Wii

出自維基百科,自由嘅百科全書

Wii
放大
Wii

Wii係任天堂繼GameCube之後,即將推出嘅第五代家用遊戲機。任天堂預定Wii將會響2006年第四季正式發售,並且響四個月之內全球發售。

[編輯] 外面嘅連結

Wikimedia Commons有媒體同下面嘅題目有關:


概要 Wii的主要特色在於無線的控制器,稱作「Wii Remote」或「Wii-mote」。控制器可以作為手持式的指向裝置,並可進行三度空間中的動作和旋轉偵測,控制器中同時包含揚聲器(喇叭)和震動裝置以提供感應的回饋。Wii 同時也備有稱作「WiiConnect 24」的特別功能,可以在消耗極少量電力的情況下連至網際網路接受訊息或更新檔案(岩田社長在E3展中將其與小燈泡消耗的電力相比)。這些新概念在過去的家用電視遊戲機中都從未出現過。


[編輯] 名稱的含意 任天堂於2006年4月27日在其正式網站 宣佈了正式名稱。

『Wii』聽起來像是『we』(我們)」,發音亦同,強調該主機老少咸宜、能讓一家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。  

開發代號為 「Revolution」(革命),故 Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。


[編輯] 硬體

2005年度東京遊戲展中公佈不同顏色機體Wii的外觀是從任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小。這部遊戲機能夠水準或直立的擺放,正式發售時將會隨包裝附上直立專用的擺放架。

遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 分別與 IBM 、 ATI 共同開發,主記憶體採用 1T-SRAM 。前方具有發出藍色LED燈光的多媒體光碟盤,支援12公分(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的 GameCube 遊戲光碟。

在資料保存的部分,遊戲機內建 512MB 的 Flash 記憶體,另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。因此遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console (虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。


[編輯] 互換性 Wii 相容大部分的 GameCube 所有遊戲及大部份周邊(如手把,記憶卡,遊戲光碟,麥克風)。少數的網路遊戲如「Phantasy Star Online Episode 1&2」、「Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS」、「Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution」、「Home Land」無法執行。藉由 Virtual Console (虛擬遊戲平臺)的功能,Wii 也將兼具遊玩 FC、SFC、N64、MD 、PCE 、MSX 、Commodore64 等主機平臺遊戲。因為可以與 Nintendo_DS 連線的關係,也可將 Wii 當作下載中心下載 NDS 軟體的試玩版本。


[編輯] Virtual Console (虛擬遊戲平臺) 虛擬遊戲平臺目前預定提供 FC、SFC、N64、MD 、PCE 、MSX 、Commodore64 部份遊戲軟體的網路付費下載服務,目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等公司已決定提供軟體。下載的資料將存放於內建記憶體或是 SD 記憶卡,下載的資料是需要付費的,或是作為贈品方式提供下載。操作部分需使用傳統控制器。

在虛擬遊戲平臺所搭配使用的控制器使用狀況如下:

搭配傳統控制器:所有的軟體均可搭配使用 搭配 GameCube 控制器:大部分的軟體可搭配使用 將 Wii 控制器橫持使用:FC 軟體全部可搭配使用,SFC 軟體則是部分可使用 各虛擬遊戲平臺遊戲價格如下:

FamiCom (任天堂)軟體 ¥500日圓 Super FamiCom (超級任天堂)軟體 ¥800日圓 Nintendo 64 (任天堂 64)¥1000日圓 MegaDrive ¥600日圓 PC-Engine ¥600日圓 至於購買方式有二:一是利用信用卡付款,或者是購買 Wii 點數預付卡付款,預計將發售三種額度的 Wii 點數預付卡,有 1000 點、3000 點、5000 點(1 點 Wii 點數等於一日圓)。


[編輯] 連線功能 Wii 的主機已經內建了標準的無線網路功能,可透過無線網路連線至網際網路。如果需要以網路線連接的話,則需另外購買「USB 網路轉接卡」。對應使用的服務有 Nintendo DS 搭載的 「Nintendo WiFi Connection」 及新服務「WiiConnect24」。


