Need for Speed

Na Galipedia, a wikipedia en galego.

Need for Speed (NFS ou nd4spd) é unha serie de videoxogos pertencente a EA Games, dispoñible para múltiples plataformas (PC, Playstation,etc). É un xogo de carreiras, que leva ás rúas, estradas e autopistas automóviles reais, deportivos, todoterrenos... ós que ultimamente incorpóraselle as opcións de poder tunealo.

Índice

[editar] Orixe da serie

Need for Speed foi desenvolto por Distinctive Software Inc., un estudio situado en Vancouver, Canadá. DSI creou previamente xogos de carreiras famosos, como Stunts e "Test Drive II".

Máis tarde Distinctive Software foi mercado por Electronic Arts e renomeado como EA Canada. A implicación de DSI con NFS decaeu ó focalizar os seus esforzos na creación da liña de xogos de EA Sports. No 2002, outro afiliado de EA, Blackbox Software, foi o principal desenvolvedor de Need For Speed.

[editar] A serie

[editar] The Need for Speed (1994)

Versión para PC de The Need for Speed.
Agrandado
Versión para PC de The Need for Speed.

O Need for Speed orixinal foi lanzado para 3DO Interactive Multiplayer no 1994 con versións para PlayStation, PC, e Sega Saturn. Na primeira versión atópanse persecucións por parte de coches de policía, tema que logo se extendería nas series chamadas Hot Pursuit, en NFS 3 e NFS 4. Estas versións son as que mellor funcionaron no mercado.

Na primera versión de Need for Speed intentase plasmar o manexo real dos coches; Electronic Arts traballou xunto á revista automovilística Road & Track para conseguir o comportamiento dos vehículos, así como o son da palanca de cambios de marcha.

Inclúe estos coches: Acura NSX, Porsche Carrera, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, Mazda RX-7, Toyota Supra, Ferrari 512 TR e Lamborghini Diablo. O xogo contén datos precisos dos coches, así como comentarios falados.

[editar] Need for Speed SE (1995)

Unha edición pouco coñecida de Need for Speed; esta edición especial "Special Edition" está considerada como o episodio perdido de NFS.

Dispoñible só en PC CD-ROM, preparado para Windows 95, precisaba DirectX 2 e conexión TCP/IP, inclúe dúas novas pistas e varias melloras no motor de xogo.

[editar] Need for Speed II (1997)

PC version of The Need For Speed II SE.
Agrandado
PC version of The Need For Speed II SE.

NFS II ten tres modos de carreira:

  • Tournament (torneo): correse en todos os circuitos sumando puntos. Era posible cambiar de vehículo para cada circuito. Por suposto, gaña o que máis puntos consegue, activándose un novo coche (Ford Indigo).
  • Knock-out (KO): Compitese en todos os circuitos co mesmo coche, e eliminase ó último en chegar. Ao final activase o circuito "Hollywood" onde corren os dous últimos supervivientes.
  • Single race (Carreira única): Correr por un circuito 2, 4 ou 8 voltas con calqueira coche, con tráfico ou sen él, e contra un competidor ou sete.

Need for Speed II inclúe vehículos de alto luxo: McLaren F1, Ferrari F50, Ford GT90, Jaguar XJ220, Lotus GT1, Isdera Commendatore 112i, Lotus Esprit, Italdesign Calà e Ford Indigo.

Nesta versión, o son do motor e do claxon de cada coche parecese moito ao dos coches reais.

[editar] Need for Speed II SE (1997)

Esta edición especial inclúe circuitos extra e novos coches, coma o Ferrari F355, ou o Italdesign Nazca C2. Tamén ten soporte para Glide, o estándar de entón para gráficos 3D usado nas tarxetas de vídeo 3Dfx de Voodoo e Voodoo 2.

[editar] Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

PC version of Need For Speed III.
Agrandado
PC version of Need For Speed III.

NFS III engade o modo Hot Pursuit, no que o xogador ten que gañar a carreira escapando da policía, ou xogar coma policía e tentar dar caza e arrestar ós pilotos que infrinxiran os límites de velocidade. Moitos dos coches e circuitos non están dispoñibles ó comezar o xogo. O obxetivo é desbloquealos ó gañar carreiras.

Dispón de coches coma o Mercedes SL600, Jaguar XJR, Aston Martin DB7, Lamborghini Countach, Chevrolet Corvette, Ferrari F355 Spider, Italdesign Scighera, Lamborghini Diablo ou Mercedes CLK-GTR.

NFS III aproveita as ventaxas das capacidades multimedia do CD-ROM inclíndo comentarios de audio, presentacións de imáxenes e vídeos con música.

Esta é a edición de NFS que máis ventas logrou.

[editar] Need for Speed IV: High Stakes / Road Challenge (1999)

PC version of Need for Speed: High Stakes / Road Challenge.
Agrandado
PC version of Need for Speed: High Stakes / Road Challenge.

