Need For Speed

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

Xbox NFSPU2 viršelis
Enlarge
Xbox NFSPU2 viršelis

Need for Speed (NFS) - kompiuterinių lenktynių žaidimų serija, kuriama firmos Electronics Arts. Serijos dalis buvo išleistos šiose kompiuterinių žaidimų platformose: Asmeniniai kompiuteriai, Nintento, Xbox, Xbox 360, PlayStation ir PlayStation 2. Serijoje galima žaisti už įvairias realias mašinas, įvairiose lenktynių trasose. Kai kuriose dalyse reikia bėgti persekiojamam policijos automobilių.

[taisyti] Serijos dalys

  • 1994 The Need for Speed
  • 1996 Need for Speed SE
  • 1997 Need for Speed II
  • 1997 Need for Speed II SE
  • 1998 Need for Speed III: Hot Pursuit
  • 1999 Need for Speed: High Stakes / Road Challenge
  • 2000 Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000
  • 2001 Motor City Online (tik žaidimui tinkle)
  • 2002 Need for Speed: Hot Pursuit 2
  • 2003 Need for Speed: Underground
  • 2004 Need for Speed: Underground 2
  • 2005 Need for Speed Underground Rivals (išleista tik PSP portable)
  • 2005 Need for Speed: Most Wanted
  • 2006 Need for Speed: Carbon

Įvairiose dalyse žaidimo kito prioritetai, automobiliai ir trasos, bet vienas svarbiausių prioritetų, išliko visose dalyse, tapti lenktynių nugalėtoju. Pirmosios dalys buvo lenktynės su tuo metu aukšto lygio grafika. Tačiau nuo Need for Speed III: Hot Pursuit pakito žaidimo tikslas, prie ankščiau buvusių įvairių rūšių lenktynių prisidėjo bėgimas nuo policijos persekiojimo. Šioje dalyje galima buvo pabuvoti ne tik persekiomojo, bet ir policininko vietoje. Need for Speed: High Stakes dalis pasižymėjo karjeros režimu, kurio iki tol nebuvo, išliko policijos persekiojimas. Need for Speed: Porsche Unleashed dalis buvo skirta vien tik Porche automobiliams (kituose buvo įvairių markių automobiliai). Ši dalis taip pat pasižymėjo tuo, kad labai tikroviška ir bene tikroviškiausia iš visų NFS serijos dalių. Atsirado žalos mechanizmas (sugadinimas įtakoja važiavimą), karjeros režimas, kuris atspindėjo Porche automobilių istoriją. Tačiau Need for Speed: Hot Pursuit 2 atsisakė ankstesnės dalies pakeitimų, sugrįžo prie tradicinio NFS veiksmo, o ne tikroviškumo. Buvo atsisakyta žalos mechanizmo, vėl buvo galima rinktys iš daugybės automobilių. Sugrąžintas policininkų persekiojimas, kuris pagrindiniu žaidimo aspektu. Need for Speed: Underground dalyje pirma kartą lenktynės vyksta naktį, ankščiau didžioji dalis lenktynių vykdavo dieną (nors kai kur buvo dienos, nakties rėžimai). Šioje dalyje siūloma įsijausti į pogrindinio vairuotojo personažą. Ypatinga dalies naujovę, kuri labai padidino dalies populiarumą tapo automobilio modifikavimas. Ši dalis pasižymėjo naujų režimų gausa, tačiau nebuvo policininkų persekiojimo. Need for Speed: Underground 2 sėkmingas pirmosios dalies tęsinys, nieko ypatingai nekeičiant. Buvo pagerinta grafika, prisidėjo laisvo po miestą važiavimo rėžimas. Need for Speed: Most Wanted priešpaskutinė NFS serijos dalis, kurioje tenka lenktyniauti ne naktį kaip ankstesnėse dvejose dalyse, o dieną. Joje išsaugoti pagrindiniai Underground aspektai be kita ko buvo pridėtas policininkų persekiojimas.

[taisyti] Need For Speed: Carbon

Need For Speed: Carbon įdiegta Autosculpt sistema, leidžianti žaidėjui susikurti savitą ir išskirtinį automobilį, nepriklausomai modifikuojant automobilio dalis. Karjeros rėžime reikia užiminėti teritorijas laimint lenktynes. Taip pat prisidėjo naujosios Canyon Race, kuriose reikės kuo greičiau aplenkti kvartalo teritorijos bosą tam tikru atstumu ir išlaikyti persvarą tam tikrą laiko dalį. Bene išskirtinė naujovė tai savotiškos komandinės lenktynės, galima lenktyniauti su pagalbininku varžybose prieš priešininkų komandą. Ir skirtingai nuo praeitos dalies maksimalus varžybose dalyvaujančių mašinų skaičius buvo padidintas iki 12. Žaidimas pasižymi puikia grafika, muzikiniu takeliu ir realiomis aplinkomis.