Kategorija:3D računarska grafika

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Glavni članak u ovoj kategoriji je 3D računarska grafika.

3D računarska grafika je tehnika renderiranja trodimenzionalnih scena i oblika uz pomoč specijaliziranih računarskih programa.

Članci u kategoriji "3D računarska grafika"

U ovoj kategoriji se nalazi 25 članaka.

3

  • 3D reprezentacija objekata

A

  • Algoritmi za crtanje linija
  • Aliasing

B

  • Brzina po Nyquistu

D

  • Dvodimenzionalna rotacija
  • Dvodimenzionalne transformacije
  • Dvodimenzionalno premještanje

G

  • Geometrijske transformacije

G nast.

  • Grafičke funkcije
  • Grafički softver

H

  • Homogene koordinate

I

  • Image space metod

K

  • Konstruktivna stereometrija

M

  • Metode za određivanje vidljive-površine
  • Mreža poligona

O

  • Objekt space metod

P

  • Perspektiva (grafički)

P nast.

  • Poligon
  • Poligon rendering
  • Prednje i zadnje lice poligona
  • Projekcija

R

  • Ray Casting
  • Ray Tracing
  • Render (računarska grafika)

S

  • Surface rendering
Preuzeto sa: "http://bs.wikipedia.org../../../3/d/_/Kategorija%7E3D_ra%C4%8Dunarska_grafika_de87.html"

Kategorije: Računarska grafika

Views
  • Kategorija
  • Razgovor
  • Trenutna verzija
Navigacija
  • Početna strana
  • Odabrani članci
  • Portali
  • Kategorije
interakcija
  • Pomoć
  • Vrata zajednice
  • Čaršija
  • Novosti
  • Dobrovoljni prilozi
Drugi jezici
  • Deutsch
  • English
  • Esperanto
  • Español
  • 한국어
  • Nederlands
  • Русский
  • 中文
Powered by MediaWiki
Wikimedia Foundation
  • Ovu stranicu je zadnji put promjenio Wikipedijin korisnik Emx, dana Wikipedijin korisnik Emx. Bazirano na radu od strane korisnika Wikipedijini korisnici EmxBot, Escarbot i YurikBot i Anonimni korisnik Wikipedia.
  • Sadržaj je licenciran pod GNU Free Documentation License.
  • O Wikipediji
  • Odricanje odgovornosti