Image space metod

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Image space metod je jedna od dvije kategorije metoda korištenih za određivanje vidljivosti površine u sceni. Da bi odredio vidljivost, ovaj metod piksel po piksel sa projekcione ravni istražuje scenu, za razliku od Objekt space metode, te tako određuje sve vidljive nam piksele u sceni.

Većina metoda za određivanje vidljive-površine u sceni koristi Image space metod. Često korištene i spominjane metode zasnovane na Image space metod-u su:

  • Z-Bafer
  • Quadtree
  • Octree
  • BSP-tree