[編輯] Nintendo WiFi Connection 由任天堂所推出的網路服務,利用網際網路可與全世界的遊戲玩家一同進行遊戲或是聊天。DS 所採用的無線網路自動設定技術為 Buffalo 公司的「AOSS」及 NEC 公司的「らくらく無線スタート」。


[編輯] WiiConnect24 WiiConnect24 ,利用當 Wii 處於低噪音、低耗電的待機模式時,針對 Wii 所提供的新網路服務總稱。

當 Wii 設定為待機模式時,採取消耗電力低於 5W 且風扇不運轉的方式連線至網際網路,下載來自任天堂的最新資料、更新遊戲中的關卡、道具等資料、下載最新遊戲的試玩版本,與已交換 Friend Code (朋友碼)的朋友們交換訊息等等,在使用者休息的時間即可下載最新資料,將資料保存於 Flash 記憶體中。同時處於待機模式時也可縮短開機的啟動時間。


[編輯] 其他的連線功能 Wii 與 Nintendo_DS 採用點對點(Peer to Peer)的連線技術,也就是說:

可利用 WiiConnect24 所下載的 DS 遊戲試玩版在 DS 上進行試玩。 利用 DS 的觸控螢幕進行 Wii 上的遊戲操作。 未來可能出現的更多的遊戲方法。


[編輯] Wii Channels 主條目:Wii Channels

如同電視般的使用方式切換電視頻道,Wii 的使用者介面中將各項應用程式稱呼為「Wii Channels」,透過 Wii 遙控器的指標功能來進行如同滑鼠般簡單直覺的操作,使用內建的 Wii 頻道均為免費服務,之後預定增加多種不同功能與內容的頻道。


[編輯] 相片頻道 透過 Wii 主機的 SD 記憶卡插槽,瀏覽 SD 記憶卡上的數位相片或影片,並利用透過 Wii 遙控器以類似滑鼠的操作方式來進行各種簡易的相片編修,如加上各種趣味圖示或文字等。


[編輯] Wii 購物頻道 虛擬遊戲平臺的軟體可在此處進行購買下載,或者是 Wii 使用的新頻道及展示版遊戲等均在此處進行處理。利用本頻道時需與網路網路進行連線。


[編輯] 相似臉繪圖頻道 漫畫肖像分身創作功能「Mii 頻道」,在此頻道可製作自己的分身角色,設定項目包含髮型、眼睛、鼻子、嘴巴等臉部各項的設定,以及身高、體型、服裝顏色的細部設定,產生的角色保存於 Wii 主機中,可供遊戲軟體取用。


[編輯] 天氣頻道 透過網際網路查詢當地最新氣象預報資料。利用本頻道時需與網路網路進行連線。預定2006年12月20日開始提供服務。


[編輯] 新聞頻道 透過網際網路閱覽最新全球頭條新聞。利用本頻道時需與網路網路進行連線。預定2007年1月27日開始提供服務。


[編輯] 網際網路頻道 此頻道提供網頁瀏覽的服務,搭配使用的瀏覽器則是 Opera。此 Wii 版的 Opera 核心與 PC 版相同,故可瀏覽 AJAX 及 Flash 網頁。Wii 版的 Opera 採付費下載的方式提供,但為了推廣服務,在 2007 年 6 月底之前提供免費下載。利用本頻道時需與網路網路進行連線。下載服務預定近期公佈。


[編輯] 連接能力 Wii將內建802.11b/g Wi-Fi無線網路功能,可透過無線網路連上Internet。與任天堂DS的連線也會透過Wi-Fi。選購的USB轉接器能讓主機以有線乙太網路連線。另外,主機內建藍芽無線通訊,除了與控制器溝通外,任天堂尚未提及與其他藍芽裝置連線的資訊。

