Rol
Na Galipedia, a wikipedia en galego.
[editar] Videoxogos de Rol
Os videoxogos de rol son uns dos máis antigos representantes dos videoxogos. Sempre estiveron fortemente influeciados por xogos de rol de mesa, exemplos claros diso son xogos basados nas reglas de Dungeon&Dragons, coma o clásico Eye of beholder ou os máis modernos Neverwinter nights e a súa continuación, Neverwinter nights II, ambos de Bioware; ou tamén, por exemplo, Vampire: the Masquarade Bloodlines, da desaparecida Troika games, basado no universo homáonimo.
[editar] Dinámica de xogo
A dinámica nos videoxogos de rol adoita ser variada e cunha significativa preferencia a historias abertas, nas que é o xogador e as súas accións as que cambian a propia historia; moito máis clara que noutros xéneros máis lineais, como os shooters.
A dinámica de xogo adoita estar influída pola raza de personaxe que se elixa, xa que neste tipo de xogos, nos que impera a fantasía, non se ten demasiado en conta a realidade histórica.
O personaxe irá aumentando de nivel, mellorando así as súas capacidades e habilidades. Será o xogador o que elixa cales serán as aptitudes do seu personaxe. O progama terá máis ou menos predefinidos estes camiños que pode tomar o xogador, por exemplo, o personaxe pderá chegar a ser un archimago ou un paladin. Estas características normalmente aparecen representadas nunha táboa de estadísticas, que o xogador pode modificar ó subir de nivel có seu personaxe.
Estas características sérvenlle ó xogador e ó seu personaxe para progresar na aventura, xa que con elas o personaxe poderá ter máis forza, intelixencia, etc; poderá facer certos conxuros, e levar armaduras ou armas máis contundentes, que lle permitirá derrotar inimigos máis poderosos.
Para subir de nivel, o xogador deberá derrotar inimigos, facer as misión que permiten progresar na aventura e, nalgúns casos facéndolle favores a xente que se atopa no camiño.