Oyun Teorisi

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Oyun Kuramı, (İngilizce "Game Theory") matemetiksel bir kuramdır. Oyun kuramı, belirli bir hedefe yönelik karar verme gücüne sahip birimlerden oluşan sistemleri incelemekte kullanılan matematiksel bir yöntemdir.

Tarihsel gelişim içinde kuramın kökenini ortaya koyan Augustin Cournot (1838), John von Neumann Minmaks Kuramı (1928), Neumann ve Oskar Morgenstern Oyunlar Kuramı ve İktisadi Davranış (1944), 1950-53 John Nash, 1952 ilk ders kitabı, John McKinsey, 1961 Biyolojiye ilk uygulama; R. C. Lewontin, Evrim ve Oyunlar Kuramı Teori iktisat alanında genelde Oligopol Piyasaların açıklanmasında kullanılır. Eğer bir karar, diğer oyuncular ne yaparsa yapsın en iyi kararsa ona oyun teorisi lisanında baskın strateji denir. Her baskın strateji çözümü bir Nash çözümüdür ama tersi doğru değildir.tr:Oyun Kuramı