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20세 대학생.

전산학, 전자 음악, 락 음악 등에 관심이 많습니다.

개인 홈페이지

[편집] Todo

  • 3차원 컴퓨터 그래픽스
    • Geometry : 폴리곤 메쉬 폴리곤 정점 은면 제거 후면 선별법 표면 분할
    • Filtering : 이중선형 필터링 삼중선형 필터링 비등방성 필터링
    • Shading : 쉐이더 플랫 쉐이딩 고러드 쉐이딩 퐁 쉐이딩 블린-퐁 쉐이딩 난반사광 정반사광 주변광
    • Mapping : 텍스쳐 텍스쳐 매핑 밉 맵 UV 매핑 범프 매핑 법선 매핑
    • Projection : 등축 투영법 사각 투영법 정사도법 투시도법
    • Buffering : Z 버퍼 누적 버퍼 스텐실 버퍼
    • Rendering : 광선 추적 라디오시티 HDR 모션 블러
    • API : OpenGL Direct3D