Guild Wars
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Guild Wars | |
Udvikler(e) | ArenaNet |
Udgiver(e) | NCSoft |
Distributør(er) | |
Designer(e) | Mike O'Brien |
Motor | |
Seneste version | |
Udgivelsesdato(er) | 28. april, 2005 |
Genre | CORPG |
Spiltype(r) | Multiplayer |
Aldersgrænse | ESRB: Teen (13+) PEGI: 12+ |
Platform(e) | Windows 98/ME/2000/XP |
Medie(r) | |
Systemkrav | |
Input | |
Officiel hjemmeside | guildwars.com |
Guild Wars er et online spil, udviklet af ArenaNet som blev grundlagt af folk der havde afgørende roller i udviklingen af Blizzard Entertainments gamle spil og servicer, så som Diablo, Warcraft, StarCraft og BattleNet. ArenaNet er ejet af NCSoft, en Sydkoreansk spiludgiver.
Indholdsfortegnelse |
[redigér] Generelt
På overfladen ligner Guild Wars et ganske almindeligt MMORPG, men på mange områder, adskiller det sig alligevel fra lignende spil som fx World of Warcraft. Guild wars er især blevet populært for ikke at have nogen månedlige omkostninger, hvilket ellers er normen for online rollespil. Har man først købt spillet, kan man spille det uden at skulle opgive kreditkortinformation m.v. ArenaNet møntede udtrykket CORPG for at distancere sig fra den mængde af andre MMORPG'er, der er på markedet. I stedet for at basere alle færdighederne på spillerens figur, er selve spillerens egne egenskaber i højere grad med til at bestemme udfaldet af fx kamp. Af denne grund, kan Guild Wars også betragtes som et spil med fremtid inden for eSport. Det er muligt at dygtiggøre sig ud over ens udstyr, og da det maksimale niveau i spillet er niveau 20, bliver pvp-kampene også mere retfærdige.
Guild Wars adskiller sig også fra andre MMORPG'er ved at benytte en speciel streaming teknologi, som bl.a. gør det muligt at opdatere spillet, eller områder af spillet uden at skulle genstarte serverene, så spillerene ikke forstyrres i deres spil imens der opdateres.
I modsætning til almindelige MMORPG'er kan man ikke have slag hvor flere hundrede personer kæmper imod hinanden. I stedet er der by-zoner hvor man kan danne grupper af op til 8 personer og tage ud og kæmpe i sin egen isolerede spilverden. En af producenterne af spillet, Jeff Strain, har udtalt at; "Guild Wars ikke er et MMORPG"
[redigér] Professioner
Der er i øjeblikket 6 (8 med factionsudvidelsen og 10 med nightfalludvidelsen) forskellige professionsklasser i spillet. En figur er baseret på to forskellige professioner, en hovedklasse og en sekundærklasse. ArenaNet har udtalt, at der i den kommende udvidelse, Guild Wars: Factions, vil være to nye professioner at vælge imellem; "Assasin" og "Ritualist".
[redigér] Elementalist
Elementalistklassen har magt over de fire elementer, jord, vind, ild og vand. De bruger deres kræfter på hovedsageligt at gøre skade og er den klasse, der kan give mest skade i et enkelt slag.
En elementalist kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Energibeholdning (Energy storage)
- Ildmagi (Fire Magic)
- Vandmagi (Water Magic)
- Luftmagi (Air magic)
- Jordmagi (Earth Magic)
[redigér] Mesmer
Mesmere er mestre i illusion og kontrolmagi. De bruger deres egenskaber til at vende deres fjenders forcer imod dem selv og ændre virkeligheden til at styrke sine allierede. Mesmere kan kaste magi utroligt hurtigt, hvilket kan være afgørende i opildnet kamp.
En mesmer kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Hurtigkastning (Fast Casting)
- Inspirationsmagi (Inspiration Magic)
- Dominationsmagi (Domination magic)
- Illusionsmagi (Illusion magic)
[redigér] Monk
Munke beskytter og hjælper sine allierede ved hjælp af stærk bøn. Dette kan være i form af heling af skader eller beskyttende magi. De kan også bruge deres bønner til at uddele skade til deres fjender.
En munk kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Guddommelig tjeneste (Divine Favor)
- Helbredelsesbønner (Healing Prayers)
- Beskyttelsesbønner (Protection Prayers)
- Skadende bønner (Smiting Prayers)
[redigér] Necromancer
Nekromantikere behersker evnen til at nedkalde døde ånder eller selve døden til at bekæmpe deres fjender eller hjælpe deres allierede. Ved at ofre en del af deres eget liv kan de kaste forskellige besværgelser på sig selv eller modstandere.
En nekromantiker kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Sjælehøstning (Soul Reaping)
- Blodmagi (Blood Magic)
- Forbandelser (Curse)
- Dødsmagi (Death Magic)
[redigér] Ranger
Rangere er venner af naturen. De bruger deres omgivelser til at beskytte sig selv og sine allierede eller til at gøre skade på deres fjender. De er mestre i afstandvåben og de besidder evnen til at få et dyr til at hjælpe sig.
En ranger kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Ekspertise (Expertise)
- Skarpskytteri (Marksmanship)
- Vildmarksoverlevelse (Wilderness Survival)
- Dyreledelse (Beast Mastery)
[redigér] Warrior
Krigere er mestre i nærkamp. De baserer sig hovedsageligt på råstyrke og foretrækker at være så tæt på kampen som muligt. De er dog mere avancerede at spille end i mange andre spil, da adrenalin spiller en stor rolle i, om krigeren kan benytte sine evner fuldt ud.
En kriger kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Styrke (Strength)
- Sværdkamp (Swordsmanship)
- Øksekamp (Axe Mastery)
- HammerKamp (Hammer Mastery)
- Taktik (Tactic)
[redigér] Assasin
Assasins er nogle krigere der er baseret på "stealth" de har ikke så meget armor så de kan ikke tage så mange slag. til gengæld kan de give utrolig meget skade på kort tid, bland det med mulighed for at teleporterer og du har en farlig cocktail.
En assasin kan gå op i niveau i de følgende egenskaber:
- Critical Strikes
- Dagger Mastery
- Deadly Arts
- Shadow Arts
[redigér] Eksterne henvisninger
- Officielt site
- "Bog" om spillet på Wikibooks
- Dansk site omhandlende spillet med nyheder, konkurrencer, forum og chat tilknyttet.
- Et andet dansk site
- [1] Link til den engelsksprogede online manual.
- GuildWiki, en wikipedia dedikeret kun til Guild Wars.