主機上有個翻蓋,內置4個GameCube控制器的連接埠與2個GameCube記憶卡插槽。主機後方有兩個USB連接埠,前方有一個SD卡插槽。


[編輯] 其他

[編輯] 家長監控功能 Wii 將會擁有家長監控功能,以防止年幼的使用者玩一些不適合他們年齡層次的遊戲內容。當插入光碟時,主機會讀取光碟上的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。已經確定在歐洲發行的這款遊戲機將使用PEGI分級系統,北美的則將使用ESRB系統。當任天堂確認家長監控將會在世界範圍內的所有主機上使用,但它並沒有澄清在其他有自己本土分級系統的國家該如何操作。這些國家包括:日本、德國、澳大利亞等。


[編輯] DVD 影片播放 初期的文宣曾表示 Wii 將擁有 DVD 影片播放功能,而在發售前表示由於考量到 DVD 播放機器的普及,因此在降低成本的考量下取消了 DVD 影片播放功能。


[編輯] 區碼設定 基本的設置與GameCube相同,機器的區域碼與遊戲的區域碼不符合的話則無法啟動遊戲。另外也有傳出「任天堂公司所推出的所有遊戲均無區域碼設定,而其他協力廠商所推出的遊戲,則可依照自行判斷考慮加入或取消區域碼」。


[編輯] 控制器

右方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii控制器Wii 最為特殊,與其他主機差別最主要的就在於其控制器,以往均以雙手共同掌握的控制器,轉為單手持有的狹長型設計,類似電視機遙控器,與其他主流遊戲機的控制器相當不同,同時為了迎向更多的玩家而將按鈕數也降低。它採用藍芽無線技術與遊戲機溝通,遊戲機可支援四個控制器,操作範圍十公尺。亦能夠以三維技術來測定它的位置。控制器亦內建喇叭與力回饋裝置。


[編輯] Wii 遙控器 Wii 的標準控制器為「Wii 控制器」,形狀類似電視遙控器。與 Wii 主機連線是以無線通訊的方式連結,指標功能是內建 CMOS 感應器偵測紅外線。內建有 4KB 的記憶體,可供儲存相似臉繪圖頻道 Mii 所創作出來的角色。當 Wii 主機發售時將會包含一組控制器。


[編輯] 雙節棍 當 Wii 主機發售時也包含一組雙節棍控制器,此控制器以有線連結的方式,安裝於 Wii 控制器底部的擴充裝置連接端子。


[編輯] 傳統控制器 與創新的 Wii 遙控器、雙節棍不同,與以往遊戲控制器造型類似的傳統控制器,連接方式與雙節棍相同,以有線連結方式安裝於 Wii 控制器的擴充裝置連接端子。


