Tetris
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
![]() |
|
Kūrėjas |
Alexey Pajitnov |
Leidėjas |
--- |
Išleidimo data | |
Žanras |
Loginis |
Režimas |
Vieno arba daugelio žaidėjų |
Platforma |
Daugiau kaip 200 |
Medija |
įvairios |
Licencija |
įvarios |
Svetainė |
Tetris — loginis žaidimas, kurį 1985 metais sukūrė Aleksėjus Pažitnovas (Алексей Пажитнов), tada dirbdamas Maskvos Mokslo akademijoje. Žaidimas (arba koks nors jo variantas) pritaikytas beveik visoms žaidimų konsolėms ir operacinėms sistemoms. Tetris labiausiai išpopuliarėjo XX a. 9 dešimtmetyje pradedant 1988-aisiais. Žaidimas vyraudavo geriausių visų laikų video žaidimų sarašų viršūnėse.
[taisyti] Žaidimas
Žaidime septynios įvairiai pasuktos figūros (tetrominai ar tetrados, kiekviena iš jų sudaryta iš keturių sujungtų kvadratinių blokų) krenta iš viršaus žemyn ant lauko pagrindo. Žaidimo tikslas yra sukrauti iš krentančių figūrų pilną horizontalią be tarpų blokų eilę. Kei eilutė susidaro, ją sudarantys blokai dingsta, o virš jų buvę nukrinta žemyn. Žaidžiant žaidimas vis sunkėja — figūros pradeda kristi vis greičiau. Žaidimas būna baigtas (pralaimėtas), tada, kai kuri nors figūra nukritusi ant jau buvusių nukritusiųjų krūvos liečia viršutinę žaidimo lauko ribą.
Septynios įvairiai pasuktos figūros Tetris žaidime primena stilizuotas raides "I", "T", "O", "L", "J", "S" ir "Z". Sukurta įvairių žaidimo modifikacijų, kur neapsiribojama 7 tetrominais.