Arutelu:Operatsioonisüsteem

Allikas: Vikipeedia

Ma kasutasin toimetamisel terministandardit, õigemini selle projekti [1]. Sisestuse ja väljastuse asjas ma ei ole kindel. Igatahes minule kui mitteasjatundjale on tarvis selgitada, mis tähendab sisestuse ja väljastuse vahendamine ja mis tähendab mälu haldamine. Andres 15:28, 5 Apr 2004 (UTC)

Kirjutan, kuidas aru saan. / Sisestuse ja väljastuse (sõnad tunduvad kohmakad sisendi ja väljundi kõrval) vahendamine tähendab näiteks, et kui klaviatuuril vajutatakse A tähte, siis opsüsteem vaatab, mis programm parajasti aktiivne on, ja "söödab" (väljastab) selle A tähe talle sisendiks. Mälu haldamine tähendab mälus toimuvate protsesside (kirjutamise ja lugemise) kontrollimist opsüsteemi töö ajal, samas ka mälu jaotamist erinevate programmide vajaduste järgi. / Ei pannud teksti artiklisse, sest tundus raske olevat integreerida. Jaan513 19:09, 5 Apr 2004 (UTC +03:00)
Kas OS-i tohib võtta kokku lausega:
Operatsioonisüsteem on terviklik tarkvara kogum,
mis võimaldab riistvara ja rakendustarkvara juhtimist.
 ????? suwa 29. jaanuar 2006. a. 03:57.


Saksa vikis on opsüsteemi ülesandeid niiviisi selgitatud. Proovisin seda tõlkida, aga ma ei tunne termineid.
Juttu saab jaotada samal viisil nagu siin.

[redigeeri] Programm-, Speicher- und Geräteverwaltung

Zu den Aufgaben eines Betriebssytems gehören meist:

  • Speicherverwaltung
    • Zuweisung und Überwachung des Betriebsmittels Speicher (Haupt- und Hintergrundspeicher).
    • Führung von Tabellen der Speicherbelegung durch Benutzerjobs bzw. Prozesse (laufende Programme).
    • Bedienung von Anforderungen und Freigabe von Speicher.
  • Programm-(Prozess)-Verwaltung
    • Betreuung sämtlicher Prozesse (im Ablauf befindlicher Programme) im Rechnersystem.
    • Erzeugung von neuen Prozessen auf Anforderung des Betriebssystems bzw. anderer existierender Prozesse,
    • Entfernung von Prozessen aus dem System.
    • Kommunikation und Synchronisation von Prozessen untereinander (Interprozesskommunikation)
  • Geräte- und Dateiverwaltung
    • Effiziente Zuweisung von Ein-/Ausgabegeräten und Vermittlungseinheiten (Datenkanäle, Steuereinheiten), Vermeidung von Konflikten
    • Initiierung, Überwachung der Ausführung, Terminierung von Ein-/Ausgabevorgängen.
    • Verwaltung des Dateisystems. Erzeugung eines Namensraums mit zugehörigen Speicherobjekten und gegebenfalls weiteren Objekten.
  • Abstraktion
    • Verbergen der Komplexität der Maschine vor dem Anwender
    • Abstraktion des Maschinebegriffes (nach Coy):
      • Reale Maschine = Zentraleinheit + Geräte (Hardware)
      • Abstrakte Maschine = Reale Maschine + Betriebssystem
      • Benutzermaschine = Abstrakte Maschine + Anwendungsprogramm

Als Gerät aus der Sicht eines Betriebssystems bezeichnet man aus historischen Gründen alles, was über Ein-/Ausgabekanäle angesprochen wird. Dies sind nicht nur Geräte im herkömmlichen Sinn, sondern mittlerweile auch interne Erweiterungen wie Grafikkarten, Netzwerkkarten und anderes. Die (Unter-)Programme zur Initialisierung und Ansteuerung dieser "Geräte" bezeichnet man zusammenfassend als Gerätetreiber.

Andres 17:26, 5 Apr 2004 (UTC)


Mardus, Mac OS X on unixi-laadne ja BSD sugulane
Suwa 14. aprill 2006, kell 23.32 (UTC)


tegelikult oleks soliidne, kui opsüsside nimekiri sisaldaks kõike - alates MenuettOs kuni ??? (MS Windows Vista)--Hendrix 11. juuli 2007, kell 21:03 (UTC)


väga vabandan, kuid viide "operatsioonisüsteemide loend (TUNES project)" on mõttetu ja lasteaia tasemel--Hendrix 11. juuli 2007, kell 21:12 (UTC)