[編輯] 感應棒 「感應棒」(sensor bar)是用來偵測三度空間的裝置,連接埠位在機器的背面,。


[編輯] 規格 處理器: CPU:Broadway(研發代號:百老匯) 架構:以 PowerPC 750CL 為基礎設計 目標為提升遊戲主機性能,且消耗電力減少 20% 以上的特別訂製產品。 時脈:未公佈 製程:90nm SOI CMOS 製程 共同設計:IBM 系統 LSI:Hollywood(研發代號:好萊塢,荷裡活) 搭載 GPU 功能 時脈:未公佈 混合搭載 DRAM 容量:3MB eDRAM 製程:90nm DRAM 混合搭載 CMOS 製程 共同設計:ATI 製造:NEC 畫面顯示機能 標準輸出解析度:480i、480p 對應寬螢幕畫面 內建主記憶體 架構:1T-SRAM 容量:24MB 記憶體頻寬: 3.9GB/s MoSys 公司製造。1T-SRAM 為仿製 SRAM 之一,是先前搭載於 GameCube 主機用的記憶體。 外部主記憶體 架構:GDDR3 容量:64MB 記憶體頻寬:4GB/s 內建 Flash 記憶體 容量:512MB 作為保存遊戲存檔及 Virtual Console 用軟體的儲存區域。 可藉由 SD 記憶卡擴充容量。 可高速啟動內建 Flash 記憶體中的程式(包含下載的遊戲及瀏覽器等)。 連接埠與周邊: 兩個 USB 2.0 插槽 一個 SD卡 插槽 四個 GameCube 控制器插槽 兩個 GameCube 記憶卡插槽 一個 AV Multi 輸出端子 一個感應棒連接端子 光碟機 對應媒體 Wii 專用的 12 公分光碟片(單層/雙層碟片) GameCube用的 8 公分光碟片(容量:1.5GB,資料記錄方式:CAV) 吸入式機型 網路: 無線網路 (Broadcom產品) 對應規格 IEEE 802.11B/G 任天堂的自訂通訊協定(與 Nintendo DS 連線用) 有線網路:網路介面卡為選購。 對應服務 Nintendo WiFi Connection WiiConnect24 其他 Opera 瀏覽器 其他功能 PLAY CONTROL SYSTEM 可下載 Nintendo DS 遊戲的試玩版 因應玩家年齡而作設定的各國遊戲分級系統 PEGI 3+, 7+, 12+, 16+, 18+ ESRB EC, E, E10+, T, M, and AO CERO A(全年齡),B(12+),C(15+),D(17+),Z(18+) OFLC G, PG, M, MA15+ 風扇:有 消耗電力 遊戲執行時:低於 50W 待機時:低於 5W 控制器 Wii 遙控器(標準控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥3,800日圓) 尺寸(不包含凸出的部分) 長: 148mm 寬: 36.2mm 厚度: 30.8mm 重量: 約 87 公克(含電池) 無線通訊功能: Bluetooth(Broadcom公司產品) 最大接接數量: 四台 最大遊戲範圍: 約五公尺(至顯示器的距離) 操作部分 指標:指示畫面用的指標功能(DirectPointingDevice) 動態感應功能(Motion Sensor):偵測控制器立體傾斜的變化 正面按鈕:「Wii 主機電源」、「十字鍵」、「A」、「-」、「+」、「1」、「2」 背面按鈕:「B」 其他功能:震動功能、喇叭、擴充裝置連接端子、玩家控制器編號指示燈、保存相似臉繪圖角色 Mii 電源:三號電池兩個,連續使用時間 30~60 小時 雙截棍(擴充控制器,主機包含一組,另外購買為含稅¥1,800日圓) 尺寸(不包含凸出的部分) 長: 113mm 寬: 38.2mm 厚度: 37.5mm 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接 操作部分: 與 Wii 遙控器相同的動態感應功能 「控制軸」、「C」、「Z」 傳統控制器(擴充控制器,另外購買為含稅¥1,800日圓) 尺寸(不包含凸出的部分) 長: 67.5mm 寬: 135.7mm 厚度: 26mm 連接:與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接 操作部分:「L軸」、「R軸」、「十字鍵」、「a」、「b」、「X」、「Y」、「ZL」、「ZR」按鈕,「L」、「R」為類比扳機,「-(Select)」、「Home」、「+(Start)」按鈕 感應棒 (Sensor Bar) 纜線長度: 3.5m 作為 Wii 的指標功能,於棒的兩端安裝紅外線 LED ,紅外線發光後讓 Wii 遙控器所內建的 CMOS 感應器攝影捕捉後取得與電視的距離、遙控器的姿勢資料等移動資訊。最大的辨識距離為五公尺,建議使用的距離為 1~3 公尺。 與 Wii 本體以纜線連接,放置於顯示器的上或下方。

[編輯] 可運作的遊戲平臺 Nintendo GameCube GameCube 大部分遊戲軟體可於 Wii 上執行。 透過 Virtual Console 購入遊戲軟體(僅限部分軟體) Famicom (任天堂紅白機) Super Famicom (超級任天堂) Nintendo 64 (任天堂 64) MegaDrive (SEGA) PC-Engine (NEC / HUDSON) MSX Commodore 64

