Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Wikipedia
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Troika Games |
Julkaisija | Sierra Entertainment |
Pelimoottori | Arcanum engine |
Viimeisin versio | 1.074 |
Julkaistu | PA21. elokuuta,2001 EU24. elokuuta,2001 |
Lajityyppi | Tietokoneroolipeli |
Pelityyppi | yksinpeli, LAN moninpeli |
Alusta | PC |
Tallennusväline | 2 CD:tä |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura on tietokoneroolipeli, jonka Troika Games kehitti ensimmäisenä tuotoksenaan. Se on sekoitus Tolkien-tyylistä fantasiaa ja viktoriaanista steampunkia.
Peli sijoittuu etäiseen Arcanumin mantereeseen, joka muistuttaa oikeaa maailmaa 1800-luvun murroksen vaiheessa. Maailmassa vallinnutta ikivanhaa taikuuden ylivaltaa uhkaa teknologinen ja tieteellinen kehitys, joka on teollisen vallankumouksen aikaansaannos. Arcanumin maailmaa asuttavat ihmisten lisäksi örkit, haltiat, tontut, peikot, kääpiöt ja puolituiset. Siten pelin paikat vaihtelevat kääpiöittein pimeistä kuumuutta hohkaavista maanalaisista kaivoksista tonttujen hallitsemiin teknologisen kehityksen ja vaurauden kaupunkeihin.
Pelaajahahmon voi rakentaa kahden pääkategorian, taikuuden ja teknologis/tieteellisen väliltä yhdistelemällä mukaan vielä taitoja, kuten tiirikointi ja hiipiminen. Kuitenkin kaiken osaamisen keskittäminen ainoastaan yhteen osa-alueeseen on mahdollista ja se myös kannattaa, sillä taikoja opetteleva rationaalinen insinööri joutuu pakostakin ristiriitaan kahden ajattelusuunnan välillä. Pitäisikö hänen uskoa huuhaahan vai onko vain se mahdollista, minkä pystyy tieteellisesti todistamaan? Tämä on Arcanumin kantava perusteema, taikuutta hallitsevien ja teknologiaan perehtyneiden vastakkainasettelu. Taiat eivät tehoa yhtä tehokkaasti rationaaliseen teknofriikkiin, mutta yhtälailla maagiin ei vaikuta teknologiset haitat, koska hän uskoo taikuutensa suojelevan häntä.