Need for Speed: ProStreet

Allikas: Vikipeedia

Vajab keelelist või sõnastuslikku toimetamist.
Current game event marker See artikkel või sektsioon sisaldab infot väljastamata Arvutimängust.
Selle sisu võib drastiliselt muutuda, kui avalikustatakse lisainformatsiooni. Palun ära lisa artiklisse kinnitamata infot.
Need for Speed: ProStreet
Arendaja(d) EA Black Box
Kirjastaja(d) Electronic Arts
Levitaja(d) ÜRO Electronic Arts
Venemaa Soft Club
Seeriad Need for Speed
Väljalaske ajad ÜRO 1 November 2007

USA 31 Oktoober, 2007

Žanr(id) Racing
Mänguviisid Single player, multiplayer
Reiting(ud) USA ESRB: Rating Pending
Euroopa Liit PEGI: 3+
Platvorm(id) Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mobiil
Meedia CD, DVD, EA Link download, Blu-ray Disc, Wii Optical Disk, UMD, Nintendo DS kaart

"Need for Speed: ProStreet" (NFS:PS) on viimane arvutimäng Electronic Artsi rallimängude sarjast "Need For Speed".

Mäng kuulutati ametlikult välja 31. mail 2007.[1] Ametlik väljalaskekuupäev Põhja-Ameerikas on 31. oktoober 2007; teistele turgudele ilmub 1. Novembril.[2]

Sisukord

[redigeeri] Mängu uuendused

"Need for Speed: ProStreet" alustab seerias "Need for Speed" uut suunda. Senise arcade-stiili asemel on "ProStreet" lähemal racing simulation'ile. Erinevalt eelkäijadest, on "ProStreetis" kõik sõidud suletud teeradadel, tehes seda mängu esimest korda seerias, ilma Illegaalse sõiduga, seega pole politseid selles mängus. Tuunimine võtab mängust suurt osa, kui iga väike tuunitud autoosa mõjutab selle kasutamist. Autosculpt on tagasi Carbonilt, kuid on detailsem. Vastavalt EA töötajalt, mängus tuleb tuhandeid eriotstarbeliste osade tootjate uuendusi, visuaalsusi ja esindusi, kõik õigelt esindusfirmalt.[1]

ProStreet hakkab kasutama järgmist generatsiooni graafikat, sihtides rohkem reaalsuse tunnet ja rohkem arenenud füüsikat. See saab olema ka esimene Need for Speed mäng mis sisaldab autoosade kahjustamist peale 2000 Need for Speed: Porsche Unleashed. Uus kahjustav süsteem pidi olema väga täpne, puududates igat objekti mängu maailmas, muutes autot kasutuks või kahjustavaks.[1]

[redigeeri] Nime ajalugu

Ametlik pealkiri lekkis mitu kuud enne ametlikku teadeannet. Mängu levitaja Soft Club teatas mängu pealkirja ja väljalaske kuupäeva juba veebruaris 2007.[3] Teine levitaja Electronic Arts ei andnud mingeid vihjeid mängu pealkirja kohta kuni ametliku väljakuulutamiseni 31. mail 2007.

[redigeeri] Tunnused

[redigeeri] Autod

Mängus hakkab olema üle 60 auto, umbes 26. tootjatelt, ja ainult 8 superautot, tehes neid suhteliselt haruldaseks. See on ametlik autolist.[4][5]

[redigeeri] Tegelaskujud

Nagu alati, ProStreet hakkab esile tõstma mõned tüdrukud, mängides tegelaskuju mängus. Seekord, Krystal Forscutt, endine Big Brother Austraalia võistleja ja Sayoko Ohashi hakkavad näitlema mängus.


[redigeeri] Viited

[redigeeri] Välislingid