[編輯] 周邊 由於 Wii 並未沿用自 SFC 以來的類比多功能影音輸出端子,也不採用 NGC 的數位影音輸出端子,因此無法沿用舊有的影音輸出線,而必須全面採用新規格線材,因此本次 Wii 主機包裝中將同捆附屬 AV 端子影音輸出線 1 條,S、D 與色差端子等線材則採用選購方式,價格皆為 2500 日圓(含稅)。

另外,Wii 除了沿用 NGC 記憶卡插槽來提供 NGC 向下相容功能的存檔需求,以及以內建的 512MB 快閃記憶體來提供 Wii 遊戲與網路的各種儲存需求之外,並配備標準 SD 記憶卡插槽來提供額外的儲存空間,任天堂也推出官方版的 512MB SD 記憶卡供玩家選購,功能則是與市售的 SD 記憶卡相同。


[編輯] 發售資訊

即將出貨的Wii成品任天堂於2006年9月14日,正式宣佈北美的發售日期為2006年11月19日,售價為 $249.99美元,日本的發售日期為2006年12月2日,售價為 ¥25,000日圓,澳洲於2006年12月7日發售,歐洲於2006年12月8日發售。

遊戲價格部分,日本的遊戲價格將落在 ¥4800~¥6800日圓之間,而虛擬遊戲平臺上的遊戲價格將會更低,目前已公佈的虛擬遊戲平臺遊戲價格為 FC ¥500日圓、SFC ¥800日圓、N64 ¥1000日圓、MegaDrive ¥600日圓、PC-Engine ¥600日圓。至於購買方式有二:一是利用信用卡付款,或者是購買 Wii 點數預付卡付款,目前預計將發售三種額度的 Wii 點數預付卡,有 1000 點、3000 點、5000 點(1 點 Wii 點數等於一日圓)。


[編輯] 購買主機時的所有配件 Wii 遙控器(附吊帶) x1 雙截棍控制器 x1 Wii 專用 AC 變壓器 x1 Wii 專用 AV 連接線 x1 Wii 主機本體專用立架 x1 Wii 主機本體專用輔助 Plate x1 Wii 專用光學感應棒 x1 光學感應條立架 x1 3 號電池(供 Wii 遙控器使用) x2

[編輯] 廠商定價 美國 249.99 美金(※包含遊戲軟體「Wii Sports」) 日本 ¥25,000 日圓 歐洲 249 歐元 / 179 英鎊(※包含遊戲軟體「Wii Sports」) 澳洲 399.95 澳幣 / 499.90 紐西蘭幣(※包含遊戲軟體「Wii Sports 台灣 7500 台幣 (預定售價)

[編輯] 週邊商品・選購品 型號 名稱 備註 RVL-001 Wii 主機本體。 RVL-002 AC 電源供應器 供應 Wii 主機電源的 AC 電源供應器。Wii 主機套裝已包含一組。 RVL-003 Wii 遙控器 Wii 的標準控制器。Wii 主機套裝已包含一組。 RVL-004 雙截棍 包含類比軸・動作感應器・雙按鍵的擴充控制器。 與 Wii 遙控器已有線方式連接使用。Wii 主機套裝已包含一組。 RVL-005 傳統控制器 與以往的遊戲機類似、以雙手持用的控制器。與 Wii 遙控器已有線方式連接使用。 RVL-006 Wii 專用的12cm 碟片 紀錄遊戲用的光碟片 RVL-007     RVL-008     RVL-009 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。端子為黃・白・紅的立體聲類型。Wii 主機套裝已包含一組。 RVL-010 S 端子纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有 S 端子才能夠使用。 RVL-011 色差 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有色差輸入端子才能夠使用。 對應倍頻畫面輸出。 RVL-012 D 端子 AV 纜線 輸出聲音及畫面的纜線。電視須有 D 端子才能夠使用。 對應倍頻畫面輸出。 RVL-013 RGB SCART 纜線 歐洲使用的 SCART 端子(EuroConector)纜線。日本並無販賣。 RVL-014 Sensor Bar 讀取 Wii 遙控器的座標位置用的感應器。 RVL-015 網路介面卡 提供有線網路介面連接到網際網路的介面卡 需使用主機後方的 USB 端子連接。 RVL-016 Sensor Bar 支架 Sensor Bar 的支架。包含於主機。 RVL-017 主機専用支架 Wii 主機直立時所使用的支撐架。包含於主機。 RVL-018 吊帶 防止使用 Wii 遙控器時脫落用的吊帶。包含於主機。 RVL-019 主機專用輔助板 防止主機倒下用的透明輔助板。 RVL-020 SD 記憶卡 512MB 讓 Wii 主機追加各種新資料時作為保存資料的記憶媒體。印有 Nintendo 的商標。