High Stakes (título en EE.UU.) e Road Challenge (título europeo) apareceu no verán de 1999. Foi amplamente criticado por ser demasiado semellante ó NFS III, especialmente dado que tódolos circuítos da 3ª edición estaban presentes nesta (entre outros).

Non obstante, High Stakes/Road Challenge introduciu algúns tipos novos de xogo:

  • "High Stakes" é un modo de carreira no que a recompensa é o coche do perdedor.
  • "Getaway" tratase de escapar da policía tanto tempo como sexa posible.
  • "Career": este modo incorpora un sistema de retribución económica que permite ao xogador facerse con vehículos e melloras de rendemento.

Outra innovación é a introducción de danos. Os coches involucrados en accidentes vense notoriamente afectados, polo que perden efectividade, ademáis da necesidade de reparalos tras a carreira.

Esta versión foi a base para as outras, e inclúeu moitos efectos 3D con capacidade de creación con ferramentas proporciables de EA.

[editar] Need for Speed V: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

PC version of Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000.
Agrandado
PC version of Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000.

Porsche 2000 (ou Porsche Unleashed en EE.UU.) é diferente das versións previas porque inclúe só Porsches; o xogo ven con amplia información sobre estos coches. Os coches conducense de maneira máis realista que os episodios anteriores e teñen uns gráficos moi avanzados. O xogador ten que gañar carreras para desbloquear coches en orden cronológico, desde o año 1950 ao 2000.

O concepto de "evolución" foi impactante para moita xente, e creou moitos novos fans de Porsche. O "Factory Driver" (piloto de probas) é unha maneira diferente de desbloquear coches. Moitas destas probas son consideradas moi complicadas. Calquiera que finalice este modo pode ser chamado un "gran piloto virtual".

[editar] Need for Speed VI: Hot Pursuit 2 (2002)

PC version of Need for Speed: Hot Pursuit 2.
Agrandado
PC version of Need for Speed: Hot Pursuit 2.

Hot Pursuit 2 foi esencialmente NFS III con gráficos mellorados. O xogo foi un fracaso comercial, en parte a causa do seu excesivo estilo "arcade". Un exemplo frecuente dado polos críticos é que o xogo inclúe un helicóptero de policía que deixa caer barriles de substancias tóxicas explosivas na traxectoria do xogador. Ademáis o servizo de descarga de coches en Internet é moi difícil de atopar.

Esta versión carece de funcións que ten o seu predecesor de persecucións (NFS 3), como a pantalla partida para dous xogadores, controles na vista de cámara ou gardado de repeticións. As capacidades de multijugador en LAN foron quitadas en favor do sistema de emparexamentos a través de internet de "EA.com".

Hot Pursuit 2 é o primer Need for Speed que renuncia a unha banda sonora orixinal de rock e techno en favor de cancións con licenza para "EA Trax".

[editar] Need for Speed VII: Underground (2003)

PC version of Need for Speed: Underground.
Agrandado
PC version of Need for Speed: Underground.

Un xiro completo na fórmula da serie, NFSU ofrece un modo de carreira cun argumento e un garaxe onde o xogador pode persoalizar o aspecto visual e o rendemento dos seus coches. Todas as carreras teñen lugar na ciudad pola noite. En lugar de deportivos de luxo, esta versión inclúe vehículos que poden atoparse en calqueira concesionario, como o Mazda MX-5 ou o Peugeot 206 entre moitos outros. Need for Speed: Underground tivo un gran éxito comercial. O desarrollo era cerrado ,é dicir non habia posibilidade de recorrer libremente a cidade. A historia consistia basicamente en avanzar por unha clasificacion de corredores ata converterse no rey das carreiras ilegais.

Plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox e GBA

[editar] Need for Speed VIII: Underground 2 (2004)

Need for Speed: Underground 2.
Agrandado
Need for Speed: Underground 2.

Esta versión foi lanzada o 15 de novembro de 2004. É unha continuación da anterior, co mesmo espíritu esencial. Nembargantes engade características coma a conducción libre. Desta maneira o xogador pode ir pola cidade libremente, atopando tendas de pintura, compoñentes e talleres onde mellorar o seu "buga". Tamén pode atopar sitios de reunión onde se fan carreiras ilegais e competir nelas.

Algúns dos moitos vehículos que se poden conducir son: Ford Focus, Hummer H1, Toyota Celica, Audi TT, Subaru Impreza, Mitsubishi Lancer Evolution VIII, Mitsubishi Eclipse, Mitsubishi 3000 GT, Mazda RX-8, ou o Nissan Skyline.

Plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox, GBA Nintendo DS

[editar] Need for Speed IX: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted.
Agrandado
Need for Speed: Most Wanted.

NFS Most Wanted (os máis buscados) devolve a serie as súas raíces, con persecucións policiais coma protagonistas do xogo.

Neste xogo o piloto debe gañar carreiras e evitar ser capturado pola policía para escalar postos na Lista negra da policia dos corredores de carreiras ilegais máis buscados.