hänet perillä alkeishiukkanen kerrallaan.

Vaikka ihminen pystyttäisiin tulostamaan tarkalleen samanlaisena toisessa paikassa, mitä alkuperäiselle ihmiselle tapahtuisi? Ongelma on sama kuin sellaisessa skenaariossa, jossa ihmisen tietoisuus voitaisiin siirtää tietokoneeseen. Joidenkin mielestä alkuperäisen ihmisen subjektiivinen olemassaolon kokemus ei siirry minnekään, vaan ruumiista vain tehdään kopio toisaalle ja kopio kuvittelee olevansa sama henkilö, vaikka aito henkilö on kuollut.

Toisten mielestä taas subjektiivinen olemassaolon kokemus siirtyy, koska voidaan ajatella kehomme kaikkien atomien vaihtuvan noin seitsemän vuoden välein ja siinä mielessä teleportaatio olisi vain sama vaihtumisprosessi lyhyemmässä ajassa. Yksi mahdollinen tapa testata asiaa olisi, jos henkilö pystyttäisiin siirtämään puoliksi siirtokammiosta toiseen, mutta aivopuoliskojen yhteys toisiinsa saataisiin silti säilymään siirtotietokoneen hoitaessa aivokurkiaisen virkaa. Tälloin henkilö voisi ajatella normaalisti, vaikka olisi tavallaan kahdessa paikassa yhtä aikaa.

Yksi kaukosiirtämisen ajatusleikki on myös se, että ensin ihminen syväjäädytetään pikaisesti siten, että atomit lukkiutuvat paikoilleen. Tämän jälkeen jäinen paketti pilkotaan atomin kokoisiksi kappaleiksi, nämä atomit kaukosiirretään toiseen kammioon ja kootaan siellä uudelleen samaan järjestykseen. Tämän jälkeen jääpaketti sulatetaan ja atomit pääsevät taas liikkeelle, kuten myös oletettavasti ihminenkin.

[muokkaa] Kaukosiirto fiktiossa

Tunnetuimpia esimerkkejä kaukosiirrosta ovat Star Trek -sarjojen kaukosiirtimet ja Kärpänen-elokuvasarjan pieleen menneet kaukosiirtokokeet. Sarjakuvissa esim. Ryhmä-X:n hahmo Painajainen pystyy kaukosiirtymään ja pelisarjassa Half Life 2 ja 1 tehdään teleporttikokeita ja teleportataan toisiin paikkoihin ja ulottuvuuksiin. Animessa Dragon Ball Z, Goku osaa taidon eng: "Instant Transmission". Siinä Goku voi siirtyä paikasta toiseen laittamalla 2 sormea otsalleensa ja ajattelemalla paikkaa mihin haluaa siirtyä.

[muokkaa] Katso myös