Tamsos pasaulis
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Tamsos pasaulis (ang. World of Darkness) yra kompanijos White Wolf sukurtas alternatyvus mūsų dienų pasaulis, naudojamas jos leidžiamuose siaubo žanro vaidmenų žaidimuose.
Patys kurėjai Tamsos pasaulio temą apibūdina kaip gothic - punk. Tai yra šių dienų pasaulis, tačiau su hiperbolizuota tamsiaja puse - dekadansas ir degradacija, ypač korumpuoti politikai ir valdžios pareigūnai, serijiniai žudikai, šviesesnės ateities viziją praradusi žmonija, visur rezgami sąmokslai, aukštesniųjų vertybių bei idealizmo nebuvimas. Ir, suprantama, čia gyvena pagrindiniai žaidimų veikėjai - žmonėmis besimaitinantys vampyrai, vilkolakiai, vaiduokliai bei kiti.
Vienas iš pagrindinių dalykų, skiriančių Tamsos pasaulį nuo kitų siaubo žanro pasaulių yra jo pabaisos - jie yra gerai organizuoti, intelektualūs ir dažnai daugiau ar mažiau sugyvena su žmonėmis. Žmonės dažniausiai neturi supratimo, kas gyvena tarp jų, ir yra naudojami kaip pėstininkai galingų vampyrų ir kitų jėgų politiniuose tarpusavio žaidimuose.
Tarp sąmokslų teorijų čia egzistuoja slapti galingų magų ordinai, vampyrų klanai, senovinę išmintį saugantis Arkanumas, naujųjų laikų inkvizicija - Šv. Leopoldo draugija ir kiti.
Tamsioji pasaulio pusė akcentuojama net ir tokiomis priemonėmis, kaip gotiška architektūra su gargoilais ir kitu grotesku, "tamsios" drabužių mados ir atsmosfera gatvėse.
[taisyti] Žaidimai
Tamsos pasaulyje vyksta šie kompanijos White Wolf žaidimai:
- Vampire: The Masquerade
- Werewolf: The Apocalypse
- Mage: The Ascension
- Wraith: The Oblivion
- Changeling: The Dreaming
- Hunter: The Reckoning
- Demon: The Fallen
- Mummy: The Resurrection
- Kindred of the East
- Orpheus
[taisyti] Terminai
Tamsos pasaulyje naudojamos įvairios naujos sąvokos arba senos sąvokos nauja prasme. Čia pateikiamas nepilnas jų sąrašas.
[taisyti] Vampire: The Masquerade
- Princas - Camarilloje taip vadinamas vyriausiasis tam tikro miesto vampyras. Kartais miestą jis valdo vienas, kartais kartu su primogenų taryba. Princu tampama užmušus arba išvijus ankstesnį princą.
- Sairas (ang. Sire) yra vampyras - "tėvas", pavertęs kitą žmogų vampyru.
- Disciplinos - ypatingos antgamtinės vampyrų galios.
- Antediluvianas - 3-iosios kartos vampyras, klano pradininkas.