Пешак (шах)

Из пројекта Википедија

Слика:chess_zhor_26.png
Слика:chess_zver_26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Слика:chess_zver_26.png
Слика:chess_zhor_26.png
Шаховске
фигуре
Слика:Sah kralj ikona.png Краљ
Слика:Sah kraljica ikona.png Краљица
Слика:Sah top ikona.png Топ
Слика:Sah lovac ikona.png Ловац
Слика:Sah skakac ikona.png Скакач
Слика:Sah pesak ikona.png Пешак

Пешак или пион је шаховска фигура. Сваки играч на почетку партије поседује осам пешака распоређених по другој (бели) или седмој (црни) колони табле. У алгебарској нотацији, бели пешаци почињу на позицијама a2 до h2, а црни на позицијама a7 до h7.

Пешак може да се помера вертикално напред за једно поље, осим при првом потезу одређеним пешаком када може да се помери за два поља. За разлику од осталих фигура, пешак једе друге фигуре тако што заузме положај који је до тада заузимала непријатељска фигура, али само ако се непријатељска фигура налази на пољу напред лево или напред десно од пешака. То је уједно и једини случај да пешак може да се креће укосо.

Пешак је најслабија фигура у шаху. Одузети у размени за било коју фигуру се сматра добрим потезом. Међутим, ако пешак у току партије успе да стигне до супротног краја табле, може бити замењен за било коју фигуру (осим краља).

Други језици