FSAA
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
FSAA - akronimas, iššifruojamas Full Scene Anti-Aliasing.
Šiuolaikinės vaizdo plokštės dažniausiai palaiko kurį nors pilnos scenos kraštų išlyginimo metodą (FSAA), naudojamą tam, kad būtų išvengta įvairių dantytų vietų pilno ekrano paveiksliukuose. Rezultato paveiksliukas gali atrodyti švelnesnis, malonesnis, ir taip pat gali atrodyti daugiau realistiškesnis. Vienas iš tokių metodų yra over-sampling.
over-sampling yra technika, kai yra renkami duomenų taškai didesnėje rezoliucijoje (dažniausiai du kart didesnėje) nei galutinė duomenų rezoliucija turėtų būti. Šie duomenų taškai yra tada kombinuojami (mažinant gebą) į pasirinktą rezoliuciją, dažniausiai naudojant paprasčiausią vidurkį. Taip suderinti duomenų taškai dažniausiai nebeturi įvairių aliasing‘o artefaktų ar Moire raštų.
Pilnas ekrano kraštų išlyginimas naudojant over-sampling technika dažniausiai reiškia, kad kiekvienas pilnas kadras yra daromas dviguba (2x) arba keturguba (4x) rodymo rezoliucija, ir sumažintos gebos rezultatas atitiks ekrano rezoliuciją. Taigi 4x FSAA generuos 4 over-sampled pikselius kiekvienam kiekvieno kadro taškui.
Daug dažniau nei ne, FSAA yra įdiegiama aparatūrinėje įrangoje tokiu būdu, kad grafinėms programoms jau nebėra būtina pačioms atlikti šią operaciją. Verta atkreipti dėmesį į tai, kad FSAA naudojimas mažina kadrų generavimo spartą. Priklausomai nuo laipsnio gali sumažėti 25%-50% vaizdo plokštės spartos.