Command & Conquer: Red Alert

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Command & Conquer: Red Alert
Udvikler(e) Westwood Studios
Udgiver(e) Virgin Interactive
Distributør(er) Virgin Interactive
Designer(e)
Motor
Seneste version
Udgivelsesdato(er) 31. oktober, 1996
Genre Real-time strategy (RTS)
Spiltype(r) Single Player/Multi Player
Aldersgrænse ESRB: Teen (T)
Platform(e) PC/Playstation
Medie(r) 2x CD-ROM
Systemkrav
Input Keyboard, Mus
Officiel hjemmeside

Command & Conquer: Red Alert er opfølgeren til Westwood Studios populære Command & Conquer. Spilleren kan vælge mellem at spille Sovjetunionen eller de europæiske allierede. Det foregår i et univers hvor Adolf Hitler ikke har eksisteret, og Sovjetunionen angriber Europa for at få mere land.

Der findes 2 udvidelser til spillet: Command & Conquer: Red Alert: Aftermath og Command & Conquer: Red Alert:Counter Strike. Det er ydermere blevet genudgivet i 2006 i Command & Conquer: The First Decade-pakken, sammen med de andre spil i Command & Conquer-serien.

[redigér] Historie

Historien starter lige efter anden verdenskrig, 1946 i Trinity, New Mexico, hvor en professor med sin assistent forsøger at undgå krigens rædsler ved at rejse tilbage i tiden, finde Hitler, før han får magt og sende ham ud af tiden og derved undgå Nazitysklands eksistens. Han møder Hitler i 1924 i Landsberg, da denne lige er kommet ud af Landsberg-fængslet for Bierstube-kupforsøget. Desværre betyder Hitlers fravær, at Stalin får mulighed for at opbygge en kæmpehær, og fremskynde den socialistiske verdensrevolution en smule, ved at gå ind i Europa og erklære krig mod de "Allierede", England, Tyskland og Frankrig. Så den gode professors intentioner, kommer til at starte en endnu større krig.

[redigér] Formål

Formålet med spillet er ved hjælp af forskellige kampenheder at udslette modstanderens base. Til det har man forskellige enheder til rådighed, jordenheder, luftenheder og vandenheder. Disse enheder bygges i ens egne bygninger der bliver konstrueret i "Construction Center", der er ens hovedbase. Bygninger og enheder koster credits, der skaffes ved at høste jern og værdifulde mineraler på banen, der så kan omsættes til credits og videre til enheder, disse credits kan også, hvis man spiller Allied, stjæles fra modstanderen.

[redigér] Udvidelser

I 1997 udkom der også to udvidelses pakker, The Aftermath og Counterstrike. De indeholdte bl.a. nye missioner, nye tropper og tanks, nye maps og mere musik.

Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den.