Zapper(價格・發售日未知) 類似槍外型的控制器。利用 Wii 遙控器指標作為槍口瞄準。 Wii 點數預付卡(2006年12月2日發售預定) 使用於購買虛擬遊戲平臺遊戲列表的下載購買。 預定發售三種類的點數卡。¥5,000日圓為 5000 點、¥3,000 日圓為 3000 點、¥1,000日圓為 1000 點。 Opera 網路瀏覽器 (下載開始時間未定) 付費下載、於網際網路頻道使用。 預定 2007 年 6 月底之前提供免費下載。之後價格未定。

[編輯] 遊戲軟體 主條目:Wii遊戲列表


[編輯] 同時發售的遊戲 此列表以日本地區的同時發售遊戲為主,北美地區的相關資訊請參考此處。


Wii的遊戲盒外觀任天堂 Wii 運動(Wii Sports)(¥4,800円) 初次的 Wii (はじめてのWii)(包含 Wii 遙控器,¥4,800円) 薩爾達傳說:曙光公主(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / The Legend of Zelda: Twilight Princess)(¥6,800円) 本作原本預定為GameCube的遊戲,現在預計發售可用Wii控制器「Wii Remote」操控的版本。 舞動壞莉歐(おどるメイドインワリオ)(¥4,800円) ATLUS カドゥケウスZ 2つの超執刀(アトラス)(超執刀Trauma Center: Second Opinion [Trauma Center])(¥6,090円) KONAMI Elebits(¥5,800円) SPIKE Necro-Nesia(ネクロネシア)(¥7,140円) SEGA 超級猴子球-驚喜派對大集合 (スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)(¥6,090円) TECMO、遊戲橘子(Gamania) 魔法飛球 Pangya (スイングゴルフ パンヤ)(¥6,090円) HUDSON 風之島(ウィングアイランド)(¥6,090円) Kororinpa (コロリンパ)(¥5,040円) BANDAI NAMCO GAMES SDガンダム SCAD HAMMERS(SD Gundam SCAD HAMMERS)(¥6,090円) 緣日的達人 (緣日の達人)(¥5,040円) 電子雞的閃亮大統領 (たまごっちのピカピカだいとーりょー!)(¥6,090円) BANPRESTO 蠟筆小新 最強家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~)(¥6,090円) UBI Soft Red Steel (レッドスティール)(¥6,800円)

[編輯] 其他發售預定的軟體 任天堂 2006年12月預定:神奇寶貝戰鬥革命 (ポケモンバトルレボリューション) 2007年2月預定:聖火降魔錄 曉之女神 (ファイアーエムブレム 曉の女神) 2007年預定:Wii 音樂(暫稱) (Wii Music(仮稱) / Wii Music: Orchestra) 2007年預定:超級紙片瑪俐歐(SUPER PAPER MARIO(仮稱)) 2007年預定:超級瑪俐歐銀河(スーパーマリオギャラクシー) 2007年預定:銀河獵人3:墮落(Metroid Prime 3: Corruption) 未定:動物之森(暫稱) (どうぶつの森(仮稱)) CAPCOM 未定:惡靈古堡 雨傘公司年代紀(暫稱) (バイオハザード アンブレラクロニクルズ(仮稱)) 未定:戰國BASARA系列 (戰國BASARAシリーズ) SQUARE ENIX 2007年春預定:勇者鬥惡龍之劍:假面女王與鏡之塔(ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔) 未定:ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮稱)